Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Шершень

Deus Ex [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Deus_Ex_series_logo.png

 

 

Dxcover.jpg

Deus Ex

 

Жанр: Action/Role-Playing | Платформа: [PC] [PS2]
Разработчик: Ion Storm Inc.| Издатель: Eidos Interactive
Релиз игры: 26 июня 2000

Действие игры разворачивается в вымышленном антиутопическом мире Земли 2050-х годов. На планете начинается экономическая катастрофа, правительства слабеют и появляются мощные террористические организации, развивается пандемия смертельной неизлечимой болезни — «Серой Смерти». Игрок действует от лица спецагента антитеррористической организации, созданной для борьбы с этим хаосом.

Трейлер

 

Скриншоты

356083-deus-ex-windows-screenshot-your-t15781-deus-ex-windows-screenshot-your-qu

 

d7npJXd.png

Deus Ex: Invisible War

 

Жанр: Action/Role-Playing | Платформа: [PC] [PS2]
Разработчик: Ion Storm Inc.| Издатель: Eidos Interactive
Релиз первой игры: 2 декабря 2003

Действие игры происходит в 2072 году, 20 лет спустя после событий оригинального Deus Ex и мировой экономической катастрофы, известной как Большой Коллапс (Great Collapse). Вам отводится роль Alex D, усовершенствованного нано-технологией агента, которому/которой пришлось в спешке спасаться из Чикаго. Похоже, что некий террорист-смертник взорвал детонатор с разрушительным нано-веществом в самом центре Города ветров с единственной целью стереть с лица земли Академию Тарсус - специальный центр подготовки таких агентов, как Alex.

Трейлер

 

Скриншоты

 

14281_full.jpg

screen4_large.jpg

deus-ex-invisible-war-1.jpg

Игры серии:
Deus Ex
Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Human Revolution*
Deus Ex: Mankind Divided

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Easmear сказал:

Здесь ты высказал довольно однобокое категоричное мнение.

Это подано так намеренно, но по-большей части ради яркого, свежего примера для иллюстрации мысли о неоднозначности проявлений свободы, а не манифестации своей позиции по конкретному вопросу.

Hide  
44 минуты назад, Easmear сказал:

И ты то говорить о свободе, то о её антиподе вседозволенности. Это два разных понятия, но ты их называешь одним словом - свобода.

Мне кажется, что эти понятия хоть и разные, но глубоко родственные. "Вседозволенность" я бы определил как "крайнюю степень свободы".

Вы же, под "свободой", полагаю, подразумеваете нечто специфически современное, по-умолчанию завязанное на праве. Что-то в духе: "свобода - это свобода поведения в рамках правовых норм и, особенно, не нарушая чужого права на свободу". Что ж, это ваше право, ваша свобода, но я оперировал другим, более общим определением. Мне свобода больше интересна как идея, мотив в разрезе философии и культурологии.

По-моему, антиподом "свободы" является "контроль (порядок)". Вместе они задают очень древнюю философскую оппозицию "свобода-контроль", которая проявилась и на западе (дионисизм и аполлонизм, эпикурейство и платонизм, гедонизм и стоицизм - как самые очевидные) и на востоке (даосизм и конфуцианство -> их производные).

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Tunalex Я чувствую себя неловко, потому что ты развертываешь обсуждение для темы, но мне почти нечего добавить, да и мои ответы ты знаешь :D

Показать контент  

 

15 часов назад, Tunalex сказал:

Ничего не говорил про государственные монополии на производство чего бы то ни было.

Я изначально говорил про "свободный" от государства рынок, поэтому и уточнил.

Что делать с естественными монополиями? Искать компромиссы, как и обычно. Сейчас я ничего лучше экономической свободы (за исключением редких нюансов) не вижу. Несмотря на весь наш врожденный эгоизм, склоняющий к злоупотреблению властью, он же побуждает нас к личному развитию, добровольному альтруизму и объединению, когда мы понимаем, что не будет никакого большого брата-правительства, который накормит, укроет и защитит от конкуренции. А когнитивные искажения часто разбиваются о суровую реальность.
Но, разумеется, культура играет большую роль.

16 часов назад, Tunalex сказал:

Другой пример: у нас нынче тотальный диктат Google в поисковой сфере. Единственное место, где они не доминируют - Китай

А как же наша отчизна? Яндекс, к слову, развивается очень круто в последнее время.

16 часов назад, Tunalex сказал:

Зато TSMC могут чуть ли не целые компании топить единолично, просто завышая для них ценник. То, что мы таких явных кейсов ещё не получили в публичное обозрение - слава богу, но boy oh boy, они сейчас как "единственный человек в салуне при оружии" и назвать такую ситуацию здоровой для всех остальных (и даже самого этого "человека с оружием", в конечном счёте) - сложно.

Однозначно не здоровая, другое дело, что текущий кризис наверняка заставил многих заказчиков и инвесторов пересмотреть ситуацию.

Еще интересно другое: допускаю, что эта монополия позволила им поднять эффективность производства (economies of scale и прочее), что изначально и было одним из двигающих сил роста. И тогда возникает вопрос: стоит ли повышенная доступность товара прошедшие n лет риска текущего кризиса?
Собственно, типичная дилемма естественной монополии.

16 часов назад, Tunalex сказал:

Вопрос старый, но актуальный: "who watch the watchmen"?

People will. Ну или идея в том, чтобы сделать деятельность этого вотчмена настолько прозрачной (насколько это возможно, естественно), чтобы любой заинтересованный мог его проверить. История показывает, что такие люди всегда появляются. Еще один плюс свободы и децентрализации.

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Tunalex сказал:

Мне кажется, что эти понятия хоть и разные, но глубоко родственные. "Вседозволенность" я бы определил как "крайнюю степень свободы".

