Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Аазмандиус

Снайперские винтовки

Оружие: СВ  

255 проголосовавших

  1. 1. "Моя прелесть" или "Винтовка с тысячей зарубок"

    • M-92 "Богомол"(Mantis)
      38
    • M-97 "Гадюка"(Viper)
      23
    • M-13 "Хищник"(Raptor)
      12
    • M-29 "Клык"(Incisor)
      3
    • M-98 "Вдова"(Widow)
      80
    • Снайперская винтовка Кризе(Krysae Sniper)
      15
    • Снайперская винтовка Коллекционеров(Collector Sniper Rifle)
      31
    • Гарпунное орудие "Ки-Шок"(Kishock Harpoon Gun)
      56
    • "Дротик"(Javelin)
      90
    • M-90 "Индра"(Indra)
      50
    • "Черная вдова"(Black Widow)
      145
    • N7 "Герой"(N7 Valiant)
      83
  2. 2. Что делаю? Дрова колю. Чем? Вон, из оружейки взял.

    • M-92 "Богомол"(Mantis)
      33
    • M-97 "Гадюка"(Viper)
      41
    • M-13 "Хищник"(Raptor)
      64
    • M-29 "Клык"(Incisor)
      126
    • M-98 "Вдова"(Widow)
      13
    • Снайперская винтовка Кризе(Krysae Sniper)
      64
    • Снайперская винтовка Коллекционеров(Collector Sniper Rifle)
      43
    • Гарпунное орудие "Ки-Шок"(Kishock Harpoon Gun)
      33
    • "Дротик"(Javelin)
      18
    • M-90 "Индра"(Indra)
      28
    • "Черная вдова"(Black Widow)
      24
    • N7 "Герой"(N7 Valiant)
      21


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
4ccdefec3c15f5372dbd87b354a77ae4.png
Снайперские винтовки - оружие точечного поражения. Боец со Снайперской винтовкой уже страшен тем, что есть на поле боя. Снайпер универсален, он может прикрыть наступление, отстреливая высунувшиеся из-за укрытия "горячие головы" или помочь при обороне, не давая подойти близко к укреплениям. Хоть снайперские винтовки и предназначены для отстрела одиночных целей, нужно помнить, что для одной винтовки приоритетная цель одиночный хаск, а для другой - одиночный "Атлас".
b4db9c62397a899c3e009566e967322c.png
 

M-92 "Богомол" (Mantis)

NfT8.png

Описание:

"Богомол" - отличная снайперская винтовка, способная одним выстрелом нейтрализовать практически любую цель. Чрезвычайно точна на дальней дистанции, но отличается низкой скорострельностью. Производится "Девлон Индастриз" и преимущественно состоит на вооружении у полиции и планетарных гражданских военизированных отрядов.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Минимальная пауза между выстрелами (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.75

1.00738.70

886.40

0.501

9

1970

2.97

1.38193.02

231.61

330.20

396.2265

258.55

310.2475

4

2есть

2.5хесть

нет

возможна

2119a16d4bb30e974ad1bc31c8dd98e4.png
 

M-97 "Гадюка" (Viper)

NfRD.png

Описание:

"Гадюка" - полуавтоматическая, скорострельная снайперская винтовка, разработанная "Розенков Матириэлс". Розенков разработал запатентованную автоматизированную систему-релиз, которая помогает с выбросом термозарядов и сокращает время перезарядки. Винтовка пользуется особой популярностью среди военных снайперов, обожающих дальнобойное орудие способное производить несколько выстрелов за раз.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Минимальная пауза между выстрелами (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.25

0.70292.10

365.20

0.356

36

4670

0.93

0.30340.78

426.07

288.60

360.82

322.00

402.5815

248.29

310.4265

1.1

1есть

2.5хесть

нет

возможна

baed6ceac61d79a07a3286360523319c.png
 

M-13 "Хищник" (Raptor)

NfS2.png

Описание:

"Раптор" - человеческая разновидность турианского оружия, разработанного для войны на Амаре, планете с низкой гравитацией. Турианцы, которым пришлось вести огонь на большей, чем ожидалось, дистанции, добавили к полуавтоматической винтовке с низкой отдачей оптический прицел и вооружили ею свою регулярную пехоту, создав своего рода гибридное оружие, наполовину штурмовое, наполовину снайперское. "Цербер" вооружает "Рапторами" снайперов - мстителей.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Минимальная пауза между выстрелами (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.00

