Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Конкурс на лучший сценарий DLC для Mass Effect: работы

Рекомендуемые сообщения

mass_effect_dlc_contest.jpg

Здесь публикуются только работы для участия в конкурсе

Работы выкладываются прямо в теме (никому в ЛС посылать не надо), количество работ не ограничено, голосование выражается по принципу "мне нравится" (лайками). Определённого формата работ не существует - ограничение лишь только ваша фантазия.

!!! ПРОСЬБА БОЛЬШИЕ ТЕКСТЫ ПРЯТАТЬ ПОД СПОЙЛЕР !!!

Напоминаю участникам о правилах форума:

3.6. ПОДСТАВНЫЕ (ДУБЛИРУЮЩИЕ) АККАУНТЫ

Запрещено создание более одного аккаунта одним пользователем, нарушение карается баном как аккаунта-клона, так и основного аккаунта. Минимальный срок — 30 дней. Многократное нарушение данного правила наказывается вечным баном основного аккаунта.

* * *

Работы с голосованиями с подставных аккаунтов будут сняты с конкурса, а виновные получат бан в соответствии с правилами форума.

  • Like 30

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

DLC “Звездная пыль“

Описание

Саларианское правительство опасается что сверхсекретная технология попадет в чужие руки. Помогите салариацам и приготовьтесь к невероятно захватывающему приключению!

Пролог

«Шепард. Это очень важно. И хотя после излечения генофага мы с вами не самые лучшие друзья, но нам больше не к кому обратиться. Нам нужно срочно встретиться лично и обсудить одну деликатную тему, дело не требует отлагательств. Придерживайтесь максимальной секретности, больше никто не должен об этом узнать. Отправляйтесь в систему Оберон, наш корабль будет ждать вас там. После прочтения немедленно воспользуйтесь вложенной программой для удаления этой информации.

Далатресса Линрон.»

  Показать контент
Изменено пользователем Doctor_Freeze
  • Like 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
space-147.jpg

Сценарий DLC ”Те, кто сжигают радуги”

Глава 1.

"Темный свет"

В этой главе простая прогулка по парку, заканчивается похищением Лиары. И теперь Шепард должен отправиться в приключение вместе со своим другом, чтобы разыскать её.

  Показать контент

Глава 2.

"Пульсирующая звезда X"

В этой главе Шепард и Гаррус проживают очень странный день.

  Показать контент

Глава 3

"Похищение"

Шепард и Гаррус думали что вернули Лиару, но внезапно всё пошло ещё хуже чем раньше, и надежда на счастливую развязку почти угасла.

  Показать контент

Глава 4

"Черная радужная тьма"

Очнувшись Шепард оказывается совсем один, без друзей, непонятно где, непонятно на какой планете, без какой либо связи.

  Показать контент
Изменено пользователем inrainbows4
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
85261857.jpg

Описание:

Жестокая война со Жнецами набирает обороты. Миллионы живых существ гибнут каждый день, и надежда на спасение становится всё более призрачной. Тем не менее, её огонёк всё ещё может превратиться в бушующее пламя, если увенчается успехом план Совета Цитадели по изучению покинутого дредноута неизвестной расы, обнаруженного недавно в необитаемой системе Арвак. Однако, такое задание априори не может быть простым, и Шепарду, его команде, а также сопровождающему капитана спектру Тозу Ралу предстоит убедиться в этом на собственном примере.

Сюжет:

  Показать контент

Итоги

  Показать контент
Изменено пользователем Шеогорат
  • Like 26

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Темная сторона Жатвы...

%D0%97%D0%B0%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%281%29.jpg

"Моей целью было спасти моих создателей - Bioware - от глупого нытья фанатов серии" (Ц)

  Показать контент

Описание: Теперь вы – Мародер Шилдз!(P.S - гугл в помощь). Великий воин армии Жнецов! Элита! Первый генерал наземных войск! Так сказать альтернатива Шепарду! Наш герой ведет в бой огромное, бездумное войско, чтобы уничтожить слишком развитые цивилизации, тем самым воплотив идею Циклов.

Особенности:

- Думали, что вы злой, нажимая реплики ренегата? Ну уж нет! Опробуйте на себе шкуру самого известного в интернете налетчика и сразитесь с войсками людей, азари, кроганов, ханаров, элкоров и т.д.

- Девиз Шилзда: "Убивать людей весело. К процессу можно подойти творчески."

- Одиночное приключение, в котором под вашим началом будут служить: хаски, отродья, отпрыски, налетчики, каннибалы, баньши, опустошители, роевики. А так же бонусные существа: твари, преторианцы и сборщики!

- Вам будет дана задача: "Остановить Шепарда" и сделать так, чтоб вы стали последним воином армии Жнецов, которого увидит этот человек.

  Показать контент
Изменено пользователем RealCock
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DLC "Забытые"

История начинается с, казалось бы, банального послания от адмирала Хэккета, в котором говорится, что одно из исследовательских судов альянса, в поисках новых источников ресурсов для строительства Горна, скаканул через "спящий" первичный Ретранслятор в неизвестную систему и был утерян. Расположение корабля не установлено. На связь никто не выходит. Хэккет, как самый законченный оптимист в галактике, опасается самого худшего.

Шепард получает директиву: Найти, исследовать, вернуть на место.

Небольшая ремарка: С момента получения послания, Лиара Т`Сони ведет себя как-то странно. Избегает встреч с капитаном, прячется в машинном отделении и всячески пытается отсрочить выполнение миссии, объясняя все страхом перед неизведанным.

Сюжет:

  Показать контент
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Legion_Tali_Loyalty_Confrontation.png

DLC

Шанс\Второго Шанса Не Будет.

Описание и сюжет под спойлером.
  Показать контент

post-36416-0-71517900-1357477556_thumb.p

Изменено пользователем Zoltan
  • Like 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это DLC, как и уже существующие, ничего в игре не изменит, что идеально вписывается в развитие серии.

DLC начинается у нас в почте(как и все до этого). Мы получаем сообщение от анонимного сотрудника "Цербера", который решил нам помочь. Он хочет встретиться на Цитадели. Мы летим туда, встречаемся с ним и узнаем о неком секретном проекте. В ходе разговора мы можем выбирать между 2-мя вариантами диалога, что даст нам + очки параг/ренег. Церберовский агент даст нам координаты и вместе с ним мы туда и направимся. Прилетаем мы на космический почти разваленный корабль и высаживаемся. Одним из членом команды будет наш новый друг, но можно взять кого-то из своей команды. По дороге мы можем поговорить с церберовцом о его скучнейшем прошлом и узнать, почему он нам помогает(и заработать всё тех же пара/рене-очков, которых нам уже по горло хватает). Также он рассказывает нам, что этому кораблю несколько десятков тысяч лет, но он не похож ни на что На корабле соответственно куча охранных роботов и солдатов "Цербера", через которых мы продираемся. Наконец мы продираемся до главного зала, убиваем/отпускаем ученых(и получаем очки, конечно) и узнаем, что они сделали важное открытие. Если мы их отпускаем, то они дают нам информацию, если убиваем, то просто её у них забираем. Ученые узнали, что этот корабль не из этой галактики и что он был отправлен на поиски помощи в других галактиках, так как им досаждали все те же... риперы. И это все, что мы успеваем узнать, так как кто-то из цербера активировал самоуничтожение. Мы прорываемся через кучи врагов к шатлу и садимся в него, а сотрудник "Цербера" мистически исчезает. Позже в скопированных данных мы найдем информацию, что этот человек погиб. Он попытался подключится к кораблю с помощью устройства, найденного на корабле, но спалил себе мозг. На этом DLC заканчивается, так как больше ничего полезного мы в данных найти не можем.

Итоги:

1. Много очков репутации и немного очков к силам войск.

2. Новое умение, которое не вписывается ни в один стиль игры.

3. Очередные бесполезные улучшения для оружия, такие как: штык для шлема и система поражения задницы.

4. Галактический хомяк становится полноправным членом команды(если он лоялен, конечно).

5. Пара строк в кодексе, пара комментариев от членов команды.

И самое главное: В финальном диалоге с катализатором можно спросить про посещения жнецами других галактик. Пацан ответит, что сейчас важнее решить вопрос с их галактикой, а Шепард согласится.

Мое мнение: DLC хорош, так как он дает нам много вопросов и мало ответов, дает надежду на продолжение и на то, что нам что-нибудь объяснят, а также пару часов беспрерывного мочилова и сюжет с иллюзией выбора. Все как надо, традиции не нарушены. И, как говорится, додумайте все сами.

Изменено пользователем Kinger
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DLC-Всё было не так

Жнецы,разумные машины раз в 50000 лет собирают свой урожай.

казалось бы,ничто не может это остановить.

Одна затерянная раса ,в прошлом создавшая величайшую галактическую империю бросает вызов самому предвестнику.Но известно,что против лома-нет приема и что бы противостоять жнецам им нужен жнец!

Получив данные о гибели властелина-авангарда Жнецов,они определяются с выбором тех из кого этот жнец будет воплощен.

Осталось дело за малым.Они отправляют поисковые корабли на сбор материала для жнеца.А основной корабль отправляют за тем,кто принес победу органикам в борьбе с властелином.

Выходит не так ,как хотелось бы и будущая можно сказать душа,основа человека-жнеца теряется в битве.Но попытка спасти вселенную продолжается,ведется сбор материала.

Жнецы поступают хитро,чувствуя угрозу для себя.Они отдают приказ своей марионетке,индоктринированному лидеру террористической организации,известному как Призрак,найти этого человека и использовать его против этой расы,дабы остановить ее.Призрак находит его,воскрешает и претворяет план предвестника в жизнь.

Потом мы все знаем что произошло.Обманутый призраком Шепард уничтожает человеко-жнеца,спасителя галактики и предвестник доволен,теперь курс на Жатву взят!

Жнецы выдвигаются....

