Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Аазмандиус

Штурмовые винтовки

Оружие: ШВ  

282 пользователя проголосовало

  1. 1. Девушка настоящего солдата. С такой винтовкой он никогда не расстанется.

    • M-8 "Мститель"(Avenger)
    • "Фестон"(Phaeston)
    • Винтовка M-15 "Защитник"(Vindicator)
    • M96 "Мотыга"(Mattock)
    • Импульсная винтовка гетов(Geth Pulse Rifle)
    • M-37 "Сокол"(Falcon)
    • М-76 "Призрак"(Revenant)
    • M-55 "Аргус"(Argus)
    • Штурмовая винтовка "Молотобоец"(Striker)
    • Винтовка Коллекционеров(Collector Assault Rifle)
    • М-99 "Сабля"(Saber)
    • Протеанский излучатель(Particle Rifle)
    • Разоритель Цербера(Cerberus Harrier)
    • N7 "Тайфун"(N7 Typhoon)
    • N7 "Валькирия"(N7 Valkyrie)
    • "Адас"(Adas Anti-Synthetic Rifle)
    • "Вулкан" гетов(Geth Spitfire)
    • М-7 Наемник(Lancer)
  2. 2. Палка-копалка, а не боевое оружие.

    • M-8 "Мститель"(Avenger)
    • "Фестон"(Phaeston)
    • Винтовка M-15 "Защитник"(Vindicator)
    • M96 "Мотыга"(Mattock)
    • Импульсная винтовка гетов(Geth Pulse Rifle)
    • M-37 "Сокол"(Falcon)
    • М-76 "Призрак"(Revenant)
    • M-55 "Аргус"(Argus)
    • Штурмовая винтовка "Молотобоец"(Striker)
    • Винтовка Коллекционеров(Collector Assault Rifle)
    • М-99 "Сабля"(Saber)
    • Протеанский излучатель(Particle Rifle)
    • Разоритель Цербера(Cerberus Harrier)
    • N7 "Тайфун"(N7 Typhoon)
    • N7 "Валькирия"(N7 Valkyrie)
    • "Адас"(Adas Anti-Synthetic Rifle)
    • "Вулкан" гетов(Geth Spitfire)
    • М-7 Наемник(Lancer)


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
14993f85b27c0f6299d08d5af730fa8e.png
Штурмовые винтовки - классическое оружие пехоты, способное делать точные выстрелы или создавать стену огня, поражать одиночные цели или прижать к земле целый отряд. Штурмовые винтовки созданы для мультидистанционного боя. Боец с винтовкой способен бороться с любым противником, практически на любом расстоянии. С давних пор штурмовые винтовки доминируют во время наземных сражений.
b6ea224472bbf31624c7db53daea4692.png
 

M-8 "Мститель" (Avenger)

NfTT.png

Описание:

"Мститель" - это широко распространенная удобная штурмовая винтовка армейского образца, созданная компанией "Элкосс Комбайн". Отличается высокой точностью при стрельбе короткими очередями и большой убойной силой в полностью автоматическом режиме. Винтовка пользуется большой популярностью и у наемников, и у военных из-за своей модульной структуры и дешевизны деталей. "Мститель" считается надежным и простым в использовании и модификации оружием.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.00

0.5038.60

48.2030

210

262500

0.80

0.34321.67

401.67

263.18

328.64

293.91

367.0115

0.1

0.3есть

2.5хесть

нет

возможна

b9841464c2f76e38c31ac95b84958200.png
 

"Фестон" (Phaeston)

NfSk.png

Описание:

"Фестон", названный в честь турианского духа творения, спроектирован так, чтобы обеспечить наилучший возможный баланс между точностью и огневой мощью. Отдача от выстрелов компенсируется демпферами в прикладе, что позволяет произвести больше выстрелов при одинаковой точности, чем из другого оружия. Благодаря полностью автоматическому режиму огня и относительно малому весу "Фестон" стал главным оружием турианской пехоты.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.35

0.8041.90

52.4050

350

450600

1.37

0.67419.00

524.00

328.89

411.30

369.49

462.0815

0.135

0.262есть

2.5хесть

нет

возможна

5b8655e39b2aad19ba23a366557a7779.png
 

Винтовка M-15 "Защитник" (Vindicator)

NfRK.png

Описание:

"Защитник" - боевая винтовка, стреляющая очередями по три патрона. Популярна среди наемных убийц и элитных наемников, эффективная на любой дистанции. Производится "Эланус Риск Контрол Сервисез" для отрядов наемников "Синие светила", широко распространена в системах Терминус.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с отсечками по 3 выстрела с небольшой отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна в режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и дальних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Урон за очередь ур 1

Урон за очередь ур 10

Количество выстрелов в очереди

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.25

0.7068.60

85.80

205.80

257.40

3

0.2524

144

180550

0.80

0.34439.57

549.79

362.21

453.02

402.99

504.0345

0.236

0.7есть

2.5хесть

нет

возможна

2fc93ed2b42bf4833122ed7eb840f0ee.png
 

M96 "Мотыга" (Mattock)

NfSu.png

Описание:

