Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребята, мы все в курсе происходящего. Однако наш форум не является местом для публичного обсуждения политических вопросов.
DAO занят кемто другим :)

МП: Одиночное совершенство

В какой комбинации вы бы хотели увидеть соло-платину в исполнении наших форумчан?  

39 проголосовавших

  1. 1. Персонажи

    • Дефолтные люди
    • Азари
    • Турианцы
    • Саларианцы
    • Фениксы
    • N7
    • Волусы
    • Кроганы
      0
    • Батарианцы
    • Ворка
    • Дреллы
    • Кварианцы
    • Геты
    • Коллекционер
    • Солдат Батлфилд
    • Разведплатформа Альянса
    • Наемник Когтя
    • Любой персонаж
  2. 2. Класс

    • Адепт
    • Инженер
    • Солдат
    • Страж
    • Разведчик
    • Штурмовик
    • Любой класс
  3. 3. Карта

    • Кинжал
    • Призрак
    • Великан
    • Реактор
    • Ледник
    • Белая
    • Кондор
    • Гидра
    • Нефрит
    • Богиня
    • Рио
    • Ванкувер
    • Лондон
    • Хазардный Ледник
      0
    • Хазардный Кинжал
    • Хазардный Призрак
      0
    • Хазардный Реактор
    • Хазардный Великан
      0
    • Хазардная Белая
      0
    • Любая карта
  4. 4. Враг

    • Жнецы
    • Цербер
    • Геты
    • Коллекционеры
    • Любой враг
    • Битва со случайным противником


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

wYm66eQx.png

Warming_Up_for_the_Nights_Howl_Gray_Wolf-(1024x768).jpg

О теме:

 

Одинокий волк - один из множества баннеров, который мы можем получить в испытаниях игры, а так же одно из испытаний, которое можно пройти для получения звания Лучший из лучших.
Тема создана для обсуждения этого испытания. Задаем вопросы, жалуемся на слив на 10й волне соло-платины, даем советы или просто хвастаемся - мы здесь для общения smile.png


 

Пример того, как может быть оформлен полезный пост для тех, кто только собирается идти в одиночку.

 

Золото. Кроган-штуромовик.

ПЕРСОНАЖ.

Билд:
Биотический заряд - 6 - радиус \ слияние в ближнем бою \ барьер - Наша опора в бою. Восстановить щит или быстро добраться до врага (или убежать от него), заряд много раз спасет нам жизнь.
Бойня - 0 - бесполезное умение для описываемой тактики.
Барьер - 6 - снижение урона \ урон от умений (перезарядка щита и так нормальная, а для срочной есть заряд или клавиша "6") \ снижение урона
Кроган-воитель - 6 - умения \ умения \ оружие - Мощь оружия мы повысим с помощью оружейного расходника, а урон от заряда, раскачанного на радиус, порой, убивает нескольких накоцанных врагов.
Ярость - 6 - прочность щитов \ перезарядка щита \ незамутненная ярость

Снаряжение:
Оружие - Палач Х (оптика+ствол)
Расходники - патроны стреловидные или бронебойные \ адреналиновый модуль \ усилитель пистолета \ джаггернаут - желательно все не ниже 3го лвл.
post-24875-0-95727700-1356019569_thumb.j

