Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребята, мы все в курсе происходящего. Однако наш форум не является местом для публичного обсуждения политических вопросов.
Axers

Билды: Разведчик

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
Разведчик.jpg

Цели:

 

1. Формирование полноценного справочника билдов

2. Сокращение трудозатрат на поиск играбельного билда

3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа

4. Сокращение трудозатрат на вопросы-ответы

Кросс-ссылки для быстрого перехода между темами по билдам:

Для «зеленых» новичков:

 

Перед началом боевых действий рекомендуется ознакомление с информацией представленной в заголовках следующих тем:

1. «МП: Полезная информация»

2. «МП: Комбинации умений»

3. «МП: Оружие»

Примечания

 

1. В теме выкладываем билды для класса соответсвующего названию темы.

2. Прошу Вас, по возможности, при загрузке изображений не использовать внешние хостинги, а грузить их прямо в тело сообщения (функция загрузки файлов доступна в расширенной версии редактора сообщений)

3. В шапку темы будут добавлены только те билды, описание которых выполнено согласно представленному ниже шаблону.

4. Перед описанием билда попытайтесь поставить себя на место новичка – многие вещи, которые для Вас покажутся аксиомой могут быть не понятны другому человеку (к примеру, навык быстрого прицеливания в ближнем бою со снайперской винтовкой).

5. В шапку не будут добавлены описания билдов не достигшие 20 уровня, или билды у которых очки умений не распределены максимально возможным образом (игрокам которые могут пройти платину персонажем 1 уровня и хотят поговорить об этом, рекомендую обратится сюда со всеми сопутствующими пруфлинками)

6. Билд указанный вами должен жить на всех уровнях сложности, а главным образом на платине.

7. Со своей стороны обязуюсь: обновлять данные билдов в шапке минимум раз в неделю (чаще раз в 3 дня). А так же добавлять свои билды по мере их написания

Мотивация:

 

В конце описания каждого билда будет предоставляться ссылка на пост автора создавшего описание согласно выше указанному шаблону.

В связи с тем, что действительно качественное описание билда занимает от 30 минут, до нескольких часов просьба, по возможности не оставлять труд автора «не замеченным», и в случае если билд Вам понравился, перейти по ссылке и поблагодарить автора.

Обращение к опытным игрокам: Создавая подробные описания билдов, Вы не только получаете благодарность и признание, но и увеличиваете % грамотных игроков.

Гайды

 

При желании Вы можете создать отдельную тему с Гайдом для вашего билда. В этом случае в справочник будет добавлена ссылка на Вашу тему-гайд. Правила поведения в текущей теме не будут распространятся на Вашу тему-гайд.

Главные отличия гайда от обычного описания билда:

1. Наличие авторского оформления.

2. Подробное описание тактики по уничтожению врагов

3. Рекомендации в правилах описания билда становятся обязательными (см. раздел "Правила 4. описания билда", п. 5) т.е. Вы должны подробно рассписать как сильные так и слабые стороны вашего билда

4. Обязательное наличие видео матча с платины (можно в обрезанном виде).

Правила поведения в теме

 

1. Общие положения:

1.1. Уважайте труд автора Билда! Процесс описания билда является продолжительным и трудоемким. Автор вкладывает в описание билда свое реальное время, при этом не получая в замен какое либо материальное вознаграждение. Сам факт альтруизма, и желания с кем то поделиться накопленными знаниями - уже достоин уважения.

1.2. Если описанный билд (или само описание билда) вызывает у Вас большое количество рекомендаций \ нареканий по улучшению, и Вам очень хочется об этом написать, то лучше подумайте – может стоить создать свое описание билда? нежели расписывать все появившиеся у Вас рекомендации – в конечном итоге по трудозатратам получается почти одно и тоже.

1.3. В теме так же действуют общие правила форума.

1.4. Критика билдов в рамках данной темы - вещь бессмысленная т.к. цель темы не в том что бы найти один единственно верный билд для определенного персонажа, а в том что бы создать справочник с множеством жизнеспособных вариантов. Речь идет о любой не аргументированной критике, пусть даже она не является батхертом, флеймом, флудом, троллингом или чем то еще запрещенным стандартными правилами (такая уж специфика темы).

1.5. Пожалуйста, постарайтесь выразить свою аргументированную критику в виде рекомендаций \ советов - данный подход позволит автору билда и другим читателям полноценно оценить ваши замечания и адекватно на них реагировать.

1.6. Цель правил не в том что бы запретить критику на корню, а в том что бы поднять ее на новый уровень - стимулировать читателей к более корректной формализации своих мыслей.

2. В теме приветствуется:

2.1. Описание билдов.