0.7086.00

107.50

0.1515

105

131550

0.93

0.30573.33

716.67

405.66

507.08

505.88

632.3515

73.10

91.3875

1

1есть

2.5хесть

нет

возможна

f0d55bab71bb4acbc27f36f542ce8fda.png
 

M-29 "Клык" (Incisor)

NfSF.png

Описание:

"Клык" - снайперская винтовка, предназначенная для преодоления активной обороны противника. За одно нажатие спускового крючка она выпускает три пули. Изначально утверждалось, что "Клык" обладает пренебрежимо малой отдачей, но в реальных боевых условиях поразить цель вторым и третьим выстрелами часто становится все сложнее. Звук очереди по длительности сравним со звуком одиночного выстрела, что усложняет обнаружение стрелка по звуку.

Особые качества:

Режим огня: полуавтоматическая стрельба с отсечками по 3 выстрела с небольшой отдачей в режиме прицельной стрельбы не из укрытия. Эффективна в режиме прицельной стрельбы из укрытий на средних и дальних дистанциях.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Урон за очередь ур 1

Урон за очередь ур 10

Количество выстрелов в очереди

Пауза между очередями (сек)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.50

0.9098.00

122.50

294.00

367.50

3

0.1515

120

150450

1.80

0.73705.60

882.00

378.54

473.18

522.51

653.1450

49.00

61.2570

0.432

0.437есть

2.5хесть

нет

возможна

fd321f7279d57e4752f32b81400cd28a.png
 

M-98 "Вдова" (Widow)

NfMi.png

Описание:

Несколько конструкторских бюро потратили массу средств на модификацию снайперской винтовки "Вдова". Задачей было уменьшить отдачу при стрельбе (она достаточно сильна, чтобы сломать руки любому несинтетику), сохранив при этом огневую мощь оружия гетов. После множества неудачных попыток одна из фирм сумела поставить на галактический рынок пригодную для использования модель.

Особые качества:

Бронебойность: при наличии нативной проникающей способности (0.50 м), «Вдова» не игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50). Таким образом винтовка, которая не получает штраф к урона при пробивании стен (после установки ББ мода).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Нативная проникающая способность (м)

2.50

2.00997.00

1246.001

7

1770

2.97

1.38260.51

325.57

445.66

556.9650

498.50

623.0075

5

3есть

2.5хесть

нет

возможна

0.50

0505190d7b936cff1f93fda5b1968d12.png
 

Снайперская винтовка Кризе (Krysae Sniper)

NfNA.png

Описание:

Турианская винтовка на антиматерии специально приспособлена для поражения Жнецов. Прицел оснащен дальномером, сохраняющим пропорции цели, - это полезно, если стрелок вынужден подойти к ней близко. Используются как бронебойные, так и разрывные боеприпасы. Турианцы опубликовали чертежи в экстранете, так что теперь любой обладатель сборщика может изготовить такое оружие и выступить против общего врага.

Особые качества:

Бронебойность: «Кризе» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне составляет х1.50. Так же снаряды «Кризе» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Урон по области: радиус поражения ~3 метра. Наличие АоЕ эффекта позволяет задевать большее число противников и как следствие налаживать большее количество маркеров.

Хедшоты: в ТТХ оружия отсутствует модификатор урона для выстрела в голову. Таким образом, выстрел в голову выполнить невозможно. Соответственно нецелесообразно брать расходники / моды / таланты на увеличение урона в голову.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Множитель урона по бронеПотеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Снаряды объемного действия

2.00

1.40493.40

616.803

9

1835

2.97

1.38287.82

359.80

182.45

228.08

226.93

283.681.50х25

370.05

462.6075

10

5нетнет

нет

невозможна

есть

dddb7d1bf53a6532cc5c3f0f2d939932.png
 

Снайперская винтовка Коллекционеров (Collector Sniper Rifle)

NfQi.png

Описание:

Эта винтовка способна поражать лучом частиц цели на дальнем расстоянии. Она позволяет вести продолжительный огонь, а задержав спусковой крючок, вы можете использовать ее в бою против техники. Оружие не расходует термозаряды и охлаждается, направляя тепло в содержащий жидкость рукав, рассеивающий его через ребра на стволе.