ВЫБОР ВРАЖЕСКОЙ ФРАКЦИИ
Сначала я просто ставила себе разных врагов и рандомные карты, чтоб посмотреть как оно.
- От Коллекционеров отказалась сразу, потому что это самый тяжелый враг для меня. И больше всего ненавижу даже не преторианцев, а рой, который жрет щиты и делает невозможным на время использовать умения. Остаться без заряда - нам почти равносильно смерти в ниже описываемой тактике.
- Цербер на первый взгляд легкий враг, но как многие уже успели заметить - самый хитрый. Тактика вождение овечек мобов по кругу с ними не работает, т.к. в тактику цербера входит максимально окружить игрока, а быть забросанной со всех сторон гранатами не очень приятно. Так же фаталящие юниты фантомы сами по себе крогану-штурмовику не страшны, но т.к. чаще всего они ходят в поддержке юнитов, которые могут нанести мини стун (каратели, стражи и т.д.), во время которого фантом на золоте без промедления заколет вас мечем. В общем воевать против Цербера можно, но сложно.
- Жнецы считаются самой слабой фракцией, однако лично у меня, когда на поле баньши, включается panic mode (они мне свекровь напоминают), из-за чего я теряюсь и совершаю фатальные ошибки. Более того, когда на меня прыгают не одна, а пара баньши, из Палача очень сложно стрелять по одной так, чтоб она не успевал отрегенить барьер. Моя попытка повоевать соло-золото против Жнецов на Кондоре завершилась на 7й волне от фатала одной из двух последних баньши. И это не смотря на то, что у меня был не тронут ни один панацелин.
- Мой выбор пал на Гетов. Довольно медлительные, бесхитросные существа, не имеющие фаталищих юнитов - не враг, а десертик для крогана smile.png У гетов, правда, довольно сильная огневая мощь, но нам со здоровьем и щитами 1550/1550 это не страшно.

ВЫБОР КАРТЫ
Во время своих экспериментов ставила всегда неизвестную карту. Однако на "тесте" с гетами мне попался Реактор. На 9й волне погибла случайно от двух последних праймов, потому что не сработала кнопка восстановления щита, а панацелин был весь израсходован - подвела ли клава или глюк в игре, гадаю до сих пор.
Реактор - просто идеальная карта. Она маленькая, а поэтому не простреливается таким опасным врагом, как праймы, в то же время на ней есть где спрятаться, прийти в себя и снова нанести удар. Так же на Реакторе удобно выполнять задания. Точки появляются в удобных местах, где можно примостится так, что подоспевшие геты будут частично промахиваться даже на очень близких дистанциях. Взлом терминала трижды у меня проходил в одном и том же месте - за самим реактором, там есть замечательная нычка, где можно укрыться от врага во время взлома. Во время доставки объектов можно выбрать безопасный путь и легко использовать преграды, избегая вражеского огня.

