Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Хаархус

Восстание / Rebellion Pack

Восстание / Rebellion  

191 пользователь проголосовал

  1. 1. Кто вызвал большие восхищение и восторг?

    • Адепт-Цербера
    • Штуромовик-Цербера
    • Инженер-Кварианец
    • Разведчик-Кварианец
    • Солдат-Ворка
    • Страж-Ворка
    • Все пришлись по душе!
    • Старый персонаж лучше новых двух!
  2. 2. Какая карта больше по душе?

  3. 3. Достойно ли DLC «Восстание» потраченного времени?

    • Дикий восторг! Все свободное время трачу.
    • Не жалею. Bioware развивают мультиплеер в нужном направлении.
    • Разочарование. Теперь жду только "Extended Cut".
    • Сложно сказать. Затянуло в мультиплеер.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_3_dlc_rebellion.jpg

Дата выхода: 29 Мая 2012 года

Размер: 158.53MB

Цена: БЕСПЛАТНО

Загрузить с BioWare Social Network

Описание

Дополнение для коллективной игры "Возрождение" позволяет открыть два новых фронта против Жнецом: на базе "Нефрит" в джунглях и на базе "Богиня" на Тессии. В усиливающие наборы теперь включены три новых вида оружия, снаряжение, одноразовые предметы и шесть новых классов: кварианские инженер и разведчик, солдат и страж ворка, адепт и штурмовик из отряда Феникс. Война продолжается – ни шагу назад!

Официальный трейлер

Изображения

588984848.jpg

Announce-1.jpg

Announce-3.jpg

Announce-41.jpg

Новые карты:

Карта «Нефрит»

01.jpg

Карта «Богиня»

02.jpg

Новое оружие:

Карабин «Ригар»

06.jpg

Снайперская винтовка «Кризе»

07.jpg

Штурмовая винтовка Цербера «Разоритель»

08.jpg

Нововведения

Карты

  • База "Богиня"
  • База "Нефрит"

Персонажи

  • Ворка (солдат)
  • Ворка (страж)
  • Кварианец (разведчик)
  • Кварианец (инженер)
  • Адепт "Феникса"
  • Штурмовик "Феникса"

Оружие

  • Снайперская винтовка "Кризе"
  • Карабин "Ригар"
  • Разоритель "Цербера"

Задания

  • Команда должна найти и доставить важные пакеты в нужную зону. Задание случайным образом может появится на 3, 6 и 10 волне.

Необычные предметы

  • Гидравлические сочленения - Усовершенствованные сочленения брони позволяют увеличить силу ударов в ближнем бою и наносимый ими урон.
  • ВИ "Уязвимость" - ВИ поможет найти слабое место у противника. Прицел будет автоматически скорректирован для нанесения максимального урона.
  • Ментальный фокус - Сосредоточение и оптимизация умственной деятельности в сложных условиях увеличивает эффективность технических и биотических умений.
  • Структурная эргономика - Усовершенствованная броня лучше переносит нагрузки, ускоряя восстановление умений.
  • Усилитель щитов - Усовершенствованные генераторы повышают эффективность щитов.
  • Мультиконденсатор - Резервный источник энергии для щитов снижает время, уходящее на их восстановление.
  • Усилитель штурмовой винтовки - Усилитель штурмовой винтовки.
  • Усилитель снайперской винтовки - Усилитель снайперской винтовки.
  • Усилитель дробовика - Усилитель дробовика.
  • Усилитель пистолета - Усилитель пистолет.
  • Усилитель пистолета-пулемета - Усилитель пистолета-пулемета.

Редкие предметы

  • Запас гранат - Броня пользователя получает дополнительные ячейки для хранения гранат.
  • Набор бойца - Увеличивает запас гранат и повышает огневую мощь штурмовой винтовки.
  • Набор коммандос - Увеличивает урон, наносимый пистолетом и биотическими умениями.
  • Набор осажденного - Увеличивает мощность щитов и их скорость восстановления.
  • Набор берсерка - Увеличивает урон, наносимый в ближнем бою и при использовании дробовика.
  • Набор эксперта - Оптимизация энергоснабжения многоядерным ВИ увеличивает урон пистолета-пулемета и скорость восстановления умений.
  • Набор оперативника - Увеличивает урон, наносимый снайперской винтовкой и техническими умениями.

post-13223-0-62536800-1337878013_thumb.j

post-13223-0-05351800-1337878021_thumb.j

post-13223-0-28600400-1337878029_thumb.j

post-13223-0-97832000-1338308628_thumb.j

Изменено пользователем Avern

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрим посмотрим, я как адепт/штурмовик очень заинтересован, но боюсь самым интересным будет ворка))..и надеюсь, перебезчики из цербера будут оригинальные, ну не просто перекаты, а с какой нить финчей...а то за людей самое скучное играть..все уже наелись шепардами...и все же жалко, что не новая нация феникс... было бы вполне логично, потом, выпустить вместе с ними DLC...и ворка видимо будет регенерировать не только щиты, но и здоровье..но все ранво - этого мало.. очень мало(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

у штурмовика

значит Smash новая способность? может что-то подобие такой, какая была показана в ролике с протеанином, когда он поднял коллекционеров и швырнул в стеную не помню Явик ли это был :book:

Это был Явик, но он юзал особый вид удара... в игре то он тупо как у Миранды, а в ролике протеанский...