Полуавтоматическая винтовка средней дальности, которая сочетает низкий нагрев штурмовой винтовки и высокую убойную силу снайперской. Стрелки любят эту винтовку за мощность, позволяющую уничтожать бронированные цели. Отсутствие же полностью автоматического режима подается как преимущество, а не как недостаток: так солдат тратит меньше патронов впустую во время неприцельной стрельбы.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с небольшой отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна в режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и дальних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.50

0.90103.60

129.5016

96

120450

1.37

0.67777.00

971.25

473.15

591.44

591.30

739.1265

3

1.5есть

2.5хесть

нет

возможна

16951b778a1bfdf7bed1688586f6fd77.png
 

Импульсная винтовка гетов (Geth Pulse Rifle)

NfP1.png

Описание:

Импульсные винтовки гетов по своим характеристикам сравнимы с серийной штурмовой винтовкой, но при этом лучше сбалансированы, располагают более низкой отдачей и невероятно высокой точностью. Импульсные винтовки стреляют быстрым поток легких пуль обернутых пластиком, увеличивающим их смертоносность.

Особые качества:

Хедшоты: при попадании в голову, цель получает утроенный урон (стандартный модификатор х2.5 увеличивается до х3.0) без учёта сторонних факторов.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.00

0.5028.80

36.00100

480

640800

2.90

1.33384.00

480.00

276.92

346.15

326.16

407.7040

0.0175

0.0437есть

3.0хесть

нет

возможна

469a7a48a0d35b24ed4f31734961102a.png
 

M-37 "Сокол" (Falcon)

Ngjs.png

Описание:

Эта винтовка Альянса стреляет 25-мм минигранатами. "Сокол" легче и точнее большинства гранатометов, и, как и обычное вооружение, расходует стандартные термозаряды. Боезапасы создает полевой производственный набор, так что ограничение на использование "Сокола" накладывает только количество магазинов.

Особые качества:

Специфика снаряда: «Сокол» стреляет летящими по дуге мини-гранатами, способными рикошетить от твердых поверхностей (при попадании по цели граната мгновенно взрывается) и ошеломлять любую пехоту противника, при этом нанося умеренный урон. «Сокол» считается одним из лучших инструментов для сдерживания и контроля наседающих отрядов вражеской пехоты.

Бронебойность: «Сокол» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же снаряды «Сокола» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Урон по области: радиус поражения ~3 метра. Наличие АоЕ эффекта позволяет задевать большее число противников и как следствие налаживать большее количество маркеров. Важно: в отличии от «Скорпиона» цель будет маркирована (с шансом, соответствующим уровню боеприпасов) независимо от точки соприкосновения.

Хедшоты: В ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Снаряды объемного действия

Радиус взрыва (м)

1.75

1.00279.20

349.004

18

2850

2.90

1.33232.67

290.83

145.04

181.30

182.19

227.7315

4

2нетнет

есть

невозможна

есть

3

5d98ae088acd9fa1c1e5011baac6566b.png
 

М-76 "Призрак" (Revenant)

NfME.png

Описание:

М-76 "Призрак" выпускает целый рой летящих с огромной скоростью пуль. Точность его довольно низка, но он вмещает больше термозарядов и обладает более серьезной огневой мощью. При создании этого оружия использована закрытая технология. Сложная система защиты прав производителя (ЗПП) не позволяет сделать копию. "Призрака" могут позволить себе лишь наиболее обеспеченные ценители.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.80

1.2563.60

79.5060

360

480650

2.90

1.33689.00

861.25

452.22

565.27

555.58

694.4815

0.41

0.61есть

2.5хесть

нет

возможна

fce11b9bb5f0f57484055e12418fbcbc.png
 

M-55 "Аргус" (Argus)

NfQZ.png

Описание:

"Аргус" - мощная винтовка, популярная среди офицеров СБЦ. Очень эффективна на ближней дистанции, режимы стрельбы гарантируют экономию боеприпасов в затяжном столкновении. "Аргус" принимают на вооружение и другие правоохранительные органы по всей галактике, как фактор запугивания, чему способствует и мощность оружия.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с отсечками по 3 выстрела с минимальной задержкой 0.65 сек и повышенной отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективен режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и ближних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Урон за очередь ур 1

Урон за очередь ур 10

Количество выстрелов в очереди

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.40164.80

206.00

494.40

618.00

3

0.6521

168

210500

2.90

1.33555.51

694.38

379.06

473.82

457.78

572.2275

0.812

1.35есть

2.5хесть

нет

возможна

58bebb57331e613f9a62f361f8953961.png
 

Штурмовая винтовка "Молотобоец" (Striker)

NfMo.png

Описание:

"Молотобоец" - автоматическое оружие, больше похожее на гранатомет, чем на винтовку: оно стреляет крупными снарядами, которые взрываются при попадании в цель. Если удерживать нажатым спусковой крючок, скорость стрельбы увеличивается - наносимый при этом урон колоссален, если стрелку удается удерживать прицел. Чтобы распространять "Молотобойца" вне кроганской ДМЗ, его пришлось приспособить для использования другими народами, хотя отдача и может сбить их бойцов с ног. Любители этого оружия отмечают, что врагу от этого легче не становится.

