Alish 6 400 25 ноября, 2012 (изменено) The Elder Scrolls: Великая Война Действие происходит в 174м году Четвертой Эры, Сиродил, за 26 лет до событий TESV: Skyrim. Империя ввязалась в затяжную войну с Альдмерским Доминионом, и дела складываются не лучшим образом для страны. Игра планируется на месяц реального времени, или немного более того (зависит от вас, дорогие игроки). Учитывайте, готовы ли вы потратить столько времени. Ходы будут выкладываться по возможности ежедневно, ~17-18 по Мск. Записавшиеся игроки обязуются читать написанное и активно участвовать в игре. При отсутствии возможности - предупреждайте заранее. Дата начала игры: 17 января. Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь. Игра рассчитана на 9 человек, без учета мастера. Добавление мест возможно, но не желательно. Игра не такая большая, и временные рамки тоже. Не попавшие в основной состав могут участвовать, играя эпизодические роли. Пролог (выдержка из игровой книги, описывающая начало войны и положение дел к моменту старта игры) Великая война между Империей и Альдмерским Доминионом Краткий очерк Автор: Легат Юстиниан Квинтий Мало кто знает, что остров Саммерсет не меньше Сиродила пострадал в ходе Кризиса Обливиона. Эльфы противостояли обливионским захватчикам, и порой даже пересекали границы миров, чтобы закрыть Врата Обливиона. Борьба в этой стране проходила с большим успехом, чем в Сиродиле, однако при непрекращающемся потоке полчищ даэдра исход был предрешен. Талморцы всегда обладали влиянием на острове Саммерсет, хотя при этом представляли голос меньшинства. Во время кризиса Хрустальная Башня оказалась вынуждена предоставить Талмору еще больше власти и полномочий. В немалой степени именно их усилия и спасли остров Саммерсет от опустошения. Воспользовавшись своим успехом, в 4Э 22 они захватили всю полноту власти. Своей стране они дали новое имя, уходящее корнями в века до прихода людского владычества – Алинор. Но большая часть живущих за пределами Альдмерского Доминиона по-прежнему называет ее островом Саммерсет – кто из упрямства, а кто из невежества. В 4Э 29 правительство Валенвуда было свергнуто талморскими коллаборационистами, после чего было провозглашено воссоединение с Алинором. Судя по всему, агенты Талмора установили тесные связи с определенными политическими силами босмеров еще до Кризиса Обливиона. Империя и ее босмерские сторонники, застигнутые врасплох, вскоре были разбиты куда более подготовленными силами альтмеров, которые вторглись в Валенвуд сразу вслед за переворотом. Так возродился Альдмерский Доминион. Вскоре после этого Альдмерский Доминион оборвал все связи с Империей. Семьдесят лет они хранили молчание. Большинство ученых полагает, что в Алиноре происходило некое внутреннее противостояние, однако мало что известно о борьбе политических фракций доминиона в ходе объединения Саммерсета и Валенвуда под властью Талмора. В 4Э 98 исчезли обе луны, Массер и Секунда. Это вызвало волну трепета и страха по всей Империи, но особенно в Эльсвейре, так как луны играют огромную роль в культуре каджитов. После двух лет Пустых Ночей, луны вернулись. Талморцы объявили, что это они возвратили луны при помощи ранее неизвестной Магии Рассвета. Однако невозможно сказать наверняка, действительно ли они их вернули или лишь воспользовались тем, что заранее знали об их возвращении. Как бы то ни было, каджиты сочли талморцев своими спасителями. В течение 15-ти лет влияние Империи в Эльсвейре ослабело настолько, что она уже никак не смогла повлиять на произошедший в 4Э 115 переворот, который привел к распаду Эльсвейрской конфедерации и восстановлению древних королевств Анекина и Пеллетин в качестве государств-сателлитов Альдмерского Доминиона. И здесь Империя оказалась не в силах помешать расширению талморского влияния. Когда Тит Мид II взошел на трон в 4Э 168, он унаследовал ослабленную империю. Славные дни династии Септимов остались в далеком прошлом. Валенвуд и Эльсвейр достались Талмору. Чернотопье вышло из-под власти Империи, едва завершился Кризис Обливиона. Морровинд так до конца и не оправился после извержения горы Вварденфелл. Хаммерфелл раздирали распри между Венценосцами и Предшественниками. Только в Хай Роке, Сиродиле и Скайриме еще сохранялись мир и благополучие. У Императора Тита Мида