Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
DAO занят кемто другим :)

МП: Одиночное совершенство

В какой комбинации вы бы хотели увидеть соло-платину в исполнении наших форумчан?  

39 проголосовавших

  1. 1. Персонажи

    • Дефолтные люди
    • Азари
    • Турианцы
    • Саларианцы
    • Фениксы
    • N7
    • Волусы
    • Кроганы
      0
    • Батарианцы
    • Ворка
    • Дреллы
    • Кварианцы
    • Геты
    • Коллекционер
    • Солдат Батлфилд
    • Разведплатформа Альянса
    • Наемник Когтя
    • Любой персонаж
  2. 2. Класс

    • Адепт
    • Инженер
    • Солдат
    • Страж
    • Разведчик
    • Штурмовик
    • Любой класс
  3. 3. Карта

    • Кинжал
    • Призрак
    • Великан
    • Реактор
    • Ледник
    • Белая
    • Кондор
    • Гидра
    • Нефрит
    • Богиня
    • Рио
    • Ванкувер
    • Лондон
    • Хазардный Ледник
      0
    • Хазардный Кинжал
    • Хазардный Призрак
      0
    • Хазардный Реактор
    • Хазардный Великан
      0
    • Хазардная Белая
      0
    • Любая карта
  4. 4. Враг

    • Жнецы
    • Цербер
    • Геты
    • Коллекционеры
    • Любой враг
    • Битва со случайным противником


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

wYm66eQx.png

Warming_Up_for_the_Nights_Howl_Gray_Wolf-(1024x768).jpg

О теме:

 

Одинокий волк - один из множества баннеров, который мы можем получить в испытаниях игры, а так же одно из испытаний, которое можно пройти для получения звания Лучший из лучших.
Тема создана для обсуждения этого испытания. Задаем вопросы, жалуемся на слив на 10й волне соло-платины, даем советы или просто хвастаемся - мы здесь для общения smile.png


 

Пример того, как может быть оформлен полезный пост для тех, кто только собирается идти в одиночку.

 

Золото. Кроган-штуромовик.

ПЕРСОНАЖ.

Билд:
Биотический заряд - 6 - радиус \ слияние в ближнем бою \ барьер - Наша опора в бою. Восстановить щит или быстро добраться до врага (или убежать от него), заряд много раз спасет нам жизнь.
Бойня - 0 - бесполезное умение для описываемой тактики.
Барьер - 6 - снижение урона \ урон от умений (перезарядка щита и так нормальная, а для срочной есть заряд или клавиша "6") \ снижение урона
Кроган-воитель - 6 - умения \ умения \ оружие - Мощь оружия мы повысим с помощью оружейного расходника, а урон от заряда, раскачанного на радиус, порой, убивает нескольких накоцанных врагов.
Ярость - 6 - прочность щитов \ перезарядка щита \ незамутненная ярость

Снаряжение:
Оружие - Палач Х (оптика+ствол)
Расходники - патроны стреловидные или бронебойные \ адреналиновый модуль \ усилитель пистолета \ джаггернаут - желательно все не ниже 3го лвл.
post-24875-0-95727700-1356019569_thumb.j

ВЫБОР ВРАЖЕСКОЙ ФРАКЦИИ
Сначала я просто ставила себе разных врагов и рандомные карты, чтоб посмотреть как оно.
- От Коллекционеров отказалась сразу, потому что это самый тяжелый враг для меня. И больше всего ненавижу даже не преторианцев, а рой, который жрет щиты и делает невозможным на время использовать умения. Остаться без заряда - нам почти равносильно смерти в ниже описываемой тактике.
- Цербер на первый взгляд легкий враг, но как многие уже успели заметить - самый хитрый. Тактика вождение овечек мобов по кругу с ними не работает, т.к. в тактику цербера входит максимально окружить игрока, а быть забросанной со всех сторон гранатами не очень приятно. Так же фаталящие юниты фантомы сами по себе крогану-штурмовику не страшны, но т.к. чаще всего они ходят в поддержке юнитов, которые могут нанести мини стун (каратели, стражи и т.д.), во время которого фантом на золоте без промедления заколет вас мечем. В общем воевать против Цербера можно, но сложно.
- Жнецы считаются самой слабой фракцией, однако лично у меня, когда на поле баньши, включается panic mode (они мне свекровь напоминают), из-за чего я теряюсь и совершаю фатальные ошибки. Более того, когда на меня прыгают не одна, а пара баньши, из Палача очень сложно стрелять по одной так, чтоб она не успевал отрегенить барьер. Моя попытка повоевать соло-золото против Жнецов на Кондоре завершилась на 7й волне от фатала одной из двух последних баньши. И это не смотря на то, что у меня был не тронут ни один панацелин.
- Мой выбор пал на Гетов. Довольно медлительные, бесхитросные существа, не имеющие фаталищих юнитов - не враг, а десертик для крогана smile.png У гетов, правда, довольно сильная огневая мощь, но нам со здоровьем и щитами 1550/1550 это не страшно.

ВЫБОР КАРТЫ
Во время своих экспериментов ставила всегда неизвестную карту. Однако на "тесте" с гетами мне попался Реактор. На 9й волне погибла случайно от двух последних праймов, потому что не сработала кнопка восстановления щита, а панацелин был весь израсходован - подвела ли клава или глюк в игре, гадаю до сих пор.
Реактор - просто идеальная карта. Она маленькая, а поэтому не простреливается таким опасным врагом, как праймы, в то же время на ней есть где спрятаться, прийти в себя и снова нанести удар. Так же на Реакторе удобно выполнять задания. Точки появляются в удобных местах, где можно примостится так, что подоспевшие геты будут частично промахиваться даже на очень близких дистанциях. Взлом терминала трижды у меня проходил в одном и том же месте - за самим реактором, там есть замечательная нычка, где можно укрыться от врага во время взлома. Во время доставки объектов можно выбрать безопасный путь и легко использовать преграды, избегая вражеского огня.

ТАКТИКА БОЯ И ВЫПОЛНЕНИЕ МИССИЙ
В бою полагаемся в равной степени на: биотический заряд, рукопашный бой и Палач.
Активируем барьер и первые две волны можем просто развлекаться используя биотический заряд и рукопашный бой. Палач используется редко, разве что добить отлетевшего далеко недобитого гета. Но не слишком то расслабляемся, так я, к примеру, упала зазевавшись, пришлось использовать панацелин на первой волне smile.png Правда, следующий раз, второй панацелин я использовала на 11й.
На третьей волне появляется задание. Первое правило волн с миссиями - стараемся никого не убивать, пока не завершим задание. Мне выпал взлом точек. Адреналиновый модуль не только нереально полезен в бою - убежать от залпа прайма или из-под огня керосинки, но и в выполнении таких заданий, как точки и доставка. Быстро перебегаем от точки к точке, не забываем умоститься в укромное местечко, а уже потом занимаемся врагом. Так же, на третьей волне появляется первый прайм, которого мы оставляем на закуску, после уборки мелочи.
На 4-5 волнах уже ведем себя поскромнее. Стараемся отстреливать врагов из Палача на дистанции, но не стесняемся вступать и в рукопашные схватки, главное, чтоб не в эпической гуще противников и не под залпами праймов. Не боимся так же прыгнуть зарядом даже на прайма, если срочно нужно восстановить щиты и быстро убежать под адреналином.
6-ая волна - мне попался взлом терминала. Вступаем в бой только с изрядно приблизившимся врагом, не выходя из круга действия взлома. Заряд, рукопашная и ближайшие укрытия в помощь. Если совсем прижал противник, можем использовать кобру, но старайтесь, чтоб к 10й волне у вас было 4 кобры на случай задания с уничтожением целей. Взлом терминала происходит быстро - не так, как в игре с полноценным составом. Да, да, мне показалось, что игра словно помогает соловику пройти до конца. Взлом терминала и точек происходит быстро, объекты лежат вблизи от места доставки, цели - не 4 босса, а 1-2, остальные - рядовые противники.
7-8-9ая волны - пришло время хороводов. Заряд используем исключительно для восстановления щита. Стараемся собрать противников в стадо и вести за собой, отстреливая из Палача. Следим за тылом, т.к. враги могут респнутся у вас за спиной и устроить засаду.
10ая волна - мне выпал взлом. Терминал находился снова в удобном месте - за реактором. Пришлось использовать 1 кобру на приблизившегося прайма. Стреляем боссам под ноги, чтоб взрыв зацепил рядом стоящую мелюзгу.
Эвакуация. Забегаем на самый отдаленный край карты от точки эвакуации и стараемся привлечь внимание врагов там. Медленно отступаем, отстреливаясь так, чтоб во время прибытия челнока, на последней секунде вас не положил какой-нибудь вредный ракетчик. Можем выпустить пар оставшиеся кобры, но совсем не обязательно.
Мелочь (солдаты, охотники, ракетчики) - корм ждя крогана-штурмовика. Опасны только в большом скоплении. Заряд, рукопашная, Палач - их "ест" все. Маленькое примечание по охотникам - не лезем на низ в рукопашную, если они в режиме маскировки - ваш кроган просто скорее всего промахнется и протаранит воздух.
Огнеметчики - огнемет у них опасный, быстро выжигает щиты, но заряд как всегда спасает. Если огнеметчиков один, два или даже три - можно вступить в рукопашный бой, чередуя его с зарядом. Так они выносятся довольно быстро и безопасно. Что заряд, что фирменный крогановский таран не дает им выйти из стунов и активировать огонь. Но если три огнеметчика подстерегли вас в засаде при поддержке нескольких охотников или ракетчиков - не рискуем, лучше отступить воспользоваться Палачом. За что еще можно любить огнеметчиков - после снятия их щитов, целимся в их балоны за спинами - подожженный гет взорвется через некоторое время и зацепит взрывом ближайших товарищей.
Взрывник - самый мобильный враг во фракции гетов. Будьте готовы к тому, что он уворачивается от вашего огня, чтоб не тратить напрасно патроны. Так же, не искушайте судьбу, убегайте, если взрывник выпустил залп гранат.
Прайм - главное правило - всегда уничтожать их в последнюю очередь. Они медлительны и оставить их на другом конце карты не составит труда. Даже если мелюзга решила схитрить и спрятаться под крылышками пары праймов, все равно отстреливаем малышей - оптика в помощь. Что еще сказать? Я всегда убираю дронов и турели, чтоб не маячили, а иногда использую их как юнитов, на которых можно прыгнуть для отступления и восстановления щита, если прайм создал их позади героя.

