Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Арин сказал:

Надеюсь, чтобы Беседа сделает правильные выводы, и перестанет превращать РПГ в шутеры.

А как ты представляешь РПГ с огнестрелом без шутерной части? -_- Тем более все равно есть спешл.

 

И как по мне, рпг шутер лучше, так как хоть что-то новое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 час назад, AgeEternity сказал:

И как по мне, рпг шутер лучше, так как хоть что-то новое.

И что в этом нового? Deus Ex первый самый какого года?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Pawlinmawlin сказал:

И что в этом нового? Deus Ex первый самый какого года?

2000. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Pawlinmawlin сказал:

И что в этом нового? Deus Ex первый самый какого года?

Я к тому, что изометрячное рпг такое старье. А не фентази и не изомтерию очень тяжело реализовать без шутерной части. Даже в TES лучники типо шутеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема Фаллаута не в том, что он шутер, а в том, что РПГ-часть хромает на обе ноги. Для ГТА подобное нормально,  там не ради квестов играют, а ради гонок и стрелялок. Для Фаллаута - не нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема Фаллаута в том, что и шутерная часть там так себе. Ну не подходит Gamebryo для шутанов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, не видела ни разу, чтобы люди ругали Фаллаут как шутер. Зато претензий к Фаллауту как к РПГ море.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот только Ф4 это не РПГ и с таким же успехом можно от Борды или Дьяблы диалогов да ролевой составляющей требовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До сих пор поражаюсь, для скольких людей аббревиатура РПГ означает исключительно обмазывание циферками, а не отыгрыш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Арин сказал:

Не знаю, не видела ни разу, чтобы люди ругали Фаллаут как шутер. Зато претензий к Фаллауту как к РПГ море.

Ну значит, я первый.

Проблема тут скорее в том, что в игре отвратная физика и взаимодействие со статическими объектами. Сквозь торчащие из бетона арматуры ГГ проходит так, будто их нет. Зато при выстреле между перилами лестницы пуля останавливается невидимой стеной. И вот это очень портит впечатление, особенно, когда ты сидишь в инвизе со снайперкой, а тебя палит враг, чья башка должна была разлететься в куски секунду назад.

Плюсом задолбавший дизайн оружия, собранного на коленке - в начале игры смотрится атмосферненько, но уже ближе к концу игры понимаешь, что нормальных, эргономичных, заводских моделей оружия в игру не завезли (играл без DLC).

Отдельным пунктом "замораживающий огнемёт". Зачем в постапокалиптике магические эффекты какой-нибудь ТЕС?

Ну а мутирующие штурмотроны это вообще сказка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, a.karpen сказал:

До сих пор поражаюсь, для скольких людей аббревиатура РПГ означает исключительно обмазывание циферками, а не отыгрыш.

Энивэй приоритеты у игры совсем другие независимо от наличия отыгрыша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, a.karpen сказал:

До сих пор поражаюсь, для скольких людей аббревиатура РПГ означает исключительно обмазывание циферками, а не отыгрыш.

Ну так олдфаги. Для них рпг это 100500 характеристик, циферок, и способностей, а не персонаж и его отношения к миру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, а ведь какой сюжетный посыл в этом арте! 

Ведь мы  ничего не знаем что происходит на территории Союза и Китая... А там столь много интересного может быть... 

И ведь никогда не узнаем :( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Nevrar сказал:

Эх, а ведь какой сюжетный посыл в этом арте! 

Ведь мы  ничего не знаем что происходит на территории Союза и Китая... А там столь много интересного может быть... 

И ведь никогда не узнаем :( 

Да ничего особенного, судя по дневнику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, AgeEternity сказал:

Да ничего особенного, судя по дневнику.

Какому дневнику?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, AgeEternity сказал:

БиблияF точнее.

 

И вот про СССР

http://ru.fallout.wikia.com/wiki/СССР

Ну как там нечего нет. То есть Что происходило в СССР не известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, RedLight сказал:

Ну как там нечего нет. То есть Что происходило в СССР не известно.

Ну ясно сказали, что с США отношения теплые. В войну не лезли.

 

Или имелось ввиду, что в это время творилось в других странах, за пределами США?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, AgeEternity сказал:

Ну ясно сказали, что с США отношения теплые. В войну не лезли.

 

Или имелось ввиду, что в это время творилось в других странах, за пределами США?

Лезли не лезли а когда кругом ядрен батонами кидаются тут уже хочешь не хочешь а влезать придется. То что СССР мог меньше пострадать возможно. Но я вот чет сомневаюсь  что США заодно и по СССР удара не нанесли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, RedLight сказал:

Лезли не лезли а когда кругом ядрен батонами кидаются тут уже хочешь не хочешь а влезать придется. То что СССР мог меньше пострадать возможно. Но я вот чет сомневаюсь  что США заодно и по СССР удара не нанесли.

По мифологии мира, только США и Китай ракетами кидались. Остальные части мира пострадали не сильно.Только экология подпортилась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, AgeEternity сказал:

По мифологии мира, только США и Китай ракетами кидались. Остальные части мира пострадали не сильно.Только экология подпортилась.

Тогда не понятно почему они ещё в США не появились. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одно из руководств для персонала в Нью-Вегасе содержит упоминание про "трудовые лагеря в Сибири". Так что вряд ли там они тёплые были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, RedLight сказал:

Тогда не понятно почему они ещё в США не появились. 

Ну, русских мы уже встречали. В единичных экземплярах правда. Но если в СССР так хорошо, то чего им было приходить в штаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...