ТАКТИКА БОЯ И ВЫПОЛНЕНИЕ МИССИЙ
В бою полагаемся в равной степени на: биотический заряд, рукопашный бой и Палач.
Активируем барьер и первые две волны можем просто развлекаться используя биотический заряд и рукопашный бой. Палач используется редко, разве что добить отлетевшего далеко недобитого гета. Но не слишком то расслабляемся, так я, к примеру, упала зазевавшись, пришлось использовать панацелин на первой волне smile.png Правда, следующий раз, второй панацелин я использовала на 11й.
На третьей волне появляется задание. Первое правило волн с миссиями - стараемся никого не убивать, пока не завершим задание. Мне выпал взлом точек. Адреналиновый модуль не только нереально полезен в бою - убежать от залпа прайма или из-под огня керосинки, но и в выполнении таких заданий, как точки и доставка. Быстро перебегаем от точки к точке, не забываем умоститься в укромное местечко, а уже потом занимаемся врагом. Так же, на третьей волне появляется первый прайм, которого мы оставляем на закуску, после уборки мелочи.
На 4-5 волнах уже ведем себя поскромнее. Стараемся отстреливать врагов из Палача на дистанции, но не стесняемся вступать и в рукопашные схватки, главное, чтоб не в эпической гуще противников и не под залпами праймов. Не боимся так же прыгнуть зарядом даже на прайма, если срочно нужно восстановить щиты и быстро убежать под адреналином.
6-ая волна - мне попался взлом терминала. Вступаем в бой только с изрядно приблизившимся врагом, не выходя из круга действия взлома. Заряд, рукопашная и ближайшие укрытия в помощь. Если совсем прижал противник, можем использовать кобру, но старайтесь, чтоб к 10й волне у вас было 4 кобры на случай задания с уничтожением целей. Взлом терминала происходит быстро - не так, как в игре с полноценным составом. Да, да, мне показалось, что игра словно помогает соловику пройти до конца. Взлом терминала и точек происходит быстро, объекты лежат вблизи от места доставки, цели - не 4 босса, а 1-2, остальные - рядовые противники.
7-8-9ая волны - пришло время хороводов. Заряд используем исключительно для восстановления щита. Стараемся собрать противников в стадо и вести за собой, отстреливая из Палача. Следим за тылом, т.к. враги могут респнутся у вас за спиной и устроить засаду.
10ая волна - мне выпал взлом. Терминал находился снова в удобном месте - за реактором. Пришлось использовать 1 кобру на приблизившегося прайма. Стреляем боссам под ноги, чтоб взрыв зацепил рядом стоящую мелюзгу.
Эвакуация. Забегаем на самый отдаленный край карты от точки эвакуации и стараемся привлечь внимание врагов там. Медленно отступаем, отстреливаясь так, чтоб во время прибытия челнока, на последней секунде вас не положил какой-нибудь вредный ракетчик. Можем выпустить пар оставшиеся кобры, но совсем не обязательно.
Мелочь (солдаты, охотники, ракетчики) - корм ждя крогана-штурмовика. Опасны только в большом скоплении. Заряд, рукопашная, Палач - их "ест" все. Маленькое примечание по охотникам - не лезем на низ в рукопашную, если они в режиме маскировки - ваш кроган просто скорее всего промахнется и протаранит воздух.
Огнеметчики - огнемет у них опасный, быстро выжигает щиты, но заряд как всегда спасает. Если огнеметчиков один, два или даже три - можно вступить в рукопашный бой, чередуя его с зарядом. Так они выносятся довольно быстро и безопасно. Что заряд, что фирменный крогановский таран не дает им выйти из стунов и активировать огонь. Но если три огнеметчика подстерегли вас в засаде при поддержке нескольких охотников или ракетчиков - не рискуем, лучше отступить воспользоваться Палачом. За что еще можно любить огнеметчиков - после снятия их щитов, целимся в их балоны за спинами - подожженный гет взорвется через некоторое время и зацепит взрывом ближайших товарищей.
Взрывник - самый мобильный враг во фракции гетов. Будьте готовы к тому, что он уворачивается от вашего огня, чтоб не тратить напрасно патроны. Так же, не искушайте судьбу, убегайте, если взрывник выпустил залп гранат.
Прайм - главное правило - всегда уничтожать их в последнюю очередь. Они медлительны и оставить их на другом конце карты не составит труда. Даже если мелюзга решила схитрить и спрятаться под крылышками пары праймов, все равно отстреливаем малышей - оптика в помощь. Что еще сказать? Я всегда убираю дронов и турели, чтоб не маячили, а иногда использую их как юнитов, на которых можно прыгнуть для отступления и восстановления щита, если прайм создал их позади героя.

РЕЗУЛЬТАТ
Израсходовано: 2 панацелина на 1й и 11й волнах; 4 спасательных комплекта (2 из них потому, что персонажа заглючило и не активировался биотический заряд - будьте готовы и к таким сюрпризам); 2 кобры на 10й и 11й волнах.
Время: 1 час.





post-24875-0-69467500-1356032375_thumb.j

***

В следующий раз я немного решила разнообразить прохождение, изменила карту с обычного Реактора на опасный, и снаряжение: постоянный на боевой усилитель биотики, увеличивающий силу нашего заряда и ближнего боя; бонус брони на циклонный модулятор (5й Джаггернаут дает +20% к силе щита, 3й циклонник - +100%)
MassEffect3 2012-12-26 21-45-29-88.jpg
Во-первых хочу сказать, что с предыдущим снаряжением играть было гораздо комфортней. Циклонник облегчает игру только на первых трех-четырех волнах, далее куда полезней все таки адреналин. Во-вторых второе соло было сложнее по заданиям - точки пару раз возникали прямо рядом с респауном врагов, цели на 6й волне были 4 праймами, терминал рядом с местом эвакуации. Игра словно знает, что игроку "по силам" и немного осложняет ему жизнь, хотя может дело было в "опасной зоне". Что касается карты, опасный Реактор сделает игру веселее - почувствуйте себя хитрым пауком, заманивающим в ловушку глупеньких мушек-мобов. Главное - не закрыть себя в реакторе, чтоб не израсходовать лишний раз панацелин или восстановление щита. К слову - я случайно таки себя закрыла один раз.

