Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
DAO занят кемто другим :)

МП: Одиночное совершенство

В какой комбинации вы бы хотели увидеть соло-платину в исполнении наших форумчан?  

39 проголосовавших

  1. 1. Персонажи

    • Дефолтные люди
    • Азари
    • Турианцы
    • Саларианцы
    • Фениксы
    • N7
    • Волусы
    • Кроганы
      0
    • Батарианцы
    • Ворка
    • Дреллы
    • Кварианцы
    • Геты
    • Коллекционер
    • Солдат Батлфилд
    • Разведплатформа Альянса
    • Наемник Когтя
    • Любой персонаж
  2. 2. Класс

    • Адепт
    • Инженер
    • Солдат
    • Страж
    • Разведчик
    • Штурмовик
    • Любой класс
  3. 3. Карта

    • Кинжал
    • Призрак
    • Великан
    • Реактор
    • Ледник
    • Белая
    • Кондор
    • Гидра
    • Нефрит
    • Богиня
    • Рио
    • Ванкувер
    • Лондон
    • Хазардный Ледник
      0
    • Хазардный Кинжал
    • Хазардный Призрак
      0
    • Хазардный Реактор
    • Хазардный Великан
      0
    • Хазардная Белая
      0
    • Любая карта
  4. 4. Враг

    • Жнецы
    • Цербер
    • Геты
    • Коллекционеры
    • Любой враг
    • Битва со случайным противником


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

wYm66eQx.png

Warming_Up_for_the_Nights_Howl_Gray_Wolf-(1024x768).jpg

О теме:

 

Одинокий волк - один из множества баннеров, который мы можем получить в испытаниях игры, а так же одно из испытаний, которое можно пройти для получения звания Лучший из лучших.
Тема создана для обсуждения этого испытания. Задаем вопросы, жалуемся на слив на 10й волне соло-платины, даем советы или просто хвастаемся - мы здесь для общения smile.png


 

Пример того, как может быть оформлен полезный пост для тех, кто только собирается идти в одиночку.

 

Золото. Кроган-штуромовик.

ПЕРСОНАЖ.

Билд:
Биотический заряд - 6 - радиус \ слияние в ближнем бою \ барьер - Наша опора в бою. Восстановить щит или быстро добраться до врага (или убежать от него), заряд много раз спасет нам жизнь.
Бойня - 0 - бесполезное умение для описываемой тактики.
Барьер - 6 - снижение урона \ урон от умений (перезарядка щита и так нормальная, а для срочной есть заряд или клавиша "6") \ снижение урона
Кроган-воитель - 6 - умения \ умения \ оружие - Мощь оружия мы повысим с помощью оружейного расходника, а урон от заряда, раскачанного на радиус, порой, убивает нескольких накоцанных врагов.
Ярость - 6 - прочность щитов \ перезарядка щита \ незамутненная ярость

Снаряжение:
Оружие - Палач Х (оптика+ствол)
Расходники - патроны стреловидные или бронебойные \ адреналиновый модуль \ усилитель пистолета \ джаггернаут - желательно все не ниже 3го лвл.
post-24875-0-95727700-1356019569_thumb.j

ВЫБОР ВРАЖЕСКОЙ ФРАКЦИИ
Сначала я просто ставила себе разных врагов и рандомные карты, чтоб посмотреть как оно.
- От Коллекционеров отказалась сразу, потому что это самый тяжелый враг для меня. И больше всего ненавижу даже не преторианцев, а рой, который жрет щиты и делает невозможным на время использовать умения. Остаться без заряда - нам почти равносильно смерти в ниже описываемой тактике.
- Цербер на первый взгляд легкий враг, но как многие уже успели заметить - самый хитрый. Тактика вождение овечек мобов по кругу с ними не работает, т.к. в тактику цербера входит максимально окружить игрока, а быть забросанной со всех сторон гранатами не очень приятно. Так же фаталящие юниты фантомы сами по себе крогану-штурмовику не страшны, но т.к. чаще всего они ходят в поддержке юнитов, которые могут нанести мини стун (каратели, стражи и т.д.), во время которого фантом на золоте без промедления заколет вас мечем. В общем воевать против Цербера можно, но сложно.
- Жнецы считаются самой слабой фракцией, однако лично у меня, когда на поле баньши, включается panic mode (они мне свекровь напоминают), из-за чего я теряюсь и совершаю фатальные ошибки. Более того, когда на меня прыгают не одна, а пара баньши, из Палача очень сложно стрелять по одной так, чтоб она не успевал отрегенить барьер. Моя попытка повоевать соло-золото против Жнецов на Кондоре завершилась на 7й волне от фатала одной из двух последних баньши. И это не смотря на то, что у меня был не тронут ни один панацелин.
- Мой выбор пал на Гетов. Довольно медлительные, бесхитросные существа, не имеющие фаталищих юнитов - не враг, а десертик для крогана smile.png У гетов, правда, довольно сильная огневая мощь, но нам со здоровьем и щитами 1550/1550 это не страшно.