Особые качества:

Специфика снаряда: «Молотобоец» стреляет летящими по дуге мини-гранатами, не способными рикошетить от твердых поверхностей и ошеломлять пехоту противника. «Молотобоец» в отличии от «Сокола» считается наступательным оружием, нежели оружием для контроля.

Отдача: для автоматической стрельбы в режиме прицельной стрельбы не из укрытия характерна повышенная отдача. Оружие эффективно в режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и дальних дистанциях. Для комфортной стрельбы уровень стабильности следует поддерживать на уровне 70 и выше.

Скорострельность: переменная величина. Полный «разгон» скорострельности происходит за три выстрела, составляет 300% от начального значения (100х3.00=300RPM) и требует непрерывной стрельбы для поддержания. Важно: стрельба требует крепкой опоры, поэтому ваша скорость передвижения будет значительно уменьшена во время очереди из «Молотобойца». Эффективно проявят себя моды / расходники на повышение боезапаса, а также батарианцы.

Бронебойность: «Молотобоец» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же снаряды «Молотобойца» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Урон по области: радиус поражения ~1.5 метра. Наличие АоЕ эффекта позволяет задевать большее число противников и как следствие налаживать большее количество маркеров.

Хедшоты: В ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "разгона"

Количество выстрелов для "разгона"

Скорострельность при "разгоне"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Снаряды объемного действия

Радиус взрыва (м)

2.00

1.40144.70

180.90

0.7512

60

72100

2.90

1.33есть

3

300зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"15

2.212

2.212нетнет

есть

невозможна

есть

1.5

53921cefeffd5c422c26e712cd48cbe0.png
 

Винтовка Коллекционеров (Collector Assault Rifle)

NfQq.png

Описание:

Личное оружие Коллекционеров устроено по тому же принципу, что и штурмовые винтовки людей, однако его отличает наличие органических компонентов. Источником энергии для оружия предположительно служит внутренний орган с биотическими способностями; его боеприпасы напоминают шарики с металлическим покрытием, которые чрезвычайно эффективно пробивают вражеские щиты. Система автонаведения такого оружия сходна с нервным пучком, из-за чего она несовместима с человеческой физиологией и работает недостаточно эффективно.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.60

1.2055.40

69.2028

308

392500

1.37

0.67461.67

576.67

327.95

409.64

384.91

480.7925

0.0275

0.131есть

2.5хесть

нет

возможна

3960fc77ae4d7552e3c8a9b3089850e6.png
 

"Адас" (Adas Anti-Synthetic Rifle)

ME3_Adas_Anti-Synthetic_Assault_Rifle.jpeg

Описание:

Электрическое оружие, названное в память о кварианцах, погибших во время Утренней войны на планете Адас, предназначено для ведения боя на средней и дальней дистанции. Солдаты Альянса сомневаются, можно ли его называть "винтовкой", потому что в стволе нет нарезки. Кварианцы возражают, что их терминология не всегда может быть переведена на язык людей без погрешностей.

Особые качества:

Самонаведение: в «Адас» встроена система корректировки траектории пуль для минимизации промахов по целям (для активации цель обязательно должна быть выделена рамкой).

Бронебойность: «Адас» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же снаряды «Адаса» не могут проникать сквозь препятствия.

Урон по области: радиус поражения ~0.5 метра. Наличие АоЕ эффекта позволяет задевать большее число противников и как следствие налаживать большее количество маркеров. Важно: Взрыв снаряда «Адаса» не действует сквозь укрытия.

Хедшоты: В ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по щитам

Множитель урона по барьерамТочность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Снаряды объемного действия

Радиус взрыва (м)

2.00

1.40178.1

222.624

72

96125

2.90

1.33371.04

463.75

296.42

370.49

332.64

415.752.00х

2.00х15

0.012

1.75нетнет

есть

нет

есть

0.50

edc3837a74309b5f486bb968f4fb76f9.png
 

М-99 "Сабля" (Saber)

NfUX.png

Описание:

М-99 "Сабля" - мощная полуавтоматическая винтовка, популярная только у самых лучших стрелков. Из-за своей огромной останавливающей способности получила шутливое прозвище "Таран". Каждая такая винтовка изготавливается специально под стрелка, что делает М-99 одним из самых дорогих оружий Альянса.

Особые качества:

Режим огня: стрельба одиночными выстрелами с минимальной задержкой 0.75 сек и повышенной отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна режиме прицельной стрельбы на дальних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.70

1.40460.00

575.00

0.758

40

5680

1.90

1.33613.33

766.67

413.48

516.85

502.05

502.0575

0.812

1.75есть

2.5хесть

нет

возможна

a3dd2503185ae324716bceceb78a8b49.png
 

Протеанский излучатель (Particle Rifle)

NfV5.png

Описание:

После того, как Жнецы уничтожили боевой флот протеанской империи, протеанам пришлось разрабатывать оружие, которому не нужны были бы боеприпасы. Протеанский излучатель - штурмовая винтовка упрощенной конструкции, способная стрелять без использования термозарядов и каких-либо других боеприпасов. Ученые Альянса сходятся во мнении, что во многом это оружие похоже на излучатель Коллекционеров, только требует больше времени на охлаждение в случае перегрева. Несмотря на то, что протеанский излучатель родом из другой эпохи, он остается эффективным и очень опасным оружием.

