Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Silvio

Fallout 4

Будете покупать DLC?  

157 проголосовавших

  1. 1. Будете покупать DLC?

    • Да
    • Нет
    • Предзаказал, жду
    • Предзаказал, но вернул бы деньги
      0


Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Разочарование года


ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ fallout 4 logo png


Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Game Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 10 ноября 2015


Долгожданное продолжение серии Fallout.

 

Постапокалиптическая ролевая серия в очередной раз сменит место действия. Новая история о жителях США после ядерной войны будет рассказана в Бостоне: в подтверждение этому в трейлере демонстрируются монумент «Банкер-Хилл», корабль USS Constitution и Капитолий штата Массачусетс. Сюжет же строится вокруг Содружества (The Commonwealth) — одного из вымышленных регионов штата. В предыдущих играх серии, в том числе в Fallout 3 и дополнении The Pitt, это место неоднократно упоминалось в разговорах с персонажами.


Информация:

 

 

  • Место действия: Бостон и прилегающие территории.
  • Время: 2277+5-10 лет.
  • Площадь: Не объявлена, предположительно в 2.5 раза больше Skyrim.
  • Герой: Мужчина или женщина на выбор – муж с женой.
  • Завязка: Действие начинается в 2077 года за некоторое время до атомной войны. Когда начинается бомбежка, вы с семьей (муж, жена, ребенок) эвакуируетесь. Вы как герой просыпается из криогенного сна спустя 200 лет после войны, приблизительно в 2280 году – через несколько лет после событий Fallout 3. Вы – единственный выживший Убежища 111. Что произошло в убежище – неизвестно.
  • Движок: Fallout 4 работает на next-gen версии движка Creation Engine для PC, PS4 и Xbox One.
  • Графика: Игра включает рендеринг основанный на физике, динамическое объемное освещение.
  • Модификации: Учитывая основу в Creation Engine, можно ждать поддержку модов подобно Skyrim.
  • Погода: Возможны динамические погодные эффекты.
  • Второй экран: Возможность подключать приложение для смартфона к игре.
  • Геймплей Fallout 4  
  • Свобода: Делайте что хотите и как хотите в огромном мире, который включает сотни локаций, персонажей и квестов. Присоединяйтесь к различным фракциям или будьте одиночкой.
  • VATS вернулся: Усовершенствованная динамическая система нацеливания от Vault-Tec позволит вам выбирать области атаки и наслаждаться кинематографической жестокостью.
  • Собирайте, улучшайте: Собирайте вещи и превращайте их в базовые материалы для создания тысяч различных вещей благодаря продвинутой системе крафтинга. Вы не сможете разбирать абсолютно все, особенно многие постройки у которых есть хозева. Но бесхозные объекты в определенной области – да.
  • База: Используйте материалы для строительства собственной базы, оснащайте ее лавками для торговцев, генераторами для освещения, турелями, огнеметами, минометами для защиты. Отправляйте караваны между своими поселениями и охраняйте их от разграбления. Строить базы можно не везде, однако мест будет достаточно.
  • SPECIAL: Система персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается. От солдата в Силовой Броне которую вы кастомизировали под себя, до харизматичного разбойника или скрытного убийцы – выбирайте из сотен различных перков, прокачивайте способности и создавайте собственный стиль игры.
  • Напарники: Как минимум один – пес по имени пес. Можно ждать и других напарников. Указания осуществляются прямо в игре – без специального интерфейса.
  • Настройка Персонажа и диалоги в Fallout 4  
  • Редактор: Fallout 4 представляет вам возможность выбирать пол и внешний вид персонажа. Последнее осуществляется при помощи очень гибкой системы модификации внешности. Чем-то напоминает Sims, только в Fallout 4.
  • Голос: Впервые у вашего персонажа будет голос!
  • Упрощенная система диалогов: Судя по всему, систему диалогов в Fallout 4 значительно упростили, сделав более похожей на Mass Effect.
  • Динамические диалоги: Теперь диалог не будет таким жестким как ранее, во время разговора вы можете выполнять различные действия. Даже убить того, с кем разговариваете.
  • Кастомизация брони: Броня теперь имеет ряд слоев, каждый из которых можно экипировать в отдельные элементы.  
  • Дизайн: Пип-Бой также получил прокачку внешнего вида. Теперь он выглядит и чувствуется как полноценный девайс в игре, а не стилизованный интерфейс.
  • Традиционное устройство: Структура управления Пип-Бой осталась привычной – статы, инвентарь, радио и т.п.
  • Мини-игры: Нашли интересную кассету играя в Fallout 4? Попробуйте вставить ее в Пип-Бой, на ней может быть мини-игра! Еще один способ разнообразия своего пребывания в постапокалиптическом мире.
  • Физический Пип-Бой: Коллекционка будет включать реплику Пип-Бой из Fallout 4, куда можно вставлять телефон и запускать приложение, используя девайс как второй экран.