2.2. Проведение любых мероприятий направленных на увеличение количества описанных билдов (за исключением способов указанных в п.3. текущих правил).

2.3. Выражение благодарности за предоставленное описание билда.

2.4. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению билда.

2.5. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению качества описания выложенного билда и его информационной насыщенности.

2.6. Любые вопросы связанные с игрой выложенными билдами.

2.7. Замечания, по поводу ошибок автора связанных с неверным описанием (или пониманием) игровой механики.

3. В теме запрещается:

3.1. Непосредственная критика билда.

3.2. Завуалированная критика билда, троллинг, и т.д.

3.3. Непосредственная и завуалированная критика любых других сообщений в теме которые своим содержанием поподают под п.2.

3.4. Не аргументированные рекомендации, советы и замечания («рекомендую сделать так» без объяснения причин побудивших Вас к написанию данной рекомендации).

3.5. Создание любых сообщений не соответствующих целям темы (см. раздел «цели темы»)

4. Наказания за нарушение правил поведения:

4.1. Первое нарушение правил за месяц - одно предупреждение

4.2. Второе нарушение правил за месяц - два предупреждения

4.3. Третье нарушение правил за месяц - бан на две недели.

4.4. Сообщения нарушающие правила поведения будут удалятся.

Примечание: оставляю за собой право на доработку данных правил с целью закрытия возможных лазеек.

Правила описания билда:

 

Описание билда должно состоять из следующих разделов:

1. Название билда.

Название должно отображать суть, быть запоминающимся, и коротким (не более трех слов).

2. Билд

Распределения очков по древу умений, с сопутствующими комментариями . Ссылка на конструктор билдов - приветствуется, но не является обязательной.

3. Оружие и обвесы

(см. пример)

4. Гиры

Описание всех временных и постоянных бонусов подходящих под билд.

5. Тактика игры.

Подробное описание тактики игры за данный билд (см. пример). В данном разделе подробно расписываем методику уничтожения супостатов по средствам оружия \ умений, а так же тонкости характерные для Вашего билда.

Кроме описания основных рецептов приготовления блюд из супостатов, рекомендуется сделать акцент на игровых аспектах, которые могут вызвать дополнительные сложности при освоении билда другим игроком.

К примеру:

1) Количество жизней \ щитов \ барьеров – чем меньше у вашего билда данный показатель тем сильнее рекомендуется делать акцент на необходимости использовать увороты, укрытия, софт-кавер \ хард-кавер, и прочих примочек доступных в игре для повышения общей жизнеспособностив полевых условиях.

2) Рекомендуется отметить трудности которые может вызвать та или иная дистанция боя для данного Билда - такие как: использование навыка быстрого прицеливания для снайпера в ближнем бою; или методика уничтожения фаталящих мобов в ближнем бою, или в рукопашной.

3) Использование нестандартного оружия:

За стандарт принимается оружие со следующими характеристиками (оружие которым проще всего играть):

  • С «мгновенным» уроном,
  • Использующее «термопаки»,
  • С неограниченной дальностью стрельбы,
  • Не требующее обязательной зарядки перед выстрелом,
  • Стреляющее по прямой.
  • Не имеющие каких либо штрафов (выстрел от бедра из снайперской винтовки, большой разлет дроби у некоторых дробовиков)

Если используемые стволы имеют отклонение хоть по какому то параметру то рекомендуется об этом написать.

Пример: Скорпион (урон отнесенный во времени), Ригар (ограниченная дальность стрельбы), Протерианский излучатель (не использует патроны, нужно успеть остановить огонь до полного опустошения магазина + не работает на дальних дистанциях), Аколит (кривая траектория полета снаряда ), и т.д.

В случае, если в билде задействовано сразу два основных оружия – то рекомендуется указать какое именно и для каких мобов следует использовать.

6. Роль билда в комманде и результат.

Необходимо указать какую роль выполняет ваш билд в комманде (Урон / Универсал / Поддержка ), какие общественно полезные работы он может выполнять (взлом точек, доставка пицы, и т.д.)

и скриншот из результатов матча подтверждающий прохождение данным билдом платины.

Скриншот необходим для исключения попадания не проверенных теоретических выкладок (билдов) в заголовок темы.

Помимо скриншотов приветствуется (но не является обязательным) ссылка на видео матча.

"Как сделать скриншот"?

Скриншоты можно делать разными способами. Один из них – специальная программа Fraps.

Скачать ее и ознакомиться с тем, что это за зверь, можно по этой ссылке. (с) из темы "наши достижения"

"Как загрузить картинку в тело сообщения"?

