Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Хаархус

Антиванские Вороны / Antivan Crows

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
0cc54d2d4aecb5582dc30bcf3c0ef4e4.jpg

Деятельность: Убийства / Политика

Расположение: Антива

Глава: Варис (на данный момент: неизвестно)

Звания: Убийца, Мастер, Гильдмастер

Известные личности: Зевран Аранай, Тальесин, Мастер Игнасио, Принц Клаудио Валисти.

Антиванские Вороны - известная по всему Тедасу гильдия лучших наемных убийц и шпионов. Благодаря репутации и экзотическим ядам, Вороны стали "серыми кардиналами" Антивы. Несмотря на известное положение среди опасных и сомнительных формировании, гильдия неукоснительно следует одному закону: контракты должны быть выполнены, а условия неизменны. За провал задания исполнитель заплатит жизнью.

Гильдия обладает огромной политическим влиянием в Антиве, они замешаны в убийствах важных людей и даже членов королевской семьи. Вороны часто нанимают эльфов, многие люди считают их привлекательными, что увеличивает шансы подобраться к цели.

Они тренируют новичков с малых лет, и не создает неприятностей при избавлении от них, если совершат ошибку. Хотя, это кажется действенным способом, они убежденны, чтобы выполнить задачу нужны особые умения, поэтому они делают то, что должны. Вороны покупают сирот или рабов детьми и заставляют жить вместе в стесненных условиях. Только так они могут пережить жестокий отбор и доказать собственной силой, что готовы пройти любые испытания Воронов, в том числе убить ровесников.

Изменено пользователем Cat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Налия, если ты для меня выложила, то я спрашивала о источнике, в котором упоминалось о Валисте и титуле "коготь", возможно, там по контексту будет яснее, что за "коготь" такой. Просто, пока что у меня уложилось в голове вот так и... все равно не совсем понятно, что там как делится и делается

"Тихая Роща". Явана оживляет Валисту, чтобы допросить. Он называет своё имя и ранг в Доме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думала, может еще где упоминалось. Понятно теперь.

Он - принц Антивы и третий коготь, думаю, что для принца "полковника" будет мало... может и генералом быть, т.е. что... гильдмастер все таки самый старший чин?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне тоже казалось, что восемь - это 8 грандмастеров. Один из них мегакрут и рулит всеми, а остальные 7 - рулят подопечными округами. Но оказывается всё не так просто.

Гильдмастер - Генералиссимус, если хотите. Но там структура хоть и аналогична армейской, под неё строго не подгонялась. А подгонялась как раз под число вороновых когтей. То есть наверху иерархической пирамиды находится ГМ - коготь №1 в единственном экземпляре, это сам папа Гейдер подтвердил. Рассуждаю далее: непосредственно ГМ-у подчиняются хозяева округов, которых семь по количеству мегаполисов (с подробностями - в тему Антивы). Когтей №2 - семь. А вот их подручных наверняка гораздо больше. Допустим, у каждого Второго Когтя до десятка приближённых достаточно высокого ранга, одним из которых являлся Клаудио Валисти. Когтей №3 может быть порядка полусотни, и входить в их круг весьма почётно.

Вот с 4, 5 и 6 Когтями следует подождать подробностей, ибо это могут быть командиры среднего звена, относящиеся к разным "родам войск", во всяком случае, пока объединим их в одну группу и назовём боссами.

Продолжу домыслы в нижней части пирамиды. Не думаю, что рядовой, выходя из учебки с красным дипломом, сразу получает звание Восьмого когтя, Зевран бы непременно похвастался.

Вороны, конечно, действуют и по одиночке (в том числе уникальные профессионалы), но основным подразделением является ячейка. Сколько там человек, точно не говорится, очевидно, ячейка не стандартна. давайте опять предположим, что от 12 до 30 человек. Над ними некий "Главарь", но это не 8 коготь, а седьмой. Восьмой - ефрейтор. Солдат-отличник, который в своей группе за что-либо отвечает, приближен к Главарю, но ему не ровня. Можно предположить, что в ДАО это Талисен.

Ну вот, вы и прочли пьяный бред измышления по поводу. Можно комментировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо расписал. Интересно.

Но! Мне все таки кажется, что я ни черта не понимаю...

Каждая ячейка должна быть автономна, т.е. Почему я решила, что ячейка автономна - Зевран рассказывает о некоем "принце", унаследовавшем контроль над ячейкой воронов и бойко принявшемся пробивать дорожку на трон. Понадобилось нанять 3ячейки, что бы его "успокоить".

Если Гильдмастер один и стоит над всем, то

1) бунт против системы и он должен был быть решен в приказном порядке, а не наймом

2) много полномочий в одних руках, ГМ автоматом возвышается в своей власти над королями Антивы - дисбаланс

От сюда, что, если это ГМастеров (семь) по числу округов, городов... ну смотря, как они там у себя поделились, может их больше или меньше....

Это лирика, не обращайте внимания)))

Как то одну интересную книжку читала на бегу об основах управления. Так вот там любая эффективная управляющая система предполагала троих управляющих. Дальше расписывался её рост до 5, 7 и т.д. сохраняя приличную эффективность управления примерно до 12 членов. После достижения большей численности эффективность резко падает и из группы опять выделяется тройка, которая на себе все тащит, а остальные ерундой заняты и плодят себеподобных управителей, пока организация не лопнет

Самой важной фигурой, не смотря на кажущееся равенство членов, будет являться председатель, т.к. он руководит собранием и у него много возможностей для спекулирования этими полномочиями.

Не большое сообщество равных между собой гильдмастеров, которое может неким голосованием решать судьбу Антивы, а дальше стоят уже более мелкие ранги, которые ни чего не решают.

Либо... хм Гильдмастер - первый среди равных и выполняет функцию председателя на совете, состоящем из N вторых когтей, т.е. как бы армейская структура с генералами, но без маршала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже интересно. Только где-то упоминалось, что ГМ действительно мегакрут и рядовые не знают, кто он. "Никто не знает, кто он". Судя по варианту решения концовки ДАА, Зевран - первый потенциальный ГМ, который будет удостоен бронзового бюста на родине, ибо о нём будет весьма много известно.

Про семь грандмастеров тоже где-то говорилось.

Гильдмастер держит бразды и ему отстёгивают, ясен пень. А заказы он брать и не обязан. Заказы берут "Главари" - командиры ячеек. А уж там или назначают, или предлагают задание тем Воронам, или тому их количеству, которое справится. Гонорар, очевидно, распределяется по особому принципу, можно пиратский кодекс почитать, там довольно интересно расписано, как именно делят добычу. Например, какой-то богатый кент нанимает ячейку на одно задание и башляет. Предположим, половина заработанного идёт сразу в казну Гильдии через командиров среднего звена, частично оседая в их карманах и самого ГМ, остальное делят на три части: Главарю, исполнителям и в общую кубышку ячейки.

Вполне может быть и другая система распределения: вороны просто крутятся, как могут, и платят фиксированный налог наверх. боссы спускают им задания, а также особо крутой перец в состоянии лично выйти на главаря ячейки и заключить с ним долгосрочный контракт.

Ячейка автономна, но действует по общим правилам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...