LoginamNet 48 951 29 июля, 2012 И у каждого, несомненно, есть игры, которые хочется забыть как страшный сон. Они позор, мрак и ужас. А их создателей нужно отправить на костер. Все "великие" представлены ниже. Грустно, что это лишь изначальный список. "Паршивая Овца" (загубила вселенную игры) Aliens: Colonial Marines Совершенно не страшные Чужие в несметных количествах, ужасная стрельба, ужасный левел-дизайн. К тому же финальная версия разительно отличалась от версии из трейлеров, причем в худшую сторону. Ужас, мрак, позор. Assassin's Creed: Unity Первый АС на новом поколении консолей должен был сдвинуть серию с мертвого места. Однако вместо этого мы получили ужасно оптимизированный кусок кода с кучей багов и всё теми же болячками серии в плане геймплея и сюжета. Call of Duty: Ghosts Серия CoD уже давно остановилась в своем развитии, но данная "игра" стала гигантским прыжком назад. Скучные мисии, бесконечно устаревшая графика и сюжет ещё более туповатый, чем обычно. К сожалению, продалась. Command & Conquer 4 В своё время первая часть серии cтала законодателем жанра в стратегиях на долгие годы и культовой игрой. Но в семье не без урода и 4 часть этому подтверждение. Dungeon Siege 3 Серия всегда была несколько саvа в себе, но в третьей части что то пошло не так. Положительные моменты потонули в однообразии и странном левел-дизайне. Fable 3 Уж не знаю, чем вдохновлялся Мулинье и его студия, но замечательная вселенная и механика превратились в невероятно нудное и абсурдное нечто. Игра больше не веселит. Она больше не сатирична. Она просто плоха. FlatOut 3 Как можно испортить фактически беспроигрышную формулу аркадны гонок на выживание? Залейте всё блюром до состояния киселя, уберите даже аркадную физику и запихните дерьмовую музыку. И выйдет именно этот ужас и позор. Gothic 4 Всё просто. Это не Готика. Это аркадные побегушки с отвратительной боевой механикой, блеклыми персонажами и уничтоженной рпг компонентой. Одним словом - ужас. Lost Planet 2 Попытка переделать игру исключительно под кооператив, лишив её замороженного мира оказалась не лучшей идеей. А затем это всё ещё и реализовали посредственно. Medal of Honor: Warfighter Игрушечные пушки, убогие тестуры, тупые враги, бесконечные патроны и ужасный дизайн многих уровней. Даже от графических красот FB2.0 мало что осталось. По сравнению с предыдущей частью известной франшизы Warfighter смотриться просто неуместно. Need For Speed: Carbon Игра, окончательно похоронившая NFS. Ужасна от начала и до конца. Что особенно удивительно, графически и физикой машин проигрывает Underground 2, чьей дешевой копипастой, по сути, и является. Resident Evil: Operation Racoon City Серия всегда позволяла вдоволь пострелять в зомби. Но игра, где нужно исключительно стрелять в зомби? Большинство фанатов явно не оценило такой финт со стороны издателя. Sacred 3 Первая часть серии отличалась действительно различными персонажами, необычной механикой и огромным, интересным миром. Никто не мог подумать, что к 3 игре серия деградирует в кооперативную пиу-пиу про убийство мобов. Позорище. Splinter Cell: Conviction Сэм Фишер, который предпочитает пошуметь и пострелять? Уже это делает из игры как минимум не то, чего все хотели. Это уже не история про ироничного профессионала, это бред. Star Wars: The Force Unleashed 2 Первая игра была сыровата, но имела потенциал. Который вторая часть загубила. Короткая, однокнопочная, с совершенно идиотским сюжетом. Thief Не слишком удачный перезапуск, где создатели не поняли, что смысл Вора не в "украсть всё подряд ради кражи всего подряд". "Ты Прям Как Комар в Ночи..." (самый раздражающий персонаж) Белобрысый фанат с Арены (TES4: Oblivion) Даже