Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А меня вот почему-то дико выбесила смерть Шона от рака. Крутой, развитый институт, создающий синтов, внешне неотличимых от людей, и киборгов, живущих более ста лет, не может вылечить рак? Даже очень агрессивную форму? Либо это умственная импотенция членов Института, либо самой Беседки - for great tragism же!

Ретрофутуризм. Во многих SCI-FI даже бесплодие и рак тоже никак не могут вылить, даже магией -_-

Вот тут люди очень любят говорить "не имеет отношения к Фоллауту." Объясните что это значит, пожалуйста. Напоминаю для справки, Беседка владеет франшизой уже дольше, чем ею владела Интерплей, и каноничных игр во вселенной сделала тоже больше.

Это значит, графика не резиновая, завезли логику, и самое главное, только тсс...не изометрия *_*

Не, мне исключительно в целях любопытства интересно как люди отказываются реальность воспринимать, потому что она не соответствует их пожеланиям. Просрали не просрали, вот только Фоллаут 1 и 2 были очень нишевыми играми, и при своем культовом статусе продавались, как минимум, хреново. 

Вот только разница в том, что Беседка делает хороший фол. Да, теперь непоотыгрывать, но сюжет на уровне и не испорчен как Дисней с ЗВ сделала. Но у кого-то копе в голове торчит и жить им мешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основы вселенной заложили и провели значительное их развитие кто? Не они.

Внесли/заложили они стоящего или значительного в эту вселенную? Нет. (ну тут не совсем правда, в 4 они искреннее постарались это исправить, пусть даже и вышло не очень)

У них не получилось подхватить легендарное наследие старой серии, явные трудности, что бы установить своё.

Так что нет.

Нет.

А правовое мамбо джамбо можешь себе в мастерскую засунуть, ибо это ничего не оправдывает.

А у меня тут как-то молоко пролилось, я чёт вытер... А стоп это же не имеет никакого отношения к обсуждаемому предмету, глупый я.

Анклав(уничтоженные), супермутанты(совершенно "другие"), да блин пол-века развития общества, просто взяли и вырезали и снова всех посадили по деревням.

На этот аргумент сияющей мысли я даже не знаю, как ответить. Не водись больше с супермутантам, они плохому научат.

Ты спросил, почему игры беседки "не имеют отношения к фоллауту", тебе пояснили. Если у тебя кроме тухлого троллинга "get with the times old men" нет аргументов, то нехрен тратить драгоценные биты информационного пространства на свои "измышления". Я рассказ читал один,это может быть опасно.

Можно сколько угодно ныть и доказывать на форумах что это не фолл, и вспоминать что раньше было лучше, вот только реальности это не изменит, и прошлое не вернет. Называется игра Фоллаут, значит это фоллаут, и хоть головой бейся, это не исчезнет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ретрофутуризм. Во многих SCI-FI даже бесплодие и рак тоже никак не могут вылить, даже магией -_-

Это значит, графика не резиновая, завезли логику, и самое главное, только тсс...не изометрия *_*

Вот только разница в том, что Беседка делает хороший фол. Да, теперь непоотыгрывать, но сюжет на уровне и не испорчен как Дисней с ЗВ сделала. Но у кого-то копе в голове торчит и жить им мешает.

Сюжет простите на уровне чего? Плинтуса? Хорошо хорошо согласен основной сюжет наверное и раньше не блистал. Но черт побери игры по вселенной фолла всегда как минимум были наполнены квестами и разветвленной системой диалогов. А не этой хренью. Зачем идти в шутан? И так от беседки есть отличный  Замок а скоро и дум завезут. Дизонард ещё есть. Вот на кой ещё один шутанчик с типо диалогами? В том же ведьмаке тоже варианты ответов разнообразием не блистали. Но он хотя бы выезжал на качестве диалогов. А тут даже этого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно сколько угодно ныть и доказывать на форумах что это не фолл, и вспоминать что раньше было лучше, вот только реальности это не изменит, и прошлое не вернет.