А бронька экс-церберовцев напоминает броню, которую цербер носил в МЕ1

Изменено пользователем Vis_Vitalis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Имхо, введение новой расы специально для войны со жнецами было бы не менее бредово, чем внезапное воскрешение протеан. Перебежчиков из Цербера объяснить гораздо проще и быстрее.

Изменено пользователем Mixail267

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любого перебежчика "Цербера" ждал в лучшем случае военный трибунал, в худшем: пленных не берут

Мне очень хочется увидеть умения разведчика кварианца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец-то новые задания будут! Постоянный бонус интригует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В дополнении будет добавлена новая задача на 3, 6 и 10 волнах - сопровождение игрока, несущего посылку, так же добавят четвертый слот для снаряжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не вижу проблемы с обьяснением клонирования Протеан. Вполне можно списать на Гетов, которые могли расковырять очередное хранилище уже давно и клонировать материал. Присоединяются они к альянсу поздно - информацией тоже не сразу делятся. Ну и клоны - не древние протеане, вовсе не должны быть обременены воспоминаниями об ушедшей империи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давным давно и в далекой галактике. А напридумывать можно еще бог знает чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Протеане со своим каналом тьмы отменяются и излучателем отменяются. Чтож посмотрим насколько будут интересны новые плюшки. Буду на этих выходных накапливать кредиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне возможно его и переубедить. Я думаю он сам бы захотел перерождения своей расы.

Такого бы он точно не захотел. Пробирочных протеан вряд ли можно было бы воспринимать как полноценных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а где нибудь можно посмотреть фото новых стволов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про живые протеане я сказала. На выращивание протеан (если это вообще возможно) уйдёт куча времени. т.к. их придётся растить и обучать. Отклоняется. :P

Я уже разобрала все варианты. Предложите свой. :)

Ну, не обязательно выращивать живых протеан. В мультиплеере используются только бойцы определенных классов той или иной расы. Так что персонаж для мультиплеера должен быть протеанским бойцом, но совсем не обязательно относиться к расе протеан. Чтобы быть бойцом шаолиньского монастыря, не обязательно быть китайцем, чтобы быть воином-ниндзя или самураем, не требуется быть японцем. Для ниндзя, самураев и шаолиньских монахов важны методика подготовки и владение определенными боевыми приемами, а не расовая принадлежность. Точно также не нужно быть протеанином, чтобы быть протеанским бойцом. Для этого достаточно использовать протеанскую броню, протеанское оружие и некоторые специфические протеанские боевые навыки. Что вполне доступно таким расам как люди и азари. Они вполне способны понимать язык протеан, а также воспроизводить и использовать такие сложнейшие устройства, как Горн. Поэтому из специально отобранных людей и азари при соответствующей подготовке вполне могли бы получиться протеанские бойцы.

В мультиплеере есть много персонажей со шлемами, полностью закрывающими лицо, поэтому для протеанских бойцов также вполне можно ипользовать броню с закрытым шлемом - то, что это не генетические протеане, большого значения иметь не будет и внешне они будут выглядеть как протеанские бойцы. Шеппард в броне Коллекционеров и с оружием Коллекционеров тоже выглядит самым настоящим Коллекционером.

Сюжетное обоснование тоже вполне естественное. При строительстве Горна информация по протеанам собиралась весьма интенсивно, целенаправленно и централизованно. Многие частные владельцы передавали свои коллекции протеанских артефактов. Эта работа вполне могла привести к обнаружению базы подготовки протеанских бойцов и расшифровке методики их обучения. Если специфические навыки протеанских бойцов окажутся полезными в борьбе со Жнецами, Совет вполне мог предпринять усилия для подготовки бойцов, способных использовать протеанскую броню, оружие и боевые умения из специальной отобранных людей и/или азари.

Таким образом, можно получить новых интересных персонажей - протеанских бойцов для мультиплеера и без массового выращивания живых протеан. :)

Изменено пользователем Mitych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для этого достаточно использовать протеанскую броню, протеанское оружие

и некоторые специфические протеанские боевые навыки.Что вполне доступно таким расам как люди и азари.

Они вполне способны понимать язык протеан, а также воспроизводить и использовать такие сложнейшие устройства, как Горн.

Где их взять, где достать чертежи, как определить работу оружия, как воссоздать, зачем реконструировать протеан? Протеане - не древний орден и не решение всех проблем. Никто не будет посреди войны играться с исследованием и воспроизведением.

Ни люди, ни азари не могут читать других через простое прикосновение/читать "воспоминания" объектов, касаясь их.

Язык протеан знает только Шепард. Горн - не протеанское устройство, + учёные так и не смогли понять принцип его работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Где их взять, где достать чертежи, как определить работу оружия...

Ну, это не принципиально. Протеанское оружие есть в сингл-плеере - там уже существует и используется протеанский излучатель.

http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/Протеанский_излучатель

Также есть броня Явика. Любые чертежи и технологии протеан можно взять там же, где чертежи Горна - в протеанских руинах, которых по всей галактике разбросано множество и далеко не все они хорошо исследованы. Если уж на Марсе смогли найти Горн, то и среди других развалин тоже могу скрываться ценные находки.

...зачем реконструировать протеан? Протеане - не древний орден и не решение всех проблем.

А вот это, на самом деле - ключевой вопрос. С точки зрения игрока - чтобы получить новых интересный персонажей для мультиплеера и попробовать поиграть за них. Точно также мне было интересно поиграть за кроганов, саларианцев или гетов. :) А если с точки зрения игровой вселенной, то для того, чтобы использовать протеанские боевые навыки в борьбе со жнецами. Против гетов есть кварианец с диверсией. Подобный специфический навык против жнецов можно дать и протеанским бойцам.

Никто не будет посреди войны играться с исследованием и воспроизведением.

Вообще-то посреди войны исследованиями и занимаются. Разными. Никогда нельзя заранее сказать какое исследование станет важным для победы, а какое откажется пустышкой. Исследуют все - от ядерного оружия, до мистических ритуалов и паранормальных способностей. Во время войны - особенно. Ядерное оружие, радиолокация, ракеты и реактивная авиация - примеры из Второй Мировой. Абсолютным критерием во время войны является бой. Что годится - используется, что не годится в бою - не развивается.

В нашем случае боевая эффективность протеанских бойцов - это вопрос игрового баланса, поэтому этот вопрос также является не принципиальным, на мой взгляд. Он не создает непреодолимых препятствий для появления в мультиплеере протеанских бойцов.

Ни люди, ни азари не могут читать других через простое прикосновение/читать "воспоминания" объектов, касаясь их.

Язык протеан знает только Шепард. Горн - не протеанское устройство, + учёные так и не смогли понять принцип его работы.

Ну, через прикосновение или нет - это технология. Тоже не принципиальный вопрос. Явик вполне адекватно общается с Шеппардом, значит непреодалимых преград в понимании между протеанами и другимии расами не существует. Более того - Явик как боевой офицер протеан вполне может оказать серьезную помощь.

Основная моя мысль в том, что при подготовке людей и азари для использования протеанского оружия, брони и протеанских боевых навыков, мы можем получить новые типы бойцов в мультиплеере без существенных искажений имеющегося сюжета и без массового воскрешения протеанской расы. Приведенные вами аргументы лишь утвердили меня в этом мнении. :)

Изменено пользователем Mitych

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а где нибудь можно посмотреть фото новых стволов?

Второй скрин, можно заметит церберовскую мотыгу и турианскую снайперку у квари мужика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по скрину сложилось впечатление что у ворка будет самая быстрая силовая атака.

Вот только хочется уточнить по поводу нового слота. Это будет общая усилялка на манер модификаций оружия, которую можно неграничено ставить на любой класс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по скрину сложилось впечатление что у ворка будет самая быстрая силовая атака.

Вот только хочется уточнить по поводу нового слота. Это будет общая усилялка на манер модификаций оружия, которую можно неграничено ставить на любой класс?

Вроде как в оригинальном описании именно об этом и говорится.

Да, именно постоянный и неограниченный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по скрину сложилось впечатление что у ворка будет самая быстрая силовая атака.

Вот только хочется уточнить по поводу нового слота. Это будет общая усилялка на манер модификаций оружия, которую можно неграничено ставить на любой класс?

думаю как у штурмовика и адепт людей и дрелов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя из описания новой снайперки нас ждет вдова номер два с дамагом и весом дротика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну она должна бить по площади, ибо разрывные. Так что... странное утверждение :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя из описания новой снайперки нас ждет вдова номер два с дамагом и весом дротика.

скорее смесь сокола и вдовы

---

Во сколько завтра по москве станет доступно DLC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

скорее смесь сокола и вдовы

---

Во сколько завтра по москве станет доступно DLC?

Думается, как в прошлый раз. Часов в 9-10 по МСК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

скорее смесь сокола и вдовы

---

Во сколько завтра по москве станет доступно DLC?

Скорее в среду ближе к вечеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сначала патч, затем объявление результатов операции "Стена щитов". Вечером DLC "Rebellion".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сначала патч, затем объявление результатов операции "Стена щитов". Вечером DLC "Rebellion".

Короче не раньше пятницы ХД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...