РЕЗУЛЬТАТ
Израсходовано: 2 панацелина на 1й и 11й волнах; 4 спасательных комплекта (2 из них потому, что персонажа заглючило и не активировался биотический заряд - будьте готовы и к таким сюрпризам); 2 кобры на 10й и 11й волнах.
Время: 1 час.





post-24875-0-69467500-1356032375_thumb.j

***

В следующий раз я немного решила разнообразить прохождение, изменила карту с обычного Реактора на опасный, и снаряжение: постоянный на боевой усилитель биотики, увеличивающий силу нашего заряда и ближнего боя; бонус брони на циклонный модулятор (5й Джаггернаут дает +20% к силе щита, 3й циклонник - +100%)
MassEffect3 2012-12-26 21-45-29-88.jpg
Во-первых хочу сказать, что с предыдущим снаряжением играть было гораздо комфортней. Циклонник облегчает игру только на первых трех-четырех волнах, далее куда полезней все таки адреналин. Во-вторых второе соло было сложнее по заданиям - точки пару раз возникали прямо рядом с респауном врагов, цели на 6й волне были 4 праймами, терминал рядом с местом эвакуации. Игра словно знает, что игроку "по силам" и немного осложняет ему жизнь, хотя может дело было в "опасной зоне". Что касается карты, опасный Реактор сделает игру веселее - почувствуйте себя хитрым пауком, заманивающим в ловушку глупеньких мушек-мобов. Главное - не закрыть себя в реакторе, чтоб не израсходовать лишний раз панацелин или восстановление щита. К слову - я случайно таки себя закрыла один раз.

РЕЗУЛЬТАТ:
Израсходовано: 3 панацелина; 3 спасательных комплекта (один из которых в реакторе и один за пару секунд до эвакуации для верности); 3 кобры (2 из которых на 6й волне на двух праймов - боялась по времени не успеть и 1 на 10й волне - взлом терминала, тоже на прайма)
Время: 1 час
MassEffect3 2012-12-27 00-19-02-91.jpg


 

Ссылки:

 

Платина. Гет-солдат.
Платина. Волус-штурмовик.
Мазохизм или соло-платина фениксом-штурмовиком.
Золото. Саларианец-инженер.
Золото. Азари-охотница.
Золото. Турианец-призрак.

 

Собрание платиновых соло-забегов пользователей БРК в хронологическом порядке от SpiderHulk
 

Билды, которые так же могут подойти вам для соло-прохождения.