Вы же, под "свободой", полагаю, подразумеваете нечто специфически современное, по-умолчанию завязанное на праве. Что-то в духе: "свобода - это свобода поведения в рамках правовых норм и, особенно, не нарушая чужого права на свободу". Что ж, это ваше право, ваша свобода, но я оперировал другим, более общим определением. Мне свобода больше интересна как идея, мотив в разрезе философии и культурологии.

По-моему, антиподом "свободы" является "контроль (порядок)". Вместе они задают очень древнюю философскую оппозицию "свобода-контроль", которая проявилась и на западе (дионисизм и аполлонизм, эпикурейство и платонизм, гедонизм и стоицизм - как самые очевидные) и на востоке (даосизм и конфуцианство -> их производные).

По первому всë понятно. Не будем возвращаться.

Про свободу. Я говорю про свободу, вытекающую из христианстианства(православия), и о которой пишет Бердяев в своей экзистенциальной философии(кстати, неверно забывать наших великих русских философов) . Да, многих отвращает христианство, потому что они видят экзотерическую часть и отказываются видеть эзотерическую глубину. Но вера в Бога означает веру и в Человека.

Итак, свобода воли(в язычестве как раз человеком управляли Боги) открывает перед нами бесконечность. Осознанный выбор добра, дисциплины, справедливости, милосердия, любви, поиска истины даëт внутреннюю свободу. Способствует созданию личности и мира вокруг нас.

Выбор же зла, разрушительных начал, и определяет вседозволенность и разрушение личности и мира.

Если кратко, то как-то так. Если развернуто, то к Бердяеву.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Human Revolution

Прошел игру. Несмотря на то, что завязка истории в меня совсем не попала, и, на мой взгляд, имеет ряд проблем, сюжет в итоге понравился. Если до Шанхая я скорее заставлял себя проходить игру, то уже в последней шанхайской миссии стало ясно, что сюжет наконец набрал обороты и оказался куда более интересным чем казалось поначалу, и в итоге смог меня по настоящему увлечь. Дальше история развивалась по нарастающей и приятно удивила качеством проработки. Несмотря на то, что в ряде аспектов игра меня раздражала, в нее можно будет вернуться, исключительно ради истории которую она рассказывает. Некоторые грани прекрасного мира будущего раскрыты в Deus Ex просто великолепно.

Теперь о проблемах. Безотносительно того, что в меня не очень попал главный герой, это больше вопрос личного восприятия. Персонажи, особенно в начале, очень функциональны, образы очень слабо раскрыты, с недавним Киберпанком сравнивать совсем не честно, но даже по сравнению с первым Масс Эффект образы героев раскрыты слабо. Это несмотря на то, что в самом Масс Эффект персонажи тоже функциональны и в большинстве случаев через них раскрывается необычный мир игры, а не сами характеры. Само по себе это не проблема, поскольку свою функцию развития сюжета в Деус Экс они выполняют отлично и когда история набирает обороты, то тебе уже все равно, что ты не совсем понимаешь кем был тот или иной герой.

В рамках фабулы тоже ряд моментов не очень понравился. Дженсен не очень похож на главу службы безопасности, это скорее толковый оперативник. Ну не тянет его история на начальника СБ крупной корпорации. После установки имплантов с ним вполне мог начать общаться и сам глава компании, интересно же, начальником СБ вполне мог быть тот же Причард. Очень слабо раскрыт Сареф, опять к вопросу функциональности. На счет Сарефа интересное наблюдение, его 3-д модель, по моему, выглядит хуже моделей большинства более-менее видных персонажей, причем, это актуально даже для видеовставок. Как бы не оказалось, что сюжет игры переделывали на последних этапах разработки.

Еще один странный момент. Локации Детройта и первой мисси на мой взгляд выполнены хуже чем последующие. В начале мне арт игы вообще не зашел, а с Шанхая оказалось, что в игре даже по современным меркам много красивых мест. Странно это поскольку обычно первые локации, наоборот, стараются проработать лучше последующих, и на момент разработки игры эта тема должна была быть хорошо известна её создателям.

Относительно диалоговой системы про которую до этого много слышал. Как по мне, идея крайне неудачная. Реализация отличная, но ресурсы которые на это потратили лучше бы использовали для раскрытия персонажей, а не на то, чтобы дать нам поиграть в детектива. При этом само деление альфа-бета-омега крайне неудачно загоняет персонажей в определенные рамки. Действительно хорошо это было реализовано только в двух диалогах(Сариф, Дерроу), но это можно было сделать и без этой системы.

Теперь по поводу сравнений Деуса и Киберпанка 2077. После того как прошел игру мне вообще непонятно откуда они взялись. Игры абсолютно разные. И последнее чего мне бы хотелось, это того, чтобы КП походил на Деус. В  своей основе Деус это в первую очередь боевик, где основное действие завязано на большие миссии, в рамках которых раскрывается сюжет, в этом плане он мне больше МГС5 напоминает, только с хорошими ролевыми элементами. В Киберпанке же пресловутый стелс и имерсив был частью классических РПГ квестов. Боле того, многие возможно подзабыли, но в ряде аспектов стелс в игре довольно сильно напрягает. Показателен момент из DLC, где ты сначала проходишь длинную последовательность из часовых роботов и людей, а потом тебя просят вернуться обратно, а после того как вернулся, тебя снова просят вернуться туда, откуда пришел, а потом тебе еще разок нужно будет пройти по той же не очень интересной дороге. При этом, в начале игры тебе очень сильно намекают, что от стиля прохождения может многое поменяться, и даже впрямую рекомендуют не снимать часовых, а обходить их, вот только сложилось впечатление что дальше это особо работать не будет. Это я к чему. По моему те, кто наезжают на Киберпанк с позиции "хочет казаться Деусом, но не вывозит" в тот самый Деус играли очень давно и уже все забыли.

И теперь я знаю откуда в МЕ3 взялся светофор...

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знайте как разнообразить очередное перепрохождение классики? Тогда этот мод для вас. 

