Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Хаархус

Дэвид Гейдер о Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
2355.jpg

Обсуждаем волнующие, таинственные и время от времени странные высказывания Дэвида Гейдера о грядущей

Dragon Age 3: Inquisition

(Благодарим за перевод

Cmdr. Obvious)
Статья №1 и Статья №2: Что происходит за кулисами BioWare?

Статью №24:

On Fan Rage

post-13223-0-84997600-1353866175.jpg

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И каким образом я могу дать вам задумку сценариста? Вообще по идее Гейдер приходит к художникам и говорит-нарисуйти образ брутального эльфа с двуручным оружием в кожу которого вплавлен лириум, а на основе уже этих слов рисуются арты.

Хмм, честное слово, я слабо представляю брутального эльфа от Гейдера, который Андерса в ДАА (нормального, тогда еще) задумывал геем, как выяснилось из последнего перевода.))) Геем маг получился в ДА2, как раз. имхо. Так что мне страшно подумать о том, каким в его задумке был Фенрис. ))))

Понятно, что от однополых романов они не откажутся, но может, ситуаций как с Андерсом больше не будет. Хотя эту фразу можно трактовать и по-другому, мол, недовольные с жиру бесятся.

Это кто бесится то? В том же МЕ, что они сотворили? Там же вообще ни одного натурала ЛИ нет, рядом с фемШеп. В смысле человека. В моем понимании натурал, это как Вега - ему намекает мШеп на лафф, а тот ему открытым текстом говорит, с этим не ко мне. В ДА2 вообще нет ни одного натурала. И кто бесится? ))))

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это кто бесится то?

Игроки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игроки?

Я бы сказала, игроки просят равноправия. Не БИ, а равноправия. Гей роман, гет роман, один БИ роман. И все довольны. имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы сказал пусть держат это подальше от игрока. Хоть отдохнем от этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я бы сказала, игроки просят равноправия. Не БИ, а равноправия. Гей роман, гет роман, один БИ роман. И все довольны. имхо.

В процитированном мной отрывке речь шла о флирте со стороны Андерса, а не о романах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В процитированном мной отрывке речь шла о флирте со стороны Андерса, а не о романах.

Там, на что я написала ответ, были упомянуты однополые романы))) Но сорри, если вдруг что не так.

Изменено пользователем Киана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оправдание про "нет никакого опыта, поэтому нет никаких предпочтений" у меня просто смех вызвало. Чтобы выработать предпочтения по поводу чего-то надо обязательно прямо всё попробовать?

Не выработать же. Говорится, что игроку не известны опыт и предпочтения, нет никаких логических препятствий тому, что Фенрис, например, окажется геем—поскольку нигде ранее не утверждается что-либо конкретное на тему его сексуальности. Соответственно, разные ориентации персонажей существуют как непересекающиеся альтернативные состояния вселенной (как с протагонистом, что может быть мужчиной, женщиной, геем, натуралом и так далее).

То, что придраться все равно можно и будут, Гейдер понимает и прямо говорит, что при возможности предпочел бы развести разные сексуальные предпочтения по разным персонажам. Но в отсутствие возможности... ну, понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Не выработать же. Говорится, что игроку не известны опыт и предпочтения, нет никаких логических препятствий тому, что Фенрис, например, окажется геем—поскольку нигде ранее не утверждается что-либо конкретное на тему его сексуальности.

Это да, я не спорю. Но у него там есть цитата, что, мол, у Фенриса и Мерриль нет опыта, поэтому нет предпочтений, её я и комментировала. Вот эта: "Или мы говорим о четырех людях, которые и так исключительны во многих смыслах, и у двоих из них нет сексуального опыта или предпочтений, о чем они и говорят?"

Может, я её не так поняла, конечно.

Изменено пользователем Ларитэ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это да, я не спорю. Но у него там есть цитата, что, мол, у Фенриса и Мерриль нет опыта, поэтому нет предпочтений, её я и комментировала. Вот эта: "Или мы говорим о четырех людях, которые и так исключительны во многих смыслах, и у двоих из них нет сексуального опыта или предпочтений, о чем они и говорят?"

Может, я её не так поняла, конечно.