Эта история коллекционеров,правда о которой так никто и не узнал.Освобожденные от власти машин,после уничтожения властелина,они пытались остановить вторжение как могли,но были уничтожены...Слава войнам коллекционерам!

p.s.А че?тоже вариант)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
DLC «В поисках неизвестного»( «In search of the unknown») .
ПРОЛОГ.
  Показать контент
ЧАСТЬ 1.
  Показать контент
ЧАСТЬ 2.
  Показать контент
ЧАСТЬ 3.
  Показать контент
ЧАСТЬ 4.
  Показать контент
ЭПИЛОГ.
  Показать контент
КОНЕЦ.
Изменено пользователем DRELL_ASSASIN
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

DLС: Оружие Возмездие...

Сюжет.

Персонажи:

(Явик, Лиара) во второй части ( Явик. По выбору)

После долгово изнурительного дня Шепард вернулся в свою каюту. Лег на кровать и спокойно смотрел на звезды через иллюминатор корабля.

Сузи перебивает его спокоиствие.

Сузи: Шепард. Явик хочет поговорить с вами.

Шепард: Спустился по лифту и зашел в каюту Явика.

Явик: Шепард вы пришли. У меня к вам есть срочный разговор.

Шепард: Выгладывай о чем хотел поговорить.

Явик: Прочитав прошлые записи об Жнецах я нашел информацию об протеанской планете (Ил).

Шепард: Во время нашествия Властелина. Мы были уверены что нам не победить но благодаря тому что протеане на Ил сделали очень помогло нам.

Явик: Там небыло протеан или же что-нибудь что могло оставить о них память

Шепард: Там был (ВИ) он помог с кодами что помогли остановить Властелина. И не открыть ретранслятор цитадели.

Явик: мы должны посетить Ил.

Шепард: Исключенно система термиус слишком опастно лететь. Кроме Жнецов там могут присутствовать Геты.

Явик: Мы должны посетить если ты это сделаешь то сможешь найти информацию о нашем секретном оружии Возмездие.

Шепард: Возмездие.

Явик: Секретное вооружение их было мало но они способный были сокрушать Жнецов.

Шепард: Невозможно было создать оружие которое способно было уничтожать Жнецов.

Явик: Я слыша и и даже видел как Один скоростной Перехватчик сокрушив Жнеца. Нас тогда эвакуировали мы потеряли систему и для прикрытия использовали Перехватчик Возмездие.

Шепард: Думаю что теперь нет сомнений нужно посетить Ил.

Явик: Благодаря Возмездию мы смогли продержаться несколько столетий. Но даже это не спасло наш народ.

Шепард: это оружие если его реально найти мы бы смогли уменьшить наше поражение против Жнецов. Но ведь ты не эту цель приследуешь.

Явик: Мне бы хотелось найти информацию о происходящем с протеанами. Найти информацию может есть шанс что кто то выжал.

После разговора с Явиком. Шепард поднялся по лифту и пошел в командный центр чтобы связатся с адмиралом Хакетом.

С.Хакет: Шепард

Шепард: Адмирал Хакет. После разговора с протеанином Явиком. Он упомянул о неком оружии сокрушающего Жнеца.

С.Хакет: Оружии сокрушающего Жнеца в это сложно поверить.

Шепард: Он рассказал как видел что Перехватчик разработка протеан по названием Возмездие уничтожил жнеца и благодаря этому оружию они затянули войну на несколько столетий.

C.Xaket: Если это правда то наврятли есть шанс найти его. Но если он существует мы должный найти его.

Шепард: Он упамянул что на Ил возможно есть какая то информация о нем.

С.Хакет: Ил. Вероятность что жнецы уже там мало. Но ты должен отравится туда и выяснить. Я отправлю с тобой два дредноута. В качестве соправождения.

Шепард: Мы справимся без соправождения.

С.Хакет: Это приказ если оно и существует то нужно во чтобы то не стало найти его и на этот раз тебе пригодится помощь.

С.Хакет: Хакет: конец связи.

Шепард не зная что его ждет все же решается отправится на место где когда то решалась судьба галактики. Шепард: Джокер лети к ретранслятору на Ил.

Джокер: Снова поглядеть руиный хотите капитан.

Шепард: Это серьезно Джокер.

Джокер: Понял капитан лечу к ретранслятуру на Ил.

Пролетя через ретранслятор Ил. Нормандию всетречают два Дредноута.

Адмирал Камойлов: Говорит адмирал Камойлов нас направил адмирал С.Хакет чтобы мы соправодили Нормандию до Илоса.

Шепард: Говорит капитан корабля Нормандии. Следует за нами.

Адмирал Камойлов: Скакой целью мы сдесь находимся.

Шепард: Найти информацию об оружии что поможет в войне.

Сузи: Капитан на сканерах возле планеты обнаружины несколько кораблей Гетов.

Адмирал Камойлов: Не волнуйтесь капитан мы займемся ими вы должны найти информацию

Шепард: Спасибо адмирал. Конец связи.

Нормандия входила в слои атмосфера планеты: Капитан Шепард и Прикалзал Явику собиратся.

Лиара: Шепард я лечу с тобой.

Шепард: Это опастно Лиара.

Лиара: Во второй раз я не упушу возможность по любоваться протеанскими руинами.

Джокер: Капитан на сканерах обнаружили что на поверхности планеты небольшие отряды гетов. Будте осторожнее.

После приземления отряд Шепарда предпринял наступление на гетов сокрушив их в бою они обнаружили что геты пытались тоже искать протеанский ВИ и к счатью им повезло что они нашли раньше гетов ВИ. Подключив его они узнали о том что это оружие создавалось по технология Жнецов но их создать было сложно и поэтому они были ограниченый но они были эффективны в бою. Ви рассказал что на Ил бежал ученый из научной лаборатории где разрабатывались новые Перехватчики Возмездие он рассказал Ви где они расположены и коды доступа. Явик только хотел задать свой вопрос как его перебил Адмирал Камойлов сказал о том что Жнецы вошли в систему. Явик решил скопировать консоль чтобы не терять времени на распросы. В это время Джокер предупредил что Жнецы бросили десант на Ил. Закончив с ВИ. Кортез сказал Шепарду найти здание по выше что бы тот смог их эвакуировать. Эвакуировавшись с боем. Челнок достиг Нормандии и готов был покинуть Ил. Но на верху все было плохо дредноуты были загнаны в угол один уже был почти уничтожен. Адмирал нужно уходить. Но он отказал ибо выхода небыло. Шепард уничтож их. Я отвелеку их на себя а вы уходите. Передай моей семье что я не выполнил обещаение прошу простите меня. Я передам. Пролетев через ретранслятор связь была потеряна.

Шепард рассказал о гибели дредноутов и о том как отчаяно адмирал сражался до конца. С.Хакет посмертно наградит их медалью за отвагу. За тем Шепард рассказал о том что орудие Возмездие существует и оно расположено на луне Сириус_2 которая находилась под контролем турианцев. Адмирал Хакет направил Шепарда на поиски. Шепард достиг луны Сириус_2

На луне располагась станция турианцев. На вызов Нормандии никто не отвечал. Жнецов поблизости небыло. Странно подумал Шепард. Приземлившись они обнаружили трупы турианцев.

И обнаружили Цербер. Освободив станцию от влияния Цербера и предупредив о нападении Альянс. Они выяснили где расположена Лаборатория. Направляясь на челноке они снова встретили Цербер. После длительного боя они подошли к воротам и обнаружили что Цербер уже давно рыло тут яму. Но дорыть им удолось недавною Войдя в нутрь лаборатории.Они втретили его.

Шепард: ты

Кай Ленг: на этот раз тебе не победить но перед боем с тобой хотят поговорить.

Вытащив шарик с голограммой.

Шепард: Призрак.

Призрак: Шепард ты вновь удевляешь меня как ты выяснил про это место.

Шепард: Неважно. Как ты оказываешься всегда на шаг вперед.

Призрак: Можно было не использовать Ил были и другие способы Шепард. Шепард ты должен отдать это орудие нам иначе человечеству не победить.

Шепард: Как я могу тебе верить после того что увидел Церберу больше нельзя верить.

Призрак: Думаешь Альянс лучше справиться с эти мы продвинем человечество еще дальше и не Альянс а Цербер сможет поднять людей перед опастность.

Шепард: Нет. Цербер потерял веру в человечность и поэтому я останолю тебя.

Призрак: Ты снова разочеровал меня Шепард. Кай Ленг не подведи меня на это раз.

Борьба между Цербером и Отрядом Шепарда закончилась поражение Кай Ленга. Но перед уходом он смог взять необходимую информацию для Призрака.

Войдя в ангар они онаружили десять летательных машин. Включив питание они обнаружили что эти модели досихпор в рабочем состоянии и способный нанести большой урон Жнецам.

Джокер: сообщил о том что жнец вошел в атмосферу и напровлялся к лаборатории. Явик не теряя возможности решил испытать их и сказал Шепарду сесть за штурвал а он будет пилотом.

Шепард: Ты летал когда-нибудь на таких машинах

Явик: На симуляторе но как говориться на земле у людей : Не пуха не пера

Нужно было открыть ангар и включить задворки дверей ангара. Этим занялся третьи персонаж.

Взлетев Шепард спросил как управлять его оружием спомошью одного джостика летя на жнеца Шепард на помощь позвал Нормандию с двумя целями ему тяжелее будет. Подлетя ближе к жнецу Явик сказал стреляй но выстрелов небыло. Оно не заряжено. Вот. Используй тот речаг и энергия начнет зарежать оружие. Джокер уже чуть ли не сходил сума убедгая от жнеца. Готово сказал Шепард и Явик решил лететь прямо на его орудие стреляй Шепард выстрели орудием оно было как у жнеца только меньше но пробыло раньше его залпа и пронзило его ядро и жнец пал. Орудие стоило мучений сказал Явик.

С.Хакет: Шепард прочитав рапорт вы упомянули что воспользвались Перехвадчиком и уничтожили жнеца.

Шепард: Это так адмирал. Орудие порожает как и сам Перехвадчик.

С.Хакет: Мы эвакуируем обьекты для изучения возможно они станут нашей надеждой если Горн не сработает. Хорошо потрудились.

Но для скорейшего изучения нам бы пригодились консультации Явика.

Если все проидет успешно и мы сможет изготовлять их то они спасут галактику.

Шепард: Ви говорил что они изготовлены из специального материала редкого наврятли мы сможем их воспроизводить.