Особые качества:

Протеанская технология: встроена система «регенерации» боеприпасов. При неполном опустошении обоймы регенерация запускается через 1 секунду, в случае же полного опустошения – задержка составляет 5 секунд. Боезапас «регенерирует» даже если оружие не используется (зачехлено).

Наносимый урон: первая переменная величина. «Разгон» урона происходит в течение первых двух секунд, составляет 400% от начального значения и требует непрерывной стрельбы для поддержания. Вследствие того, что у оружия ограниченная дальность стрельбы (~45м), при превышении данного порога урон будет равен нулю.

Расход боеприпасов: вторая переменная величина. В «разогнанном» состоянии оружие потребляет 2 заряда за выстрел (таким образом, эффективный размер обоймы снижается практически в 2 раза).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма ур1

Обойма ур 10

БоезапасСкорострельность

Пауза перед "регенерацией" при полностью пустой обойме (сек)

Пауза перед "регенерацией" при частично пустой обойме (сек)Механика "разгона"

Время стрельбы для "разгона" (сек)

Множитель потребления боеприпасов при "разгоне"

Множитель урона при "разгоне"

Урон за выстрел при разгоне ур 1

Урон за выстрел при разгоне ур 10ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 1

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.4019.20

25.80100

125

"регенерация"800

5.00

1.00есть

2

2.00х

4.00х

76.80

103.20зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"40

0

0есть

2.5хесть

нет

возможна

2f628f348e6b42fec750852a94c5b901.png
 

Разоритель Цербера (Cerberus Harrier)

NfWR.png

Описание:

Модифицированная"Цербером" винтовка "Мотыга" является полностью автоматической. Инженерам удалось решить проблему с отдачей -теперь оружие лучше компенсирует отдачу, хотя и наносит чуть меньший урон, чем стандартная "Мотыга". Потому ее используют лучшие из бойцов "Цербера", не делающие ни одного выстрела зря.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.75

1.25106.20

129.5020

80

100550

1.37

0.67973.50

1187.08

598.00

729.20

744.79

908.1965

3

1.5есть

2.5хесть

нет

возможна

edce646fbca8be3c6662111afe699fb8.png
 

N7 "Тайфун" (N7 Typhoon)

NfUs.png

Описание:

"Тайфун" - оригинальный легкий пулемет с защитным щитком для лица стрелка, прикрывающий его голову от пуль противника. Его огневая мощь и отдача настолько велика, что для ее уменьшения на оружие был установлен высокотехнологичный кинетический редуктор, который препятствует поднятию ствола при стрельбе. Этот редуктор старается ограничить любое перемещение оружия, поэтому бойцы не используют его в движении, а включают только при стрельбе из укрытия.

Особые качества:

Скорострельность: первая переменная величина. Полный «разгон» скорострельности происходит в течении первых 0.75 секунд, составляет 240% от начального значения (250х2.40=600RPM) и требует непрерывной стрельбы для поддержания.

Наносимый урон: вторая переменная величина. «Разгон» урона происходит в течении первых 0.65 секунд, составляет 150% от начального значения и требует непрерывной стрельбы для поддержания. Кроме этого, в 1.5 раза увеличивается также урон, наносимый взятым типом патронов.

Расход боеприпасов: третья переменная величина. В «разогнанном» состоянии оружие потребляет 2 заряда за выстрел (таким образом, эффективный размер обоймы снижается практически в 2 раза).

Бронебойность: при наличии нативной проникающей способности (0.25 м), «Тайфун» не игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне составляет х1.50. Таким образом, «Тайфун» – единственная штурмовая винтовка, которая не получает штраф к урона при пробивании стен (после установки ББ мода).

Бонусы урона: щиты и барьеры противника (как и броня) получают на 50% больший урон при каждом попадании из оружия. Этот показатель эффективно складывается с х1.5 «разгоном» общего урона «Тайфуна», однако не действует на урон патронов.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "разгона"

Время стрельбы для "разгона" (сек)

Множитель потребления боеприпасов при "разгоне"

Множитель урона при "разгоне"

Урон за выстрел при разгоне ур 1

Урон за выстрел при разгоне ур 10

Скорострельность при "разгоне"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по щитам

Множитель урона по барьерам

Множитель урона по бронеТочность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Нативная проникающая способность (м)

2.50

2.0044.40

55.50100

400

500250

2.90

1.33есть

0.75/0.65

2.00х

1.50х

66.60

83.25

600зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"1.50х

1.50х

1.50х30

1.11

1.15есть

2.5хесть

нет

возможна

0.25

9d1d68a3cb53df4e96769cdf818cc95d.png
 

"Вулкан" гетов (Geth Spitfire)

ME3_Geth_Spitfire_Heavy_Weapon.jpeg

Описание:

Этот автомат стреляет снарядами, которые при попадании разбиваются и образуют плазму. При стрельбе длинными очередями скорострельность оружия заметно возрастает. Автомат спроектирован гетами и очень эффективен против щитов и синтетических целей. Однако из-за значительной массы его трудно переносить, что замедляет скорость передвижения.