Ммм, нет. Насколько я понимаю, там говорится о том, что ни прошлый опыт, ни предпочтения они с нами не обсуждают, поэтому они могут с равным успехом оказаться би/геем/лесбинякой/гетеро. Вот оригинал: "two of which have no sexual past or preferences that they even discuss with you". Хотя я ступила и перевела коряво)) Вот вариант Cmdr. Obvious'a: и у двоих из которых вообще нет сексуального прошлого или предпочтений, обсуждаемых с вами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А, ну если так, то да, мои претензии снимаются)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Гейдер - странный товарищ. С одной стороны, мужик адекватный и видно, что сидит он на своем месте. С другой стороны, я потребитель и мне важен результат, а не объяснения, почему так или иначе сделать нельзя. А результат бывает и получше.

К примеру, сюжет Ведьмака мне нравится гораздо больше, чем сюжет ДАО, а про ДА-2 я вообще промолчу. Возможно, Гейдера режут, но все же результат у зеленых новичков из Польши мне нравится больше, чем у маститого мастера из Канады. Да и во многих играх сюжеты интереснее. Я осознаю, что писать историю, в которую нужно впихнуть только героя, без команды, чуть легче, - ладно, спишу все на это обстоятельство.

Персонажи у Гейдера хорошие, но не более того. Та же Кирби справляется не хуже. И опять же, другие студии часто делают более харизматичных персонажей, только в команду не дают.

Больше всего меня заинтересовала статья про бюджет и дорогую озвучку. Поначалу я даже проникся проблемой, особенно после аллегории про слова, которые превращаются в доллары.

Но ё-моё, это смешно. Как тогда снимают сериалы? Там за сезон говорят куда больше, чем в игре Биоваров. Как Санта-Барбару делали - это многобюджетный проект, что ли? Как те же поляки делают игры, в которых диалогов не меньше чем в ДА? У них наверняка бюджет меньше в разы. Короче, фигня весь этот плач Ярославны про дорогую озвучку.

Изменено пользователем Оldboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но ё-моё, это смешно. Как тогда снимают сериалы? Там за сезон говорят куда больше, чем в игре Биоваров. Как Санта-Барбару делали - это многобюджетный проект, что ли?

Сравнивать сериалы и игры как-то странно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сравнивать сериалы и игры как-то странно)

А я не сравниваю игры и сериалы. Я сравниваю бюджет на людей, которые говорят слова за деньги. В сериалах им еще и выглядеть нужно хорошо, и играть не только голосом. Но этих сериалов снимают тысячи, не экономя на каждом слове.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Как те же поляки делают игры, в которых диалогов не меньше чем в ДА?

Геральт - человек, ведьмак и мужчина. Не нужно тратится на отдельную женскую озвучку, на озвучку разных диалогов для разных рас и полов. Нет сопартийцев, которые своими диалогами сжирают львиную долю бюджета. Вот и выходит гораздо меньший бюджет, который ещё и написать легче, так у героя есть определённое прошлое, пусть он даже о нём не знает.

У сериалов зрителей намного больше, чем игроков, которые играли в то же ДАО) Там оно окупается.

Изменено пользователем Ларитэ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но ё-моё, это смешно. Как тогда снимают сериалы? Там за сезон говорят куда больше, чем в игре Биоваров. Как Санта-Барбару делали - это многобюджетный проект, что ли? Как те же поляки делают игры, в которых диалогов не меньше чем в ДА? У них наверняка бюджет меньше в разы. Короче, фигня весь этот плач Ярославны про дорогую озвучку.

В ДА больше именитых актёров, наверное, чем в Ведьмаке + для ДА нужны диалоги сопартийцев, не связанные с квестами, основной сюжетной линией.... Которые их раскрывают. Их истории, всё такое. В Ведьмаке 2 есть они, но поправьте меня, если я скажу - не в таких масштабах. Серьёзно, поправьте, ибо пока не доиграл во вторую часть.

Эх, а первой так и вообще не проникся (

А, ну, уже написали :)

Изменено пользователем Эйден Гэлсион

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геральт - человек, ведьмак и мужчина. Не нужно тратится на отдельную женскую озвучку, на озвучку разных диалогов для разных рас и полов. Нет сопартийцев, которые своими диалогами сжирают львиную долю бюджета. Вот и выходит гораздо меньший бюджет, который ещё и написать легче, так у героя есть определённое прошлое, пусть он даже о нём не знает.

