Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все таки крыса лучшая из существующих снайперок. При наборе оперативника 5 и максимальной прокачке мой гет-разведчик стал машиной смерти похлеще Атласа. Уничтожается все и вся разрываясь красивым аппетитным фаршем (хоть доставай гриль и готовь котлетки), и не только жнецы по которым у неё бонус вроде как к дамагу (или нет?).

masseffect3 2012-06-02 08-14-46.jpg

post-40691-0-65527400-1338623053_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все таки крыса лучшая из существующих снайперок. При наборе оперативника 5 и максимальной прокачке мой гет-разведчик стал машиной смерти похлеще Атласа. Уничтожается все и вся разрываясь красивым аппетитным фаршем (хоть доставай гриль и готовь котлетки), и не только жнецы по которым у неё бонус вроде как к дамагу (или нет?).

не по жнецам, а по броне она бьет прилично, в которую кстати одеты половина войск хаскоподобных

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

стоит ли разорителя давать солдату человеку? как она себя ведёт под адреналином?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

стоит ли разорителя давать солдату человеку? как она себя ведёт под адреналином?

Замечательно. Первая обойму высаживаем, сразу адреналин и без перезарядки уходит вторая обойма с 90% бонусом к дамагу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже хочу 90%

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже хочу 90%

Ок, попутал. 70 там чисто от адреналина. С пассивкой 97,5, или 87,5 если шестой уровень на урон не качать.

Ну и если очень хочется 90, то качать пассивку на четвертом уровне на урон умений, а в шестом на урон оружия.

Велкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

стоит ли разорителя давать солдату человеку? как она себя ведёт под адреналином?

Человеку, турианцу вообще любому солдату. Винтовка лучше не придумаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ок, попутал. 70 там чисто от адреналина. С пассивкой 97,5, или 87,5 если шестой уровень на урон не качать.

Ну и если очень хочется 90, то качать пассивку на четвертом уровне на урон умений, а в шестом на урон оружия.

Велкам.

Разве пассивки влияют на адреналин?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве пассивки влияют на адреналин?

А я сказал что влияют? Хотел 90% дамагу к оружию у солдата? Получите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нафига тогда в 4-ом на урон умений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нафига тогда в 4-ом на урон умений?

Чтобы получить вожделенный 90% дамаг к оружию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И что я там в ссылке должен увидеть? :)

Давай хоть для тех кто в танке, по порядку. Адреналин - макс. 70%

Пассивки - макс. 22.5%, для этого кстати надо на 4 взять урон оружия а не умений...О каких 90% вообще речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И что я там в ссылке должен увидеть? :)

Давай хоть для тех кто в танке, по порядку. Адреналин - макс. 70%

Пассивки - макс. 22.5%, для этого кстати надо на 4 взять урон оружия а не умений...О каких 90% вообще речь?

Поставь галочку на адреналине и посмотри в пассивках бонус к оружию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

попробовал солдатом человеком разоритель - неплохо, если стабилизатор поставить, то вообще красота. даже 112 тыс. набрал, не ожидал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И что я там в ссылке должен увидеть? :)

Давай хоть для тех кто в танке, по порядку. Адреналин - макс. 70%

Пассивки - макс. 22.5%, для этого кстати надо на 4 взять урон оружия а не умений...О каких 90% вообще речь?

Ок. Опять бронепоезда зачастили.

Твое сообщение?

Я тоже хочу 90%

Твое. Видимо придраться нужно (поправить, исправить whatever) было.

Я признался что перепутал процент собственно адреналина. И предложил вариант как получить 90% к дамагу. Все для сокамерников по форуму же. Вдруг 97,5% не кошерно.

Для этого прокачиваем адреналин до 70% и пассивку до 20 процентов. Именно таким образом как указано в ссылке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поставь галочку на адреналине и посмотри в пассивках бонус к оружию.

Омг, так почему на 4-ой урон умений? Если взять оружие, будет 97,5% :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Омг, так почему на 4-ой урон умений? Если взять оружие, будет 97,5% :)

Вдруг 97,5% не кошерно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Омг, так почему на 4-ой урон умений? Если взять оружие, будет 97,5% :)

дак бери урон от оружия, даже если взять разоритель/саблю на откат адреналина сильно не повлияет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

спасибо что разрешил %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открыл Кризе и попробровал... это что за фигня? Типо для тех, кому уже ну совсем лень целиться? Куда не стреляй, все равно валит наповал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

после долгово перерыва снова взял сокол,думал после опустошителя он будет неинтересным,но в руках бойца БФ3 он очень опасен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открыл Кризе и попробровал... это что за фигня? Типо для тех, кому уже ну совсем лень целиться? Куда не стреляй, все равно валит наповал.

Может на бронзе и валит... На золоте 3 выстрела в фантомку. А щиты атласа совсем ей плохо даются((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да не, кризе далеко не нагибалка. Хотя в игре и гора оружия, но пока билд гет-разведчик и молотобоец остаётся вне конкуренции. С его помощью первые места на золоте будут обеспечены даже самым криворуким нубам. Главное не забывать, начинаем стрелять из молотобойца очередью, и сразу после этого (но не до) включаем невидимость (для увеличения урона). Гетовское зрение также стоит включить. Оно тоже повышает урон, скорострельность и позволит заранее знать где находится противник. По сути с данным билдом проблема только одна - патронов у молотобойца хватает на три очереди. К ящикам бегать придётся часто.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не, кризе далеко не нагибалка. Хотя в игре и гора оружия, но пока билд гет-разведчик и молотобоец остаётся вне конкуренции. С его помощью первые места на золоте будут обеспечены даже самым криворуким нубам. Главное не забывать, начинаем стрелять из молотобойца очередью, и сразу после этого (но не до) включаем невидимость (для увеличения урона). Гетовское зрение также стоит включить. Оно тоже повышает урон, скорострельность и позволит заранее знать где находится противник. По сути с данным билдом проблема только одна - патронов у молотобойца хватает на три очереди. К ящикам бегать придётся часто.

а человек солдат,прокачаный на урон оружием,если при стрельбе разорителем,включит адреналин,то всем каюк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это да, солдат с адреналином тоже рулит. Но он не может становиться невидимым. У него нет гетовского зрения. Но в целом, если нужен персонаж узкоспециальный, то сгодится. Правда сравнивая разоритель и молотобоец, я всё же отдаю предпочтение молотобойцу. Разоритель конечно тоже хороший пулемёт, но не наносит урон по площадям и проблема с патронами у него стоит ещё сильнее чем даже у молотобойца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...