Чуть правее кнокпи "отправить" есть кнопка "Расширенная форма". Нажимаете на нее, вы перейдете в интерфес расширенной формы сообщения. в нем , чуть ниже тела сообщения, есть кнопка "Нажмите что бы прикрепить файлы". Нажмите на нее - открыется интерфес выбора файла на локальной машине. Выберите файл, и после загрузки появится возможность добавить изображение в необходимое место в сообщении (устанавливаем курсор на нужном месте в сообщении и нажимаем кнопку "Добавить в сособщение")

Пример описания билда:

 

Выражаю свою благодарность Pastafrolla за предоставленный Пример (для просмотра перейдите по ссылке)

Билды ( 27 )

 
КЛАСС ПЕРСОНАЖ АВТОР НАЗВАНИЕ ССЫЛКА
Разведчик Человек CAPMAT СНЕГУРОЧКА Описание билда
Разведчик Саларианец xabk Олдскульный Снайпер Описание билда
Разведчик Саларианец Axers Профессионал Описание билда
Разведчик Саларианец l0wbot Урагонист Описание билда
Разведчик Саларианец Woop Оперативник ГОР Описание билда
Разведчик Саларианец l0wbot Станер Описание билда
Разведчик Кварианка Irikah Krios Диверсантка Кварюша  Описание билда
Разведчик Кварианка greenfox111 Буря в пустыне Описание билда
Разведчик Гет Axers Щелкунчик  Описание билда
Разведчик Гет dftm1 Охотник Описание билда
Разведчик Гет Riccoshot UNICORN FACTORY Описание билда
Разведчик Гет Motorrunner Меткий глаз Описание билда
Разведчик Гет Riccoshot The Best Kit in a Game Описание билда
Разведчик Гет Axers Утилизатор Описание билда
Разведчик Кварианец Axers Убер-Кварь Описание билда
Разведчик Кварианец l0wbot Богохульник  Описание билда
Разведчик Тень N7 Axers Shining In The Darkness Гайд
Разведчик Тень N7 Axers Шашка невидимка Описание билда
Разведчик Турианец zaxer Турианец-наркоман Описание билда
Разведчик Турианец Urdnot Wrex Осторожно Турианец Описание билда
Разведчик Азари-охотница Prime Abstergo ДИКАЯ ОХОТА Гайд
Разведчик Азари-охотница SoBright Инфильтратор-адепт Описание билда
Разведчик Дрелл Irikah Krios Дрелль-Дзюцу Описание билда 
Разведчик Дрелл Woop Соседская дрель Описание билда
Разведчик Дрелл Urdnot Wrex NoName Описание билда
Разведчик Дрелл Alpha-Mink Дрелл-Подрывник Описание билда
Разведчик Разведплатформа Альянса DAO занят кемто другим EDI Руки-Ножницы Описание билда
Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Легче? Угу. Как бэ, вес у них одинаковый: оба дают 140 % в шкале веса, если одинаково взять магазин и тол.ствол. Сыграю с Палачом и обычным удл.стволом. Если нормально - то заменю, в ином случае оставлю идентичные варианты.

2. А что же все пишут, что сам бак? Напишу, что в дюзу пускай стреляют, но вряд-ли до кого-то дойдет.

Для урона по колпаку кабины нужны бронебойные модификации, а у нас имеют место быть зажигалки и никакого ББ модуля.

3. Фокус такой, новогодний. Сейчас исправлю; это шаблон волуса был. Спасибо. Двое лайки поставили и не заметили, негодяи.

4. Нуу сюда

mass_effect_3_multiplayer_collectors_praetorian.jpg

когда стреляю, то засчитывают хэдшот и напарники рядом цитируют хорошее попадание.

Напишу "между глаз под клюв". Там человеческих голов-то не видно.

Оооо надеюсь, что вас не смущает мой шрифт?

1. Ок, мой фэйл. Сейчас уточнил, Паладин легче при сравнении более низких уровней.

2. Кто все?

Один из вариантов предполагает стреловидные патроны, которые позволяют пользоваться багом двойного урона.

4. Вся зона под отмеченными ниже щитками является "головой". Щитки открыты во время пешего перемещения, во время полета нужно их пробивать. Проверено на Дротике, на нем более заметно, так как попадание в любую точку отмеченной зоны снимает у Краба не 3-4 куба брони, а 5-6 кубов.

ПреаторианецME3.jpg

З.Ы. С цветом лучше не усердствовать.

post-43485-0-85290500-1356548608.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

САЛОТЫР (САЛарианец ОТ СпЫРта). Не люблю разведчиков, но саларианец мена покорил.

