Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
lectep

Fallout [серия]

Какая часть Fallout вам больше всего понравилась?  

241 пользователь проголосовал

  1. 1. Какая часть Fallout вам больше всего понравилась?

    • Fallout
    • Fallout 2
    • Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
    • Fallout: Brotherhood of Steel
      0
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4


Рекомендуемые сообщения

256px-Fallout_logo.PNG

90px-Logo_Fallout2.png90px-FOTactics_Logo.png60px-FOBoSLogo.png60px-Logo_FOV.png90px-Fallout_3_logo.png90px-Fallout_NV_logo.png

  • Жанр: Role-Playing Game
  • Платформа: [PC]; [PS2], [Xbox] (Fallout: Brotherhood of Steel); [X360], [PS3] (Fallout 3, New Vegas)
  • Разработчики: Black Isle Studios, Micro Forte, Bethesda Game Studios, Obsidian Entertainment, Interplay\Masthead Studios
  • Издатели: Interplay Entertainment, 14 Degrees East, Bethesda Softworks\Zenimax Media
  • Релиз первой игры: 30 сентября 1997 года (Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game)
  • Релиз последней игры: 10 ноября 2015 года (Fallout 4)

Описание:
Сюжетная линия Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game основана на приключениях Выходца из Убежища (англ. Vault Dweller) (перед началом игры играющий может сам выбрать имя своему персонажу), жителя Убежища 13, получившего задание найти водный чип, чтобы спасти родное убежище от нехватки воды. Убежище 13 должно по плану открыться только через 200 лет после ядерной войны, но под угрозой скорой гибели было вынуждено послать Выходца на поиски. У него есть только 150 дней на нахождение чипа.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошие новости для всех поклонников легендарной серии Fallout: разработчики из Obsidian Entertainment сообщают, что у них появились свежие и оригинальные идеи для сиквела Fallout: New Vegas. Заметим, что речи об анонсе игры пока не идет — проект, судя по всему, находится на стадии проработки концепции.

«Я думаю, что если бы мы делали Fallout: New Vegas 2 или просто новую игру серии, то она бы кардинально отличалась от того, что делает команда Bethesda. Действия игры происходили бы на западном побережье США, ведь мы люди с запада. Нам необходимо подобрать место, которое было бы уникальным и запоминающимся. Возможно, это будет Лос-Анджелес, а игра в свою очередь — Fallout: LA. Или же мы воссоздадим The Boneyard из первой части», — такой информацией с журналистами поделился Фергус Уркхат, исполнительный директор студии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отвлеченная, ни к чему не обязывающая фраза для привлечения внимания. Но я был бы только за.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цикл статей «Истоки Fallout».

Скотт Кэмпбелл сыграл ключевую роль в создании оригинального Fallout. Именно он написал сценарий, создал множество локаций и ввёл в моду синие комбинезоны с цифрой 13. Он ушёл из Interplay ещё до выхода своего детища, но раскаяние за совершённый поступок и допросы фанатов вынудили его написать мемуары о том, как проходила разработка игры, и о том, что же стояло у истоков самой популярной постапокалиптической игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Сreative input" от Тима Кейна и Криса Авеллона имел место.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фу. Нет до сих пор нормального фан фильма по Fallout.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Из Фоллаут викии:

31 Dec 2013 - Last day Interplay can sell Fallout, Fallout 2 and Fallout Tactics. http://fallout.wikia.com/wiki/Bethesda_Softworks_LLC_v._Interplay_Entertainment_Corporation?&cb=2371#Timeline

Так что возможно что сегодняшняя раздача на GOG последний шанс получить эти игры, легально http://www.gog.com/promo/fallout_series_giveaway_winter_promo_2013

Изменено пользователем -=Ы=-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О том, как Bethesda относится к модам для Fallout 1-2: http://www.rpgnuke.ru/2014/01/13/bethesda_protiv_modifikacii_originalnyh_igr_serii_fallout.html

Хочется надеяться что у Бетесды лишь временное помешательство, а не смертельная обида на Interplay и фанатов, растащивших игру бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять Беседка чудит. Напоминает историю с Морробливионом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играл в нью вегас. говно. первый фолл круче

Изменено пользователем JustinBiberFan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играл в нью вегас. говно. первый фолл круче

Жанры считай разные. Да и плюс - второй Fallout лучше первого, хоть и менее мрачный. Зато отыгрыш роли там что надо.