Особые качества:

Скорострельность: переменная величина. Полный «разгон» скорострельности происходит в течении первых 3 секунд, составляет 240% от начального значения (250х2.40=600RPM) и требует непрерывной стрельбы для поддержания.

Бонусы урона: щиты и барьеры противника получают на 75% больший урон при каждом попадании из оружия.

Размер: из-за габаритов, Вулкан снижает скорость перемещения персонажей.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "разгона"

Время стрельбы для "разгона" (сек)

Скорострельность при "разгоне"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по щитам

Множитель урона по барьерамТочность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

3.00

2.5062.20

77.80220

600

750250

2.99

1.33есть

3

600зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"1.75x

1.75x-

0.10

0.15есть

2.5хесть

нет

возможна

3926d4ab839d09f78b560b63a514223c.png
 

М-7 Наемник (Lancer)

ME3_Lancer_AS.jpeg

Описание:

М7 "Наемник" - редкая коллекционная вещица, обнаруженная вскоре после войны Первого контакта. "Наемник" был восстановлен неизвестным мастером-оружейником, и сейчас он использует высокоскоростные боеприпасы от современного оружия. В нем не используется охлаждение, в отличие от выделяющего тепло вооружения предыдущей эпохи. На данный момент существует лишь несколько экземпляров этой великолепной модели.

Особые качества:

Бонус технологий: встроена система «регенерации» боеприпасов. При неполном опустошении обоймы регенерация запускается через 1 секунду, в случае же полного опустошения – задержка составляет 5 секунд. Боезапас «регенерирует» даже если оружие не используется (зачехлено).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма ур1

Обойма ур 10

БоезапасСкорострельность

Пауза перед "регенерацией" при полностью пустой обойме (сек)

Пауза перед "регенерацией" при частично пустой обойме (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 1

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.30

0.8067.90

84.8038

57

"регенерация"600

5.00

1.00679.00

848.00

409.09

540.96

519.47

698.0312

0.15

0.425есть

2.5хесть

нет

возможна

e65eb56ab178cde1ca552884a811eda9.png
 

N7 "Валькирия" (N7 Valkyrie)

NfU9.png

Описание:

После тяжелой Битвы за Цитадель командование Альянса заказало разработку новых винтовок для своей пехоты. "Валькирия", представлявшая собой модификацию популярной серии "Мститель", стала стандартным оружием, выдаваемым новобранцам. Оружие отличается исключительно высоким качеством изготовления, точностью и мощностью, пользуется большим спросом на черном рынке.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с отсечками по 2 выстрела с минимальной задержкой 0,25 сек и пониженной отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна режиме прицельной стрельбы на средних и дальних дистанциях.

Хедшоты: при попадании в голову, цель получает утроенный урон (стандартный модификатор х2.5 увеличивается до х3.0) без учёта сторонних факторов.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Урон за очередь ур 1

Урон за очередь ур 10

Количество выстрелов в очереди

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.50

1.25119.90

149.90

239.80

299.80

2

0.2516

144

180600

1.37

0.67685.14

856.57

460.05

575.16

552.85

691.1875

0.6

0.35есть

3.0хесть

нет

возможна

 

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробовал Вулкан на Разрушиле. Фигня фигнёй. Плёлся в конце два матча. Поставил обратно Тайфун и тут же выбился на первое место, притом что фаталился на двух волнах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

дай его гету-солдату (без огнемета) или разведчику и возьми аколит, тогда ты познаешь дзен.

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто про что, а вшивый про баню ))) а я про ПИ, насмотрелся ваших роликов, и весь День N7 бегал с указкой- очень даже неплохая, оказалось, ШВ, после десятка боев даже что-то стало получаться, даже 1-е места на Золоте занимал. Против Коллекторов Хантресса+ПИ просто замечательно и, кстати, с Зажигалками можно сразу 2 бабаха сделать, то бишь: инвиз - канал- очередь- варп= ПВ, и следом через КД опять варп=БВ. В общем более-менее освоил)))

Ну и по удобству ПИ, конечно, намного лучше СВК/ Мотыги и многих других- боезапас, без патронов.

Ну в общем все, как обычно- дело привычки.

ЗЫ Поржал на репетиции на одиночной Бронзе- 2 волны против Риперов простоял на одном месте; 4-5- шаг влево, шаг вправо, возврат на огневую позицию; остальные ненамного отличались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем беру назад свои слова про ПИ и про Зажигалки- на Золоте ПИ+ 4-е Дефы по Каналу- просто жесть- все бронированные плавятся моментом, даже БВ под КД не всегда успеваю сделать. Ну и + нет необходимости бегать за патронами. Замечательная оказалась ШВ этот ПИ.