было лишь несколько лет на упрочение собственной власти, прежде чем его правление подверглось критическому испытанию. Война начинается 30-го дня месяца Начала морозов, 4Э 171, Альдмерский Доминион направил в Имперский город посла с дарами в закрытой повозке и ультиматумом для нового Императора. Длинный список требований включал непомерную дань, роспуск Клинков, запрет почитания Талоса и значительные территориальные уступки доминиону в Хаммерфелле. Несмотря на то что генералы предупреждали его о низком военном потенциале Империи, Император Тит Мид II отверг ультиматум. Посол Талмора опрокинул повозку, и на пол выкатились головы всех агентов Клинков в Саммерсете и Валенвуде до единого, больше сотни. Так началась Великая война, охватившая Империю и Альдмерский Доминион на следующие пять лет. За считанные дни альдмерские войска одновременно вторглись в Хаммерфелл и Сиродил. Значительные силы под предводительством талморского генерала лорда Наарифина атаковали Сиродил с юга, выступив из скрытых лагерей в северном Эльсвейре и обойдя с фланга укрепления Империи вдоль границы с Валенвудом. Лейавин вскоре достался захватчикам, а Бравил оказался отрезан и осажден. В то же самое время альдмерское войско под началом леди Араннелии пересекло валенвудо-сиродильскую границу, обошло Анвил и Кватч и вступило в Хаммерфелл. Менее численные войска альдмеров высадились вдоль южного побережья Хаммерфелла. Встретив со стороны разрозненных сил редгардов лишь символическое сопротивление, они вскоре захватили большую часть южного побережья. Значительно уступавшим противнику в численности Имперским легионам пришлось совершить отступление через пустыню Алик'р, ныне известное как Марш Жажды. 4Э 172-173: Продвижение альдмеров вглубь Сиродила Сейчас можно заключить, что первоначальной целью альдмеров было покорение Хаммерфелла, а вторжение в Сиродил планировалось лишь как отвлекающий маневр, призванный задержать Имперские легионы до полного захвата Хаммерфелла. Однако неожиданный успех, сопровождавший вторжение лорда Наарифина, привел талморцев к мнению, что они переоценили силы Империи. И тогда уже захват самого Имперского города и полный разгром Империи стали основной их целью на следующие два года. Как нам известно, Талмору почти удалось достичь этой цели. Только благодаря уверенному руководству нашего Императора удалось избежать катастрофы в эту мрачную для Империи пору. В продолжение 4Э 172 альдмеры в своем наступлении углублялись в Сиродил. Бравил и Анвил пали под натиском противника. К концу года лорд Наарифин продвинулся к самим стенам Имперского города. В ожесточенных морских сражениях на озере Румаре и вдоль Нибена Имперские силы пытались удержать восточный берег. В Хаммерфелле Талмор довольствовался закреплением своих завоеваний, захватив контроль над всем южным побережьем – именно это и указывалось его целью в переданном Императору ультиматуме. Из всех южных городов держался еще только Хегате. Оставшиеся в живых после Марша Жажды перегруппировались на севере Хаммерфелла и объединились с прибывшим из Хай Рока подкреплением. В 4Э 173 Имперское сопротивление в Сиродиле ожесточилось, хотя и не смогло остановить неумолимый натиск альдмеров. Свежие легионы из Скайрима укрепили основную Императорскую армию в Имперском городе, однако альдмеры форсировали Нибен и начали широкомасштабное наступление с восточного берега. К концу года Имперский город оказался окруженным с трех сторон – лишь северный маршрут снабжения из Брумы оставался открытым. В Хаммерфелле положение Империи пошло на поправку. В начале 4Э 173 войско Предшественников из Сентинеля сняло осаду Хегате (города Венценосцев), что привело к примирению этих двух сторон. Несмотря на это, главному войску леди Араннелии удалось преодолеть пустыню Алик'р. Имперские легионы под началом генерала Дециана столкнулись с противником при Скавене в кровавой битве, не определившей победителя. Дециан отступил и оставил Скавен в руках Араннелии, однако альдмеры оказались слишком ослаблены для дальнейшего наступления. Краткое ознакомление с лором The Elder Scrolls. Составляется совместно с TreP'ом. Обновляться будет постепенно. Расы Девять Божеств Принцы Даэдра Аэдра и Даэдра Расы и поклонение богам Нирн, мир смертных Тамриэль Гильдии. Драконорожденные