Если это правда то они помогут нам когда мы направим флот к земле.

Хакет: Конец связи.

Изменено пользователем Timur_01
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

dlc: Противостояние(пвп)

мультиплеер ,механика

где закрытая,открытая,добавить еще команда против команды

команда за которую играешь всегда на стороне альянса,команда врага соответственно всегда индоктринирована.т е я играю против кого то.с моей стороны они индоктринированы,а со стороны игрока за ту команду он видит нас индоктринированными.

всего 11 волн,как и обычно,из которых нужно выиграть 6

волна выиграна когда команда убивает определенное кол во персонажей другой команды,к примеру 10 персонажей(и без разницы что одного ни разу не убили,а других 10 раз,нужно защищать друг друга)с каждой волной число необходимых убийств возрастает.

волна заданий-к примеру можно сделать те же точки,но при взломе которой,появляется допустим атлас и воюет на твоей стороне,т е взломал 4 точки -4 атласа дополнительно за тебя сражается

баланс особо наводить не стоит,просто будут персонажи под волны расточены,и персонажи расточены под пвп

и самое глвное будет доп. стимул проходить эти надоевшие волны(помимо ачивок)-заработал денег,накупил усилений и проч. и погнал бить реального (упр человеком)врага)

примерный набор скиллов(что бы все разные были)

солдат:

человек-адреналин,бойня,оск.граната

турианец-снайпер,оглуш.выстрел,...

разрушитель-режим"опустошитель",пуск.установка,гранат.залп

ворча-жажда крови,огнемет,граната инферно

штурмовик:

человек-чардж,новая,кластер.граната

дрелл-чардж,опустошение,притяжение.

убийца-чардж,биоразрез,фаз.дезинтегратор.

кроган-чардж,оборона,ударн.волна.

разведчик:

человек-маскировка,мина-разведчик,...

кварианец-маскировка,тактич.сканирование,контакт.мина

тень-маскировка,удар тени,электроразрез

гет-маскировка,режим охотника,граната-липучка

инженер:

человек-боевой дрон,воспламенение,перегрузка

кварианка-тюрель гетов(или квариан.но с лечением)заморозка,диверсия.

сокрушитель-пилон поддерж.дуга.самонаводящ.граната

саларианец-поглощ.энергии,ловушка,(нервный шок)

адепт:

человек-сингулярность,....,....

азари-стазис,бросок,деформация

фурия-поле аннигиляции,канал тьмы,...

феникс-биосферы,поводок,смэш

страж

человек-усилен.щитов,тех.броня,подбрас.граната.

батарианец-шипастая броня,баллистич.клинки,сеть подчинения

юстициар азари-барьер,защитная сфера,.....

палладин-ледяной захват,......,......

еще остается от нового турианца-удар опустошителей,комплект стимуляторов.

Изменено пользователем MyshLetuchiy
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

DLC "Эгида"

6aa72616926ff2ab7bbbab29f0d8e076.jpg

Данное дополнение раскроет тайну проекта Горн, мы узнаем кто был создателем этого проекта и для чего он на самом деле создан. А также по-новому взглянем на причины противостояния синтетиков с органиками.

Примечание: в данном описании представлена общая концепция и идея повествования. Раскрытие характеров персонажей, дизайна планет, допротеанских цивилизаций не представляется возможным ввиду ограничения в 6000 знаков.

Часть 1. Тайна Цитадели.

  Показать контент

Часть 2. Враг моего врага.

  Показать контент

Часть 3. Месть блюдо холодное

  Показать контент

Часть 4. Былое величие

  Показать контент

Часть 5. Проект Эгида.

  Показать контент

Что мы получаем после прохождения DLC:

1. Персонажа в команду Шепарда. Фантома-цербера - отступницу, которая будет помогать Шепарду в его приключениях. А также с ней возможно начать романтические отношения: если Шепард уже не занят или мужского пола. В противном случае отступница обратит свой взгляд на Джеймса Вегу ;)

2. Две дополнительные концовки: переписать жнецов (Шепард-герой), стереть жнецов (Шепард-ренегат).

3. Новое оружие/броню, которую Шепард получает от Альянса по прибытию на Эгиду (передовые разработки Альянса в борьбе против жнецов).

Изменено пользователем Farad
  • Like 22

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

DLC: Последняя душа океана

Описание:Шепард отпраляется на Кахье чтобы помочь ханаром. Преуспев,ханары предоставят нужные ресуры в войне а также получить новые сведения из храмов Протеан. Здесь вновь предстоит сделать трудный выбор,решая что важнее всего в этой войне и узнаем больше о некотрых из друзей командира.

Время дейтвия до атаки на Цитадель и после СурКеша.

  Показать контент

odd_world_of_hanar_0_0_01__by_artemymaslov-d5mozik;ujhi;or.jpg

post-21432-0-06136200-1357711091_thumb.j

Изменено пользователем zezag
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Туманность Эгион

Обзор:

  Показать контент

Сюжет:

  Показать контент

Родная планета Некронов:

  Показать контент

Знания кристала:

  Показать контент

Очки боеготовности:

  Показать контент

Влияние на концовку:

  Показать контент
Изменено пользователем ARLATAN
  • Like 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

DLC "Super Nova"

Дополнение включает в себя:

- Новый соратник, который поможет в войне со Жнецами

- Дополнительная миссия

- Дополнительный романтический контент для Шепарда обоих полов

- Новое оружие и броня

- Новая карта для мультиплеера "Токио"

Сюжет

От Адмирала Хакета (доступно сразу после миссии на Марсе) приходит письмо на терминал Шепарда: "Шепард, до меня дошли сведения, что в системе Тао, Туманность Сакуры экстремальная ситуация. Наш враг - Жнецы, напал на спутник газового гиганта Император, на котором проходилось обучение программы N7, курсанты не смогли эвакуироваться, численность врага небольшая, однако самим им не справиться. Шепард, ты сам(а) понимаешь как это важно для нас обеспечить безопасность этим курсантам, ведь они очень ценные бойцы и пригодятся нам в борьбе с врагом. Тем более ты и сам(а) из того поля ягода. "

Туманность Сакуры

  Показать контент

Император и его спутник

  Показать контент

Шепард отправляется в Туманность Сакуры, система Тао, спутник фиолетового газового гиганта Император. Местность на спутнике пустынная, атмосфера разряжённая (нельзя находится без шлема). Но Шепард и сопартийцы получают по новому комплекту брони, устойчивой к высоким температурам и радиации. Сам спутник напоминает Менаэ (луна турианцев, не помню как точно называется). Шепард приземляется в самый разгар битвы, вокруг гибнут курсанты программы N7, сражаясь с войсками Жнецов. Мы отстреливаемся от врагов. В живых остаются лишь два мужчины, которые сообщают, что с другой стороны лагеря, другим тоже нужна помощь. Лагерь осаждён и лучше пройти по подземному туннелю. Шепард, его команда и эти два курсанта продвигаются к лагерю N7, по-пути уничтожая хасков, опустошителей и каннибалов (курсанты действуют отдельно). Шепард и команда занимают одно укрытие, а курсанты другое. Шепард замечает как к курсантам сзади приближается Тварь, но слишком поздно, чудовище убивает их. Убив Тварь мы продвигаемся к другому концу лагеря. По приближению в лагерь, Шепард и отряд натыкаются на вход в другой конец лагеря с запертой дверью, которую они взламывают. Они заходят внутрь помещения, оглядываются - но вокруг никого нету. Пусто. Неожиданно, из-за укрытия, на Шепарда вылетает девушка с мечом, она вовремя останавливается, заметив, что "гости" явно не отродья Жнецов. Также из-за остальных укрытий выходят остальные курсанты.

ШепардПарагон: Осторожно ! Так и без головы оставить можно !

ШепардРенегат: Эй ! Аккуратнее со своим клинком ! Ты, что слепая ? Не видишь, что я не хаск?

(Если в отряде есть Явик)

Девушка: О Боже ! Оно сзади тебя ! (наставляет пистолет)

Шепард: Спокойно ! Он с нами !

Девушка: Альянс прислал помощь, слава Богу ! (если выполнить миссию до атаки Цербера на Цитадель)

Не прошло и года ! Наконец-то Альянс прислал за нами ! Мы чуть здесь не сдохли ! (если выполнить после)

Хощи Накамура (Хощи в переводе с японского - звезда), курсантка Альянса, ранг N6.

Шепард: Я Капитан Шепард....

Хощи(имя девушки): Капитан Шепард? (Она не узнала, так как Шепард в шлеме) Бог, мой, это Вы ! Это большая честь для меня, встретиться с Вами сер(мэм).

Шепард: Да-да, давай займёмся позже отдаванием чести. Доложите обстановку ситуации.

Хощи: Мы проходили здесь обучение, как неожиданно нам на голову стали падать какие-то твари. Я до конца не могла поверить, что Вы были правы и это действительно Жнецы... Я и мой брат Ямато (показывает на брата) практиковали стрельбу из снайперской винтовки когда началось вторжение. Мы ничего не знали о враге и даже представить себе не могли того, что нечто подобное может случится. Когда враг напал на нас, мы отбивались из-за всех сил. Но силы врага превосходили нас. Мы отступили и запечатали себя здесь, дожидаясь помощи. Это ужасно...

Шепард: Вы еще не видели того, что они сделали с Землёй.

Все удивляются.

Ямато: Что ? Вы хотите сказать, что эти чудовища осадили Землю ?

Один из отряда Шепарда: И не только. Ни на одном обитаемом мире сейчас небезопасно.

Хощи: Мы должны остановить их, но сначала нам нужно выбраться. Враг крепко обосновался снаружи.

Шепард: Сколько у вас оружия ?

Хощи: Оружия хватит, вот только нас мало. (Если выполнить задание до атаки Цербера на Цитадель - всего 8 курсантов не считая Хощи, если после - всего 4)

Шепард: Это более, чем достаточно, для нас главное вас эвакуировать. Уничтожение врага - второстепенная задача. Шепард говорит Джокеру, что бы тот держался поближе и когда напряжение утихнет, что бы Кортез эвакуировал их.