Способности:

Тактическая маскировка - 4 уровень: Продолжительность

5 уровень: Скорость перезарядки

Поглощение энергии - 4 уровень: Радиус

5 уровень: Восстановление щита

6 уровень: Защита от урона

Контактная мина4 уровень: Радиус

5 уровень: Входящий урон

Владение оружием - 4 уровень: Урон оружием

5 уровень: Урон умениями

6 уровень: Урон оружием

Фитнес - 4 уровень: Здоровье и щиты

Оружие и расходники:

Оружие: "Ярость" - раскройте потенциал серебряного оружия на платине, сами того не ожидая! "Ураган" тоже хорош, даже выиграет по количеству урона, но тут уж от уровня оного. В обоих случаях - стабилизатор и крупнокалиберный ствол.

Снаряжение:

Постоянный: "Набор Эксперта", "Набор осажденного", "Омни-конденсаторы", "Укрепленные отсеки", "Запас панацелина" - все зависит от Вашего стиля, опыта, желания и командной роли в игре.

Оружейный: Усилитель ПП, без сомнения

Для брони: Взят "Ураган" - Стабилизирующий модуль, без сомнения - приятно будет стрелять из этой швейной машинки с приемлемой точностью. В текущем билде с "Яростью" - Адреналиновый модуль - волка ноги кормят, совсем Вам плохо живется на платине - Циклонный модулятор.

Патроны: Бронебойные, не менее 3 уровня, иначе штраф по броне будет просто невыносимым.

Тактика и командная роль:

Теория:

Ссылка на голый билд: http://narida.pytalh...mniCapacitors5/

Прокачивал различные стволы серебрянного уровня, экспериментировал, благо была возможность, и таки добрался до "Ярости". Вот тут я и почувствовал, насколько "яростна" эта машинка в правильных руках. Делюсь с вами, и сразу обрадую - не только "Ярость", всё оружие среднего класса прокачивать на таком билде с соответствующими заменами расходников - невероятное удовольствие.

Практика:

Ох, с чего же начать? Основная тактика борьбы на всех видах врагов такова - невидимость=>способность=>стреляем из темных углов и софт-кавера, стараясь сильно не лезть на рожон, желательно в голову. Повторяем до победного. Различия в пунктах - живые враги(Все) в пункте спобности на постоянной основе требуют мины (хоть поглощение шокирует их, постоянное увеличение урона и легкое отшатывание нам полезнее), а синтетиков(Геты, Турель, Атлас) желательно держать на поводке поглощением (тянем щит, шокируем, но не забываем во второй раз кинуть мину для лучшего урона). Со всех солдат со щитами первым делом снимаем все сливки (поглощаем щит или барьер, проще говоря), потом уже действуем по типу врага. Любимые наши боссы-броненосцы - спам мины и стрельба по уязвимым частям тел, подпитка только если это возможно. У новичка лишь эти три этих противника могут вызвать ужас, но за нашего разведчика они быстро умирают по таким рецептам:

  • Фантомку сначала поглощаем из под невидимости, потом стреляем, она остается с одним здоровьем и пытается спрятаться, но мы не даем пощады и кидаем мину из под невидимости после короткой очередью добиваем. Если их больше одной (как обычно это бывает) то главное заставить засесть в укрытие их обеих, после быстро убиваем по одной. Все это время держимся на критическом расстоянии между ударами меча и радиусом стрельбы из руки
  • Баньши любит прыгать и ставить спас-щит, но мы его в общем не боимся - просто в эти моменты не пытаемся пользоваться миной и тратим способность на ту же подпидку от любого годящегося для этого моба. От деформации лучше уворачиваться, но если на ней еще есть барьер, то можем принять и на грудь. Мину лучше кидать ей под ноги и по ходу ее прыжков, благо они предсказуемы. В голову мы наврядли попадем, так что выцеливаем пузо и отправляем на покой.
  • Преторианец, неважно в каком он состоянии, убивается по принципу баньши, разве что мы имеем возможность постоянно бить ему в голову (головы под клювом), даже когда она закрыта броней, чем и пользуемся, ибо страшный краб от такого обращения будет постоянно спотыкаться и не сможет ни нормально летать, ни сильно стрелять.

Для тех, кто забудет - мы таки можем проводить техносвязки и подрывать чужие, так что не спим.

Требования к игроку:

Быть хостом - иначе не будет защиты от урона. Не стоять не месте, быть шилом в филее врагов и тихим спасением для своих, но об этом подробнее.

Командная роль:

Сознательное взятие продолжительности невидимости делает из нас ангела-хранителя команды, мы можем и должны: подрывать связки; лечить павших, к коим мы можем добраться и спасти (помним - ПЭ на топчущем с большой вероятностью прервет его черную деятельность); увеличивать входящий урон команды миной; следить за нашими тылами и быстро уничтожать подбирающихся со спины врагов; наносить очень неплохой урон средним оружием; обезвреживать точки; уничтожать цели, в случае невозможности быстро добраться до них с командой или резко ухудшегося состояния оной; таскать грузы скоростным способом. Летаем по карте бабочкой, жалим пчелкой, являемся любимцем команды (опыт с рандомами). Плюс помним, что мы можем не умирать вообще весь матч, так как имеем два спасительных умения - попробуйте, оценят, так или иначе.

О вариативности:

Сам по себе билд - некий переплав гета, но более подогнанный под командную игру. Впрочем, для соло тоже подходит - главное не рватся вперед слишком быстро. В принципе жду ваших вопросов, но про оружие даже не заикайтесь - знаю, все знаю :)

Нет абсолютной истины. Предложенный билд тем то и удобен, что позволяет прочувствовать полезность и сильные стороны персонажа, после чего подстроить его под себя. Удачи в поисках!

Результат:

Салотыр.jpg

post-43758-0-69958300-1362498677_thumb.j

Изменено пользователем SPIRT_VASH_DRUG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже написать не чего).

Panda1974 Почему не циклонка? С щитами совсем беда у Дрела, скорость перемещения увеличил бы, в отсутствии циклонок. В остальном, так же бегаю. Правда, если промежуток большой игры за него, первые волны привыкаешь к его смертности на платине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

САЛОТЫР (САЛарианец ОТ СпЫРта). Не люблю разведчиков, но саларианец мена покорил.

Саларианец такой юнит, что ему можно абсолютно с любым оружием бегать. У него дебаф мины, маскировка и восполнение щитов. Был бы опыт в игре.

Без зажигательных и дезинтегрирующих патронов ты теряешь весь потенциал умений лягушки. Мина и поглощение активируют связки. В итоге враг всегда будет под связками, а это намного лучше, чем просто стрельба.

Какие модули на Ярости? На неё самое время повесить ББствол и отпадет нужда в бронебойных патронах.

Ой, какая сессия, ты целые сутки на экспу давишь. :tease:

1. Ок, мой фэйл. Сейчас уточнил, Паладин легче при сравнении более низких уровней.

2. Кто все?

Один из вариантов предполагает стреловидные патроны, которые позволяют пользоваться багом двойного урона.

4. Вся зона под отмеченными ниже щитками является "головой". Щитки открыты во время пешего перемещения, во время полета нужно их пробивать. Проверено на Дротике, на нем более заметно, так как попадание в любую точку отмеченной зоны снимает у Краба не 3-4 куба брони, а 5-6 кубов.

ПреаторианецME3.jpg

1. Давно еще с каким-то балансом они уменьшили вес Паладина и увеличили вес Палача, таким образом практически уровняв их, за что на социалке многие адепты-азари факерили их.

2. В теме баланса и общем обсуждении всегда фигурировал именно бак. Попробовала я из ЧВ стрелять в СОПЛО - никакой разницы что-то. Гораздо эффектнее по кабине.

4. На картинке конечно наглядно, было бы и в игре так. Там этот мешок выглядит гораздо меньше ввиду грозного вида носителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да Ураган даже первый десятую Ярость уделает, имхо. Можете меня материть, но повторюсь - Ярость хламоствол.

Изменено пользователем Motorrunner

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Без зажигательных и дезинтегрирующих патронов ты теряешь весь потенциал умений лягушки. Мина и поглощение активируют связки. В итоге враг всегда будет под связками, а это намного лучше, чем просто стрельба.
Не вижу потери потенциала. Мина - для дебафа, стана и не обязательно для себя любимого, поглощение - для раздевания противника, для стана и восполнения щитов. Играя с пп, придется прерывать очереди и терять бонусный урон, который длится ничтожное время. Бросать мину не из под инвиза? Можно и так, а инвиз тогда зачем? Это и есть трата потенциала по урону.

Если бы речь шла о СВ, то еще понятна была бы фраза о связках - инивиз+выстрел+поглощение или мина. Если делать все быстро, то умение можно успеть запустить после выстрела (это не теория, а вопрос практики и ловкости пальцев) и маркер для связки навешивается сразу. Только для зажигалок цель должна быть без щита/барьера. И если бы речь таки шла о СВ, то лучшим выбором будут деформирующие или фазовые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не вижу потери потенциала. Мина - для дебафа, стана и не обязательно для себя любимого, поглощение - для раздевания противника, для стана и восполнения щитов. Играя с пп, придется прерывать очереди и терять бонусный урон, который длится ничтожное время. Бросать мину не из под инвиза? Можно и так, а инвиз тогда зачем? Это и есть трата потенциала по урону.