ВЫБОР КАРТЫ
Во время своих экспериментов ставила всегда неизвестную карту. Однако на "тесте" с гетами мне попался Реактор. На 9й волне погибла случайно от двух последних праймов, потому что не сработала кнопка восстановления щита, а панацелин был весь израсходован - подвела ли клава или глюк в игре, гадаю до сих пор.
Реактор - просто идеальная карта. Она маленькая, а поэтому не простреливается таким опасным врагом, как праймы, в то же время на ней есть где спрятаться, прийти в себя и снова нанести удар. Так же на Реакторе удобно выполнять задания. Точки появляются в удобных местах, где можно примостится так, что подоспевшие геты будут частично промахиваться даже на очень близких дистанциях. Взлом терминала трижды у меня проходил в одном и том же месте - за самим реактором, там есть замечательная нычка, где можно укрыться от врага во время взлома. Во время доставки объектов можно выбрать безопасный путь и легко использовать преграды, избегая вражеского огня.

ТАКТИКА БОЯ И ВЫПОЛНЕНИЕ МИССИЙ
В бою полагаемся в равной степени на: биотический заряд, рукопашный бой и Палач.
Активируем барьер и первые две волны можем просто развлекаться используя биотический заряд и рукопашный бой. Палач используется редко, разве что добить отлетевшего далеко недобитого гета. Но не слишком то расслабляемся, так я, к примеру, упала зазевавшись, пришлось использовать панацелин на первой волне smile.png Правда, следующий раз, второй панацелин я использовала на 11й.
На третьей волне появляется задание. Первое правило волн с миссиями - стараемся никого не убивать, пока не завершим задание. Мне выпал взлом точек. Адреналиновый модуль не только нереально полезен в бою - убежать от залпа прайма или из-под огня керосинки, но и в выполнении таких заданий, как точки и доставка. Быстро перебегаем от точки к точке, не забываем умоститься в укромное местечко, а уже потом занимаемся врагом. Так же, на третьей волне появляется первый прайм, которого мы оставляем на закуску, после уборки мелочи.
На 4-5 волнах уже ведем себя поскромнее. Стараемся отстреливать врагов из Палача на дистанции, но не стесняемся вступать и в рукопашные схватки, главное, чтоб не в эпической гуще противников и не под залпами праймов. Не боимся так же прыгнуть зарядом даже на прайма, если срочно нужно восстановить щиты и быстро убежать под адреналином.
6-ая волна - мне попался взлом терминала. Вступаем в бой только с изрядно приблизившимся врагом, не выходя из круга действия взлома. Заряд, рукопашная и ближайшие укрытия в помощь. Если совсем прижал противник, можем использовать кобру, но старайтесь, чтоб к 10й волне у вас было 4 кобры на случай задания с уничтожением целей. Взлом терминала происходит быстро - не так, как в игре с полноценным составом. Да, да, мне показалось, что игра словно помогает соловику пройти до конца. Взлом терминала и точек происходит быстро, объекты лежат вблизи от места доставки, цели - не 4 босса, а 1-2, остальные - рядовые противники.
7-8-9ая волны - пришло время хороводов. Заряд используем исключительно для восстановления щита. Стараемся собрать противников в стадо и вести за собой, отстреливая из Палача. Следим за тылом, т.к. враги могут респнутся у вас за спиной и устроить засаду.
10ая волна - мне выпал взлом. Терминал находился снова в удобном месте - за реактором. Пришлось использовать 1 кобру на приблизившегося прайма. Стреляем боссам под ноги, чтоб взрыв зацепил рядом стоящую мелюзгу.
Эвакуация. Забегаем на самый отдаленный край карты от точки эвакуации и стараемся привлечь внимание врагов там. Медленно отступаем, отстреливаясь так, чтоб во время прибытия челнока, на последней секунде вас не положил какой-нибудь вредный ракетчик. Можем выпустить пар оставшиеся кобры, но совсем не обязательно.
Мелочь (солдаты, охотники, ракетчики) - корм ждя крогана-штурмовика. Опасны только в большом скоплении. Заряд, рукопашная, Палач - их "ест" все. Маленькое примечание по охотникам - не лезем на низ в рукопашную, если они в режиме маскировки - ваш кроган просто скорее всего промахнется и протаранит воздух.
Огнеметчики - огнемет у них опасный, быстро выжигает щиты, но заряд как всегда спасает. Если огнеметчиков один, два или даже три - можно вступить в рукопашный бой, чередуя его с зарядом. Так они выносятся довольно быстро и безопасно. Что заряд, что фирменный крогановский таран не дает им выйти из стунов и активировать огонь. Но если три огнеметчика подстерегли вас в засаде при поддержке нескольких охотников или ракетчиков - не рискуем, лучше отступить воспользоваться Палачом. За что еще можно любить огнеметчиков - после снятия их щитов, целимся в их балоны за спинами - подожженный гет взорвется через некоторое время и зацепит взрывом ближайших товарищей.
Взрывник - самый мобильный враг во фракции гетов. Будьте готовы к тому, что он уворачивается от вашего огня, чтоб не тратить напрасно патроны. Так же, не искушайте судьбу, убегайте, если взрывник выпустил залп гранат.
Прайм - главное правило - всегда уничтожать их в последнюю очередь. Они медлительны и оставить их на другом конце карты не составит труда. Даже если мелюзга решила схитрить и спрятаться под крылышками пары праймов, все равно отстреливаем малышей - оптика в помощь. Что еще сказать? Я всегда убираю дронов и турели, чтоб не маячили, а иногда использую их как юнитов, на которых можно прыгнуть для отступления и восстановления щита, если прайм создал их позади героя.

