Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

241 пользователь проголосовал

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

3 часа назад, RenegadeSpectre сказал:
Показать контент

Ее можно и в рукопашку забить) А так, после того как она уже в отключке, заходишь в телефоне в смс и отсылаешь данные заказчице. 

Hide
Показать контент  

Спасибо!!! А я по телефону ей названивала, а смс отправить не догадалась)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На Metacritic пользовательская оценка для консольных версий  XBOX - 2.1, PS4 - 1.8. Вполне обоснованно. Если бы  заранее показали  консольные версии, многие бы отменили предзаказы. Я первый раз с таким столкнулся  на PS4, покупая игру, она просто не работает. Как вообще контроль качества  допустил игру в продажу? Проблемы на слимках и фатках настолько глобальны и, скорее всего, попросту не решаемы. Это 15-20 fps, прогрузки нпс и объектов прямо перед игроком, отсутствие текстур.  Внешне игра выглядит даже не на уровне ps3/xbox360, скорее как забагованная версия на psvita.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Focusnick сказал:

Вопрос про Такэмуру

Показать контент

Откуда Такэмура знает, что главу Арасаки убил сын? Это где-то упоминалось или я что-то упустил?

Hide
Показать контент  

Он оставил его наедине с сыном, после чего того "отравили", сын сходу начал играть в босса, а когда Такэмару сообщил ему, что нашел "убийцу" его отца, на него напали. Тут только идиот не догадается.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, Gоблин сказал:

Как-то хз... Игра вышла отнюдь не провалом, лично у меня нареканий минимум на фоне общих плюсов проекта.
А чего там полыхают-то? Ну пользователи консолей ясно от чего, а остальные?

У всех одно и то же - баги/неоправдавшиеся ожидания на фоне громкой рекламной кампании.

Metacritic - помойка. То, что на Реддите вся лента завалена недовольными постами с большим количеством апвоутов на фоне минимального количества положительных комментариев - более показательно.

Киберпанку все-таки не прощают то, что могли прощать Ведьмаку. Ну и до Ведьмака по общему уровню он, похоже, не дотягивает - возможно, не прощают и по этой причине. Даже со скидкой на завышенные ожидания в этот раз.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вся ситуация с технической реализацией (особенно на консолях прошлого поколения) конечно не очень и я думаю, что нужно было бы вообще отказаться  от релиза на старом поколении и мозг не парить себе. Хотя понятно, ради прибыли нужно выпустить везде. 

С другой стороны no man's sky - я помню как пробовала играть так она даже вообще не запускалась по началу. Не бросили и допилили, стала неплохая игра. И тут допилят. Да, первое впечатление испорчено конечно, но сюжетно игра хуже не стала (я надеюсь хоть сюжетно то она норм?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я сейчас буду полыхать!

Я только дошла до того самого момента

Показать контент  

Джеки умирает,  глядя мне в глаза,  его лицо постепенно становится отрешенным,  я плачу,  и тут...

Hide  

Игра вылетает. Почему? "Проверьте наличие обновлений"

18 гигов! :react_aaaseal:

Если после этого картинка на прошке не станет лучше, я возьму все статуэтки Какмана,  которые Реды просрали из-за переносов,  и воткну их так глубоко, как Мередит и не снилось!

Прощаю только из-за классного сюжета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Deathstrike сказал:

Вся ситуация с технической реализацией (особенно на консолях прошлого поколения) конечно не очень и я думаю, что нужно было бы вообще отказаться  от релиза на старом поколении и мозг не парить себе. Хотя понятно, ради прибыли нужно выпустить везде. 

С другой стороны no man's sky - я помню как пробовала играть так она даже вообще не запускалась по началу. Не бросили и допилили, стала неплохая игра. И тут допилят. Да, первое впечатление испорчено конечно, но сюжетно игра хуже не стала (я надеюсь хоть сюжетно то она норм?)