 

Видео:

 

Видео выкладываем в формате: вначале или в конце показываем раскачку персонажа и снаряжение; после игры, естественно, результат. Если в видео это не показано, а показан чисто геймплей - раскачку персонажа и скрин результатов оставляем в посте.

Платина. Наемник Когтя
Платина. Кроган-воевода
Платина. Разведплатформа Альянаса

Платина. Кварианец-солдат

Платина. Волус-адепт (видео / раскачка и вооружение)

Платина. Волус-адепт

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик. Белая\Цербер.

Платина. Батарианец-солдат

Платина. Батарианец-штурмовик

Платина. Человек-разведчик

Платина. Турианка-штурмовик


 

Победитель турнира "Одинокий Волк"

Убийца N7 vs. Цербер

 

 

Ссылка на турнир.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я и сейчас сливаюсь на бронзе :laugh:

ну не, я с того времени подрос :new_russian:, это мне надо постараться слиться так :D

хотя... если взять первоуровневого перса с хищником, против гетов на кондоре наверняка сольюсь :yes3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

если взять первоуровневого перса с хищником, против гетов на кондоре наверняка сольюсь

Я должна покаяться. Мне не так давно пришло в голову сходить на бронзу салариком-инженером 1-го уровня с Ки-Шоком. Выпал хазардный Призрак и Цербер. Никогда еще я не была так близка к полному фейлу, провалу и позору, как тогда...

Изменено пользователем Alpha-Mink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если взять первоуровневого перса с хищником, против гетов на кондоре наверняка сольюсь

Я должна покаяться. Мне не так давно пришло в голову сходить на бронзу салариком-инженером 1-го уровня с Ки-Шоком. Выпал хазардный Призрак и Цербер. Никогда еще я не была так близка к полному фейлу, провалу и позору, как тогда...

ну значит я точно сольюсь :yes3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве так сложного слиться на Бронзе атцом? Бежишь, консольно цепляешь коленкой угол, подлетает Краб, хавает твою голову, но тебя убивают, но у тебя полно панацелина, но тебя топчут, пока анимация фаталити ещё не кончилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, ну фаталити - оно и на бронзе фаталити, а вот так, чтобы толпой запинали - эт надо постараться. =)) Я старалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня-таки запинала толпа гетов, когда пробовал >200 на бронзе набить. Слишком долго тянул время на 6-й волне, вырабатывая бюджет, и опомнился только за 20 секунд. Пришлось деффузить точку в неблагоприятном окружении. Но запинали несмертельно, растоптать не успели.

А вон то описанное - то была первая волна платины. Ну пусть будет 7-й бронзы, не сильно отличилось бы.

Особо обидно было, что фаталити как таковое не состоялось, благодаря известному багу - кэп дострелил раньше. Однако встать не получилось, потому что он и растоптал, причём я был ещё в клешнях. О как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Йес, я это сделал.

Билд. Без стазиса очень тяжело с фантомами и пехотой.

Снаряга. Брал +3 панагеля единственно из-за 8-й волны, ну ещё и заданий. Но можно было б и мейнстримно укрепить отсеки.

MassEffect3 2014-04-08 08-38-25-85.jpg

Результат.

MassEffect3 2014-04-08 08-37-35-26.jpg

Чуть позже смонтирую видео из волн с заданиями и эвакуацией. Остальное не писал.

post-44911-0-51017100-1396932121_thumb.j

post-44911-0-86649500-1396932130_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Йес, я это сделал.

Билд. Без стазиса очень тяжело с фантомами и пехотой.

Снаряга. Брал +3 панагеля единственно из-за 8-й волны, ну ещё и заданий. Но можно было б и мейнстримно укрепить отсеки.

MassEffect3 2014-04-08 08-38-25-85.jpg

Результат.

MassEffect3 2014-04-08 08-37-35-26.jpg

Чуть позже смонтирую видео из волн с заданиями и эвакуацией. Остальное не писал.

ну ты блин... усидчивый! :D полтора часа неотрывно? :shok: и хоть я волусов терпеть не могу, ты молодца! :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот обещанное видео. Ютуб при слиянии отдельных видосов немного портит качество. В следующий раз монтировать буду чем-нибудь другим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Йес, я это сделал.
100500 поздравлений! Платина, Волусом, в одну каску, да еще и Реактор/Коллекторы! Я офигел, честно, говоря, я Зюзей на Лондоне против Коллекторов 1 волну прожил и то

5170503m.jpg

А обычно даже 1 волну до конца не дотягиваю, по фиг кем.

