Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Dark Souls II

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

wlgdrwi4fp135vzkqtd9.gif


Разработчик: From Software | Издатель: Namco Bandai Games
Платформы:[PC][PS3][Xbox 360] | Жанр: BDSM RPG
Дата Выхода: 11 марта 2014 \ 7 апреля 2015 (XOne, PS4, PC) | Официальный Сайт


Нет слов, одни эмоции. Готовимся....СТРАДАТЬ!


 

 

 

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблему с appcrash еще не решили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно. Графика очень устаревшая, но выглядит игра потрясающе. Управление убогое на клаве, а я питал надежды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно. Графика очень устаревшая, но выглядит игра потрясающе.

Ты в каком плане? Имхо, но арт-дизайн у игры совсем какой блеклый по сравнению с прошлыми частями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты в каком плане? Имхо, но арт-дизайн у игры совсем какой блеклый по сравнению с прошлыми частями.

Не знаю, может дело в анимации. Да и играл то я минут 30)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, может дело в анимации. Да и играл то я минут 30)

Да, анимация местами стала лучше и плавней. Ну и более controllable.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Gaming Age - 10/10

Game Informer - 9.8/10

PC Gamer - 9.1/10

Hardcore Gamer Magazine - 9/10

GamingTrend - 9/10

IncGamers - 9/10

MMORPG.com - 8/10

Для РС версии.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа, кто-нибудь может объяснить, почему перед ударом или поднятием щита проходит почти секунда? Это особенности новой боевой системы или опять отличное качество пк порта?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если врубить постпроцессинг в дюрантовском моде, то картинка становится намного ближе к тому, что показывали в трейлерах.

Без факела - ваще никак в некоторых местах. Супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

bushisms.txt_01.gif

Изменено пользователем Hells

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господа, кто-нибудь может объяснить, почему перед ударом или поднятием щита проходит почти секунда? Это особенности новой боевой системы или опять отличное качество пк порта?

За скорость поднятия щита, питья этуса и пару других анимаций отвечает какой-то параметр. Stability вроде. Не помню точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

За скорость поднятия щита, питья этуса и пару других анимаций отвечает какой-то параметр. Stability вроде. Не помню точно.

http://darksouls2.wi...s:-Adaptability

Изменено пользователем Hells

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

добрался до костра с бабкой и статуей в лесу, иду вниз там плюющая огнем саламандра и тупик, где я не там свернул?

разобрался

Изменено пользователем Samedi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой части кувырок давал 100% уворот от боковых ударов? Вроде, да или я отвык.

Классная гифка в шапке темы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За скорость поднятия щита, питья этуса и пару других анимаций отвечает какой-то параметр. Stability вроде. Не помню точно.

Уже разобрался, спасибо. У этих засранцев мышь лагает. На клавиатуре все нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой части кувырок давал 100% уворот от боковых ударов? Вроде, да или я отвык.

Классная гифка в шапке темы.

в первой если вовремя прыгнуть удар не наносил по тебе урона, тут всегда наносит. борьба в пвп с ловкачами я так понимаю.

Уже разобрался, спасибо. У этих засранцев мышь лагает. На клавиатуре все нормально.

тоже заметил =\

надеюсь пофиксият ибо неприкольно я так раз 5 ливанул, тупо из-за слоупочной мышки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тормознутость мышки больше похожа на фичу, чем на баг. Приходится точно рассчитывать время удара, а не просто закликивать со всей дури. Почти как в первом Ведьмаке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какая-то жопа с ударами в прыжке и с этим толчком, который заменил пинок

в общем, не могу я синхронизировать стик и кнопки на геймпаде. про клаву вообще молчу, с этой долбанутой задержкой вообще нереально что-то сделать.

причем в первом ДС у меня такой проблемы не было, все нормально получалось. а тут прямо какой-то нереальный тайминг нужен. такое чувство, что в этом виноваты 60 фпс. можно ли урезать до 30 как-нибудь, чтобы проверить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обычные удары огромными двуручниками сошли с ума, или я что то не так делаю? У меня время от времени второй вертикальный удар обычным двуручником уходит в противоположную от цели сторону, из-за чего персонаж туда-сюда поворачивается и бьет, не попадая по цели.

И кстати, может кто подсказать, блок и парирование на мышке на одной кнопке? Пытался найти как провести парирование другой клавишей, но не нашел. А если парировать через одну с блоком мышку, получается не особо =/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бесплатное лечение эстусом серьезно подрезали и кувырок теперь не спасает. Зачем бой двумя мечами вводить тогда? Мышка тормозит, парируешь на удачу. С гигантами сражаешься только луком. Не представляю, как буду с боссам бороться в ближним бою.

Темного фентези пока мало.

Кто-нибудь рыцаря, десантирующегося с орла одолел? С него подает что-нибудь интересное?

Так много новичков. Кругом одни пятна крови. Большинство падает с высота и идёт напролом прямо в гущу врагов.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь рыцаря, десантирующегося с орла одолел? С него подает что-нибудь интересное?

Кольцо мечей, увеличивающее физ. атаку. Фигня. Если не можешь убить его сразу, то ничего. Этот парень будет преследовать тебя всю игру в разных локах.

Бесплатное лечение эстусом серьезно подрезали и кувырок теперь не спасает. Зачем бой двумя мечами вводить тогда?

DS2 с исчезновением POISE серьезно заточена на мага в основном. Они и кастуют быстрее чем милишник бьет и ваншотят с одного каста. Милишникам очень тяжело в начале. Впрочем на высоких уровнях когда ты раздобудешь хороший щит и закл барьер повышающий защиту от магии, все не так страшно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чаши для поджига факелом несут какую нибудь функциональную нагрузку? Или просто мрак разгонять вокруг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чаши для поджига факелом несут какую нибудь функциональную нагрузку? Или просто мрак разгонять вокруг?

только для света.

Милишникам очень тяжело в начале. Впрочем на высоких уровнях когда ты раздобудешь хороший щит и закл барьер повышающий защиту от магии, все не так страшно.

Да ладно? Как по мне наоборот в целом достаточно комфортно.

Когда появился башенный щит так вообще лафа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чаши для поджига факелом несут какую нибудь функциональную нагрузку?

Иногда.

только для света.

Да ладно? Как по мне наоборот в целом достаточно комфортно.

Когда появился башенный щит так вообще лафа)

http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Pilgrims+of+Dark#.U1uqGqIbjgk

Ага, когда ты в тяжелой броне и с двуручником, а тебя станят кинжалом))) Или когда маги пальнут быстрее чем ты ударишь))) Не, милишникам не очень в начале. Потом легче, но не особо.

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты про ПВП или ПВЕ? x)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты про ПВП или ПВЕ? x)

Про оба. Есть враги у которых иммун к стану. Их легко расстрелять из лука (он медленный иногда) или магией без риска. А в рукопашной они тебя заденут (если) и воть. Умрешь вряд-ли, но не особо комфортно.

Ну а с онлайном и так все понятно.

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...