Я еще летом говорил, что по всем канонам разработки (на фоне той информации, что тогда была известна) им нужно было полировать игру минимум до 2021. И удивился когда они решили выпускать ее осенью. Видимо, слишком хотели релизнуть игру на самом старте консолей. А потом поставили себя в сложное положение, когда нужно было отвечать перед фанатами и переносить игру на 2021 уже было сложно. Так бы могли хотя бы как-то скрасить разочарование меньшим количеством багов и поднявшуюся волну недовольства, в которой уже смешалось все.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как по мне та же ветка миссий Джуди на голову сделала все лоялки Биовар. Если брать именно не как ностальгию от трилогии, а смотреть как раскрывается персонаж в миссиях, сколько его по продолжительности и как это всё сделано. Если и у остальных полноценных интересов они не хуже, то это офигенно. 
Не говоря, что в общем-то и сами сюжетные миссии имеют отличную постановку и доставляют. Я лично доволен практически всем, что связано с сюжетом и квестами. Игре не хватило только технической части, но... может патчами и доделают? Почему бы нет. Во всяком случае на ПК. Пофиксить баги, немного доделать управление более чем реально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Gоблин сказал:

Как по мне та же ветка миссий Джуди на голову сделала все лоялки Биовар. Если брать именно не как ностальгию от трилогии, а смотреть как раскрывается персонаж в миссиях, сколько его по продолжительности и как это всё сделано. Если и у остальных полноценных интересов они не хуже, то это офигенно. 
Не говоря, что в общем-то и сами сюжетные миссии имеют отличную постановку и доставляют. Я лично доволен практически всем, что связано с сюжетом и квестами. Игре не хватило только технической части, но... может патчами и доделают? Почему бы нет. Во всяком случае на ПК. Пофиксить баги, немного доделать управление более чем реально.

Второстепенные миссии в игре отличные - та же история, что и с Ведьмаком.

Да и в целом игра начинает выглядеть лучше по мере прохождения.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Game сказал:

Второстепенные миссии в игре отличные - та же история, что и с Ведьмаком.

Да и в целом игра начинает выглядеть лучше по мере прохождения.

Маховик раскручивается. Даже миссии-убивалки от фиксеров не кажутся полным говном и не раздражают как активности в других играх, потому что каждый звонок сопровождается интересным диалогом и в целом всё это выглядит... органично, что ли. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот, к слову, хороший пост с реддит о том, чего не хватает, повторяет многие мои мысли.

Из-за минимального влияния происхождения и выборов у Ви фактически одна личность на всех, мусорный инвентарь заставляет делать выбор между геймплейной эффективностью и стилем, что для такой игры грех, в игре крайне мало нпс, с которыми можно просто говорить, а большинство доп. заданий выдаются по телефону. У города нет никакой инфраструктуры: полицейская система ещё проще, чем в гта, ИИ транспорта тупой и квиктравел происходит через панели, хотя мог бы быть через метро, какого-то график а жизни у нпс нет (на фоне все того же тупого ИИ).

И все это влияет на отыгрыш и погружение. Я, впрочем, еще не все сам проверил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну насчет телефона хз на самом деле, мне эта фишка даже нравится. Достаточно крупные квесты ты всё равно будешь с кучей кат-сцен и выборов проходить, а жалобщики лучше бы представили как им пришлось бы за каждым квестом по всему городу гонять. И это вам не Ведьмак - тут уровни, лифты, переходы... Я лично даже с такой подачей квестов иногда заколебывался бегать по городу или ездить.
Вот ИИ транспорта реально задолбал... На любой удар ответ один - тормозить. Ну это лол конечно.
Из минусов отмечу ещё огромное количество торговцев, которых по факту можно убрать половину спокойно. Особенно не делают чести магазины шмотья, потому что ассортимент там чаще всего не сильно отличается. Плюс могли бы сделать примерку, хреново, что её нет. В своё время это было даже в Сан Андреас... В целом система торговцев туповатая на мой вкус. Рипре-доков точно надо было делать с анимациями как в самом начале игры, это был бы дикий буст к атмосфере. 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел не слишком далеко, но уже первичные впечатления есть. Как РПГ - игра дно (распишу подробнее после прохождения), шутерная составляющая не рыба не мясо, не "польский шутер", но и чем-то хорошим ее не назовешь. Именно поэтому пытаюсь по большей части в стелс, но и тут хотя бы до того же Деуса не дотягивает не по интересности, не по эффектности (это я про отсутствие анимаций добиваний). Графон пластмассовый, играю на высоко-ультрах со средней трассировкой в целом на моей 2070Super в 1440p стабильные 50-60 кадров, огромный минус DLSS очень мылит картинку, особенно фон, без него просадки ниже 30fps - печально. Переодически ловлю графические баги, то освещение мигает, то дым квадратиками, то текстуры не прогружаются, то анимация дерганая. Физика кошмар - предметы и тела порой летают как воздушные шарики, но это скорее проблемы движка, которые были еще в Дикой охоте, но там из-за вида от третьего лица на это как-то особо внимания не обращал. Плюсы: сайдквесты хороши, по крайней мере те, которые прошел и атмосфера. Музыка 50/50 есть то, что нравится, а есть такое от чего хочется звук отрубить. Заспойлерил себе концовки и это по моему мнению огромный фейл. Поляки не на собственном опыте так не научились, так и на опыте других студий, но погляжу что у меня в конце получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Лелька сказал:

