Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Аазмандиус

Штурмовые винтовки

Оружие: ШВ  

282 пользователя проголосовало

  1. 1. Девушка настоящего солдата. С такой винтовкой он никогда не расстанется.

    • M-8 "Мститель"(Avenger)
    • "Фестон"(Phaeston)
    • Винтовка M-15 "Защитник"(Vindicator)
    • M96 "Мотыга"(Mattock)
    • Импульсная винтовка гетов(Geth Pulse Rifle)
    • M-37 "Сокол"(Falcon)
    • М-76 "Призрак"(Revenant)
    • M-55 "Аргус"(Argus)
    • Штурмовая винтовка "Молотобоец"(Striker)
    • Винтовка Коллекционеров(Collector Assault Rifle)
    • М-99 "Сабля"(Saber)
    • Протеанский излучатель(Particle Rifle)
    • Разоритель Цербера(Cerberus Harrier)
    • N7 "Тайфун"(N7 Typhoon)
    • N7 "Валькирия"(N7 Valkyrie)
    • "Адас"(Adas Anti-Synthetic Rifle)
    • "Вулкан" гетов(Geth Spitfire)
    • М-7 Наемник(Lancer)
  2. 2. Палка-копалка, а не боевое оружие.

    • M-8 "Мститель"(Avenger)
    • "Фестон"(Phaeston)
    • Винтовка M-15 "Защитник"(Vindicator)
    • M96 "Мотыга"(Mattock)
    • Импульсная винтовка гетов(Geth Pulse Rifle)
    • M-37 "Сокол"(Falcon)
    • М-76 "Призрак"(Revenant)
    • M-55 "Аргус"(Argus)
    • Штурмовая винтовка "Молотобоец"(Striker)
    • Винтовка Коллекционеров(Collector Assault Rifle)
    • М-99 "Сабля"(Saber)
    • Протеанский излучатель(Particle Rifle)
    • Разоритель Цербера(Cerberus Harrier)
    • N7 "Тайфун"(N7 Typhoon)
    • N7 "Валькирия"(N7 Valkyrie)
    • "Адас"(Adas Anti-Synthetic Rifle)
    • "Вулкан" гетов(Geth Spitfire)
    • М-7 Наемник(Lancer)


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
14993f85b27c0f6299d08d5af730fa8e.png
Штурмовые винтовки - классическое оружие пехоты, способное делать точные выстрелы или создавать стену огня, поражать одиночные цели или прижать к земле целый отряд. Штурмовые винтовки созданы для мультидистанционного боя. Боец с винтовкой способен бороться с любым противником, практически на любом расстоянии. С давних пор штурмовые винтовки доминируют во время наземных сражений.
b6ea224472bbf31624c7db53daea4692.png
 

M-8 "Мститель" (Avenger)

NfTT.png

Описание:

"Мститель" - это широко распространенная удобная штурмовая винтовка армейского образца, созданная компанией "Элкосс Комбайн". Отличается высокой точностью при стрельбе короткими очередями и большой убойной силой в полностью автоматическом режиме. Винтовка пользуется большой популярностью и у наемников, и у военных из-за своей модульной структуры и дешевизны деталей. "Мститель" считается надежным и простым в использовании и модификации оружием.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.00

0.5038.60

48.2030

210

262500

0.80

0.34321.67

401.67

263.18

328.64

293.91

367.0115

0.1

0.3есть

2.5хесть

нет

возможна

b9841464c2f76e38c31ac95b84958200.png
 

"Фестон" (Phaeston)

NfSk.png

Описание:

"Фестон", названный в честь турианского духа творения, спроектирован так, чтобы обеспечить наилучший возможный баланс между точностью и огневой мощью. Отдача от выстрелов компенсируется демпферами в прикладе, что позволяет произвести больше выстрелов при одинаковой точности, чем из другого оружия. Благодаря полностью автоматическому режиму огня и относительно малому весу "Фестон" стал главным оружием турианской пехоты.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.35

0.8041.90

52.4050

350

450600

1.37

0.67419.00

524.00

328.89

411.30

369.49

462.0815

0.135

0.262есть

2.5хесть

нет

возможна

5b8655e39b2aad19ba23a366557a7779.png
 

Винтовка M-15 "Защитник" (Vindicator)

NfRK.png

Описание:

