Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xengtedokitava

Mass Effect 4 — Кейси Хадсон и путешествия во времени

Рекомендуемые сообщения

У нас снова появилась замечательная возможность высказать своё мнение относительно будущей игры во вселенной Mass Effect. Продюсер серии Кейси Хадсон спрашивает в твиттере у фанатов, что вызывает больший интерес сообщества — события перед трилогией или после.

twitter_casey_hudson_1.png

Как и прежде, свои пожелания можно отправить на твиттер-аккаунт Кейси.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм. Ну во-первых Шепард для меня - тоже потеря.) Во-вторых для меня в данном случае путь парагона - не идти на поводу у зла. Зло в данном случае представляет каталист и жнецы, ибо то, что они творили на протяжении всех трёх частей назвать иначе нельзя.

Если же проводить параллели с христианством, то

больше напоминает как дьявол искушал Иисуса в пустыне.

«если Ты Сын Божий, бросься вниз, ибо написано: Ангелам Своим заповедает о Тебе, и на руках понесут Тебя, да не преткнёшься о камень ногою Твоею» (Мф.4:6)

а так же

«Тебе дам власть над всеми сими царствами и славу их, ибо она предана мне, и я, кому хочу, даю её; итак, если Ты поклонишься мне, то всё будет Твоё» (Лк.4:6-7)

Зеленая концовка - искушение гордыней. Ты такой особенный, что только ты можешь сделать мир совершенным.

Синяя концовка - добавляется искушение властью.

Только отказавшись от этих искушений, полагаясь на свой опыт и свою веру, можно сделать всё правильно. Пусть этот путь и не обещает быть лёгким и не обещает щастья даром для всех сколько влезет.

Для вас - да. Но таков путь героя, самоотверженного, готового пожертвовать собой ради других. Я люблю Шепард, я не хочу её смерти, поэтому выбираю Контроль, но даже не будь его, я бы не пожертвовала Гетами и СУЗИ ради одного человека, это просто несоразмерная цена

Катализатор доказывает (хоть ему и не верят), то Жнецы - не зло, а просто недоделанный ИИ необходимость в безвыходной ситуации, он огонь хотя вообще паралелль с огнём была глупая. У Bioware с DA это вообще классический ход - показать расу Зла - Геты, ПТ, а затем показать, что они вообще белые, пушистые и вообще не понятые. Они любят приподнести вопрос - а что такое зло? А так уж они злы? А может они не такие уж и плохие?

Да, многие не поверят, многие усомнятся. Для вас есть путь Ренегада, но обычно всё оказывается довольно просто - дайте им шанс, и они исправятся

А насчёт Библии - вы копаете слишком глубоко, всё лежит на поверхности. Это игра для среднего потребителя, это не Сайлент Хил с его безумной символикой, не драматическая игра, где добра нет вообще

Это боевик с примесью философии, жизни, драмы, где используются банальные тропы и приёмы

Мнение игрока важно, но лишь создателю решать, что канон, а что нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лучше представьте что бы было если Иисус отказался висеть на кресте и свалил бы куда нибудь в пустыню с парой барышень. Христианства бы просто не существовало тогда. И вообще зла нет.

Да с чего вы взяли?)) Оно просто было бы чуть другим. Дело ведь не только в том как он умер, но и в том как жил.

Для вас есть путь Ренегада, но обычно всё оказывается довольно просто - дайте им шанс, и они исправятся

А может это для вас путь Ренегада? (йа буду править голактекой! йа принесу всем счастье! сопротивление бесполезно!) :D

А насчёт Библии - вы копаете слишком глубоко, всё лежит на поверхности. Это игра для среднего потребителя, это не Сайлент Хил с его безумной символикой, не драматическая игра, где добра нет вообще

Я вообще не копаю.) Это вас прёт проводить параллели с христианством, доказывая что на самом деле концовка гениальная, и синтез - предел мечтаний любого нормального игрока (кроме нас, ренегадов, фу, какие мы, не хотим зелеными человечками становиться). Вы ж не думаете, что я сверялась с библией, прежде, чем выбрать ответ?)) Для меня всё вышесказанное лежит вполне себе на поверхности.)

Изменено пользователем Sirinoeles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А можно ссылку на канон? А то тут спорят, какой он будет, и будет ли вообще, а он, оказывается, есть.

Синяя концовка - Шепард стала Жнебогом, либо Шепард, либо её копия. Жнецы живы, галактика восстанавливается

Зелёная концовка - Шепард стала новым Иисусом погибнувшим за наши грехи все живы и счастливы. Судя по интервью и твиттерам - это незибежный итог

Красная концовка - Геты мертвы, Сузи мертва, галактика в руинах, но постепенно востанавливается. Судьба Шепард под вопросом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да с чего вы взяли?)) Оно просто было бы чуть другим. Дело ведь не только в том как он умер, но и в том как жил.