Где магазины со шмотом?

На карте найди иконку похожую на куртку, их там вполне достаточно.

 

Народ, подскажите, пожалуйста, что за знак в диалоге? Где 3/4. Что надо то? Не прожимается и описания нет.

Показать контент  

1076706785_bandicam2020-12-1202-27-10-803.thumb.jpg.d6921a1c027e2586fefb31df95cc559a.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Elhant сказал:

большинство доп. заданий выдаются по телефону

Лучше так, чем как в Андромеде приезжаешь в Туево-Кукуево, а там строчка с нпс в три слова и назад возвращаться. Весело пипец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Валеска сказал:

На карте найди иконку похожую на куртку, их там вполне достаточно.

 

Народ, подскажите, пожалуйста, что за знак в диалоге? Где 3/4. Что надо то? Не прожимается и описания нет.

Показать контент

1076706785_bandicam2020-12-1202-27-10-803.thumb.jpg.d6921a1c027e2586fefb31df95cc559a.jpg

Hide

Эти значки - дополнительные реплики за статы,  которые ты качаешь. Я не помню, что значит конкретно этот, но у меня он прожался,  я качаю инту,  реакцию и хладнокровие. 

3/4 значит, что у тебя не хватает уровня, у тебя на 3, а нужен 4.

Изменено пользователем Сильвен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Сильвен сказал:

Эти значки - дополнительные реплики за статы,  которые ты качаешь. Я не помню, что значит конкретно этот, но у меня он прожался,  я качаю инту,  реакцию и хладнокровие. 

3/4 значит, что у тебя не хватает уровня, у тебя на 3, а нужен 4.

Очень интуитивно понятно, да) Инта, хладнокровие и техника, а вот реакция и сила как раз на тройке. Буду знать, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К слову, не знаю, где там "предыстории не влияют на отыгрыш", у меня Ви настоящая корпоративная сучка,  то и дело всех на место ставит и демонстрирует,  что она разбирается в этих акульих играх. 

Мне уже кажется, будто основная сюжетка про чип Арасаки специально под корпо писалась, настолько все ладно. И с Джеки красивый твист вышел:

Показать контент  

Сначала он пытается вернуть Ви из жестокого опасного мира корпораций,  волнуясь за нее, напоминая ей о человеческих ценностях. А потом его самого начинает нести, и вот уже Ви пытается ему напомнить об этих ценностях и осадить его пыл. Ведь он лезет в самое пекло,  а она лучше него знает, как там опасно.

Это, кстати, моя личная мотивация для Ви: она очень дорожит Джеки и считает себя должной за то, что он ее спас от агентов Абернети,  поэтому не может пустить этого глупыша одного на дело. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Сильвен сказал:

К слову, не знаю, где там "предыстории не влияют на отыгрыш", у меня Ви настоящая корпоративная сучка,  то и дело всех на место ставит и демонстрирует,  что она разбирается в этих акульих играх. 

Только в таких моментах он на моем опыте и проявляется, но этого крайне мало, и по факту сам отыгрыш предопределен предысторией (но может, кому-то такое нравится).

20 минут назад, Deathstrike сказал:

Лучше так, чем как в Андромеде приезжаешь в Туево-Кукуево, а там строчка с нпс в три слова и назад возвращаться. Весело пипец.

С таким подходом к доп. заданиям - да, но в этом и проблема. Я уже чувствую, как объем этих заданий начнет утомлять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, Elhant сказал:

 большинство доп. заданий выдаются по телефону.

