Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Гнева у меня нет, но с Клеймором развед человек очень хорош. Иногда играю ради разнообразия. Гранаты не беру, тренировку качаю на уменьшение веса оружия.

Модифы на урон и на меткость. Бробенойные патроны, усилитель дробаша, адреналиновый модуль.

Если не ошибаюсь, Опустошитель кладется с одного выстрела, Тварь с 2-х, Огнемет с 1 выстрела в голову

P.S. голд

Изменено пользователем oranj

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тварь с 2-х

Тварь с одного,если хоть чуть-чуть голову задеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да все верно клеймор тоже тема. но средних и слабых мобов на карте больше, гнев 2 патрона и перезарядка быстрая. клеймор 1 и долгая. + урон клеймора для мелочи велик (жалко тратить выстрл на канибала), а гнев в самый раз. раньше гонял с клеймором но сейчас переключился на гнев. Эффективней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

да все верно клеймор тоже тема. но средних и слабых мобов на карте больше, гнев 2 патрона и перезарядка быстрая. клеймор 1 и долгая. + урон клеймора для мелочи велик (жалко тратить выстрл на канибала), а гнев в самый раз. раньше гонял с клеймором но сейчас переключился на гнев. Эффективней.

А это смотря за кого юзать.Для батарианца или крогана гнев будет,возможно,чуть получше.Но вот для хуманов солдата и разведчика клеймор будет наилучшим выбором.Солдат наносит огромный дамаг за счет быстрой перезарядки.Мелочь, опять же за счет 2х выстрелов, проблемой не станет.А разведчик может банально пробежать мимо хасков/каннибалов/штурмовиков и прочих недостойных в инвизе и заваншотить стоящего за ними ревенджера/фантома.

Имхо

Изменено пользователем cucumis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это смотря за кого юзать.Для батарианца или крогана гнев будет,возможно,чуть получше.Но вот для хуманов солдата и разведчика клеймор будет наилучшим выбором.Солдат наносит огромный дамаг за счет быстрой перезарядки.Мелочь, опять же за счет 2х выстрелов, проблемой не станет.А разведчик может банально пробежать мимо хасков/каннибалов/штурмовиков и прочих недостойных в инвизе и заваншотить стоящего за ними ревенджера/фантома.

Имхо

)

Ясно.

У всех свои предпочтения. Из гнева опустошители тоже хорошо укладываются.

Речь о разведе была изначально. на счет солдата согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

стоит ли турианцу солдату, с прокачанной устойчивостью оружия в снаряжении одевать стабилизационный модуль на ураган? или он вообще без надобности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

стоит ли турианцу солдату, с прокачанной устойчивостью оружия в снаряжении одевать стабилизационный модуль на ураган? или он вообще без надобности?

Для малых карт - Белая и Ледник не стоит, для других стоит. Меньше разброс, будет точнее бить на средней и выше средней дистанции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

)

Ясно.

У всех свои предпочтения. Из гнева опустошители тоже хорошо укладываются.

Речь о разведе была изначально. на счет солдата согласен.

Ну мне лично тоже как то с клеймором проще, урон огромен, а пока идет перезарядка снова в стелс и дальше устраивать ужос.

Я его еще помню с МЕ2, он там такое устраивал в руках штурмовика...

Изменено пользователем Vis_Vitalis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну мне лично тоже как то с клеймором проще, урон огромен, а пока идет перезарядка снова в стелс и дальше устраивать ужос

нет одноразовое снаряжение - стабилизирующий модуль. хотя заметил, что без него всё таки прицел вверх ползёт, придётся брать его(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нет одноразовое снаряжение - стабилизирующий модуль. хотя заметил, что без него всё таки прицел вверх ползёт, придётся брать его(

удалил пост, мой косяк, забыл про расходники

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посоветуйте оружие для турианца-стража 6/6/6/0/6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А не поторопились новые стволы в опрос вставлять? Или где-то уже статы есть? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посоветуйте оружие для турианца-стража 6/6/6/0/6

Фестона с дезинтеграционными патронами =) Запаса веса как раз хватит на 200%, а классовое подавление отдачи позволяет высадить весь магазин из фестона в пятачок на любой дистанции. А если не гоняться за откатом - то защитника и гнев в паре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На социалке наткнулся на занятный калькулятор урона, который учитывает прокачку перса, моды, патроны и прочее. Так же дает представление о том на кого сколько понадобится выстрелов.

Калькулятор (английский)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На социалке наткнулся на занятный калькулятор урона, который учитывает прокачку перса, моды, патроны и прочее. Так же дает представление о том на кого сколько понадобится выстрелов.

Калькулятор (английский)

Как там саблю сменить на что-нибудь другое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, забыл сказать. Там в красной ячейке порядок действий написан. В общем скопировать надо его сначала, а потом уж со своим листом можно делать что угодно. После копирования может скрипт поплыть, который отвечает за количество выстрелов на врага, там тоже все указано что делать. В общем просто запустить скрипт надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Побегал сегодня с черной вдовой. После Кишока высокая кратность зума аж глаз режет, имхо, такая величина приближения разве что на гидре нужна и то не всегда. Если цель подобралась ближе чем на 10 метров попасть в неё можно только разве что будучи джедаем.

В остальном - хорошая снайперка. Но пока не апну её на 10 - буду бегать с кишкой.

P.S. Сейчас ЧВ у меня 1 ранга :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпал герой, теперь о ЧВ и не вспоминаю даже. Но всё же "болтовые" "винты" лучше. Сегодня в ящиках "угодал" индру, ну и пакасть, понятно че её народ не юзает, а так о ней мечтал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпал герой, теперь о ЧВ и не вспоминаю даже. Но всё же "болтовые" "винты" лучше. Сегодня в ящиках "угодал" индру, ну и пакасть, понятно че её народ не юзает, а так о ней мечтал.

я индру беру гетом/саларианцем инженером и ничего, отлично всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпал герой, теперь о ЧВ и не вспоминаю даже. Но всё же "болтовые" "винты" лучше. Сегодня в ящиках "угодал" индру, ну и пакасть, понятно че её народ не юзает, а так о ней мечтал.

Вы хотябы пытались? В руках гета индра отличная пушка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпал герой, теперь о ЧВ и не вспоминаю даже. Но всё же "болтовые" "винты" лучше. Сегодня в ящиках "угодал" индру, ну и пакасть, понятно че её народ не юзает, а так о ней мечтал.

Индра отличная вещь для людей не страдающих излишней меткостью :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Индра отличная вещь для людей не страдающих излишней меткостью :)

Главное - не забывать убирать палец с кнопки (спускового крючка), когда,к примеру, фантом перекат делает. А то со скорострельностью Индры уж больно быстро магазин опустошается. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

говорят в МП появилась Валькирия, если кто может подтвердить или даже кинуть скриншот с характеристиками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите плиз, «Крестоносец» просто бронебойный или как Вдова навылет стреляет?

Индра отличная вещь для людей не страдающих излишней меткостью :)

Как раз по мне, только не попалась ещё(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Обновление не вышло, но мысленно народ уже бегает с новыми стволами - присоединюсь и я.

Изменено пользователем spiritTM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...