Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Noctis Caelum

Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire

Какими классами хотели бы поиграть?  

303 пользователя проголосовало

  1. 1. Какими классами хотели бы поиграть?



Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Игра года на PC; Indie-игра года; игра года по новой IP; сюрприз года


6c7070ae3abf.jpg

26 марта 2015 года

Показать содержимое  

 

Информация на русском языке.

Геймплей видео:

 

Демонстрация движка:

 

Скриншоты:

 

nuw2ooy0amQ.jpg

t1NHW8Nrm6w.jpg

W5hLHoF5Tj8.jpg

 

Hide  

Pillars of Eternity II: Deadfire

tKzYTrA.png

8 мая 2018 года

Показать содержимое  

Трейлер

Показать содержимое  
Hide  

Скриншоты:

Показать содержимое  

32534545443.jpg

Hide  
Показать содержимое  

7457576476754.jpg

Hide  
Показать содержимое  

34234324234234.jpg

Hide  
Показать содержимое  

123123213.jpg

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В ПЕ1 ты собираешь кучу ништяков, потом прижимаешь их к себе и со слюной трясешься "Черт, что же надеть, почему нельзя нацепить на себя все!"

Кстати, я просто обожаю сапоги, которые дают прыжок берсерка! Позволяют моментально перенести Алота за спину к врагам и жахнуть чем-нибудь особо ядреным.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я их на Пеледжину одел, чтоб сразу в лоб пугала собой всю кодлу. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати. Я сегодня узнал, что если испортить отношения с любой из четырех фракций до -3, то появляется высокоуровневый корабиль, который будет охотится за тобой. Ну и с них падают уники, ессно. Броня, щит и еще чего-то там. Всего 4 корабля, соответственно.

Изменено пользователем Phenomenum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря, не чувствуется, чтобы профит от этого действительно стоит испорченных отношений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Phenomenum сказал:

Беда кожанки Бенвета в том, что это лучший легкий доспех в игре (для милишного атакующего персонажа так уж точно) и он достается игроку слишком рано. Это эквивалент Венджиатта Руджиа из первой части, которая, на минуточку, охранялась Адровым драконом.

С другой стороны эту кожанку можно легко пропустить (прям как я в первое прохождение), даже выполнив квест. А вот если доберешься до Адрового  дракона, там уж всяк заметишь клад.

В ПоЕ2 очень много уникального оружия и брони, мне даже в кайф было всё это разбирать, читать, прокачивать *-*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Арин сказал:

Честно говоря, не чувствуется, чтобы профит от этого действительно стоит испорченных отношений.

А при чем тут профит? Это зависит от того, кого ты отыгрываешь. В рамках ролеплея отношения с парой фракций вполне можно зарулить в минуса.

Изменено пользователем Phenomenum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Phenomenum сказал:

А при чем тут профит? Это зависит от того, кого ты отыгрываешь. В рамках ролеплея пару фракций вполне можно зарулить в минуса.

Ну, если ради ролеплея, то да :) Тем более, что если идти за Уана или Руатай, то вторая фракция покатится в минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 04.02.2019 в 13:14, Weldrin сказал:

Почему это плохо? Это отлично! Помню в первом БГ находил меч +2 возле нашкельских рудников, так и проходил с ним до конца. Это ведь отлично если можно найти "свою экипировку" в начале и с ней пройти пол а то и всю игру. По крайней мере у этих вещей есть своё лицо и история. А не как в драном ДоСе2, валишь в конце 1го острова чуть ли не самого могущественного человека в мире, снимаешь с него робу.... и уже на следующем острове у какого то обоссаного бомжа покупаешь зелёную робу, которая лучше этой королевской. П - погружение в мир.

А я обожаю менять шмотки в процессе игры. Мне просто уныло становится, когда ГГ в одном и то же. Не тот у моих дам характер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Девушки (и не девушки тоже), а напишите, что вам нравится/не нравится в текущей боевой системе игры? Что бы вы хотели поменять? Пишите все - от общих соображений до конкретных абилок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Конкретно не нравится система пробивания. Система вычета урона была ясной и понятной, а не вот это вот. Из-за системы Пробивания половина заклинаний становится бесполезной, потому что пробивание слишком маленькое. Раньше было понятно: были виды урона, была защита от этого урона. Вычитаем из первого второе и получаем нанесенный урон, а тут фигня какая-то.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, еще из минусов, медленная скорость каста заклинаний у певцов. В ПЕ1 как у тебя песни набрались, ты можешь моментально скастовать заклинание. А тут сначала ждешь песни, а потом еще и ждешь заклинание, которое тебе сбить могут.

Но я не знаю, как это влияет на баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, Арин сказал:

Ну, еще из минусов, медленная скорость каста заклинаний у певцов. В ПЕ1 как у тебя песни набрались, ты можешь моментально скастовать заклинание. А тут сначала ждешь песни, а потом еще и ждешь заклинание, которое тебе сбить могут.

Но я не знаю, как это влияет на баланс.

