Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
SergiySW

Mass Effect 3 — Кейси Хадсон: «Это не последнее, что вы услышите о Шепарде»

Рекомендуемые сообщения

Появилось так много дискуссий и дебатов о концовке Mass Effect 3, что я решил поделиться своей точкой зрения с вами. Я постараюсь избегать прямых спойлеров, но все же рекомендую завершить игру и испытать это самим, прежде чем читать.

Все последние восемь лет Mass Effect был любимым делом для нашей команды, для индустрии видеоигр и для фанатов, которые поддерживали нас. Mass Effect 3 должен был оправдать множество ваших и наших ожиданий: это не только великолепный игровой опыт, но и развязка многочисленных сюжетных линий и решений, принятых вами с начала путешествия в 2007 году. Поэтому мы разрабатывали Mass Effect 3 так, чтобы он состоял из развязок ключевых историй и сюжетных линий. Каждая из них достигает кульминации в сценах, где вы видите последствия своих решений. Эти последствия останутся с вами до самого финала путешествия.

Мы всегда рассчитывали, что масштаб конфликта и стоящая за всем этим тема жертвенности ведут к финалу, где будет радость со слезами на глазах, – сделать иначе означало бы попросту предательство всех мучительных решений, которые приходилось принимать Шепарду на этом пути. И все же мы хотели дать игрокам возможность испытать в финале вдохновение и душевный подъем. В игре, где вы сталкиваетесь с безнадежной борьбой за простое выживание, мы видим финальные моменты и образы как победу и надежду в контексте жертвенности и рефлексии.

Мы получили невероятно положительные отзывы на Mass Effect 3: от New York Times, провозгласившего игру «захватывающим и последовательным триумфом», и Penny Arcade, назвавшего ее «удивительным достижением», до писем и твиттов игроков, писавших нам самые проникновенные слова благодарности, которые мы когда-либо слышали.

Но мы также признаем, что часть наших самых активных фанатов хочет более личную концовку, больше ответов и больше времени попрощаться со своей историей – и эти замечания совершенно справедливы. Такие отзывы игроков всегда были важным элементом развития серии.

Я горжусь тем, что сделала команда: от самых ранних набросков вселенной Mass Effect и до финала Mass Effect 3. Но мы делали это не для себя. Все время существования серии происходил обмен опытом между командой разработчиков и нашими фанатами – и это не просто опыт прохождения игры, но и ее дизайн, ее разработка. Любовь к Гаррусу и Тали привела к появлению романов с ними в Mass Effect 2. Запросы более глубокой системы RPG привели к значительным изменениям в дизайне Mass Effect 3. Ваши отзывы всегда важны для нас. Mass Effect – это результат сотрудничества между разработчиками и игроками, и мы продолжаем слушать вас.

Что же ждет нас дальше? Весь следующий год мы будем поддерживать Mass Effect 3, создавая новый контент. И мы будем продолжать слушать, потому что ваши идеи и конструктивные отзывы помогут нам определить, что это должен быть за контент. Это не последнее, что вы услышите о коммандере Шепарде.

Мы рассчитываем на вашу дальнейшую поддержку и участие. Мы работаем вместе, чтобы придать нужную форму оставшимся впечатлениям о вселенной Mass Effect.

Спасибо за то, что прошли это приключение вместе с нами.

Кейси Хадсон

  • Like 39

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему же? Такая буча обычно действует как очень мощная реклама. Они добились, чего хотели - об игре говорят. Что говорят - уже другой вопрос. Но говорят же. И много пишут. И велика вероятность, что из-за этой самой бучи о ней узнает ещё бОльшее количество народу.

Я разрабов не оправдываю, если что :) Просто отчасти могу себе представить причины и мотивации их действий и заявлений. ОТЧАСТИ.

Это хорошо в единичных случаях. Если же разработчики ПОСТОЯННО делают что-то не то...

Привязка карточек КОТОР, ДАО2, теперь - это... Доверие к людям пропадает.

А известности им и так хватает.

