Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

295 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

 

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Elhant сказал:

Ну вот не надо приписывать людям слова, которых они не говорили. 

Это мем. 

Запрещать то может не запрещают, но буквально вчера на форуме видела, как человек пишет, что играет на фатке, техническая составляющая ужасная, но отлипнуть не может и игра ему очень нравится, за что в комментах его называли всякими нехорошими словами. 

Да и негодования под положительными обзорами немало, мягко говоря. 

Изменено пользователем Sounds like Shekiri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Elhant сказал:

Most dialogues (98%) have no impact on the story whatsoever. The vast majority of dialogue only changes the next line of dialogue and that’s it.

Only a very small subset of dialogues (around 2% of all dialogues) actually have any impact whatsoever. These are the choices pointed out in this guide.

You will always end up on the same linear story path with the same objectives and missions no matter what. Even if you go for the choices in this guide or not won’t change what missions you get. The game is much more linear than it seems.

What Endings you get is entirely decided by one set of Dialogues during the final mission. Anything you do (or don’t do) during the story leading up to the ending is completely inconsequential. There are no “wrong” choices.

Читать это не буду, поскольку не хочу спойлеров, даже косвенных, но даже по этому отрывку видно, что автор хайпожор или(и) сильно не умен, т.е не понимает о чем говорит. Да и к реальности этих процентов большие вопросы. Очень интересно как он это посчитал(нет), но то такое... В реальности по диалогам считать процент выборов занятие абсолютно сомнительное. Значение имеют выборы в конкретном квесте. И сами эти выборы даже не обязательно должны предоставлять реально разные ситуации в конце квеста, более того, в большинстве случаев итог будет всегда один, и это не делает РПГ квест плохим, поскольку даже в этом случае варианты будут детализировать главного персонажа, давать игроку отыгрыш и придавать сюжету различный эмоцианальный окрас.

Возьмем, например, ДАО. Там есть квест "Урна священного праха", - решение у квеста только одно, ты должен прийти в локацию, взять прах и отнести квестодателю, все, никаких других вариантов -  нет выбора, игра говно и не РПГ, мегеаналитег торжествует. Вот только если присмотреться, в рамках квеста есть куча вариантов которые за его прохождение могут выпилить для игрока абсолютно разного персонажа - можно сразится со злодеем и драконами, а можно с ними договорится, можно поссориться и убить кого-то из своих товарищей, можно убить беззащитного персонажа который оказался свидетелем если ваш герой полная мразота, а можно его не убивать - это и есть те элементы которые делают РПГ. Вот только никакого влияния на концовку кроме пары картинок(только два возможных варианта) и строчки текста под ней не дадут. И таких квестов в ДАО большинство.

Есть РПГ VTM: Bloodlines. Одна из моих любимых игр. Эту игру я проходил больше раз чем любую другую. Она заслужено пользуется славой одной из лучших игр в жанре. Думаю пришло время открыть маленькую тайну. Игра за исключением пары квестов очень линейна. Серьезный выбор дают только в квесте сестер Воерман. Кроме этого дают возможность в квесте Венеры договорится с человеком которого она заказала убить. В одном месте можно договорится с монсром, а не убивать его. Есть еще пару моментов, но тоже в рамках мелочей. Ну и разные концовки определяются в очень скомканной последней части игры. Но это не делает ее не РПГ или плохой игрой, как и не делает слабым отыгрыш персонажа.

Есть еще такие РПГ игры как BG2 и Torment, которые тоже(о ужас) линейны. Но автор аналитики про них наверно даже не слышал. Более того, если начать разбираться с Фаллаутом 2, то то же можно много страшного выяснить.

И я уже давно слышу рассказы про Ведьмаков, что дескать, это не тру РПГ от людей со странными аргументами на это тему, вон уже проценты подъехали, а теперь надо привыкать читать такое и про КП77. И я очень сомневаюсь, что там дальше Малстрем в квестах реально нет выборов.

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Sounds like Shekiri сказал:

Это мем. 

Запрещать то может не запрещают, но буквально вчера на форуме видела, как человек пишет, что играет на фатке, техническая составляющая ужасная, но отлипнуть не может и игра ему очень нравится, за что в комментах его называли всякими нехорошеми словами. 

Да и негодования под положительными обзорами немало, мягко говоря. 