И где ты это всё увидел в моём посте? Вот фантазёры то. Я понял в чём проблема, вы же не читаете что люди пишут. У вас просто павловский рефлекс на любую критику "Это будущее, живи настоящим, прошлого не вернут" в ассортименте.

Называется игра Фоллаут, значит это фоллаут, и хоть головой бейся, это не исчезнет

Верно, но я бы всё таки хотел что бы под этим именем продавалась игра дотягивающая до стандартов установленных другими играми серии и собратьями по жанру. Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сюжет простите на уровне чего? Плинтуса? Хорошо хорошо согласен основной сюжет наверное и раньше не блистал. Но черт побери игры по вселенной фолла всегда как минимум были наполнены квестами и разветвленной системой диалогов. А не этой хренью. Зачем идти в шутан? И так от беседки есть отличный  Замок а скоро и дум завезут. Дизонард ещё есть. Вот на кой ещё один шутанчик с типо диалогами? В том же ведьмаке тоже варианты ответов разнообразием не блистали. Но он хотя бы выезжал на качестве диалогов. А тут даже этого нет.

Я просто хочу напомнить, что чем графонистее становилось, тем тяжелее было делать все, что раньше делалось буквально на коленке. И я в упор не вижу плохой сюжет в современных фолах. Да, опять избранный который всех спасет, но такое во всех частях было.

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно сколько угодно ныть и доказывать на форумах что это не фолл, и вспоминать что раньше было лучше, вот только реальности это не изменит, и прошлое не вернет. Называется игра Фоллаут, значит это фоллаут, и хоть головой бейся, это не исчезнет

Вот тут к сожалению согласен. А значит будут только  обливионы, скайримы и прочая нечисть с пушками. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот тут к сожалению согласен. А значит будут только  обливионы, скайримы и прочая нечисть с пушками. 

Ну да, а Обливион и Скайрим это Фол с мечами -_- 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я просто хочу напомнить, что чем графонистее становилось, тем тяжелее было делать все, что раньше делалось буквально на коленке. И я в упор не вижу плохой сюжет в современных фолах. Да, опять избранный который всех спасет, но такое во всех частях было.

Ну так я не говорю что сюжет именно плохой  он...  стандартный скажем так. Но черт побери где диалоги?  А вот эта фишка поселенцами? Нет задумка то может быть и интересная. Но реализация полная фигня. Поселенцы эти тупые как пробки, которые наверно даже в сортир не сходят без указаний ГГ, Строительство не удобное. А главное не увлекательное совсем. Ну построил себе халупу  ну две а дальше то что? Получается пустая трата  времени.  Лучше бы они за место этого  строительства  проработали диалоги, фракции  и квестов интересных бы побольше завезли.  А вот эти все закидоны в стиле майнкрафт можно было и в виде ДЛЦ  потом предложить.

Ну да, а Обливион и Скайрим это Фол с мечами -_- 

Теперь к сожалению да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так я не говорю что сюжет именно плохой  он...  стандартный скажем так. Но черт побери где диалоги?  А вот эта фишка поселенцами? Нет задумка то может быть и интересная. Но реализация полная фигня. Поселенцы эти тупые как пробки, которые наверно даже в сортир не сходят без указаний ГГ, Строительство не удобное. А главное не увлекательное совсем. Ну построил себе халупу  ну две а дальше то что? Получается пустая трата  времени.  Лучше бы они за место этого  строительства  проработали диалоги, фракции  и квестов интересных бы побольше завезли.  А вот эти все закидоны в стиле майнкрафт можно было и в виде ДЛЦ  потом предложить.

Теперь к сожалению да.

Я не про 4 говорил, ну ок.

 

Нет, не буду фейспалмить, мне лень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Основы вселенной заложили и провели значительное их развитие кто? Не они.

Внесли/заложили они стоящего или значительного в эту вселенную? Нет. (ну тут не совсем правда, в 4 они искреннее постарались это исправить, пусть даже и вышло не очень)

У них не получилось подхватить легендарное наследие старой серии, явные трудности, что бы установить своё.

Так что нет.

Нет.

