Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Dragon Age III — Первый скриншот и работа с Frostbite 2.0

Рекомендуемые сообщения

Прошлой ночью художественный и анимационный руководитель BioWare Нил Томпсон показал первый скриншот Dragon Age III на анимационном фестивале в Брэдфорде. Изображение ненадолго задержалось на экране, но один из фанатов успел его сфотографировать.

«Это Dragon Age: Inquisition. Мы впервые показываем кадр из игры людям вне компании BioWare».

После презентации Томпсон ответил на вопрос одного из присутствующих о том, как Frostbite 2.0 влияет на создание Dragon Age III.

«Mass Effect создавался на технологии Unreal. В основе Dragon Age лежал наш собственный движок Eclipse. Я думаю, любой, кто играл в Dragon Age II, согласится, что к моменту выхода игры технология начала устаревать.

Конечно же, Frostbite является движком Battlefield, разработанным компанией DICE, и движок этот очень и очень красив. Что действительно положительно отражается на работе с Dragon Age III, так это тот факт, что художники, которые ранее испытывали трудности в работе с Eclipse, очень тепло приняли Frostbite. То, что они делают сейчас, просто поражает.

Я считаю, что показанный ранее скриншот тоже великолепен. А ведь это довольно редко для предпроизводственного периода. Как правило, подобного результата получается добиться разве что за неделю до записи мастер-диска.

Это заметно упрощает мою работу, потому что такое положение дел позволяет сосредоточиться на эстетическом аспекте игры и том, чего ты хочешь добиться. Художники, отвечающие за персонажей или игровое окружение, обращают особое внимание на маленькие детали. Когда же вы являетесь художественным руководителем, вас волнует целостность общей картины, как все, что находится в кадре, сочетается друг с другом. Такой движок как Frostbite позволяет нам сфокусироваться именно на этом, а не на технических сложностях в попытках заставить все это работать».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кхе-кхе.

Chris Priestly: "It is concept art."

Может, сунете этот чудесный факт в шапку?)

Вот качество получше. (Сорри если уже было)

koncepty_20120921_137txs9r.jpg

koncepty_20120921_13084skd.jpg

Изменено пользователем o00oalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень Властелин Колец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Нашла один французский блог, в галерее есть другие концепты локаций, но откуда они там взялись без понятия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашла один французский блог, в галерее есть другие концепты локаций, но откуда они там взялись без понятия.

Они все были уже. Центральные и про броню вроде как показывали на выставках, верхние три просто выкладывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin

Они все были уже. Центральные и про броню вроде как показывали на выставках, верхние три просто выкладывали.

Броню я помню. Центральные Lieux - нет. Здесь просто парой постов выше привели именно эти концепты, но они вроде не с брэдфордского фестиваля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По этим концептам у меня ощущение, что дело происходит где-то в Новой Зеландии.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...