ЗЫ Какой же все-таки чудак на букву М делал Гетов, да еще и баффал их, однозначно тоже какой-нибудь полусинтетик с имплантами )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ПИ и на платине отличное оружие, особенно в руках определённых персонажей.
Тактические преимущества ПИ в том, что:
он не потребляет расходку, имея автопополнение энергозапаса.
при непрерывной стрельбе увеличивается дпс, и цель фактически "съедается". Идёт Эффект Разгона Луча.
луч лазера задерживает продвижение врага.
При установке бронебойного модуля, хорошо прожигает препятствия и бронированные цели, а так же несколько целей на одной линии.

Из тактических недостатков ПИ:
дистанция стрльбы имеет ограничение, дальше которого урон по цели не проходит.
При полном опустошении энергозапаса, требуется стационарное положение для охлаждения и перезарядки.
При прерывании стрельбы, эффект разгона луча падает до минимума.
Луч лазера замедляет и даже задерживает союзных игроков, поэтому не рекомендуется стрелять, стоя за спиной товарищей. Замедление напарников увеличивается с ростом разгона луча.
На не хосте может возникнуть ошибка стрельбы (эта особенность замечена фактически только на ПИ), когда урон противнику наносится минимальный или вообще не наносится.

ПИ хорошо раскрывает свои свойства в руках таких персонажей как: Турианец-солдат, Гет-охотник, Гет-Солдат, Солдат-N7, Турианец-призрак и т.п.

Особые замечания.
Максимальную эффективность излучатель получает при стрельбе из-под способностей увеличивающих урон + инвиза, прокаченного на урон. Чтобы бафф от инвиза корректно наложился на выстрел, нужно производить стрельбу после входа в инвиз, не ранее. Если включать маскировку в процессе стрельбы, бафф не срабатывает и урон соответственно не увеличивается. Так же бафф не сработает, если между вхождением в инвиз и примерением оружия был задействован навык, демаскирующий игрока.

Часто бывает, что противник перебивает нам стрельбу, к примеру геты-охотники выстрелами пдг. Чтобы предотвратить прерывание врагом стрельбы из ПИ (и не потерять разгон луча), нужно производить атаку, прижавшись к укрытию. В таком случае враг сможет вам наносить урон, но прервать не сможет.
Такой метод крайне эффективен для турианца-призрака, который под действием стимулятора, может долго выдерживать атаки, высунувшись из укрытия, не нуждаясь при этом в перезарядке щита и не прерывая собственной стрельбы.

Очень эффективно ПИ применяется с такой способностью, как снайперская стрельба с повышением скорострельности и точности.Подобное есть у турианца-солдата. Разгон луча, турианец-солдат может увеличить за счёт данной способности. Подобная комбинация наносит крайне разрушительный эффект на большинство тяжёлых целей. К примеру баньши моментально прекращает перемещаться, а если ПИ имеет бронебойность, можно поражать сразу пару баньшей или других противников, идущих друг за другом. Фантом обычно прекращает стрельбу, переходя от штурма к акробатическим уклонениям, что делает её уязвимой, а к нам переходит инициатива атакующего. Если при этом у солдата есть оглушающий выстрел, то после снятия фантому барьера, во время сальто достаточно выпустить один заряд и она теряет сознание.

Важный момент. Для полной самодостаточности, вместе с излучателем хорошо иметь доп. оружие, пп или пистолет, для критических ситуаций, где вы остались один и по вам ведётся непрерывный огонь со станами и прерываниями. В таких ситуациях эффективность применения ПИ сводится к минимуму.

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Особые замечания.

Максимальную эффективность излучатель получает при стрельбе из-под способностей увеличивающих урон + инвиза, прокаченного на урон. Чтобы бафф от инвиза корректно наложился на выстрел, нужно производить стрельбу после входа в инвиз, не ранее. Если включать маскировку в процессе стрельбы, бафф не срабатывает и урон соответственно не увеличивается. Так же бафф не сработает, если между вхождением в инвиз и примерением оружия был задействован навык, демаскирующий игрока.

Бафф от Инвиза срабатывает в любом случае: до\после стрельбы. Нету разницы, когда включать Инвиз - бафф всегда будет. И конечно, лучше Инвиз включать при разогнанном Излучателе - вкусный бонус урона х7.2 (бонус инвиза + множитель разогнанного состояния). :ph34r:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если включить инвиз ПЕРЕД стрельбой, никакого бонуса вы не получите. Так как инвиз слетит до разгона излучателя, а урон излучатель без разгона, можно сказать, НЕ наносит.

Если включать на разогнанном излучателе, то да, бафф будет... На секунду - полторы. Толку от этого? Особенно в тактическом плане, когда после применения излучателя надо смыццо, а инвиз на кулдауне...

Особенно меня веселили азари охотницы с излучателями. Которые пытались с него стрелять, применяя этот (в данном случае бесполезный) инвиз.

З.Ы. А вот врубать Адреналин человеком солдатом на разогнанном ПИ - это круто и мощно.

Изменено пользователем Sib_Silencer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если включить инвиз ПЕРЕД стрельбой, никакого бонуса вы не получите. Так как инвиз слетит до разгона излучателя, а урон излучатель без разгона, можно сказать, НЕ наносит.

Если включать на разогнанном излучателе, то да, бафф будет... На секунду - полторы. Толку от этого? Особенно в тактическом плане, когда после применения излучателя надо смыццо, а инвиз на кулдауне...

Особенно меня веселили азари охотницы с излучателями. Которые пытались с него стрелять, применяя этот (в данном случае бесполезный) инвиз.

З.Ы. А вот врубать Адреналин человеком солдатом на разогнанном ПИ - это круто и мощно.

1. Процитирую себя еще раз "Бафф от Инвиза срабатывает в любом случае: до\после стрельбы". Сработает на 2-3 выстрелов из разогнанного состояния.

2. На 2.5 секунды. Пи с уроном - 26 за 2.5 секунды нанес 5952 урона из под Инвиза с разогнанного состояния. С прокачкой, гирами и расходниками цифры будет в разы больше. А без Инвиза разве нельзя скрыться? Подавляющее число персонажей его не имеет. Укрытия, кувырки - с помощью них нельзя скрыться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не нужно спорить. Чтобы эффект от инвиза работал, нужно перед его накладыванием "не стрелять", а после "не отпускать гашетку" оружия... и будет вам счастье. Всё остально - танцы с бубном...
Эффект от инвиза, наложенного в процессе стрельбы, вообще отсутствует. Вам ваши выстрелы баффнуться могут только перед началом стрельбы, а не в процессе. Это простая программная логика.

К вашему сведению, Гет-охотник с кишоком, не получает бафф от инвиза на выстрел, который был взведён до входа в инвиз, по той же причине, так как команда: "взвести/выстрелить"; уже "отрабатоталась/отрабатывается".
И если отпустить выстрел, вы даже из инвиза не выйдете. А вот следующий выстрел будет баффнут, ибо маркер инвиза для "следующего выстрела" был наложен ранее.

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не нужно спорить. Чтобы эффект от инвиза работал, нужно перед его накладыванием "не стрелять", а после "не отпускать гашетку" оружия... и будет вам счастье. Всё остально - танцы с бубном...

Эффект от инвиза, наложенного в процессе стрельбы, вообще отсутствует. Вам ваши выстрелы баффнуться могут только перед началом стрельбы, а не в процессе. Это простая программная логика.

К вашему сведению, Гет-охотник с кишоком, не получает бафф от инвиза на выстрел, который был взведён до входа в инвиз, по той же причине, так как команда: "взвести/выстрелить"; уже "отрабатоталась/отрабатывается".

И если отпустить выстрел, вы даже из инвиза не выйдете. А вот следующий выстрел будет баффнут, ибо маркер инвиза для "следующего выстрела" был наложен ранее.

Поставь в угол на горох того, кто сказал тебе это :ph34r: И перед началом и в процессе - все получает бафф. 

Тоже самое с Ки-Шок и с любым заряжаемым оружием (бафф только не получает ДоТа Ки-Шок, которая также не влияет на урон патронов, который высчитываются с с основного урона, который наносится сразу (60%) - бафф получает, если выстрел взведен до входа в Инвиз. Вход и выход в Инвиз - всего лишь анимация, никак не связанная с подсчетом урона. Поэтому после снятия Инвиза - бафф действует еще 2.5 секунды. Это простая программная логика все было проверено специальной программой мной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не нужно спорить.

Ух ты! Какие тут однако идеи озвучиваются!

Действительно. Тут нечего спорить. Сказанное тобою - бред сивой кобылы.

"Неотпускание кнопки" вообще да. Есть такая фича. Но она работает только на Молотобойце и Адасе.

1. Процитирую себя еще раз "Бафф от Инвиза срабатывает в любом случае: до\после стрельбы". Сработает на 2-3 выстрелов из разогнанного состояния.

2. На 2.5 секунды. Пи с уроном - 26 за 2.5 секунды нанес 5952 урона из под Инвиза с разогнанного состояния. С прокачкой, гирами и расходниками цифры будет в разы больше. А без Инвиза разве нельзя скрыться? Подавляющее число персонажей его не имеет. Укрытия, кувырки - с помощью них нельзя скрыться?

1. Согласно паспортных данных ПИ, время для его разгона превышает эти 2.5 секунды.

2. Выглядит, конечно, здорово. Надо на фантомах как нибудь попробовать. Если всё так, как ты описал, то наркоман их с расходкой за секунду должен укладывать. Правда, чё-т я сумлеваюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2. Выглядит, конечно, здорово. Надо на фантомах как нибудь попробовать. Если всё так, как ты описал, то наркоман их с расходкой за секунду должен укладывать. Правда, чё-т я сумлеваюсь.

Только нужно не забыть учесть, что фантомка, во время "попрыгушек" - имеет иммунитет от урона хоста.

А попрыгушничать она начинает почти сразу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ух ты! Какие тут однако идеи озвучиваются!

Действительно. Тут нечего спорить. Сказанное тобою - бред сивой кобылы.

"Неотпускание кнопки" вообще да. Есть такая фича. Но она работает только на Молотобойце и Адасе.