его имя никто не запоминает. Худшая форма фаната в жуткой оболочке, бесящая одним своим существованием. Не зря есть целые видео с подборкой его смертей. Вероника (Fallout: New Vegas) Очень веселая, ироничная и легкомысленная девушка. И многих это бесит. Шуточки по поводу практически любой ситуации радуют лишь первые два часа. Серьёзно. Дезмонд (Assasins Creed) Его превращение из нытика в суперубийцу порядком затянулось. Сам по себе персонаж дико скучен, наивен и временами глуп. Он меркнет не то что перед своими историческими родственниками, но даже перед своими друзьями в настоящем. Коннор Кенуэй (Assasins Creed 3) Коннор хороший, наивный парень. Слишком наивный. Невероятно наивный. В сочетании с навыками профессионального убийцы выходит невероятно туповатое нечто, неспособное принимать свои решения. Лотар (Gothic 2) Он Паладин. Он объясняет вам скучные правила местного захолусться. Вывод: ненависть. Одно радует - плохо кончил. Лю Канг (Mortal Kombat) Под влиянием своего гонора превратился из мастера единоборств в наглую крикливую мартышку. Жаль. Охотничий Пёс (Duck Hunt) Его смех будет сниться всем владельцам Денди в кошмарах до конца жизни. Пёс не прощает ошибок. Он бескомпромисен и суров. Ненавидьте его...но никогда не промахивайтесь. Призрак (Destiny) Угловатый летающий зануда. Он умеет включать терминалы и усыплять своими речами. Надоедает невероятно быстро. "Цитадель Зла" ("Корпорация Монстров" и тому подобное) Activision - Blizzard ЕА Square Enix Ubisoft (PC сегмент) Konami "Худший из Худших" (самые невероятно отвратительные игры, разработчики которых должны пылать в прометии) Call Of Duty: Black Ops Очередной безмозглый тир от Activision, глупость сюжета которого смогла превзойти все предыдущие игры серии вместе взятые. А ещё игра жутко короткая. Вау- эффекты уже не удивляют. Движок безнадежно устарел. Beyond: Two Souls Казалось бы, что делает дорогущее эксклюзивное "кинцо" в этом списке? Видимо в третий раз одно и то же от мистера Кейджа уже не прокатило, учитывая формат. Necrovision Возьмите формулу Painkiller, Зобми, Нацистов и много оружия. Что может помешать создать качественный треш-шутер? Всё. Всё ужасно и неиграбельно. NeverDead Игра просто невероятная. В ней всё невероятно...ОТВРАТИТЕЛЬНО. Ужасный геймдизайн, ужасная озвучка, ужасный сюжет, ужасные герои, ужасная графика и т.д. Postal 3 Ужасно сделанная, ужасно озвученная, ужасно продуманная, ужасная игра. Это больше не кровавая сатира или симулятор психопата. Это говно. Именно так. TDU2 Зачем в игре про машины нужна физика автомобилей и интересные гонки? Правильно, они не нужны. Гораздо интереснее купить себе модные очки и розовый топик. Ведь именно этого хотят игроки в гонки. Yaiba: Ninja Gaiden Z Серия частенько заигрывала с наркоманией во всех компонентах, но это было органично и качественно. Здесь же невнятная поделка, пытающаяся косить под треш-тематику. Предтечи Казалось бы, причем тут эта игра? Но на неё были надежды, которые рухнули вместе с ужасающим воплощением в жизнь всего и вся. Идеи были хороши, руки были кривоваты. "Маааам, пройди!" (невероятно надоедливые миссии) Assassin's Creed 4:Black Flag - Миссии с подслушиванием Что может быть интереснее, чем подслушивании по одному и тому же сценарию? Всё что угодно. Слушаем, перебегаем, слушаем, перебегаем, слушаем, перебегаем. Повторить до пройденной миссии или разбитого устройства ввода. Batman: Arkham Knight - Миссии с обезвреживанием бомб Эти миссии не то чтобы сложны. Они просто бесят своим наличием. Один раз подобное задание может и было любопытно, но при многократном повторении вызывает лишь отвращение. Battle Toads - Миссия на мотоцикле со стенами Небольшая задержка реакции, невовремя дрогнувший мускул, отвлекший резкий звук - всё потеряно. Единственный способ пройти без лишних нервов - помнить уровень наизусть. Кстати при игре вдвоем есть шанс сделать из друга врага. Так то. Call of Duty - Ни слова по русски Весь смысл миссии сводится к тому, чтобы наблюдать за убийством мирных граждан, а затем быть убитым самому. Т.