Цитата

Для Deus Ex вышла модификация Lay D Denton Project, сменяющая главного героя на женщину. Ее озвучила актриса дубляжа Карен Рохан, записав 1700 оригинальных фраз и звуков. Вместе с героиней авторы добавили новых NPC, которые раскроют историю персонажа.

В диалогах группа моддеров добавила корректное обращение к женской версии героя и удалила фразы от девушек NPC, пытающихся соблазнить Джей-Си Дентона в оригинале.

Скачать мод можно на сайте Mod DB бесплатно. Вес файла — 212 МБ.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фильм по Deus Ex: сценарий неснятой экранизации.

Вкратце:

Цитата
  • В 2012 году режиссёр Скотт Дерриксон («Шесть демонов Эмили Роуз», «Доктор Стрэндж») и его коллега, соавтор хоррора «Синистер» Кристофер Роберт Каргилл, работали над адаптацией Deus Ex: Human Revolution для больших экранов. Компания CBS планировала пересказать историю Адама Дженсена — бывшего полицейского, возглавившего службу безопасности биотехнологической компании «Шариф Индастриз».
  • Грядущая адаптация вполне могла бы стать стильным киберпанком в духе «Бегущего по лезвию», но с гораздо большим количеством экшен-сцен. Однако Скотт Дерриксон был вынужден прекратить работу над фильмом и переключиться на съёмки кинокомикса «Доктор Стрэндж» от Marvel. По признанию самого режиссёра, без него работа над адаптацией игры от Square Enix фактически прекратилась.
  • Однако у проекта были и другие проблемы. Владельцы прав на адаптацию считали Deus Ex неудобным активом и хотели отойти от съёмок масштабных блокбастеров в сторону романтических комедий и мелодрам.
  • Именно Кинни предоставил версию сценария от 2014 года. Практически все сцены были согласованы с разработчиками Deus Ex: Human Revolution, а ревизию финального драфта проводил автор «Хищников» Майкл Финч. 
  • Фильм должен был открываться цитатой Альберта Эйнштейна: «Технологический прогресс подобен топору в руках патологического преступника». Вступительной сценой должна была стать утренняя зарядка и пробежка Адама Дженсена. Его сценаристы видели как мужчину в полном расцвете сил, чуть за тридцать, с густыми чёрными волосами и «живым, проницательным, умным взглядом».
  • Меган Рид в сценарии предстаёт как «прекрасная и начитанная» (bookish) женщина. По всей видимости, через внешность персонажа авторы хотели показать её приверженность научной работе. Здесь видна большая разница между игрой и адаптацией — отношениям Адама и Меган уделяется значительно больше внимания. Помимо этого, в самом начале фильма задан и конфликт идей: доктор Рид верит в то, что аугментации — безусловное благо, а Дженсен показан как более сомневающийся. Также на момент начала фильма Меган пытается убедить возлюбленного согласиться на вживление имплантов.
  • Главным антагонистом должен был стать именно Барретт — Дерриксон и Каргилл описывают его как «огромного металлического ублюдка с человеческой головой». «Если что-то на всей нашей земле и способно заставить вас усомниться в моральности аугментаций, то это Барретт», — написано в сценарии.
  • Также Скотт Кинни назвал своих кандидатов на главные роли в адаптации видеоигры. Роль Барретта должен был исполнить Стивен Лэнг (известен по роли полковника Куорича из «Аватара»), а на роль Дженсена планировалось пригласить Брэдли Купера.

Подробнее - по ссылке выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фильм Upgrade сильно смахивает на скромную бюджетную, но со вкусом, экранизацию этой игры. Только финальный сюжетный поворот довольно заезженный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шрайер в твиттере. Но от этого инсайдерского утверждения пройдет еще много лет.

screenshot2022-11-01a0melm.png

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ne-nado-davat-mne-nadezhdu-ifkjy.jpg

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Анонсирован ремастер первой части.

Зачем он нужен, когда есть Deus Ex: Revision, не совсем понятно. Ну разве что консолькам. Игре ремейк нужен, а они ремастер пилят :|

https://store.steampowered.com/app/3131640/Deus_Ex_Remastered/

Изменено пользователем malign

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, malign сказал:

Анонсирован ремастер первой части

Выглядит всрато как Invisible War. Нейронка ощущается неаугментрованным взглядом. И освещение в трейлере хуже, чем в оригинале 2000 года.

Revision тоже не лучший вариант, много отсебятины от авторов мода. Разве из-за ачивок и если оригинал уже приелся. Отдельно модпаки установить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В очередной раз прошел Mankind Divided, и в очередной раз не до конца во всем разобрался. Может кто-нибудь подсказать какой-нибудь видос, желательно на русском, в котором разобраны сюжетные тонкости игры?

В чем я разобрался. На всякий случай - спойлеры всей игры  

В моем понимании всё происходящее в игре можно разделить на разные "слои", каждый из которых содержит свою версию происходящих событий.

Слой Миллера - самый внешний и понятный, в игре в сюжете отлично разжевывается. Вот есть интерпол и ОГ29, которые хотят остановить плохих парней. Вот есть плохие парни под руководством Марченко, наиболее радикальные члены КПА, которым было недостаточно простого протеста, и которые пошли "мстить" за притеснения аугментированных. Мотивация Марченко - потрясти мир, оставить послание, что с аугментированными стоит считаться. Самое интересное, что в финальном бою с Дженсеном один на один (дроны, туррели, лазеры и мины не в счёт) он этими же лозунгами сыплет в героя, то есть это на самом деле его мотивация.

 

Слой Веги - немного глубже, и тоже хорошо разжевывается игрой. Миром управляет теневое правительство, которое вот всё из себя такое злое и ненавидит аугментированных, поэтому подстраивает события и интерпретирует их с помощью СМИ так, чтобы выставить аугов агрессивными чудовищами. Марченко - один из боевиков этого теневого правительства, чья задача была вызвать среди общественности максимальную ненависть к КПА и аугментированным, чтобы ООН приняла "Акт о восстановлении человечества", и таким образом сделала аугов гораздо более управляемыми. В чем тут заключается мотив самого Марченко - мне не до конца понятно, может ему пообещали прекращения дискриминации аугов, а может как-то через его семью надавили (у самого Виктора с женой и дочкой явно разлад).