Особые качества:

Режим огня: в автоматическом режиме СВК стреляет непрерывным лучом энергии. Вследствие того, что у оружия ограниченная дальность стрельбы (~45м), при превышении данного порога урон будет равен нулю. Начало очереди сопровождается сильной отдачей.

Протеанская технология: встроена система «регенерации» боеприпасов. При неполном опустошении обоймы регенерация запускается через 1 секунду, в случае же полного опустошения – задержка составляет 4 секунды. Регенерирует патроны в зачехленном состоянии.

Расширение обоймы: в отличие от других типов оружия при повышении ранга оружия расширяется размер обоймы, а не общего боезапаса (35 – 45 зарядов). Кроме этого, СВК потребляет 2 термозаряда за один выстрел после 5-ого(потому требуется трепетно следить за обоймой или стрелять в полуавтоматическом режиме).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Расход боеприпасов за выстрел (после 5-ого)Обойма ур1

Обойма ур 10

БоезапасСкорострельность

Пауза перед "регенерацией" при полностью пустой обойме (сек)

Пауза перед "регенерацией" при частично пустой обойме (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 1

ДПС всего боезапаса с уменьшенной паузой перед "регенерацией" ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

2.00

1.4073.00

91.30

235

45

"регенерация"800

4.00

1.00973.33

1217.33

296.23

438.24

447.21

637.6525

54.75

68.4840

0

0есть

2.5хесть

нет

возможна

cf0172bf379e570f10deca647d33f6a8.png
 

Гарпунное орудие "Ки-Шок" (Kishock Harpoon Gun)

NfOg.png

Описание:

Капитан Альянса после пятого визита в системы Терминус сказала, что "Ки-Шок" в руках нападающих - лучший способ понять, что это не батарианские работорговцы, потому что "ни один негодяй не возьмется за "Ки-Шок", если планирует оставить тебя в живых". Эта мощная снайперская винтовка выпускает похожие на гарпун снаряды, вызывающие сильное кровотечение. Встроенные в них дезинтеграторы также уничтожают и механизмы синтетиков. Основным недостатком "Ки-Шок" является то, что его нужно перезаряжать после каждого выстрела, но если стрелок достаточно меток, то ему этого будет достаточно.

Особые качества:

Режим огня: доступен альтернативный режим огня – стрельба заряженными болтами, наносящими 175% от базового урона (мультипликативный бонус к базовому урону х1.75). Необходимое время для зарядки составляет 1.5 секунды, при этом нанесенный урон прямо пропорционален потраченному на зарядку времени.

Специфика снаряда: выпущенный болт летит по нелинейной траектории, которая напрямую зависит от степени зарядки «Ки-Шока» (при полной зарядке траектория практически линейная). Кроме этого, болтам требуется значительное (в сравнении с основной массой оружия) время для преодоления дистанции до врага.

Бронебойность: «Ки-Шок» полностью игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50), при этом множитель урона по броне остается х1.00. Так же болты «Ки-Шока» не могут проникать сквозь препятствия. Таким образом, ставить моды / расходники на бронебойность нецелесообразно.

Хедшоты: при попадании в голову, цель получает утроенный урон (стандартный модификатор х2.5 увеличивается до х3.0) без учёта сторонних факторов.

Бонусы механики: оружие игнорирует механику шилд-гейта врагов (поэтому крайне эффективно использовать боеприпасы, наносящие урон после попадания, например, зажигательные).

Штрафы урона: в отличии от всех снайперски винтовок, не получает штраф к урону при стрельбе от бедра. Также стоит заметить, что оптика «Ки-Шока» слабее аналогов в плане зума – всего лишь 2Х.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10

Доля прямого урона (%)

Доля растянутого по времени урона "кровотечения" (%)Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 1Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "зарядки"

Длительность полной "зарядки" (сек)

Множитель урона при полной "зарядке"

Урон за выстрел при полной "зарядке" ур 1

Урон за выстрел при полной "зарядке" ур 10

Множитель отдачи при "заряженном" выстрелеДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Нативная проникающая способность

2.00

1.40890.70

1113.40

60

401

15

2570

1.80

0.73есть

1.50

1.75x

1558.73

1948.45

1.50x335.21

419.02

561.20

701.51075

0

3есть

3.0хнет

есть

невозможна

щиты Стражей Цербера

a34bdd99b17d10345ede3187befc8d1e.png
 

"Дротик" (Javelin)

NfWk.png

Описание:

Оружие гетов, получившее у пехотинцев Альянса прозвище "Дротик", снабжено резервуаром с феррожидкостью, затягиваемой магнитом в зарядную камеру и выстреливаемой с убийственной скоростью. "Дротик" действует как сверхмощный водомет, и его струя разрезает почти все на своем пути, нанося ужасные раны и выделяя столько тепла, что со стороны напоминает луч света.