Изменено пользователем AlexZebol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то видать современные игры слишком мягки к игрокам. раз первый фол сейчас вызывает некоторое недоумение. Никаких обучалок, никакого ознакомления с жизнью убежища. Дают задание получить водяной чип и выкидывают на поверхность. Ну ещё на карте отмечают предположительное местоположение другого убежища. Притопываешь, а там верёвка нужна)) Идёшь в ближайший город, выкупаешь верёвку, возвращаешься, а там на втором этаже опять верёвка нужна)) Весело, никто за руку по всей игре не ведёт.

Враги отдельная тема - вначале почти все нагибают, да плюс в больших популяциях встречаются. Боёвка по ощущениям скучновата, но может ещё распробую, только начал.

Из минусов - герой крайне медленно ходит, да интерфейс неудобный (особенно эти меленькие кнопочки, нельзя было забабахать кнопки побольше, а то одна подпись кнопки раз в двадцать больше неё самой).

Кстати, хоть игра и старая, но отторжения из-за графики не вызывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из минусов - герой крайне медленно ходит,

В настройках есть переключатель на бег. Ну или двойной клик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В настройках есть переключатель на бег. Ну или двойной клик.

Про настройки не подумал)) А вот на двойной клик не получалось... Точнее получалось, но только когда совершаешь действие - поговорить с человеком или пойтти к подъёму - тогда, да, бежит, чтобы совершить действие. Игра почему неадекватно реагирует на мою мышку - бывает игнорирует нажатие той или иной кнопки.

Изменено пользователем Горн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то видать современные игры слишком мягки к игрокам. раз первый фол сейчас вызывает некоторое недоумение. Никаких обучалок, никакого ознакомления с жизнью убежища. Дают задание получить водяной чип и выкидывают на поверхность. Ну ещё на карте отмечают предположительное местоположение другого убежища. Притопываешь, а там верёвка нужна)) Идёшь в ближайший город, выкупаешь верёвку, возвращаешься, а там на втором этаже опять верёвка нужна)) Весело, никто за руку по всей игре не ведёт.

Враги отдельная тема - вначале почти все нагибают, да плюс в больших популяциях встречаются. Боёвка по ощущениям скучновата, но может ещё распробую, только начал.

Из минусов - герой крайне медленно ходит, да интерфейс неудобный (особенно эти меленькие кнопочки, нельзя было забабахать кнопки побольше, а то одна подпись кнопки раз в двадцать больше неё самой).

Кстати, хоть игра и старая, но отторжения из-за графики не вызывает.

Первый раз надо проходить по викии, а затем можно и самому. Я вот прошел когда то, а оказывается какие то квесы не выполнил. А тактикс можно и так пройти, там особых умений не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый раз надо проходить по викии, а затем можно и самому. Я вот прошел когда то, а оказывается какие то квесы не выполнил. А тактикс можно и так пройти, там особых умений не надо.

Еще лучше пройти на ютюбе... 

 

Что за бред? Игру надо проходить самому сразу и получать приколы\проблемы\радости как в любой хорошей старой RPG. За это жанр и ценился всегда, раньше. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый раз надо проходить по викии, а затем можно и самому. Я вот прошел когда то, а оказывается какие то квесы не выполнил. А тактикс можно и так пройти, там особых умений не надо.

Еще лучше пройти на ютюбе... 

 

Что за бред? Игру надо проходить самому сразу и получать приколы\проблемы\радости как в любой хорошей старой RPG. За это жанр и ценился всегда, раньше.