А правовое мамбо джамбо можешь себе в мастерскую засунуть, ибо это ничего не оправдывает.

А у меня тут как-то молоко пролилось, я чёт вытер... А стоп это же не имеет никакого отношения к обсуждаемому предмету, глупый я.

Анклав(уничтоженные), супермутанты(совершенно "другие"), да блин пол-века развития общества, просто взяли и вырезали и снова всех посадили по деревням.

На этот аргумент сияющей мысли я даже не знаю, как ответить. Не водись больше с супермутантам, они плохому научат.

Ты спросил, почему игры беседки "не имеют отношения к фоллауту", тебе пояснили. Если у тебя кроме тухлого троллинга "get with the times old men" нет аргументов, то нехрен тратить драгоценные биты информационного пространства на свои "измышления". Я рассказ читал один,это может быть опасно.

О, наконец меня в троллинге обвинили и перешли на личности, это как-то непозволительно много времени заняло.

 

Опять же повторюсь, что уже неважно кто заложил основы лора и прочее, кому принадлежат права - тот и хозяин, воспринимать или игнорировать данную реальность это уже вопрос личного выбора и вкуса.

 

Если присмотреться к играм, то там объяснено и почему Анклав оказался на восточном побережье, и супер мутанты откуда там взялись, и почему в то время как Запад уже строит крупные государства, Восток выживает по деревням. Тут встает вот кстати еще один очень важный пункт - а именно готовность играть по правилам лора игры, который устанавливается не фанатами, "знающими как лучше", а владельцами франшизы. Соответственно либо играешь по их правилам, то есть как сказали, так и есть, или не играешь, ссышь на свой диск и перемалываешь его в блендере, крича на форумах паралелльно какая игра отстой. Напоминает мне это одну ситуацию, с одной недавней игрой Биоваров и ее концовкой...но не будем о грустном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут встает вот кстати еще один очень важный пункт - а именно готовность играть по правилам лора игры, который устанавливается не фанатами, "знающими как лучше", а владельцами франшизы.

Знаешь, вот очень печально, когда фанаты тыкают носом владельцев франшизы в их косяки в лоре. И когда новые владельцы франшизы выдирают абсолютно всё из старых игр, будучи не в состоянии придумать что-то своё. Если на первый раз это могло прокатить (ну многие же хотели посмотреть на супермутантов, Анклав и БС в 3D), то второй раз использовать ту же фишку - уже как-то глупо выглядит и набивает оскомину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Знаешь, вот очень печально, когда фанаты тыкают носом владельцев франшизы в их косяки в лоре. И когда новые владельцы франшизы выдирают абсолютно всё из старых игр, будучи не в состоянии придумать что-то своё. Если на первый раз это могло прокатить (ну многие же хотели посмотреть на супермутантов, Анклав и БС в 3D), то второй раз использовать ту же фишку - уже как-то глупо выглядит и набивает оскомину.

Тут никто внятно так и не объяснил чего это вдруг 3 и 4 не Фоллаут только что-то невнятное вроде "Беседка не смогла потому, что не рпг и вообще не канон, не смотря на обоснования".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Знаешь, вот очень печально, когда фанаты тыкают носом владельцев франшизы в их косяки в лоре. И когда новые владельцы франшизы выдирают абсолютно всё из старых игр, будучи не в состоянии придумать что-то своё. Если на первый раз это могло прокатить (ну многие же хотели посмотреть на супермутантов, Анклав и БС в 3D), то второй раз использовать ту же фишку - уже как-то глупо выглядит и набивает оскомину.

