Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mackintosh

Фильм по Mass Effect'у

  

963 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким должен быть фильм?

    • Частично из компьютерной графики, как в "Аватаре" Джеймса Кэмерона
      748
    • Полностью из компьютерной графики aka Final Fantasy
      120
    • Мне все равно
      95
  2. 2. По мотивам чего должен быть фильм?

    • Сюжет игры с Шепардом в главной роли
      607
    • Сюжет игры но с другим главным героем
      55
    • По другим событиям вселенной
      244
    • Мне все равно
      57


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_universe_movie.jpg
На улице людей, придерживающихся мнения, что современный кинематограф остро нуждается в эпических космооперах, ожидается грандиозное празднество. Потому что
Electronic Arts Inc.
анонсировала, что производственная компания
Legendary Pictures
, участвовавшая в постановке таких картин как «
», «
», «
» и «
», получила права на полнометражную экранизацию культовой видеоигры
.
Проект подпадает под партнерство Legendary Pictures со студией
Warner Bros
., которая займется мировым прокатом. Продюсеры переговариваются с
Марком Протосевичом
по поводу сценария для научно-фантастического эпика. Продюсеры это — Томас Тулл, Джон Хашни с Ави и Ари Арадами. Основатели BioWare и создатели первоисточника, Рэй Музика и Грег Зещук, станут исполнительными продюсерами.
Сюжет Mass Effect развивается в 2183 году, главный герой повествования — Командор Шепард — капитан космического корабля "Нормандия", который вместе с преданной командой соратников ведет борьбу против древней инопланетной расы, имеющей дурную привычку каждые пятьдесят тысяч лет истреблять всю органическую жизнь в галактике.
У поклонников серии, ясное дело, хренова туча вопросов, на которых пока нет ответов. Можно просто радоваться, не зная имен режиссера, исполнителей главных ролей и ещё миллиард подробностей, которые в свое время обязательно вас разочаруют в затеянном предприятии.

Кликните по имени актера чтобы перейти на его фильмографию.

Джон Шепард / John Shepard -- Марк Вандерлоо, Мэтью Фокс

Джэйн Шепард / Jane Shepard -- Хилари Суонк

Кэйдан Эленко / Kaiden Alenko -- Эдриан Пол, Гаэль Гарсия Берналь

Эшли Уильямс / Ashley Williams -- Мишель Родригез, Лея Кэйрнс, Азия Ардженто

Лиара Т'Сони / Liara T'Soni -- Джессика Альба

Тали'Зора нар Райа / Tali'Zorah nar Rayya --

Гэррус Вакериан / Garrus Vakarian --

Урднот Рекс / Urdnot Wrex --

Джефф "Джокер" Моро / Jeff "Joker" Moreau -- Сет Грин

Дэвид Андерсон / David Anderson -- Сэмюэль Л. Джексон, Кит Дэвид

Доннел Удина / Donnel Udina -- Тим Рот

Найлус Крайк / Nihlus Kryik --

Навигатор Прессли / Navigator Pressly -- Майкл Хоган

Капрал Ричард Л. Дженкинс / Richard L. Jenkins --

Инженер Адамс / Engineer Adams --

Доктор Чаквас / Doctor Chakwas -- Керри Фишер, Лора Иннес

Матриарх Бенезия / Matriarch Benezia -- Шэрон Стоун

Сэрен Артериус / Saren Artherius --

Письменно голосуйте и предлагайте варианты актеров на роли. Записаны будут все.

И пожалуйста пишите ссылки на фильмографию актеров. Чтобы было легче ориентироваться другим. Желательно imdb.com.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Насчет кварианцев - руки, ноги вы куда денете? Турианцев вообще придеться полностью делать на компьютере, врядли найдутся люди с такими плечами и такой талией.

Если они сделают Шепарда мужчиной, то как быть с знаменитой сценой?

Не понял твоего вопроса, очень даже просто быть. Другое дело если гг будет женщина и в фильме будет лесби love making, а то неприемлемо для фильма класса МацаФекта, нетрадиционные сексуальные отношения сразу понижают планку фильма до b-movie, за исключением конечно таких драм, как Горбатая гора, построенных на этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос был шуткой. (Я просто не люблю смайлики).

Изменено пользователем Oldrik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот турианцы как раз и требовали бы. У них там всяких "дырочек на лице придом пруди". Кто не требовали бы, так это кварианцы - напялили на человека костюм и всё! Да и с азари было бы проще, просто грим накласть и немного "волосы" подработать на компьютере.