РЕЗУЛЬТАТ
Израсходовано: 2 панацелина на 1й и 11й волнах; 4 спасательных комплекта (2 из них потому, что персонажа заглючило и не активировался биотический заряд - будьте готовы и к таким сюрпризам); 2 кобры на 10й и 11й волнах.
Время: 1 час.





post-24875-0-69467500-1356032375_thumb.j

***

В следующий раз я немного решила разнообразить прохождение, изменила карту с обычного Реактора на опасный, и снаряжение: постоянный на боевой усилитель биотики, увеличивающий силу нашего заряда и ближнего боя; бонус брони на циклонный модулятор (5й Джаггернаут дает +20% к силе щита, 3й циклонник - +100%)
MassEffect3 2012-12-26 21-45-29-88.jpg
Во-первых хочу сказать, что с предыдущим снаряжением играть было гораздо комфортней. Циклонник облегчает игру только на первых трех-четырех волнах, далее куда полезней все таки адреналин. Во-вторых второе соло было сложнее по заданиям - точки пару раз возникали прямо рядом с респауном врагов, цели на 6й волне были 4 праймами, терминал рядом с местом эвакуации. Игра словно знает, что игроку "по силам" и немного осложняет ему жизнь, хотя может дело было в "опасной зоне". Что касается карты, опасный Реактор сделает игру веселее - почувствуйте себя хитрым пауком, заманивающим в ловушку глупеньких мушек-мобов. Главное - не закрыть себя в реакторе, чтоб не израсходовать лишний раз панацелин или восстановление щита. К слову - я случайно таки себя закрыла один раз.

РЕЗУЛЬТАТ:
Израсходовано: 3 панацелина; 3 спасательных комплекта (один из которых в реакторе и один за пару секунд до эвакуации для верности); 3 кобры (2 из которых на 6й волне на двух праймов - боялась по времени не успеть и 1 на 10й волне - взлом терминала, тоже на прайма)
Время: 1 час
MassEffect3 2012-12-27 00-19-02-91.jpg


 

Ссылки:

 

Платина. Гет-солдат.
Платина. Волус-штурмовик.
Мазохизм или соло-платина фениксом-штурмовиком.
Золото. Саларианец-инженер.
Золото. Азари-охотница.
Золото. Турианец-призрак.

 

Собрание платиновых соло-забегов пользователей БРК в хронологическом порядке от SpiderHulk
 

Билды, которые так же могут подойти вам для соло-прохождения.

 

Видео:

 

Видео выкладываем в формате: вначале или в конце показываем раскачку персонажа и снаряжение; после игры, естественно, результат. Если в видео это не показано, а показан чисто геймплей - раскачку персонажа и скрин результатов оставляем в посте.

Платина. Наемник Когтя
Платина. Кроган-воевода
Платина. Разведплатформа Альянаса

Платина. Кварианец-солдат

Платина. Волус-адепт (видео / раскачка и вооружение)

Платина. Волус-адепт

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик. Белая\Цербер.

