Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Romario-SPb

МП: Новые идеи

  

215 проголосовавших

  1. 1. Что бы вы хотели видеть нового?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass-effect-3-multiplayer.jpg

Уже много писали о балансе мультиплеера, о желании фанатов увидеть новые режимы и врагов. И вот перегревшись под летним солнышком, родилась в моей голове такая идея. И так, начинаю фантазировать: BioWare выпускает отдельную игру Mass Effect 3 Multiplayer (примерно как

Killzone 3 Multiplayer ) ну и как вариант что мы там можем увидеть:

1.Прокачка персонажей

1.Прокачка персов происходит чуть-чуть по другому, теперь прокачивается каждый перс отдельно, а не весь класс.

2. Оружие

Оружие распределено по "расовому признаку",(например "Кроганы" получают преимущество перед другими расами в пользовании "крогановским" оружием, "Турианцы" - "турианским" и т.д. и т.п.) Другие расы тоже могут использовать это оружие, но менее эффективно. Ещё можно было бы ввести "уровень использования оружия". Вооружаем персонажа оружием не его расы, на первом уровне оружие с малой точностью, убойной силой и т.д. и т.п. Начинаем играть, за каждого убитого из этого оружия перс получает очки, и этими очками прокачивается его уровень использования этого оружия. Перс вооружённый оружием своей расы получает больше очков, соответственно прокачивается быстрее. В результате полной прокачки показатели от использования оружия становятся одинаковыми. Как результат получаем персонажа в совершенстве владеющего например "саларианским" или "турианским" оружием. Вес оружия будет влиять не на скорость восстановления навыков, а на скорость передвижения перса.

3. Навыки

Навыки остаются такие же, но при покупке в магазине наборов, в них могут попадаться карты с навыками при помощи которых можно заменить "ненужный" вам навык у персонажа. Навыки можно прокачать полностью, то есть недостающие очки можно получить за "карты очков" которые так же будут попадаться в наборах.

В результате мы сможем создать персонажа так сказать "под себя". Всегда хотел поиграть за биотика с инвизом.

4. Новые режимы

1. "Выживание" - первые десять волн ур. сложности "Бронза", вторые десять - "Серебро", третьи десять - "Золото" ну и четвёртые десять - "Платина". Как результат - получаем опыт и деньги за сорок волн и "Победный набор" например с оружием N7 или картой замены навыка.

2. "Соревнование" - на карте играют одновременно две команды по два или четыре человека, команда набирающая больше очков получает в награду "Победный набор"

3. Угон Атласа. Где-то на карте появляется открытый, пустой Атлас. Нужно доставить его в точку эвакуации своим ходом. Даётся, скажем, 5 минут. Кто-то из игроков запрыгивает в него, и идёт. Этот игрок, пилотируя Атлас, получает такую же огневую мощь, как и Атласы противника, может отстреливаться. Ходит так же медленно, и получает урон. Если вдруг Атлас получает слишком большой урон, он взрывается, игрок умирает, как в обычном режиме (его можно поднять. Хотя, для бОльшей хардкорности, можно сделать гибель в Атласе равносильной фаталити). Выпрыгнуть из Атласа нельзя. (Спасибо за идею ТЕХНиК)

5. Новые враги

Новые враги, например коллекционеры или роботы из второй части. Или на худой конец можно банды мародёров каких-нибудь придумать.

1.ЛОКИ - Обычные ЛОКИ с М-4 «Сюрикен» .Только здоровье. В навыки им дать Посмертный взрыв действующий на нас, не только снимая щит но и убивая если зазевал. Ближний бой - разряд(бонус против щитов).

2.ФЕНРИС - Как в МЕ2. Только здоровье. Оружия нет. Навыки Радиусная перегрузка(бьет в радиусе метра от ФЕНРИСа) и Посмертный взрыв. Ближний бой - удар с разгона(просто таранит перса).

3.ЛОКИ М - Здоровье и щит. Оружие M-8 «Мститель». Навыки граната и Посмертный взрыв. Ближний бой - разряд.Могут добивать.

4.ФЕНРИС М - Только броня. Более медленный чем ФЕНРИС, но имеет оружие в виде ракетной турели на спине. Навыки Радиусная перегрузка и Посмертный взрыв. Ближнего боя нет.

