Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Угу, сделайте мне ваншот атласа на платине плиз :D

Пробовал когда-нибудь разобрать атласа на золоте с помощью цикады или фаланги? Настоящий world of pain.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MECT_HET хрень ты накакатал. нафиг мне крутейшее оружие если оно по сути будет как самое нубское?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Совершенно справедливо! Но для объективности надо сказать, что там есть и противоположные мнения (крики)!

Единицы,подобные тролли (а там именно что тролли пишут вот это) в очень сильном меньшинстве.

И да,я за бафф цикады и хищника :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единицы,подобные тролли (а там именно что тролли пишут вот это) в очень сильном меньшинстве.

И да,я за бафф цикады и хищника :D

Можно еще дротик бафнуть на игнор шилдгейта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

MECT_HET хрень ты накакатал. нафиг мне крутейшее оружие если оно по сути будет как самое нубское?

Вы, сударь, хам и быдло. Прошу больше не цитировать мои сообщения и добро пожаловать в ЧС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно еще дротик бафнуть на игнор шилдгейта.

Провожу логическую цепочку.

Игнор -> Сильное увеличение эффективности -> Распространение среди играющих -> Появление криков, Этож ИМБА!!!!! -> нерф Дротика до состояния однозарядной Гадюки.

Я за увеличение урона на 10-15%, что не сделает его супер-пушкой, но сделает более удобной для тех, кто и раньше ею пользовался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На БСН постоянно звучит потрясающая по своей мудрости фраза: не надо резать, блин, надо подтягивать остальные пушки до заданного уровня.

Как подтянуть Клеймор, ПДГ, Грааль, Гнев (топ дробовиков до выхода DLC) до уровня Пираньи?

А вот будь у него вес дротика/крестоносца, он бы нормально вписывался в существующую компанию.

Нынешнее сочетание веса/урона/скорострельности - это курам на смех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как подтянуть Клеймор, ПДГ, Грааль, Гнев (топ дробовиков до выхода DLC) до уровня Пираньи?

А вот будь у него вес дротика/крестоносца, он бы нормально вписывался в существующую компанию.

Нынешнее сочетание веса/урона/скорострельности - это курам на смех.

Ты сам ответил на свой вопрос. Подтянуть Клеймор до уровня Пираньи можно сделав последней вес крестоносца и перезарядку клеймора, а Клеймору, наоборот, уменьшить вес и скорость перезарядки. По урону всё равно никто с Клеймором не сравнится. Гневу достаточно было бы поднять РОФ до 70 и количество патронов в обойме до трёх увеличить, с пдг и граалем, честно, не знаю. У меня они пока маленького уровня.

Провожу логическую цепочку.

Игнор -> Сильное увеличение эффективности -> Распространение среди играющих -> Появление криков, Этож ИМБА!!!!! -> нерф Дротика до состояния однозарядной Гадюки.

Я за увеличение урона на 10-15%, что не сделает его супер-пушкой, но сделает более удобной для тех, кто и раньше ею пользовался.

Вернуть старый урон, добавить игнор гейта и брони, сделать перезарядку 3 секунды и вернуть вес 3.0. Пусть нубо-снайперы попробуют свои силы с получившейся гаубицей...) В лучшие годы из дротика выжимали 15к хедшотом. Но прикол в том, что по тому, кому такой урон действительно нужен, хедшоты не прокатывают. А мелочи всё равно, убил ты их уроном 2к или 22к.

Изменено пользователем MECT_HET

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как подтянуть Клеймор, ПДГ, Грааль, Гнев (топ дробовиков до выхода DLC) до уровня Пираньи?

А вот будь у него вес дротика/крестоносца, он бы нормально вписывался в существующую компанию.

Нынешнее сочетание веса/урона/скорострельности - это курам на смех.

