Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Обсуждение Cyberpunk 2077

Какую предысторию выберите для первого прохождения:  

295 проголосовавших

  1. 1. Какую предысторию выберите для первого прохождения:

    • Корпорат (Corpo)
    • Кочевник (Nomad).
    • Дитя улиц (Street Kid)
  2. 2. С какой озвучкой планируете играть:

  3. 3. Пол персонажа:

    • Мужской
    • Женский
    • Согласно канадским законам, идентифицирую себя как боевой вертолет
  4. 4. Где взяли/возьмете игру?

    • Steam
    • GOG
    • PS4/PS5
    • XBox One/XBox Series S/X
    • Я у мамы нелегальный кибер-хацкер, я умею включать встроенный VPN в Opera


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

А что если они взломали сами себя, чтобы перенести патч на март?

Показать контент  

d80c468c9aca26f5d3a4c0a85fd96d61.jpg

Hide  
Отмазка не очень. Особенно учитывая, что взлом произошел, когда они уже должны были быть примерно на полпути к релизу.
Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Gоблин сказал:

Исходя из названия, есть ощущения, что у него те же самые ассоциации что и у меня - Котор 2.

Только в случае с Котором виноват исключительно издатель, а здесь сами же Реды себе ногу прострелили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Game сказал:

Отмазка не очень.

Угу, учитывая что слили код Гвинта, похоронив любую соревновательную составляющую игры, так как теперь там появится гора и маленькая тележка читаков. И полякам придется перерабатывать сетевой код игры, чтобы закрыть эти уязвимости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
54 минуты назад, Gоблин сказал:

Исходя из названия, есть ощущения, что у него те же самые ассоциации что и у меня - Котор 2.

Да. Аналогию это все вызвало. Лично у меня подобного наболевшего выше крыши. Помню как отзыв на Медивал2 писал, мне написали, что я хейтер, хотя было смешно, что в дополнениях, многое из того, к чему критически подошел - исправили. Правда они в том же втором Риме - это все учли.

Ps Медивал2, одна из самых любимых игр до сих пор.

Pss Вообще очень печально, что множество игр с диким потенциалом... в общем, этот потенциал был профукан. И многие считают, что многие игры и разрабов я  хейчу, хотя это тоска, печаль и банальное разочарование, порой на границе с перегоранием. Пусть так, пофиг в принципе. Хотя к КБП2077 - это все отношение не имеет, ибо даже и стримы не смотрел,  поэтому, как могу об игре судить?

Изменено пользователем DarTash

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, DarTash сказал:

Видео только вышло, я его еще не смотрел, но просто оставлю его тут. 

Нормальный, адекватный разбор. Со многим сложно не согласиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ясно-понятно. На 99% была уверена, что так будет и спишут всё на эту атаку. Улыбает то, что ещё и тянули с сообщением до последнего дня. Печально всё это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дорожная карта метаморфоз Марчина Ивински.

Показать контент  

5dde36972f1648c1505c00370c468664.jpg.d0c48d8fcece1d0f5890c6f8bba25775.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, aikijoy сказал:

Нормальный, адекватный разбор. Со многим сложно не согласиться.

Со многим можно и поспорить.)

К примеру тезис, что бандиты безликие. Отнюдь. В каждой локации заданий от фиксера, у бандитов встречаются диалоги, где они обсуждают задание/мир/житейские проблемы. Часто попадал на Валентино или Когтей, которые рассказывали как только закончат работу, получат средства для покупки чего-то для своего ребенка, или как их ждут дома родные, таких историй много, много и юморных. И как-то сразу проникаешься симпатией к ним, понимаешь, что это такие же мини-Ви, решающие свои проблемы криминальным путем, и уже стараешься играть по-стеслу, чтобы вырубить такого бандита а не разряжать в него обойму или сжигать мозги демоном.

Следующее утверждение, что игра не задает сложных вопросов. Камон? До сих пор ломаю себе голову вопросом, можно ли считать оцифрованную личность живым человеком. А власть корпораций? Вроде как зло, но есть ли у него альтернатива в мире киберпанка? Даже социалистический строй проиграл корпорации, яркий тому пример SovOil, не только отжавший огромной кусок территории под свои нужды но еще и прямо влияющий на правительство социалистических республик.