 

Дальше я начинаю плыть...

Слой Иллюминатов - вот это самое теневое правительство, которое представлено советом из 5 человек и несколькими примкнувшими.

  1. Председатель - Люциус де Бирс, благообразный худой старик. Его можно увидеть на обложке местного Forbes как №1 в списке самых богатых людей мира, но вот чем именно он занимается и что контролирует я не понял.
  2. Морган Эверетт - чернокожий мужчина в очках и с козлиной бородкой. Владелец крупнейшей новостной сети "Пик", может доносить до народных масс нужные известия в нужной форме.
  3. Волкард Рэнд - лысый белый мужчина с тонкими чертами лица. Чем занимается - мне не понятно. В первой катсцене он, с согласования де Бирса, улетает решать какие-то вопросики, а в финальной - ругается с остальными, что его не поставили в известность насчет всех этих событий, что в течение игры произошли. В интернете видел мнение, что это и есть Янус, глава "Джаггернаута", что копает под это самое теневое правительство.
  4. Какая-то Элизабет - женщина в возрасте с заколотым пучком на голове. Кто такая и чем занимается - я не понял. В хороших отношениях с де Бирсом.
  5. Какой-то Дауд - белый мужчина. Он вроде ни одной реплики так и не сказал, его имя называет Эверетт в разговоре с де Бирсом. Кто такой и чем занимается - я не понял, но судя по всему - какой-то силовик. Может какой то руководитель "Тарвоса".

Примкнувшие к этому совету - Боб Пейдж, глава фармацевтической компании "Версалайф", и Джозеф Мандерли - руководитель интерпола. Личного стула себе не заслужили, но в собраниях участвуют. Самое забавное, что большая часть движухи в игре была организована именно Пейджем - он через Мандерли приказал убить Талоса Рукера с помощью "Орхидеи" (яда - заодно и проверили в полевых условиях), он же подставлял КПА, заявив о хакерском взломе "Версалайфа", которого в реальности не было, и он же глобально руководил финальным налетом на конференцию Брауна.

Впрочем, глядя на то, как оперативно "Пик" выставлял события в "правильном" свете, скорее всего Пейдж действовал с согласия Эверетта. Одновременно с этим Элизабет и де Бирс мутят что-то свое, делая ставку на Дженсена. Судя по всему, это и есть их "оружие" против Януса - неизбежную встречу этих двоих обсуждают в финальной сцене, плюс Делара Озен приглядывает за поведением и психическим состоянием Адама, чтобы его удар был направлен куда нужно. И с помощью бедняги Мандерли Дженсена пропихнули в интерпол, чтобы он там получал нужную инфу для своих поисков.

О том, что Дженсена направляют де Бирс и Элизабет, судя по всему, не знают остальные члены пятерки. По крайней мере, если бы они знали, то не пытались травить его "Орхидеей", и налет Дженсена на ГАРМ прошел бы куда более контролируемо. Также, если Волкард и правда Янус, то об этой его личности остальные тоже не знают, так что он, получается, копает под своих коллег по каким-то причинам - вряд ли настолько благородным, как он рассказывает своей хакерской группе.

 

Слой периферии и догадок - вот тут совсем мало что ясно. Это слой с побочной инфой в игре, которую нужно буквально как паззл складывать в единую картину.

Во-первых - история самого Дженсена. Он якобы пролежал год в клинике на Аляске, когда его вытащили из разрушенной Панхеи. При этом в промежутке между плаванием в ледяной воде и работой на интерпол в Дженсена засунули современные экспериментальные модификации, которые разработал Вадим Орлов. При этом из последнего разговора с Шарифом становится известно, что у модификаций Дженсена были серийные номера, так что опознать его было бы несложно, но сам Дженсен говорит, что в клинике он лежал как неопознанный. То есть или Адам лежал вовсе не в клинике, или модификации, которыми напичкан Адам, вовсе не те, что ему когда-то поставил Шариф. Против первого варианта говорит то, что Адам из клиники таки сбежал, то есть он знал, откуда сбегает. Против второго - изучение внутреннего содержимого Адама Вацлавом Коллером, который, во-первых, не заметил ничего необычного в шарифовских модификациях, а во-вторых - отметил существенную разницу между старыми модами Дженсена и новыми, которые были прилажены куда грубее.

Моды Адаму ставил, судя по всему, сам Вадим Орлов. Дженсен запомнил его лицо, когда был в "клинике", где он представился доктором с фальшивой фамилией. Позже Орлов приглядывал за Дженсеном - из его писем можно узнать, что он получал донесения о делах Дженсена, в его сейфе можно найти досье на Адама, которое для Орлова собирала некая "Мадам Фотограф". Также Орлов 100% работал на иллюминатов - он точно был в комплексе ГАРМ и точно ставил свои модификации боевикам Марченко. Орлова убила, как я понял, эта самая "Мадам Фотограф" - в переписке о том, что доктора нужно встретить в Праге и содействовать ему, следующее письмо приказывает устранить доктора, поскольку он себя скомпрометировал. Что вот эта за мадама такая - я не понял, ясно только, что она сначала следила за Дженсеном, потом помогала Орлову, а затем убила Орлова.

Также Орлов участвовал в экспериментах "Тай Юн Медикал" над Дарьей Мышкой. Во-первых - у неё есть всё те же самые модификации Орлова, благодаря которым хрупкая девушка превращается в ходячий танк. Во-вторых - есть переписка между Орловым и Кипрой, который проводил над Дарьей эксперименты, в которых доктора катят друг на друга бочку за провал. А ещё интересен сам эксперимент - целью была передача подопытным черт личности других людей, чтобы компенсировать их психологические недостатки. Во-первых - нафига нужны эти другие люди, коль вы и так знаете, чем недостатки и какая часть личности за это отвечает. Во-вторых - был перенос не только самих черт личности, а буквально и всей памяти "донора", вместе с мыслями и чувствами. При этом перенос памяти не значится как цель эксперимента, но доктор Кипра об этом говорит как о само собой разумеющемся.