РЕЗУЛЬТАТ:
Израсходовано: 3 панацелина; 3 спасательных комплекта (один из которых в реакторе и один за пару секунд до эвакуации для верности); 3 кобры (2 из которых на 6й волне на двух праймов - боялась по времени не успеть и 1 на 10й волне - взлом терминала, тоже на прайма)
Время: 1 час
MassEffect3 2012-12-27 00-19-02-91.jpg


 

Ссылки:

 

Платина. Гет-солдат.
Платина. Волус-штурмовик.
Мазохизм или соло-платина фениксом-штурмовиком.
Золото. Саларианец-инженер.
Золото. Азари-охотница.
Золото. Турианец-призрак.

 

Собрание платиновых соло-забегов пользователей БРК в хронологическом порядке от SpiderHulk
 

Билды, которые так же могут подойти вам для соло-прохождения.

 

Видео:

 

Видео выкладываем в формате: вначале или в конце показываем раскачку персонажа и снаряжение; после игры, естественно, результат. Если в видео это не показано, а показан чисто геймплей - раскачку персонажа и скрин результатов оставляем в посте.

Платина. Наемник Когтя
Платина. Кроган-воевода
Платина. Разведплатформа Альянаса

Платина. Кварианец-солдат

Платина. Волус-адепт (видео / раскачка и вооружение)

Платина. Волус-адепт

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик

Платина. Дрелл-разведчик. Белая\Цербер.

Платина. Батарианец-солдат

Платина. Батарианец-штурмовик

Платина. Человек-разведчик

Платина. Турианка-штурмовик


 

Победитель турнира "Одинокий Волк"

Убийца N7 vs. Цербер

 

 

Ссылка на турнир.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это скорее для удобства самого игрока. Ну вынесешь еще пару респов кобрами, а потом тонкую Фурию с фитнесом на 3 (на 3, мать ее! без всяких  там циклонок...) снимет из-за угла какой-то нежданчик.

Да, в начале падал, наверное, пристрелка была. Обычно игроки обрывают свое соло, если тратят на первых волнах панацелин, а этот потом еще и 3 пережитых волны сделал.

Собственно, для меня - игрока, для которого Фурия остается в списке "не умею и вряд ли научусь", очень эпично выглядело. Этой маленькой девочкой так врываться в респ, бедные мобы появляться не успевали))

Ежели человек пошёл в платиновое соло, да ещё и спидран, то просто так не снимут. Это же Ледник. Вон, на старших волнах вполне красиво, технично и канонично веселился на ЛЗ, чтобы в случае если вдруг, уйти за стекло наверх. В целом этого достаточно, чтобы выжить, а стекло прозрачное, сканера не надо. 

Я думаю, это всё просто потому, что спидран. Вот так врываться на респы – для спидрана нормально, лишь бы расходки хватило. Ему хватило, значит задача выполнена.

P.S. Собственно я неоднократно говорил, что спидраны мне не нравятся. Они практически всегда либо нетехничны, либо прямолинейны. Да и в принципе, время – самый бесполезный ресурс во время игры ИМХО. Другое дело демонстрация мастерства владения механикой игры, управления врагами и использования потенциала своего перса. Ну и в конце-концов не набажить фатально в течении 20 минут далеко не так просто, как не набажить фатально в течении часа.

P.P.S. Всё это, конечно, не в пику спидранерам. Они вполне имеют право фаниться тем способом, который себе придумали, тем более, что соревновательный момент "кто быстрее" тут вполне явный, и выигрыш в этом соревновании тоже стоит многих усилий, включая поиски, исследования, проектирование тактики итп. Но это как бы не те факторы, за что я люблю мульт, так что это не моё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто такой? Чем знаменит? И тут с игровым процессом что то не так?