Отличая система вождения. Тут в корне не согласен, так как гоночные автомобили ведут себя как "мыло в ванне". Зачем копить эдди, покупая дорогостоящий Арондит, когда по управляемости он просто безобразен?

Щепки, тысячи их! От них автор ролика в восторге. Не знаю, но под конец игры они утомляют. Раскрываемость мира можно было бы сделать иначе а не через "записки". К пример добрую половину щепок можно было отправить на компьютеры, информацию о мире опять же через компьютерную сеть в виде роликов, статей, заметок, новостей, репортажей.

Потом он заявил, что не хватает разнообразия заказам фиксеров. А как же дополнительные задания, коих тоже хватает? По проработке они не уступают сюжетным.

А то как вообще не упомянул музыку, которая в игре просто невероятно влияет на атмосферу игры и сама по себе очень крутая.

И таких замечаний у меня было половину видео. Показалось, что он поспешил с обзором игры, копнул весьма поверхностно. В его коллекции есть куда более глубокие разборы игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Kievanson сказал:

Зачем копить эдди, покупая дорогостоящий Арондит, когда по управляемости он просто безобразен?

О да. Удивительно, что самая дорогая машина игры такая деревянная. Даже с установленным модом на облегчение вождения она вызвала у меня жуткий фейспалм. Пришлось перезагружаться и возвращать ее на место, ибо и за даром такое не нужно. Только калибурн показался более-менее приятным в плане вождения (не учитывая байки), хотя и с ним без мода сложно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Kievanson сказал:

Со многим можно и поспорить.)

К примеру тезис, что бандиты безликие. Отнюдь. В каждой локации заданий от фиксера, у бандитов встречаются диалоги, где они обсуждают задание/мир/житейские проблемы. Часто попадал на Валентино или Когтей, которые рассказывали как только закончат работу, получат средства для покупки чего-то для своего ребенка, или как их ждут дома родные, таких историй много, много и юморных. И как-то сразу проникаешься симпатией к ним, понимаешь, что это такие же мини-Ви, решающие свои проблемы криминальным путем, и уже стараешься играть по-стеслу, чтобы вырубить такого бандита а не разряжать в него обойму или сжигать мозги демоном.

Следующее утверждение, что игра не задает сложных вопросов. Камон? До сих пор ломаю себе голову вопросом, можно ли считать оцифрованную личность живым человеком. А власть корпораций? Вроде как зло, но есть ли у него альтернатива в мире киберпанка? Даже социалистический строй проиграл корпорации, яркий тому пример SovOil, не только отжавший огромной кусок территории под свои нужды но еще и прямо влияющий на правительство социалистических республик.

И я не совсем согласна, но сам разбор более чем адекватный. Что не так часто встречается.) Плюсов и минусов у игры много, каждый может кучу своих претензий и пожеланий добавить. Для кого-то одни моменты более существенны, для другого - другие. 

Кстати, насчет "вырубания" у меня возникала масса вопросов. Кроме случая с Одо, который потом может появиться в одной из концовок, других последствий нашего милосердия не припомню. Иногда это даже не учитывается. Например, в обоих прохождениях боссов Когтей в квесте Джуди я не убивала, а именно вырубала, всех троих. В первый раз искренне надеялась, вдруг поможет и сработает как устрашение и назидание, мол не убили, хотя могли. Во второй раз уже чисто из упрямства, т.к. мне упорно кажется, что убивать трех боссов и не ожидать аналогичного ответа все же глупо. Пусть даже игра это и не учтет. Или вот Дум-Дума мне жаль было убивать, но даже если он остается оглушенным, игра считает его убитым. 

На память приходит только пару квестов, где бескровное прохождение комментируется. Квест с монахами и один из квестов Роуг на нейтрализацию. Не считая тех, кого мы складируем в багажники и киберпсихов, но в первом случае мы просто сами руки не пачкаем, а во втором, это условие квеста. В целом, пацифизм и милосердие Ви вообще ни на что не влияет. Тут вспомнился квест из того же Ведьмака, где развязываем парня у реки, а потом натыкаемся на выпотрошенных им людей и читаем трогательное письмо из кармана убитого парня.

