Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Noctis Caelum

Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire

Какими классами хотели бы поиграть?  

307 проголосовавших

  1. 1. Какими классами хотели бы поиграть?



Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Игра года на PC; Indie-игра года; игра года по новой IP; сюрприз года


6c7070ae3abf.jpg

26 марта 2015 года

Показать содержимое  

 

Информация на русском языке.

Геймплей видео:

 

Демонстрация движка:

 

Скриншоты:

 

nuw2ooy0amQ.jpg

t1NHW8Nrm6w.jpg

W5hLHoF5Tj8.jpg

 

Hide  

Pillars of Eternity II: Deadfire

tKzYTrA.png

8 мая 2018 года

Показать содержимое  

Трейлер

Показать содержимое  
Hide  

Скриншоты:

Показать содержимое  

32534545443.jpg

Hide  
Показать содержимое  

7457576476754.jpg

Hide  
Показать содержимое  

34234324234234.jpg

Hide  
Показать содержимое  

123123213.jpg

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Арин сказал:

 У мага, блин, 12 силы и интеллекта. Позорище.

 Iselmyr disapproves

 

P.s. к слову, в PoE сила физическая идет рука об руку с силой духовной, а потому физически сильный маг будет творить очень мощное колдунство. Ему просто не хватит мозгов всю эту силищу распределить по площади.

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Shep1013 сказал:

Хотя и СЛОЖНА. В прочем, любители создавать имб и играться с циферками наверняка в восторге. 

https://www.fig.co/campaigns/deadfire?update=250#updates

Я так понял, сингл-классы будут тоже и в узкоспециальных задачах будут эффективнее гибридов. Даже в мультиклассе будет основной и дополнительный класс, и подкласс, вероятно, можно будет выбирать только у основного. Плюс механика классовых ресурсов - арканы, вера, фанатизм, ярость и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Shep1013 сказал:

P.s. к слову, в PoE сила физическая идет рука об руку с силой духовной, а потому физически сильный маг будет творить очень мощное колдунство. Ему просто не хватит мозгов всю эту силищу распределить по площади.

Так я о том и говорю. Что друид-кастер, что маг должны иметь интеллект и силу хотя бы по 18. Дальше идет либо ловкость, либо восприятие (то бишь либо скорость каста, либо точность). Резать принято телосложение и решительность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Арин сказал:

Так я о том и говорю. Что друид-кастер, что маг должны иметь интеллект и силу хотя бы по 18. Дальше идет либо ловкость, либо восприятие (то бишь либо скорость каста, либо точность). Резать принято телосложение и решительность.

У Алота вроде бы 16 интеллекта, 15 ловкости, 13 решительности, по 12 силы и восприятия. Я принимаю его таким, каков он есть - шустрый умница с не самой плохой точностью и упреждаемостью атак. Иными словами - маг-контролёр. Это прям его. Урон лучше отдать другим или размазать по партии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня Вот сейчас обычной атакой даже неплохо бьет. И доминирует время от времени :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Алот доминирует?) Эльфийка-гг будет в восторге XD

PS: представила, чтобы было, если бы отношения между персонажами писали Биовары.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Elhant сказал:
Показать содержимое

Получил квест на нападение на лагерь чувака, который собирается напасть на мою крепость. Я так понимаю, оно относительно бессрочное? Я уже заручился поддержкой рыцарей и закупил наемников. Есть что-то еще, что я могу сделать для лучшего результата, помимо найма ветеранов?

Скрыть

Вроде бессрочное, сам проходил в самом конце, практически перед окончанием игры.

Можно пройти обе части дополнения (Белый переход) и линию про утесы крегходьдта (или у вас не установлены дополнения?) Большая часть возможных помощников там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, интересный вопрос. Настраивала вчера игру для нового происхождения. И поняла, что там нет кнопки отключения френдли фаера, как сейчас принято. Но мне казалось, что она раньше была Оо Или нет. Я так давно играла, что мало что помню.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никогда не видела такой кнопки в ПоЕ, вроде в Тирании была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот. У меня почему-то была уверенность, что была О_О Хотя игру я проходила полностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

давно играл, но там вроде от сложки зависило,типа на изиче нет френдифаера, на среднем 50%, на харде 100%. или то в невере было... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Змий зелёный сказал:

Вроде бессрочное, сам проходил в самом конце, практически перед окончанием игры.

Можно пройти обе части дополнения (Белый переход) и линию про утесы крегходьдта (или у вас не установлены дополнения?) Большая часть возможных помощников там.

Значит ли это, что после выполнения квеста никаких событий связанных с крепостью не будет происходить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Elhant сказал:

Значит ли это, что после выполнения квеста никаких событий связанных с крепостью не будет происходить?

Нет. События в виде приключений, торговцев, наемников и посетителей останутся.

3 часа назад, Джахейра сказал:

Никогда не видела такой кнопки в ПоЕ, вроде в Тирании была

В Tyranny нет ff вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет, даже на изиче френдлифаер есть. Я решила на легком начать (все равно сложность можно менять), чтобы втянутся. При попытке кинуть на врага корни, на компаньонах и герое показался процент вероятности, что на них тоже подействует. Пришлось превращаться в зверя и фигачить когтями.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LightLance сказал:

В Tyranny нет ff вообще.

Точно, я сначала подумала, что он где-то отключен)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.02.2017 в 03:17, Shellty сказал:

у меня ближе к финалу игры ГГ свистнул чужого младенца-орлана

tumblr_inline_oksj6hrNos1qf17fq_1280.png

АААААААААААААААААААААААААААА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А для тех, кто в английском не силен? Неужели Гг действительно станет приемным родителем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Арин сказал:

А для тех, кто в английском не силен? Неужели Гг действительно станет приемным родителем?

Сойер просто говорит, что ПОСЛЕДСТВИЙ нам (детокрадам) не избежать.
И почему-то то, как он это говорит, не внушает мне оптимизма.

2odTK.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть припрут родители ребенка и потребуют его назад? О_о Но его же убить хотели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Арин сказал:

То есть припрут родители ребенка и потребуют его назад? О_о Но его же убить хотели.

Ох, не удивлюсь что нашего детеныша сожрет один Эотас...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будет занимать один слот под предметы. Плавали, знаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если ребенок был в крепости, когда произошло то, ну вы знаете, что... Что-то у меня тоже не хватает оптимизма, чтобы придумать позитивный расклад. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, что-то странное. Когда я начинала играть, мне и на легком было сложновато. Сейчас зачищают храм (я всегда туда прусь в самом начале, не знаю почему). И что-то мне легко на обычном Оо Тени раньше вроде злее были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Арин сказал:

При попытке кинуть на врага корни, на компаньонах и герое показался процент вероятности, что на них тоже подействует. Пришлось превращаться в зверя и фигачить когтями.

Не могу вспомнить, был ли фф раньше (но конусом спутники всегда поджигались), но в помощь, если вдруг забылось =)

Показать содержимое  

i10248675

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К сожалению, на пути проклятых никакая область не подсвечивается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...