Платина. Батарианец-солдат

Платина. Батарианец-штурмовик

Платина. Человек-разведчик

Платина. Турианка-штурмовик


 

Победитель турнира "Одинокий Волк"

Убийца N7 vs. Цербер

 

 

Ссылка на турнир.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так урон то вроде не меняется. Три ваншота - это три выстрела после каждого из которых было падение, или три выстрела подряд после которых было падение?

Точно так же, как в нашу пользу- попал- убил, так и тут было- Мститель попал- моего убили, Центурион попал- моего убили. И это точно не тот глюк с уроном, про кот. я периодически пишу- то хоть как-то крутиться-выживать можно, а в эксперименте с ФПС сразу при полных щитах и ХР- труп. Так что я не знаю, что там не меняется.

ЗЫ Дойду долбаную ДАИ- опять начну в мульт)))

Изменено пользователем plutonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня тут спор с одним из друзей случился... Я показал ему спидраннерские соло-прохождения 0Nick2001 (ниже) гетом-солдатом на Леднике, а друг считает, что они сделаны на читах. Дескать, на одних тактике и реакции невозможно такой результат показать, и что гет-солдат будет падать по десять раз за волну. На мой взгляд, это скилл и знание карты и возможностей перса, а доказать не получается...

 

0Nick2001 | 26 января 2013 | 27:32 | Гет-солдат | Ледник | Жнецы | Аколит                                                                   

0Nick2001 | 5 мая 2014 | 16:29 | Гет-солдат | Ледник | Цербер | Аколит + Ураган | МИРОВОЙ РЕКОРД                   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня тут спор с одним из друзей случился... Я показал ему спидраннерские соло-прохождения 0Nick2001 (ниже) гетом-солдатом на Леднике, а друг считает, что они сделаны на читах. Дескать, на одних тактике и реакции невозможно такой результат показать, и что гет-солдат будет падать по десять раз за волну. На мой взгляд, это скилл и знание карты и возможностей перса, а доказать не получается...

 

0Nick2001 | 26 января 2013 | 27:32 | Гет-солдат | Ледник | Жнецы | Аколит                                                                   

0Nick2001 | 5 мая 2014 | 16:29 | Гет-солдат | Ледник | Цербер | Аколит + Ураган | МИРОВОЙ РЕКОРД                   

отчасти скилл , отчасти ~30фпс.

 

конечно не до такой степени

но все же.

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не, они ж хорошо играют. Даже не стал бы ставить под сомнение скилл. :) Они и тут есть, пусть сами расскажут билды, если появляются ещё на форуме. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не, они ж хорошо играют. Даже не стал бы ставить под сомнение скилл. :) Они и тут есть, пусть сами расскажут билды, если появляются ещё на форуме. :)

та я знаю что хорошо он играет, даже сам с ним играл пару раз. но пылесос у него слабенький, это было заметно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня тут спор с одним из друзей случился... Я показал ему спидраннерские соло-прохождения 0Nick2001 (ниже) гетом-солдатом на Леднике, а друг считает, что они сделаны на читах. Дескать, на одних тактике и реакции невозможно такой результат показать, и что гет-солдат будет падать по десять раз за волну. На мой взгляд, это скилл и знание карты и возможностей перса, а доказать не получается...

 

0Nick2001 | 26 января 2013 | 27:32 | Гет-солдат | Ледник | Жнецы | Аколит                                                                   

0Nick2001 | 5 мая 2014 | 16:29 | Гет-солдат | Ледник | Цербер | Аколит + Ураган | МИРОВОЙ РЕКОРД                   

странно. почему не верит? я на тытрубе смотрел видео, возможно даже от этого игрока, и попробовал также. конечно у меня не получилось пройти платину, но до 7 волны вообще без напряга. на той же карте, с теми же врагами. огнемёт рулит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

«Я ждал это время, и вот это время пришло» ©. Как же долго я её калибровал, а потом ещё столько же выжидал удачного стечения обстоятельств. И вот взявшись за старое на минувших выходных, выпив в процессе изрядное количество кофе, на меня судя по всему снизошло благословение (подобно Фраю в Футураме), и я таки сделал это:

Теперь каждый класс имеет по своему сабу20. Моя спидранская миссия выполнена и пожалуй на этом заканчивается.