Именно! И ещё дробовики (оружие) должно быть "рассовым" - Клеймор+Кроган, ПДГ+Гет и т.д...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вернуть старый урон, добавить игнор гейта и брони, сделать перезарядку 3 секунды и вернуть вес 3.0. Пусть нубо-снайперы попробуют свои силы с получившейся гаубицей...) В лучшие годы из дротика выжимали 15к хедшотом. Но прикол в том, что по тому, кому такой урон действительно нужен, хедшоты не прокатывают. А мелочи всё равно, убил ты их уроном 2к или 22к.

Для нармального снайпера срорость перезарядки в 3 сек проблемой не будет(если не сидеть на одном месте все игру, как некоторые чудо(нубо)-снайберы делают). Броня и сейчас проблем не доставляет(кроме Прайма, прошло то время, когда Прайм ложился с 3-4 хедшотов). Гейт это единственное что сейчас мешает ваншотить все сущее на платине.

Но если немного отойти от реальность и подумать, то Дротик должен иметь больший урон(раза в 2, это ЧК как ни как) и больший вес(3.5 или больше). Геты - синтетики, вес оружия для них не является проблемой, важен урон. Они могут пожертвовать легкостью, но поставить системы подавления щитов/барьеров и поставить доп. источники питания для разгона снаряда, что бы прошивать любую броню, даже клешню Твари.

Изменено пользователем Aazmantii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно! И ещё дробовики (оружие) должно быть "рассовым" - Клеймор+Кроган, ПДГ+Гет и т.д...

если оружия делать "рассовым" то половина классов и оружий полетит в топку сообществом :)

PS Только не говорите что я один ищё играю хищником и цикадой на золоте\платине? О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

PS Только не говорите что я один ищё играю хищником и цикадой на золоте\платине? О_о

Цикадой не один, а вот про Хищника нужно пояснить. Если М-13 Хищник(СВ), то вас таких мало, если М-3 Хищник(П), то таких людей много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для нармального снайпера срорость перезарядки в 3 сек проблемой не будет(если не сидеть на одном месте все игру, как некоторые чудо(нубо)-снайберы делают). Броня и сейчас проблем не доставляет(кроме Прайма, прошло то время, когда Прайм ложился с 3-4 хедшотов). Гейт это единственное что сейчас мешает ваншотить все сущее на платине.

Но если немного отойти от реальность и подумать, то Дротик должен иметь больший урон(раза в 2, это ЧК как ни как) и больший вес(3.5 или больше). Геты - синтетики, вес оружия для них не является проблемой, важен урон. Они могут пожертвовать легкостью, но поставить системы подавления щитов/барьеров и поставить доп. источники питания для разгона снаряда, что бы прошивать любую броню, даже клешню Твари.

Вот ссылка на калькулятор. https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AldEhLOK6ejJdERjWWEtWnNsTEZEa3poNVpMNDIyUXc#gid=17 (требует аккаунт google). Самый дамажащий класс, гет разведчик, позволяет сделать из дротика 13к хедшотом. Для сравнения, из гнева 11.8к, из клеймора 19к. Но по кому ты эти "к" будешь стрелять? Последний баланс сдвинул гейт на 90%, это, конечно, позволяет ваншотить всю мелочёвку на платине, но по боссам хедшот не проходит. Так что увеличивай ты не увеличивай урон дротику, толку ноль. Он хорош такой, какой сейчас, настоящая снайперка, которая гарантированно отправляет врага к праотцам одним выстрелом в голову. Но на платине таковых врагов слишком мало. Там, думаю, нужнее гранатомёты и миномёты, чем снайперские винтовки, против техники-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот ссылка на калькулятор. https://docs.google....MNDIyUXc#gid=17 (требует аккаунт google). Самый дамажащий класс, гет разведчик, позволяет сделать из дротика 13к хедшотом. Для сравнения, из гнева 11.8к, из клеймора 19к. Но по кому ты эти "к" будешь стрелять? Последний баланс сдвинул гейт на 90%, это, конечно, позволяет ваншотить всю мелочёвку на платине, но по боссам хедшот не проходит. Так что увеличивай ты не увеличивай урон дротику, толку ноль. Он хорош такой, какой сейчас, настоящая снайперка, которая гарантированно отправляет врага к праотцам одним выстрелом в голову. Но на платине таковых врагов слишком мало. Там, думаю, нужнее гранатомёты и миномёты, чем снайперские винтовки, против техники-то.