И во что всё это складывается? Дженсен пролежал год не знамо где и ничего про этот период не помнит. Его не опознали как выжившего при крушении Панхеи. В нем есть новые аугментации, о которых он и не знал. Его действия тайно курируют иллюминаты, как минимум де Бирс и Элизабет, продвигают его в интерполе. Доктора, которые работали на Дженсеном, также занимались экспериментами по переносу воспоминаний. Эммм... Дженсен - не Дженсен? Да, видел эти срачи в интернете про Дженсена-клона, но не видел в них почему-то упоминаний про перенос воспоминаний, а только про создание искусственной личности навроде Хель, как части Элизы Кассан.

Короче многое мне непонятно, как минимум история Дженсена и линия "Мадам Фотограф".

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про видосы ничего не могу сказать, но на вики все разжевано.

Если коротко, то DEHR и DEMD - это приквелы к оригинальному Deus Ex 2000 года. В них показано, как мир докатился до жизни такой, и наноаугментации заменили киберпротезы.

Дальше  

1 "Слой" - это как официально миру преподносится борьба с "плохими парнями". Главой ОГ29 и будущей UNATCO является Мандерли - ставленник иллюминатов, бюрократ, но не полный отморозок. Разница в том, что в 2029 году коррупции меньше чем в 2052 году. 

2 "Слой" - это то, как события постепенно раскрываются ГГ, пытающемуся докопаться до правды.

Слой иллюминатов - предыстория того как крыло технократов MJ12 во главе с Бобом Пейджем (он не только владелец Версайлайф, ответственной за Орхидею и будущую пандемию Серой смерти, но и много чего еще) откололось от основной ветки и захватило единоличную власть. 3 из 5 совета будут лично присутстовать в оргинальном Deus Ex и противостоять Бобу Пейджу (кроме Де Бирса, лежащего в криокамере), желая вернуть власть в свои руки. Дочь (клон) Элизабет Дю Клер впоследствии станет во главе теневого правительства и новой мировой религии. Эверетт - официальный глава илюминатов в 52 году, пытающийся руками Дентона загрести жар. Дауд - создатель биткойна банкир и лидер тамплиеров, знает все закоулки Нью Йорка.

На момент 29 года Пейдж еще только готовит переворот, пользуясь разногласиями иллюминатов. Не ясно, откуда взялся его будущая правая рука, местный Ганс Ланда, Уолтер Саймонс. Ни в Human Revolution, ни в Mankind Divided нет даже упоминаний этого персонажа.

Не ясно и насчет Делары - это Дю Клер или нет, и на кого она точно работает - на Совет 5 или Пейджа. Но пасла она Дженсена еще до Праги и скорее всего ответсвенна за внедрение ему жучков/ложных воспоминаний/подмену на двойника.

Волкар Рэнд указан в официальном арт-буке как Янус, но причины его противостояния иллюминатам не понятны. В оригинальной части не фигурирует, видимо его успешно убрали в 30-ых годах.

По поводу Дженсена  

В MD он может быть клоном/двойником Дженсена из HR, как Веном Снейк - двойник Биг Босса. Клиника на Аляске находится под руководством Дю Клер как главы ВОЗ. Побег мог быть подстроен самими иллюминатами. Тело оригинала без ручек и ножек аугментаций лежит в хранилище Палисад, вместе с "репортажем" о будущем разрушительном землетрясении на западном побережье США и другими пасхалками. На это так же указывает разговор с Шарифом, что протезы не оригинальные. Но явно в игре это не проговаривается.

Ясно только одно - Дженсен в итоге проиграет Пейджу.

Hide  

Мадам Фотограф - шпионит по заданию Дю Клер не только за Дженсеном, но и Вегой. Она появляется в начале игры в метро и в клинике после посещения ГАРМ. Личность ее неизвестна.

Hide  
Изменено пользователем Alter0ne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, p1cador сказал:

Может кто-нибудь подсказать какой-нибудь видос, желательно на русском, в котором разобраны сюжетные тонкости игры?

Насчет видоса тоже не подскажу, но порекомендую прочитать книгу "Черный свет" за авторством Джеймса Сваллоу, она довольно исчерпывающе описывает предысторию MD и после ее прочтения для меня стало гораздо понятнее и что происходит, и кто все эти люди в кадре)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

В очередной раз прошел Mankind Divided, и в очередной раз не до конца во всем разобрался. Может кто-нибудь подсказать какой-нибудь видос, желательно на русском, в котором разобраны сюжетные тонкости игры?

В чем я разобрался. На всякий случай - спойлеры всей игры

В моем понимании всё происходящее в игре можно разделить на разные "слои", каждый из которых содержит свою версию происходящих событий.

Слой Миллера - самый внешний и понятный, в игре в сюжете отлично разжевывается. Вот есть интерпол и ОГ29, которые хотят остановить плохих парней. Вот есть плохие парни под руководством Марченко, наиболее радикальные члены КПА, которым было недостаточно простого протеста, и которые пошли "мстить" за притеснения аугментированных. Мотивация Марченко - потрясти мир, оставить послание, что с аугментированными стоит считаться. Самое интересное, что в финальном бою с Дженсеном один на один (дроны, туррели, лазеры и мины не в счёт) он этими же лозунгами сыплет в героя, то есть это на самом деле его мотивация.