 

fuck_yea.jpg

post-44212-0-71996700-1440523675.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

«Я ждал это время, и вот это время пришло» ©. Как же долго я её калибровал, а потом ещё столько же выжидал удачного стечения обстоятельств. И вот взявшись за старое на минувших выходных, выпив в процессе изрядное количество кофе, на меня судя по всему снизошло благословение (подобно Фраю в Футураме), и я таки сделал это:

Теперь каждый класс имеет по своему сабу20. Моя спидранская миссия выполнена и пожалуй на этом заканчивается.

 

attachicon.giffuck_yea.jpg

вопрос: имеет ли смысл 6а в деформации в данном билде с ядом? на урон от умений(кроме самого варпа) и бв он никак не влияет. а оружие в данном случае игнорит броню цели. не лучше ли взять 6б и производить бв чаще?

Изменено пользователем Guyver38

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

«Я ждал это время, и вот это время пришло» ©. Как же долго я её калибровал, а потом ещё столько же выжидал удачного стечения обстоятельств. И вот взявшись за старое на минувших выходных, выпив в процессе изрядное количество кофе, на меня судя по всему снизошло благословение (подобно Фраю в Футураме), и я таки сделал это:

Теперь каждый класс имеет по своему сабу20. Моя спидранская миссия выполнена и пожалуй на этом заканчивается.

посмотрев видео, тоже захотелось взять в руки вальку с ядом ,но так как он лоу лвл, то пришлось взять пдг. давно не играл своей валькирией. получил море фана, адреналина. такая мощная динамика и нон стоп экшен.

MassEffect3_2015_08_26_22_58_18_995.jpg

post-46322-0-42689400-1440603785_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Теперь каждый класс имеет по своему сабу20. Моя спидранская миссия выполнена и пожалуй на этом заканчивается.

Ого. Если не ошибаюсь то это рекордная скорость не только для класса страж, но и для карты не-ледника. Ничто не мешает спидранскую миссию продолжить, персонажей и карт где не было саб20 думаю достаточно и я даже не уверен, а есть ли такие в отношении гетов и особенно коллекционеров?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вопрос: имеет ли смысл 6а в деформации в данном билде с ядом? на урон от умений(кроме самого варпа) и бв он никак не влияет. а оружие в данном случае игнорит броню цели. не лучше ли взять 6б и производить бв чаще?

Да, смысла в 6а в моём случае практически никакого нет, ветка 6б гораздо полезнее. На этапе тестирования Валькирии я несколько раз изменял сам билд, плюс пробовал его с разным оружием. И когда остановился на Яде, я попросту забыл оптимизировать билд под этот дробовик. Печалька конечно, с 6б итоговое время могло бы оказаться ещё меньше, во всяком случае секунды на 3 уж точно, а это был бы уже совсем другой уровень - sub19. Впрочем заниматься улучшением времени я не собираюсь, поезд ушёл.

 

посмотрев видео, тоже захотелось взять в руки вальку с ядом ,но так как он лоу лвл, то пришлось взять пдг. давно не играл своей валькирией. получил море фана, адреналина. такая мощная динамика и нон стоп экшен.

Не хило же ты очков набил, у меня Валькирия барьер в 300К ни разу не брала (вроде и 250К тоже не было) и в команде обычно еле-еле вскарабкивалась на 1-ое место с минимальной разницей по очкам от 2-го места. Валькирия - перс самодостаточный, к тому же ещё и ближней дистанции, поэтому у меня частенько бывали случаи, когда к моменту сокращения дистанции до моба, кто-то просто снимал его издалека и мне приходилось бежать к новой жертве, которую опять-таки кто-нибудь убивал прямо перед валькиным носом.

 

Ничто не мешает спидранскую миссию продолжить

За всё то время, что я пытался сделать sub20 Валькирией, она мне все нервы вымотала, и я дал себе слово, что если я его сделаю, то окончательно завяжу с мультиплеером МЕ3. Но даже если закрыть глаза на данное себе слово, я и без этого давненько собирался попрощаться с массычем, но мне хотелось сделать это красиво, так что в этом свете я убил сразу двух зайцев. Этот спидран является моим своеобразным дембельским аккордом. В любом случае МЕ3 я уже удалил с компа и если к нему когда-нибудь и вернусь, то это будет перепрохождение сюжетной кампании, а не мультиплеер.

 

персонажей и карт где не было саб20 думаю достаточно

На счёт карт соглашусь, а с персонажами ситуация посложнее. Из того огромного списка персов, которые пока не имеют своих сабов20, лично я вижу потенциал к таковым только у:

- азари юстицара

- крогана солдата

- ворчи-огнемётчика (будь то солдат или страж)

- кварианца-мужчины инженера

- волуса инженера

- турианца стража

- крогарда

И если бы я остался «в деле», то следующий саб20 я бы попытался сделать либо юстицаром, либо квариком.