Еще раз поздравляю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как сказать... Реактор почему-то непопулярная карта среди сольщиков, хотя как по мне она вполне удобна. Просторная, но в то же время с большим количеством перегородок, укрытий, есть куда убежать, есть за что спрятаться, есть где отсидеться. Мне как раз такая была нужна. Неудобные респы для начал волн, это да. И может возникнуть батхерд на некоторых заданиях, но это на любой карте такое может случиться.

Мне тут крайне не повезло на 11-й. Вместо того, чтобы отреспиться на ЛЗ и/или справа от неё за перегородкой или на худой конец ещё чуть правее, среди двух цистерн, Прайм с шахидами отреспились сзади. Это чуть не стоило слива. Если всё хорошо, то не дав возникнуть респу перед входом в реактор, далее мобы будут какое-то время толкаться в узких выходах, на лестницах и на площадке с торчащей горизонтально трубой, в результате самые противные из них - каратели, быстрые и не поддающиеся стазису - заметно тормозятся. Далее, неторопливо отступая через реактор и постреливая по карателям и отродьям, я по идее тяну их за собой, следом Праймы с Крабами толкутся на входе и внутри, мешаются друг другу, я огибаю небольшую открытую площадку за выходом из реактора по узкому внешнему периметру, где аналогично начинает толкаться пехота. Аккуратненько выбегаю на верхнюю внешнюю тропику, где я надёжно защищён от параллельной нижней тропинки, на которую выходят из бокового выхода из реактора боссы и направляются мне навстречу вокруг, давая мне ещё секунд 15-20. Я же продолжаю, неспеша, продвигаться в противоположном направлении к цистернам, потом за перегородку, там можно продержаться ещё с полтора десятка секунд с сагрить на себя всех мобов. В итоге потом в инвизе убегаю на ТЭ, и оставшихся 15-20 секунд и пары ракет будет достаточно, чтобы безопасно эвакуироваться.

Но тут, как несложно видеть, из-за Прайма сзади всё пошло наперекосяк. Я не смог выиграть время за реактором, боссы повыползали из реактора не там, пришлось бегать по открытой площадке внизу, чтобы не дать им слишком рано зайти за перегородку, но даже так пришлось - по лезвию ножа - сщитбустить и отракетиться.

Лондон я тоже рассматривал. И Призрак. Ещё Кинжал и Рио. Но ни одна не подошла, либо недостаточно пересечённая топология, либо недостаточный размер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Круто. Но хазардный реактор ещё лучше - можно монстрятину попечь в микроволновочке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Я медленно снимаю щиты с фантома... Она слабо постанывает в стазисе."

Изменено пользователем Schekn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня ещё есть с десяток записанных заданий из предыдущих слитых попыток, можно три/четыре собрать и тоже выложить, если интересно. Там есть точки, цели, пицца... пицца в целом неинтересна, впрочем. 10-й волны среди них нет, они были либо слитые, либо слитая 11-я за ней, а писались они всегда одним куском. Хотя вот думаю, разочек я погорячился. Там как-то была 10-я с целями, так что волну пришлось дотаскивать без ракет, ибо всего одна оставалась. Всех шестерых разобрал Указкой - удалось спарить Праймов и направить их ходить по малому кругу вокруг реактора, одна Баньша благополучно обиделась и ушла, не справившись с ловушкой на ящике, в которую сама угодила (правда у неё уже был сбит барьер, и оставалось только сжечь броню, но естественно её на подмогу уже выруливала вторая), а Крабы не поделили с Праймами вход в реактор и дали себя спокойно раздеть, после чего дожечь броню было уже проще. Только заняло это добрых 20 минут, регенерируемые барьеры и щиты просто доконали..

Если кому интересно попробовать Реактор, пофик кем и против кого, могу немного поделится тактикой.

Мышильда, не пробовал. Может быть стоило попробовать. Но мне кажется, вряд ли окупилось бы. Урон боссам там наносится едва заметный, пехота обычно и так не мешается, ходит по малому кругу в ожидании отъёма бюджета волны на отродьях и отпрысках, а самому сквозь реактор бегать опаснее.