5.ИМИР - Броня и щит. Оружие как в МЕ2. Сильный посмертный взрыв. Может урарить рукой. Может добивать.

6.ИМИР-СТРАЖ - Броня и щит. Оружие скорострельный пулемёт. Навыки Сильный посмертный взрыв и ОМНИ-щит(стреляет закрывшись щитом, может прикрыть себя от умений, сам щит неуязвим для умений/оружия/рокеты). Ближний бой - Сильный удар щитом.(Спасибо за идею Aazmantii )

Ввести повреждение конечностей у врагов: повреждение ног - тише скорость передвижения, повреждение рук - меньше точность стрельбы, и т.д. и т.п. (Спасибо за идею zx_13)

6. Новые персы

Как вариант: волус-штурмовик, элкор-страж, да и за яга можно было бы побегать.

Гет-солдат(мини прайм), турианец-штурмовик идея Aazmantii

Гет-огнемётчик идея AndreyUSSR

7. Итог

Ну и как итог, игра будет иметь полный набор трофеев включая game-plat.png для пользователей PS3, пользователи Xbox360 получат полный набор ачивок, ну а пользователям PC при выполнении определённых условий - выдавать "Благодарственные наборы"

Как вам такая идея? Высказывайте свои мысли, критикуйте. Потом можно будет окончательный вариант(если конечно сотрудники BioWare не заглядывают сюда) перевести на английский и выложить на соц.сеть BioWare. Как говорится, за спрос денег не берут, а вдруг получится. Мы будем играть в новую игру, ну а BioWare получит очередную тугую пачку "канадских тугриков"

Обновлено 07.08.2012

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашлись добрые люди, подсказали, разъяснили. Так что в будущем постараюсь, без таких ляпов.

Ага, нашлись))) (Надулся от гордости))))))

Тема-то хорошая, а вот оформление было не айс. Теперь вполне неплохо. Думаю, по мере поступления идей, шапка будет вмещать все больше и больше информации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А сэнсей уже все что ли?

Амалур, Ассассин до 25го потом Гилд ворс. буду заходить под операции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот кстате, у буржуинов на социалке неплохая идея возникла!

I suggest Bioware to award a token for every extraction, motivating players to complete the missions and not drop dead after wave 10 objective

Once a player get a set amount of tokens (50 for Platinum, 100 for Gold, 150 for Silver, 200 for Bronze for example) they are awarded with an Ultra Rare weapon

The system could even reward 4 tokens for Platinum, 3 for Gold, 2 for Silver and 1 for Bronze and award the Ultra Rare when player reaches 200 tokens

Just like a perpetual Operation

Your thoughts?

EDIT to add other pieces of info

I know it's a lot of matches and people would prefer additional credits, but credits go into packs where you have no warrant to get an Ultra Rare.

I for one would prefer to work hard for a sure reward than going through a lottery

I mean, I'm the first that stops using Cobras or medigel after getting my hands on the money (perhaps I hope the matches finishes soon since people can get disconnected anytime), I don't suicide (did it once actually when my 3 mates where dead during the cap the 4 thingies objective) but extraction is just an optional

Podboq wrote...

Would be nice, but it would also eat into pack sales. So it's not gonna happen.

Yes and no, will use Gold as average example; you still receive your 70.000 average credits after a Gold, 100 tokens would mean 100 extractions = 7.000.000 credits = 70 Premium Specter Packs

Platinum

50 Tokens/matches = 6.500.000 credits = 65 Premium Specter Packs

Silver

150 Tokens/matches = 4.500.000 credits = 45 Premium Specter Packs

Bronze

200 Tokens/matches = 3.000.000 credits = 30 Premium Specter Packs

If you always extract...

You will still buy stuff and with the supposed Ultra Rare drop rate in the same time you can get from 2 to 9 Ultra Rares thrugh your packs

This is an incentive system basically, with a granted reward everyne wants

Thanks for all the support shown so far

И БВ ответили, что идея ИМ нравится!!!

While I'll leave the logistics to the multi-player dev team: Personally I like the idea of an extraction token. Nice idea.