Герои рождаются тогда, когда умирают. И было бы христианство древней позабытой религией, которую только в исторических томаъ найти можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да с чего вы взяли?)) Оно просто было бы чуть другим. Дело ведь не только в том как он умер, но и в том как жил.

Вы слишком углубляетесь в философию :3 всё лежит на поверхности, по типу предыдущих игр

Герои рождаются тогда, когда умирают

+100500

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С таким подходом надо было после ВОВ сказать всем Героям, которые живы остались, срочно умереть. Или отобрать у них статус героя.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С таким подходом надо было после ВОВ сказать всем Героям, которые живы остались, срочно умереть. Или отобрать у них статус героя.

Кстати награжденных посмертно наверно даже больше, чем пожизненно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С таким подходом надо было после ВОВ сказать всем Героям, которые живы остались, срочно умереть. Или отобрать у них статус героя.

Вот потому-то и не стоит сравнивать игры с реальностью.

То же самое и со сравнением с Иисусом- он за собой на крест никого не тащил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С таким подходом надо было после ВОВ сказать всем Героям, которые живы остались, срочно умереть. Или отобрать у них статус героя.

Вы сравниваете игру с реальной жизнью? Расслабьтесь, это всего лишь игра, а не сложное произведение вроде Войны и Мира, там и копать-то на деле нечего

Вот потому-то и не стоит сравнивать игры с реальностью.

То же самое и со сравнением с Иисусом- он за собой на крест никого не тащил.

Сравнение с Иисусом не с точки зрения серьёзного анализа Библии, а с точки зрения популярного приёма, когда истории строятся на основании Библийских легенд. Весьма популярный троп, и очень часто он показывает точку зрения автор - особенного западного

Изменено пользователем Bullfinch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только ДО, только хардкор. Кейси, пожалуйста, в этот раз не слушай фанатов. Полагайся на себя, ты же можешь. ;[

Кейси каждый день читает этот форум с транслитом и обязательно учтет ваше мнение ;)

Те кому лень или нет желания писать на твиты, есть спец темы на официальном форуме для таких случаев.

Одна из них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если уж и делать приквел, особенно в протеанском цикле, то я бы сыграл не на стороне протеан, а за Предвестника. Ну или за их аналога Сарена, если говорить о технической реализации. Было бы свежо и оригинально.

И не повлияло бы ни на что в оригинальной трилогии. Потому, как если делать что-то во время событий трилогии, все наши выборы и решения ни как не должны повлиять на ход событий. Поэтому тогда будут либо рельсы в никуда, либо абсолютно бессмысленные метания.

Изменено пользователем avatar2009

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы сравниваете игру с реальной жизнью? Расслабьтесь, это всего лишь игра, а не сложное произведение вроде Войны и Мира, там и копать-то на деле нечего

В том и дело, что у Биоварей не получается просто игры, где все делится на черное и белое. Там почти все серое и не то, чем сначала кажется. Мне кажется, те, кто играл, уж точно должны были это заметить. Собственно, даже это их пресловутое разделение поступков на парагонские и ренегадские - весьма условное, ведь очень часто получалось, что "красные" решения оказывались единственно верными при определенном раскладе, и по цвету судить было нельзя. В том и прелесть биоваровских игр - они очень много берут от жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В том и дело, что у Биоварей не получается просто игры, где все делится на черное и белое. Там почти все серое и не то, чем сначала кажется. Мне кажется, те, кто играл, уж точно должны были это заметить. Собственно, даже это их пресловутое разделение поступков на парагонские и ренегадские - весьма условное, ведь очень часто получалось, что "красные" решения оказывались единственно верными при определенном раскладе, и по цвету судить было нельзя. В том и прелесть биоваровских игр - они очень много берут от жизни.

У них слабые серые оттенки - преобладание идеалов добра очень ощутимо

"Голубые" выборы у них классически ведут к лучшему исходу: спас Королеву Рахни, уничтожил Базу, всех помирил, дал шанс на искупление - вуаля, ты герой

Нет? Упс, ты в заднем проходе Жнеца

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В том и дело, что у Биоварей не получается просто игры, где все делится на черное и белое. Там почти все серое и не то, чем сначала кажется. Мне кажется, те, кто играл, уж точно должны были это заметить. Собственно, даже это их пресловутое разделение поступков на парагонские и ренегадские - весьма условное, ведь очень часто получалось, что "красные" решения оказывались единственно верными при определенном раскладе, и по цвету судить было нельзя. В том и прелесть биоваровских игр - они очень много берут от жизни.