Еще есть странная и слабо реализованная система репутации, которая единая для всего и всех, но мало на что влияет. С ее ростом добавляются побочные квесты и ассортимент в магазинах. И все на этом, ее даже нигде не упоминают.

Сложных вопросов, над которыми ломаешь голову (в том числе из-за банальной нехватки информации) в игре хватает. Более мелкие этические выборы в принципе тоже есть. Они может не так очевидны, без диалоговых опций и явных последствий, но есть. Например, как поступить с отцом и сыном, которые редактируют черные брейны и даже их заказывают. Или с рипером, который потрошит людей для мусорщиков. Или с Фингерсом.

CP77 стала для меня одной из любимых игр. Но мне хочется, чтобы ее все же доделали до конца.) Баги, всякие казалось бы мелкие недочеты, недоделки вроде бы не влияют на играбельность и прохождение, но влияют на погружение. И грустно от того, что огромный потенциал игры пока не реализован так, как планировалось. Поэтому очень жду этого крупного патча, чтобы хоть увидеть в каком направлении движутся поляки. И еще очень волнует судьба вырезанного в последний момент контента. Заметно, что из-за того, что не успевали доделать многое просто выкинули. За возврат и реализацию этого я и заплатить готова.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минут назад, aikijoy сказал:

Поэтому очень жду этого крупного патча, чтобы хоть увидеть в каком направлении движутся поляки

Лучше многого не ждать, т.к. январский патч тоже преподносился как "большой" патч, а по факту оказался на уровне декабрьских хотфиксов.

Если у них все-таки что-то получится с онлайном и его не отменят, то в 2022 году может быть что-то вроде перезапуска игры под его релиз.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Game сказал:

Лучше многого не ждать, т.к. январский патч тоже преподносился как "большой" патч, а по факту оказался на уровне декабрьских хотфиксов.

Если у них все-таки что-то получится с онлайном и его не отменят, то в 2022 году может быть что-то вроде перезапуска игры под его релиз.

Насколько я поняла, январский патч был в основном направлен на то, что чтобы улучшить работу игры на консолях. Что представляется разумным и логичным. И кое-что в этом направлении полякам вроде бы удалось улучшить.
Раньше была двумя руками за онлайн, а теперь категорически против. Судя по боевке, балансу, умениям в основной игре, проджекты не вывезут мульт, только еще сильнее закопают себя. Будет та же ситуация, что у биовар с Антемом. Там все же несколько иной контингент игроков, у которых на данный момент уже довольно высокие требования к мультам. Сейчас повторить неожиданный успех мульта к МЕ3 не получится ни у кого. Ну и склепать за год-полтора что-то реально хорошее, работающее, учитывая, что опыта в этом у студии нет... все же нереально. Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, aikijoy сказал:

Например, как поступить с отцом и сыном, которые редактируют черные брейны и даже их заказывают.

У меня с ними разговор короткий.)

Если разбудить их, они будут уверять, что бандосы держат их силой, и они рады бы соскочить с такой работы. Однако если покопаться в компьютерах, послушать разговоры мальстрёмовцев, можно прийти к выводу, что им работа очень нравится, как и влияние, которое они получают благодаря ей. А работа эта, между прочим, предусматривает редактирование записей, где людей убивают и пытают.

35 минут назад, Game сказал:

Лучше многого не ждать

Они могут снова наступить на те же грабли.

Цитата

Наши задачи для патча 1.2 выходят за рамки всех предыдущих обновлений.

Люди опять напридумывают себе всякого, навроде возвращение вырезанного контента или полной переработки некоторых элементов игры а потом сильно разочаруются, когда фиксы будут незначительные.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
26 минут назад, aikijoy сказал:

Раньше была двумя руками за онлайн, а теперь категорически против. Судя по боевке, балансу, умениям в основной игре, проджекты не вывезут мульт, только еще сильнее закопают себя. Будет та же ситуация, что у биовар с Антемом. Там все же несколько иной контингент игроков, у которых на данный момент уже довольно высокие требования к мультам. Сейчас повторить неожиданный успех мульта к МЕ3 не получится ни у кого. Ну и склепать за год-полтора что-то реально хорошее, работающее, учитывая, что опыта в этом у студии нет... все же нереально. Имхо.