 

я даже не уверен, а есть ли такие в отношении гетов и особенно коллекционеров?

Нет, ни того ни другого. Из известных мне спидранов самое быстрое время против гетов - 23:37, против коллекционеров - 24:55. Оба видео под спойлером ниже (второе видео кстати принадлежит Онику и есть в твоём списке соло-платин), оба довольно зрелищны и на высоком уровне (и да, я в курсе что в случае с коллекционерами активно используется баг инферно-гранаты + огнеригар, но это скорей вина разработчиков, что они не фиксят свои косяки):

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не хило же ты очков набил, у меня Валькирия барьер в 300К ни разу не брала (вроде и 250К тоже не было) и в команде обычно еле-еле вскарабкивалась на 1-ое место с минимальной разницей по очкам от 2-го места. Валькирия - перс самодостаточный, к тому же ещё и ближней дистанции, поэтому у меня частенько бывали случаи, когда к моменту сокращения дистанции до моба, кто-то просто снимал его издалека и мне приходилось бежать к новой жертве, которую опять-таки кто-нибудь убивал прямо перед валькиным носом.

не суть сколько там очков, время игры большое. КПД 10,3к очков в минуту.

какая-нибудь АА с клеймором  :crazy:  может выдать и 12,6к, причем я уверен что можно лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, ни того ни другого. Из известных мне спидранов самое быстрое время против гетов - 23:37, против коллекционеров - 24:55. Оба видео под спойлером ниже (второе видео кстати принадлежит Онику и есть в твоём списке соло-платин), оба довольно зрелищны и на высоком уровне (и да, я в курсе что в случае с коллекционерами активно используется баг инферно-гранаты + огнеригар, но это скорей вина разработчиков, что они не фиксят свои косяки)

Ну да, ну да. Это проблемы разрабов, конечно. Факт его юзанья по-любому не делает чести. Тем более толстым кроганом. Взял бы хоть ворку тогда, что ли.

А первое видео вообще за спидран не считается, там баг загрузки. За обычное соло можно, никто не против.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

А первое видео вообще за спидран не считается, там баг загрузки. За обычное соло можно, никто не против.

Действительно. какой же это спидран? В тру-спидранах существуют только два типа задания, доставка грузов с обязательным юзанием бага и дрон, при выпадении любого другого, тру-спидранщик жмёт искейп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

P.S. Не устану. Я фрагментами, по волнам с заданиями. Первую треть уже посмотрел.

Всё-таки досмотрел. Что-то я совсем про него забыл после этой трети.

А что там за лаги начались на 7-й волне?

Действительно. какой же это спидран? В тру-спидранах существуют только два типа задания, доставка грузов с обязательным юзанием бага и дрон, при выпадении любого другого, тру-спидранщик жмёт искейп

Нет. Оборона тоже в теме, но в один заход и как правило без ракет. "Искейп" – если не вышло, а это как правило и происходит.

А ещё цели, но только на одной из волн. На двух – тоже "искейп", бо как ракет уже не хватит.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не суть сколько там очков, время игры большое. КПД 10,3к очков в минуту.

какая-нибудь АА с клеймором  :crazy:  может выдать и 12,6к, причем я уверен что можно лучше.

возможно. но если взглянуть на очки, то можно заметить, что всю грязную работу делал я. а если учесть, что я на платине редкий гость и соло платину брал всего 2 раза, то я думаю результат не плох :-$

Да, смысла в 6а в моём случае практически никакого нет, ветка 6б гораздо полезнее. На этапе тестирования Валькирии я несколько раз изменял сам билд, плюс пробовал его с разным оружием. И когда остановился на Яде, я попросту забыл оптимизировать билд под этот дробовик. Печалька конечно, с 6б итоговое время могло бы оказаться ещё меньше, во всяком случае секунды на 3 уж точно, а это был бы уже совсем другой уровень - sub19. Впрочем заниматься улучшением времени я не собираюсь, поезд ушёл.

 

Не хило же ты очков набил, у меня Валькирия барьер в 300К ни разу не брала (вроде и 250К тоже не было) и в команде обычно еле-еле вскарабкивалась на 1-ое место с минимальной разницей по очкам от 2-го места. Валькирия - перс самодостаточный, к тому же ещё и ближней дистанции, поэтому у меня частенько бывали случаи, когда к моменту сокращения дистанции до моба, кто-то просто снимал его издалека и мне приходилось бежать к новой жертве, которую опять-таки кто-нибудь убивал прямо перед валькиным носом.