Трейлеры:

 

 

 

 


Скриншоты:

 

E5WmfIL.jpg
 
mijnKuv.jpg
HdIWL1h.jpg
ROucwR6.jpg
vS8LGBP.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первое с вики и лестсплеем бывшим ранее.

У Кюри там цепочка квестов. Но я думаю ее личный квест того стоит.

Я бы не сказала что Кейт комфортней. во первых она единственная из спутников любит братство XD

Она хейтит любую попытку помощи и любое мирное разрешение конфликта. Всех резать подряд без разбора это тоже не умно, я понимаю еще Силач бы такие претензии выкатывал...

Ну во-первых, ее жестокость обоснована ее личной историей.

Во-вторых, хейтит она не помощь, а скорее наивняк ГГ, проси больше денег, ибо любой чел в содружестве хочет использовать тебя, вот ей-ей, когда тебя в очередной раз посылают принести бейсбольную перчатку любимой бабушки из логова рейдеров просто грех не попросить много денег. Бывают, конечно же, моменты, как в убежище 81, когда просто хочется помочь людям. 

в-третьих, большинство минусов от напарников перекрывает строительство и экипировка жителей, а еще Кейт любит взлом замков

в-четвертых, если Силач любит человечину, не значит, что надо ему уподобляться.

в-пятых, попытки договориться - явление само по себе редкое и даже в такие моменты мой персонаж не стал договариваться в половине подвернувшихся случаев

 

ПС: любимые фломастеры, они такие. Желаю тебе отличного прохождения с Кюри, у нее милый французский акцент.  :give_heart:

Изменено пользователем Удюдюка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я Кюри нашла уже после прохождения основного сюжета, и вот думаю, как бы всех этих напарников, которые еще не мертвые в связи с выбором, прокачать в плане репутации к гг... Чтоб не парится, может кто подскажет, есть ли подобный чит? Я всю игру пробегала с Хенкоком, ибо мое полностью, и от озвучки млею. Дальше тоже хочу с Хенкоком бороздить просторы, но личные истории хочется послушать... 

 

Кстати у Кюри действительно обалденная озвучка. Надо бы еще Кейт забрать в сопартийцы, а то я ее в прошлый раз так и не взяла с собой.

Изменено пользователем Lunka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выделяешь нужного напарника в консоли, вбиваешь player.setav ca_affinity и нужное значение после этого нормальным путем повышаешь/понижаешь отношение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выделяешь нужного напарника в консоли, вбиваешь player.setav ca_affinity и нужное значение после этого нормальным путем повышаешь/понижаешь отношение.

Спс, это вводишь код, а потом делаешь любое действие, которое нравится/не нравится напарнику? Я видела несколько иной чит, не могу вспомнить где, там можно было вводить коды на репутацию поэтапно, ввел код, напарник заговорил о чем-то личном, там у каждого три таких разговора, вот это хотелось послушать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Репутация у компаньонов от 0 до 1000. Личные беседы происходят каждые 250 очков. Четвертая беседа финальная. Можно еще в минус уйти и напарник может уйти при определенном значении. Правда при каком именно - не знаю.

Сколько дают за те или иные действия я не знаю, но вот например за взлом замка Пайпер дает 7.5 очков.

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спс, это вводишь код, а потом делаешь любое действие, которое нравится/не нравится напарнику? Я видела несколько иной чит, не могу вспомнить где, там можно было вводить коды на репутацию поэтапно, ввел код, напарник заговорил о чем-то личном, там у каждого три таких разговора, вот это хотелось послушать.