"Защитник" - боевая винтовка, стреляющая очередями по три патрона. Популярна среди наемных убийц и элитных наемников, эффективная на любой дистанции. Производится "Эланус Риск Контрол Сервисез" для отрядов наемников "Синие светила", широко распространена в системах Терминус.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с отсечками по 3 выстрела с небольшой отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна в режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и дальних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Урон за очередь ур 1

Урон за очередь ур 10

Количество выстрелов в очереди

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.25

0.7068.60

85.80

205.80

257.40

3

0.2524

144

180550

0.80

0.34439.57

549.79

362.21

453.02

402.99

504.0345

0.236

0.7есть

2.5хесть

нет

возможна

2fc93ed2b42bf4833122ed7eb840f0ee.png
 

M96 "Мотыга" (Mattock)

NfSu.png

Описание:

Полуавтоматическая винтовка средней дальности, которая сочетает низкий нагрев штурмовой винтовки и высокую убойную силу снайперской. Стрелки любят эту винтовку за мощность, позволяющую уничтожать бронированные цели. Отсутствие же полностью автоматического режима подается как преимущество, а не как недостаток: так солдат тратит меньше патронов впустую во время неприцельной стрельбы.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с небольшой отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна в режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и дальних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.50

0.90103.60

129.5016

96

120450

1.37

0.67777.00

971.25

473.15

591.44

591.30

739.1265

3

1.5есть

2.5хесть

нет

возможна

16951b778a1bfdf7bed1688586f6fd77.png
 

Импульсная винтовка гетов (Geth Pulse Rifle)

NfP1.png

Описание:

Импульсные винтовки гетов по своим характеристикам сравнимы с серийной штурмовой винтовкой, но при этом лучше сбалансированы, располагают более низкой отдачей и невероятно высокой точностью. Импульсные винтовки стреляют быстрым поток легких пуль обернутых пластиком, увеличивающим их смертоносность.

Особые качества:

Хедшоты: при попадании в голову, цель получает утроенный урон (стандартный модификатор х2.5 увеличивается до х3.0) без учёта сторонних факторов.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.00

0.5028.80

36.00100

480

640800

2.90

1.33384.00

480.00

276.92

346.15

326.16

407.7040

0.0175

0.0437есть

3.0хесть

нет

возможна

469a7a48a0d35b24ed4f31734961102a.png
 

M-37 "Сокол" (Falcon)

Ngjs.png

Описание:

Эта винтовка Альянса стреляет 25-мм минигранатами. "Сокол" легче и точнее большинства гранатометов, и, как и обычное вооружение, расходует стандартные термозаряды. Боезапасы создает полевой производственный набор, так что ограничение на использование "Сокола" накладывает только количество магазинов.

Особые качества:

Специфика снаряда: «Сокол» стреляет летящими по дуге мини-гранатами, способными рикошетить от твердых поверхностей (при попадании по цели граната мгновенно взрывается) и ошеломлять любую пехоту противника, при этом нанося умеренный урон. «Сокол» считается одним из лучших инструментов для сдерживания и контроля наседающих отрядов вражеской пехоты.

Бронебойность: «Сокол» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же снаряды «Сокола» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Урон по области: радиус поражения ~3 метра. Наличие АоЕ эффекта позволяет задевать большее число противников и как следствие налаживать большее количество маркеров. Важно: в отличии от «Скорпиона» цель будет маркирована (с шансом, соответствующим уровню боеприпасов) независимо от точки соприкосновения.

Хедшоты: В ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Снаряды объемного действия

Радиус взрыва (м)

1.75

1.00279.20

349.004

18

2850

2.90

1.33232.67

290.83

145.04

181.30

182.19

227.7315

4

2нетнет

есть

невозможна

есть

3

5d98ae088acd9fa1c1e5011baac6566b.png
 

М-76 "Призрак" (Revenant)

NfME.png

Описание:

М-76 "Призрак" выпускает целый рой летящих с огромной скоростью пуль. Точность его довольно низка, но он вмещает больше термозарядов и обладает более серьезной огневой мощью. При создании этого оружия использована закрытая технология. Сложная система защиты прав производителя (ЗПП) не позволяет сделать копию. "Призрака" могут позволить себе лишь наиболее обеспеченные ценители.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.80

1.2563.60

79.5060

360

480650

2.90

1.33689.00

861.25

452.22

565.27

555.58

694.4815

0.41

0.61есть

2.5хесть

нет

возможна

fce11b9bb5f0f57484055e12418fbcbc.png
 

M-55 "Аргус" (Argus)