Особые качества:

Режим огня: для выстрела требуется зарядка батарей орудия, которая занимает 0.25 секунды. Зарядка является скорее требованием для выстрела, нежели бонусом.

Бронебойность: при наличии нативной проникающей способности (1.00 м), «Дротик» не игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50). Таким образом винтовка, которая не получает штраф к урона при пробивании стен (после установки ББ мода).

Оптический прицел: обладает свойствами термовизора, позволяя видеть невидимых врагов, «заглядывать» сквозь стены, а также видеть через дымовые завесы.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)Механика "зарядки"

Длительность "зарядки" (сек)ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Нативная проникающая способность (м)

2.70

2.401236.00

1545.801

5

1570

2.97

1.38есть

0.25303.15

379.14

496.96

621.5250

618.00

772.9075

3

3есть

2.5хесть

нет

возможна

1.00

99e981f7bef93353cb2c72986c3f0c41.png
 

M-90 "Индра" (Indra)

NfWv.png

Описание:

Маломощный прицел "Индры" делает ее наиболее эффективной на средней дистанции, но многие солдаты считают, что такое ограничение с лихвой компенсируется высокой скорострельностью оружия. "Индра" -первая полностью автоматическая снайперская винтовка, взятая на вооружение армией. Она обладает высокоэффективной системой теплоотвода, из-за чего на одном термозаряде можно сделать на удивление много выстрелов.

Особые качества:

Режим огня: в отличии от своих собратьев «Индра» полностью автоматическая снайперская винтовка, при этом обладающий немалой обоймой.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.00

0.7072.60

92.2025

180

225500

1.80

0.73605.00

768.33

378.13

480.21

486.60

617.9650

36.30

46.1070

0.175

0.175есть

2.5хесть

нет

возможна

70718023fc5a1d7c2f965c2869bdd2f6.png
 

"Черная вдова" (Black Widow)

NfX1.png

Описание:

Альянс хотел сократить время перезарядки винтовки "Вдова", не жертвуя при этом ее останавливающей способностью. Решением стало повышение количества выстрелов, которое можно сделать из винтовки до замены термозаряда. "Черная вдова" тяжела для снайперской винтовки, но ее громоздкость с лихвой компенсируется повышенной огневой мощью.

Особые качества:

Бронебойность: при наличии нативной проникающей способности (0.25 м), «Черная вдова» не игнорирует сопротивление вражеской брони (Бронза = 15, Серебро = 30, Золото / Платина = 50). Таким образом винтовка, которая не получает штраф к урона при пробивании стен (после установки ББ мода).

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

Нативная проникающая способность (м)

2.30

2.00739.00

923.803

15

2560

2.97

1.38739.00

923.80

371.36

464.22

506.16

632.7450

369.50

461.9075

5.5

3есть

2.5хесть

нет

возможна

0.25

db0bcb2093086f92a510e8db25a30475.png
 

N7 "Герой" (N7 Valiant)

NfUn.png

Описание:

"Герой" - снайперская винтовка, испытанная солдатами Альянса в суровом курсе выживания на планете Крулжавен. Это изящное оружие снабжено сложной системой контроля огня, которая повышает точность стрельбы, стабилизируя ствол во время прицеливания. Хоть это и достигается за счет сниженного боезапаса и скорострельности, многие солдаты считают, что увеличенная меткость и ускоренное время перезарядки того стоят.