Из мелочи не ваншотится только Охотник и бегающая Фантомка(если сядет, то можно, не знаю почему).

Калькулятор не учитывает глюки и баги. Я уже писал про то, что Налетчик по цифрам не должен умирать с одного выстрела, что он и делает если стрелять в рот, если же стрелять в основание рогов/наростов, то он с легкостью теряет голову.

Калькулятор так же не учитывает двойное попадение, например зомборахни. Форма буквы С позволяет убить ее с 2-3 выстрелов. Так же можно сделать и с Тварью(основа клешни пробивается) или если стрелять по ногам сбоку(дабл стрела в колено).

На Дротике дикое кол-во багов, но большая часть из них работает на тебя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

если оружия делать "рассовым" то половина классов и оружий полетит в топку сообществом :)

PS Только не говорите что я один ищё играю хищником и цикадой на золоте\платине? О_о

И не скажу! Просто для гета сделали (использование оружия гетов), почему для других расс не сделать "линеичку" в умениях!? Было бы и правильно и интересно...

Изменено пользователем AndreyUSSR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто для гета сделали (использование оружия гетов), почему для других расс не сделать "линеичку" в умениях!? Было бы и правильно и интересно...

ну и что азарям делать? У них 2 уникальных ствола всего. Или саларям? У них всего-то скорпион.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну и что азарям делать? У них 2 уникальных ствола всего. Или саларям? У них всего-то скорпион.

При желании, БВ может добавить..., а потом понерфить...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а 7 модулей,обещанные в земле,но потом вырезанные,вообще добавлять собираются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот недавно пробовал извращаться за разведчиков(точнее салари,за коего люблю играть) с дробовиками,и вот дошла очередь до Грааля,так вот,очень неплохо уделывает всю мелочь,также на раз-два выносит баньши и прочих жнецов,а вот по атласу немного долго приходится стрелять(но это в одиночку).И вот просто проверяя это на белой-жнецы я добрался кажется до 8 или 9 волны.В общем мои рекомендации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно еще дротик бафнуть на игнор шилдгейта.

Логика предполагает,что это надо сделать. Когда тебе в голову стреляют,по сути,лучом плазмы на скорости в несколько % от скорости света,никакие щиты спасать не должны. С другой стороны,конечно,это усилит его многократно. Но вообще,это черная пушка,и компенсировать это наверняка можно,так что...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

как готовить разоритель? на золоте из-за низкого боезапаса выдыхается сразу. не пойму, в чем его фишка

Изменено пользователем Evil_Demon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как готовить разоритель? на золоте из-за низкого боезапаса выдыхается сразу. не пойму, в чем его фишка

Стрелять точнее и тусовацо недалеко от ящиков или инженерки N7. Ну или как вариант самому инженеркой идти)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще оружие с проникающей способностью,не должны прошибать насквозь щиты,не нанося вред "тушке",а должно очень сильно бить щиты или вредить ещё и "тушку"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут писали про СВ "Дротик". У меня дротик 3 уровня. Вообще не понимаю кому он нужен на золоте и платине. Тяжелый и патронов всего 7. Я своему саларианцу даю Индру. Стабильно 1,2 место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут писали про СВ "Дротик". У меня дротик 3 уровня. Вообще не понимаю кому он нужен на золоте и платине. Тяжелый и патронов всего 7. Я своему саларианцу даю Индру. Стабильно 1,2 место.

Дротик это труЪ снайперка. Один выстрел-один труп в правильных руках. А индра твоя казуальная, по блату из автоматов в снайперки попала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...