 

Слой Веги - немного глубже, и тоже хорошо разжевывается игрой. Миром управляет теневое правительство, которое вот всё из себя такое злое и ненавидит аугментированных, поэтому подстраивает события и интерпретирует их с помощью СМИ так, чтобы выставить аугов агрессивными чудовищами. Марченко - один из боевиков этого теневого правительства, чья задача была вызвать среди общественности максимальную ненависть к КПА и аугментированным, чтобы ООН приняла "Акт о восстановлении человечества", и таким образом сделала аугов гораздо более управляемыми. В чем тут заключается мотив самого Марченко - мне не до конца понятно, может ему пообещали прекращения дискриминации аугов, а может как-то через его семью надавили (у самого Виктора с женой и дочкой явно разлад).

 

Дальше я начинаю плыть...

Слой Иллюминатов - вот это самое теневое правительство, которое представлено советом из 5 человек и несколькими примкнувшими.

  1. Председатель - Люциус де Бирс, благообразный худой старик. Его можно увидеть на обложке местного Forbes как №1 в списке самых богатых людей мира, но вот чем именно он занимается и что контролирует я не понял.
  2. Морган Эверетт - чернокожий мужчина в очках и с козлиной бородкой. Владелец крупнейшей новостной сети "Пик", может доносить до народных масс нужные известия в нужной форме.
  3. Волкард Рэнд - лысый белый мужчина с тонкими чертами лица. Чем занимается - мне не понятно. В первой катсцене он, с согласования де Бирса, улетает решать какие-то вопросики, а в финальной - ругается с остальными, что его не поставили в известность насчет всех этих событий, что в течение игры произошли. В интернете видел мнение, что это и есть Янус, глава "Джаггернаута", что копает под это самое теневое правительство.
  4. Какая-то Элизабет - женщина в возрасте с заколотым пучком на голове. Кто такая и чем занимается - я не понял. В хороших отношениях с де Бирсом.
  5. Какой-то Дауд - белый мужчина. Он вроде ни одной реплики так и не сказал, его имя называет Эверетт в разговоре с де Бирсом. Кто такой и чем занимается - я не понял, но судя по всему - какой-то силовик. Может какой то руководитель "Тарвоса".

Примкнувшие к этому совету - Боб Пейдж, глава фармацевтической компании "Версалайф", и Джозеф Мандерли - руководитель интерпола. Личного стула себе не заслужили, но в собраниях участвуют. Самое забавное, что большая часть движухи в игре была организована именно Пейджем - он через Мандерли приказал убить Талоса Рукера с помощью "Орхидеи" (яда - заодно и проверили в полевых условиях), он же подставлял КПА, заявив о хакерском взломе "Версалайфа", которого в реальности не было, и он же глобально руководил финальным налетом на конференцию Брауна.

Впрочем, глядя на то, как оперативно "Пик" выставлял события в "правильном" свете, скорее всего Пейдж действовал с согласия Эверетта. Одновременно с этим Элизабет и де Бирс мутят что-то свое, делая ставку на Дженсена. Судя по всему, это и есть их "оружие" против Януса - неизбежную встречу этих двоих обсуждают в финальной сцене, плюс Делара Озен приглядывает за поведением и психическим состоянием Адама, чтобы его удар был направлен куда нужно. И с помощью бедняги Мандерли Дженсена пропихнули в интерпол, чтобы он там получал нужную инфу для своих поисков.

О том, что Дженсена направляют де Бирс и Элизабет, судя по всему, не знают остальные члены пятерки. По крайней мере, если бы они знали, то не пытались травить его "Орхидеей", и налет Дженсена на ГАРМ прошел бы куда более контролируемо. Также, если Волкард и правда Янус, то об этой его личности остальные тоже не знают, так что он, получается, копает под своих коллег по каким-то причинам - вряд ли настолько благородным, как он рассказывает своей хакерской группе.

 

Слой периферии и догадок - вот тут совсем мало что ясно. Это слой с побочной инфой в игре, которую нужно буквально как паззл складывать в единую картину.

Во-первых - история самого Дженсена. Он якобы пролежал год в клинике на Аляске, когда его вытащили из разрушенной Панхеи. При этом в промежутке между плаванием в ледяной воде и работой на интерпол в Дженсена засунули современные экспериментальные модификации, которые разработал Вадим Орлов. При этом из последнего разговора с Шарифом становится известно, что у модификаций Дженсена были серийные номера, так что опознать его было бы несложно, но сам Дженсен говорит, что в клинике он лежал как неопознанный. То есть или Адам лежал вовсе не в клинике, или модификации, которыми напичкан Адам, вовсе не те, что ему когда-то поставил Шариф. Против первого варианта говорит то, что Адам из клиники таки сбежал, то есть он знал, откуда сбегает. Против второго - изучение внутреннего содержимого Адама Вацлавом Коллером, который, во-первых, не заметил ничего необычного в шарифовских модификациях, а во-вторых - отметил существенную разницу между старыми модами Дженсена и новыми, которые были прилажены куда грубее.

Моды Адаму ставил, судя по всему, сам Вадим Орлов. Дженсен запомнил его лицо, когда был в "клинике", где он представился доктором с фальшивой фамилией. Позже Орлов приглядывал за Дженсеном - из его писем можно узнать, что он получал донесения о делах Дженсена, в его сейфе можно найти досье на Адама, которое для Орлова собирала некая "Мадам Фотограф". Также Орлов 100% работал на иллюминатов - он точно был в комплексе ГАРМ и точно ставил свои модификации боевикам Марченко. Орлова убила, как я понял, эта самая "Мадам Фотограф" - в переписке о том, что доктора нужно встретить в Праге и содействовать ему, следующее письмо приказывает устранить доктора, поскольку он себя скомпрометировал. Что вот эта за мадама такая - я не понял, ясно только, что она сначала следила за Дженсеном, потом помогала Орлову, а затем убила Орлова.