У сериалов зрителей намного больше, чем игроков, которые играли в то же ДАО) Там оно окупается.

В Ведьмаке больше говорят, чем в ДА. Там весь второй акт поделили на две игры.

А бюджет планируется исходя из прибыли, а не из количества зрителей. Сравните прибыль среднего сериала и второй части ДА. На пятьсот тысяч долларов можно нанять орду актеров, у игр Биоваров миллионные бюджеты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Стоимость одной минуты озвучки ролика в среднем 1000 р. = 30 долларов. Предположим, с учётом кон. специфики, 60 долларов. Это игра, так что, ещё и анимация - 120 долларов. Работа оптом, поэтому 100 долларов от силы. Зададим планку диалогов ГГ = 10 часов чистого времени(астрономическое время, РПГ AAA!!! класса, 103 минуты кат сцен во всём Da2), с учётом разнополости ГГ - 20 часов = 1200 минут = 120000 долларов. Предположим, что сторонние персы говорят в два раз больше чем оба ГГ. 400 тысяч долларов на озвучку и анимацию. Плюс, от силы, столько же на все кинематографичные моменты 800 тысяч. Пофиг 1 миллион долларов делает всю негеймплейную часть игры РПГ с фантастическим количеством диалогов. Может я что-то не учёл, увеличьте цифру в 10 раз и потратьте ещё столько же на геймплей и рекламу. 30 миллионов на РПГ, класса "просто офигеть". РПГ, которая продастся в разы лучше Da2, а значит принесёт столько же, сколько нормальный киноблокбастер. Прибыли, минимум, в десятки процентов + репутация офигенной компании. Более чем нормальный результат.

P.S.

Разумеется, в EA прибыли считать умеют лучше и дураков там нет, просто они поставили на модель с сиюминутной сверхприбылью и минимальными затратами. Вероятно так им выгоднее, кто знает...

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А я не сравниваю игры и сериалы. Я сравниваю бюджет на людей, которые говорят слова за деньги. В сериалах им еще и выглядеть нужно хорошо, и играть не только голосом. Но этих сериалов снимают тысячи, не экономя на каждом слове.

Угу, и абсолютно все сериалы получаются шедеврами) К тому же сериалы ведь разными бывают. Есть те, у которых на сезон приходится 24 серии. У других - 6 серий (это я сейчас о Великобритании говорю). Плюс создатели сериалов и игр сталкиваются с разными проблемами. Ну, и про аудиторию за меня уже сказали.

А бюджет планируется исходя из прибыли, а не из количества зрителей.

Эээ, прибыль = количество зрителей)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто не спорит - проблем полно. Но БИО, небось, не в первый раз с этим сталкиваются, чтобы на такие проблемы кивать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, если на роль Инквизиторши нанять Кэри Энн Мосс, а озвучку главгада отдать Тому Харди - денег не хватит ни в жисть.

Но ребята, давайте отвлечемся от лучезарного Гейдера, которого тут обожают, и взглянем на примерные цифры. Один чувак из Обсидиан в интервью говорил, что не смог раскрутить инвесторов на проект уровня МЕ - 15-20 млн баксов. На Инквизицию наверняка заложили побольше раза в два. Представим, что 2 млн идут на актеров. Да за такие деньги можно несколько мыльных опер для домохозяек наваять!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Да за такие деньги можно несколько мыльных опер для домохозяек наваять!

Можно, конечно) Но далеко не факт, что они будут качественными.

Изменено пользователем Jeina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно, конечно) Но далеко не факт, что они будут качественными.

Требования в играх ниже, нанимать никому неизвестных актёров более чем приемлимо.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно, конечно) Но далеко не факт, что они будут качественными.

Можно подумать, что сейчас у них на озвучке Смоктуновский с Брандо. Обычные сериальные актеры в главных ролях и какие-нибудь стажеры второстепенных НПС озвучивают. Ничего сверхъестественного, кроме стенаний про стоимость.

Изменено пользователем Оldboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и смотри Ефросинью там текста больше чем в Ведьмаке и да вместе взятых

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...