Я не сомневаюсь, что в интернете есть идиоты и мудаки. Я говорил про местную аудиторию)

А негодование в целом более, чем объяснимо. Репутация проджектов + их пиар + итоговый продукт = гарантия щитшторм при любом раскладе. Если на ту же АС и юбиков уже стало хорошим тоном поливать грязью, независимо от качества самих игр, то здесь мы имеем самый ожидаемый и нахайпанный релиз последних лет от одного из самых престижных разработчиков в индустрии, который по итогу так сногсшибательно провалился в качестве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Elhant сказал:

по итогу так сногсшибательно провалился в качестве

На одной платформе, на старых версиях. Более того, таких провалов полно. Даже выход пресловутой РДР2 на ПК. И да, люди все равно покупают. А в стиме 80% положительных отзывов.

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё не стоит забывать, что сейчас в принципе время такое - срачи стали новым развлечением общества и важно лишь наличие инфоповода. 
Я так думаю, что даже работай игра идеально на всех платформах - всё равно был бы срач. Благо даже тут у нас люди хотят всего - ещё более живого города, лучшей стрельбы или ближнего боя, взлома, больше сюжетных развилок или кат-сцен, больше разных анимаций, больше транспорта (летающий), даже просто больше проституток \ борделей ( :sweat_smile: ) и наконец просто возвращения вырезанных элементов.

Говорят на реддите уже составили список, что там им должны Проджекты. И я сильно сомневаюсь, что там перечисление багов идет.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, FrostFox сказал:

это и есть те элементы которые делают РПГ.

И подобное есть в Киберпанке в большом количестве? Я за 15 часов игры столкнулся только с одной такой возможностью - в основном сюжете. Ах да, был еще мини-квест - мог убить чувака, но по факту уболтал отдать чип.

Причем за эти же 15 часов столкнулся с кучей ситуаций, в которых подобный выбор напрашивался, а иногда даже намекался происходящим, но нет.

Автор же гайда давно пишет подобные вещи, и я не раз его контентом пользовался. Возможно, он не совсем корректно определяет "выбор", но пока мой опыт его слова поддерживает. Каждый может сам для себя решить по итогу.

2 минуты назад, Gоблин сказал:

Говорят на реддите уже составили список, что там им должны Проджекты. И я сильно сомневаюсь, что там перечисление багов идет.

Я здесь как-то выкладывал такой список - там не было ничего, чего прямо или косвенно не обещали разработчики. Большинство касается ограниченного геймплея в открытом мире, а разработчики, напоминаю, грозили по новому определить этот жанр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 минут назад, Elhant сказал:

И подобное есть в Киберпанке в большом количестве? Я за 15 часов игры столкнулся только с одной такой возможностью - в основном сюжете. Ах да, был еще мини-квест - мог убить чувака, но по факту уболтал отдать чип.

А сколько выборов в основном сюжетном квесте Bloodlines? А дополнительные квесты в КП? В том же квесте Малстрем в районе десяти разных переменных уровня примера из ДАО, только в современной ААА постановке, но если считать как в моем примере с "прахом", то да, везде один вариант. Я не буду сейчас спорить, пройду игру и сам посмотрю, но из того, что я пока вижу это самая настоящая РПГ. И даже варианты ответа Корпората дают отличный отыгрыш, персонаж в квесте Малстрем совсем по другому чувствовался чем стриткидша из демки 2018.

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще юмора ради:

Показать контент  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Nonsence сказал:

Кстати может подскажите по поводу фана:

Показать контент

Он дает возможность купить потом у него классный прикид, но после того, как я закрыл окно с магазином - больше я не могу начать с ним торговлю... то есть я мог единожды выбрать то, что я хочу купить и всё? Или потом можно будет к нему вернуться через какое-то время, и он снова будет со мной торговать? Не знаете?

Hide

Не проверяла именно его, но похожая ситуация была с рипердоком по квесту от Вакако. Дед с магазином стал доступен, когда отбежала от места и подождала несколько часов.

upd не с рипердоком, а с нетраннером :|

2 часа назад, Hysteria сказал:
Показать контент

Я этот квест провалила, подумала что лучше коллегам про черепашку не рассказывать, а то засмеют, а оказалось надо было. Чувак застрелился у меня, а переигрывать слишком много было. Сказать шо я обалдела, ничего не сказать.

Hide
Про Барри 

Боялась этого варианта, но решила всё-таки рассказать про черепашку в надежде, что отнесутся серьёзней (именно из-за того, что черепашка, блён, черепашка!11) и отправят на реабилитацию, но получилось даже лучше.. я надеюсь.

Hide  

У меня довольно часто это чувство "обалдела" присутствует в развязках второстепенных квестов. Вчера вот был квест с отсылкой к фильму Джон Уик, где я посмеялась, а потом был квест про монаха и его брата, где было совсем не смешно. Вот так и штормит из стороны в сторону) Квест с монахом вообще случайно нашла как мимокрокодил через порт на задание фиксера, а монах возьми и заговори с Ви. 