В принципе, справедливо, но это опять же вопрос перспективы. С Ф3 понятно было, зачем им там нужен был Анклав, БС и супер мутанты - чтобы было что-то знакомое. Однако вполне можно понять, почему Беседка так держится за БС - очень хороший концепт, фракция, практически поголовно использующая лучшую броню в игре, с необычными взглядами на мир (это больше к Ф4 относится, в Ф3 они все же были более добрыми паладинами, помогающими всем нуждающимся, что в оригинальный концепт не вписывалось). Но я гарантирую, если бы Беседка назвала их как-нибудь иначе, каким-нибудь "Союзом Металла", то все бы их тыкали в нос тем фактом, что они просто скопипастили фракцию с того самого Братства Стали, так что уж проще было объяснить в лоре, как они оказались на Востоке и почему у них взгляды изменились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В принципе, справедливо, но это опять же вопрос перспективы. С Ф3 понятно было, зачем им там нужен был Анклав, БС и супер мутанты - чтобы было что-то знакомое. Однако вполне можно понять, почему Беседка так держится за БС - очень хороший концепт, фракция, практически поголовно использующая лучшую броню в игре, с необычными взглядами на мир (это больше к Ф4 относится, в Ф3 они все же были более добрыми паладинами, помогающими всем нуждающимся, что в оригинальный концепт не вписывалось). Но я гарантирую, если бы Беседка назвала их как-нибудь иначе, каким-нибудь "Союзом Металла", то все бы их тыкали в нос тем фактом, что они просто скопипастили фракцию с того самого Братства Стали, так что уж проще было объяснить в лоре, как они оказались на Востоке и почему у них взгляды изменились.

 

Почему все поголовно забывают про Тактикс? Чикаго уж всяко ближе к Вашингтону и Бостону, ежели Лос-Анджелес и Сан-Франциско.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему все поголовно забывают про Тактикс? Чикаго уж всяко ближе к Вашингтону и Бостону, ежели Лос-Анджелес и Сан-Франциско.

Tactics по мнению тех же фанатов старого Фолла неканоничен чуть более чем полностью, поэтому его всегда опускают. Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tactics по мнению тех же фанатов старого Фолла неканоничен чуть более чем полностью, поэтому его всегда опускают.

А мне понравился синтез XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Играю на ультра. Так и должно быть?

 

2015-11-24_00001.jpg

post-16670-0-24350100-1448447027_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играю на ультра. Так и должно быть?

 

Нет. Небольшой баг с загрузкой текстуры, скорее всего.

Или эта штука у тебя просто взлетела перед прицелом? Тогда нормально, такое у меня периодически бывает с объектами вроде тел монстров - её можно стряхнуть.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Да, дело именно в текстуре. Они все у меня очень некачественные, не знаю что делать с этим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, дело именно в текстуре. Они все у меня очень некачественные, не знаю что делать с этим.

Если все - то лучше переустановить игру, возможно что-то покорраптилось изначально при первичной загрузке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, дело именно в текстуре. Они все у меня очень некачественные, не знаю что делать с этим.

Проблемы точно не у одного тебя.

Ну, пока оффициальных патчей не вышло, можно пофиксить при помощи ENB.

For anyone coming here later;

Go to ENB website. Download latest ENBoost for Fallout 4, Open it with rar or whatever extractor program Copy ALL files from the "Patch" folder to your Fallout 4 Game folder (where Fallout4.exe is. (3 files)

Next open file "Enblocal.ini"

edit ForceVideoMemorySize=true (originally false)

VideoMemorySizeMb=4096 - IF u have 4gb RAM

VideoMemorySizeMb=8192 - IF u have 8Gb RAM

VideoMemorySizeMb=16384 - IF u have 16Gb RAM That's it.

Enjoy the game.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

lzI28Ms.jpg

J8TdyInNntI.jpg

Изменено пользователем Artemis Entreri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чо вы хотите от старого кривого движка беседки ? У них до сих пор некоторые халупы два на два метра требуют отдельной загрузки.
 

Ну и да, рассуждаете вы тут о "беседка просрала фолл, убив лор". Так ау, они даже свою центральную серию(ТЕС) умудрились слить(хотя, говорят, в ТЕСО с этим делом нормально, но я не играл). Ясен хрен они не смог развивать идеи интерплей.

Просто не надо от них многого ожидать. Побегать там, пострелять в знакомом антураже, домики построить, мод на челоека-паука поставить, может, даже пару интересных квестов завезут. Что вам еще надо от них ? Они и так старались. 

Изменено пользователем Tiranyss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...