NfQZ.png

Описание:

"Аргус" - мощная винтовка, популярная среди офицеров СБЦ. Очень эффективна на ближней дистанции, режимы стрельбы гарантируют экономию боеприпасов в затяжном столкновении. "Аргус" принимают на вооружение и другие правоохранительные органы по всей галактике, как фактор запугивания, чему способствует и мощность оружия.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с отсечками по 3 выстрела с минимальной задержкой 0.65 сек и повышенной отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективен режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и ближних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Урон за очередь ур 1

Урон за очередь ур 10

Количество выстрелов в очереди

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.40164.80

206.00

494.40

618.00

3

0.6521

168

210500

2.90

1.33555.51

694.38

379.06

473.82

457.78

572.2275

0.812

1.35есть

2.5хесть

нет

возможна

58bebb57331e613f9a62f361f8953961.png
 

Штурмовая винтовка "Молотобоец" (Striker)

NfMo.png

Описание:

"Молотобоец" - автоматическое оружие, больше похожее на гранатомет, чем на винтовку: оно стреляет крупными снарядами, которые взрываются при попадании в цель. Если удерживать нажатым спусковой крючок, скорость стрельбы увеличивается - наносимый при этом урон колоссален, если стрелку удается удерживать прицел. Чтобы распространять "Молотобойца" вне кроганской ДМЗ, его пришлось приспособить для использования другими народами, хотя отдача и может сбить их бойцов с ног. Любители этого оружия отмечают, что врагу от этого легче не становится.

Особые качества:

Специфика снаряда: «Молотобоец» стреляет летящими по дуге мини-гранатами, не способными рикошетить от твердых поверхностей и ошеломлять пехоту противника. «Молотобоец» в отличии от «Сокола» считается наступательным оружием, нежели оружием для контроля.

Отдача: для автоматической стрельбы в режиме прицельной стрельбы не из укрытия характерна повышенная отдача. Оружие эффективно в режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и дальних дистанциях. Для комфортной стрельбы уровень стабильности следует поддерживать на уровне 70 и выше.

Скорострельность: переменная величина. Полный «разгон» скорострельности происходит за три выстрела, составляет 300% от начального значения (100х3.00=300RPM) и требует непрерывной стрельбы для поддержания. Важно: стрельба требует крепкой опоры, поэтому ваша скорость передвижения будет значительно уменьшена во время очереди из «Молотобойца». Эффективно проявят себя моды / расходники на повышение боезапаса, а также батарианцы.

Бронебойность: «Молотобоец» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же снаряды «Молотобойца» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Урон по области: радиус поражения ~1.5 метра. Наличие АоЕ эффекта позволяет задевать большее число противников и как следствие налаживать большее количество маркеров.

Хедшоты: В ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "разгона"

Количество выстрелов для "разгона"

Скорострельность при "разгоне"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Снаряды объемного действия

Радиус взрыва (м)

2.00

1.40144.70

180.90

0.7512

60

72100

2.90

1.33есть

3

300зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"15

2.212

2.212нетнет

есть

невозможна

есть

1.5

53921cefeffd5c422c26e712cd48cbe0.png
 

Винтовка Коллекционеров (Collector Assault Rifle)

NfQq.png

Описание:

Личное оружие Коллекционеров устроено по тому же принципу, что и штурмовые винтовки людей, однако его отличает наличие органических компонентов. Источником энергии для оружия предположительно служит внутренний орган с биотическими способностями; его боеприпасы напоминают шарики с металлическим покрытием, которые чрезвычайно эффективно пробивают вражеские щиты. Система автонаведения такого оружия сходна с нервным пучком, из-за чего она несовместима с человеческой физиологией и работает недостаточно эффективно.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.60

1.2055.40

69.2028

308

392500

1.37

0.67461.67

576.67

327.95

409.64

384.91

480.7925

0.0275

0.131есть

2.5хесть

нет

возможна

3960fc77ae4d7552e3c8a9b3089850e6.png
 

"Адас" (Adas Anti-Synthetic Rifle)

ME3_Adas_Anti-Synthetic_Assault_Rifle.jpeg

Описание:

Электрическое оружие, названное в память о кварианцах, погибших во время Утренней войны на планете Адас, предназначено для ведения боя на средней и дальней дистанции. Солдаты Альянса сомневаются, можно ли его называть "винтовкой", потому что в стволе нет нарезки. Кварианцы возражают, что их терминология не всегда может быть переведена на язык людей без погрешностей.