C 3.34 по 3,45 https://youtu.be/1s-B7fGaDrA?t=3m34s 

2 опустошителя промахнулись 3 раза, а он тупо в бок ходил)) это я так еще особо не вглядываясь тыкнул))

 

я конечно понимаю у некоторых бывают лаги местами при записи и такое возможно, но у него такое тут на постоянке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты имеешь в виду 30 FPS? Я не приглядывался, но ежели так, то слитая расходка как бы вообще не в тему мастерства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кто такой? Чем знаменит? И тут с игровым процессом что то не так?

Без всяких замеров же видно, что 30 фпс. Так нельзя делать.

 

P. S. Я никогда не пойму, зачем некоторые (да даже, сказал бы, многие) в видео ставят какое-нибудь музыкальное нытье для фона. Или какой-нибудь "пафос". Если музыка громкая, то ничего не возможно услышать во время игры. Если игра громче - музыку не слышно, как на этом видео (не то чтобы она вообще нужна). Какой смысл?

Изменено пользователем Cvoxalury

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
P. S. Я никогда не пойму, зачем некоторые (да даже, сказал бы, многие) в видео ставят какое-нибудь музыкальное нытье для фона. Или какой-нибудь "пафос". Если музыка громкая, то ничего не возможно услышать во время игры. Если игра громче - музыку не слышно, как на этом видео (не то чтобы она вообще нужна). Какой смысл?

Ну вот про нытье не надо,кто как хочет,так и распоряжается со своим видео.

Я играю с музыкой,единственное исключение было для турнира "Одинокий волк",там играл без,т.к. не исключительно для себя делалось.Так вот после,я сверху закидывал музыку,потому что хотелось,ибо раздражающие звуки стрельбы и спич между волнами считаю ненужным,а если музыка не нравится,можно слушать свою,или безмолвную тишину.

В общем итог:смысл,что это во-первых делается в некоторых случаях исключительно для себя,а потому и музыка для себя любимого,а во-вторых,если делается для всех,то человек просто считает нужным это сделать,т.к. видео его и претензии такого рода,ну это я не знаю,фигня какая-то.

Изменено пользователем ALF448

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот про нытье не надо,кто как хочет,так и распоряжается со своим видео.

Я играю с музыкой,единственное исключение было для турнира "Одинокий волк",там играл без,т.к. не исключительно для себя делалось.Так вот после,я сверху закидывал музыку,потому что хотелось,ибо раздражающие звуки стрельбы и спич между волнами считаю ненужным,а если музыка не нравится,можно слушать свою,или безмолвную тишину.

В общем итог:смысл,что это во-первых делается в некоторых случаях исключительно для себя,а потому и музыка для себя любимого,а во-вторых,если делается для всех,то человек просто считает нужным это сделать,т.к. видео его и претензии такого рода,ну это я не знаю,фигня какая-то.

Ну, а я распорядился своим мнением - озвучил его в составе вопроса. Конкретно в видео с Фурией музыка показалось каким-то неопределенным "нытьем", я это не о музыке как таковой.

Но если абстрагировать вопрос от мнения, остается следующее - "как музыка не мешает игре, и если игра громче, как можно наслаждаться музыкой?"

 

Наверное, имхо, оптимальный вариант - кидать музыку в описание, можно же параллельно открыть вкладку с треком. Хотя, кого это волнует, кроме меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне без музыки скучно смотреть видеозаписи. Ориентируясь на себя и оформляю свои с подходящим трек-листом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотя, кого это волнует, кроме меня.

 

Меня волнует. Захочу музыки, у меня самого есть плеер. Но чаще мне хочется погрузиться в процесс, а музыка не даёт. Я не слышу половины происходящего вокруг, и это не погружение, а жутьё попкорна получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня волнует. Захочу музыки, у меня самого есть плеер. Но чаще мне хочется погрузиться в процесс, а музыка не даёт. Я не слышу половины происходящего вокруг, и это не погружение, а жутьё попкорна получается.