Также Орлов участвовал в экспериментах "Тай Юн Медикал" над Дарьей Мышкой. Во-первых - у неё есть всё те же самые модификации Орлова, благодаря которым хрупкая девушка превращается в ходячий танк. Во-вторых - есть переписка между Орловым и Кипрой, который проводил над Дарьей эксперименты, в которых доктора катят друг на друга бочку за провал. А ещё интересен сам эксперимент - целью была передача подопытным черт личности других людей, чтобы компенсировать их психологические недостатки. Во-первых - нафига нужны эти другие люди, коль вы и так знаете, чем недостатки и какая часть личности за это отвечает. Во-вторых - был перенос не только самих черт личности, а буквально и всей памяти "донора", вместе с мыслями и чувствами. При этом перенос памяти не значится как цель эксперимента, но доктор Кипра об этом говорит как о само собой разумеющемся.

И во что всё это складывается? Дженсен пролежал год не знамо где и ничего про этот период не помнит. Его не опознали как выжившего при крушении Панхеи. В нем есть новые аугментации, о которых он и не знал. Его действия тайно курируют иллюминаты, как минимум де Бирс и Элизабет, продвигают его в интерполе. Доктора, которые работали на Дженсеном, также занимались экспериментами по переносу воспоминаний. Эммм... Дженсен - не Дженсен? Да, видел эти срачи в интернете про Дженсена-клона, но не видел в них почему-то упоминаний про перенос воспоминаний, а только про создание искусственной личности навроде Хель, как части Элизы Кассан.

Короче многое мне непонятно, как минимум история Дженсена и линия "Мадам Фотограф".

Hide

А сильно ли интересно вообще в чем мотив Марченко? Как по мне - он просто исполнитель Иллюминатов, обычный наемник, какие были в HR и Первом Деусе.

По иллюминатам. В 1 часть не играл? Все они присутствуют там, кроме Волкарда, он - новый персонаж. Дауд, на сколько я помню, управляет финансами иллюминатов. В MD показывают разлад иллюминатов, стремление к власти Пейджа и Мандерли, некий мостик к события первой части игры. Так как Волкард - единственный новый персонаж в этой компашке, его часто и связывают с Янусом. Сами разработчики даже делают на этом акцент, на собраниях илюминатов, когда идет речь о Янусе, нам показывают лицо Волкера. Сам же Янус, а так же Элайза Кассан очень похожи на парочку ИИ из первой части, один был Эверетта, другой Пейджа.

История Дженсена между HR и MD описана в книге Черный свет. После Панхеи он просыпается в клинике иллюминатов на Аляске, сбегает, позже просит помощи от Притчарда, пересекается с Джагернаутом и в конце начинает работать на ОГ29.

Теория про то, что Дженсен - не Дженсен мне вообще не нравится. Для меня она вообще обесценивает все события происходившие с персонажем. Мне больше по душе версия, что после событий Панхеии на Дженсена обращают внимание  Де Бирс и и Дю Клер, узнают что он тот самый ребенок пропавший из секретной клинки (был квест в HR). Ставят ему аугментации и тайно используют, чтобы добраться до оппозиции Иллюминатов. Квест с Орловым и Дарьей хорошо ложится тут в теорию клона, но почему обязательно это должно быть связано с Адамом? Кстати в одном из диалогов врач Дарьи говорит Дженсену, что тот никогда не смеется. Реально за две части смеялся ли когда-то Дженсен?

Мадам фотограф просто очередной агент Иллюмитатов.

25 минут назад, Alter0ne сказал:

На это так же указывает разговор с Шарифом, что протезы не оригинальные. Но явно в игре это не проговаривается.

На сколько я помню, в разговоре в MD с Шарифом не было упоминания, что аугментации не оригинальные. Шариф говорил только то, что по ним можно было легко опознать Дженсена, но это не почему то не сделали. К тому же в книге Черный свет, Притчард осматривал аугментации Дженсена и не нашел, ничего странного кроме маячка слежения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Сапатек сказал:

Шариф говорил только то, что по ним можно было легко опознать Дженсена, но это не почему то не сделали

Про Титан Шариф еще упоминал, что это экспериментальная разработка Department of Defence, и он консультировал разработку. Из разговора выходило, что аугментации только выглядят как оригинальные, но по сути реплики, напичканные неизвестно чем неизвестно чьего производства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, Alter0ne сказал:

на вики все разжевано

На вики встречаются странности, типа заявлений без пруфов. Например, предъява, что Мышка - дочь Орлова. Вот откуда это? В игре нет ни намека. В книге какой-то что ли, очередной писака решил выпендриться? А главное - зачем, что это дает? То, что Орлов - беспринципный нарцисс понятно и так, чего ради делать их ещё и родственниками?

53 минуты назад, Alter0ne сказал:

Тело оригинала

Я вот в этом прохождении честно пытался что-то там рассмотреть через замерзшее стекло - нихрена там не видно. Максимум, под определенным углом можно увидеть смутные очертания носа. А при включенном супер-зрении там просто лысый манекен отображается.

56 минут назад, Alter0ne сказал:

Не ясно и насчет Делары - это Дю Клер или нет, и на кого она точно работает - на Совет 5 или Пейджа.

Не понял, откуда взялась связь с Пейджем? Как я понял, она шестерит на Элизабет и в связи с этим работает де Бирса, а не на Совет в целом. Считаю, что её в финальную сцену вбросили просто как ВОТ-ЭТО-ПОВОРОТ и ни для чего больше.

29 минут назад, Сапатек сказал:

В 1 часть не играл?

Я пытался, но не смог. Пробовал бы в детстве - может быть относился бы терпимее, а так для современного меня многое в этой игре делает мне больно - начиная с визуала и музыки и заканчивая интерфейсом.

30 минут назад, Сапатек сказал:

Теория про то, что Дженсен - не Дженсен мне вообще не нравится. Для меня она вообще обесценивает все события происходившие с персонажем.