Ну ну, не надо так категорично. Для некоторых людей фрустрация от пропущеного вполне себе реальная проблема в такого сорта играх, которая мешает им ею наслаждатся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ну, не надо так категорично. Для некоторых людей фрустрация от пропущеного вполне себе реальная проблема в такого сорта играх, которая мешает им ею наслаждатся.

Это, мягко говоря, маразм и какая-то глупая форма манчкинизма = по сути ютюб гейминг. Особенно для обычных RPG

 

Намного интересней пройти первый раз самому "as it is". А уж потом можно и глянуть, что пропустил, если так хочется. 

 

Тем более все равно невозможно пройти ВСЕ квесты, ибо часть требуют определенных веток поведения и тд. 

 

Короче, глупость дикая. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну ну, не надо так категорично. Для некоторых людей фрустрация от пропущеного вполне себе реальная проблема в такого сорта играх, которая мешает им ею наслаждатся.

Есть такое, крайне неприятное чувство когда узнаешь что-то какой-то интересный контент упущен. Ещё это актуально для людей у которых нет времени проходить длинные игры по 2 и больше раз.

У меня лично это "надо самому, так ощущения и все дела" прошло с возрастом.

Изменено пользователем Korgan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть такое, крайне неприятное чувство когда узнаешь что-то какой-то интересный контент упущен. Ещё это актуально для людей у которых нет времени проходить длинные игры по 2 и больше раз.

У меня лично это "надо самому, так ощущения и все дела" прошло с возрастом.

 

Так разве не в этом прикол открытого мира? Чтобы получать кайф от самостоятельного исследования? Хотя, судя по игре и открывающимся возможностям, тут конечно много чего пропущу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Воу воу воу, погоди. Я в таких играх, для меня они сложные в отличии NV и 3, хочу просто пройти игру, а потом уже сам все делать. Это как тренировка перед главным испытанием, или как автошкола в San Andreas, тебе показывают видео, а затем попробуй повтори. Что не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Воу воу воу, погоди. Я в таких играх, для меня они сложные в отличии NV и 3, хочу просто пройти игру, а потом уже сам все делать. Это как тренировка перед главным испытанием, или как автошкола в San Andreas, тебе показывают видео, а затем попробуй повтори. Что не так?

Посмотрел бы на ютюбе и не "играл бы" тогда. 

 

Смысл играть в игры такого жанра где надо использовать мозги и смекалку... не используя их? 

Это как проходить квест смотря все задачки в каком-то гайде. Играл бы тогда в шутеры всякие, там проблем нет с "что делать".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну вот, пока отвлекался, RedRacer уже оставил сообщение Т.ч., сразу предупреждаю: это не ответ на сообщение выше или раннее.

 

Если есть проблемы со знакомством первых двух частей - во время создания Гг выкручиваем Интеллект в минимум. И не оскорбления ради, а п.ч. игра даже в таком случае дико доставляет, хоть и с некоторыми трудностями.

Зато - впечатления-то! И не так обидно, что мы что-то упустили sarcastic.gif

 

Praise the Sun Vault! \[т]/

X1dP5.jpg

 

У меня тут Стимовский 2-ой Фолл наконец-то запустился (до этого просто всегда висел в процессах, хотя есть и GOG'овский, тьфу). Сел вот вспоминать истоки без «помню, что вот тут что-то можно было сделать... Надо залезть в вики» - просто так интересней!

Ну, а проходить все по-разному проходят. Как геймплейно в рамках отыгрыша, так и боясь пропустить что-то.

 

...Помню, где-то даже видел предложения и «сценарии» извращенного прохождения. Первые два Фолла крайне трудно пройти одинаково (если вообще возможно) при разных обстоятельствах. Чего только стоят Случайные встречи.

upd: да вот, например.

 

Некоторые, вон, даже от последних игр с ума сходят (F:NV):

DRwg7Be.png

Хотя даже не знаю во сколько раз F1 и 2 превосходят F3 и NV по возможностям и доставляющим моментам.

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чего только Нью-Рино стоит, а когда узнал про киностудию, то понеслась) Это наверное единственная локация где я дольше всего был

Изменено пользователем RedRacer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...