Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Brainer

Divinity: Dragon Commander

Рекомендуемые сообщения

divinity.1444583695.jpgÐаÑÑинки по запÑоÑÑ Divinity: Dragon Commander logo png


Жанр: Strategy/RPG/Action | Платформы: [PC]
Разработчик: Larian Studios | Издатель: отсутствует (в России - 1С-Софтклаб)
Дата выхода: 6 августа 2013 | Сайт


В Dragon Commander игроки вернутся в мир Ривеллона за тысячу лет до событий первой части игры. В роли одного из наследников трона Ривеллона и по совместительству Пламенного рыцаря им предстоит сражаться против братьев и сестер, тоже обладающих драконьей сущностью. На флагманском корабле "Ворон" принцу придется улаживать дипломатические разногласия, изучать новые технологии и устраивать личную жизнь. Стоит напасть на провинцию, как игра превращается в классическую RTS, цель в которой - уничтожить вражескую базу.Трейлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На Игромире покажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первые шесть секунд, очень удачно выбраны для начала :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поскорей бы уже вышла игра, одна из самых ожидаемых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После вот этого ролика новой инфы не падало? :O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Жуткий же акцент у Покровского.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Cообщили бы дату релиза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минимум конец апрель-май. В начале весны много AAA-проектов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Учитывая то, что они опять поменяли концепцию, решив добавить наземные постройки и юниты, вполне может еще на полгода затянуться. Но где-то на офф-форуме упоминалось, что не раньше июня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они что хотят полноценную RTS, что ли сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они что хотят полноценную RTS, что ли сделать?

Издатель над душой не стоит - почему бы и нет? Конечно, на их офис рухнет самолет раньше, чем они успеют закончить, замахнувшись на что-то совсем уж огромное, но...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Издатель над душой не стоит - почему бы и нет? Конечно, на их офис рухнет самолет раньше, чем они успеют закончить, замахнувшись на что-то совсем уж огромное, но...

Просто не вполне понятны приоритеты. Едва ли кто-то будет играть в Dragon Commander ради RTS составляющей, которая останется простенькой в любом случае. Логичнее выглядело бы, если бы ларианы совершенствовали другие элементы или не откладывали бы релиз. Но им, конечно, виднее, тем более, действительно, строгие обязательства их не сковывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Жду игру, но за новостями особенно не следил, поэтому удивлен трейлером - серьезная проделана работа. Разительно отличается от ранних геймплейных роликов. Наглядно продемонстрировано, зачем ввели наземные постройки и юнитов, так что беру свои слова обратно. Исключительно положительное впечатление.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жду игру, но за новостями особенно не следил

Ммм, тут ты на равных с теми, кто за новостями следил.

Потому что новостей-то особо и не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ммм, тут ты на равных с теми, кто за новостями следил.

Потому что новостей-то особо и не было.

Я просто даже не слышал про смену концепции, которую упомянул Nevarin, и воспринял ее с недоумением. Трейлер убедил меня, что напрасно. Сейчас сие действо выглядит значительно более масштабно, комплексно и интересно.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Издатель над душой не стоит - почему бы и нет? Конечно, на их офис рухнет самолет раньше, чем они успеют закончить, замахнувшись на что-то совсем уж огромное, но...

у меня просто с rts не простые отношения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, так здесь захват маркеров с последующим возведением построек на них. Просто замечательно. Игра и так получится весьма громоздкой в плане количества разнообразных фич, и полновесная RTS с отстройкой базы только добавила бы лишней возни. А в таком варианте тактическая часть получается динамичной, агрессивной, без нудного длительного накопления войск и ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Жен не показали или я просмотрела? Я еще так понимаю путешествуем в пошаговом режиме, сражаемся в rts режиме?

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...