Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Dark Souls II

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

wlgdrwi4fp135vzkqtd9.gif


Разработчик: From Software | Издатель: Namco Bandai Games
Платформы:[PC][PS3][Xbox 360] | Жанр: BDSM RPG
Дата Выхода: 11 марта 2014 \ 7 апреля 2015 (XOne, PS4, PC) | Официальный Сайт


Нет слов, одни эмоции. Готовимся....СТРАДАТЬ!


 

 

 

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тем не менее, интересуют сравниваемые аспекты и обоснование. Статейка на сайте PC Gamer?

На их сайте валяется в итогах Е3, плюс сами обзоры DS2. Вообще я малость посмотрел их - PC Gamer восхваляют геймплей, на боевку едва ли не молятся(: Кроме того хвалили большее влияние ролевой системы и чуть лучшую спецификацию - в демке классы были именно классами. Того же ведьмака вряд ли бы они поставили, потому - скурим 2, тем более что PC gamer нечасто эту серию к рпг относит, что правильно=) Ведьмак, кстати, как песочница уже по известным моментам может с TES'ами потягаться.

Изменено пользователем Overlord8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственная рпг которая показала геймпленй, а не ролики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что роликов ней почти нет. Только геймплей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что роликов ней почти нет. Только геймплей.

только поэтому она должна собрать все высшие награды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да. Я очень хочу, чтобы ДС2 стала РПГ2014.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Финалочка и ксеноблейд не выйдут - станет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Финалочка и ксеноблейд не выйдут - станет)

финалка с 7 части удалилась из участия в розыгрыше титула лучшая рпг года. а ксеноблейд, вроде, эксклюзив для вии? к томуже жрпг... Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 2014 как минимум два очень серьезных конкурента на роль RPG года это PE и Тормент.

Ну и Ведьмак 3, если он именно тогда выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тормент.

Так на 15й же перенесли

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 2014 как минимум два очень серьезных конкурента на роль RPG года это PE и Тормент.

Пфф...сомневаюсь, что у них будут шансы в официальных конкурсах. Потому что не модно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну,а почему игры как игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пфф...сомневаюсь, что у них будут шансы в официальных конкурсах. Потому что не модно.

Я о качестве в целом, а не о каких-то всяких "конкурсах". Потому как их ценность равна почти нулю.

У ДС2 тоже не мало шансом "зафейлится" 1) мало нового 2) меньше\та же сложность игры. У ДС итак был определенный регресс после Демон Соулс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так тут и не надо нового по сути. Только чудища, боссы и шмотки. Слишком молодая серия. Да и все хотят именно повторения (потому что первая игра до дыр запройдена).

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дайте мне больше сюжета, дневников, книг итп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо новое, не надо рассказывать байки. Те же пропавшие из ДС1 "тенденции" и тд.

Я вот не хочу тотального повторения, а новые механики, более глубокий и главное _сложный_ геймплей. А то это будет еще одно повторение истории "на успешности бренда слепить почти такую же игру".

Серия Souls это челендж, а он должен становится 1) выше 2) разнообразней

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дайте мне больше сюжета, дневников, книг итп

упасибог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне так не интересно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эри, значит ты не в ту игру играешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо новое, не надо рассказывать байки. Те же пропавшие из ДС1 "тенденции" и тд.

Я вот не хочу тотального повторения, а новые механики, более глубокий и главное _сложный_ геймплей. А то это будет еще одно повторение истории "на успешности бренда слепить почти такую же игру".

Серия Souls это челендж, а он должен становится 1) выше 2) разнообразней

ну они ввели дуалвилдинг.

обещали еще что-то в мультиплеер добавить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну они ввели дуалвилдинг.

Это круто, ибо я точно этим буду пользоваться, но, как по мне, этого слишком мало для нового (новые предметы, монстры, локации это все очень круто, но все же). Тем более дуалом раньше пользовались некоторые мобы :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чтобы ты хотел увидеть нового?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что там с магией все-таки? Потому как в демке на Е3 вроде таже муть, что и на ранних видео - мана вроде как есть, в окне персонажа, но вот при экипировке спелла отображается количество зарядов=/ Прояснилось что по этому поводу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чтобы ты хотел увидеть нового?

1) Новый и свежий арт-дизайн, ибо ДС1 повторял ДС почти дословно.

2) Максимально большое количество интересных механик для боссов типа "воровства левела" как у Old King (жаль, что такого не было в ДС1)

3) Измененная система магии. Может быть комбо или составление магических линеек заклинаний. Чтобы вернули ману.

4) Более сложная система крафта и подбор снаряжения. Например, чтобы доспех все-таки не сильно упирался в сетовость, а возможность делать более интересные комбинации. Система рун или гемстоунов.

5) Больше секретов-загадок. Имхо, не хватает этого.

6) Фиты-перки-навыки для лука, да и вообще для чего угодно.

7) Алхимия

Как-то так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо новое, не надо рассказывать байки. Те же пропавшие из ДС1 "тенденции" и тд.

Тенденции в условиях бесшовного мира трудно реализовать.

Зато ввели ковенанты, для первого блина получилось неплохо, надеюсь этот аспект будет расширен в дс2. Ну и от глупостей вроде убийства здоровых врагов путем вливания дамага в пятку надо избавляться, придумывать нечто более осмысленное. Ровно как и от всяких Соляров с мульеном хп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тенденции в условиях бесшовного мира трудно реализовать.

Я условно, чтобы "вот как-то так". Сама фишка очень крутая.

Зато ввели ковенанты, для первого блина получилось неплохо, надеюсь этот аспект будет расширен в дс2.

+1, вообще хотелось более сложной карьерной лестницы внутри оных. С плюшками и уникальными фичами (не просто спелы и всякое крутое уникальный лут) . Плюс этот аспект перевести на взаимодействие с миром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...