Особые качества:

Самонаведение: в «Адас» встроена система корректировки траектории пуль для минимизации промахов по целям (для активации цель обязательно должна быть выделена рамкой).

Бронебойность: «Адас» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же снаряды «Адаса» не могут проникать сквозь препятствия.

Урон по области: радиус поражения ~0.5 метра. Наличие АоЕ эффекта позволяет задевать большее число противников и как следствие налаживать большее количество маркеров. Важно: Взрыв снаряда «Адаса» не действует сквозь укрытия.

Хедшоты: В ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по щитам

Множитель урона по барьерамТочность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Снаряды объемного действия

Радиус взрыва (м)

2.00

1.40178.1

222.624

72

96125

2.90

1.33371.04

463.75

296.42

370.49

332.64

415.752.00х

2.00х15

0.012

1.75нетнет

есть

нет

есть

0.50

edc3837a74309b5f486bb968f4fb76f9.png
 

М-99 "Сабля" (Saber)

NfUX.png

Описание:

М-99 "Сабля" - мощная полуавтоматическая винтовка, популярная только у самых лучших стрелков. Из-за своей огромной останавливающей способности получила шутливое прозвище "Таран". Каждая такая винтовка изготавливается специально под стрелка, что делает М-99 одним из самых дорогих оружий Альянса.

Особые качества:

Режим огня: стрельба одиночными выстрелами с минимальной задержкой 0.75 сек и повышенной отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна режиме прицельной стрельбы на дальних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.70

1.40460.00

575.00

0.758

40

5680

1.90

1.33613.33

766.67

413.48

516.85

502.05

502.0575

0.812

1.75есть

2.5хесть

нет

возможна

a3dd2503185ae324716bceceb78a8b49.png
 

Протеанский излучатель (Particle Rifle)

NfV5.png

Описание:

После того, как Жнецы уничтожили боевой флот протеанской империи, протеанам пришлось разрабатывать оружие, которому не нужны были бы боеприпасы. Протеанский излучатель - штурмовая винтовка упрощенной конструкции, способная стрелять без использования термозарядов и каких-либо других боеприпасов. Ученые Альянса сходятся во мнении, что во многом это оружие похоже на излучатель Коллекционеров, только требует больше времени на охлаждение в случае перегрева. Несмотря на то, что протеанский излучатель родом из другой эпохи, он остается эффективным и очень опасным оружием.

Особые качества:

Протеанская технология: встроена система «регенерации» боеприпасов. При неполном опустошении обоймы регенерация запускается через 1 секунду, в случае же полного опустошения – задержка составляет 5 секунд. Боезапас «регенерирует» даже если оружие не используется (зачехлено).

Наносимый урон: первая переменная величина. «Разгон» урона происходит в течение первых двух секунд, составляет 400% от начального значения и требует непрерывной стрельбы для поддержания. Вследствие того, что у оружия ограниченная дальность стрельбы (~45м), при превышении данного порога урон будет равен нулю.

Расход боеприпасов: вторая переменная величина. В «разогнанном» состоянии оружие потребляет 2 заряда за выстрел (таким образом, эффективный размер обоймы снижается практически в 2 раза).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма ур1

Обойма ур 10

БоезапасСкорострельность

Пауза перед "регенерацией" при полностью пустой обойме (сек)

Пауза перед "регенерацией" при частично пустой обойме (сек)Механика "разгона"

Время стрельбы для "разгона" (сек)

Множитель потребления боеприпасов при "разгоне"

Множитель урона при "разгоне"

Урон за выстрел при разгоне ур 1

Урон за выстрел при разгоне ур 10ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 1

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.4019.20

25.80100

125

"регенерация"800

5.00

1.00есть

2

2.00х

4.00х

76.80

103.20зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"40

0

0есть

2.5хесть

нет

возможна

2f628f348e6b42fec750852a94c5b901.png
 

Разоритель Цербера (Cerberus Harrier)

NfWR.png

Описание:

Модифицированная"Цербером" винтовка "Мотыга" является полностью автоматической. Инженерам удалось решить проблему с отдачей -теперь оружие лучше компенсирует отдачу, хотя и наносит чуть меньший урон, чем стандартная "Мотыга". Потому ее используют лучшие из бойцов "Цербера", не делающие ни одного выстрела зря.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.75