е. абсолютно бессмысленно. Донести таким образом, что убивать это плохо в шетере всё равно что доказывать рыбе о вреде воды. GTA Vice City - Миссия с радиоуправляемым вертолетиком Он плохо управляется по вертикал, по горизонтали и по оси Z. Добавляем врагов и ограниченное время - миссия ваших кошмаров готова. Prototype - Миссии с захватом блокпостов Апогей скуки. Нудный и однообразный геймплей формата "повтори одно и то же тысячу раз", в котором при этом захватываемые объекты не отличаются друг от друга вообще ни единой деталью. Splinter Cell: Conviction - Флешбек миссия в Ираке Чудовищно прямолинейная и несоответствующая духу серии миссия. Иди вперёд и отстреливай все, что движется, да и ещё средь бела дня. Сэму было стыдно, очень стыдно. TES4: Oblivion - Однотипное закрытие врат Обливиона Даже на работу сортировщиком апельсинов не смотрится с такой ненавистью. Одинаковые задания на одинаковых локациях с одинаковыми последствиями. Которые против логики ты должен делать в одиночку. "Это конец...полный конец..." (худшие концовки) Assasins Creed 2 (оригинальная игра) После отличной атмосферы средневековой Италии, карнавалов и харизматичных персонажей нам показывают бредовый и унылый финал про суперцацки, богов и тупаря Десмонда. Фейл. Resident Evil: Revelations 2 (финальная глава) Всё вышло скучно, однобоко, уныло, однотипно и клишированно. И это после вполне годного сезона. Hall Of Fame 19 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 30 апреля, 2013 Коннор Кенуэй (Assasins Creed 3) - раздражает и бесит? Да (13 голосов [68.42%]) Нет (6 голосов [31.58%]) Миссия на мотоцикле со стенами (Battle Toads) - невероятно геморойная? Да (15 голосов [78.95%]) Нет (4 голосов [21.05%]) Райден (MGS2) - раздражает и хочется вернуться к Снейку? Да (9 голосов [47.37%]) Нет (10 голосов [52.63%]) Ubisoft - корпорация зла в сегменте PC? Да (10 голосов [52.63%]) Нет (9 голосов [47.37%]) И сразу же старт нового. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 269 28 июля, 2013 Ту миссию с вертолетиком в Вайс Сити я с первого раза взял. На ПК. Оставалось меньше 10 секунд, но я все-же успел. Меня больше вымораживал вертолет в дополнении про гея Тони. На боксе он был сущим мучением. А вот баттлтоадс до сих пор в кошмарах снится. В АС2 весь бред с лихвой окупал офигительнейший и до сих пор непревзойденный эффект четвертой стенки. У меня тогда геймпад из рук выпал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 28 июля, 2013 Ту миссию с вертолетиком в Вайс Сити я с первого раза взял. На ПК. Оставалось меньше 10 секунд, но я все-же успел. Меня больше вымораживал вертолет в дополнении про гея Тони. На боксе он был сущим мучением. Миссия с вертолетиком еще фигня, по сравнению с миссией с самолетиком в следующей части. (SA) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 708 28 июля, 2013 Миссия с вертолетиком еще фигня, по сравнению с миссией с самолетиком в следующей части. (SA)Уж не та ли, где надо на самолёте догнать итальянцев, прыгнуть сверху и перебить их? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 28 июля, 2013 Ту миссию с вертолетиком в Вайс Сити я с первого раза взял. На ПК. Оставалось меньше 10 секунд, но я все-же успел. Что-то как-то мало. Я заканчивал еще с двумя-тремя минутами в запасе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 28 июля, 2013 Лотар (Gothic 2) Он Паладин. Он объясняет вам скучные правила местного захолусться. Вывод: ненависть. Одно радует - плохо кончил. Странно- сколько там у него времени- минуты две- три и так достал? Его же можно даже не слушать и он уйдет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 28 июля, 2013 Уж не та ли, где надо на самолёте догнать итальянцев, прыгнуть сверху и перебить их? Нет, там тоже игрушечный самолетик. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 26 сентября, 2013 Результаты: Hitman: Absolution - позор для предшественника? Да (11 голосов [40.74%]) Нет (16 голосов [59.26%]) Lost Planet 2 - позор для предшественника? Да (20 голосов [74.07%]) Нет (7 голосов [25.93%]) Ни слова по русски (Call of Duty: Modern Warfare 2) - бессмысленная и унылая миссия? Да (20 голосов [74.07%]) Нет (7 голосов [25.93%]) Borderlands 1 - ужасная концовка игры? Да (12 голосов [44.44%]) Нет (15 голосов [55.56%]) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 313 26 сентября, 2013 Не только вторая TFU позор. Вся дилогия очень уныла, и её разработчиков надо сослать на каторжные работы на Кесселе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 26 сентября, 2013 Да!Да!Да!Да! Скучное голосование :laugh: Не только вторая TFU позор. Вся дилогия очень уныла, и её разработчиков надо сослать на каторжные работы на Кесселе. Ну первая часть еще вполне на 6-7 баллов - крепкий середнячок, если не обращать внимание на изнасилованный маркетингом сюжет) Сиквел же просто ужасен. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 313 26 сентября, 2013 Ну первая часть еще вполне на 6-7 баллов - крепкий середнячок, если не обращать внимание на изнасилованный маркетингом сюжет) Сиквел же просто ужасен. Единственные плюсы первой части - Force Grip и битва с боссами. Ещё быть может некоторые локации. Всё остальное - фейл просто вселенских масштабов. Худшее, что было с франшизой ЗВ после всем известного мульта. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шеогорат 2 769 26 сентября, 2013 (изменено) Игра, заставившая схватиться за голову - Star Wars - The Force IUnleashed 2. Несмотря на любовь к серии и полагание её событий каноном, печаль от поверхностного сюжета, урезавшегося до минимума колорита персонажей и создание из героя ну совсем крутого ситхо-джедая, сражающегося двумя клинками и второй раз нагибающего Вейдера... В общем, надеюсь недовольство моё понятно. Изменено 26 сентября, 2013 пользователем Шеогорат Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 575 26 сентября, 2013 Не только вторая TFU позор. Вся дилогия очень уныла, и её разработчиков надо сослать на каторжные работы на Кесселе. А мне очень даже понравилась, четыре раза вроде прошел. Мой тип игры. Говорю, если что, про геймплейную часть. Во вторую почти не играл из-за тормозов. Не понимаю, почему все так недовольны концовкой Фаренгейта. И я немного не в теме: почему 1С-СофтКлаб может считаться чудовищной корпорацией? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Noctis Caelum 385 26 сентября, 2013 И я немного не в теме: почему 1С-СофтКлаб может считаться чудовищной корпорацией? Так себе переводики. Так себе ценники на эти переводики Слила парочку вполне себе возможных хороших игр. Да и просто так себе. Лично мне вообще только Новый Диск у нас нравится)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 313 27 сентября, 2013 А мне очень даже понравилась, четыре раза вроде прошел. Мой тип игры. Говорю, если что, про геймплейную часть. Во вторую почти не играл из-за тормозов. Не понимаю, почему все так недовольны концовкой Фаренгейта. И я немного не в теме: почему 1С-СофтКлаб может считаться чудовищной корпорацией? Геймплей слишком скучный и однообразный. Серия Jedi Knight гораздо веселее играется. Тоже не понимаю. Стандартный финал, не плохой и не хороший. Мне из их косяков запомнился только фейл с Ведьмаком 2. Это, конечно, было очень неприятно, но явно недостаточно для того, чтобы причислить их корпорациям зла. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 27 сентября, 2013 Тоже не понимаю. Стандартный финал, не плохой и не хороший. По мне так отличный финал. Стать, по сути, богом это круто Единственно что меня покоробило в конце, так это Сцена секса Лукаса и Карлы. Не, ну у него же температура тела равна температуре окружающей среды, ей не холодно было? Хотя это скорее было забавно) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 27 сентября, 2013 (изменено) Не понимаю, почему все так недовольны концовкой Фаренгейта. Потому, что качество финала серьезно отличается от качества сюжета, предшествующему ему. Все, что происходит до финала - это качественный, взрослый триллер. В финале все скатывается в достаточно низкокачественную муть. Изменено 27 сентября, 2013 пользователем Game Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saptan 470 27 сентября, 2013 В Фаренгейте уныл не столько сам финал, сколько вся последняя треть игры. Ну и финал заодно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мышильда 1 793 27 сентября, 2013 С вратами Обливиона можно было не париться: пробежать быстро сюжетную линию - и нет их. Меня они не раздражали, я там всех внутри на ленточки пускала, т.к. активно использовала сердца даедра. Концовка Фаренгейта слита по полной программе. Лучше бы придумали реалистичное объяснение или оставили недосказанность. А привлечение черта из табакерки - дебилизм. А уж когда их два разных, так это хрень полная. Конец получился пародийный. Наш отечественный игроиздатель мелковат пока что, не достоин он имени "Корпорация зла", да. На последний вопрос нужен для меня третий вариант - "не знаю". В эту игру не играла. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Angerfist 1 434 28 сентября, 2013 Не только вторая TFU позор. Вся дилогия очень уныла, и её разработчиков надо сослать на каторжные работы на Кесселе. Мне обе понравились и плевать на канон. После KotoR'ов, лучшее что случилось с играми по ЗВ. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 18 января, 2014 (изменено) Результаты: Однотипное закрытие врат Обливиона (TES4: Oblivion) - раздражающая миссия? Да (77 голосов [74.76%]) Нет (26 голосов [25.24%]) Fahrenheit - разочаровывающая концовка игры? Да (45 голосов [43.69%]) Нет (58 голосов [56.31%]) 1С-СофтКлаб - чудовищная корпорация? Да (51 голосов [49.51%]) Нет (52 голосов [50.49%]) Star Wars: The Force Unleashed 2 - позор на голову её создателей? Да (65 голосов [63.11%]) Нет (38 голосов [36.89%]) Изменено 18 января, 2014 пользователем LoginamNet Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 18 января, 2014 Убедительная просьба! Если у кого есть кандидаты - пишите, выставим на голосование. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borchelm 2 000 20 января, 2014 Beyond хоть по всем параметрам вставлять, на одну полочку с Colonial Marines. Хотя последнее это вообще такое надувательство, что не только в рамках серии, а всего игропрома. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kаin 773 24 января, 2014 В "Паршивую овцу" можно добавить перезапуск Ларки и DMC, все очень плохо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Angerfist 1 434 24 января, 2014 Понимаю, от АСМ у большинства нафантазировавших себе Шедевр, бугурт случился, но Хитмана то за что сюда. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты