Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Омега / Omega

Ну, и как нам долгожданное DLC?  

637 проголосовавших

  1. 1. Ну, и как нам долгожданное DLC?

    • Просто превосходно, одно из лучших дополнений
      27
    • Дополнение, как дополнение, только что большое
      53
    • Отвратительно, потраченные впустую BioWare points
      6
    • Хорошее дополнение, только чего-то не хватает... а чего, я допишу в теме
      13
  2. 2. Оправдала ли "Омега" наши ожидания?

    • Да, полностью
      36
    • Нет, совсем нет
      18
    • Кое-что можно было бы и доделать
      45


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
omega_news_top.jpg

Дата выхода: 27 ноября 2012 года

Размер: 2GB

Цена: 1200 BW Points | 1200 MS Points | $14.99 PSN

Купить на BioWare Social Network

Описание:

 

Омега захвачена одним из лучших агентов «Цербера» — генералом Олегом Петровским. Ария Т'Лоак планирует вернуть свои владения и отомстить врагу. Для этого ей придется объединиться с капитаном Шепардом.

Присоединяйтесь к хозяйке станции Омега в битве за власть над этим печально известным оплотом черного рынка. Исследуйте самые мрачные уголки станции, примите Арию в свой отряд и убедитесь в ее невероятной биотической силе и беспрецедентной жестокости. Помогите отважной турианке Найрин Каднрос — командиру группы наемников «Коготь» — освободить обитателей Омеги. Бросьте вызов грозным новым врагам, среди которых управляемый «Цербером» хаск Адъютант.

Официальный трейлер:

 

Изображения:

 

Omega_Launch_EMBARGOED_NOV_27_2.jpg

Omega_Launch_EMBARGOED_NOV_27_3.jpg?cb=1354796642

omegan7day__2.jpg

omegan7day__6.jpg

01.jpg

02.jpg

03.jpg

06.jpg

05.jpg

07.jpg

055.jpg

SkSZn5Ct.jpg

veyPN5LA.jpg

FAQ:

 

Где найти в миссии " Омега: помощь механику" инвентарь Кери?

Первый аванпост Когтей, за ящиком перед командным пунктом, где стоит Нэйрин.

Где найти диван Арии?

Диван: по пути к Загробной Жизни встречаем Брэя и его бойцов. Пробиваемся до конца коридора. Жмем кнопку появляется мост, а вода спускается. Спускаемся в место, где была вода и видим диваны Арии.

 

66d7a91c929d.jpg

b1e59d97347c.jpg

eddbfebe01c8.jpg

Рецензии от пользователей BRC:

 

Рецензия от Windwald

 

Ожидала я от Омеги многого. Начиная масштабными космическими битвами, заканчивая пехотными боями "стенка на стенку". Левиафан был превосходен (за исключением некоторых деталей, но я не буду их здесь упоминать, потому что они незначительны), Левиафан был достаточно масштабен, самобытен, в нём были прекрасные виды, головокружительные локации, отменно прописанные реплики компаньонов и, конечно же, Тайна, ради которой мы стремились вперёд. Концовка этого дополнения очень органично вписалась в дальнейшее прохождение, создавая впечатление, будто Левиафан - это не ДЛЦ вовсе, а полноценная часть игры, причем немаловажная.

И, само собой, после такого шикарного дебюта (а Левиафан после релиза, всё-таки, дебютное дополнение, потому что мультиплеерные и ЕС я таковыми считать не могу), ожидалось, что Омега будет не менее грандиозной - а то и больше, ведь масштаб повествования (отбивать целую космическую станцию!), а также ресурсы позволяли сделать из этого нечто, что потрясёт наше воображение.

К сожалению, Омега не просто не потрясла это самое воображение, она оставила массу негативных эмоций. Возможно, всему виной - моё раздутое воображение и завышенные требования к BioWare и EA; возможно - не стоило поминутно сравнивать Омегу с Левиафаном, но что есть, то есть: Омега - одно из самых неудачных дополнений последних лет, оно хуже, чем DLC к Dragon Age II и вызывает огромное удивление тем, сколько за него было попрошено денег.

Ну да не буду голословить, приступлю к тезисам.

Плюсы этого дополнения, с моей точки зрения:

  • Саундтрек там, где он есть, хорош - хотя это, на самом-то деле, всего лишь изменённая тема Марса. Но все знают, что тема Mars была превосходна, а потому звучащие изредка оттенки этой композиции очень приятны для ушей;
  • Работа с освещением и оттенками весьма хороша и эстетична. Спецэффекты на высшем уровне, они очень реалистичны и на них просто приятно смотреть не только в кат-сценах, но и в локациях со "свободным" перемещением;
  • Персонаж Найрин прописан достаточно хорошо, хоть и очень слабо фигурирует в сюжете, а реплик у него не так уж много. В целом, можно разобрать её характер и цели, которые она преследует;
  • Некоторые кат-сцены не на движке игры прорисованы неплохо - динамика, неплохая операторская работа и удачные ракурсы своё дело сделали;

Далее я решительно не могу найти больше плюсов и перехожу, к сожалению, к минусам. А их много. Слишком много для такого распиаренного и дорогого (напомню, самого дорогого DLC в истории BioWare) дополнения:

  • Зайду со стороны плюсов. Да, кат-сцены не на движке хороши с постановочной точки зрения, но не с технической - у них отвратительное разрешение. Они смазаны, замылены, это какой-то праздник пикселей. Без боли на это смотреть было невозможно - радовало, что их очень мало и они короткие;
  • Музыка действительно была достаточно занятна, но позвольте, она играла очень редко и в целом занимает где-то 8-10% всего дополнения. Ощущение, что композиторов не приглашали вообще - просто взяли старую тему (Марс) и саранжировали её. Могли было добавить Каллисту, фэны второй части бы хоть немного порадовались. Но нет, большую часть времени проводим в абсолютной тишине. Моменты, где должен был нагнетаться саспенс и хоррор за счёт дыхания и шагов врагов, простите, просраны. Ужаса не чувствуется, не ждешь, что неведомый враг выпрыгнет из темноты. Почему - поясню ниже;
  • Крайне возмутила полная невозможность взять хотя бы одного из компаньонов Нормандии на миссию. Понятно, что это из-за сюжетных рельс, которые чередуют компаньонов Найрин и Ария то так, то сяк, но, к сожалению, этот аспект очень сильно влияет на восприятие сюжета, причем в негативном плане. Об этом - в последнем пункте;
  • Локации примитивны. Крайне примитивны. Я не могу назвать их копипастой, потому что они действительно разные, но проблема в том, что все локации построены по одной и той же схеме: коридоры-коридоры-лестница-коридоры-лестница-коридоры-лестница. И вот так - всё дополнение. Я не шучу, всё дополнение мы только бежим по коридорам, спускаемся по лестницам и - ах, да, и еще едем на лифтах. А лифтов этих - десятки. И все они единообразны. В оригинальном сюжете Масс Эффект 3, внезапная остановка лифта при атаке цербера на Цитадель и вынужденность лезть в шахту была преподнесена очень оригинально и свежо, это было достаточно неожиданно и, как следствие - интересно. Здесь же - просто лифт, по которому мы едем в полной тишине. При этом зачастую он не служит никакой цели: подгрузки локации не осуществляются, сохранение игры тоже не всегда. Мы просто едем на грёбаном лифте. То вниз, то вверх. Если не едем - ползем по лестнице. Если не ползем по лестнице - прорубаемся через мирианды одинаковых врагов. Нет свободных локаций, к знаменитому Афтерлайфу мы приходим лишь в конце и это - последние пять минут дополнения. Вы, блин, серьезно?! У меня складывалось ощущение, что я играю в еще один мультиплеерный матч - только в этом матче нет дополнительных целей, нет хардкора, да тупят сопартийцы. Жутко тупят;
  • Бои - отдельная тема Омеги. Лучше бы их не было вообще, чем такие. 80% дополнения состоит из того, что мы прорубаемся через клонированных фантомов, атласов и прочих наймитов цербера. Еще пять процентов дополнения мы походя отстреливаем адьютантов, которые вовсе не так страшны, как их намалевали (баньши намного опаснее, к примеру). Враги жутко тупят на ветеране и уровнях сложности ниже (выше - не проверяла, но подозреваю, что там всё так же). Они часто кучкуются в одной точке, застревают, по подошедшему в упор Шепарду не бьют, встают в пять рыл и смотрят в стены. Под конец дополнения только так я и шла вперед - даже не в стелсе, а тупо подходя в упор и стреляя в голову. Ноль реакции. Перед финальным "боем" (если его можно так вообще назвать) я даже не стреляла - просто шла прогулочным бегом вперед, никто не обращал на меня внимания. Грустно, штампованно, неинтересно, не захватывает дух;
  • Багов очень много. Уже пройденная школа с глючной лестницей приобрела друзей в лице компаньонов, проваливающихся в текстуры и друг в друга, тупящих и стоящих нa одном месте (как и враги), да плюс еще глюки в кат-сценах (когда головы персонажей крутятся как у сов или вся моделька персонажа начинает крутиться или выпрыгивать за границу экрана) - всё это не прибавляет оптимизма. Смотреть эпичную речь Арии без смеха было невозможно: модель персонажа прыгала по всему экрану, в какой-то момент голова вовсе отделилась от тела. О да, это была ну очень эпичная речь. Как жители Омеги не покатились со смеху, смотря на это, я не знаю.

Наконец, самое печальное, что оставило наиболее негативный след во впечатлениях:

  • Сюжет, который должен был захватить нам дух, по факту отсутствует. Вообще всё то, что лично я ждала в дополнении, отсутствует. Но хуже даже не это - хуже то, что дополнение целиком и полностью оторвано от основной игры. Все эти бесконечные вентиляционные шахты, локации, в которых двум людям не развернуться, тёмное или тусклое освещение, частое использование фонарика (я так понимаю, это уже от отсутствия фантазии, потому что приём, который повторяют в течение часа три раза, не может не набить оскомину - закрадываются мысли о том, что авторы не знали, что впихнуть, чтобы дополнение было подлиннее), тонны клонированных врагов, лезущих изо всех щелей (привет, Dragon Age 2?..) - всё это не создает атмосферу того, что мы, блин, отбиваем Омегу. Всё это создает впечатление, что трое идиотов свалилось в шахту лифта и теперь бродит по подвалам, ища выход наружу. Серьезно, никакой масштабности или атмосферности - сплошные лифты и шахты, на фоне которых возникает один вопрос: а Омега-то где?.. Я помню её совершенно другой - в ME2, в двух не столь больших миссиях по спасению Мордина и Архангела было намного больше атмосферы и эпичности, чем здесь. Я не вижу пресловутых армий, которые якобы собрала Ария, я не вижу пресловутой ужасности адьютантов - я вижу, как две команды идиотов лупит друг друга в маленькой песочнице, а еще трое дебилов лазают по лифтовым шахтам, то и дело проваливаясь в её ответвления. Вот что я вижу в этом дополнении. Ничего из того, что я видела в трейлере, нет. Космические корабли - отсутствуют, армии - отсутствуют (за армию я не считаю сотни церберовских клонов из мультиплеера), эпичность - да ну её в пень, сама Омега отсутствует, вот что плохо. И всё бы ничего, если бы не одно но:

Роль коммандера Шепарда сведена к унылому немому болванчику.

Вот так вот, господа, приехали, да. Привет, девяностые. Шепард - немой болван, которому прописана пара дежурных реплик, какой-либо реальный выбор делается два раза - и оба раза за счёт прерываний; диалоги ведут целиком и полностью Найрин и Ария. Хотелось всё прохождение задать один вопрос: ребята, а зачем вам вообще я?.. Вы считаете, я утрирую? Да если бы! Ведь коммандер Шепард там действительно не нужен, он искусственно прикручен к повествованию - он как мабари из Dragon Age: с ним прикольно, но не более того. Все ключевые моменты решают Найрин и Ария самостоятельно, большинство диалогов они также ведут самостоятельно - на этом празднике жизни протагонист выглядит как не пришей акуле хвост. Всё это крайне мерзостно сказывается на настроении игрока: не очень приятно ощущать себя болваном, который оказался в данном витке сюжета абсолютно случайно, да и прикручен аляповато, наспех. Через сорок минут дополнения я с надеждой ожидала, что в очередную шахту лифта, по которой мы ползем, врежется Нормандия и мои старые добрые боевые бро утащат меня из этой клоаки к чертовой матери - всё равно Омегу, судя по проходящему перед носом сюжету, Ария и Найрин спасут самостоятельно. Шепард в этом всём играет роль разве что сапёра - пару раз бомбы разминировать да сказать решительное "Неть" в лицо Олегу. Да и это "Неть" звучит как топот ножкой маленького ребенка: кричи-не кричи - какая к черту разница, не видишь, взрослые (Ария, Найрин и Олег) разговаривают, чего ты лезешь.
На фоне всего этого невыносимого уныния в голове билась невольной птицей только одна мысль. Ладно, вру, две мысли.
Первая
: Когда ж закончится вся эта муть и как эту нудятину можно растянуть на три часа, не будучи Френсисом Копполой.
Вторая
: Био, зачем вы делаете это DLC?.. С учетом того, что большая часть игрового процесса - это катсцены и диалоги, в которые игрок может успеть скурить три сигареты (серьезно, мне дали управление персонажем лишь спустя двадцать минут после начала DLC), нафига было делать игру?.. Вам кино с такими абмициями снимать надо. А игры - понимаете, игры, там человек за персонажа играет, а не разработчик.

Таким образом, третий вопрос напрашивается сам собой: за что я заплатила 450 рублей?..

Ну нет там контента на эти деньги. Просто нет. Сплошные шахты, лифты, лестницы и сотни церберовцев. И всё это длится три часа подряд. Я готова заплатить эти деньги за Левиафан еще раз - но я просто не хочу больше притрагиваться к Омеге. И не представляю, как я осилю её еще раз при повторном прохождении, она убивает всю мотивацию начинать всё заново. Особенно на фоне того, что дополнение абсолютно оторвано от основной игры и как будто должно было быть просто фансервисным комиксом или одной серией какого-нибудь анимэ, но никак не дополнением, которое заканчивается тем, что Шепард исчезает и оказывается на Нормандии - так, как будто ничего не произошло. Во всём этом витает какой-то дух Dead Space, но я никак не могу ухватить его за хвост - почему бы это?.. Ах, да, потому что Dead Space был, чёрт бы его подрал, атмосферным и действительно захватывающим.

Теперь я просто опасаюсь, какими DLC будут в дальнейшем. Будет ли Шепард там вообще разговаривать?.. Будет ли он влиять хотя бы на то, куда он идет?.. Потому что Омега четко взяла управление на себя и мне оставалось только покуривать и успеть сходить сделать чашечку кофе, пока мне позволили управлять моим героем. Да и то - только лишь затем, чтобы пристрелить еще штук пятьдесят клонированных церберовцев: в диалогах и кат-сценах персонаж прекрасно справлялся и без меня. Всё это чрезмерно удручает и я лишь надеюсь, что сие DLC было паршивой овцой в стаде и что Био будут брать за ориентир дополнения уровня Левиафан, никак не ниже.

Да, и вот ещё что. Пока Омега тихо скачивалась в Ориджине, я размышляла: пересмотреть ли мне вторую часть крестного отца вечером или сыграть в Омегу. Решено было в пользу последней - и это было предвкушением.

Лучше бы я посмотрела крестного отца.

Рецензия от Aromerd

 

Слова Арии "Я спасла ваши жизни", тупость Арии "уничтожать всех ради своей цели", то, что Олег так "быстро сдался" и Шепард какой-то "немой"...

Вы думаете о чём вообще говорите?))) Понятно, что Ария скажет - ЭТО Я ВСЁ СДЕЛАЛА. Потому что - у неё такой характер. Она так и будет себя вести, это не её личная жизнь, а именно её цели в "бизнес-плане". Олег сдался быстро? Благородно показан человек с мозгом. Который готов сложить оружие если проиграл. Он дал Арии уйти, что меня удивило. Т.е. всё по принципу честной войны. И его амнистия для тех, кто сдался добровольно, и его жестокие методы и всё прочее. Идеальная постановка образа с той точки зрения, что он может влиять на персонажа и даже на самого игрока. Когда я думал переключать этот долбанный реактор или нет, понимал, что Петровский мыслит разумно, а вот к Арии доверие покачнулось (это у меня то к ней, она один из моих самых любимых персов). Меня вообще редко можно переубедить, а тут это удалось в ИГРЕ. Но это ладно. Шепард немой? Прикольно... т.е. он там ничего не говорит, не влияет на решения персонажей? Интересно, во что вы тогда играли, господа. Теперь по порядку, с точки зрения адекватной, а не с "БиоВейр" - молодцы мега или "БиоВейр" - конченые уроды.

Плюсы:

- Персонажи. Найрин и Ария. Не слишком эмоциональная озвучка Т`Лоак постепенно возрастает ближе к финалу в нужном направлении. Турианка и вовсе замечательна по всем компонентам. Введение персов третьего плана кто-то пишет - ни к чему. Как это? Наоборот атмосфера!!! Мол, "проповедник во время войны безумные речи толкает против людей". а) Он БЕЗУМНЫЙ б) Он НЕ человек в) "Цербер" захватил "Омегу", а они все - люди. г) Играли в МЭ2? О чём там говорил этот проповедник? д) Историю знаем хоть немного из реальной жизни? Не было никогда тех, кто подрывал народ изнутри или наоборот настраивал его на позитивный лад? Война - это пришествие подобных пророков. Больше половины из которых идиоты и мошенники, а меньшая часть - действительно харизматичные личности. Харрот вообще порадовал, старый знакомый. В целом даже интересно было по мини-базам "Когтей" и Арии побегать. Про Олега вообще молчу. Очень и очень высокого уровня персонаж. Конечно, можно было раскрыть его и побольше, но это не его история, и даже не Шепарда, так что... единственное, что немного попортило впечатление, когда перед страхом смерти он начал - "я всё могу рассказать о Призраке". Хотя с другой стороны, он же сам заявлял, что он не на стороне Призрака, а на стороне человечества, пусть и такими методами. Классный психолог, иными словами.

- Музыка. Она как всегда к месту. Особенно когда лазишь по территории со вздохами и рыками приглушёнными адъютанта создаётся атмосфера мистичности. Однако, если говорить честно, гораздо слабее, чем в "Левиафане" на астероиде "одурманенных". Вообще самый напряжный локейшн за всю трилогию - это база "спящих" гетов во второй части, до сих пор остаюсь при этом мнении. Там реально мурашки по коже были.

- Перестрелки. Они на уровне. Но отсюда будет минус, о котором ниже, их СЛИШКОМ много. Но вспомним "Шадоу Брокер". Там разве не было перестрелок? По-моему их было не меньше. Хотя то ДЛЦ всё же было посильнее, ИМХО. Но не забывайте, что тут атмосфера войны. А в войну с корзинкой ромашек по "Омеге" не побегаешь в поисках кучи диалогов.

- События, которые заставляют задуматься и быстро действовать. Реактор. Выбор - мирные жители или удар по противнику. Удушение Петровского (назовём это так), споры Арии и Найрин (когда можно поддержать последнюю).

- Мрак "Омеги". Шахты. Внешний вид Мегаполис-станции (прорисован, кстати, потрясно), практически безысходность происходящего. Гнетущая атмосфера. Красно-коричневые тона, вгоняющие в состоянии не очень, так скажем, позитивное, это всё здорово.

- Роль НЕВЕРОЯТНОГО героизма Шепарда снова есть... но она сведена к минимальному значению. Он по-прежнему выручает Арию, что-то ей советует, борится с толпой врагов и стреляет по генераторам в "Загробной Жизни (это была жара), но... не зря некоторые говорят, что он какой-то не такой, словно "немой болванчик". Отличная концовка это и показывает! Шепард уходит через толпу и его никто не замечает. Будто - он вообще ничем не помог. Это Т`Лоак и понятно, что она не будет восхвалять коммандера. Часто и в жизни, и на войнах бывает, что настоящих героев-талантов их не замечают. Кто-то что-то сделал и вот так идёт через толпу и не просит оваций, а тот кто ему помогал или за его счёт вырвался (не важно что именно) - он вещает, что это всё его рук дело.

- Сувенир от Арии на "Нормандию" порадовал) Я думал головой хаска из "Левиафана" сюрпризы закончатся))) Хотя... опять же, тем кто хотел романов. Вполне могла бы свой постер полуобнажённой выслать, повесить там на стену Шепарду в каюте. Почему нет? Вспомним "Вампир. Бладлайнс" - офигенную РПГ, там такие темы были.

- Эпизод в самом конце, когда Шепард покидает "Омегу". Турианец и церберовец))) Забавно и символично) Ну, если вы понимаете о чём я)

Минусы:

- Мало. Хочется ещё. ДЛЦ получилось и так продолжительным достаточно, но всё же... Я растянул на три дня (ввиду работы и учёбы), так что получил удовольствие от истории. Не в моей привычке пробегать всё в "задротском" стиле и потом кричать - ааа, мало, хочу ещё, почему так быстро кончилось. Но у каждого своё видение прохождения. У меня такое. В целом, это не аддон, а потому времени у "Омеги" предостаточно.

- ЛЕСТНИЦА! ГЛЮЧНАЯ! Снова! Флешбек к "Левиафану". Ну, вот это то зачем??? Сильно попортило общее впечатление. Специально? Я ещё как чувствовал, что там диван Арии находится, да и в прицел снайперки видел, что именно он валяется. Но лестница... типа, 4 часа прохождения - из них 30 минут глюко-лестница. Тогда и правда 4 часа получаются)

- Атмосфера хуже в целом, чем у "Левиафана". Там было больше загадочности, мистичности. Опять же ДЛЦ разные, да и не надо тайн на "Омеге". Слава Богу, что там не оказалось секретной базы по "Рождению" коллекционеров...

- Но и самих коллекционеров не было. Хотелось слетать за "Омега-4", в этот загадочный мир, где неизвестно чего ждать. Однако этим разработчики себя не обременили, что очень к сожалению... тем не менее, кому не хватает коллекторов - просьба пройти в мультиплеер. Да и может ещё какое дополнение выйдет с ними отдельно.

- Диалогов не так много. Тут можно было побольше. Хотя бы в перевалочных пунктах между основными заданиями.

- Романы кому-то нужны, кому-то нет. Не знаю откуда там в ролике были обнимашки с Арией. Это, видимо, если всегда ей потакать и кучу ренегатских поступков совершать, мол всё для неё. Но не мог я дать придушить Петровского, да и реактор тоже кнопку тыкнуть не получилось, опять же из-за слов последнего. В общем, можно было что-то и добавить такое романсабельное, но не в том плане, что королева пиратов станет второй половиной Шепарда, это убило бы её образ. Так что её не тронули и тут "БиоВейр" - пять баллов. Слава Богу. Добавлю, теперь увидел поцелуй. Там даже несерьёзный такой чмок в губы. Т.е. Ария осталась такой, какая она есть. Даже Шепарду не удалось затащить её в постель. Браво) После многих тысяч писем от поклонников по поводу "отношений с Арией", я думал "БиоВейр" всё-таки прогнутся. Молодцы, грамотно выкрутились, без ущерба для вселенной)

- Смерть турианки. Одновременно трагична и одновременна непонятна. Выпилили перса, видимо, для того, чтобы в основные сопартийцы не давать. Это прямо невооружённым взглядом заметно.

- Нельзя с собой брать сопартийцев и с ними же потом беседовать на тему, где был Шепард. Печаль и недоработка.

- Нет влияния (по крайней мере я не обнаружил) на основной сюжет игры. Тогда этот биг-квест надо было изначально в игру вставлять...

- Баги. Ария перемещается порой странно. В некоторых кат-сценах куда-то убегает задним ходом. В общем, технический брак небольшой присутствует.

- Нельзя встать по полной программе на сторону "Цербера". Нет возможности, например, взорвать "Омегу" (хотя без коллекционеров, зачем это делать?) Или передать её Альянсу. В общем финальный глобальный выбор отсутствует, увы, но это было бы уже очень сильно. Хотя, могли бы что-то в этом направлении разработчики и придумать.

Вырезанные из оригинальной игры фразы Арии:

Сюжетные спойлеры без соответствующего тэга удаляются и караются.

Равно как и обсуждение концовок.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не устаю удивляться, как в одной и той же голове—и немало же их!—умещается нелюбовь к "шутинг/шутинг/шутинг" и хвала Брокеру, при воспоминании об особо мясных моментах к-го меня до сих пор передергивает. Какая-то прям загадка.

Да, перестрелок и в SB хватало, но он всеравно не был чистым линейным шутером, а Омега - это уже явно перебор.

RPG должна быть RPG, пусть и action RPG, а не КОД.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, перестрелок и в SB хватало, но он всеравно не был чистым линейным шутером, а Омега - это уже явно перебор.

RPG должна быть RPG, пусть и action RPG, а не КОД.

Факт сильнейшего влияния на характер Арии,естественно,опускается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Факт сильнейшего влияния на характер Арии,естественно,опускается?

Или наоборот... влияние характера Арии на характер Шепа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слишком дорого для такой фигни

Где критерий оценки слишком дорого или нет? Если продают именно за эту цену, значит именно столько дополнение и стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати про диван. Найти я его нашла, но почему-то никаких реплик про это не было. Ария должна была там что-то сказать? Или может до этого нужно о диване говорить где-то с ней? Про механика тож вопрос, где взять то, что он просит?

Похоже мне повезло с этим моментом. У кого лестница глючит, у кого реакции 0. У меня все норм: нормально спустилась/поднялась, Шепард по связи передала координаты Харроту (или как там его), Ария возмущенно сказала "Это что... моя софа?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, перестрелок и в SB хватало, но он всеравно не был чистым линейным шутером

Не был, но был линейнее Омеги по гамбургскому счету. Там всего одна переменная—судьба заложника, причем она целиком изолирована, никаких реакций ни от кого впоследствии. В Омеге сцена у реактора продолжается разговором в лифте, учитывающим все вариации. "Элайнмент" (за неимением лучшего термина) влияет на несколько сцен в игре и на то, какие именно варианты (а не способы) будут доступны—отличительная черта ME3 вообще, как и диалоги с "отголосками", последствиями, что мало кто замечает. Классовый ништяк инженера, так и быть, запишем в пасхалки.

Изменено пользователем Cmdr. Obvious

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где критерий оценки слишком дорого или нет? Если продают именно за эту цену, значит именно столько дополнение и стоит.

Левиафан лучше (да, да имхо), но стоил дешевле, если память не подводит. А там и актеров всех созывать нужно было (старых и новых), и разнообразные миссии, и пострелушки интересные были. Только мало его было, потому что интересный был Левиафан. А Омеги мне хватило, второй раз не хочеться проходить, как "конкурента".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1354543404' post='1672015]

Левиафан лучше (да, да имхо), но стоил дешевле, если память не подводит. А там и актеров всех созывать нужно было (старых и новых), и разнообразные миссии, и пострелушки интересные были. Только мало его было, потому что интересный был Левиафан. А Омеги мне хватило, второй раз не хочеться проходить, как "конкурента".

Вот-вот именно что ИМХО. Вам показали товар, подробно рассказали о его содержании и предложили купить за определённую цену - всё. Если вас товар не устраивает, вы просто проходите мимо, если вы считаете, что вам втюхали фигню и обманули ваши ожидания, подавайте в суд или требуйте возврата денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1354543404' post='1672015]

Только мало его было, потому что интересный был Левиафан.

Причина со следствием перепутана. Потому и даже перестрелки показались интересными, хотя ничего интереснее Омеги они не предлагают. Их просто мало, не успевает надоесть. I'm telling you, man, attention span these days... Ugh.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Омега даже рядом не стояла с серым посредником, дешевле на 50% и черт знает во сколько раз качественнее. Геймплей был разнообразным, дополнение проходилось на одном дыхании, а омега это Код, код и о боже...опять Код. Причем эти самые перестрелки в КоДе будут разнообразнее, так что это какая то недопародия на КоД. В сером посреднике, кораблик был доступен для повторного посещения, а внутри нас ждали доп сюрпризы с досье и видео. А в омеге даже поленились сделать Афтерлайв для повторного посещения. И это все при такой цене. Такими темпами скоро, оружейные паки будут продаваться по 800, а всякие заиды массани по 2000 БП.

Изменено пользователем Made in USSR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Омега даже рядом не стояла с серым посредником

Безусловно. Вступление к ней, например, стоит рядом и вровень не с SB, а со всей ME2, пролог к-й явно цитируется.

(Вообще, иногда такое впечатление, что "критикам"—всерьез их критиками называть невозможно—досталась урезанная какая-то версия. Чем еще объяснять, например, заявления об отсутствии саундтрека и прочее подобное?)

Геймплей был разнообразным

Next wave, looks like a big one!

Разнообразным, ну да. Сперва одна волна врагов, а потом—совершенно другая! И так пятнадцать раз, во всем разнообразии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот-вот именно что ИМХО. Вам показали товар, подробно рассказали о его содержании и предложили купить за определённую цену - всё. Если вас товар не устраивает, вы просто проходите мимо, если вы считаете, что вам втюхали фигню и обманули ваши ожидания, подавайте в суд или требуйте возврата денег.

О как! Просто Левиафан и Омега для меня почти как киндер-сюрприз. Покупаешь дешевый киндер-сюрприз и получаешь прикольную машинку из пяти-шести деталей, которой приятно игратсо и показывать друзьям. А потом покупаешь дорогой киндер-сюрприз, в крутой упаковке, с рекламой коллекции игрушек "неистовой пятерки". И ты покупаешь, идешь домой, ожидаешь получить крутую фигурку Тигрицы или Журавля, а получаешь приклеенного к забору (это вторая и последняя деталь в сюрпризе) и бракованного богомола, у которого покраска смещена так, что глаза находятся возле лап. И тут как бы кипишевать нельзя, потому что свое удовольствие от шоколадки получаешь оба раза, но вот игрушка-сюрприз в дорогом варианте совсем не радует.

Разнообразным, ну да. Сперва одна волна врагов, а потом—совершенно другая! И так пятнадцать раз, во всем разнообразии.

Таки он был разнообразным. Бои (местность, враги) были разнообразными. Интересный босс, хотя бы тем, что являлся открытием как вид для игрока. Я уже не говорю о моей любимой части "Посредника" - погоне на такси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оставлю здесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разок пробежала Омегу...