Да именно так. Просто, как и сказал Легион, вводи не сразу 1000, а поэтапно и будут диалоги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше ввести на 1 меньше необходимого для диалога (249, 499, 749, 999) и выполнить нравящееся персонажу действие (взлом замка, сдача квеста и т.д.). Иногда игра глючит, особенно когда используешь коды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Враги вообще офонарели. Что это за мода пытаться из боя дезертировать.

И ладно рейдеры но когда побежали в разные стороны болотники....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто знает зачем нужны модели протектронов, мистеров помощников и других роботов, которые выпадают из ланчбоксов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто знает зачем нужны модели протектронов, мистеров помощников и других роботов, которые выпадают из ланчбоксов?

Чисто для коллекции. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

С просторов, Хенкок и ГГ?...

cff950eb70a9.jpg

 

И блин про романы, конечно таких как я разбаловали Биовары с романами проработанными. Тут я не увидела даже какой-то законченности, акцента. Раз уж брались за это дело, надо было подойти к этому с умом, а не так. "Ты хочешь провести всю оставшуюся жизнь с таким как я? - Да. - Ну ок."... Ну что это...

Изменено пользователем Lunka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто знает зачем нужны модели протектронов, мистеров помощников и других роботов, которые выпадают из ланчбоксов?

А где вы такое чудо находите? у меня только пластиковые вилки/ложки выпадают и один раз кола была

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разобралась, модельки с протектронами должны выпадать из ланчбоксов очень редко. Жалко, мне ни одна не попалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где вы такое чудо находите? у меня только пластиковые вилки/ложки выпадают и один раз кола была

у меня тоже модельки иногда выпадают. Но в основном хлам какой то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наиграла 40 часов, по сюжету добралась до мутанта в Светящемся море и забросила прохождение. Игра очень напомнила мне третий Биошок: скорее такой себе аркадный шутер, чем годная RPG — знай, успевай менять оружие, да палить во всё, что движется. Немудрено, что звание игры года к Ведьмаку ушло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К сожалению, на таком движке даже шутер толковый не сделаешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
К сожалению, на таком движке даже шутер толковый не сделаешь.

Просто не пробовал никто :laugh:

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Согласна с GallegOs, я прошла сюжетку, и все очевидные квесты, теперь бегаю в поисках других, и так и ничего нового, стрелялки, не более. Хенкок правильно сказал, "Это муть"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Отличная игра для олдскульных геймеров. Чистокровный данжен кроулер. Беседка приняла гениальное решение, решив заменить все квесты в игре на рандомно сгенерированные зачистки подземелий, эта система показала себя на все 110% в Скайриме и логично, что её решили развивать. Если присмотреться к диалогам, понимаешь, что, судя по всему, они тоже рандомно сгенерированные, что показывает высоту, которой достигла Беседка на поприще разработки игр. Безусловно игра года, 10/10, правильный Фоллаут и прочее, польские бабники курят в стороне.

Один минус всё же есть, в диалоге с сыном нет варианта:"npuBeT cbIH". Видимо генерация диалогов 1 раз дала сбой, надеюсь патчами поправят.

Изменено пользователем Pavel2213

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я же правильно понял, что это сарказм? Надеюсь, что сарказм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато там можно отыграть Ивана Грозного и убить сына при встрече.  :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зверь-машина, еще бы понять как достать такую. А то рандом ведь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скриншоты. За ранее простите за качество. Вдруг, кого то улыбнет.

Трудовые будни одного убежища:

03e9ef555aba.png

Чиним бетонную стену разводным ключом, все нормально, 200 лет так делали

Док, вены немного не там расположены, не говоря о том, что вы берете кровь из наплечника

f10da21e4ce5.png

И почему же от этой милой девочки убежала кошка ума не приложу.

3c173165f042.png

Ну разве не красавец

Словно бы сошел с картины Левитана, т.е. Пикассо, ну или творение рук Родена

004dc951324e.png

Мелочь, но приятно

f9b0aa5242fd.png

Кюри, моя прелесть 

9dcffb123426.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...