Но мы также признаем, что часть наших самых активных фанатов хочет более личную концовку,

Большинство ожидало от игры концовку в стиле RPG. Получили концовку уровня шутера. Ну что ж....Любители Экшна, вот он - ваш катарсис.

Изменено пользователем Кешью
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все будет хорошо нужно чуточку терпенья :yes3:

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А известности им и так хватает.

Я не это имел в виду. Причём в более позднем посте пояснил - раззадорили публику, подняли шумиху, и после этого самым логичным их поступком был бы анонс "эпилога". Для ещё бОльшего признания, наверное... Ну не знаю, в общем. Просто поделился мыслью.

А насчёт "постоянно" - это вы хватили... Такое слово было бы уместно, если б они в каждой своей игре серьёзно косячили. Но ведь это далеко не так.

Изменено пользователем Eujeronimo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все будет хорошо нужно чуточку терпенья :yes3:

хотелось бы верить ... но все мы знаем , что терпение не безгранично .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не это имел в виду. Причём в более позднем посте пояснил - раззадорили публику, подняли шумиху, и после этого самым логичным их поступком был бы анонс "эпилога". Для ещё бОльшего признания, наверное... Ну не знаю, в общем. Просто поделился мыслью.

А насчёт "постоянно" - это вы хватили... Такое слово было бы уместно, если б они в каждой своей игре серьёзно косячили. Но ведь это далеко не так.

Хорошо. Не это - так не это...

А про каждую игру....

Как бы сказать....Люди ждут от них одного, а получают другое. Причем не всегда то, что нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"бедный Кейси задумчиво встал со стула в своем офиси и пошел в магазин где купил МЕ3, идя обратно в офис он глубоко задумался, что же там этих фанатов не устраевает с концовкой игры ведь там все очень даже хорошо, он заперся в своем офисе установил игру и начал играть.

прошло 30 часов взерошеный Кейси вышел из офиса и бегом побежал к разрабам вбежав в их офис он воскрикнул-я знаю почему фанаты так вопят на форумах по поводу концовки игры, мужики мы в печать отправили не то что мы с вами сделали а утекшую в сеть бетку..........." :-D

Изменено пользователем IvetaRuman
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Люди ждут от них одного, а получают другое. Причем не всегда то, что нравится.

То же самое можно сказать про подавляющее большинство разработчиков - и всегда найдутся люди среди их "фанатов", которых что-то в новой игрушке не устроит, и о плюсах они даже не станут задумываться.

И лично у меня до выхода DA2 наиболее высокий процент "доверия" был именно к Bioware (в отношении обещанного к реализованному).

Изменено пользователем Eujeronimo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если новым контентом будет DLC с концовкой, мое мнение о них резко снизится. :huh:

Но новых DLC-ок уже хочется. )

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотел бы я заговаривать людей, так же как и Кейси...

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотел бы я заговаривать людей, так же как и Кейси...

я бы тоже так хотела, а реально у BioWare только два пути:

1. Чтото сделать с концовкой игры и тем самым доказать что им фанаты не безразличны;

или

2. Ничего не делать и послать нас всех лесом.

:teddy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IvetaRuman

Надеемся на лучшее, готовимся к худшему :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IvetaRuman

Надеемся на лучшее, готовимся к худшему :)

ну если им фанаты и их мнение не безразлично они придумают выход из сложившейся ситуации и что нибуть запилят на тему концовки игры хотябы эпилог :teddy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, я смотрю люди уже устали плеваться.Гневных желаний понасаживать головы разработчиков на кол, становится все меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, я смотрю люди уже устали плеваться.Гневных желаний понасаживать головы разработчиков на кол, становится все меньше.

просто народ уже прошел первую стадию шока после увиденого финала игры :teddy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, я смотрю люди уже устали плеваться.Гневных желаний понасаживать головы разработчиков на кол, становится все меньше.