Какое погружение может быть при просмотре чьего-либо видео с отстрелом мобов? Если сам в этом действии не участвуешь. 

По крайней мере музыка, хоть как-то разнообразит "сухое наблюдение за геноцидом мобов". Также некоторая музыка, ведь наверняка может заинтересовать и перейти в персональный трек-лист :ph34r:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня волнует. Захочу музыки, у меня самого есть плеер. Но чаще мне хочется погрузиться в процесс, а музыка не даёт. Я не слышу половины происходящего вокруг, и это не погружение, а жутьё попкорна получается.

ничего особо сложно нет чтобы совместить и то и то. просто музыка должна быть мм ээ не "плотной" что-ли, ну и громкость подрегулировать и будет слышно практически все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое погружение может быть при просмотре чьего-либо видео с отстрелом мобов? Если сам в этом действии не участвуешь. 

По крайней мере музыка, хоть как-то разнообразит "сухое наблюдение за геноцидом мобов". Также некоторая музыка, ведь наверняка может заинтересовать и перейти в персональный трек-лист :ph34r:

Ну, можно погружаться в освоение чужой техники. А так, вот на том видео с Фурией какая-то какофония совершенная из-за неудачного соотношения громкости. И это даже отвлекает от просмотра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое погружение может быть при просмотре чьего-либо видео с отстрелом мобов? Если сам в этом действии не участвуешь. 

В том-то и дело, что я участвую. Точнее, хочу. И играю, и смотрю в наушниках. Отождествляю себя с игроком, сравниваю его решения и сделанные бы мною, смотрю и оцениваю, насколько оказались оправданы те или были бы эти, итп. И для этого нужно чистое звуковое сопровождение отовсюду.

dftm1, когда автору удаётся не мешать музыкой восприятию мувика, то ради бога. Но вот что вообще бесит, так это когда игра вообще без звука, и только с музыкой. Просто закрываю такие, никакого смысла смотреть нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В том-то и дело, что я участвую. Точнее, хочу. И играю, и смотрю в наушниках. Отождествляю себя с игроком, сравниваю его решения и сделанные бы мною, смотрю и оцениваю, насколько оказались оправданы те или были бы эти, итп. И для этого нужно чистое звуковое сопровождение отовсюду.

dftm1, когда автору удаётся не мешать музыкой восприятию мувика, то ради бога. Но вот что вообще бесит, так это когда игра вообще без звука, и только с музыкой. Просто закрываю такие, никакого смысла смотреть нет.

По Станиславскому,новый вид просмотра.

Так тепло на душе стало,что мои соло могут кого-то бесить,предлагаю посмотреть парочку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К слову, возвращаясь к теме одиночных забегов.

 

Оба раза был турианец-призрак, на других персов моих скиллов не хватает.

Ригар...

Возможно, это я такое дно, но мне Ригар не импонировал и не импонирует. Порекомендую ПДГ. Как дробовик он мне нравится больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Второе соло за 2,5 года. На этот раз кроганом солдатом с Ядом и Аколитом, дефпатроны. Дважды зазевался и упал от огнеметчика и налетчика. Задания - дважды загрузка данных и сопровождения дрона. Первое задание было справа от эвакуации, второе - слева. При первом пришлось два круга по карте сделать, при втором просто торчал на месте. А при сопровождении начался хардкор - поленился отводить врагов и пошел напролом вниз. Посмотреть шоу "как обнаглевший кроган тащит дрон" собрались ВСЕ. Итог - минус 6 ракет и 3 спаса. Эвакуировался без проблем. 

 

Остаток снаряжения - 0 - 1 - 4 - 2. Один спаскомплект потерял в самом начале - промахнулся по клавише))

Никуда не спешил и осторожничал, поэтому так долго. Даже дольше, чем первое соло.

