Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я лично вообще забила на развитие поселений, что с этого толку то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Альянс, детективное агенство, мальчик в холодильнике, Бобби, галерея Пикмана, Кэбботы, ну все не вспомнить

Про Пикмана кстати вообще не впечетлил.

 

Прошел игру. И если честно то игра   крепкий такой середняк. Но явно не игра и РПГ года.

Изменено пользователем RedLight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про Пикмана кстати вообще не впечетлил.

 

Прошел игру. И если честно то игра   крепкий такой середняк. Но явно не игра и РПГ года.

А не квест, а просто локацию на стоянке, напротив больницы находили?:D

При прохождении за БС, хоть паладина дадут? Или так и оставят рыцарем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Улыбнуло ) Не встречал в игре ничего подобного.


 

Я лично вообще забила на развитие поселений, что с этого толку то?

Reinforcement

Изменено пользователем FoxDi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А не квест, а просто локацию на стоянке, напротив больницы находили? :D

При прохождении за БС, хоть паладина дадут? Или так и оставят рыцарем?

И паладина  а потом и  стража. Но это поле заваливания института. На штурм института идёшь в звании паладина.

А не квест, а просто локацию на стоянке, напротив больницы находили? :D

При прохождении за БС, хоть паладина дадут? Или так и оставят рыцарем?

Напротив которой из? Их там несколько штук.

Изменено пользователем RedLight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сколько раз читаю силовая броня имба имба. вот у меня уже х-01 (кроме шлема, никто к слову не знает где от нее шлем 100% лежит) полагаю самая крутая, разбивают в хлам очень быстро. а подлетит какой-нибудь кузен касадора полную жопу яда напихает и словно не в силовой броне, а шортах и маечке. при этом она у меня модернизирована на максимум. где тут имба господа?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По идее эти стволы просто стреляют без перезарядки, но расходуют боезапас?

Если так, то какой от них прок в VATS, если есть перк на аннулирование расхода ОД на перезарядку ствола?

 

Не надо перезаряжаться, в это время враги могут стаей сбежаться,а тут стреляй и стреляй.

 

Я лично вообще забила на развитие поселений, что с этого толку то?

Можно магазины поставить, куда мусор сливать и которые и так деньги приносят, ну и вопрос вкуса)

  

При прохождении за БС, хоть паладина дадут? Или так и оставят рыцарем?

Даже лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И паладина  а потом и  стража. Но это поле заваливания института. На штурм института идёшь в звании паладина.

Напротив которой из? Их там несколько штук.

Милтон больница

сколько раз читаю силовая броня имба имба. вот у меня уже х-01 (кроме шлема, никто к слову не знает где от нее шлем 100% лежит) полагаю самая крутая, разбивают в хлам очень быстро. а подлетит какой-нибудь кузен касадора полную жопу яда напихает и словно не в силовой броне, а шортах и маечке. при этом она у меня модернизирована на максимум. где тут имба господа?

Ну а представь что без нее будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

сколько раз читаю силовая броня имба имба. вот у меня уже х-01 (кроме шлема, никто к слову не знает где от нее шлем 100% лежит) полагаю самая крутая, разбивают в хлам очень быстро. а подлетит какой-нибудь кузен касадора полную жопу яда напихает и словно не в силовой броне, а шортах и маечке. при этом она у меня модернизирована на максимум. где тут имба господа?

Зачистил все светящиеся пустоши ( или как там называют место самое радиоактивное ) за один присест, сломали только ногу и руку. При этом какой-то легендарный коготь не делает тебе ровным счетом ничего - снимает просто слезы. Силовая броня узаконенная имба и изи мод. Травят сильно, это да, но при бесконечных стимуляторах ( а они в игре не кончаются ) это вообще не проблема, сожрал пяток и норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Милтон больница

Ну а представь что без нее будет

Это с ловушками? Да нече так локация. Не хватает  голоса из динамика и слов что то типо "Давай сыграем в игру". И вот так во всем кстати. Везде чувствуется недоделанность. 