Шепард и отряд курсантов распечатывают входную дверь. Далее происходит битва против волн противника. Идёт кат-сцена: Хощи рубит на части хасков своим клинком. Ямато делает тоже самое, но он не замечает как сзади к нему крадётся Баньши. Хощи на японском кричит (перевод в титрах), предупреждая брата об опасности. Он поворачивается, с ужасом смотрит на Баньши и говорит на японском "Это что ещё за хрень?" Баньши, когтями, протыкает его и рвёт на две части. Хощи начинает кричать при этом, мы узнаём, что она биотик: она раскидывает ближайших хасков, который напали на неё. Убив Баньши и отстрелявшись ещё от пару врагов, Шепард говорит Кортезу "Пора !" Кортез подлетает и спасает оставшихся. При этом Хощи, забирает меч брата. В Кодьяке, Шепард пытается утешить Хощи, но она очень зла. Но при этом благодарит Шепарда за всё. Шепард говорит: "У тебя впечатляющий меч". Хощи, слегка, улыбнувшись, говорит, что это у них в семье традиция, драться на мечах, как когда-то это делали самураи. Шепард говорит, что такая особа как она могла бы пригодится на Нормандии. Хощи с радостью соглашается, ведь Шепард её тайный идеал. Хощи и все выжившие курсанты получают ранг N7 сразу после миссии. Шепард получает новый вид пистолетов и ресурсы "Отряд N7" (150) А также достижение "Того поля ягода".

Био

  Показать контент

Хощи Накамура, 星・中村 28 лет.

Родилась в Токио, вместе с братом прошли тренировку Альянса до ранга N6. В совершенстве владеет катаной. Является одарённым биотиком. Получает класс N7 "Убийца".

Умения

Бросок

Деформация

Поцелуй сакуры (похоже на удар тени от Касуми, только Хощи использует меч)

Супернова (похоже на Нову, только Хощи выпрямляет руки по бокам, раскидывая врагов и нанося им урон).

Оружие

Пистолеты, пистолеты-пулемёты, катана (только при использовании умения).

Положение персонажа

В основном, Хощи имеет уважение у команды. Особенно у Гарруса и Джеймса, которые ценят её боевые навыки. Джеймс даёт ей прозвище "Гейша". Лиара замечает способности Хощи. Явик говорит, что Протеане уважали тех, кто с помощью не огнестрельного оружия побеждает тех, кто стреляет. Эшли/Кайден, Тали и СУЗИ равнодушны, однако и с ними Хощи вступает в диалоги. Джокер также отзывается о ней. Её место на Нормандии бывшая комната Тейна. Хощи одинаково относится к Церберу и Гетам. Но очень яростна к Жнецам. Если взять её в храм ардат-якши, она будет много высказывать по поводу Жнецов, очень переживает из-за Рилы. Поддерживает любое решение капитана, однако сожалеет, если Шепард уничтожит кварианцев. Часто можно встретить в баре Чистилище. В один момент приглашает Шепарда поесть суши на Цитаделе, где она рассказывает больше о себе, своём прошлом и семье, а Шепард рассказывает, как он(а) получил(а) ранг N7 (диалог меняется в зависимости от предыстории Шепарда)

Роман

Для Хощи, Шепард идеал, обоих полов. Будет один момент, где она попросит отдать честь памяти её брата, у мемориала на Цитаделе. Там-то и можно начать роман с помощью реплик. Если роман был начат, Хощи пригласит Шепарда на бой на самурайских мечах у неё в каюте, при этом даст Шепарду меч брата. В зависимости от прерываний диалога (герой/отступник) Шепард может проиграть либо обманом выиграть "спаринг на мечах". В любом случае это укрепит их отношения.

Мультиплеер

  Показать контент

Карта "Токио" - это несколько главных кварталов Токио. Время суток - ночь. Можно перемещаться как по улицам, так и заходить на первые этажи зданий, в которых в некоторых местах есть дыры в стенах. В одном здании можно подняться на второй этаж. Также несколько подземных путей.

post-47485-0-55624500-1357784476_thumb.j

post-47485-0-77348700-1357784510_thumb.j

post-47485-0-30030700-1357784522_thumb.j

post-47485-0-70532000-1357805346_thumb.j

post-47485-0-99869300-1357805385_thumb.j

post-47485-0-12542800-1357806179_thumb.j

post-47485-0-31283100-1357806192_thumb.j

post-47485-0-48616800-1357806202_thumb.j

post-47485-0-70713300-1357806211_thumb.j

Изменено пользователем Arthur Alexander
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это дополнение даст возможности игроку примерить на себя внутренний мир сопартийцев Шепарда; DLC освежает эмоциональные впечатления - Биовары на этом и сами специализируются.

  Показать контент

В этом дополнении Шепард руководит нашими действиями и с ним происходят диалоги, но реакция на нас определяется не по желанию игрока, а отношениями и заполненностью шкал добра и зла на момент выполнения DLC у Шепарда, что для игрока - потеря контроля, это создает иллюзию живого Шепарда. Мы же зато можем наконец самостоятельно выбрать, что скажут Шепарду его сопартийцы.

DLC отвечает на вопрос, куда и зачем улетела Нормандия. В идеале именно этому персонажу стоит просить в финале Джокера улететь от Земли, так как он станет носителем необходимого знания, добавляющего логики этому полету и при этом не меняющего ни неоднозначности финала, ни его интенций и вариативности.

Изменено пользователем Meshulik
  • Like 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
DLC «Мир иной».
ПРОЛОГ.
  Показать контент
ЧАСТЬ1.
  Показать контент
ЧАСТЬ2.
  Показать контент
КОНЕЦ.
Изменено пользователем DRELL_ASSASIN
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DLC называется "Возвращение".

Сюжет разворачивается на Земле после того как Шепард улетел спасать галактику. Часть подразделений N7 на нашей планете не закончили обучение. Миссию можно начать после спасения примарха. Нам наш Келли-заменитель говорит что нужно поговорить с Андерсоном. Далее получаем задание с ним поговорить(боже,как банально). Он сообщает про подразделения N7 и мы отправляемся на Землю. Множество коллекционеров в коопе со жнецами будут нам противостоять. Наша цель успеть эвакуировать как можно больше отрядов. От всех принятых решений во время DLC будет зависеть количество войск которые присоединятся к нам. И не надо быть "Крутым парогоном" ведь иногда придется принимать решения кем пожертвовать и кого спасти. Всего в дополнение 5 миссии на разных участках планеты от известных нам "Земных мультиплеерных карт(дополненых)" до хотя бы Москвы или там Токио, а также индивидуальные миссии новых сопартайцев которых сможем приобрести в ходе действий. Напарников из Нормандии v.2 мы не сможем брать так как их заблокировало каким-нибудь сюжетным поворотом. Зато мы можем взять в напарники элиту N7 и приобретать их способности. Каждый спасенный сопартаец будет иметь свою уникальную миссию НО на нормандию мы сможем взять только 2 так как некоторыми мы пожертвовали. Пусть они не будут снимать масок( хотя лицо им можно нарисовать) но они будут иметь свои голоса и мнение. А также то что сможем взять только 2 гарантирует не одно прохождение.

Бонусы: конечно комплект огневой мощи N7, конечно, способности и пополнение очков галактической войны как отряды N7

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

DLC - Предвидение.

2cc261e9af43t.jpg

Дополнение носит сюжетный характер.Оно позволяет игроку, разжечь ещё больший интерес к концовке игры.

  Показать контент
Изменено пользователем Tera_Nova
  • Like 15

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DLC "Объект Феникс"

Условия для активации DLC:

1) Жив Мэлон(саларианский ученый,ученик Мордина Солуса, проводивший эксперименты над лекарством от генофага для одного из кланов кроганов).

2) Жив капитан Рентола(один из командиров отряда ГОР,принимавшего участие в атаке на базу Сарена на Вермайре).

ПРОЛОГ.

Шепарду на терминал приходит видео-сообщение. Отправителем оказался Мэлон:

"Капитан,как же я рад вас видеть! Я знаю,что с моей стороны это будет неправильно,но я вынужден просить вас о помощи. Несколько минут назад, на нашу исследовательскую станцию, на Новерии, напали солдаты Цербера.Охраны у нас здесь не слишком много,по-этому долго мы не продержимся.

Но,капитан,уверяю вас-это и в ваших интересах тоже! Если Цербер получит то,что мы тут изучали, то баланс сил сильно изменится не только в сторону Жнецов, но и в сторону Цербера! Я уже переслал вам координаты базы.

Прошу вас, вы должны помочь нам...О,нет, они уже здесь!"

Далее,последовали выстрелы,и связь прервалась.

Примечание: Если игрок отправится на задание сразу после получения письма,то на базе выживут часть солдат,охранявших базу; часть ученых,и сам Мэлон. Если отправиться на спасательную миссию после выполнения 1-2 других заданий,то выживут несколько ученых,и Мэлон. Если перед этой операцией выполнить 3 или более миссий,то выживет только Мэлон. Далее, рассмотрен вариант прохождения,при котором Шепард отправляется на базу сразу после получения записи.

-Джокер,летим на Новерию. Живо!

-Есть,капитан.

ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ СТАНЦИЯ.

Примечение: Состав команды игрок может подобрать сам. В статье, в состав команды вошли Гаррус и Джеймс.

В челноке:

-Так,значит,Мэлон? Этот маленький паршивый ублюдок снова взялся за свое?

-Не знаю,Гаррус. Мы слишком плохо знаем его. Может быть, мы с Мордином тогда убедили его,и он работает во благо сообщества.

-Может,так. Но только я не понимаю одного: как эту выскочку вновь допустили до работы?

-Я,Мордин,сам Мэлон и остальная команда-это все,кто знал о его опытах.

-Капитан, я слышал,как Мордин рассказывал о случившемся...Неужели, он и правда смог на такое пойти? Лишить жизней невинных женщин...И все ради того,чтобы один из кланов кроганов пришел к власти...

-Он смог это,Джеймс. Но,на него тогда действовали наркотики. Может быть,он и не хотел совершить того,что натворил.

-Допустим. Но,Шепард,если этот ублюдок вновь взялся за свое,я пристрелю гада,хорошо?