Если бы речь шла о СВ, то еще понятна была бы фраза о связках - инивиз+выстрел+поглощение или мина. Если делать все быстро, то умение можно успеть запустить после выстрела (это не теория, а вопрос практики и ловкости пальцев) и маркер для связки навешивается сразу. Только для зажигалок цель должна быть без щита/барьера. И если бы речь таки шла о СВ, то лучшим выбором будут деформирующие или фазовые.

Это ваш билд? Мне казалось, что я обращалась к Спирту.

Очередь может и не длится ничтожное время, т.к. мы не знаем какой там у человека обвес на Ярости. На крупных противниках эффективнее делать связки, чем просто стрелять. На примере Прайма: техническая связка уничтожит его турели и дроны, заденет остальных врагов. Огненный взрыв добавит длительный урон, и в билде указан приоритет на бронированных врагов.

Про СВ и лучший выбор я, пожалуй, промолчу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это ваш билд? Мне казалось, что я обращалась к Спирту.

Очередь может и не длится ничтожное время, т.к. мы не знаем какой там у человека обвес на Ярости. На крупных противниках эффективнее делать связки, чем просто стрелять. На примере Прайма: техническая связка уничтожит его турели и дроны, заденет остальных врагов. Огненный взрыв добавит длительный урон, и в билде указан приоритет на бронированных врагов.

Про СВ и лучший выбор я, пожалуй, промолчу.

А, Вы не в курсе, что здесь можно писать всем, конструктивно? Это цитата из описания билда. Неужели не видно обвесы?
Оружие: "Ярость" - раскройте потенциал серебряного оружия на платине, сами того не ожидая! "Ураган" тоже хорош, даже выиграет по количеству урона, но тут уж от уровня оного. В обоих случаях - стабилизатор и крупнокалиберный ствол.

На одних Праймах или фантомах или ... билд не строится. Бросок мины и так уничтожит дрона и турель, если они в радиусе поражения находятся, не знали? А если не в радиусе, то связка их не достанет. Ставка в билде сделана не на связки, это же очевидно.

Про СВ действительно лучше промолчать, а то откроется страшная тайна о имбовости криопатронов и массовых криовзрывах на их основе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, Вы не в курсе, что здесь можно писать всем, конструктивно? Это цитата из описания билда. Неужели не видно обвесы?

На одних Праймах или фантомах или ... билд не строится. Бросок мины и так уничтожит дрона и турель, если они в радиусе поражения находятся, не знали? А если не в радиусе, то связка их не достанет. Ставка в билде сделана не на связки, это же очевидно.

Про СВ действительно лучше промолчать, а то откроется страшная тайна о имбовости криопатронов и массовых криовзрывах на их основе.

Ага, и тем самым начинать флуд, чем вы любитель заняться.

Я сказала: "на примере Прайма". Мина-миной, но у связки радиус шире, чем у мины. А еще... рядом любят бродить охотники или каратели, которых связка ошеломит. А...еще куча всяких плюсов.

А смена патронов расширит диапазон этих самых ставок, это же очевидно. Тогда можно не только стрелять.

Серьезно? Массовые криовзрывы? Не знала, спасибо за просвещение. Я то думала, что у вас энтузиазма хватает только на то, чтобы дреллу всучить ЧВ...а оказывается - вон какие познания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да Ураган даже первый десятую Ярость уделает, имхо. Можете меня материть, но повторюсь - Ярость хламоствол.

Бесспорно, Ураган великолепный ПП, но Ярость тоже отличная вещь к примеру как маркер для тех. связок, ну и в руках того же солдата-турианца при обвесах "обычный ствол + обоима + ББ патроны" хлещет весьма недурно.

Я то думала, что у вас энтузиазма хватает только на то, чтобы дреллу всучить ЧВ...а оказывается - вон какие познания.

А я вот тоже вклинюсь без спроса: дрелл с ЧВ это по Вашему мнению фуфло, я правильно понял? Отыграл им с ЧВ несколько игр на платине - всё было отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бесспорно, Ураган великолепный ПП, но Ярость тоже отличная вещь к примеру как маркер для тех. связок, ну и в руках того же солдата-турианца при обвесах "обычный ствол + обоима + ББ патроны" хлещет весьма недурно.

На саларике тоже результаты очень даже. Про огненные патроны помню, но это как-то не спортивно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я вот тоже вклинюсь без спроса: дрелл с ЧВ это по Вашему мнению фуфло, я правильно понял? Отыграл им с ЧВ несколько игр на платине - всё было отлично.

Нет, конечно. :) Хороший дамаг. Просто слишком тривиально. Из разряда "жать две клавиши".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На саларике тоже результаты очень даже. Про огненные патроны помню, но это как-то не спортивно.

