Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробовал впервые сегодня Снайперки с разведчиком (Сам всегда Адепт + ПП). Получил незабываемое удовольствие снося головы Вдовой. Затем обнаружил у себя в инвентаре Ки-Шок... первый выстрел, второй выстрел... втф? Что происходит? Потом дошло. Но блин, если наловчиться, от этой штуки реально какая-то польза есть? Ведь же система прицеливания просто ужас.

Кроме способности раздеть прайма на золоте в два выстрела? И увеличенного шанса срабатывания эффекта на патроне? Ну...думаю, больше никакой пользы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кроме способности раздеть прайма на золоте в два выстрела? И увеличенного шанса срабатывания эффекта на патроне? Ну...думаю, больше никакой пользы.

unreal.

и даже увешаный доп.оборудованием (патроны и моды), +абилки на урон.

не делает кишка за 2 выстрела "минус 16875 хп" брони, не считая 11812 хп щитов.

возможно с каким нибудь правильно подобранным комбо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

unreal.

и даже увешаный доп.оборудованием (патроны и моды), +абилки на урон.

не делает кишка за 2 выстрела "минус 16875 хп" брони, не считая 11812 хп щитов.

возможно с каким нибудь правильно подобранным комбо.

"Раздеть" - значит, снять щиты. А дамаг по щитам рассчитывается несколько сложнее, чем "вычтем из общего числа щитов ущерб, наносимый пушкой".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на бронзе - да.

даже без предзаряда, урон гарпуна = 806.8 + % доп. дамага (абилки) оружия, при этом канибал всего лишь 900 хп. на бронзе он улетает на ура.

на серебре (1350 хп.) - надо уже чётче целиться или иметь раскаченый доп.дамаг (или доп.снаряжение).

на золоте (канибал = 2025 хп) надо целиться совсем точно (в голову) и иметь раскачку оружия.

Что значит "четче целится"? Я весь день с гарпуном пробегал, знаю о чем говорю. В голову урон не зависит от натяжения гарпуна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что значит "четче целится"? Я весь день с гарпуном пробегал, знаю о чем говорю. В голову урон не зависит от натяжения гарпуна.

на бронзе по сути да,урон настолько мощный всегда,что не чувствовается ,на других уровнях сложности нет,хотя для меня кишок-сабля на стероидах

Изменено пользователем glbzmaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Раздеть" - значит, снять щиты. А дамаг по щитам рассчитывается несколько сложнее, чем "вычтем из общего числа щитов ущерб, наносимый пушкой".

это не меняет сути. сам по себе гарпун не снесет прайма с двух выстрелов. никак и никогда.

рассказывай доп. условия, а то после таких сообщений появляется масса троллей "да я сам слышал, гарпун кладет всех", а деле - фейл.

Что значит "четче целится"? Я весь день с гарпуном пробегал, знаю о чем говорю. В голову урон не зависит от натяжения гарпуна.

еще как зависит :)

ты с этим столкнешься на серебре, а тем более на золоте. где без предзаряда это бессмысленное оружие...

Изменено пользователем CaM_TbI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

это не меняет сути. сам по себе гарпун не снесет прайма с двух выстрелов. никак и никогда.

он говорит о снятии щитов, об уничтожении никто не заикался.

Что значит "четче целится"? Я весь день с гарпуном пробегал, знаю о чем говорю. В голову урон не зависит от натяжения гарпуна.

А я с гарпуном уже неделю бегаю. Вот серьезно....зачем упираться? Тебе говорят, что зависит, нет, надо спорить. Возьми каннибала на золоте, возьми гарпун и проверь. Посмотрел бы я, как ты его снесешь без зарядки. В таком случае объясни, почему Гарпун Х без зарядки в голову снимает мародеру только щит, а заряженный выносит тут же? Это серебро На золоте то же самое. Спор бессмысленен, урон гарпуна зависит именно от натяжения.

Изменено пользователем KelevRa_OST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

он говорит о снятии щитов, об уничтожении никто не заикался.