Вполне возможно, но над онлайном они, судя по всему, работают давно. В титрах есть список людей, занимающихся мультиплеером и там, в основном, все свои.

Вообще для работы над Киберпанком CDPR переманили немало людей из других европейских студий, в первую очередь из Techland (Dying Light) и Crytek. Lead AI разраб в Киберпанке до этого занимался AI в Kingdom Come: Deliverance. Несколько ведущих разработчиков оружия (Weapon Art - неясно, имеется в виду только внешний вид или и физика тоже) - разрабы Dying Light. Один из ведущих дизайнеров уровней - из Crytek, раньше делал уровни в Crysis 2 и Crysis 3.

В то же время, синематики, сделанные на уровне лучших представителей индустрии, в основном делали свои, выращенные в CDPR.

Также была информация, что в файлах якобы раскопали информацию по мультиплееру и там присутствовали "ограбления".

Это, вкупе с тем, что онлайн выпускают отдельно, спустя длительное время после релиза, дает основания проводить параллели с онлайном Rockstar, но не совсем ясно, где они там собрались делать онлайн, подобный рокстаровскому.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там инсайды Шрайера подъехали на тему взлома и патча.

Говорит, что из-за взлома большая часть сотрудников сидит без доступа в виртуальную сеть компании и не работает. Из-за эпидемии большая часть сотрудников работает удаленно. Так и не знают, получили ли хакеры доступ к личным данным сотрудников. Сотрудников попросили отправить их компьютеры в офис на предмет их проверки на malware.

В общем, весело там у них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
46 минут назад, Kievanson сказал:

У меня с ними разговор короткий.)

Если разбудить их, они будут уверять, что бандосы держат их силой, и они рады бы соскочить с такой работы. Однако если покопаться в компьютерах, послушать разговоры мальстрёмовцев, можно прийти к выводу, что им работа очень нравится, как и влияние, которое они получают благодаря ей. А работа эта, между прочим, предусматривает редактирование записей, где людей убивают и пытают.

Да это-то все понятно... Более того, в мире натыкалась на письмо отца, где он спрашивает о мальчике из очередного брейна. Интересуется выжил ли он, мол мы хотим его еще снять и даже готовы колеса подкинуть, только бы он до конца дожил.

Но проблема: как заставить себя выстрелить в безоружных людей, даже если они уже фактически не люди? Вроде и хочется, а рука не поднимается. Они ведь даже не защищаются, их даже сагрить нельзя.

46 минут назад, Kievanson сказал:

Люди опять напридумывают себе всякого, навроде возвращение вырезанного контента или полной переработки некоторых элементов игры а потом сильно разочаруются, когда фиксы будут незначительные.)

Это запредельная степень наивности, я такое не потяну.) Просто любопытно, будет ли что-то добавлено патчами. В Ведьмаке в принципе добавляли, хотя бы реплики. Ну и мечтаю, чтобы часть вырезанного вернули в dlc, мечтаю, но не расcчитываю.)  

31 минуту назад, Game сказал:

Вполне возможно, но над онлайном они, судя по всему, работают давно. В титрах есть список людей, занимающихся мультиплеером и там, в основном, все свои.

Это, вкупе с тем, что онлайн выпускают отдельно спустя длительное время после релиза, дает основания проводить параллели с онлайном Rockstar, но не совсем ясно, где они там собрались делать онлайн, подобный рокстаровскому.

При этом боевка в игре далеко не сильное место, скорее наоборот. Про баланс вообще молчу, часть умений не работает. Именно поэтому и не верю теперь в успешность мульта. У рокстаров за плечами огромный опыт с серией ГТА, они на этом уже сотни собак съели, и то не сказать, что мультом RDR2 многие довольны, хотя за время, когда его раздавали почти за копейки новых игроков прибавилось. Но на ПК серьезные проблемы с читерами. Кроме того, мульт потребует постоянной и серьезной работы даже после создания, его же еще поддерживать, развивать нужно, а для этого нужны ресурсы. Потянут такое проджекты, да еще параллельно с разработкой сюжетных игр?