1 час назад, Mustard Seed сказал:

А ещё с нетерпением хочу опробовать нетраннерский крафт. Если та же инженерная ветка - сугубо обслуживающая (там даже двери просто тупо сами открываются без всякого визуального сопровождения, просто с проверкой навыка - шобы было, да ещё крафт, который нужен и не нужен), то хакинг - это как раз полноценный геймплейный архетип.

о, это как раз моя прокачка. Скрипты, протоколы, крафт, фразы корпората и я в восторге от отыгрыша за фемВи) 

Показать контент  

347440541_bandicam2020-12-1201-21-42-593.thumb.jpg.58f4672466612cbc266eaad330ddc1e1.jpg

Hide  
Изменено пользователем Валеска

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Sounds like Shekiri сказал:

В комментах под обзорами. Напишешь положительный обзор и пошёл цирк по типу, как ты смеешь. На форумах этого добра тоже много. 

Просто громче всех всегда кричат те, кто чем-то недоволен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль не осталось сохранения, первый кадр пропустила. Обмен факушами с Джонни. Его явно радует эта ситуация)

He: fuck you

Me: no, fuck you

He: double fuсk you:react_shep:

Показать контент  

178064519_bandicam2020-12-1500-20-30-940.thumb.jpg.e5dadd93c215a33a38c893a0a6e3a6bc.jpg121661763_bandicam2020-12-1500-20-33-278.thumb.jpg.e3ff21e6f29165be75a7522e4f779c20.jpg1084399323_bandicam2020-12-1500-20-59-788.thumb.jpg.132aa8ea939a1fbd602d70af7ff3ff60.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня как будто графика хуже стала, хотя я ничего не менял. Куда чаще вижу зернистые и нечеткие текстуры.

Еще, по моим наблюдениям, хороший источник денег - взлом терминалов. Заполнение всех трех кодовых строк дает в районе 1,5к, что сделать со взломщиков на 6-7 ячеек, как правило, не трудно. И этих терминалов дофига по городу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот как раз делаю заказы и вечно ломаю на территории все терминалы. Отсыпают вдвойне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Валеска сказал:
Показать контент  

 

178064519_bandicam2020-12-1500-20-30-940.thumb.jpg.e5dadd93c215a33a38c893a0a6e3a6bc.jpg121661763_bandicam2020-12-1500-20-33-278.thumb.jpg.e3ff21e6f29165be75a7522e4f779c20.jpg1084399323_bandicam2020-12-1500-20-59-788.thumb.jpg.132aa8ea939a1fbd602d70af7ff3ff60.jpg

Hide
Hide  

Нпс смотрит на всё это и

anon-3949927.jpeg.b9a998b1aabaddb3ae191cf44f1c5099.jpeg

 

Шлёпки поверх носков, ох уж эти модники в 2к77

Изменено пользователем SerpenteS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, SerpenteS сказал:

Шлёпки поверх носков, ох уж эти модники в 2к77

В наше время тоже есть такие модники. Это носки таби.

сорри, мимокрокодил

Hide  
сорри, мимокрокодил
Изменено пользователем Жанн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Валеска сказал:

Жаль не осталось сохранения, первый кадр пропустила. Обмен факушами с Джонни. Его явно радует эта ситуация)

He: fuck you

Me: no, fuck you

He: double fuсk you:react_shep:

Показать контент

178064519_bandicam2020-12-1500-20-30-940.thumb.jpg.e5dadd93c215a33a38c893a0a6e3a6bc.jpg121661763_bandicam2020-12-1500-20-33-278.thumb.jpg.e3ff21e6f29165be75a7522e4f779c20.jpg1084399323_bandicam2020-12-1500-20-59-788.thumb.jpg.132aa8ea939a1fbd602d70af7ff3ff60.jpg

Hide

Вот поэтому я всем говорю быстро проходить первый акт и делать побочки уже с Джонни в голове. 

 

Успокойтесь вы уже, РПГ-не РПГ. Как будто не в 2020 живем. Что, много было масштабных РПГ в этом году? Может, Биовары выпустили сразу две игры? Спайдерсы релизнули Гридфолл 2? У Обсидиан новая игра? 

Только Балда, и та в раннем доступе. 

Вот вам видео от ДТФ, все разложено по полочкам про современные РПГ:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Elhant сказал:

И подобное есть в Киберпанке в большом количестве? Я за 15 часов игры столкнулся только с одной такой возможностью - в основном сюжете. Ах да, был еще мини-квест - мог убить чувака, но по факту уболтал отдать чип.

Причем за эти же 15 часов столкнулся с кучей ситуаций, в которых подобный выбор напрашивался, а иногда даже намекался происходящим, но нет.