а сорри тогда, заработался :)

прочел как "уничтожить". neexist мои извинения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

еще как зависит :)

ты с этим столкнешься на серебре, а тем более на золоте. где без предзаряда это бессмысленное оружие...

Что я на серебре не играл? Точно так же валит каннибалов и мародёров с одного выстрела без зарядки.

А золото обсуждать смысла нету, ибо там искуственно вставляют палки в колёса. Так что если там чтобы убить с одного выстрела надо заряжать - пускай, менее полезной кишок от этого не становится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Все эти модификации оружия I, II, III. IV... XXXLL они реально как-то оружие улучшают? Сколько смотрю на характеристики пушек с улучшением, никаких изменений не замечаю.

Изменено пользователем Nathanson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все эти модификации оружия I, II, III. IV... XXXLL они реально как-то оружие улучшают? Сколько смотрю на характеристики пушек с улучшением, никаких изменений не замечаю.

Вес, количество патронов, урон - в сторону увелечения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вес, количество патронов, урон - в сторону увелечения.

Вес в сторону уменьшения,не пугайте людей :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вес, количество патронов, урон - в сторону увелечения.

М.б. имеется в виду обвес (стволы, глушители, бронебой)?

2Nathanson

Все работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А как хорошо работают-то модификации? С каждым номером все статы увеличиваются хотя бы на 5% или только на 0.000001% ?=)

Изменено пользователем Nathanson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как хорошо работают-то модификации? С каждым номером все статы увеличиваются хотя бы на 5% или только на 0.000001% ?=)

Если полистать этот топик, найдете скриншоты сравнения пушек 1 и 10 левелов. Разница ощутимая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если полистать этот топик, найдете скриншоты сравнения пушек 1 и 10 левелов. Разница ощутимая.

По урону не то чтобы ощутимая, процентов 10 между I и X. А вот по весу и патронам заметная прибавка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня 10% таки ощутимо :-) Из инвиза, да в голову, да с прокачкой на урон... :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для меня 10% таки ощутимо :-) Из инвиза, да в голову, да с прокачкой на урон... :-)

Ну вот как раз у пушек с большим уроном и маленьким боезапасом, ранг оружия играет значительную роль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот как раз у пушек с большим уроном и маленьким боезапасом, ранг оружия играет значительную роль.

Со штурмовыми винтовками и смг ситуация несколько иная - во-первых, они меньше весят, значит, проще в обращении. Для сравнения рекомендую того же "фестона" - из трещотки, лупящей абы куда, к Х грейду превращается во вполне себе достойный бумстик. Хотя, конечно, это ни в какое сравнение не идёт с тем, что дают моды.

Тем не менее - приятно, когда бегаешь с пушкой, например, с "мотыгой", и с каждым новым грейдом на убийство вражины требуется всё меньше патронов, и летят они всё кучнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

летят они всё кучнее

То есть и стабильность возрастает? Есть надежда что с Призраком Х сможет бегать не только турианец?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть и стабильность возрастает? Есть надежда что с Призраком Х сможет бегать не только турианец?

Стабилизатор+ствол - в принципе, панацея. Сейчас призрака дал батарианцу-солдату, с обвесом на адреналин - минусовало штраф, стрелять приходится преимущественно из укрытий, конечно, однако, больше не чувствуешь себя беременной улиткой, "на ногах" вполне себе можно противостоять шелупони типа мстителей с центурионами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стабилизатор+ствол - в принципе, панацея.

Лучше ББ модификация+стабилизатор. Всякой мелочи хватит и стандартного урона, а с бронированными меньше проблем будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажите пожалуйста, на золоте Кишок под щиты пробивает или так же как и всё остальное - на щиты весь урон уходит и приходиться 2ой раз стрелять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Счастливые владельцы Черной вдовы! Большая разница с обычной вдовой?

Изменено пользователем Big Man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажите пожалуйста, на золоте Кишок под щиты пробивает или так же как и всё остальное - на щиты весь урон уходит и приходиться 2ой раз стрелять?

Нет,вполне и на золоте ваншотить можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...