У биовар серое? Хыхыхы, насмешили на ночь глядя. Черно белые ситхи, черно белые парагоны, опереточные злодеи и герои с пылающими мечами. Было бы серое - в принципе бы не было дурацких шкал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Умеет человек видеть серое или видит только белое и черное - это уже его личное дело. Далеко не все синие поступки там хорошие и гуманные, не все красные - зло. А уж про ситов вообще молчу - Реван сам за меня все расскажет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

дел

Изменено пользователем imagination

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут Ревана или что обсуждают? Вы ошиблись веткой форума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот же ж тролль этот Кейси... :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вернусь к основной теме: ME4 однозначно нужно делать, как продолжение.

Если делать предысторию, игра получиться линейной, предсказуемой, без какой-либо свободы выбора и тем самым это уже не будет Mass Effect.

Например, если брать период войны первого контакта, то там особо не развернуться, да и как вы себе представляете героя, убивающего налево и направо "ненавистных" турианцев. Игра за Андерсона или Призрака тоже глупая идея (мы толком не сможем создать именно своего персонажа с какими-то его особенностями, способностями и моральными качествами +о них уже многое было написано в книгах и комиксах - опять же, это уже не Mass Effect). Короче, если брать именно период первого контакта, то получится не ME, а обычный линейный шутер.

Насчёт времени ДО войны первого контакта: во всех играх Bioware основная раса игрока - человек (исключение -1-й Dragon Age, Baldure Gates 1-2 + Newerwinter Nights (мультиплеер ME3 не в счёт, я говорю про синглы), где, помимо человека, можно играть другими расами), да и игрокам, мне кажется, приятнее будет, если в игре будут присутствовать люди. Поэтому, если брать этот промежуток времени, то выходит только 2 варианта: либо играть в игру, где одни сплошные инопланетяне, либо - одни лишь люди, путешествующие в пределах собственной системы. В общем, тоже не то.

Самый оптимальный выбор - сделать ME4 именно продолжением трилогии, причем не сразу же после событий 3-й части, а спустя продолжительный срок (чтобы галактика смогла восстановиться и расы смогли восстановить ретрансляторы либо найти иной способ перемещения по галактике). В этом случае игра избежит самоповторяемости, приобретет свежий сюжет, сохранит нелинейность и игру за собственного, особого игрового персонажа - короче, сохранит те черты, за которые мы и полюбили трилогию Mass Effect!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я этого немного не понимаю. Гаррус и Тали- наши товарищи еще с первой части. Как и Лиара, и прочие. Их присутствие я фансервисом не считаю, их отсутствие вызвало бы вопросы :)

А что же это в таком случае? Что Гаррус, что Тали, по сути чем-то выдающимся не являются, они самые что ни на есть обычные люди (кхм, кварики\турианцы). Так что их присутствие именно фансервис, как популярных персонажей среди фанатов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а как они собираются делать сиквел?

Введут канон - помидорами закидают, не введут - три игры делать придется.

да не нужен никакой канон, при синей концовке все живы здоровы, при зеленой тоже самое, только с эффектом подсветки, при красной - гетов за пару лет восстановили и все опять же счастливы. пару строк о том что генофаг вылечили в мэ3\не вылечили в мэ3(но вылечили позже) или наоборот и все, сюжет сведен к общему началу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да не нужен никакой канон, при синей концовке все живы здоровы, при зеленой тоже самое, только с эффектом подсветки, при красной - гетов за пару лет восстановили и все опять же счастливы. пару строк о том что генофаг вылечили в мэ3\не вылечили в мэ3(но вылечили позже) или наоборот и все, сюжет сведен к общему началу

Только добавить разные абзацы в кодекс, если вдруг будет возможен перенос... и делов то. Кто через 50 лет заметит разницу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а в качестве приквела отлично бодошел бы линейный шутер или RTS про первый контакт, например. для рпг места для размаха мало ИМХО

Только добавить разные абзацы в кодекс, если вдруг будет возможен перенос... и делов то. Кто через 50 лет заметит разницу.

ну да. и памятник шепарду на цитадели с датой смерти 2186 или при красной концовке какой нибудь 2230

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

КейсиХадсон действительно может пойти путем Лукаса и Звездных Войн и сделать приквел,где ГГ будет скажем Андерсон и будет показано падение Сарена " на темную сторону".(аля Скайвокер) Но играть в такую игру будет не интересно, тебя не будет отпускать чувство,что где-то это видел. Только сиквел я считаю. (Ну или переиздать 1 часть с новой графикой.)

Ага пусть они по всем книгам игру сделают :D (не дай бог)

Если делать приквел, он не должен пересекаться со старыми персонажами. А про ПК они не будут делать игру, зачем им делать игру про одних людей и турианцев когда у них такой выбор.

Изменено пользователем Titys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Естественно сиквел.Что было до ME и так более менее понятно и раскрыто.Узнавать что-то новое всегда интересно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...