Автор же гайда давно пишет подобные вещи, и я не раз его контентом пользовался. Возможно, он не совсем корректно определяет "выбор", но пока мой опыт его слова поддерживает. Каждый может сам для себя решить по итогу.

Я здесь как-то выкладывал такой список - там не было ничего, чего прямо или косвенно не обещали разработчики. Большинство касается ограниченного геймплея в открытом мире, а разработчики, напоминаю, грозили по новому определить этот жанр.

Эльхант,  ты сам-то много наиграл,  чтобы выводы сделать, или так, по обзорам судишь?

У меня пока почти каждая побочка была вариативна. И в диалогах,  и в способах прохождения. Зачастую тебя просто бросают на локации с задачей без всяких подсказок,  ищи. Причем, статы влияют на способы. Кто-то сможет взломать запертую дверь, а мне пришлось искать обходной  путь через форточку. Кто-то пойдет прочесывать номера отеля один за другим, а я случайно зашла в серверную,  залезла в комп и посмотрела нужный номер в базе данных. Прокаченные статы еще дают доп опции в диалогах,  даже в квесте Джонни про продавца пластинок мне удалось отыграть корпората. 

Имеющий уши да услышит, имеющий глаза да увидит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основные моменты из аудиозаписи встречи с акционерами:

- AI и поведение NPC считаются багами наряду с анлоадом текстур и ошибками растеризации, отсутствующими моделями, etc. и будут соответствующим образом адресованы

 - Из 8 млн копий игры 59% приходится на бояр и 41% на смердов (оба поколения)

- Основной негатив приходится на долю пользователей старых консолей, но снижается. В целом динамика фидбека незначительно, но возрастает в сторону более положительной. Стримеры в основном положительно отзываются о игре, доля недовольства существенно меньше в сравнении с консольным сегментом.

- До выходных должны выкатить еще патч, ориентированный, в основном, на старые консоли. Ожидаются улучшение стабильности, снижение кол-ва багов и глитчей.

- Резких снижений цены или каких-то мажорных скидок не планируется

- Сосони и Майкрософт не являются частью программы рефандов

- Пока компания фокусируется на багах и доведении игры до ума, планы относительно длц и мультплеера могут быть обнародованы ближе к началу 2021

- На поздних стадиях разработки подключение большЕго кол-ва работников не принесло бы желаемого отклика/было бы малоэффективно/почти не повлияло на конечный продукт

- Сосони и Майкрософт допустили игру к релизу будучи уверенными, что все баги к моменту ухода на золото будут пофикшены

- СДПР не поощряют рефанды в надежде на то, что пользователи отнесутся к текущему состоянию игры и готовности разработчика максимально исправлять баги, с пониманием

- Внутреннее тестирование не справлялось с нагрузкой в нужном объеме, а внешнее (аутсорс) было осложнено логистически из-за ковида

- СДПР слишком сильно фокусировались на пк-версии игры, вместе с тем они рассчитывали успеть пофиксить все проблемы консольных версий к релизу, поэтому геймплей последних старались не афишировать

- Излишнего давления со стороны издателя в плане сроков выпуска игры не было

- В результате всех грядущих правок игра на старых консолях будет "стабильной, без вылетов и багов" 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Elhant сказал:

Еще, по моим наблюдениям, хороший источник денег - взлом терминалов. Заполнение всех трех кодовых строк дает в районе 1,5к, что сделать со взломщиков на 6-7 ячеек, как правило, не трудно. И этих терминалов дофига по городу.

Есть еще способности, которые увеличивают количество получаемых денег и ресурсов. У меня основной доход идет именно от терминалов, которых действительно очень много, и продажи скрафтеных снайперских винтовок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kievanson сказал:

Есть еще способности, которые увеличивают количество получаемых денег и ресурсов. У меня основной доход идет именно от терминалов, которых действительно очень много, и продажи скрафтеных снайперских винтовок.

Как вы их находите, кстати? Просто сканируете все подряд? А то мне они пока попадались только в побочках иногда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Плюшевая Борода сказал:

В результате всех грядущих правок игра на старых консолях будет "стабильной, без вылетов и багов" 

По всей видимости fhd не завезут, да? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Сильвен сказал:

Как вы их находите, кстати? Просто сканируете все подряд? А то мне они пока попадались только в побочках иногда.

Есть способность, которая их подсвечивает, очень помогает.

А еще некоторые терминалы подсвечиваются, но к ним нет доступа. Например, замурованный в стене терминал в Аfterlife, рядом с барной стойкой.

Изменено пользователем Kievanson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Nevrar сказал:

По всей видимости fhd не завезут, да? )

Только на некстген. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...