1. Согласно паспортных данных ПИ, время для его разгона превышает эти 2.5 секунды.

2. Выглядит, конечно, здорово. Надо на фантомах как нибудь попробовать. Если всё так, как ты описал, то наркоман их с расходкой за секунду должен укладывать. Правда, чё-т я сумлеваюсь.

1. Какие еще паспортные данные? Время разгона - 2 секунды (Грааль по паспорту заряжается 2 секунды, но можно и 0.8 секунд заряжать для двойного урона).

2. А она как-будто не будет кувыркаться и смиренно ждать? :ph34r:

Изменено пользователем greenfox111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не, ну можнож её начинать жарить уже разогнанным лучом. Разгонять в пол, потом резко наводить. И жать инвиз.... Или подлавливать в укрытии. Ей секунда с лишним требуется к кувыркам перейти. С таким-то уроном и зажигалками - только подпалить...

В шапке темы написано, что ПИ разгоняется за 4 секунды.. Кагбэ.

З.Ы. Хотя гораздо проще: перегрузка под инвизом и одно попадание хоть в пятку из Сабли. Никаких плясок с бубном. И прожиманий инвиза во время стрельбы.

Изменено пользователем Sib_Silencer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо на фантомах как нибудь попробовать. Если всё так, как ты описал, то наркоман их с расходкой за секунду должен укладывать. Правда, чё-т я сумлеваюсь.

Не знаю, как наркоман, но волус, предварительно поймав её в стазис, чтоб не дёргалась, хедшотил с 4-ми зажигалками очень шустро, она не всегда даже из стазиса успевала выпадать, как кончался барьер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, ну можнож её начинать жарить уже разогнанным лучом. Разгонять в пол, потом резко наводить. И жать инвиз.... Или подлавливать в укрытии. Ей секунда с лишним требуется к кувыркам перейти. С таким-то уроном и зажигалками - только подпалить...

В шапке темы написано, что ПИ разгоняется за 4 секунды.. Кагбэ.

З.Ы. Хотя гораздо проще: перегрузка под инвизом и одно попадание хоть в пятку из Сабли. Никаких плясок с бубном. И прожиманий инвиза во время стрельбы.

Даже в шапке написано - 2 секунды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 секунды -- это наверное про Вулкан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 секунды -- это наверное про Вулкан.

У "Вулкана" разгон за 0.5 секунд происходит. В шапке - небольшая ошибка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Та я туда и не смотрел. По ощущениям на слух проходит прилично времени. Урон в секунду я в процессе этих секунд не замерял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже в шапке написано - 2 секунды.

Точно. Это у меня в ТТХ столбцы смещаются. Остаётся целых полсекунды после разгона. Супер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точно. Это у меня в ТТХ столбцы смещаются. Остаётся целых полсекунды после разгона. Супер!

Там чуть больше выйдет, чем полсекунды, но даже так урон приличный будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

недавно кстати тоже давал призрак в руки турика снайпера - это жесть. золотая баньша ложится на раз. не знаю как играю остальные, но я делал так: расстрел обоймы, тут же жмём снайпера и вторая обойма. баньши нету.

единственная винтовка, которую я не понимаю это сокол. брал её только шаманом, т.к. опустошители с тараканами просто не дают делать норм бв. а так 1 выстрел и тараканов нету. бв и нету опустошителя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно тут не был........

Сокол - он оружие чисто для шатания мобов. С последующим этих мобов подрывом.

Очень хорошо идёт обычному солдату человеку. Цербер даже на платине будет плакать. Ставим зажигалки или дезы, и шатаем толпы БДСМ и фантомов, подрывая их оглушающим выстрелом. Единственно - маркер не всегда вещает с одного выстрела.

Валькирия с эим стволом также может прекрасно себя в толпе мобов чувствовать.

Для разбирания же более жирных мобов необходима вторая пушка. Например - Коготь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Валькирия с эим стволом также может прекрасно себя в толпе мобов чувствовать.

а вот это вообще отличная идея. мне почему то даже в голову не приходило, хотя я понимал, что нам надо врагов шатать для сближения и подрыва. спасибо, попробую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Про Мотыгу с 3-кликом.



Это на А4-Х7 , 747 и 740, при этом есть нюанс: у старых 747-х была кнопка датчика отрыва на пузе- у таких мышей работал одновременно 3-клик и прицел с пкм, далее пошла серия 747-х без кнопки, с другим сенсором и другой прошивкой- на этих, более новых, вместе не работало- либо прицельно одиночными, либо от бедра с 3-кликом. Точно помню, что изначально мы это с Freekfake обсуждали, у меня старая, у него новая- собственно видео для коллеги и писалось)На 740-й у меня проблем не было.
Как на других мышах- не знаю, сейчас у меня Qsyber Weles http://q-cyber.com/catalog/product/weles/ , копия Spedlink Decus http://www.speedlink.com/?p=2&cat=2111&pid=31230&paus=1 . только подешевле- ну оно и есть- подешевле) Кнопку "быстрого огня" пока не проверял- не было необходимости, если что- могу записать.

Изменено пользователем plutonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...