Доп оставил двоякие впечатления. Вроде и большое дополнение, и новые спутники, и этой миссиии чуть ли не с начала игры ждём, т.к. она прямо упоминается Арией в "Чистилище" и идеально вписывается в игру.... но всё-таки что-то не то. Заканчивала с мыслями - ну когда уже???

Хотелось поскорее вернуться на Нормандию, к тем, с кем привыкла воевать под боком. Хотя, способности Арии неплохи, очень даже неплохи... Но без технаря в команде тяжело. А ещё эта пара моральных выборов, которые почти ни на что не влияют (или я этого не увидела/не поняла). И почти нет парагонских прерываний, я насчитала только одно - моя парагонка негодует. Зато ренегадских с десяток насчитала.

Аддон, в принципе, удался, но полюбоваться особо не на что - унылые коридоры, железяки, рудники, конвейеры... Слишком мрачно. Даже миссия в темноте и та уныла. Всё ждала, когда ж уже набросятся... Левиафан намного выигрывает, по сравнению с этим допом - там и яркие краски, пейзажи, исследования (и цена чуть ли не вдвое меньше)... А тут только грызня с Арией (моей парагонской натуре не нравились её решения) и почти постоянные перестрелки, с 5-минутными передышками в бункере. И всё это заявленных 4 часа! (А у меня вообще получилось две ночи - 6-7 часов примерно). На второй раз ну совсем не тянет, особенно, когда не дают вырваться оттуда "домой", на свой кораблик.

Почему-то наивно полагала, что здесь появятся Коллекционеры, раз в мульте они мелькали - как-никак Омега-4 рядом. Спойлеры не читала, инфу не смотрела, так что не в курсе вообще была о прохождении. Всё на своём опыте... Проходила на "безумии", в паре мест застревала, но ничего особо сложного вообще не увидела. В описании сказано - 4 больших миссии, но мне показалось - одна муторно-огромная, с краткими передышками на перезарядку и болтовню. В общем - троечка с плюсом из пяти. Как залатанная дырка в истории пойдёт, но как доп - слабовато. Это должно было быть в игре изначально, а не продаваться по бешеной цене, как половина игры! А если по последним ценам - то и превышает стоимость базовой игры...

На второй раз всё же решилась пойти сегодня (4 ГГ как-никак, им тоже нужно двигаться дальше), и то ради противоположных решений и досконального изучения допа. И понять, чего все так тащатся от Петровского :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1354547936' post='1672130]

О как! Просто Левиафан и Омега для меня почти как киндер-сюрприз. Покупаешь дешевый киндер-сюрприз и получаешь прикольную машинку из пяти-шести деталей, которой приятно игратсо и показывать друзьям. А потом покупаешь дорогой киндер-сюрприз, в крутой упаковке, с рекламой коллекции игрушек "неистовой пятерки". И ты покупаешь, идешь домой, ожидаешь получить крутую фигурку Тигрицы или Журавля, а получаешь приклеенного к забору (это вторая и последняя деталь в сюрпризе) и бракованного богомола, у которого покраска смещена так, что глаза находятся возле лап. И тут как бы кипишевать нельзя, потому что свое удовольствие от шоколадки получаешь оба раза, но вот игрушка-сюрприз в дорогом варианте совсем не радует.

Ну как же так получается, что меня "Омега" порадовала, а вас нет? Что одни видят прекрасное дополнение с отличными персонажами, дизайном, атмосферой и музыкой, а другие кроме бесконечной стрельбы и ржавых коридоров ничего не заметили? Это всё очень субъективно: и если вы покупаете "киндер-сюрприз" за 15 баксов, то надо быть готовым к тому, что этот сюрприз может вам не понравится - на то он и сюрприз и всем не угодишь (хотя за неделю-полторы уже было известно чего именно ждать от дополнения - разработчики, в общем то, что обещали, то и сделали). Если же не покупаете, а скачиваете/смотрите на Ютуб, то недовольство ценой и вовсе не понятно.

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1354547936' post='1672130]

Таки он был разнообразным. Бои (местность, враги) были разнообразными. Интересный босс, хотя бы тем, что являлся открытием как вид для игрока. Я уже не говорю о моей любимой части "Посредника" - погоне на такси.

"Босс" Петровский лично для меня гораздо круче громилы с омни-щитом и разнообразных врагов в "Омеге" вполне хватает. Такси, да, здорово, но момент с отключением бомб а-ля первая часть или психическая атака у реактора мне понравились не меньше. Единственная претензия, с которой я согласен, это то, что у этого DLC нет "послевкусия", как в "Сером Посреднике" - на самом деле все эти досье на персонажей и видеоролики, открывавшиеся после прохождения, и были самой классной частью "Брокера", а в остальном, лично для меня,"Омега" выигрывает.

Изменено пользователем diarmaid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

...но момент с отключением бомб а-ля первая часть или психическая атака у реактора мне понравились не меньше....

Извиняюсь, что влезаю - да, эти моменты впечталяющие (мою Шепку часто "укладывали" у бомб), единственное, что запомнилось из всего прохождения (ну ещё это: чего стоило удержаться от прерываний в сцене с реактором!), но и всё.

Даже толком очередность миссий не запомнилось, всё слилось в одну большую пострелушку в похожих коридорах.

Ах, да,ещё запомнилася заброшенный завод, но и там обломали всю малину, пострелять можно только при свете, когда враг сам прёт на пушки. :unsure:

Изменено пользователем Nikolette

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извиняюсь, что влезаю - да, эти моменты впечталяющие (мою Шепку часто "укладывали" у бомб), единственное, что запомнилось из всего прохождения (ну ещё это: чего стоило удержаться от прерываний в сцене с реактором!), но и всё.

Даже толком очередность миссий не запомнилось, всё слилось в одну большую пострелушку в похожих коридорах.

Ах, да,ещё запомнилася заброшенный завод, но и там обломали всю малину, пострелять можно только при свете, когда враг сам прёт на пушки. :unsure:

Начальный штурм и выход кораблей из ретранслятора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я и не говорю, что Омега мне отвратителен, в своем отзыве я писала, что он мне больше не понравился, чем понравился и далее конкретней. Есть в нем хорошие моменты.

Изменено пользователем DAO занят кемто другим :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Разнообразным, ну да. Сперва одна волна врагов, а потом—совершенно другая! И так пятнадцать раз, во всем разнообразии.

Как уже упомянули в теме, например погоня на такси. Далее, преследование Вазин (или как там звали спектра азари), бой на корабле серого посредника и бой с серым посредником.

заявления об отсутствии саундтрека и прочее подобное?

Я его хоть и заметил, но звучал он достаточно редко. В большинстве своем я слышал только выстрелы валькирии и предсмертный стон церберовцев. Если саундрек есть, но люди его не слышат или не замечают, то это говорит о паршивом качестве саундрека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Оставлю здесь.

Ха-ха :-))) Просто поражает - как, как можно допустить такое в наиболее ключевых сценах DLC? Как нужно было наплевательски относиться к разработке DLC, чтобы допустить настолько громадный баг.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ха-ха :-))) Просто поражает - как, как можно допустить такое в наиболее ключевых сценах DLC? Как нужно было наплевательски относиться к разработке DLC, чтобы допустить настолько громандный баг.

Добро пожаловать в МЕ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Добро пожаловать в МЕ3.

В ME3, все же, не было таких громадных багов.

У меня, например, за всю игру было несколько багов. Застревание перед Джокером и пару застреваний на локациях. Больше багов я не заметил.

В "Левиафане", говорят, была проблема с лестницами, но я не встречал этот баг.

Но баги в "Омеге" - это совершенно другой уровень. Они появляются не в самом геймплее(что сложнее обнаружить - хотя это и не оправдание), они появляются в заскриптованных ключевых и самых важных видеороликах.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати про диван. Найти я его нашла, но почему-то никаких реплик про это не было. Ария должна была там что-то сказать? Или может до этого нужно о диване говорить где-то с ней? Про механика тож вопрос, где взять то, что он просит?

Помимо вышесказанного. В конце миссии мы видим Элкора, который идет в клуб к Арии, чтобы поделиться находкой и заработать гешефт :)

Не то что до Серого Посредника или Левы, он даже до мелких ДЛЦ из МЭ2 не дотягивает. Слишком дорого для такой фигни- единственное разумное объяснение уже где-то тут было- компенсация за бесплатный мульт.

Для коллекции пойдет, но не более того.

Вся завышенная цена дополнения- это компенсация за огромные, проработанные и детализированные уровни Омеги, подобного чему мы не видели во всей трилогии. Раньше для меня на первом месте в этом вопросе стояли Ферос, с его протеанской спецификой, внутренности Рипера, коллекторского корабля и базы, корабль Посредника. Теперь все вышеперечисленное кажется детским лепетом. :)

Омега даже рядом не стояла с серым посредником

C Серым Посредником вообще мало что может рядом стоять, хотя бы потому, что там Биовары смогли внести (или удачно повторить) много интересных элементов геймплея. Таких как погони на пепелацах, взрыв в Барла Фронтир, квартирка Лиары и прочее. Да, это повод восхищаться СП, как исключительным и удачным продуктом, но никак не повод принижать Омегу. :)

Я его хоть и заметил, но звучал он достаточно редко. В большинстве своем я слышал только выстрелы валькирии и предсмертный стон церберовцев. Если саундрек есть, но люди его не слышат или не замечают, то это говорит о паршивом качестве саундрека.

Саундтрек должен способствовать формированию атмосферы в игре, а не бросаться в уши или быть самодостаточным музыкальным произведением.

Из этого я делаю вывод, что саундтрек соответствует, и даже очень.

Ну а если у кого-то был баг, из-за чего музыка не звучала- мои вам соболезнования, много потеряли.

Но лично я из багов встретил только один баг анимации при спиче Арии.

Изменено пользователем delamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Саундтрек должен способствовать формированию атмосферы в игре

Соглашусь на все 100%, но и вполне может бросаться в уши (дополнительно формируя атмосферу) и быть самодостаточным музыкальным произведением (концовка МЕ1 и если не ошибаюсь тучанка в МЕ3, ее еще лондонский оркестр исполнял).

Вполне возможно что саундрек в Омеге забагован или играет тихо и\или редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...