13 минут назад, Game сказал:

Там инсайды Шрайера подъехали на тему взлома и патча.

Весело, ничего не скажешь. Отпуск-то это в принципе не так уж плохо, после кранчей и последующей шумихи с выходом игры. Но то, что людям еще и счета заморозили - уже жесть. 

 

Изменено пользователем aikijoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, aikijoy сказал:

Но проблема: как заставить себя выстрелить в безоружных людей, даже если они уже фактически не люди? Вроде и хочется, а рука не поднимается. Они ведь даже не защищаются, их даже сагрить нельзя.

Если пристрелить только сына, то его отец так навзрыд скулит... Так теперь и делаю. 

Мне кажется, в профессии Ви нет места жалости. Уж точно не к такому отребью. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Соня Соня сказал:

Если пристрелить только сына, то его отец так навзрыд скулит... Так теперь и делаю. 

Мне кажется, в профессии Ви нет места жалости. Уж точно не к такому отребью. 

А почему только сына? В наказание отцу? 

Да это не жалость, они даже этого не стоят, что отец, что сын. Просто обычные бандиты, даже если из стелса их убиваешь, то знаешь, что они вооружены и по идее тоже могли бы тебя пристрелить. А тут безоружные, т.е. ты осознанно становишься палачом. Меня вот на этом клинит. Я бегаю вокруг них, матерюсь, и ведь блин, даже просто ударить нельзя, т.к. один удар и сразу труп.

Кстати, вопрос: Фингерса кто-нибудь бил? Так и не поняла, он тоже от одного удара помирает или нет. А то в первый раз добрый Ви с ним просто поговорил и этот сморчок ему потом еще и импланты продавал. ФемВи была не настолько добра и сбросила его на пол, хотя бить не стала, но он потом все равно жаловался, что у него до сих пор челюсть болит и послал нас, отказавшись торговать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, aikijoy сказал:

А почему только сына? В наказание отцу? 

Типа того. Смерть - слишком легкое наказание за то, что они творили. Вот пусть теперь отец поживет и подумает за что ему все это. Может, и дойдет. 

У меня Ви не задумываются особо над тем - вооружены противники или нет. Так-то и у вооруженных врагов есть семьи. Такая работа. Есть такая вещь, как профессиональная деформация. У наемного убийцы она по-любому должна проявляться в том или ином виде. 

3 минуты назад, aikijoy сказал:

Кстати, вопрос: Фингерса кто-нибудь бил? Так и не поняла, он тоже от одного удара помирает или нет.

Не помирает. Но импланты у него не купить после этого. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
26 минут назад, Соня Соня сказал:

Типа того. Смерть - слишком легкое наказание за то, что они творили. Вот пусть теперь отец поживет и подумает за что ему все это. Может, и дойдет. 

У меня Ви не задумываются особо над тем - вооружены противники или нет. Так-то и у вооруженных врагов есть семьи. Такая работа. Есть такая вещь, как профессиональная деформация. У наемного убийцы она по-любому должна проявляться в том или ином виде. 

Не помирает. Но импланты у него не купить после этого. 

У таких уже не доходит. 

Дело и не в семьях... Просто это та граница, которую переходить не хочется. Это как точка невозврата. Не хочется становится именно наемным убийцей, палачом. В уличных войнах еще можно считать Ви кем-то вроде эдакого уличного солдата, когда либо ты, либо тебя, а тут ситуация другая, хоть эти нелюди и заслуживают смерти больше, чем многие обычные бандиты. Короче, хочется, но не можется. В идеале, я бы обоих хорошенько отделала и пригрозила на будущее, что если снова услышу, что они продолжают свои занятия, из-под земли достану и они сами станут участниками таких же виртов. Но выбор либо убить, либо развернуться и уйти. Ппц.