Ссылка: http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/13406575

И ещё намного иформации с социалки по новому мультиплеерному DLC - естественно мечты геймеров!!!

http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/13363609

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пусть хотя бы банально врагов разнообразят.

А по тому что именно "хотелось бы" останусь банальным, - это возможность конструктора персонажа

- смена внешности (у туриков например очень классные раскраски есть, а нам унылое г всунули)

- кастомизация брони (+10% к урону оружием и т.д.)

- выбора вариации скилов для классов (естественно в рамках класса т.е. никаких разведчиков с деформацией), чтобы оправдать расовость, - уникальный скил у каждой расы (это собственно и есть, но без возможности поменять).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хотелось бы увидеть новые режимы игры. Из простейших: допустим "Штурм" - имеем точку, которую надо захватить. Или эвакуация заложников. Можно добавить что-то вроде осады, когда стоит задача продержаться n-ое кол-во минут, сохранив при этом орбитальные орудия на Тучанке (или что-то другое, не суть). Дя добавления новых врагов вообще просто огромный: одних только хасков (элкоров, кварианцев, ворка) для начала уже достаточно. Да и можно ввести кучу пиратов, предателей в качестве врагов, подогнав это все под новые режимы. Из новых классов хотелось бы видеть турианцев-адептов и турианцев-штурмовиков. Как уже говорили выше, боевые раскраски и камуфляжи тоже не помешали бы.

Изменено пользователем Soloma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Основное, что я хочу это чтобы занятие укрытия, спринт, воскрешение напарника и додж были привязаны к РАЗНЫМ кнопкам, а не к одной.

Изменено пользователем Siritkam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как насчет Гета-солдата, аля МиниПрайм? В навыки ему хантермод, гранаты и что позволяющее ему на время(или все время) покрыться броней(в прямом смысле).

И как насчет того, что бы добавить опрос на тему "Чего нового больше хотите увидеть?".Карты, оружие, персы, враги, режимы или что то другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как насчет Гета-солдата, аля МиниПрайм?

Неплохая идея, но я лучше поиграл бы за "керосинку" гетскую! Инвиз бы ей (или ему) ещё, ближний бой и щит побольше...

Отыгрался бы на всех гетах... Представьте - подойти из-за угла к прайму - и секунд за 5-7 зажарить его... Это же песня...

Прошу не коментировать - типа, пока ты его 5-7 сек. жарил, к тебе со спины "керосинка" и подошла...

Дайте насладиться мечтой...!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохая идея, но я лучше поиграл бы за "керосинку" гетскую! Инвиз бы ей (или ему) ещё, ближний бой и щит побольше...

Отыгрался бы на всех гетах... Представьте - подойти из-за угла к прайму - и секунд за 5-7 зажарить его... Это же песня...

Прошу не коментировать - типа, пока ты его 5-7 сек. жарил, к тебе со спины "керосинка" и подошла...

Дайте насладиться мечтой...!

Керосинкой хочешь? Ворча в помощь. А вот хоппером поиграл бы с удовольствием. По стенам и потолку прыгать...ммм...

К слову, об обходе гравитации...все помнят БОЛЬШУЮ КОСМИЧЕСКУЮ ТРУБУ? Жалел только о том, что на этом уровне не дали пострелять. Во такой уровень хочу в кооп, в невесомости, с магнитными ботинками. Чтобы можно было поднять голову и пострелять во врага на том конце трубы, ну и самому искать укрытия над головой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохая идея, но я лучше поиграл бы за "керосинку" гетскую! Инвиз бы ей (или ему) ещё, ближний бой и щит побольше...

Отыгрался бы на всех гетах... Представьте - подойти из-за угла к прайму - и секунд за 5-7 зажарить его... Это же песня...

"Керосинка" уже есть, ворча в помощь. Хотя можно еще огнемет добавить как оружие, он же в МЕ2 был.

Керосинкой хочешь? Ворча в помощь. А вот хоппером поиграл бы с удовольствием. По стенам и потолку прыгать...ммм...

Сори за повтор, пишу с мобилы едя на велике.

Я бы хотел БОЛЬШУЮ катру, метров на 500 простреливаемого пространства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основное, что я хочу это чтобы занятие укрытия, спринт, воскрешение напарника и додж были привязаны к РАЗНЫМ кнопкам, а не к одной.

Так, к слову, http://social.bioware.com/forum/1/topic/343/index/11603699 =) В какой-то момент можно было даже добавить эти клавиши на экран настроек, потом они это поломали. Но я бы тоже не отказался, если бы БВ вняли гласу разума и сделали-таки раздельные клавиши в самой игре...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы хотел БОЛЬШУЮ катру, метров на 500 простреливаемого пространства.

А я бы хотел, как в UT 3(анриал турнамент 3). Карты меньше 500 метров, но с техникой))) Мечты, мечты)))

Вряд ли количество игроков добавят, как и новые режимы. Но новые карты будут, скорее всего будут ещё персы и пушки. Враги? Только если коллекционеров добавят, и то ... под большим вопросом.

Мне киросинка нафиг не нужна, я ни разу гетами не играл и не планирую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я бы хотел, как в UT 3(анриал турнамент 3). Карты меньше 500 метров, но с техникой))) Мечты, мечты)))

Для техники придеться делать новую игру. Какая может быть техника на Кондоре? Или даже на Гидре? А если она еще и рулится будет так же как Мако в МЕ1, то такая техника никому не упала.

Забавно было бы, если бы добавили медальки типа "Убийца Баньши", "Разрушитель Атласов" и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я бы хотел, как в UT 3(анриал турнамент 3). Карты меньше 500 метров, но с техникой))) Мечты, мечты)))

Вряд ли количество игроков добавят, как и новые режимы. Но новые карты будут, скорее всего будут ещё персы и пушки. Враги? Только если коллекционеров добавят, и то ... под большим вопросом.

Мне киросинка нафиг не нужна, я ни разу гетами не играл и не планирую.

Я бы хотел примерно так, можно даже и от третьего лица, как сейчас:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И как насчет того, что бы добавить опрос на тему "Чего нового больше хотите увидеть?".Карты, оружие, персы, враги, режимы или что то другое.

Опрос добавил.

А по теме, было бы неплохо получить несколько линейных карт, то есть движение из точки А. в точку Б. с кучей врагов по пути, боссом и выполнением задания в конечной точке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Керосинкой хочешь? Ворча в помощь...

"Керосинка" уже есть, ворча в помощь...

Нет робяты! Ворка (ворча) - это отдельно, а вот непосредственно гет-керосинщик, это же совсем другое дело!

Нет "вдохновенного" крика ворки, гет идёт плавно и тихо под инвизом, что-то шепчет (передаёт данные) - потрескиванием своим! Огнемёт именно как в МЕ2 (что бы снимался - кому не нравится)! Подходит он в инвизе и одновременно в режиме охотника (как все геты-персы в мульте) к (ну например) к охотнику и своим ведро-подобным лбом (как кроган) бьёт его (а ближний бой прокачен по максимому) - итог: охотник рассыпается в лоскуты, как при попадании Кризе! И тут из-за угла Прайм - и естественно Ты его огне-керосином за 5 сек. в инвизе (он же прокачен на длительность)... Это же песня будет, а не мульт-гет-керосинщик... Надо бы его назвать как то вдохновенно... Легион-2 например...))) :yes3: :ice: :rolleyes:

Да, совсем забыл что хотел то, написать (мечты о гетах...) - Ах да, вспомнил - проголосовал сразу за ВСЁ! Новый мульт - так по полной...

Изменено пользователем AndreyUSSR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет робяты! Ворка (ворча) - это отдельно, а вот непосредственно гет-керосинщик, это же совсем другое дело!

Нет "вдохновенного" крика ворки, гет идёт плавно и тихо под инвизом, что-то шепчет (передаёт данные) - потрескиванием своим! Огнемёт именно как в МЕ2 (что бы снимался - кому не нравится)! Подходит он в инвизе и одновременно в режиме охотника (как все геты-персы в мульте) к (ну например) к охотнику и своим ведро-подобным лбом (как кроган) бьёт его (а ближний бой прокачен по максимому) - итог: охотник рассыпается в лоскуты, как при попадании Кризе! И тут из-за угла Прайм - и естественно Ты его огне-керосином за 5 сек. в инвизе (он же прокачен на длительность)... Это же песня будет, а не мульт-гет-керосинщик... Надо бы его назвать как то вдохновенно... Легион-2 например...))) :yes3: :ice: :rolleyes:

Да, совсем забыл что хотел то, написать (мечты о гетах...) - Ах да, вспомнил - проголосовал сразу за ВСЁ! Новый мульт - так по полной...