Это намного лучше, чем как в Days Gone постоянно ездить по лагерям за этими допами. 

Из того, что я видела, реально плохо - интерфейс. Ну и баги. Остальное - средне и выше. 

1 час назад, Deathstrike сказал:

отказаться  от релиза на старом поколении и мозг не парить себе. 

И получили бы не меньший щитшторм, чем сейчас. Я даже не знаю, как им было лучше поступить. Сомневаюсь, что даже патчи исправят дело, игра визуально и архитектурно некстген, там нечему его тянуть. Они пытались оптимизировать и долго, судя по их постам, но не смогли. Надо было прямо сказать, что все плохо, хотя люди, умеющие читать между строк это и так понимали. Но как я и говорила, Реды не лучше и не хуже других студий, Роки тоже не говорили об отвратном порте на пк. Так что не впервые проблема, другой вопрос: тут едва ли можно что-то исправить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

Из того, что я видела, реально плохо - интерфейс. Ну и баги. Остальное - средне и выше. 

Лут-менеджмент ниже среднего, ИИ ниже среднего, крафт, возможно, тоже. И это смотря как этот разговор строить, одна из игровых проблем не в том, что что-то плохо, а в том, чего нет. Даже если закрыть глаза на маркетинг, - понятно, что ни одна игра не может иметь всего, но у нас есть примеры других игр, которые делали больше (ТЕС, ГТА). Я предвижу, как можно было бы отказаться от части огромного мира, принести в жертву много квестового и контент мусора бОльшему количеству интерактивных и запоминающихся заданий, и в целом создать более концентрированный стори-экспириенс, делая ставку на самую сильную сторону Проджектов. Лично мне бы понравилось куда больше. И назвать игру action-rpg. Это всё, конечно, вряд ли было бы так легко, но думаю частично - возможно. Пока ситуация похожа на то, что Проджекты имели очень большие амбиции и явно хотели сделать полноценный киберпанк-мир, по ходу разработки обосрались, но не захотели менять рекламную компанию и концепцию и снова переносить игру на неопределенный срок. Имеем, что имеем. Ладно, я пока замолчу с такими комментариями, потому что все еще мало играл. Скорее всего, впечатления от чего-то улучшаться со временем.

К слову о крафте: попробовал какое-то время все разбирать и улучшать любимое оружие. С геймплейной точки зрения эффекта мало, потому что лучшее оружие все равно находится очень быстро. Такой подход применять стоит разве что для сохранения внешнего вида любимой шмотки, но вряд ли компонентов хватит на регулярное обновление всего гардероба. Возможно, крафт новых предметов будет лучше - по крайней мере, параметры показывают неплохие, - но я пока не собрал достаточное количество редких компонентов.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спешу сообщить, что с новым патчем игра стала выглядеть значительно лучше на PS pro!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже, теперь в это можно играть, наслаждаясь тенями,  текстурами и отражениями. Фух!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вы так пренебрежительно говорите о GTA. GTA - это эталон песочницы, системы, на которой она строится, до которого всем очень далеко и который до сих пор превзойти не смогли. Это то, на чем Rockstar специализируется и что делает на протяжении десятилетий.

Да, CDPR попытались во все сразу и да, надо оценивать по факту то, что у них получилось на выходе. Но вы просто помните, что вы сравниваете разработчика линейных RPG-игр, который только-только перешел к RPG в открытом мире, с лучшими представителями соответствующих жанров. Bioware до сих пор даже к RPG в открытом мире не могут перейти. Скайрим - отличная RPG-песочница, но сюжет в ней - говно собаки. GTA - лучшая экшн-песочница с транспортом, но в RPG они не лезут и сюжет у них тоже достаточно посредственный. Наивно ждать, что CDPR вдруг сделают так, как у лучших представителей жанра и все это - в одной игре.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Game сказал:

Наивно ждать

Лично я нечего подобного и не ждал, но и понижать объективный стандарт для разработчика не вижу смысла, особенно учитывая связанные с игрой бюджет, время разработки и репутацию Проджектов.

Ну и да, даже если делать скидку. Многие элементы все равно сделаны на дилетантском уровне или не сделаны вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...