Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там в другом кадре можно заметить чувака в алкашке.

Ее на самом деле тоже не мало. Destiny, куча мультфильмов.

А как часто она была ГГ ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все хотел спросить. В мире фола вообще есть технологические импалнты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все хотел спросить. В мире фола вообще есть технологические импалнты?

Есть. В Нью-Вегасе есть, и в Ф2 были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть. В Нью-Вегасе есть, и в Ф2 были.

Где в Вегасе О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где в Вегасе О_о

Возле нью-вегаса есть клиника в которой можно вставить импланты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где в Вегасе О_о

В клинике Нью-Вегаса, где еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

В мире фола вообще есть технологические импалнты?

В New Vegas один из талантов (30+ лвл) завязан на имплантах. 

Более того, при прохождение dlc old world blues, Курьер по факту становится киборгом, напичканым биомеханических протезами и имплантами. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ф3 есть и перк киборг 

«Механические импланты навсегда расширили возможности вашего тела! Киборг получает дополнительные 10% к сопротивляемости урону, ядам и облучению, и 10 очков к навыку «Энергооружие».»

И имплант можно за один из квестов получить http://ru.fallout.wikia.com/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В New Vegas один из талантов (30+ лвл) завязан на имплантах. 

Более того, при прохождение dlc old world blues, Курьер по факту становится киборгом, напичканым биомеханических протезами и имплантами. 

Вот перк вспомнил, единственное что-то похожее на клинику я помню, при исследовании Вегаса я случайно зашел в мастерскую роботов, а на выходе на меня напала банда бабулек XD

Но я имел ввиду несколько другое. Железные руки и ноги, глаза и все такое прочее. Не чтоб просто на листке было написано, а именно NPC c железными клешнями был. И нет, я не про пса.

 

З.Ы. Оказывается концовка, где Избранный уничтожил разумных когтей смерти канонична, НЕЕЕЕЕЕТ как ты мог!((( Мне так нравился Горик, или как там этого альбиноса-студента звали(((

Если наш ГГ андроид с чужой личностью и воспоминаниями, то...это уже где-то было...

Изменено пользователем AgeEternity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Если наш ГГ андроид с чужой личностью и воспоминаниями, то...это уже где-то было...

Я бы сказал, что это уже заезженная тема.

 

Железные руки и ноги, глаза и все такое прочее. 

Во 2 части вроде было что - то подобное, но в целом нет.

1) Не кому проводить столь серьезные операции.

2) Все только на "листочке".

Как в Fallout 3, так и в NV, гг несколько раз попадал под скальпель и в последствии имел кибернетические импланты или конечности. Но это не отображалась не как.

Но тут скорее проблема визуального характера.

Например в NV же у Курьера не отображается шрам на лице, хотя по "канону" шрам от выстрела остался. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Например в NV же у Курьера не отображается шрам на лице, хотя по "канону" шрам от выстрела остался. 

Шрам, скорее всего, убрали, чтоб визуальный стиль мордочки не портился.

 

Кое что интересное:

Силовая броня Fallout 4- силовая броня которую может настроить игрок и собрать из разных частей.

По сути это экзоскелет-каркас к которому можно приделывать различные части (ноги, руки, торс, голова, плечи) брони, создавая по сути из этой самой брони настоящую "химеру". В геймплейном ролике были продемонстрированы различные части от брони T-51b, T-45d, улучшенной силовой брони Анклава и нового комплекта Т-60. Все эти части можно комбинировать на свой вкус. Так же к броне можно добавить реактивный ранец, который позволяет летать на короткие дистанции. Броня не будет храниться в инвентаре как раньше. Для того, чтобы её экипировать, в эту броню надо забраться (сначала поворачивается вентиль на спине, а затем броня "раскрывается", чтобы оператор мог экипировать её, и только после этого она плотно герметизируется). Так же ее можно будет перекрасить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для того, чтобы её экипировать, в эту броню надо забраться (сначала поворачивается вентиль на спине, а затем броня "раскрывается", чтобы оператор мог экипировать её, и только после этого она плотно герметизируется). Так же ее можно будет перекрасить.

Новая информация или только по трейлер судишь?

 

Кстати Т-60 выглядит как Т45д с небольшими отличиями, интересно увидеть больше информации об этом комплекте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

это в такой броне можно будет под стелсбоем красться это будет фейл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное чтобы получение этой брони было не простым. А так зашел на свалку а там опа бронька стоит. А вообще то что её можно скрафтить выглядит смешно. НКР полноценную павер армор скрафтить не может а тут какой то чел в гараже её собирает из кусков мусора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное чтобы получение этой брони было не простым. А так зашел на свалку а там опа бронька стоит. А вообще то что её можно скрафтить выглядит смешно. НКР полноценную павер армор скрафтить не может а тут какой то чел в гараже её собирает из кусков мусора.