1.25106.20

129.5020

80

100550

1.37

0.67973.50

1187.08

598.00

729.20

744.79

908.1965

3

1.5есть

2.5хесть

нет

возможна

edce646fbca8be3c6662111afe699fb8.png
 

N7 "Тайфун" (N7 Typhoon)

NfUs.png

Описание:

"Тайфун" - оригинальный легкий пулемет с защитным щитком для лица стрелка, прикрывающий его голову от пуль противника. Его огневая мощь и отдача настолько велика, что для ее уменьшения на оружие был установлен высокотехнологичный кинетический редуктор, который препятствует поднятию ствола при стрельбе. Этот редуктор старается ограничить любое перемещение оружия, поэтому бойцы не используют его в движении, а включают только при стрельбе из укрытия.

Особые качества:

Скорострельность: первая переменная величина. Полный «разгон» скорострельности происходит в течении первых 0.75 секунд, составляет 240% от начального значения (250х2.40=600RPM) и требует непрерывной стрельбы для поддержания.

Наносимый урон: вторая переменная величина. «Разгон» урона происходит в течении первых 0.65 секунд, составляет 150% от начального значения и требует непрерывной стрельбы для поддержания. Кроме этого, в 1.5 раза увеличивается также урон, наносимый взятым типом патронов.

Расход боеприпасов: третья переменная величина. В «разогнанном» состоянии оружие потребляет 2 заряда за выстрел (таким образом, эффективный размер обоймы снижается практически в 2 раза).

Бронебойность: при наличии нативной проникающей способности (0.25 м), «Тайфун» не игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне составляет х1.50. Таким образом, «Тайфун» – единственная штурмовая винтовка, которая не получает штраф к урона при пробивании стен (после установки ББ мода).

Бонусы урона: щиты и барьеры противника (как и броня) получают на 50% больший урон при каждом попадании из оружия. Этот показатель эффективно складывается с х1.5 «разгоном» общего урона «Тайфуна», однако не действует на урон патронов.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "разгона"

Время стрельбы для "разгона" (сек)

Множитель потребления боеприпасов при "разгоне"

Множитель урона при "разгоне"

Урон за выстрел при разгоне ур 1

Урон за выстрел при разгоне ур 10

Скорострельность при "разгоне"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по щитам

Множитель урона по барьерам

Множитель урона по бронеТочность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Нативная проникающая способность (м)

2.50

2.0044.40

55.50100

400

500250

2.90

1.33есть

0.75/0.65

2.00х

1.50х

66.60

83.25

600зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"1.50х

1.50х

1.50х30

1.11

1.15есть

2.5хесть

нет

возможна

0.25

9d1d68a3cb53df4e96769cdf818cc95d.png
 

"Вулкан" гетов (Geth Spitfire)

ME3_Geth_Spitfire_Heavy_Weapon.jpeg

Описание:

Этот автомат стреляет снарядами, которые при попадании разбиваются и образуют плазму. При стрельбе длинными очередями скорострельность оружия заметно возрастает. Автомат спроектирован гетами и очень эффективен против щитов и синтетических целей. Однако из-за значительной массы его трудно переносить, что замедляет скорость передвижения.

Особые качества:

Скорострельность: переменная величина. Полный «разгон» скорострельности происходит в течении первых 3 секунд, составляет 240% от начального значения (250х2.40=600RPM) и требует непрерывной стрельбы для поддержания.

Бонусы урона: щиты и барьеры противника получают на 75% больший урон при каждом попадании из оружия.

Размер: из-за габаритов, Вулкан снижает скорость перемещения персонажей.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "разгона"

Время стрельбы для "разгона" (сек)

Скорострельность при "разгоне"ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по щитам

Множитель урона по барьерамТочность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

3.00

2.5062.20

77.80220

600

750250

2.99

1.33есть

3

600зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"

зависит от "разгона"1.75x

1.75x-

0.10

0.15есть

2.5хесть

нет

возможна

3926d4ab839d09f78b560b63a514223c.png
 

М-7 Наемник (Lancer)

ME3_Lancer_AS.jpeg

Описание:

М7 "Наемник" - редкая коллекционная вещица, обнаруженная вскоре после войны Первого контакта. "Наемник" был восстановлен неизвестным мастером-оружейником, и сейчас он использует высокоскоростные боеприпасы от современного оружия. В нем не используется охлаждение, в отличие от выделяющего тепло вооружения предыдущей эпохи. На данный момент существует лишь несколько экземпляров этой великолепной модели.