Вау, какие идеи! Правда, боюсь, это будет сложно изложить на английском. Предлагаю альтернативу

press2win.jpg

post-40944-0-21043800-1343849979.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если цель стоит отписаться на социалке(на что надеюсь), предлагаю добавить больше конкретики в описания.

Например:

1.Солдат: Гет-Прайм

Навыки: Хантер мод, Граната из сверхпроводников(урон по щитам, барьерам и здоровью), Режим Прайма(Замена здоровья на броню + уменьшение скорости + увеличение обоймы и/или общего кол-ва зарядов), AI.

2. Адепт: Батарианец-работорговец

Навыки: Броня с клинками, Сеть контроля(работает как захват разума у органиков, 6 слотом разрешать контроль целей с щитами или группу целей), Деформация.

3. Штурмовик: Турианец

Навыки: Биотический заряд, Биотическая броня(увеличивает кол-во барьеров, уменьшает реген скилов), третий не придумал :cray:.


Прошу коментить и добовлять свое.

Если приживется, то адекватные варианты можно закидывать в шапку, что бы потом не искать.

Когда накопится предложений, то можно будет переводить и постить на социалке.

Надо меньше пить кофе, а то появляется энергия и глупые идеи :blush:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Больше врагов и режимов игры. А так же выскажу одну очень ценную идею - перестать слушать серебро-задротов с бсн,которые на форуме сидят больше,чем играют. Это спасет игру,отвечаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для техники придеться делать новую игру. Какая может быть техника на Кондоре? Или даже на Гидре? А если она еще и рулится будет так же как Мако в МЕ1, то такая техника никому не упала.

Забавно было бы, если бы добавили медальки типа "Убийца Баньши", "Разрушитель Атласов" и т.д.

напомню, что в UT3 было несколько режимов - каждый со своими картами. На некоторых режимах давали карты поменьше и техники там не было. То есть, на том же кондоре мы технику не получили бы. Хотя, там вполне можно было бы втиснуть "угон атласа" и "полёт валькирии" "полёт на летуне". Это из тех моделек, которые уже есть в МЕ. Но можно было бы и пару новых средств передвижения втиснуть (какой-нибудь аэромотоцикл коллекционеров, например - с пушками на борту, само собой). Транспорт не обязательно же должен быть как мако. А для мако - да, ему нужны карты побольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет робяты! Ворка (ворча) - это отдельно, а вот непосредственно гет-керосинщик, это же совсем другое дело!

Нет "вдохновенного" крика ворки, гет идёт плавно и тихо под инвизом, что-то шепчет (передаёт данные) - потрескиванием своим! Огнемёт именно как в МЕ2 (что бы снимался - кому не нравится)! Подходит он в инвизе и одновременно в режиме охотника (как все геты-персы в мульте) к (ну например) к охотнику и своим ведро-подобным лбом (как кроган) бьёт его (а ближний бой прокачен по максимому) - итог: охотник рассыпается в лоскуты, как при попадании Кризе! И тут из-за угла Прайм - и естественно Ты его огне-керосином за 5 сек. в инвизе (он же прокачен на длительность)... Это же песня будет, а не мульт-гет-керосинщик... Надо бы его назвать как то вдохновенно... Легион-2 например...))) :yes3: :ice: :rolleyes:

А ты сделай гет-электрометчика... какая пушка там пуляется элетричеством? вроде Ригар? вот его возьми, если я угадал... сделай себе расцветку как у огнеметчика, только в синий цвет и ходи так же медленно... все! проблема решена...

а я бы хотел чтобы добавили... как я писал раньше не помню, но вроде "развед-штурмовой адептостражесолдат-инженер"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если цель стоит отписаться на социалке(на что надеюсь), предлагаю добавить больше конкретики в описания.

Например:

1.Солдат: Гет-Прайм

Навыки: Хантер мод, Граната из сверхпроводников(урон по щитам, барьерам и здоровью), Режим Прайма(Замена здоровья на броню + уменьшение скорости + увеличение обоймы и/или общего кол-ва зарядов), AI.

2. Адепт: Батарианец-работорговец

Навыки: Броня с клинками, Сеть контроля(работает как захват разума у органиков, 6 слотом разрешать контроль целей с щитами или группу целей), Деформация.

3. Штурмовик: Турианец

Навыки: Биотический заряд, Биотическая броня(увеличивает кол-во барьеров, уменьшает реген скилов), третий не придумал :cray:.


Прошу коментить и добовлять свое.

Если приживется, то адекватные варианты можно закидывать в шапку, что бы потом не искать.

Когда накопится предложений, то можно будет переводить и постить на социалке.

Надо меньше пить кофе, а то появляется энергия и глупые идеи :blush:

Во первых игра предоставляет ввести новых персонажей, "Не с Цербером". Это элита человечества, лучшие из лучших, цвет нации, называйте как хотите, а ИМ умел подбирать кадры для своих операций.

Страж: Барьер, Притяжение, Деформация, Оперативник Цербера, Выносливость.

Адепт: Толчек, Деформация, Сингулярность, Кластерные Гранаты, Офицер Цербера, Выносливость.

Штурмовик: Биотический заряд, Биотическое уничтожение( Аналогов нет, но биотический удар по ближайшим целям 1-3 при прокачке или ДМГ, на выбор), Подбрасывающие гранаты, Элита Цербера, Выносливость.

Разведчик: Теневой Удар, Перегрузка, Светошумовая граната, Мастер-вор, Выносливость.

Инжинер: Нервный шок, Воспламенение, Крио гранаты ( Нет аналогов, по аналогии с пиро гранатами), Инженер Цербера, Выносливость.

Наемники которых удалось склонить к борьбе перед общим врагом в лице жнецов: Синии светила, Кровавая Стая, Затмение.

Разведчик появился в Н7, почти.

Синие светила:

Синие светила — это частная охранная организация, официально занимающаяся охранным бизнесом и конвоированием заключенных. Влияние организации распространяется на весь Скиллианский Предел, как в пространстве Цитадели, так и в системах, не имеющих официальной власти. Синие Светила известны своей репутацией дорогих, но очень эффективных наемников. Суммарное количество и качество вооружения бойцов сопоставимо с частной армией. Официальной частью организации управляет , однако истинная власть принадлежит одному из организаторов - Видо Сантьяго . Каждый из членов организации должен наносить татуировку на любую часть тела в форме синего Солнца. На время секретных и особо опасных операций, татуировка может быть временно сведена кислотой. Первоначально, Синие Светила состояли только из людей, однако, после конфликта основателей, в организацию влились батарианцы и туриацы*. Достоверно известно, что Синие Светила связаны с вымогательством, рэкетом, работорговлей, разбоем и заказными убийствами. По сегодняшний день против организации не выдвинуто обвинений, а против участников не заведено уголовных дел.

Адепт: Человек с умениями; Господство - получение контроля над противником, на небольшой период времени. Сингулярность. Бросок. Наемник Лейтенант. Структура имплантов.

Солдат: Турианец с умениями; Страх, от слова terror - мина с газом вызывающим панику и понижение защиты брони. Цепь захвата - притягивает цель вылетающим из омни инструмента цепь цель и анимаци удара головой. Зажигательные гранаты. Оперативник Синих Светил.

Инженер: Батарианец с умениями; Голограмма. Взлом ИИ. Оглушающая граната. Батарианский наемник. Адаптивный костюм.

Страж: Человек с умениями; Дымовые гранаты. Мультеплекативные мины. Перегрузка. Наемник капитан. Адаптивный костюм.

Разведчик: Турианец с умениями; Тактическое зрение - видимость целей с подсветкой через преграды с увеличением скорострельности. Shadow step - Выход из тени - анимация новой тени из Н7, но не удар контактный, а выстрел в голову. Дымове гранаты. Наемный убийца. Фитнес.