Изменено пользователем RedLight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то не могу найти подземелье. после квеста

с охотником на синтов

. никаких маркеров нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто-нибудь в курсе как компаньонов отправить обратно в свой изначальный дом? В смысле... Мне немного грустно смотреть на Валентайна, одиноко шатающегося по "Красной ракете", пока я пробую других спутников. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто-нибудь в курсе как компаньонов отправить обратно в свой изначальный дом? В смысле... Мне немного грустно смотреть на Валентайна, одиноко шатающегося по "Красной ракете", пока я пробую других спутников. 

Никак. Они идут туда где ты. Это связано с системой зонального одобрения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никак. Они идут туда где ты. Это связано с системой зонального одобрения.

Не круто, совсем не круто. 

Но спасибо за ответ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никак. Они идут туда где ты. Это связано с системой зонального одобрения.

Вообще-то если в окне отправки нажать ТАБ, спутник отправится в свою родную локацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то если в окне отправки нажать ТАБ, спутник отправится в свою родную локацию

Если раньше отправлял его в другую локацию то туда он и вернется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кто-нибудь в курсе как компаньонов отправить обратно в свой изначальный дом? В смысле... Мне немного грустно смотреть на Валентайна, одиноко шатающегося по "Красной ракете", пока я пробую других спутников. 

Ты просто не выбираешь точку отправления, а нажимаешь отменить TAB, и компаньон сам идет туда где обычно проводит время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Ну а представь что без нее будет

почти также. лута меньше только таскаешь, да кости чаще ломают. да защита от нее есть, но имбой и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще-то если в окне отправки нажать ТАБ, спутник отправится в свою родную локацию

Те, кого ни разу не посылала в поселения, когда расстаешься - да, идут. А те, кого хоть раз отправляла в поселение - нет, упрямо идут в поселение, в которое в последний раз послала. 

Изменено пользователем Tsuni

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

почти также. лута меньше только таскаешь, да кости чаще ломают. да защита от нее есть, но имбой и не пахнет.

Что как бы странно. Она создавалась для поля боя с применением в том числе и небольших атом зарядов. А тут её какие то собаки  разбирают. Кстати нашел несколько танков. Блин вот почему таких нет в игре а?  Да и броневичков опять же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что как бы странно. Она создавалась для поля боя с применением в том числе и небольших атом зарядов. А тут её какие то собаки  разбирают. Кстати нашел несколько танков. Блин вот почему таких нет в игре а?  Да и броневичков опять же.

То есть танки тебя удивляют, а то, что в мире многие на лошадях катаются, в тех же официальных комиксах,, а в игре о них ни слуху, ни духу, нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть танки тебя удивляют, а то, что в мире многие на лошадях катаются, в тех же официальных комиксах,, а в игре о них ни слуху, ни духу, нет?

Про комиксы вообще впервые слышу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть танки тебя удивляют, а то, что в мире многие на лошадях катаются, в тех же официальных комиксах,, а в игре о них ни слуху, ни духу, нет?

Ты это о целом одном официальном комиксе-приквеле к НВ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты это о целом одном официальном комиксе-приквеле к НВ?

Нет, они в играх упоминаются, но не встречаются. Как в DAO когда они есть...где-то, все о них знают, но ходят ногами.

 

ОХ ЛОЛ!

Уже после выхода Fallout: New Vegas Крис Авеллон заявил, что в его планы никогда не входило включать лошадей в игру. Более того, из повествования были специально удалены некоторые моменты (например одна из историй Рауля), которые могли бы создать впечатление, что они всё ещё существуют. Появление же лошадей в All Roads было ошибкой, которую никто не заметил до тех пор, пока уже не было слишком поздно.

 

КАК! КАК ТАК МОЖНО?! XDD Заметили лошадей в комиксе уже после выхода.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
КАК! КАК ТАК МОЖНО?! XDD Заметили лошадей в комиксе уже после выхода.

Представь себе, комиксы всегда делают совсем другие люди. Учитывая мизерное кол-во времени выданное на создание НВ не особо удивительно, что не нашли времени для посиделок/согласований.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...