Особые качества:

Бонус технологий: встроена система «регенерации» боеприпасов. При неполном опустошении обоймы регенерация запускается через 1 секунду, в случае же полного опустошения – задержка составляет 5 секунд. Боезапас «регенерирует» даже если оружие не используется (зачехлено).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма ур1

Обойма ур 10

БоезапасСкорострельность

Пауза перед "регенерацией" при полностью пустой обойме (сек)

Пауза перед "регенерацией" при частично пустой обойме (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 1

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.30

0.8067.90

84.8038

57

"регенерация"600

5.00

1.00679.00

848.00

409.09

540.96

519.47

698.0312

0.15

0.425есть

2.5хесть

нет

возможна

e65eb56ab178cde1ca552884a811eda9.png
 

N7 "Валькирия" (N7 Valkyrie)

NfU9.png

Описание:

После тяжелой Битвы за Цитадель командование Альянса заказало разработку новых винтовок для своей пехоты. "Валькирия", представлявшая собой модификацию популярной серии "Мститель", стала стандартным оружием, выдаваемым новобранцам. Оружие отличается исключительно высоким качеством изготовления, точностью и мощностью, пользуется большим спросом на черном рынке.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с отсечками по 2 выстрела с минимальной задержкой 0,25 сек и пониженной отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна режиме прицельной стрельбы на средних и дальних дистанциях.

Хедшоты: при попадании в голову, цель получает утроенный урон (стандартный модификатор х2.5 увеличивается до х3.0) без учёта сторонних факторов.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Урон за очередь ур 1

Урон за очередь ур 10

Количество выстрелов в очереди

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.50

1.25119.90

149.90

239.80

299.80

2

0.2516

144

180600

1.37

0.67685.14

856.57

460.05

575.16

552.85

691.1875

0.6

0.35есть

3.0хесть

нет

возможна

 

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После того, как разберёшься, как играть с Адасом, то солдатам, инженерам, стражам и некоторым разведчикам, адептам и штурмовикам даже не хочется давать ничего другого. И гет-развед тут не причём вообще, у меня ворка-инженер и кроган-солдат бегают с Адасом — отличное отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После того, как разберёшься, как играть с Адасом, то солдатам, инженерам, стражам и некоторым разведчикам, адептам и штурмовикам даже не хочется давать ничего другого. И гет-развед тут не причём вообще, у меня ворка-инженер и кроган-солдат бегают с Адасом — отличное отлично.

там нечего разбираться)) это оружие типа - "наведи куда-то в сторону врага и смотри как они кривляются" что в свою очередь убивает в игре всю опасность мобов с ХП, особенно это касается фантомов.

он не требует от игрока вообще никаких умений и это ПЛОХО!

Сокол - понерфлен, причем правильно. да можно было не так сильно его убивать, но в целом с ним очень неплохо играется.

Молотобоец - по некоторым параметрам лучше Сокола, а где-то наоборот.

Из этих двух стволов хотя бы немного нужно уметь стрелять, но они нафиг никому не нужны потому-что есть Адас который не требует ничего.

все это ломает игру уменьшая разнообразие в ней.

так ладно я наворчался на сегодня :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На днях пошел Дреллом-Адептом с Лансером.

В общем, это была жесть. Почитал на БСН потом, оказывается, не только у Лансера проблемы с позиционированием камеры при стрельбе.

И, да, <слоупок.джпег>

upd:

Нашел видео:

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На днях пошел Дреллом-Адептом с Лансером.

В общем, это была жесть. Почитал на БСН потом, оказывается, не только у Лансера проблемы с позиционированием камеры при стрельбе.

И, да, <слоупок.джпег>

upd:

Нашел видео:

хм. у меня такого не было. или это только на дреллах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хм. у меня такого не было. или это только на дреллах?

я такое только на дреллах видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хм. у меня такого не было. или это только на дреллах?

На Дреллах только. Еще это будет с Излучателем и СВ Коллекторов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К счастью, мой Дрелл-Развед под пистолеты, хех. А Указка на других персонажах.

Но с Лансером, конечно, не очень приятно. И так 3-й решил попробовать на кастере, а тут еще и напасть эта... Да еще и с Коллекторами на Хазардном Леднике :wacko:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слоупок-мод:

Адас

Штраф урона по броне - есть

Нету штрафа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

когда я играл с Праймом у него вроде не слетал инвиз(точно не могу сказать, не помню уже возможно что-то другое... но я точно помню что Прайм мне говорил про баг ) во время стрельбы. (ессесно так будет у любого разведа)

а самому лень даже Адас в руке брать, что бы проверить хД

При стрельбе под снайпером Адас не сбрасывает скорострельность (после завершения действия умения( что позволяет стрелять на тойже скорости до отката снайпера - и так до конца боезапаса - потому, что снайпер этот боезапас автоматически перезаряжает)). Баг работает и в обратную сторону: до тех пор пока, что не отпустите ЛКМ - снайпер не подействует.

Про разведа:

Если начать стрелять до использования инвиза - то после его активации инвиз продержиться все заявленное в умении время. Но с одним НО: бонус урона от инвиза применен не будет! И откат умения будет соотвествующим! По этому, для эффективной игры разведами с адасом, перед вызовом инвиза нужно отпускать ЛКМ.

Слоупок-мод:

Адас

Штраф урона по броне - есть

Нету штрафа.

Разве? В калькуляторе вроде штраф указан... Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

При стрельбе под снайпером Адас не сбрасывает скорострельность (после завершения действия умения( что позволяет стрелять на тойже скорости до отката снайпера - и так до конца боезапаса - потому, что снайпер этот боезапас автоматически перезаряжает)). Баг работает и в обратную сторону: до тех пор пока, что не отпустите ЛКМ - снайпер не подействует.

А разве это распространяется только на Адас? Я с Орлом наблюдаю ровно то же. Думаю, это действует на всё автоматическое оружие. Вот на Крест и Пиранью не действует, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Разве? В калькуляторе вроде штраф указан...

В Каленсе значения брались из таблиц Cyonan'а. У Адаса там ошибка насчет штрафа есть (он сам написал, что у него времени не было это исправить).

Про разведа:

Если начать стрелять до использования инвиза - то после его активации инвиз продержиться все заявленное в умении время. Но с одним НО: бонус урона от инвиза применен не будет! И откат умения будет соотвествующим! По этому, для эффективной игры разведами с адасом, перед вызовом инвиза нужно отпускать ЛКМ.

Бонус урона Инвиза будет применен. Тебя дезинформировали :rolleyes: Изменено пользователем greenfox111

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

N7 "Валькирия" (N7 Valkyrie)

После тяжелой Битвы за Цитадель командование Альянса заказало разработку новых винтовок для своей пехоты. "Валькирия", представлявшая собой модификацию популярной серии "Мститель"

Если предок "валкирии" - "мститель", то почему же она так на "сокол" похожа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто знает - способность снайпера влияет на скорострельность разогнанного вулкана гетов? Или только на скорострельность до разгона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что, у Тайфуна иначе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто знает - способность снайпера влияет на скорострельность разогнанного вулкана гетов? Или только на скорострельность до разгона?

Мой ответ будет основан на расплывчатых воспоминаниях. Я, как и Курайзер, считаю, что у Вулкана одинаковая механика с тайфуном и т.к. Снайпер влияет на разогнанный Тайфун, то он должен влиять и на Вулкан. Хотя отследить это изменение на Вулкане, конечно же, сложнее с его РПМ....

Столько времени уже прошло, лол, возьми да создай сессию и протести ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уговорили. Винтовка: штатное время одной обоймы / время под Снайпером -- % ускорения. Время в секундах, %% -- от штатного.

ИВГ: 7,7 / 5,1 -- 33,6% (в пределах погрешности выигрыш составляет треть)

Указка: 5,7 / 4,0 -- 30% (к сожалению, последний патрон выпустить не дали, ну и хрен с ним)

Тайфун: 5,6 / 3,9 -- 30%

Вулкан: 22,5 / 19 -- 15,5% (Снайпер кончился раньше обоймы)

Ввиду того, что в последнем случае скорострельность упала посреди очереди, я решил, что она и поднимется тоже посреди очереди, поэтому выгоднее повторно включать Снайпера, как только возможно. Однако протестить этот случай сложно из-за перезарядки обоймы при включении Снайпера, поэтому я решил протестить весь боезапас и интерполировать к обойме. Это тем более сложно, что времени требуется дофига, а если мобы мешают, то очередь прерывается, да и помереть можно, а если случайно пристрелишь последнего, в конце волны дарят термозаряды. Последний случай и так пришлось тестить за два приёма, ибо даже через весь Рио успевают добежать за это время, тут же пришлось ждать достаточно медленного Атласа. Весь боекомплект из 750+220=970 выстреливается за 1:36,7, что в интерполяции к 220 даёт 21,9 секунды. Выигрыша можно сказать нет. Так что нет смысла стрелять постоянно только лишь из-за увеличенной скорострельности. Лучше выстрелить пол-обоймы и прерваться на минку, например, или передислокацию.