 

За всё то время, что я пытался сделать sub20 Валькирией, она мне все нервы вымотала, и я дал себе слово, что если я его сделаю, то окончательно завяжу с мультиплеером МЕ3. Но даже если закрыть глаза на данное себе слово, я и без этого давненько собирался попрощаться с массычем, но мне хотелось сделать это красиво, так что в этом свете я убил сразу двух зайцев. Этот спидран является моим своеобразным дембельским аккордом. В любом случае МЕ3 я уже удалил с компа и если к нему когда-нибудь и вернусь, то это будет перепрохождение сюжетной кампании, а не мультиплеер.

отыграв валькой, не соврать бы, боёв 5-6, сделал вывод, что ей лучше брать адреналинку, нежели циклонку. и живучесть и убойность повышаются значительно. также сменил пдг на сокол+ярость  => время отката сокращается + стан по банде. в уроне особой разницы не заметил. если конечно не заряжать пдг.(здесь стоит заметить, что сокол наносит урон по площади а пдг, как правило по 1 цели. следовательно больший урон пдг с лихвой компенсируется уроном по площади и меньшим временем отката.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

возможно. но если взглянуть на очки, то можно заметить, что всю грязную работу делал я. а если учесть, что я на платине редкий гость и соло платину брал всего 2 раза, то я думаю результат не плох :-$

отыграв валькой, не соврать бы, боёв 5-6, сделал вывод, что ей лучше брать адреналинку, нежели циклонку. и живучесть и убойность повышаются значительно. также сменил пдг на сокол+ярость  => время отката сокращается + стан по банде. в уроне особой разницы не заметил. если конечно не заряжать пдг.(здесь стоит заметить, что сокол наносит урон по площади а пдг, как правило по 1 цели. следовательно больший урон пдг с лихвой компенсируется уроном по площади и меньшим временем отката.)

да я не говорю что ты там мало поработал, просто я не понимаю восхищения в стиле 300к за 30 минут))

гнев наше фсё

да труднее с фантомками, да всего два патрона.. но когда войдешь во вкус то менять на что-то еще нет никакого желания)

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да я не говорю что ты там мало поработал, просто я не понимаю восхищения в стиле 300к за 30 минут))

гнев наше фсё

да труднее с фантомками, да всего два патрона.. но когда войдешь во вкус то менять на что-то еще нет никакого желания)

посмотрел билд. я играю таким http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#49!1804595!4306585!13N51384!5GEE5S. в основе этого билда лежит билд фрилансера. выживаемость не страдает. раньше играл 66635. этим билдом я заморачивался когда играл без расходок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

посмотрел билд. я играю таким http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#49!1804595!4306585!13N51384!5GEE5S. в основе этого билда лежит билд фрилансера. выживаемость не страдает. раньше играл 66635. этим билдом я заморачивался когда играл без расходок.

на самом деле в прокачке пассивки толку особо нет

15% урона умений - не почувствуешь вообще

15% урона оружия - это заметно, но не критично.

на 5% у тебя лучше откат (хотя тут конечно от оружия зависит)

что же мы теряем

15% отката щита (на самом деле это не так уж и редко нужно, я бы даже сказал почти все время пока рядом нет врага со щитом)

25% щитов и здоровья в связке с 10% резиста. собственно резист работает тем лучше, чем больше щит\здоровье и даже та самая гирка на щит будет чувствоваться куда лучше.

 

как бы казалось, а зачем ей этот резист и здоровье? - это сразу же даст о себе знать в случаях:

когда в тебя стреляют очередью - (штурмовики, мародеры и т.д. и т.п.)

все возможные доты (от баньши, ракеты атласа, роевиков и луж опустошителей)

 

 