Штурмовик: Батарианец с умениями; Чардж - от него ни куда не деться. Slam - Хлопок - У Явика умение). Подбрасывающие гранаты. Наемник Синих Светил. Усилитель имплантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хотя, там вполне можно было бы втиснуть "угон атласа"

Хм. А такой режим можно было бы впихнуть в нынешний мульт. Угон Атласа. Где-то на карте появляется открытый, пустой Атлас. Нужно доставить его в точку эвакуации своим ходом. Даётся, скажем, 5 минут. Кто-то из игроков запрыгивает в него, и идёт. Этот игрок, пилотируя Атлас, получает такую же огневую мощь, как и Атласы противника, может отстреливаться. Ходит так же медленно, и получает урон. Если вдруг Атлас получает слишком большой урон, он взрывается, игрок умирает, как в обычном режиме (его можно поднять. Хотя, для бОльшей хардкорности, можно сделать гибель в Атласе равносильной фаталити). Выпрыгнуть из Атласа нельзя. Раз залез, то топай. При взрыве Атласа, тут же где-то на карте респится новый. Но время уже потеряно. Не уложились в счётчик - задание провалено.

PS: Чорд, мне самому так понравилась эта идея, что я займусь её написанием на социалке.

Изменено пользователем TEXHuK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм. А такой режим можно было бы впихнуть в нынешний мульт. Угон Атласа. Где-то на карте появляется открытый, пустой Атлас. Нужно доставить его в точку эвакуации своим ходом. Даётся, скажем, 5 минут. Кто-то из игроков запрыгивает в него, и идёт. Этот игрок, пилотируя Атлас, получает такую же огневую мощь, как и Атласы противника, может отстреливаться. Ходит так же медленно, и получает урон. Если вдруг Атлас получает слишком большой урон, он взрывается, игрок умирает, как в обычном режиме (его можно поднять. Хотя, для бОльшей хардкорности, можно сделать гибель в Атласе равносильной фаталити). Выпрыгнуть из Атласа нельзя. Раз залез, то топай. При взрыве Атласа, тут же где-то на карте респится новый. Но время уже потеряно. Не уложились в счётчик - задание провалено.

PS: Чорд, мне самому так понравилась эта идея, что я займусь её написанием на социалке.

еще один атлас после уничтожения первого? пффф... не... надо для хардкора именно один донести, чтобы его не уничтожили, иначе всей миссии и провал... и вопрос: зачем воровать Атлас? какое тактическое преимущество он даст для объединенной галактики? если в нам хранятся секретные данные, то ладно, а так нет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

еще один атлас после уничтожения первого? пффф... не... надо для хардкора именно один донести, чтобы его не уничтожили, иначе всей миссии и провал... и вопрос: зачем воровать Атлас? какое тактическое преимущество он даст для объединенной галактики? если в нам хранятся секретные данные, то ладно, а так нет...

Можно и один. Но тогда ему нужно усилить броню/щиты. Потому как, если по мощности он равносилен вражеским, то попав под огонь 2х вражеских Атласов уже не жилец. А на Платине вообще аццкий ассист: Атласы, Праймы, стреляющие через всю карту. Баньши, раздающие деформации и новы. А также Твари, Опустошители, геты-огнемётчики. Там он больше 30 секунд не проживет. Быстренько спрятаться за укрытием не сможет. И скорострельность у него на самом деле не ахти. Возможно и её надо будет немного подкрутить. Тогда, думаю, вариант с одним-единственным Атласом будет возможным для выполнения.

upd: Пока сейчас сидел курил, еще поразмышлял. Действительно, больше склоняюсь к версии "одного-единственного Атласа". Но тогда он должен быть сильнее вражеских аналогов на уровне: быстрее двигаться, мощнее броня/щиты, выше скорострельность (насколько все больше, думаю, лучше оставить расчитывать разработчикам, если они возьмутся). Подоплёка может быть такая: Цербер разработал новую модель Атласа (проект "Черный Атлас" ))) можно даже отдельную текстурку создать для него, думаю, для разрабов не сложно будет) с применением технологии протеан. Применение этих технологий и обуславливает техническое превосходство по сравнению с предшествующими моделями. Нужно выкрасть прототип, чтобы инженеры разобрались с его устройством, а главное, с технологиями протеан, используемых в нём, что может в последствии помочь разработать улучшенное оружие и системы защиты. Как-то так.

Изменено пользователем TEXHuK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...