Все пушки были без модов, расходку не брал (гирка +15 к ШВ не в счёт). Видео будет чуть позже.

Нате:

Кстати, заметили, как Снайпер отменяет перегрев? Сам не знал. И ещё странно, что в конце явная рассинхронизация конца стрельбы и звука. Это и в игре так было. Не знаю, почему.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно в руки Призрак не брал... Эх, вспомнил его в МЕ2 у начальника тюрьмы - воо поливал он нас свинцом, не хуже чем из Тайфуна!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давно в руки Призрак не брал... Эх, вспомнил его в МЕ2 у начальника тюрьмы - воо поливал он нас свинцом, не хуже чем из Тайфуна!!!

Заметил за этим оружием одну интересную особенность.

Если использовать этот Ревенант персонажами с "режимом снайпера", то по истечении времени этого режима, в отличие от остальных других стволов, скорострельность возвращается к обычному состоянию, даже если не прекращать огонь.

Ужасный ствол. ИМХО - самый отстойный в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заметил за этим оружием одну интересную особенность.

Если использовать этот Ревенант персонажами с "режимом снайпера", то по истечении времени этого режима, в отличие от остальных других стволов, скорострельность возвращается к обычному состоянию, даже если не прекращать огонь.

Ужасный ствол. ИМХО - самый отстойный в игре.

ствол афигенен, но только на турике-солдате(усе в скорострельность и хедшоты) =)) это начинаешь понимать когда обуздаешь отдачу и хотя-бы к концу игры получается выбить 30 хедов)) просто на платине ему тупо не хватает урона))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минутку, а у вас что, после окончания Марксмана разгон остаётся, что ли? У меня разгон спадает на всех стволах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минутку, а у вас что, после окончания Марксмана разгон остаётся, что ли? У меня разгон спадает на всех стволах.

Как минимум на адасе не сбрасывается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На вулкане сбрасывается, на орле не сбрасывается.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ствол афигенен

Именно, и не только турик с ним может справиться - Призрак с оптикой, да с усилителями разными и на платине "рулит" не хуже Тайфуна, особо по жирным боссам! Имхо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ствол афигенен, но только на турике-солдате(усе в скорострельность и хедшоты) =)) это начинаешь понимать когда обуздаешь отдачу и хотя-бы к концу игры получается выбить 30 хедов)) просто на платине ему тупо не хватает урона))

Ага - афигенен. От слова "фигня". Обуздать отдачу на нём - только полдела. Надо ещё и точность никакую обуздать. Причём, при истечении времени снайпермода, у сего оружия падает скорострельность, несмотря на зажатую кнопку,, как и точность, и пули летят в разные стороны. Прибавка в 35% точности от оптики ничего принципиально. без снайпермода не решает.

Да, можно поставить на мышь некий макрос, который будет игнорировать отдачу. Но пули всё - равно будут лететь в разные стороны.

 

 

Именно, и не только турик с ним может справиться - Призрак с оптикой, да с усилителями разными и на платине "рулит" не хуже Тайфуна, особо по жирным боссам! Имхо!

А, стесняюсь спросить, Призрак - це не турик? "Призрак" с "призраком".....  Хотя нет - ревенант - это скорее - восставший из мёртвых (особенности национального перевода).

 

Вообще, вышеуказанные персонажи "рулят" на платине (это если рулевой - один в команде) даже с Мстителем. А как они рулят с Фестоном?! И говорить о том, что Призрак - хорошая пушка, принимая во внимание опыт игры этими персонажами - некорректно. В частности, взятие других автоматов этими персонажами на порядок повышает их эффективность.

Хочется понаркоманить? Ну... Тогда да. Можно это делать и с Призраком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я под Стайпером и ИВГ брал. Кварику и паре его временных камрадов было ржачно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...