смысл в прокачке пассивки я вижу только при игре с ригаром, там урон оружия решает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот как раз с Ригаром пассивка не нужна однозначно. Ригар варпами по биомаркеру не сильно-то отличается от эксплойта с пиропатронами. Моя тактика за валькирию – в тесном контакте от поля фигачить варпами что есть духу. Т.к. контакт тесный, то Ригар сам собой напрашивается, однако я ему давным давно выделил нишу в три перса, и хватит с него. Причём у двух из них он идёт бэкапом. Так что Пиранья. По ДПС примерно то же самое, т.к. скорострельность и размер обоймы больше, зато при промахе, особенно на чужом хосте, меньше теряешь, а далеко стрелять в целом-то и не надо.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот как раз с Ригаром пассивка не нужна однозначно. Ригар варпами по биомаркеру не сильно-то отличается от эксплойта с пиропатронами. Моя тактика за валькирию – в тесном контакте от поля фигачить варпами что есть духу. Т.к. контакт тесный, то Ригар сам собой напрашивается, однако я ему давным давно выделил нишу в три перса, и хватит с него. Причём у двух из них он идёт бэкапом. Так что Пиранья. По ДПС примерно то же самое, т.к. скорострельность и размер обоймы больше, зато при промахе, особенно на чужом хосте, меньше теряешь, а далеко стрелять в целом-то и не надо.

не надо "не сильно отличается" и "не нужна" хД

я все тестил господа, без пассивы атласа хрен сожжешь за обойму, а без этой прелести смысл давать ей ригара не вижу)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А. Ну так если поставить целью сжечь Атласа за обойму... так бы сразу и сказал. Я-то сказал наоборот, что такого рода ничтяки меня не интересуют. А так-то я Атласа валил тремя Дротиками, чё уж там. Без восьмёрок. Но это не просто впилил пассивку на полную и дал кому попало, так что в отличие от Ригара имеет смысл заморочиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот как раз с Ригаром пассивка не нужна однозначно. Ригар варпами по биомаркеру не сильно-то отличается от эксплойта с пиропатронами. Моя тактика за валькирию – в тесном контакте от поля фигачить варпами что есть духу. Т.к. контакт тесный, то Ригар сам собой напрашивается, однако я ему давным давно выделил нишу в три перса, и хватит с него. Причём у двух из них он идёт бэкапом. Так что Пиранья. По ДПС примерно то же самое, т.к. скорострельность и размер обоймы больше, зато при промахе, особенно на чужом хосте, меньше теряешь, а далеко стрелять в целом-то и не надо.

надо попробовать с пираньей.

 

на самом деле в прокачке пассивки толку особо нет

15% урона умений - не почувствуешь вообще

15% урона оружия - это заметно, но не критично.

на 5% у тебя лучше откат (хотя тут конечно от оружия зависит)

что же мы теряем

15% отката щита (на самом деле это не так уж и редко нужно, я бы даже сказал почти все время пока рядом нет врага со щитом)

25% щитов и здоровья в связке с 10% резиста. собственно резист работает тем лучше, чем больше щит\здоровье и даже та самая гирка на щит будет чувствоваться куда лучше.

 

как бы казалось, а зачем ей этот резист и здоровье? - это сразу же даст о себе знать в случаях:

когда в тебя стреляют очередью - (штурмовики, мародеры и т.д. и т.п.)

все возможные доты (от баньши, ракеты атласа, роевиков и луж опустошителей)

 

 

смысл в прокачке пассивки я вижу только при игре с ригаром, там урон оружия решает.

кому как. мне этого для выживания и убивания всего и вся хватает. естесно про атласа речи не идёт, т.к. щиты уж больно крепкие. но если остался дотягивать волну - разберу без проблем. другое дело время.

кстати посмотрел на каленсе, так урон от варпа по броне и барьерам в 6а вполне себе неплох.

кстати когда играл без расходок на золоте, пробовал в тех броне брать и 6а и 6б. особой разницы в живучести не заметил.

Изменено пользователем Guyver38

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

надо попробовать с пираньей.

Блин. Перечитал свою цитату. Я имел в виду сравнение с Гневом, как в билде dftm1-а, а не Ригаром. Так-то Ригар Пиранье, конечно, вдует.

Ну и да. Враги должны подходить близко. Так что если солировать, спидранов не получится, а в хорошей команде на какой-нибудь Гидре или там в Рио ещё и врагов хрен оставят. Зато играется по ощущениям комфортнее, более высокая скорострельность Пираньи всё-таки действует успокаивающе.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин. Перечитал свою цитату. Я имел в виду сравнение с Гневом, как в билде dftm1-а, а не Ригаром. Так-то Ригар Пиранье, конечно, вдует.

Ну и да. Враги должны подходить близко. Так что если солировать, спидранов не получится, а в хорошей команде на какой-нибудь Гидре или там в Рио ещё и врагов хрен оставят. Зато играется по ощущениям комфортнее, более высокая скорострельность Пираньи всё-таки действует успокаивающе.

я то было уже обрадовался, мол, нашлась замена ригару. а то какая то дисбалансная пушка с пиропатронами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...