-Договорились. Но для начала,вытянем из ублюдка всю полезную информацию,ладно?

-Да,Шепард,как скажешь.

-Капитан,мы приближаемся к базе,но зенитки Цербера не дают мне приблизиться. Если я подлечу еще ближе,то нас собьют.

Не рискуй,Стив. Высади нас там,где сможешь.Мы справимся.(При выборе этой реплики, Кортез высадит команду недалеко от базы,и придется идти пешком,но челнок останется цел).

Плевать на зенитки! Я хочу,чтобы ты доставил нас прямо к центральному входу в базу!(При выборе этой реплики,Кортез доставит команду ко входу,но челнок собьют,и выбраться с базы будет сложнее).

Примечание: В статье приведены варианты развития сюжета,при котором Шепард отвечает репликами парагона.

Уничтожив отряды противника,по пути, Шепард с командой добирается до базы.

У центрального входа нас встречают остатки спец-отряда ГОР,во главе с капитаном Рентолой:

-Капитан Шепард! Рад видеть вас здесь!

-Капитан Рентола? Взаимно. Какова обстановка?

-Цербер устроил внезапную атаку. Ударили по центру,выманив большую часть солдат сюда,и уничтожили,а другие отряды проникли на базу,пока мы были связаны боем. Большую часть моих бойцов перебили,и мы недолго тут продержимся.

Я мог бы оставить здесь одного из своих напарников,чтобы помог сдерживать будущие атаки.(При выборе данной реплики, мы оставляем одного из напарников в качестве поддержки.)

Вы продержитесь тут и без моей помощи. Тем более,после Вермайра, я не могу доверить вам своих людей. (При выборе этой реплики, Шепард оставит обоих напарников при себе,но к концу миссии из отряда ГОР выживет только Рентола).

-Да,капитан,я был бы вам сильно благодарен.

-Джеймс,останься тут. Поддерживай связь,и изо всех сил старайся не подпустить врага к базе.

-Хорошо,Локо.

После разговора,Шепард и Гаррус зашли на базу.

Повсюду лежали трупы бойцов с обеих "сторон". Осмотревшись,они пошли дальше.

Поначалу, все было тихо, но потом,команда увидела перед собой саларианца,за которым гнался отряд Цербера.

После уничтожения церберовцев,завязывается диалог:

-Вы...Вы пришли спасти нас?

-Да. Я-капитан Шепард,флот Альянса. Я получил экстренное сообщение от одного из ваших ученых-Мэлона. Вы видели его?

-Когда началась атака, мы держались вместе. С нами еще была небольшая группа ученых. Но потом,мы разошлись. Я отстал,и между нами встали отряды Цербера. Видимо,они искали полезную информацию,раз не стали стрелять.

-Куда мог пойти Мэлон с группой?

-Не знаю,капитан. Но,когда мы виделись,они шли в сторону зала ожидания. Не думаю,что они могли далеко уйти.

-Ясно. Чем вы здесь занимались?

-Не знаю,сэр. Я тут всего первый день. Знаю лишь,что они изучали что-то под кодовым названием "Феникс".

-Так вот почему пришел Цербер...

-Видимо,да.

-Хорошо. Послушайте,у входа сейчас отряд ГОР,охраняющий ворота. Им бы не помешала помощь.

-Спасибо,капитан. Я помогу им,чем смогу.

После разговора,Шепард с Гаррусом направились в зал ожидания,собирая по пути данные об исследованиях над ягами и хасками Жнецов.

После уничтожения еще нескольких отрядов,с нами свяжется Кортез:

-Капитан,со мной связался Вега. Говорит,что им нужна помощь. Я бы смог помочь,но эти зенитки мешают мне подлететь!

Черт.Хорошо,Стив,я займусь зенитками. (Состав отряда у ворот останется неизменным).

К черту их! У меня есть задачи и поважнее! Я не могу тратить время на всякие мелочи! (Погибнут несколько бойцов ГОР).

Команда,с боями, отправляется в комнату по управлению зенитками. Предоставив напарнику отключение орудий,мы должны прикрывать его.

Когда процесс будет почти закончен,на поле боя появится новый тип бойцов Цербера-Джаггернауты.

Это мощные бойцы,обладающие большим запасом здоровья,щитов и брони. Пользуются умением "Оглушающий выстрел",и вооружены тяжелым 6-ти ствольным пулеметом(который,при смене типа боеприпасов,можно превратить в гранатомет) "Разрушитель". Уничтожив врага,продолжаем движение к залу.

Добравшись до зала, команда увидит,что Цербер пленил ученых,и собирается их казнить.

Уничтожаем отряд,и разговариваем с Мэлоном.

-Капитан Шепард! Мое сообщение все же дошло до вас!

-Да. Почему Цербер напал на вас? Что вы здесь изучали?

-Идемте. Сюда.(Мэлон повел Шепарда в лабораторию,к одной из консолей). Мы исследовали ягов. Их поведение, возможности обучения,уровень мозговой активности. В общем,это было дотошное изучение этой расы. Так же,мы пытались выяснить,возможно ли привлечение этой расы к войне...

-Значит,вы вновь взялись за свое?

-Нет,Шепард! Все совсем не так! Мы не причинили объекту,который исследовали,никакого вреда.

-Вы о "Фениксе"?

-Да,сэр. А,откуда вы знаете?

-Скажете спасибо одному из своих подчиненных...Ну,и что же вы выяснили?

-Незадолго до появления Цербера,мы поняли,что изучаем вожака достаточно крупной стаи. Яга,способного победить других вожаков.

-Для нас он опасен?

-В теории-нет. Что касается практики,то я не могу сказать что-то точно. Но исследования его разума показали,что он является не только сильнейшим,но и самым развитым среди представителей своей расы.

-Значит,Цербер хочет заманить с помощью него других ягов,а потом сделать их своими рабами?!

-Получается,так,капитан.

-Черт,мы должны помешать этому. Где...

В этот момент появились новые солдаты Цербера.

-Капитан,я должен вывести своих в безопасную зону,но нам нужно прикрытие! У меня есть прототип нового оружия,под названием "Кокон". Держите!

Наша задача-прикрыть Мэлона и его группу. Когда все ученые выберутся, выходим через тот же ход,который они использовали.

После того,как мы выйдем,Мэлон включит барьер.

-Где мы можем найти яга?

-Он сейчас в главной лаборатории,в капсуле.

-Ладно. У ворот сейчас находится отряд ГОР. Помогите им сдерживать атаки.

-Хорошо,капитан.

С боями прорываемся к лаборатории, подбирая усовершенствования для "Кокона". Добравшись,команда увидит,что Цербер уже забирает Феникса.

-Черт! Мэлон,они забрали Феникса!

-О,нет...Ладно.капитан. Сейчас это неважно. У ворот совсем жарко! Если не уйдем,нас убьют!

-Слышал,Кортез? Выводи их,а потом прилетай за нами.

-Есть,капитан.

До прилета Кортеза нам придется держать оборону. Собираем данные об исследованиях Феникса и защищаемся.

Вскоре,на челноке прибыли Кортез и остальные.

В челноке:

-Мы упустили его...Что дальше?

-Не волнуйтесь,капитан. Сейчас,главную роль играет только время.

-В смысле?

-Когда мы взяли Феникса, ввели ему мини-коммуникатор, передающий сигнал о местонахождении Феникса,на случай,если он сбежит.

-Понятно. Хитрый ход. Вы все хорошенько предусмотрели.

-Мы готовились к этим исследованиям несколько месяцев,капитан.

-Понятно. Что там с сигналом?

-Сейчас...Последняя точка прибытия-планета Парнак.

-Черт. Феникс не смог бы сам дотуда добраться.Значит,у Призрака и там база... Задача усложнена вдвое...

НОРМАНДИЯ.

Прибыв на Нормандию,получаем новое задание: "Парнак:Феникс".

Так-же,можно поговорить с Мэлоном,который находится в лазарете,и беседует с доктором Чаквас.

Отправляемся на задание.

ПАРНАК.

Примечание: Состав команды: Мэлон(обязательный напарник) и Джеймс(определяет игрок).

В челноке:

-Ну что там,Стив?

-Пока ничего. Малая активность. Мы почти у базы...О черт...

-Кортез?

-Вы должны это видеть капитан.

Шепард посмотрел на монитор,показывающий местность,и увидел,что группа ягов напала на базу.

Когда Кортез высадил группу у входа в базу, мы можем уидеть бой между ягом и Атласом. После этой сцены,Шепард зайдет внутрь базы.

Если верить сканеру,то Феникса доставили в главный зал.

С боями прорываемся к залу,собирая данные о ягах,а так-же находим записи ученых Цербера,из которых узнаем,что Джаггернауты создавались для защиты баз в особо опасных местах,поддержки войск. Так-же,мы узнаем,что для создания этих бойцов привлекались не только люди,но и кроганы.

На подходе к залу, мы можем подобрать "Разрушителя".

Зайдя в зал,мы увидим Рэя Бриггса. В прошлом,солдата Альянса,наемника,а так-же,одного из лучших и опасных бойцов.

Цербер взял его,чтобы тот управлял проектом "Самегар".

-Хм,капитан Шепард. Я польщен,что столь важный человек решил навестить мою скромную персону. Меня зовут-Рэй Бриггс. Когда-то,я был солдатом Альянса. Знаете,таким же,как вы. Но,потом,я понял,что зря теряю время. После всех моих заслуг, об меня просто вытерли ноги! Эти тупоголовые ублюдки пожали мне руку,похлопали по плечу,сказали:"Спасибо",и дали пинка под зад. О,вы должны понять меня,Шепард. В этом плане,у нас одинаковые судьбы. Но все изменилось,когда я пришел сюда,в Цербер. Призрак оценил мои таланты в полной мере. Он не только дал мне шанс проявить себя,но и приумножил мои таланты!

Я не понимаю,Шепард,почему? Почему,черт возьми,ты работаешь на этих козлов,а?! Назови мне хоть одну гребаную причину!

Потому, что Альянс верен своим принципам! Альянс стал щитом для человечества,опорой!А что полезного сделал Цербер,превращая людей в ужасных тварей?! Вы предали людей! Предали себя!