Спасибо. Значит, хоть на нем душу отведу.) А то после чтения заметок на его компе и предположений о том, что этот уродец тоже делал с Эвой руки чешутся. Хоть на челюсть не зря будет жаловаться. 

Изменено пользователем aikijoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, aikijoy сказал:

Но выбор либо убить, либо развернуться и уйти. Ппц.

У меня с техником в лагере духов было больше мучений. Вроде ничего особо ужасного не сделал и дать бы ему уйти. Но есть контракт и обязательства, которые Ви всегда выполняет на все сто процентов. Вот там - да, тяжко решить. Или врач у мальстрема, на которого полиция выдала ордер. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Соня Соня сказал:

У меня с техником в лагере духов было больше мучений. Вроде ничего особо ужасного не сделал и дать бы ему уйти. Но есть контракт и обязательства, которые Ви всегда выполняет на все сто процентов. Вот там - да, тяжко решить. Или врач у мальстрема, на которого полиция выдала ордер. 

С техником у меня проблем нет.) Он ничего особо плохого не делал, убивать его не за что, да и само задание звучит в духе "сделать так, чтобы он исчез", так он и обещает уехать. Дакота не в обиде, даже наоборот.

А врача не помню, видимо с тех квестов, что специально пропустила до полного, хедканонного прохождения. Вот рипер мусорщиков тоже заставляет меня испытывать муки выбора, т.к. он-то сам убивал и потрошил людей. Позволить ему сбежать, чтобы он продолжил свою деятельность в другом месте, с другими мусорщиками или прибить на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, aikijoy сказал:

Позволить ему сбежать, чтобы он продолжил свою деятельность в другом месте, с другими мусорщиками или прибить на месте.

Купить у него легендарный инженерный имплант и прибить гниду. В этой игре всё решает контекст, который ты собираешь по ходу прохождения. Как с теми брейнданс-монтажёрами папой и сыном. Если до этого не поначитаться всяких сообщений от папы, разбросанных в том числе и на "синих" точках, то можно и повестись на образ трясущегося мула. То же самое и с рипером. Если прийти к нему до того гига, тот будет задвигать про топовых секретных поставщиков.

Тут ещё квест с "Василиском" приходит на ум. Раньше казалось, что союз Альдекальдо с "Биотехникой" - почему бы и не да. Но стоит отложить квест и пойти по сайд-активностям и такого про "Биотехнику" узнаёшь (в том числе и про то, как они загубили одну такую коммуну кочевников), что потом с лёгким сердцем берёшь тот квест на угон грузового танка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 минут назад, Mustard Seed сказал:

Купить у него легендарный инженерный имплант и прибить гниду. В этой игре всё решает контекст, который ты собираешь по ходу прохождения. Как с теми брейнданс-монтажёрами папой и сыном. Если до этого не поначитаться всяких сообщений от папы, разбросанных в том числе и на "синих" точках, то можно и повестись на образ трясущегося мула. То же самое и с рипером. Если прийти к нему до того гига, тот будет задвигать про топовых секретных поставщиков.

Т.е. купить у него имплант, поставить себе, зная, что он его вырезал из какого-то человека? Боюсь, у меня желудок такого не выдержит. :smile: Вообще, я для себя решила, что в топку все импланты, кроме улучшения тех, что ставят по сюжету. А еще улучшенного или двойного прыжка, т.к. реально полезная вещь в вопросе исследования мира. Легендарная одежка с модификаторами брони решает все. 

Изменено пользователем aikijoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, aikijoy сказал:

С техником у меня проблем нет.) Он ничего особо плохого не делал, убивать его не за что, да и само задание звучит в духе "сделать так, чтобы он исчез", так он и обещает уехать.

У меня Ви несколько агрессивно реагирует, когда его пытаются подкупить... Вот это вот "я тебе заплачу больше" обычно плохо заканчивается. 

6 минут назад, aikijoy сказал:

А врача не помню, видимо с тех квестов, что специально пропустила до полного, хедканонного прохождения.

Он на локации с черепком, и больно стреляет по Ви. Но там больше вопрос - следует ли вообще делать налет на эту базу. Так-то ребяток чинит, пусть они и психи. А святых в этой игре вообще нет. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...