Ну во-первых гг явно не простой чувак, а во-вторых получение полноценного своего комплекта брони наверняка будет не очень простым, зато вот потом уже, когда он будет, можно будет находить детали и модифицировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное чтобы получение этой брони было не простым. А так зашел на свалку а там опа бронька стоит. А вообще то что её можно скрафтить выглядит смешно. НКР полноценную павер армор скрафтить не может а тут какой то чел в гараже её собирает из кусков мусора.

Не просто из мусора, а один экзоскелет, на который нацепляется различная броня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот Бостоне же самые передовые технологии? Так что вообще нечему удивляться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Для того, чтобы её экипировать, в эту броню надо забраться (сначала поворачивается вентиль на спине, а затем броня "раскрывается", чтобы оператор мог экипировать её, и только после этого она плотно герметизируется).

Наконец - то.

До сих пор не мог понять, как игрок мог таскать пару десятков силовых броников в рюкзаке.

Вероятнее всего, броню мы сможем поставить на вертокрыл и запрашивать воздушную поддержку в нужные точки, что бы одевать броню. 

Интересно еще пойдут ли беседка до конца и полностью отобразят реалистичность брони: я к тому, что например Т-45d - являющаяся старой моделью, работала на малых энергетических батареях и быстро разряжалась. Т-51b в свою очередь, являющаяся следующем поколением, работала уже на микрореакторе ТХ-28 и могла проработать несколько столетий. 

 

НКР полноценную павер армор скрафтить не может а тут какой то чел в гараже её собирает из кусков мусора.

Зря вы так.

То же братство хотя не способно было возобновить производство силовой брони, но легко могло заниматься редизайном, изменяя как внешний вид брони, так и меняя некоторые части ее.

Анклав, обладая людскими ресурсами в плане ученых и техников, не только возобновили производство силовой брони, но и улучшили их, создав уже после Великой войны две новые модели, намного превосходящие Т-51b. Не считая отдельных проектов, что были сделаны в единственном варианте.

В случая трейлера, мы лишь видим, что персонаж (который имеет возможно даже техническое обучение, все же не зря он из довоенного времени и явно согласно трейлерам обучен пользоваться силовой броней) меняет части силовой брони, чем легко занималось братство, состоящее из людей, что родились после войны и не имели возможности получить обучение техников, а хватали остатки, что сохранились после Великой войны. 

Изменено пользователем Ved

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь в игре будут и интересные квесты ,продуманный и интересный сюжет (чего мне так не хватает в DAI) и продуманная ролевая система.

И надеюсь ,что упор будет в РПГ а не в Шутер.

 

Ну а за мир и его проработанность ,я не беспокоюсь ,это же Беседка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

И надеюсь ,что упор будет в РПГ а не в Шутер.

Ну если судить по роликам, то уклон будет еще больше в шутер.

Фол 4 уже сейчас ощущается как какой нить биошок: быстрый, энергичный и с кучей спецэффектов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну во-первых гг явно не простой чувак

Почему явно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему явно? 

Ну в показанном геймплее, особенно до войны, есть намеки на то как минимум он ветеран войны, да и в Убежища всех подряд не брали.

 

Но да ладно, возможно с явно немного перемудрил, но наверняка он будет не простым человеком не в том месте не в то время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну если судить по роликам, то уклон будет еще больше в шутер.

 

По роликам и трейлерам ,мне тяжело судить об игре.

Я не против экшена ,но и элементы РПГ должны быть на уровне...

 

В общем и целом вопросы ,единственное за что я не беспокоюсь ,так это за мир ,тут Беседка не мудрит и лично меня не подводит в ожиданиях.

Главный герой Fallout 4 поучаствует в событиях накануне ядерного апокалипсиса, а затем вернется, чтобы прожить вторую жизнь через 200 лет после катастрофы.

 

Прожить гулем ? Очень надеюсь на это ,было бы забавно...

Изменено пользователем Русе Болтон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Явно не явно  но мастерить лазер ган или павер армор из говна и палок в гараже это извините перебор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прожить гулем ? Очень надеюсь на это ,было бы забавно...

Нет, точно не гулем. Очевидно, это как-то будет связано с экспериментом Убежища 111. Пока самые распространенные теории или криозаморозка, или андроиды, или клонирование. Скорее что-то первое из двух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...