Сначала-Альянс,потом-Цербер. Ты,как проститутка мотаешься из стороны в сторону, в поисках лучшей жизни! Вся ваша проклятая организация,вместе с Призраком продалась Жнецам! В чем дело,Бриггс? Тебя снова поимели,и вытерли об тебя ноги?! Ох,мне очень жаль...Пора положить твоим мучениям конец...

Примечание: Далее,приведены примеры развития сюжета,при которых Шепард пользуется репликами парагона.

-Аах,черт. Ладно Шепард. Пришло время размяться. Должно быть,ты уже знаком с моими друзьями,так? Они хотели с тобой поговорить...(Когда Рэй говорил эти слова,в зал вошли несколько Джаггернаутов).

Бой с ними осложняет сам Бриггс,вооруженный "Разрушителем". Так же,у него есть умения "Оглушающий выстрел" и "Ударная волна".

После того,как мы уничтожим "Джаггернаутов",нужно будет разобраться с самим Бриггсом.

У него имеются большие запасы здоровья,брони и щитов.

После победы над ним,предстоит еще один разговор:

-Ну что,ублюдки,вы молодцы. Победили меня. А теперь,Шепард,давай,закончи начатое-убей меня! Ну же,чертов ублюдок!

Знаешь,Бриггс,между нами все-таки есть одна большая разница: я не способен убить пленного. Я поступаю по совести. Даю шанс на исправление. Я передам тебя Альянсу. Они вытерли об тебя ноги в прошлый раз,но в этот все будет по-другому: твоей "скромной" персоне будет уделено достаточно много времени.(Бриггс остается в живых,и будет отдан Альянсу).

Ты прав,ублюдок,пора заканчивать...(Шепард несколько раз стреляет в Бриггса).

После принятого решения,Шепард оглянется,и заметит,что Мэлона нет.

-Где он?

Джеймс укажет пальцем на помещение.

-Хорошо. Приглядывай за ним.

-Ладно,Локо.

Шепард пошел в помещение,и увидел,что Мэлон стоит рядом с капсулой Феникса.

-Это он?

-Да,это он,капитан...Приготовьтесь,я открываю капсулу...

-Действуй.

В этот момент Шепарда позвал Джеймс:

-Локо? У нас тут проблемы...Большие проблемы...

Шепард вернулся в зал,и увидел трех ягов. Они рычали,и готовились напрыгнуть.

-Ну все,парни,конец нам.Ахах,конец нам всем,мать его!-сказал Бриггс.

-Вот черт! Мэлон,что там с Фениксом?!

-Он пробуждается...О,нет,он идет к вам!

Шепард повернулся,и увидел Феникса.

-Ну все парни. Молитесь о том,чтобы мы погибли быстро,черт!!!-не мог угомониться Рэй,и Вега вырубил его прикладом.

Когда трое ягов,стоявших неподалеку,пошли в атаку,Феникс накинулся на них,и остановил несколькими ударами. Те отошли немного назад,а Феникс подошел к Шепарду.

Тот уже готов был стрелять,но яг заговорил:

-Человек...Ты пришел не просто так. Что тебе нужно от меня? Зачем спасал?

-Я пришел,чтобы просить твоей помощи. Жнецы держат в осаде целые системы. Каждый день погибают тысячи. Я хочу остановить это.

-Значит,ты пришел в мой дом,и смеешь что-то требовать?!

Я не требовал,а всего-лишь просил. Феникс,это и в твоих интересах,и в интересах всей твоей расы! Если мы проиграем,то Жнецы придут потом. Тогда,когда вы будете на пике развития...Придут,и уничтожат в один миг,все,что было нажито непосильным трудом за многие века...

Да,я требую! Как же вы не понимаете,что Жнецы могут прийти в любой момент сюда,и уничтожить ваш мир за несколько часов!? Мы навели тут достаточно шуму,и скоро они явятся и сюда! Пора взяться за оружие,и дать отпор тварям,которым ничего не стоит сравнять с землей целую расу!

Примечание: Если не хватит очков парагона/ренегата,то убедить ягов присоединиться к войне не получится,и вы уйдете ни с чем.

-Хм. Интересно,человек.Но неужели ты думаешь,что я встану на сторону убийцы своего брата?

-Твоего брата?...Серый посредник?

-Да. Он был моим родным братом,и ты лишил меня его.

Нам нельзя давать старым обидам,предрассудкам взять верх над нашим будущим! Сейчас,у всех нас должен быть только один враг-Жнецы! Разве вам не хотелось,наконец,перестать быть изгоями,и стать частью общества? У вас есть шанс все исправить,так не упустите его! Я сражаюсь за светлое будущее,и в этом будущем я вижу мир между нашими народами,сотрудничество. Но,если вы откажетесь,то ничего этого у нас не будет. Наши дети будут страдать за наши ошибки! И я не хочу допустить этого!

Плевать! Твой брат пытался убить меня! Он сотрудничал со Жнецами! С теми,кто может уничтожить твой народ.и тебя! Если бы он добился в тот момент своего,представь,что бы было сейчас!? Без меня правительства и армии бессильны! Забудь о своем брате! Пора,наконец,показать из чего вы сделаны! Покажите Жнецам,почему вы наводите столько ужаса на другие народы!

-Допустим. Но,почему ты настолько уверен в своих силах? Если верить твоим рассказам,то наши шансы совсем не велики.

-Да,я знаю это. И я не могу сказать,что я верю в свои силы. Просто,я надеюсь на лучший исход. Возможно,именно по этому я до сих пор дышу.

-Понятно...Ладно,человек. Мы будем участвовать в твоей войне,но не ради тебя,или твоих друзей,а ради НАШЕГО будущего...Великого будущего великой расы.

-Отлично.Феникс,у меня мощная команда,крепкий корабль. Нам бы пригодился такой боец,как ты.

-Что ж...Лишний раз показать другим,что ты лучший никогда не помешает. А что с моими бойцами?

-Я оповещу Альянс. Их эвакуируют, снарядят,и отправят бой.

-Хорошо. Уходим.

В этот момент к Шепарду подошел Мэлон:

-Капитан,у меня есть к вам небольшая просьба: могу ли я стать членом вашей команды? Я могу помочь доктору Чаквас,вам,и Фениксу. Я буду полезен.

Хорошо,Мэлон. Добро пожаловать на борт. (Мэлон становится членом отряда).

К черту тебя. Мне не нужно присутствие выскочки-ученого на корабле.(Мэлон присоединяется к постройке Горна).

-Спасибо,капитан.

-Все. Уходим.Хватит с меня этого места.

НОРМАНДИЯ.

-Капитан,это правда? Яги теперь участвуют в войне?

-Да,адмирал Хэккет,все именно так. А один из них вошел в состав моей команды.

-Хорошо. Они ценные союзники,и вместе с кроганами и турианцами заставят притормозить Жнецов.

Я уже отправил несколько грузовых кораблей на эвакуацию остальных ягов. Ах,да,чуть не забыл, спасибо,что доставили к нам ученых и Бриггса. Этот ублюдок убил несколько важных людей в свое время.

-Незачто адмирал.

-Хорошо,капитан.Конец связи.

После завершения дополнения нам придет письмо от капитана Рентолы(если выжил),и Мэлона(если отправлен к Горну).

Будут разблокированы достижения:

1)"Анти-танк"-за убийство Джаггернаута.

2)"Мастер переговоров"-за убеждение ягов присоединиться к войне.

3)"Скорая помощь"-за спасение солдат из отряда ГОР и ученых.

Так-же,будут добавлены очки боеготовности:

Капитан Рентола-30.

Отряд ГОР-50.

Группа ученых-40.

Мэлон-30.

Феникс-85.

Стаи ягов-300.

Рэй Бриггс-25.

В кодекс будут добавлены новые записи,в арсенале появится 2 новых типа оружия.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

DLC: Призрак Цитадели

персонаж: Д. Андерсон, Предвестник.

Примечание:

Шепард сможет управлять Предвестником и освободит Д.Андерсона от плена.

Сюжет: Нормандия подлетала к ретранслятору на Цитадель пролетев пространственный туннель ретранслятор вывел прямиком к Жнеца. Команда Нормандии была в растерянности Жнецы окружив не дав возможности им покинуть систему облучили и все они в кому в пали.После встречи со жнецами Шепард пришел в себя но уже в непонятном его месте. Напоминавшую белое пространство. Из неоткуда подошел к нему мальчик напоминавший того самого мальчика что Жнец уничтожил когда они покидали Землю. Шепард расспрашивать его начал но мальчик просто это образ взятый из твоих воспоминаний сейчас ты подключен к единой сети Жнецов а я ее повелитель. Шепард снова расспросил его задав много вопросов. Но призрачный мальчик не ответил ни на один вопрос кроме того зачем он здесь оказался. Ты как единица отличия цикла должен будешь если ты согласишься возглавить будущих Жнецов этого цикла. Некогда ответил Шепард. Ты дослушай если ты согласишься то сможешь сохранить свой вид в виде ДНК которое можно будет воссоздать в нового человека но это случится если цикл прервется. До тебя Шепард было множество герое спасавшие галактику и так получалось что ниодин не смог победить нас но нужны были отпечатки памяти герое и так же те кто поведут новое поколение. Им как и тебе был предложен выбор присоединится к нам или же погибнуть многие соглашались и теперь они часть нашего мира. Но Шепард был настойчив в своих убеждениях что не мог бросить все. И призрачный мальчик понимал ведь он не единственный был. Шепард спросил его как ты нас вычисли и заманил. Просто ведь за каждым ретранслятором и его передвижениями отвечаю и смотрю я изучая каждую цивилизацию в новом цикле но не все даже мне ведомо. Но благодаря Протеаням мне было тяжело наблюдать но теперь это в прошлом. Но тебе будет сложно выбрать ответ и я тебе помогу. На Земле есть для тебя важный человек его зовут Д. Андерсон мы его нашли и он у нас в ловушке ты будешь помешен в структуру синтетика Предвестник и твои действия будут отражаться в действительности посмотри во что превратился ваш мир.