Время лечит)))Интересно было бы глянуть если пивовары изменили концовку, а она былаб еще хуже той что есть))
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Время лечит)))Интересно было бы глянуть если пивовары изменили концовку, а она былаб еще хуже той что есть))

Ну они все - таки не совсем руки себе в задницу засунули, по крайней мере я надеюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а что еще мог сказать Кейси Хадсон? "Мы молодцы, горжусь собой и командой, куча планов на будущее и бла-бла-бла. Ах да, есть еще чутка недовольных, но мы все-равно молодцы". Для них с Лейдлоу подобные речи наверное один и тот-же маркетолог пишет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После просмотра комиксов под авторством Волтерса создается вообще впечатление, что сценарист-то невменяемый, раз, и плохо ознакомившийся с предыдущими частями, два. Вот от этого и проблема с МЭ3.

Еще есть такое соображение, что степень недовольства/довольства всем происходящим зависит от умственной организации авторов и игроков. Как было сказано "вы получите все ответы на вопросы в 3 части", вот только проблема в том, что похоже для Пивоваров вопросами были, "что будет с геами". "вылечат ли генофаг". "чего хочет призрак" и "что станет с сестрою Миранды". Часть игроков, для которых эти вопросы были наиболее актульны, получила на них ответы и осталась удовлетворена происходящим.

Вот только незадача, для многих вопросы заключались совсем в другом, вроде "от куда пришли Жнецы", "кто их создал". " какие их мотивы" и "что будет дальше". И вот тут случилось, так сказать, не совпадение жизненных ценностей авторов и части игроков.

Может стоит Карпеншера вернуть, для достойного завершения. Его книжки хоть читаются легко, в отличии от того неописуемого бреда в комиксах Волтерса.

  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После просмотра комиксов под авторством Волтерса создается вообще впечатление, что сценарист-то невменяемый, раз, и плохо ознакомившийся с предыдущими частями, два. Вот от этого и проблема с МЭ3.

Еще есть такое соображение, что степень недовольства/довольства всем происходящим зависит от умственной организации авторов и игроков. Как было сказано "вы получите все ответы на вопросы в 3 части", вот только проблема в том, что похоже для Пивоваров вопросами были, "что будет с геами". "вылечат ли генофаг". "чего хочет призрак" и "что станет с сестрою Миранды". Часть игроков, для которых эти вопросы были наиболее актульны, получила на них ответы и осталась удовлетворена происходящим.

Вот только незадача, для многих вопросы заключались совсем в другом, вроде "от куда пришли Жнецы", "кто их создал". " какие их мотивы" и "что будет дальше". И вот тут случилось, так сказать, не совпадение жизненных ценностей авторов и части игроков.

Может стоит Карпеншера вернуть, для достойного завершения. Его книжки хоть читаются легко, в отличии от того неописуемого бреда в комиксах Волтерса.

Он вроде Карпишин, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Их создал каталист, он сам говорит об этом в конце, мотивы тоже с натяжкой понятны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он вроде Карпишин, не?

Karpyshyn, если быть уж совсем точным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пруф-ссылка?

Я слышал такой вариант (примерно).

Будущие игры по вселенной масс эффект будут происходить до или параллельно описанным событиям (если такие игры будут), но сохранить сэйв никогда не будет лишним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Их создал каталист, он сам говорит об этом в конце, мотивы тоже с натяжкой понятны.

Я не к томы чтобы тут спорить об ответах(хотя с твоим высказыванием я бы мог не согласиться). Я к тому что суть разногласий заключается в разном предствалении сюжета поданого нам в начале серии и иначе раскрытого в конце. При этом в высазывания Хадсона прослеживается довольно простой взгляд на сущность бытия, который явно не разделяется очень многими игроками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не к томы чтобы тут спорить об ответах(хотя с твоим высказыванием я бы мог не согласиться). Я к тому что суть разногласий заключается в разном предствалении сюжета поданого нам в начале серии и иначе раскрытого в конце. При этом в высазывания Хадсона прослеживается довольно простой взгляд на сущность бытия, который явно не разделяется очень многими игроками.

Куда уж простаку Хадсону понять глубокий внутренний мир игроков.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

где те 4 милиона кому понравилась игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...