Да это всех кастеров касается, к сожалению. В игре есть 4 фиксированных скорости и между ними довольно существенный разрыв. Т.е. нельзя тупо уменьшить на чуть-чуть.

Вообще, есть один модификатор, устанавливающий общий коэффициент Времени восстановления в игре. И по умолчанию он установлен на 2, что самое интересное. Я могу попробовать установить его на 1,5 или 1,7 и посмотреть, что получится. Сам не люблю долгие касты и перезарядки по 6 сек.

Изменено пользователем Phenomenum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Есть параметр "время восстановления" (время между действиями) , а есть параметр "скорость действия" (скорость самого действия). И тот и другой могут быть сокращены за счет вещей, перков, статов, наркотиков, еды и прочего. 

Что бы не сбивали каст - покупаем шлем Рекву, получаем 1 травму  (оптимально в убежище изгоев в пруду на - 5 стойкости и - 3 защиты от льда) и каст, точнее любую абилу, невозможно будет сбить. Маст хев магам, клерам, да и в целом всем. 

ИМХО изменение всех этих параметров рушит баланс, так как за доли секунды и без задержки пулять заклы - это, ну, такое. 

Изменено пользователем Ausulum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ausulum сказал:

ИМХО изменение всех этих параметров рушит баланс, так как за доли секунды и без задержки пулять заклы - это, ну, такое. 

А с чего ты сделал вывод, что речь идет об этом?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Phenomenum сказал:

Вообще, есть один модификатор, устанавливающий общий коэффициент Времени восстановления в игре. И по умолчанию он установлен на 2, что самое интересное. Я могу попробовать установить его на 1,5 или 1,7 и посмотреть, что получится. Сам не люблю долгие касты и перезарядки по 6 сек.

 С этого?

Изменено пользователем Ausulum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Ausulum сказал:

С этого?

А где там речь про доли секунды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Phenomenum сказал:

Девушки (и не девушки тоже), а напишите, что вам нравится/не нравится в текущей боевой системе игры? Что бы вы хотели поменять? Пишите все - от общих соображений до конкретных абилок.

Не понравилось сокращение пати с 6ти до 5ти персонажей. Но возвращение стандарта в 6 харь может негативно сказаться на балансе.

В остальном всё нра, отличная боевая система.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Lucky Bill сказал:

Не понравилось сокращение пати с 6ти до 5ти персонажей. Но возвращение стандарта в 6 харь может негативно сказаться на балансе.

В остальном всё нра, отличная боевая система.

Так вот только пару страниц назад принесли мод на пати из 6 морд) Можно попробовать поставить.

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lucky Bill сказал:

Но возвращение стандарта в 6 харь может негативно сказаться на балансе.

Нельзя нарушить то, чего нет. А если серьезно, ты и сейчас можешь бегать с пати из 5 следопытов с петами и призывать разных существ во время боя. Так что плюс-минус одно рыло мало что решает – это я могу тебе сказать, после попытки пройти вшестером знаменитую улицу Гореччи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, единственный плюс в саб-классах для меня: можно выбрать канонично правильного сайфера и все равно играть за любимого певчего XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Phenomenum сказал:

Нельзя нарушить то, чего нет. А если серьезно, ты и сейчас можешь бегать с пати из 5 следопытов с петами и призывать разных существ во время боя. Так что плюс-минус одно рыло мало что решает – это я могу тебе сказать, после попытки пройти вшестером знаменитую улицу Гореччи.

Они сломали эту улицу своим патчем после жалоб фанатов на недосложность. За её исключением все битвы в игре сбалансированы, если конечно не лезть на мобов на несколько лвл выше. А следопыты с петами это уже легальные абузы, такое во всех играх есть. И потом, хорошо прокачанный авантюрист, монах или даже колдун одним взмахом волшебной палочки перебивает крутость всех петов и призванных существ, вместе взятых. Всё хорошо в игре с балансом, не придумывай. Может и есть недочеты, но где их нет)

1 час назад, Арин сказал:

Так вот только пару страниц назад принесли мод на пати из 6 морд) Можно попробовать поставить.

Спасибо, надо будет посмотреть, когда решу перепройти игру)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати! Господа, вопрос на 100 баксов. А в игре есть квест связанный с Халией? Я помню отсылки ко всем Богам в игре, только Халия нигде не вспоминается. Квест Паледжины не в счет, там о совсем ином разговор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Арин сказал:

Кстати! Господа, вопрос на 100 баксов. А в игре есть квест связанный с Халией? Я помню отсылки ко всем Богам в игре, только Халия нигде не вспоминается. Квест Паледжины не в счет, там о совсем ином разговор.

Кстати, да. Она только в божественных совещаниях участвовала, а так - ни одного квеста. Как же так разрабы ее упустили, то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ася сказал:

Кстати, да. Она только в божественных совещаниях участвовала, а так - ни одного квеста. Как же так разрабы ее упустили, то.

Мне прямо как-то обидно. Я все-таки её концовку выбрала, хоть бы дали возможность поболтать за жизнь. Она же фактически единственная, кто возвращению Эотаса радовался. О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...