Шепард меня выбрали чтобы показать тебе то что требует Катализатор. Ты будешь смотреть моими глазами но я буду ограничивать твои действия. Что бы ты знал и не удивлялся ты оболочки Предвестника.Что происходит говорил Шепард все потемнело попробовав открыть глаза он увидел маленькие города и маленькие существа. Что это куда ты меня поместил. Оглянувшись он увидел что Жнец.Нет этого не может быть ему не привычно было но все же он освоился с управлению телом Жнеца. Смотря на то что людей отправляют на переработку он попытался остановить но не мог : ведь его функции были ограничены. Шепард понаблюдай за тем во что превратилась твоя планета и подумай над своим ответом. Пройдя он увидел ужас города были уничтожены дома пустовали жизнь была уничтожена у людей. Заметив внизу людей что шли на переработку он увидел Д. Андерсона. Но сказать он не мог ему но и помочь тоже и тогда изо всех сил он пытался преодолеть ограничения чтобы завладеть телом Предвестника. Шепард не пытайся завладеть моим телом. Раньше мое же тело тоже самое испытывало ты должен присоединится. Нет тогда Шепард воздействовал на его ограничения и говорил ему если ты был тоже то как ты мог всех подвести в самый тяжелый момент ты подвел не только себя но и свои мир. Он разрушил кольца ограничения и смог теперь управлять телом но Предвестник сопротивлялся но он тоже чувствовал Шепард мне тоже было не легко смирится с выбором но мы несли тяжелы поражения и катализатор предложил мне выбор он сказал что можно будет сохранить мой вид пусть и в пробирке но можно и тебе предложил. Шепард я не отступлюсь даже если погибну в меня многие верят мы прошли долги путь и нашли выход Горн если все получится то мы сможем прервать цикл если ты еще веришь в то что верил когда был кем то помоги нам прошу и тогда ты сможешь загладить вину за прошлые дела. Предвестник долго был в сомнений и решил : Делай что должное я тебе помогу используй мою оболочку. И тогда Шепард занял управление Предвестник и обрушил огонь на ворота что бы люди могли сбежать но призрачный мальчик не стал препятствовать ему но приказал уничтожить его оболочку что он не навредил его планам но зная что им конец он хотел испытать Шепарда. Освободив людей. На него обрушился шквальный огонь двух Властелинов но Шепард был выше ранга и смог победить их штурмуя и давя лазером Властелинов. Посмотрев в даль Шепард увидел как к ним двигались другие Жнецы. О искал Андерсона найдя. Андерсон не знал что это Шепард и отряд что пытались освободить Андерсона начили быть по Шепарду но Шепард старался только держать оборону не нанося по ним удары заметив приближения он сказал грубым голосом Жнеца. Уходите я вас прикрою. Люди не сразу поняли что эта машина имела ввиду но увидели что он погнался на других и стараясь защитить он сражался с ними. Люди что были внизу думали что эта машина с катушек съехала но были хоть этим благодарный ей. Из неоткуда жнец приблизился к Андерсону и пытался уничтожить его Шепард воспользовался всей скоростью Жнеца и смог собою заслонить но при этом он умирал. Не прекратив борьбу Шепард сражался пока были силы но его сломили при этом том тело Жнеца давала ему почувствовать всю тяжесть и боль Жнецов. Андерсон уйдя подальше наблюдал как тот жнец до сих пор сопротивлялся и перед уходам сказал ему Спасибо.Шепарда сокрушили и его сознание снова оказалось у того призрачного мальчика. Ты превзошел все законе и смог снять и подчинить себе жнеца. Ты действительно ценен но сейчас ты увидел еще большую правду каков твой ответ Шепард. Когда ты поместил в тело машины я изменил взгляды свои взгляды на мир машин но лишь то что ты мне показал укрепило мою веру в борьбу с тобой. Это твои окончательный ответ. Теперь твои виде на грани смерти но если ты победишь а это маловероятно ты окончишь цикл и изменишь мое решения. Теперь мы удалим тот отрывок памяти и вернем тебя. Если ты сможешь то мы встретимся Шепард прошай.Команда Нормандии летела на цитадель не зная о том что произошло.

Примечание:

Д. Андерсон был спасен и теперь снова продолжает борьбу. Катализатор оценил истинную силу Шепарда и предостерегая его он укрепил оборону Земли и ждал последней битвы.

Изменено пользователем Timur_01
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

К сожалению, натолкнулся на эту тему только на днях, и, честно говоря, идея поглотила меня с головой. Времени было не так много, и многое еще осталось недодуманным, но все же - представляю вашему вниманию свой сценарий небольшого DLC для Mass Effect 3.

prothean_ship.jpg

Из глубины времен.

Протеанская Империя сопротивлялась Жнецам несколько столетий. Но можно ли, спустя пятьдесят тысяч лет, отыскать в руинах великой цивилизации те технологии, которые позволили ей держаться столь долго?

Примечание:

  Показать контент

Сценарий:

  Показать контент

post-48067-0-10537500-1357923193.jpg

Изменено пользователем Kollmarr
  • Like 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Шепард просыпается в постели вокруг люди в медицинской форме, в комнате за стеклом стоит мальчик, в руках у ребенка моделька истребителя. В отдалении стоят люди и инопланетяне и ведут оживленную беседу, судя по жестикуляции. Мальчик смотрит на постель Шепарда, и что то кричит. Включается медицинская сигнализация и Шепард теряет сознание.

В комнате за стеклом находятся несколько странных людей и существ. Саларианец со шрамом, красивая, но уже не очень молодая женщина и гет со странным корпусом: части брони как бы разного времени изготовления на правой новой части красуется эмблема совета цитадели.

Мы предупреждали- заражение очень серьезное, вы внедрили Шепарду наномашины жнеца со стертой памятью. Но технология принадлежит жнецам-Разводя руками сказал гет- Но мы все же можем помочь. После того боя с коллекционерами в последней момент перед гибелью жнец видимо добрался до наномашин Шепарда и как то перепрограммировал. Теперь Шепард под их контролем.

Миранда:Тогда у нас не было выбора, после гибели первой Нормандии....

Соларианец:Вот уже не первый год я и Миранда пытаемся противостоять развитию нанитов. Хорошо что Вы Легион вернулись возможно вы нам сумеете помочь. За их спинами раздается крик ребенка. Существо за стенкой больше напоминающее хаска посмотрела на него и это мальчика испугало. (Вопрс с кем мальчика Шепард сотворил(а)! А может это племяшка?)

Через некоторое время Легион связавшись со своими сородичами приходит к выводу что нанитов уничтожить не удастся. Их можно только перепрограммировать внедрив программный вирус.

Разговор в операционной:

Гет:Со временем мы улучшим по Шепарду возможно даже заставим работать на нас. Довольствуемся тем что они будут находиться в пассивном состоянии.

Миранда:Теперь Шепард уже не совсем человек скорее человекомашина.

В комнате за стеклом полно инопланетян в.ч. и пресса.

Соларианец (Ученик Мордина дает интервью): Вот уже целых семь лет мы пытаемся вернуть человека открывшего нам серьезную опасность, благодаря которому мы все еще живы. Как вам известно после боя с коллекционерами человекоподобный жнец ввел в программу нанитов находящихся в Шепарде свой код. Наниты пошли в рост и Шепард стал тем, что вы видите за стеклом. Благодаря нашим новым друзьям гетам удалось блокировать рост и взять под контроль обезумевшие машины.

Шепард второе пробуждение:

Происходит пробуждение в исследовательской лаборатории Альянса очень похожей на ту церберовскую, что он видел после гибели первой Нормандии.

Далее по теме:

За эти семь лет отсутствия Шепарда произошло много событий. Самым главными стали заключение мира и даже военного союза между гетами и кварианцами(не без участия Талли и Легиона) и реформа совета цитадели. Предыдущие поступки, автономность Легиона повлияли на гетов- Геты взяли курс на индивидуализацию платформ и усложнение подпрограмм. К сожалению небольшая группа гетов осталась под контролем жнецов и ведет активные боевые действия против союзников. Совет цитадели состоит теперь уже из 5ти рас и теперь напоминает современное NATO. Лечение Шепарда было организовано на деньги его друзей, благотворительными организациями и что не удивительно «Церковью Шепарда».

«Церковь Шепарда» утверждающая, что он пророк и ожидающая возвращения мессии (церковь была банально основана группой колонистов). (Примечание:Скорее всего тут возможно забавно обыграть появление "мессии" на Цитадели и т.д.)

После повторного воздействия жнеца Шепард и в правду обладает несколько странным взглядом предвидения. Шепард носит балахон скрывающий черты лица и фигуру.

Например он предупреждает о наличии технологии чужих и возможной опасности находящийся в цитадели в ввиде предателя. Но ошибается в отношении Призрака и Цербера ровно наоборот-Призрак после встречи с командой Шепарда состоящей в основном из инопланетян, отказывается идеологически противопоставлять мощь людей другим разумным галактики и признает ошибочность своего мнения.

Призрак передает стратегические данные Совету Цитадели о Жнецах и Коллекторах. Цербер реформируется и становится элитным подразделением Совета Цитадели. Призрака назначают на должность главного координатора по подготовки обороны против Жнецов.

Это не мешает группе отколовшихся радикалов основать Черный Цербер. Это они проводят эксперименты над солдатами и модифицируют фантомов и карателей.

Все расы галактики спешно вооружаются. Шепард рассказывает Мордину(точнее Мордин упоминает этот разговор имевший быть ранее в ме2) про перенаселение в 20 Веке на Земле и Китай, где были приняты меры по стабилизации роста населения. Мордин (вдохновителем был Грюнт или точнее его инкубаторная камера) создает вирус который укрепляет и увеличивает яйца(зародыши) кроганов(неверующим гуглить см куриные яйца) Банально увеличив их, самки кроганов могут отложить(выносить) только пару-тройку яиц.

Кроме того, кроганы полученные таким образом, обладают более сильным здоровьем и ростом. Он передает информацию Главе кроганов. Тот посылает миссию на родную планету саларианцев (вспоминаем бой с цербером и т.д.). На Тучанке у Шепарда появляется выбор спасти Мордина. Мордин должен распылить два вируса. (Это первые задания которые Шепард должен будет выполнить.) Жнец на Тучанке- один из многих разведывательных судов. Только одно его появление вызывает страх и шок у всей галактики т.к. он первый.