MassEffect3 2015-08-09 15-33-04-81.jpg

post-46605-0-65702200-1439124950_thumb.j

Изменено пользователем Neon17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот это соло я однако откопал:

 

greenfox111 | 20 декабря 2013 ??? | 43:17 | Кварианка-разведчица | Кондор | Коллекционеры | Дротик ??? | 10 волн

Вместо Дротика ЧВ (или это был "Клык"?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вместо Дротика ЧВ (или это был "Клык"?)

Там вроде ещё Герой немного после твоего сообщения упоминался

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SpiderHulk | 10 августа 2015 | 66:08 | Дрелл-разведчик | Белый | Цербер | Дуга

 


 


 

Итак, двадцать шестая попытка оказалась успешной. После первых пятнадцати пришлось пересмотреть билд в сторону повышения выживаемости, однако в ущерб наносимому урону. Похоже это первое платиновое соло выкладываемое на данном форуме, в котором в качестве единственного оружия использован популярный в зарубежных соло пистолет Дуга

 

3 волна 9:50 - доставка груза

6 волна 30:10 - отключение устройств

10 волна 57:05 - сопровождение дрона

11 волна 1:04:25 - успешная эвакуация

 

Остаток расходников: 0 кобр, 2 спаскомплекта, 3 панацелина, 3 термозаряда

 

В ряде попыток на 4 и 5 волне значительные неудобства причиняли опустошители и генерируемые ими роевики, для дрелла роевики опасные противники, которых нельзя игнорировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Закончил работу над составляемым списком соло-платин, буду рад замечаниям, а особенно ссылкам на необнаруженные мною соло-платины. Был бы очень рад если бы ссылка на этот список была прикреплена автором темы к шапке темы, либо собранная информация была использована или оформлена иным образом, но конечно на усмотрение

Изменено пользователем SpiderHulk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты хоть бы ссылку привёл, бо где искать, непонятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличная работа! Поистине титанический труд - перелопатить такое количество страниц форума. Интересная вырисовывается микро-статистика: в 12-ом году большинство игроков пока зелёные и только ещё набираются опыта, соответственно соло-платин мало, в 13-ом нубы наконец эволюционировали в отцов в связи с чем имеем всплеск как по количеству так и по качеству соло-платин, о чём в частности свидетельствует и сокращение среднего времени забегов, в 14-ом массыч всех зае надоел, отцы предпочли однообразному и брошенному разработчиками коопу массыча куда более перспективные и продвинутые киберспортивные дисциплины в лице 4-ой батлы и тайтнфола, соответственно количество забегов резко сократилось, в 15-ом видимо во время очередной уборки в комнате был обнаружен запылившийся диск с игрой и в голове возник вопрос «а почему бы и нет?».
Список действительно довольно полезный, жаль только что очень малое количество людей сможет/успеет это оценить. Массыч доживает свои последние дни в отделении интенсивной терапии и готовится переезжать в реанимационный зал, из которого его вывезут уже вперёд ногами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так в подписи же

Оу. Сорри. Обычно подписи вообще не смотрю. У многих они зашкаливают за разумные рамки обращения внимания.

Список действительно довольно полезный, жаль только что очень малое количество людей сможет/успеет это оценить. Массыч доживает свои последние дни в отделении интенсивной терапии и готовится переезжать в реанимационный зал, из которого его вывезут уже вперёд ногами.

Хде тут кнопка "не нравится"? :angry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Список действительно довольно полезный, жаль только что очень малое количество людей сможет/успеет это оценить. Массыч доживает свои последние дни в отделении интенсивной терапии и готовится переезжать в реанимационный зал, из которого его вывезут уже вперёд ногами.

 

Хде тут кнопка "не нравится"? :angry:

Согласен, вывод несколько громогласный и не особо хорошо обоснованный. Коммьюнити по играм, пусть даже небольшие (и оттого нередко более уютные) продолжают жить и быть активными годами, ничто пока не предвещает "смерть мульта". Зачем пытаться образовать пророчески-панический фронт?..

Вот хорошо, что теперь есть наша оформленная статистика. Лучше равняться всё-таки на себя, чем на заморье. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...