Как раз "дырочки" входят в стандартную киношную пост обработку всех сцен. По поводу их фигуры - это да, хотя и тут всё решаемо и не должно доставить никаких проблем. Учитывая сколько времени, сил, и главное денег, занимает построение полностью цифровых персонажей, предпочтительнее будет снять их в костюмах. Даже если это повлечёт за собой изменение телосложения персонажей - ещё одна погрешность, которая наверняка присутствовала бы в фильме. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для тех, кто всё ещё думает, что снимать представителей инопланетянской наружности будут с помощью грима, то стоит посмотреть Terminator: Salvation, например. Тут есть полностью трёхмерный Шварцнегер, почти неотличимый от оригинала! То есть можно подумать, что когда начнут съёмки МЕ, то технологии продвинуться ещё дальше, и тогда в гриме и костюмах не будет никакого смысла!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
технологии продвинуться ещё дальше, и тогда в гриме и костюмах не будет никакого смысла!

Просто если инопланетянина играет реальный актёр, то и снимать проще, и естественней получается. Хотя согласен - скоро в живых актёрах надобность практически отпадёт. Можно будет покупать лишь голос. Но и эта практика рано или поздно исчезнет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мороки с персонажами будет много, это точно. За время съемки можно снять фильм на движке самой игры, а не подбирать актеров, декорации и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Просто если инопланетянина играет реальный актёр, то и снимать проще, и естественней получается.

Это вряд ли) Вот азари в принципе можно. Так же можно, конечно, найти актрису с фигурой как у Тали. Но кроганы, турианцы и саларианцы не получаться точно. Слишком уж сложно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я про то, что актёру проще вести игру с человеком, хоть и в костюме, чем с пустым местом) Разумеется, все инопланетяне будут подвергаться компьютерной обработке, просто какие-то больше, а какие-то меньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Для тех, кто всё ещё думает, что снимать представителей инопланетянской наружности будут с помощью грима, то стоит посмотреть Terminator: Salvation, например. Тут есть полностью трёхмерный Шварцнегер, почти неотличимый от оригинала! То есть можно подумать, что когда начнут съёмки МЕ, то технологии продвинуться ещё дальше, и тогда в гриме и костюмах не будет никакого смысла!

Ага, и появляется этот Шварцнегер в фильме целых 5 минут, которые шастает с каменной рожей пока у него не обгорела вся кожа, и он не превратился в обычного робота, который не требует сложной лицевой (да и какой-либо другой, ввиду отсутствия одежды) анимации. И угрохали на эти 5 минут наверняка пол бюджета фильма  :rofl:

Обратите внимание, все персонажи, от которых требуется выражение эмоций, ношение одежды, или какие-то мелочи делающие его живым - всегда снимаются с гримом, пусть и обрабатываются потом на компе. Технологии технологиями, но всю анимацию компьютеризированных персонажей по прежнему делают люди, и сделать её реалистично - они не могут, и вряд ли когда-нибудь смогут. Способ, дающий максимально приближенный эффект, это когда роль играет человек, с прикреплёнными по всему телу сенсорами, которые сопоставляются с такими же точками на теле компьютерного персонажа. Но это и есть игра живых актёров. 

Запомните: фильм - не игра, если к графическому уровню игр, который постепенно улучшается, мы привыкли, то фильм требует идеальности исполнения, которую полностью цифровые герои не могут дать.

И забудьте про полное сходство персонажей игр с персонажами игры. Это будет не фильм по игре в том смысле, в котором нам хочется считать. И там не будет персонажей, которые выглядят как в игре. Это будет (если вообще будет) очередной блокбастер, имеющий мало общего с оригинальным произведением.

Изменено пользователем MikeVentris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ага, и появляется этот Шварцнегер в фильме целых 5 минут, которые шастает с каменной рожей пока у него не обгорела вся кожа, и он не превратился в обычного робота, который не требует сложной лицевой (да и какой-либо другой, ввиду отсутствия одежды) анимации. И угрохали на эти 5 минут наверняка пол бюджета фильма  :rofl:

Да, очень остроумно! Да и непонел ты кое-чего - речь шла о качестве, а не о времени продолжительности. К тому же:

То есть можно подумать, что когда начнут съёмки МЕ, то технологии продвинуться ещё дальше, и тогда в гриме и костюмах не будет никакого смысла!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обратите внимание, все персонажи, от которых требуется выражение эмоций, ношение одежды, или какие-то мелочи делающие его живым - всегда снимаются с гримом, пусть и обрабатываются потом на компе. Технологии технологиями, но всю анимацию компьютеризированных персонажей по прежнему делают люди, и сделать её реалистично - они не могут, и вряд ли когда-нибудь смогут. Способ, дающий максимально приближенный эффект, это когда роль играет человек, с прикреплёнными по всему телу сенсорами, которые сопоставляются с такими же точками на теле компьютерного персонажа. Но это и есть игра живых актёров.