ТТХ:

 
Вес ур 1

Вес ур 10Урон за выстрел ур 1

Урон за выстрел ур 10Обойма

Боезапас ур 1

Боезапас ур 10Скорострельность

Длительность перезарядки (сек)

Длительность перезарядки с "отменой" (сек)ДПС одной обоймы ур 1

ДПС одной обоймы ур 10

ДПС всего боезапаса ур 1

ДПС всего боезапаса ур 10

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 1

ДПС всего боезапаса с "отменой" перезарядки ур 10Потеря урона при стрельбе "от бедра" (%)

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 1

Урон за выстрел при стрельбе "от бедра" ур 10Точность

Отдача

Отдача при прицеливанииВозможность хедшота

Множитель урона хедшотаШтраф урона по броне

Игнорирование шилдс-гейта

Проникающая способность

1.75

1.00396.20

515.503

30

39100

0.93

0.30660.33

859.17

435.38

566.48

566.00

736.4350

198.10

257.7575

0.432

0.137есть

2.5хесть

нет

возможна

 

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не вижу особого смысла в ускорении перезарядки. Дефолтовая - как раз под откат инвиза. Если вдруг команда лажанула с прикрытием меня, и мне ва результате приспичит пострелять почаще и поближе, у меня палач на этот случай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не вижу особого смысла в ускорении перезарядки. Дефолтовая - как раз под откат инвиза. Если вдруг команда лажанула с прикрытием меня, и мне ва результате приспичит пострелять почаще и поближе, у меня палач на этот случай.

Ключевое слово - у тебя. Все по-разному играют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добрый вечер.

Возник довольно глупый вопрос,но это же биовар©.

Есть ли толк при игре с дротиком гетом-разведом брать бонусы меткости и скорострельности(есть ли эффект)?

(Меткость почти уверен что нет.

Скорострельность? - значит ли это,что дротик будет заряжаться быстрее???)

Спасибо.

Развитие на скорострельность не влияет на скорость перезарядки. Как была зарядка (без сброса) 3 сек, так и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Развитие на скорострельность не влияет на скорость перезарядки. Как была зарядка (без сброса) 3 сек, так и будет.

Под зарядкой я имел ввиду зарядку-выстрела.Если Вы это имели ввиду,прошу прощения.Просто по логике должна быть быстрее(аналогия с другим оружием).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, туриашкин режим снайпера перезарядку вроде ускоряет. Тут же тоже ускорение стрельбы? Буду благодарен за просвещение, если можно, то с цифрами и формулами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, туриашкин режим снайпера перезарядку вроде ускоряет. Тут же тоже ускорение стрельбы? Буду благодарен за просвещение, если можно, то с цифрами и формулами.

Режим снайпера после патча стал автоматически обойму заполнять,как адреналин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Под зарядкой я имел ввиду зарядку-выстрела.Если Вы это имели ввиду,прошу прощения.Просто по логике должна быть быстрее(аналогия с другим оружием).

Время предзарядки Дротика перед выстрелов составляет 0.25 сек. Вы уверены, что сможете почувствовать разницу, если ускорите зарядку?

Насчет предзарядки я точно не знаю, но на паузу между очередями полуавтоматического оружия с отсечкой по несколько патронов увеличение скорострельности не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Время предзарядки Дротика перед выстрелов составляет 0.25 сек. Вы уверены, что сможете почувствовать разницу, если ускорите зарядку?

Насчет предзарядки я точно не знаю, но на паузу между очередями полуавтоматического оружия с отсечкой по несколько патронов увеличение скорострельности не влияет.

Если бы я мог заметить,я бы не обратился на форум,верно?)

В общем спасибо Вам.И да позвольте еще вопрос,я правильно понимаю,что пассивка в режиме охотника на +урон к умениям ,увеличивает урон под маскировкой?Или я снова ошибся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм-хм. Просто припоминаю факт ускорения самой анимации перезарядки на турианце. Надо тестить с секундомером, в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажу на что точно влияет, помимо оружия с автоматическим режимом стрельбы - на паузу между выстрелами у Гнева и Потрошителя. Шершень, Защитник и им подобные не проверял конечно, там и так всё быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы я мог заметить,я бы не обратился на форум,верно?)

В общем спасибо Вам.И да позвольте еще вопрос,я правильно понимаю,что пассивка в режиме охотника на +урон к умениям ,увеличивает урон под маскировкой?Или я снова ошибся?

Урон от умений на увеличение урона маскировки не влияет (хотя начинаю в себе сомневаться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы я мог заметить,я бы не обратился на форум,верно?)

В общем спасибо Вам.И да позвольте еще вопрос,я правильно понимаю,что пассивка в режиме охотника на +урон к умениям ,увеличивает урон под маскировкой?Или я снова ошибся?

Нет, не увеличивает. Все бонусы "+ % к умениям" увеличивают урон атакующих умений, а ТактМаск работает как временная пасивка, то есть не наносится отдельный урон, а идет увеличение урона оружия.