Турианцы:

У турианцев раскол, власть делят противоборствующие кланы в связи с гибелью.... Шепарду предстоит объединить усилия выбрав одну из сторон. (Здесь Шепард ошибется как с Призраком)

Шепарда посылают на встречу с кораблем дальней разведки. Турианцы в эскорт передают один из своих дредноутов т.к. велика вероятность появления жнецов.

Концовка:

Шепард находит разведчик, точнее обломки разведчика и черный ящик с разведданными. Передает информацию об авангарде Жнецов. Далее идут второстепенные миссии к кварианцам и гетам в которых Шепард восстанавливает свою внешность видит на поле боя как гет и регенерирует как ворча, спасает, воюет т.е. ведет себя как миссия.

Альянс передает в Совет Цитадели секретную разработку под названием "Космические врата". Авангард прорвавшись, двигается к Земле. Сузи успевает взять под контроль Цитадель и даже находит основное предназначение этой станции- Цитадель(катализатор) управляет ретрансляторами без неё они перестанут работать в единой сети. Появляется импровизированный план- Отключить ретрансляторы и тем самым замедлить продвижение жнецов. За место ретрансляторов построить прыжковые врата в самых разных системах. И уничтожить авангард союзным флотом. План осуществляется. Шепард погибает под лучами жнеца на Земле.

________________________________________________________________________________

1.Это идея, а не конкурсная работа. Нуждается в вычитке и переосмыслении.

2.Решается проблема фентезийности МЕ3 и поворот в сторону НФ.

3.Варианты развития событий-это результат взаимодействия сознания жнеца на сознание Шепард(а). Цветные концовки означают варианты превращения и смерти самой(го) Шепард(а).

4.Решается проблема продолжения МЕ3 т.к. в конце три разных варианта выбора образуют три разных вселенных.

5.Появляется возможность перепройти всю игру заново.

6.Не требует серьёзных затрат на перерисовку локаций. Достаточно изменить эффекты.

7.Достижения МЕ3 можно использовать в перепрохождении.

Изменено пользователем Gruzdew
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В последнем выпуске радио «Властелин» вспоминали о старых DLC.

Нижеизложенная солянка – результат ностальгии.

ДЛЦ «Цепной пес».

Время: после миссии «Башня Пелены» на Тучанке.

  Показать контент
Изменено пользователем Vladius Tertius
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1)DLC “Чертик из коробочки” ("Jack-in-box")в анг. я не очень.

Задание: появляется задание после того, как Шеп возьмет Явика в команду.

Цель задания: выяснить связь сна и расы протеан.

Постоянный напарник Явик.

Ночью, когда Шеп спит, во сне ему приснилась девушка. Девушка, которая летает в обломках планеты. И не только ему, и Явику тоже. После того как Шеп встал с кровати, пошел в душ что бы проснуться. Явик поднимается к Шеп, чтобы попросить помощи узнать кто эта за девушка. По он думает, что девушка связалась с ними как Протеанин. По запросу в Альянс выясняет, что недавно они нашли тело девушки, которая была найдена в остатках планеты, которая была одной из первых жертв жнецов. Сигнал бедствия все поступал из той разрушенной планеты, когда альянс прилетел на помощь, они нашли только ее.

Шеп летит на Цитадель. Отправляется в Президиум. Представитель человеческой расы в Совете(в зависимости кого вы выбрали) проведет вас в локацию где находиться девушка. Когда они зашли в то помещение, то увидели, что ее похищает высокий мужчина в черном костюме, а все кто там работал без сознания. Шепард мешает похищению, но девушка без сознания, так что они не могут с ней поговорить. Любая попытка сканировать ее, узнать кто она такая, проваливается. Иголки не могут пробить ее кожу, а браслет на ее правой руки не снимается и есть предположение, что именно он не дает ее сканировать. Еще на ней странный шлем, который скрывает ее глаза, лоб и часть головы.

Явик пытается контактировать с ней как протеанин с протеанином, пока Шеп “разговаривает” с похитителем. В базе данных Альянса о нем ни чего не упоминается, а он молчит. При допросе он сбегает, Шепард в погоне. Шепард заводит его в угол, на крыше этого здания. Похититель спрыгивает со здания. Шепард смотрит вниз и видит как та девушка ловит этого парня. Явик внизу говорит с девушкой, пока Шепард спускается к ним, в ходе разговора, парню становиться плохо, он падает в обморок.

Шепард разговаривает с девушкой и выясняет, то ее создал альянс. Она была предназначена как оружие против жнецов. 2162 Альянс включаю в Операцию по создания оружия против жнеца, посвящают только несколько человек из Альянса. Операция на столько секретна что, когда нашли нужного ребенка, точнее когда из сотни избранных младенцев, после множество экспериментов выжил всего один(2165 год они нашли нужного ребенка), никто не знал о них, во главе стоял Салариан и Азари. 2183 год нашли еще одного ребенка который подходит на место оружия против жнецов. Она узнала, что ее родителей убили по приказу Алена Мэрса( глава этого проекта, сам работал над формулами лекарств которые приспособили клетки других рас к человеческой, пять лет потратил над формулой лекарство которое раскрывает человеческий разум и заставляет работать мозг на 75%. Самый настоящий гений.) Убив там всех и забрав ребенка. Покинула ту станцию и стерев все записи улетела на Цитадель. Через некоторое время они улетели на планету, в дальней системе. Когда Жнецы разрушали планету, она осталась в живых, хотя она ни чего не помнит, что произошло когда напали Жнецы.

Похититель был ее другом, который им помог на Цитадели. Он профессиональный убийца, который стирает с себя всю информацию и убивает ради своей прихоти. Если выполняет заказы то только когда он сам этого захочет, убивает жертву, а потом через некоторое время и заказчика. Все его убийства похожи на несчастные случаи и проблемы со здоровьем.

Мария соглашается с Шепардом и вступает в ее команду. Она сильный биотик и техник. На Нормандии находиться там, где находилась во 2 часть Джек. На ответ почему, она отвечает: “Нравиться темные места.” В разговорах с ней можно узнать новое о Протеан и человеческой психологии, узнает о том как можно использовать человека, манипулировать им с помощью биотики. В ее умения входят управление как и техники(геты), так и живыми расами(люди, азари, и так далее). Явик будет явным ее врагом, хоть в ней есть часть Протеанина, но она будет для него как существо, которое не должно было рождаться. Она будет пытаться зависти с ним дружбу(она думает что они схожы, нутром чувствует это), Явик будет жаловаться Шеп, уговаривать его чтобы он выгнал его: “И без нее мы справимся!”. Они будут ругаться постоянно.

Развития горна прибавляет, и добавляет новое усовершенствование оружия, прибавляет умение “Правитель”, который захватывает любую цел, и создает контроль над ним.

2)DLC " близнецы"(“ twins”)

Задание появляется после уничтожение базы призрака и при том, если есть DLC “Чертик из коробочки”.

Постоянного напарника нету. Шепард проходит эту миссию один.

Цель задания: выжить.

Место прохождения: Южная Америка, вблизи реки Амазонки.

После уничтожения базы цербера, приходит сообщение, что на земле нашли родных Шепарда. (без разницы какое начало вы выбрали) Шепард говорит с ними, и полностью, от счастья теряет над собой контроль и летит на место встречи. Когда Шепард отправляется на место встречи, без разницы кого он взял с собой в напарники, рассказывает им о своей семье в полете. Когда открывается дверь корабля, яркий свет заполняет экран… Шепард появляется у самых ног жнеца. Шепард бежит от Жнеца, на земле по джунглям. Ни чего не понимает и не помнит что с нем произошло, но продолжает бежать. Спотыкается и катится со склона. Приземляется на Шеп(на женщину, если вы играете мужчиной, и на мужчину, если играете за женщину.) . После уничтожения Жнеца, вы разговариваете . Узнаете, что Шеп не стал Спектором и теперь как рядовой, под командованием Сарена. Шеп проводит Сарен в их лагерь, для выяснения обстоятельств, но Шеп похищает Мария. Сарен стал их преследовать, но она скрылась от них на дереве. Она объяснила, что когда она отправилась на место встречи и ее там похитили Жнецы, после недели ее искания она нашла где Шепард. Он находился в самом центре Иден Прайм. Мария нашла Шеп и заблокировала двери, помещения где Шеп находиться. Вокруг тела Шеп были обелиски, не зная что делать, решила войти в его сознание и вытащить его из этой ловушки. Теперь им нужно узнать как выбраться из ловушки Жнецов. Сначала они направились в лагерь Альянса. Лагерь находиться на берегу реки Амазонки. После того как они проникли в него могут найти информацию о мире, в котором они сейчас(что с произошло с напарниками и все что произошло в этом мире)их захватывает в заложники второйШеп. Идет душевный разговор между Шепардами. Уговаривает или заставляет второгоШеп, зависит от репутации. Мария говорит что знает как выйти из этой ловушки, но для этого ей нужно время. Сарен влезает в хи разговор и выясняется, что он наблюдал за ними все время, когда они были в лагере. Битва между вторымШеп и Шеп против Сарена. В ходе битвы второйШеп подставляется под выстрел чтобы спасти Шеп. Сарен подходит к Шеп, который обнимает второгоШеп, и чувствует как умерл(а) часть его, плачет. Сарен подставляет оружие к его голове и ждет его последнее слово. Он лишь убивает его своей правой рукой, быстро и с очень гневным выражением лица, по щекам которые текут слезы…мария и Шеп приходят в себя, а обелиски взрываются. Мария успевает создать био-поле, но ее задевает осколок, который проник в ее ребро. Шеп проходит всю станцию, таща на себе тело Марии. Выйдя на поверхность, связался с Нормандией…

DLC дает новую информацию насчет семьи Шеп, и о том, что бы было если Шеп не стал Спектором. После прохождения Шеп появляется способность увидеть судьбы всех своих напарников, просто подойдя к кровати и уснуть.(во сне все увидит, на ход игры это не влияет). На концовку не влияет.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...