В одной из игр такой прием был, но сам жанр игры требовал этого. В игре Fahrenheit в сценах рукопашного боя двух персонажей в стиле "Матрицы" использовались датчики на телах каскадеров, которые исполняли трюки в воздухе, будучи подвешенными эластичными нитями. Возможно, датчики использовались и в самой МЭ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
...в сценах рукопашного боя двух персонажей в стиле "Матрицы" использовались датчики на телах каскадеров...

Ты имееш в виду Motion Capiture, что ль? Или это какие-то другие датчики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Да, очень остроумно! Да и непонел ты кое-чего - речь шла о качестве, а не о времени продолжительности. К тому же:

А ты, брат, не внимателен. Ещё раз прочитай моё сообщение, на этот раз полностью, и подумай

В одной из игр такой прием был, но сам жанр игры требовал этого. В игре Fahrenheit в сценах рукопашного боя двух персонажей в стиле "Матрицы" использовались датчики на телах каскадеров, которые исполняли трюки в воздухе, будучи подвешенными эластичными нитями. Возможно, датчики использовались и в самой МЭ.
Да, скорее всего так и есть. В играх это сейчас используется повсеместно. Но идеальную киношную анимацию таким макаром не сделаешь, слишком много мелких деталей, на каждой из которых по датчику не разместишь: одежда, лицо, волосы. В драках, к примеру, на такие детали никто внимания не обратит. Но при крупном плане, при разговорах, сразу становится понятно кто на экране живой, а кого делали на компьютере. Изменено пользователем MikeVentris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А ты, брат, не внимателен. Ещё раз прочитай моё сообщение, на этот раз полностью, и подумай

Мне это воспринимать, как оскорбление? Как совет не прокатит - слишком уж хамски всё написанно. Так что, гений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KwaX - предупреждение за флейм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Мне это воспринимать, как оскорбление? Как совет не прокатит - слишком уж хамски всё написанно. Так что, гений?
Ладно, коли ты такой упёртый, поясню: в современном кинематографе ты не найдёшь ни одного живого человекоподобного персонажа, выполненного от начала и до конца с помощью компьютерной графики. Т.к. над этой самой компьютерной графикой работают люди. Особенно это касается анимации, которая выполняется от начала и до конца простыми людьми, с использованием 3Д моделей и всеми возможностями (хотя правильнее сказать НЕвозможностями) которые отсюда вытекают. Сделать то же что получится с помощью грима можно, но это займёт в десятки раз больше времени и затрат, и всё равно никто не гарантирует идеальной живости персонажа. 

А теперь подумай сам, что проще? Нанять актёра, пусть и дорогого, наложить на него грим и забить на такие вещи как особенности фигуры, на которые внимание обратят только фанаты игры, подправить где нужно на компьютере и получить в результате идеального киношного персонажа, или нанимать целую команду работников и заставлять их работать почти над каждым кадром фильма (инопланетян в МЭ очень много), оплачивая втридорога их работу не имея никаких гарантий, и получая на выходе не живого персонажа, а робота, как тот Шварцнегер. А теперь вспомни, хотя бы, Горлума из ВК, и других подобных персонажей, и ты поймёшь что живые актёры+компьютер творят чудеса.

ЗЫ: и прошу, на этот раз читай сообщение полностью, а не первые две строчки. Иначе наша беседа теряет адекватность.

Изменено пользователем MikeVentris

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лол)))) вчера смотрел матч Барселона - Шахтер. и вы то гляньте, кто играл в составе Барселоны!

pique-415x547.jpg

фотка неудачная конечно, в матче прям вылитый Шепард был

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хто это? И как он связан с фильмом МЭ??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хто это? И как он связан с фильмом МЭ??

Догадываюсь, что никак он не связан с фильмом по ME. Но вправду чертовски похож на Шепа!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фотка и впрям неудачная) :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ну на Шепа похож, бесспорно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Исключительно прической и щетиной!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Исключительно прической и щетиной!

Да не, не... Глаза, нос. Просто фотография и вправду неудачная, вот если бы другой ракурс...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже согласен, прям как вылитый Шепард.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наш Шеп более лысый, чем этот! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...