Урон от умений на увеличение урона маскировки не влияет (хотя начинаю в себе сомневаться)

Все правильно.

Скажу на что точно влияет, помимо оружия с автоматическим режимом стрельбы - на паузу между выстрелами у Гнева и Потрошителя. Шершень, Защитник и им подобные не проверял конечно, там и так всё быстро.

Я проверял Сюрикен.

Пауза между выстрелов Гнева объясняется его РоФ и бонус к скорострельности обязан сокращать эту паузу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец- таки докачал богомол до Х уровня (*slowpoke mode*). И открыл Гадюку. Собственно,что лучше в плане чистого урона без обвесов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец- таки докачал богомол до Х уровня (*slowpoke mode*). И открыл Гадюку. Собственно,что лучше в плане чистого урона без обвесов?

По мне не гуд сравнивать однозарядную СВ (Богомол) с многозарядной СВ (Гадюка). Для грамотного совета нужно определится с уровнем сложности и стилем игры.

В общих параметрах:

1. Прямой урон за выстрел выше у Богомола (886.40 против 292.10(I) или 365.20(Х)), но у Гадюки обойма из 6 зарядов.

2. ДПС без сброса зарядки выше у Гадюки, даже у первой. При сбросе зарядки ДПС выравнивается.

3. Потеря урона при стрельбу "от бедра" у Богомола просто огромна (65%), у Гадюки лишь небольшая потеря урона (15%).

4. На Бронзе/Серебре Богомолов можно делать ваншот большинства противников.

Дальше нужны более точные данные о характере игры. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По мне не гуд сравнивать однозарядную СВ (Богомол) с многозарядной СВ (Гадюка). Для грамотного совета нужно определится с уровнем сложности и стилем игры.

В общих параметрах:

1. Прямой урон за выстрел выше у Богомола (886.40 против 292.10(I) или 365.20(Х)), но у Гадюки обойма из 6 зарядов.

2. ДПС без сброса зарядки выше у Гадюки, даже у первой. При сбросе зарядки ДПС выравнивается.

3. Потеря урона при стрельбу "от бедра" у Богомола просто огромна (65%), у Гадюки лишь небольшая потеря урона (15%).

4. На Бронзе/Серебре Богомолов можно делать ваншот большинства противников.

Дальше нужны более точные данные о характере игры. :)

Я даже не подумал, Что Гадюка - многозарядная. Эх я дурак. Не задавал бы таких вопросов. Характер игры - играю на серебре, пока что. Спасибо за цифры, буду брать Богомол, однозарядки больше по душе почему - то. P.S. С Наступающим ;). Изменено пользователем aleksandr96

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раньше обожал однозарядные СВ(Вдову),а потом появилась она...Черная Вдова,сначала в моих глазах она была чем-то непонятным,но с каждым её поднятым уровнем,я начал видеть в ней самую убойную СВ(просто начал мазать с обычной Вдовы).Иногда беру герой,на золоте за счет скорости предпочтительнее даже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну конечно же после бафа снайперок, чв теперь просто королева :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Герой N7" - обожать! До появления этой винтовки у себя в арсенале, не могла играть снайпером в принципе. А теперь - любимый класс. Разведчика кварианца/азари-охотницу - и вперед. Когда хочется разнообразия, можно взять гета-инженера или разведчицу-кварианку.

Теперь жду когда выпадет "Черная вдова".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Теперь жду когда выпадет "Черная вдова".

После ЧВ вы на Герой даже и не посмотрите :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После ЧВ вы на Герой даже и не посмотрите :)

Не,ну я бы не сказал)ЧВ,она как станковый пулемет,желательно выбрать хорошую позицию и крошить головы,а с героем хочется двигаться,быть более мобильным)ну,имхо конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дать её солдату, и в 6 выстрелов, включая вторые три под адреналином, поэтому все шесть фактически без перезарядки, выносится Отпрыск. За две такие серии Претор. Не, ЧВ не Дротик, но вполне конкурент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Из снайперок пока закончил Богомола, Гадюку, Раптора, Крысу и Кишку.

Богомол- да, класс, убойный, не особо сложный для пристрелки- правда я им и до этого 2-3 мес. почти постоянно играл.

Гадюка- самый большой и жирный + - небольшой штраф при стрельбе от бедра- уже кто-то это озвучивал- полностью согласен.