Schekn, примерно так и было. Хотя конкретно в этой партии я и слажал конкретно. С дуру перевёл на них все стазисы, не успевал добивать, как за них заступались то шахиды, то Баньша, пришлось отбирать бюджет только отродьями, и в конце всех трёх фантомок разбирать конкретно Указкой, а они, сволочи, прыгучие. Вообще, я ожидал батхерда именно от фантомок. Собственно коллекторы были выбраны по нескольким причинам, и одна из них та, что фантомки и каратели тут только на двух волнах, и причём разных. Но на деле оказалось, что фантомки этому билду на этой карте совсем не страшны. Легко ловятся на инвиз, их атака издалека легко и заранее детектится и нейтрализуется, будучи пойманы в стазис, если не лажать, беспомощны.

Самая жёсткая волна - 8-я. Два Прайма, ни одного отпрыска, ни одного отродья. Если Праймы развалились по разным респам, пиши пропало. Вариант - спарить их вместе и точно подобрать свою беготню по большому кругу вокруг реактора так, чтобы они ходили в противофазе по малому. Но это чрезвычайно сложно, и также чрезвычайно легко допустить развал их пары. Из-за отсутствия дорогой пехоты и больших, толстых и медленных полубоссов, волна долгая, чуть зазевался - и Прайм тебя уже втаптывает в пол, не сам, так дронами.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, помню, на хазардном реакторе дрелью-разведчиком против Цербера выступала. Тоже довольно долго возилась, в основном, потому что особо на месте не постоишь, бегать все время приходилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот, собрал пяточек.

Немного коментов почему их отобрал.

00:00, 6-я волна, охрана около ЛЗ. 0,2 секунды под лучами краба - минус полный щит с 4-й циклонкой и всё здоровье. Да, платина - не золото.

07:32, 3-я волна, точки. Начал с красным взглядом и серцебиением из-за известного бага. Перед последней, неудобной, точкой вылечился ювелирным хелз-гейтом.

12:44, 6-я волна, охрана в центре реактора. Три ракеты Краба укладывают волуса носом в пол. Конец времени пафосный: волус троллит Атласа, середина времени - брутальная: наглый волус начхал на три турели.

20:39, 3-я волна, точки. Профессионал :bye: показывает виртуозное владение инвизом, показываясь, где надо, и исчезая, когда надо, нагло обводя мобов вокруг пальцев. Я говорил, что инвиз - главная фишка выживаемости волусов? А то запамятовал :rolleyes: . Кстати, 23:20, нежданчик :koo-koo: . Ну, ещё последняя точка деффузилась через зум, что позволило занять более удобную позицию, откуда досягаемость для выстрелов сбоку хуже.

26:16, 6-я волна, точки. Просто точки на 6-й, потому что не было ещё.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пытался дефолтной инженеркой со Мстилелем Платиновый Кондор с Гетами осилить. Дальше 6 волны пока не удается продвинутся :unsure:

Думаю нужно сначала, что-нибудь менее экстравагантное попробовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Qraiser. Маньяк, чо... :victory:

Хотя Реактор и моя самая любимаю для сол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня как никогда была близка к соло на платине! В принципе, до 9 волны дошла без особых проблем, но потом пошли фантомки и запас аптечек и панацелина быстро сошел на нет. Вот и интересно, какой из врагов наиболее удобен для гета-огнеметчика на реакторе? Может кто-то посоветует

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня как никогда была близка к соло на платине! В принципе, до 9 волны дошла без особых проблем, но потом пошли фантомки и запас аптечек и панацелина быстро сошел на нет. Вот и интересно, какой из врагов наиболее удобен для гета-огнеметчика на реакторе? Может кто-то посоветует

Цербер как раз и является удобным для огнеметчика. Может стоит попробовать на более удобной карте для гета (Ледник, Белый, Великан)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цербер как раз и является удобным для огнеметчика. Может стоит попробовать на более удобной карте для гета (Ледник, Белый, Великан)?

Все бы ничего, но фантомки зло))) Особенно, когда их много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что там такого? Аколит - поджог; аколит - поджог... повторять по конца бюджета волны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Умучилась с гетами, честно говоря. Баттхертные товарищи, против коллекторов дреллом и то играть легче.

Но все равно я их уделала, пусть и довольно долго вышло.

...

50697d42674c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Умучилась с гетами, честно говоря. Баттхертные товарищи, против коллекторов дреллом и то играть легче.

Но все равно я их уделала, пусть и довольно долго вышло.

...

50697d42674c.jpg

долго? зажрались вы профессионалы :laugh: я золото дольше проходил :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

долго? зажрались вы профессионалы :laugh: я золото дольше проходил :)

:) Точно... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...