Я на ней не настаиваю. Но даже если и да - для меня ничего не обесценивает, потому что Дженсену 2.0 перенесли полностью воспоминания и чувства Дженсена 1.0. Он точно также тоскует по Рид, также испытывает смешанные чувства к Шарифу, также проявляет свою "коповскую" натуру. Дубль просто дал авторам возможность в какой-то момент крутануть Дженсеном как управляемым элементом на 180°. Скажут там ему что-нибудь типа "Адам, будь любезен, убей Януса" и снова будет ВОТ-ЭТО-ПОВОРОТ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интервью с одним из сценаристов MD, на канале 2 части. 

Дженсен не должен был стать гг в MD.

Машина ли Дженсен или человек? Разработчики хотели, чтобы игроки сами ответили на этот вопрос.

MD была обрезана, должна была быть еще миссия в Рабии и Дженсен должен был близко подобраться к Иллюминатам.

Много всего интересного, опять же сюжет Deus ex настолько комплексный, что даже один из сценаристов не может все вспомнить. Например тут он говорит, что Шариф положительный персонаж, с чем я вообще не согласен. В HR, первый раз когда мы приходим в в ПРОТЕЗ, если зайти в дальнюю комнату и прочитать датапад, выясняется, что не все аугментации нужны были дженсену, часть конечностей можно было сохранить, но Шариф НАСТОЯЛ, чтобы заменили все. Зачем? Чтобы сделать своим корпоративным суперагентом? Вот за такие вещи я люблю Deus ex, когда ищешь, что-то в самой игре, всегда находишь интересные письма/карманные секретари.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Сапатек сказал:

Например тут он говорит, что Шариф положительный персонаж, с чем я вообще не согласен. В HR, первый раз когда мы приходим в в ПРОТЕЗ, если зайти в дальнюю комнату и прочитать датапад, выясняется, что не все аугментации нужны были дженсену, часть конечностей можно было сохранить, но Шариф НАСТОЯЛ, чтобы заменили все. Зачем? Чтобы сделать своим корпоративным суперагентом? Вот за такие вещи я люблю Deus ex, когда ищешь, что-то в самой игре, всегда находишь интересные письма/карманные секретари.

Считал и считаю Шарифа одним из самых положительных персонажей игр. Он относится к Дженсену как любящий отец, постоянно называет его "сынок", заботится о нём, даже когда сам Дженсен эту заботу отвергает. Он заботится о своих сотрудниках, заботится о простых людях (бесплатные клиники "ПРОТЕЗ" - его инициатива), заботится о своей стране (поднял из пепла Детройт, который и сейчас в США в сильном упадке).

Почему отрезали всё? Потому что Шариф - идеалист-трансгуманист. Он проповедует идею "идеальное будущее для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженным". В Дженсене, зная о его биологических особенностях и принятии аугментаций, Шариф видит настоящего человека будущего, идеал, которым должны стать все люди. Поэтому и отрезали всё, что можно - чтобы "дар" Дженсена не пропал впустую. И поэтому же в финале HR он просит свалить всю вину на фронт человечества, чтобы открыть дорогу аугментациям без границ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, p1cador сказал:

Не понял, откуда взялась связь с Пейджем? Как я понял, она шестерит на Элизабет и в связи с этим работает де Бирса, а не на Совет в целом. Считаю, что её в финальную сцену вбросили просто как ВОТ-ЭТО-ПОВОРОТ и ни для чего больше.

Ну вообще не вот это поворот. В начале игры, когда Дженсен едет на поезде, она уже в том самом поезде следит за ним. В доп квесте про банды, когда Дженсен находит тело бандита, который работал на две организации ( не помню конкретно про что квест), но очень запомнилась ее фраза в духе,  бергись Адам, вот что может случится с тем, кто работает сразу на две стороны. Она как бы прямым языком почти говорит, что знает про связь Дженсена и хактивистов, просто в тот момент ни игрок, ни Дженсен этого не понимают. Где-то я еще слышал, что в вырезанном контенте в MD была миссия по преследованию Делары. Так же в сейфе летчика ОГ29 есть занятная переписка с Деларой. И в последнемм DLC, про тюрьму финальный диалог с ней прям до мурашек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, p1cador сказал:

Я вот в этом прохождении честно пытался что-то там рассмотреть через замерзшее стекло - нихрена там не видно.

Кидал сначала эми гранату, чтобы отключить экран?

33 минуты назад, p1cador сказал:

На вики встречаются странности, типа заявлений без пруфов.

Есть такое на русской версии. Часть сведений еще не переведена. Поэтому лучше смотреть на английскую: https://deusex.fandom.com/wiki/User_blog:Aeratus/Guide_to_the_Adam_Jensen_Clone_Theory

33 минуты назад, p1cador сказал:

Не понял, откуда взялась связь с Пейджем?

Пейдж - глава фирмы, разработавшей Орхидею и нейропозин, который сделал его мультимиллиардером. Дю Клер - глава ВОЗ. Дженсен - тот, кто биологически не нуждается в нейропозине, и чьи гены стали эталоном для механизма действия Орхидеи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже не помню когда играл в mankind divided. По Дженсену у меня была такая версия. 

После событий предыдущей игры Адам оказался в воде. Его полумертвого подобрали и отдали Орлову. Тот добавил ему аугментация поверх шарифовский. Так же у Дженсена покопались в голове также как у девицы-маньячки в игре(есть целая цепочка в игре, всё имена забыл). В общем мозг Дженсену прошили знатно. 

Вот только далее была первая миссия Дженсена в Интерполе, где всё пошло не так для иллюминатов(события DLC). Адаму заблокировали все протезы. Он принял таблетки от одного из заключенных, чтобы разблокировать аугменты. И то что заложили ему в мозг накрылось медным тазом. Далее он спас двух заключённых, чего делать не должен был. Иллюминаты уже поняли, что их контроль над Дженсеном дал сбой. 

Дальше начало игры. Дженсен в поезде. Посланный психиатр-агент для выяснения ситуации там же. Взрыв на перроне. Окончательная чистка системы Адама у знакомого мастера по аугментам(забыл имя) с последующей калибровкой новых имплантов. 

Как-то так. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...