Как уже говорили выше, саларь хорош со многими стволами. А почему неспортивно? Или это стало моветоном, когда убогость оружия компенсируется тех. связками или огненными взрывами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, и тем самым начинать флуд, чем вы любитель заняться.

Я сказала: "на примере Прайма". Мина-миной, но у связки радиус шире, чем у мины. А еще... рядом любят бродить охотники или каратели, которых связка ошеломит. А...еще куча всяких плюсов.

А смена патронов расширит диапазон этих самых ставок, это же очевидно. Тогда можно не только стрелять.

Серьезно? Массовые криовзрывы? Не знала, спасибо за просвещение. Я то думала, что у вас энтузиазма хватает только на то, чтобы дреллу всучить ЧВ...а оказывается - вон какие познания.

Ванга? По полу, и не только - подходите.

Так и мина ошеломит. Смена патронов потребует смены ствола и отказа от чистого урона, в то время как, надеюсь с этого раза дойдет, автор строит игру не на связках. Расчет на платину, где много брони, где пузыри не позволяют активировать различные связки постоянно.

Складывается ощущение, что никогда не играли салариком с ПП.

О да, а еще у меня хватило энтузиазма взять вторым оружием Пиранью и забить на откат, ибо он мизерный. Не больше, чем при игре с Паладином.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как уже говорили выше, саларь хорош со многими стволами. А почему неспортивно? Или это стало моветоном, когда убогость оружия компенсируется тех. связками или огненными взрывами?

Как я и билде писал, ты прав. А оружие никакое теперь (после платины "Клыками") убогим не считаю, считаю человека безруким. Ладно, это не для этой темы рассуждения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, конечно. :) Хороший дамаг. Просто слишком тривиально. Из разряда "жать две клавиши".

Вот в чём дело, ну просто для меня платина не дом родной, там я обычно играю с хорошим оружием, ну и дрелл с ЧВ или Кишкой мне приглянулся больше всего, хотя и с Когтем весьма неплохо, и с Гневом, но уже приходится сближаться с целями, а это всегда чревато пенделем из тёмного угла =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как я и говорила. Опять зафлудили тему. Для всего этого есть "Разведчик. Тактика и стратегия"

Ванга? По полу, и не только - подходите.

Так и мина ошеломит. Смена патронов потребует смены ствола и отказа от чистого урона, в то время как, надеюсь с этого раза дойдет, автор строит игру не на связках. Расчет на платину, где много брони, где пузыри не позволяют активировать различные связки постоянно.

Складывается ощущение, что никогда не играли салариком с ПП.

О да, а еще у меня хватило энтузиазма взять вторым оружием Пиранью и забить на откат, ибо он мизерный. Не больше, чем при игре с Паладином.

Что за "Ванга"? Мне чужды все эти ваши детские словечки.

У Ярости не такой уж урон (с Клеймором+мина салар нанесет больше урона), а вот маркер он (она) вешает очень быстро.

А у меня складывается ощущение, что у вас зуд.

Мина, я понимаю, навечно залипает в центре карты. Конечно, зачем козе баян.

Вот в чём дело, ну просто для меня платина не дом родной, там я обычно играю с хорошим оружием, ну и дрелл с ЧВ или Кишкой мне приглянулся больше всего, хотя и с Когтем весьма неплохо, и с Гневом, но уже приходится сближаться с целями, а это всегда чревато пенделем из тёмного угла =)

Да, я уже успела начитаться ваш разбор полётов с Пастой. :) С любым оружием уровня N7 он хорош, дело в той или иной тактике. С ЧВ придется только стрелять и молиться, чтобы никто не подкрался, пока мы смотрим в оптику. Гнев слишком медлительный для такого хилого персонажа. Не каждый сможет с ним бегать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ванга? По полу, и не только - подходите.

Так и мина ошеломит. Смена патронов потребует смены ствола и отказа от чистого урона, в то время как, надеюсь с этого раза дойдет, автор строит игру не на связках. Расчет на платину, где много брони, где пузыри не позволяют активировать различные связки постоянно.

Складывается ощущение, что никогда не играли салариком с ПП.

О да, а еще у меня хватило энтузиазма взять вторым оружием Пиранью и забить на откат, ибо он мизерный. Не больше, чем при игре с Паладином.

Как я и говорила. Опять зафлудили тему. Для всего этого есть "Разведчик. Тактика и стратегия"

Что за "Ванга"? Мне чужды все эти ваши детские словечки.

У Ярости не такой уж урон (с Клеймором+мина салар нанесет больше урона), а вот маркер он (она) вешает очень быстро.

А у меня складывается ощущение, что у вас зуд.

Мина, я понимаю, навечно залипает в центре карты. Конечно, зачем козе баян.

Да, я уже успела начитаться ваш разбор полётов с Пастой. С любым оружием уровня N7 он хорош, дело в той или иной тактике. С ЧВ придется только стрелять и молиться, чтобы никто не подкрался, пока мы смотрим в оптику. Гнев слишком медлительный для такого хилого персонажа. Не каждый сможет с ним бегать.

Коллеги, прошу Вас перевести ваше обсуждение в более дружелюбное русло - только таким способом вы сможете достигнуть положительного результата в вашей дискусии.

*Леапольд мод офф*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С ЧВ придется только стрелять и молиться, чтобы никто не подкрался, пока мы смотрим в оптику

Квикскоуп ещё никто не отменял ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Квикскоуп ещё никто не отменял ;-)

Добавь видео Джея Хотратона для придания +100 к весу своего аргумента =)

зы. Дрелл с ЧВ очень хорош. Лол, чуть ли не топ, но я согласен с Ирикой, что жать две кнопки - моветон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дрелл с ЧВ очень хорош. Лол, чуть ли не топ, но я согласен с Ирикой, что жать две кнопки - моветон.

Ну я далеко не две кнопки жму: мина раскачана на урон, гранат нету вообще, так вот эта мина постоянно бабахает и шатает вражину, после чего они убиваются непроблематично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Господа, пытаюсь отредактировать билд человека разведчика, но не могу совладать с редактором (как спрятать текст или картинку под спойлер, поместить картинку в тексте). Если есть инструкция, подскажите где? И очень жаль, что выложенный здесь набросок "Снегурочки" на стр. 11 не вызвал ни одного отклика. Не пойму, или я все продумал правильно, или полное убожество? Скрин пока не ахти, но только три дня как поставил фрапс и это первая платина с тех пор. Постараюсь получше.

Изменено пользователем CAPMAT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Господа, пытаюсь отредактировать билд человека разведчика, но не могу совладать с редактором (как спрятать текст или картинку под спойлер, поместить картинку в тексте). Если есть инструкция, подскажите где? И очень жаль, что выложенный здесь набросок "Снегурочки" на стр. 11 не вызвал ни одного отклика. Не пойму, или я все продумал правильно, или полное убожество? Скрин пока не ахти, но только три дня как поставил фрапс и это первая платина с тех пор. Постараюсь получше.

Из-за любителей пообсуждать в три страницы я даже не видела той "Снегурочки". Здесь у нас на форуме такие тенденции. :)

Значит по теме вопроса...

Выберите любой билд в шапке, перейдите к нему по ссылке - нажмите "Цитировать" - перейдите в графу ответить - "Расширенна форма". Там уже всё будет готово, просто меняйте своё. Я так с первым билдом поступила - скопировала билд Axers "Профессионал" и заменила всё на кварианку

Не забудьте удалить quote name, а то получится цитата.

ЗЫ. Ну а потом уже ждите рецензий. Лучше ждать худших рецензий. :) Чтобы обидно не было. :)

ЗЫЫ. И еще добавлю, что следует прочесть "Правила билда" в шапке темы. Следует соблюсти их. Скрин обязателен. Если на данный момент он отсутствует, то стоит указать, что будет в ближайшее время.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа, пытаюсь отредактировать билд человека разведчика, но не могу совладать с редактором (как спрятать текст или картинку под спойлер, поместить картинку в тексте). Если есть инструкция, подскажите где? И очень жаль, что выложенный здесь набросок "Снегурочки" на стр. 11 не вызвал ни одного отклика. Не пойму, или я все продумал правильно, или полное убожество? Скрин пока не ахти, но только три дня как поставил фрапс и это первая платина с тех пор. Постараюсь получше.

на первый взгляд, хороший билд. Но надо попробовать в деле. Лайкнул авансом)

Знаю, что многим сейчас не нравится аколит, но предложу его взять вторым стволом - для раздевания врагов, благо весит мало, а пользы много (и для себя и для команды), да и не так уж сложно обучиться стрелять из него. Разоритель есть не у всех - хорошо, что предложил альтернативные пушки. Ну и ... лично мне у разорителя не хватает стабильности. Поэтому я ставлю стабилизатор и запас патронов. ББ патроны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа, пытаюсь отредактировать билд человека разведчика, но не могу совладать с редактором (как спрятать текст или картинку под спойлер, поместить картинку в тексте). Если есть инструкция, подскажите где? И очень жаль, что выложенный здесь набросок "Снегурочки" на стр. 11 не вызвал ни одного отклика. Не пойму, или я все продумал правильно, или полное убожество? Скрин пока не ахти, но только три дня как поставил фрапс и это первая платина с тех пор. Постараюсь получше.

Честно признаюсь - у меня критически не хватает времени =( Обещаю сегодня прочитать / прокомментировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...