Раптор- хлам, урон мизерный, а очередями патроны жрет, как Разоритель, что в прицел, что от бедра- только роевиков на Бронзе мести.

Проще всего оказалось с Крысой- самое интересное- стрелял из нее всего пару раз до нерфа- тогда в принципе не понял, как из нее стрелять, а сейчас быстрее всего именно ее очки добил в двух ачивках. Может я чего-то не понимаю, но с ней оказалось вообще ничего не надо- бахай себе в толпу, это не Богомол, с кот. реально тренировка нужна, особенно для хэдшотов.

А вот самая .опа была с Кишкой- вот падла от хоста зависит, и умения быстро заряжать, быстро прицел вскидывать и быстро стрелять- чуть затянул с прицеливанием- все, мимо, что за мудак ей такой долгий взвод придумал, пока для 2-х ачивок 200К набил- семь потов сошло. Но ваншотит она зверски, а Геты летают - то в стенку, то за карту-ради такого зрелища стоило помучаться.

Из тех, что сразу в две ачивки идут, остались вроде как СВК и Дротик- ох, чувствую, намучаюсь я с ними.

ЗЫ СВК тоже уже закончил- неплохо, но уж очень непривычная перезарядка, играбельна, но не не мое.

Изменено пользователем plutonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

СВК тоже уже закончил- неплохо, но уж очень непривычная перезарядка, играбельна, но не не мое.

Нужно не выстреливать всю обоиму, а оставлять несколько патронов, тогда и боезапас восполнится намного быстрее.

Изменено пользователем FREAKFAKE

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Из снайперок пока закончил Богомола, Гадюку, Раптора, Крысу и Кишку.

Богомол- да, класс, убойный, не особо сложный для пристрелки- правда я им и до этого 2-3 мес. почти постоянно играл.

Гадюка- самый большой и жирный + - небольшой штраф при стрельбе от бедра- уже кто-то это озвучивал- полностью согласен.

Раптор- хлам, урон мизерный, а очередями патроны жрет, как Разоритель, что в прицел, что от бедра- только роевиков на Бронзе мести.

Проще всего оказалось с Крысой- самое интересное- стрелял из нее всего пару раз до нерфа- тогда в принципе не понял, как из нее стрелять, а сейчас быстрее всего именно ее очки добил в двух ачивках. Может я чего-то не понимаю, но с ней оказалось вообще ничего не надо- бахай себе в толпу, это не Богомол, с кот. реально тренировка нужна, особенно для хэдшотов.

А вот самая .опа была с Кишкой- вот падла от хоста зависит, и умения быстро заряжать, быстро прицел вскидывать и быстро стрелять- чуть затянул с прицеливанием- все, мимо, что за мудак ей такой долгий взвод придумал, пока для 2-х ачивок 200К набил- семь потов сошло. Но ваншотит она зверски, а Геты летают - то в стенку, то за карту-ради такого зрелища стоило помучаться.

Из тех, что сразу в две ачивки идут, остались вроде как СВК и Дротик- ох, чувствую, намучаюсь я с ними.

ЗЫ СВК тоже уже закончил- неплохо, но уж очень непривычная перезарядка, играбельна, но не не мое.

Что же вы все против Хищника-то? Чем он вас всех не устраивает? Отличная СВ. Не помню, играл ли я с ним на платине, но на золоте он очень даже.

Изменено пользователем Sie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нужно не выстреливать всю обоиму, а оставлять несколько патронов, тогда и боезапас восполнится намного быстрее.
Это я понял, пока набивал- пара часов с небольшими перерывами между партиями, с 4-ми зажигалками против Гетов- можно даже не добивать- сами догорают, над Керосинками издевался- оставлю пару кубиков- идет, трубой своей целится и опа, растворился.

Могу ошибаться, но СВК - против Гетов- лучше всего либо с 3-4 Зажигалками либо Дезами.

Что же вы все против Хищника-то? Чем он вас всех не устраивает? Отличная СВ. Не помню, играл ли я с ним на платине, но на золоте он очень даже.
Оружие снайпера=Ваншот, если снайперка этого не может- не фиг записывать в снайперки, так вот это я к тому, что как более-менее универсальная винтовка- да, Раптор сгодится, но в снайперках ему делать нечего.

Прикинул, я 200К Кишкой набил быстрее, чем Раптором, при этом Кишку первый раз в руки взял, а Раптором играл до этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...