Императоры Школы магии Знаки рождения Календарь Нирна ! Боевая система, ознакомиться всем участникам. Знаки рождения и Расы Роли: Маг Коллегии - Alish - Ариетта Редвилл Жрец Талоса - julia37 - Рыжая Сельма Ассасин из Темного Братства, имя Гарнаг - Yambie - Гарнаг Хайевир Наемник, норд, имя Джерген - Nevrar - Джерген Бард - Dmitry Shepard - Брайан Фарго Знатный человек - Ширра - Марк Патриций Вит Разбойник из Гильдии Воров - FOX69 - Ауриэль Тави Городской стражник - Ribka - Леда Колаяни Гладиатор - Zio - Анарри "Коготь Ночи" Клинок /условный лидер отряда/ - Elhant - Джейн Тиронн Служитель Даэдрического Лорда - Tanatos - Ориас Теллеон Контрабандист - Gорыныч - Генриетта "Лиса" Требования к биографии Как НЕ надо писать биографию Изменено 21 февраля, 2013 пользователем Alish 15 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 25 января, 2013 (изменено) А вообще это, народ... дайте мне одним эльфом-воином порулить))) я на него берсерк наложу, он своих кромсать пойдет))) Изменено 25 января, 2013 пользователем Alish Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 25 января, 2013 3D6+10 Кстати, а почему десять? Ловкость может быть больше пяти? А вообще это, народ... дайте мне одним эльфом-воином порулить))) я на него берсерк наложу, он своих кромсать пойдет))) Ох вы маги со своими заклинаниями, про которые я забываю...) Окей, Ария может в первом раунде выбесить кого-нибудь из воинов. Правда, если так подумать, он ведь все равно на кого-то из наших может напасть... но будем считать, что нет)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 25 января, 2013 (изменено) Кстати, а почему десять? Ловкость может быть больше пяти? Ловкость 4 + бонус 2 от знака (Конь) итого 6. А без прибавки знаков не может. ) Изменено 25 января, 2013 пользователем Zio Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 25 января, 2013 Ловкость 4 + бонус 2 от знака (Конь) итого 6. А без прибавки знаков не может. ) А, не знал, что Конь так много дает) Анарри у нас, значит, самая точная) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 370 25 января, 2013 (изменено) Тогдауж лучше попытаться выбесить мага - берсерк к маг. атакам плюшки дает? А, не знал, что Конь так много дает) Анарри у нас, значит, самая точная) Вот ее надо подумать на кого вешать.... У нас самый пузатый из противников - юстикар? Кстати, имперцы, которые ДД - вам точно на магов... мы ж еще и ударам ману вытягивать можем Изменено 25 января, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 25 января, 2013 Тогдауж лучше попытаться выбесить мага - берсерк к маг. атакам плюшки дает? Вот ее надо подумать на кого вешать.... У нас самый пузатый из противников - юстикар? Кстати, имперцы, которые ДД - вам точно на магов... мы ж еще и ударам ману вытягивать можем Берс просто заставляет атаковать всех подряд) плюшек не дает) Самый пузатый - который босс с задницей в 300 хп) Чтобы вытягивать ману надо сначала им дать ману)))))))) щас припишу) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 007 25 января, 2013 Во сколько начало? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 25 января, 2013 Как и хотели - через час. Там, может, еще народ подтянется. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 007 25 января, 2013 Как и хотели - через час. Там, может, еще народ подтянется. Да не, я здесь. Мне просто знать во сколько пост последний в Храме выкладывать. Не хочется РП ломать. А очерёдность та, которую Эльх написал? А то я уже себе перенесла тот список.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 25 января, 2013 Да не, я здесь. Мне просто знать во сколько пост последний в Храме выкладывать. Не хочется РП ломать. А очерёдность та, которую Эльх написал? А то я уже себе перенесла тот список.) Пусть будет такая, как он написал) потому что у нас составлением таких списков и стратегий больше никто не занимается, это его епархия))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 25 января, 2013 Кстати, имперцы, которые ДД - вам точно на магов... мы ж еще и ударам ману вытягивать можем Еще одна новость... Впрочем, Имперцы - только я, Леда и Марк. Окей, сейчас напишу окончательную тактику. И не, Фокси, то не была очередность, я просто для видимости писал) Сейчас и ее напишу... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 212 25 января, 2013 Народ, я все пропустила. Леда бьет кого- Ю6? А в очереди она за кем? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 25 января, 2013 Народ, я все пропустила. Леда бьет кого- Ю6? А в очереди она за кем? Да, Ю6. Очередность счас будет) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 25 января, 2013 А меня так никто и не услышал. Могу я сначала ткнуть кинжалом, а потом его метнуть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 25 января, 2013 Очередность: Ри Ария Анарри Джейн Джерген Леда Лиса Марк Гарнаг Фарго Сильма Тактика: Первый раунд: Ри - стреляет из скрытности по боссу Ария - кидает "берсерка" на одного из воинов и сразу же им ходит - то есть, бьет кого-то другого Анарри - Ю5 Джейн - Ю5 Джерген - Ю5 Леда - Ю5 Лиса - Ю5 Марк - кричит "глас" Гарнаг - бьет из скрытности по боссу Фарго - Ю5 Сильма - собственно, в этом раунде никто никаких повреждений не получит... Я просто не знаю ее таблицу) Надо глянуть в список заклинаний... Там есть какие-то благословения? В общем, сначала напишу, потом гляну. Второй раунд: Ри - Ю5 Ария - *глянуть в список заклинаний* Анарри - "рычит" Джейн - Ю5 Джерген - идет на помощь Марку – В1 Леда - Ю5 Лиса – Ю5 Марк - агрит всех воинов(для уточнения, пусть бьет В1) Гарнаг - Ю5 Фарго – Ю5 Сильма – лечит самого дохлого воина(скорее всего, Марка) Примечание: все те, кто назначен на Ю5 – если тот сдохнет, переключаются на Ю6 Третий раунд: Ри – Ю6 Ария - *глянуть…* Анарри – Ю6 Джейн – кричит оглушку Джерген – В1 Леда – Ю6 Лиса – Ю6 Марк – В1 Гарнаг – Ю6 Фарго – Ю6 Сильма – лечит Примечание: все нацеленные на Ю6 после его смерти переключаются на босса. Или нет – но это уже будем по ситуации смотреть. Дальше прописывать не буду, ибо тактика останется почти одинаковой. И дальше все с «оглушками» используют их поочередно – так как в списке прописаны. То есть: 5 раунд - Джерген 7 - Леда И т.д. А теперь надо поесть перед боем... 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 25 января, 2013 Странно только то что мы тактику в техничке прорабатываем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 25 января, 2013 Народ, я может слегка... но только слегка! задержусь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 007 25 января, 2013 А меня так никто и не услышал. Могу я сначала ткнуть кинжалом, а потом его метнуть? У меня в таблице кинжалы и метательные ножи - отдельно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 573 25 января, 2013 Странно только то что мы тактику в техничке прорабатываем. В смысле? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 25 января, 2013 Странно только то что мы тактику в техничке прорабатываем. А что не так? Эльх, запугал народ, блин)) не будет 7-го раунда, когда 5й кончится - подоспеет Легион))) и все, автоматический конец боя) Заходим помаленьку в комнату, народ. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 212 25 января, 2013 Стойте! Не понимаю! Я бью Ю5, он в ответ меня тоже бьет? Я его формулой пользуюсь или заклинаниями? запутала как его ход делать! Помогите! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yambie 16 287 25 января, 2013 Кстати, об расовой способности редгардов: в случае если я посчитаю, что у моего перса будет критический момент, то Гарнаг может воспользоваться адреналином? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 377 25 января, 2013 Эльх, ну е-мое... я ж уже говорила, Сельма. СЕЛЬМА я) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 25 января, 2013 Кстати, об расовой способности редгардов: в случае если я посчитаю, что у моего перса будет критический момент, то Гарнаг может воспользоваться адреналином? Конечно) и сразу же бьешь с ним - то есть, прибавляешь к атаке и урону... То есть, формула луков 3d6+Ловкость+мастерство, и ты делаешь себе бросок 3d6+11, так, Ширр? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 370 25 января, 2013 Стойте! Не понимаю! Я бью Ю5, он в ответ меня тоже бьет? Я его формулой пользуюсь или заклинаниями? запутала как его ход делать! Помогите! Алиш... Похожишь за вражину Леде, чтоб она не запуталась? А что до тактики - ям набьем на ней руку... а потом будем обсуждать ее в игре,на игровых советах. Но пока пробуем тут. Да и все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты