3meu 435 27 января, 2013 Платформы: [PC], [PlayStation 4] | Жанр: Third-Person Action Game Разработчик/Издатель: Digital Extremes | Дата выхода: TBA (OBT In Progress) Официальный сайт | Wiki | Steam Первая официальная информация об игре Warframe появилась летом. Тогда же, помимо описания самой игры и ее героях, разработчики выпустили и трейлер, который содержал минимум кадров из реального игрового процесса, но при этом показывал высокую динамику игры, враждебные расы и главных персонажей. Разработкой проекта занимается канадская команда Digital Extremes, которая уже успела приложить руку к созданию продолжения великолепного хоррор-шутера The Darkness, разработала игру Dark Sector и многопользовательский режим Bioshock 2. Warframe представляет из себя шутер от третьего лица, выполненный в популярном ныне формате Free-to-Play (игра поставляется условно-бесплатно, но имеет дополнительные предметы, которые можно купить лишь за настоящую валюту). Видео: Alpha Trailer Warframe Diorama Стрим Быкова Скриншоты: Список игроков BRC: Forum Nickname Ingame nickname Steam nickname Mic 3meu snakusoid snakusoid - Thundervision Thundervision smash-n-splash ? Skirata Skirata N/A ? Аазмандиус Equilibrist Aazmantii + SPIRT_VASH_DRUG SPIRT_VASH_DRUG N/A + XeTT07 Circasian XeTT07 + MoRf1n morfin1337 morf1n65 + Glamorous and crazy Ephedrine Gl@m0r0us /b/tard + Siritkam Nelve N/A + yago Kongh the_kindly_ones + Kain KainMary kain_mary + Скользкий Slaven slaven14 + KaindeMort KaindeMort kaindemort + 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligeia 9 191 18 часов назад 26 минут назад, nikakbe сказал: Я ног мотивов новых протофреймов не чувствую. Не пофиг ли на мир через три недели одно образных действий? Ты имеешь в виду, почему они не решили просто расслабиться, дать всему заколлапсировать и сдохнуть самим вместе со своими мирами? Ну, не хотят сдохнуть. Они же не абстрактный мир спасают, а свой собственный и самих себя. До кучи у Реку «долг самурая», а Гаруду Орион, хм, убедительно попросил.)) А в вопросе «не лучше ли ужасный конец, чем ужас без конца» их держит, как я понимаю, надежда, что это не вечно. Реку говорит, что их помощь поможет Хунхау снова найти себя. Видимо, хотят поддержать деда в самый пиковый момент, а дальше уже придумают что со всем этим делать, когда этот момент настанет и он окрепнет. Призрачный свет какой-то все же есть в конце тоннеля. Надежда и борьба за жизнь. Я не беру сейчас концепцию вечного конфликта в символичном ключе, именно про сюжетную реализацию. 27 минут назад, Соня Соня сказал: Фу. Тот Орион, которого я в кузне выковала, тоже ее любовник что ли? И если Орионом управляет Оператор, что это вообще за педафилия тут начинается? Бггг.) Нет, любовник только оригинальный Орион, клоны уже совсем другие туловища со своей личной жизнью. Так что Гаруда может, конечно, подмигивать клонам своего краша, но она яндере-тян оригинального и основного Ориона. Который да, даже не произнес ни единого слова и вообще непонятно каким вырос, и это пренебрежение - немалый недостаток, как по мне :с 18 минут назад, Valend сказал: Вообще, по-хорошему, их больше быть не должно, ибо они противоречат имеющемуся настоящему Они теперь одна реальность и единое будущее для текущего времени, но в принципе, а противоречат ли? Они больше не обречены на коллапс из-за парадокса, но все, что в них произошло - это следствие самых разных событий, большинство из которых со Сталкером непосредственно не связаны и проистекают из текущего, прошлого и того, что из этого получилось и что еще расковырял Энтрати в будущем. Ну, либо я не совсем верно поняла твою мысль. Это вроде как единое будущее нынешнего положения вещей. Либо тех, которые были переписаны в будущих допах, да, то есть увязка этих причин будет позже (наверное). 27 минут назад, Valend сказал: В общем, по моему мнению, лучше бы после соединения реальностей всех этих чуваков из будущего стёрло из настоящего, оставив Сталкеру два сына, а не четыре Тогда просела бы главная задумка деда Хуанхэ, ради которой они собрались. Он дал жизнь всем и не выбирал между детьми (вспомним его личную историю с Натой и Эррой, которая его терзала как следствие его ошибок, и больше он такого допускать не хотел). А просто вернуться обратно в будущее они уже бы не смогли, потому что их будущих больше нет, оно теперь одно и встретили они его немного не в той точке, где надо, но деваться уже некуда, фсе. Что не отменяет всей криповости ситуации, конечно 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 5 100 18 часов назад 7 минут назад, Ligeia сказал: клоны уже совсем другие туловища со своей личной жизнью Умбре, играющему в тиши орбитера на балалайке пока тенно нет дома, скажи, хе. Плюс, через Лиона, чувствующего всех Харроу, вполне подаётся тема, что все клоны нечто единое. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligeia 9 191 18 часов назад 2 минуты назад, nikakbe сказал: Умбре, играющему в тиши орбитера на балалайке пока тенно нет дома, скажи, хе. Плюс, через Лиона, чувствующего всех Харроу, вполне подаётся тема, что все клоны нечто единое. Умбра как будто не клонированный, а воссозданный - я не знаю как именно это работает с его чертежами, но мы получаем именно Умбру, уже прокачанного, готового, кстати, а Сириус и Орион крафтятся нулевого уровня как обычные фреймы и не самостоятельны (так ведь? Я не нафармила их). Думаю, Умбра тут не до конца поясненное исключение, единственное. Ну даже если клоны на каком-то уровне связаны, это не значит, что стоило Гаруде замутить с одним - и вот она уже девочка на мемном диване, працтити. Другие клоны могут улавливать какие-то эмоции Ориона, но обязаны ли они их чувствовать как свои? 7 минут назад, nikakbe сказал: играющему в тиши орбитера на балалайке Кстати. Сыграла на балалайке маленькому Сириусу, довела его до истерики своим талантом. Может, поэтому он тоже буйным стал в будущем?.. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 4 990 18 часов назад 2 часа назад, Ligeia сказал: В этернализьме ветки реальности должны идти строго параллельно Насколько я понимаю, это вообще работает так: есть только одна реальность - будем называть её реальностью Оператора. Остальные "реальности" это симуляция Бездной того, что "было бы если бы...". Но, из-за того, что Энтрати привязал кусок Космоглазого к реальности, он и Бездну привязал к реальности. И теперь это не просто возможности, "суперпозиции" каких-то событий, а вполне себе воплощаемые вещи. Потому что вещи, выходящие из Бездны, теперь могут становиться частью реальности (реальность при этом все ещё одна). Время, кстати, в Бездне идёт по-другому, я уже говорила про это. А Орион и Сириус - им некуда возвращаться, нету "их" реальности. Они стали реальностью тогда, когда влетели в реальность Оператора. Но, опять же, из-за того, что их ветки взаимоисключающие, дед Хэ, как @Ligeia и написала, выбрал быть для них "мостом", балансируя на грани между ними и держа по кусочку, необходимому для существования Сириуса и Ориона вместе. Конфликт этот "мост" укрепляет, потому что конфликт для этих веток - естественное положение вещей и в принципе движущая сила в психике. Как в метафорическом смысле, так и в психике деда Хэ, чтоб он в свою вероятностную деменцию не свалился окончательно и через конфликт почувствовал нужные "реальности", которые он держит вместе. Я так поняла, по крайней мере. 13 часов назад, Ligeia сказал: потому что играла с высокой температурой и, закинувшись таблеточкой Поправляйся! 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 4 990 17 часов назад (изменено) Про Оровирмов. Во-первых, сам Реку говорит вот это: Показать контент Hide Во-вторых, Оровирмы встречаются в дикой...эээ...Бездне в других миссиях: На миссии фарма Цитрин, например: Hide И на рэйлджековом вскрывании реликов, но там я не засняла. Может еще где-то бывают. В-третьих, есть разговор с Аой, в котором они с Дрифтером этих червяков обсуждают: Показать контент Hide Т.е., в Дувири эти червяки - представление маленького Дрифтера, начитавшегося книжек, об Оровирмах, но есть и настоящие Оровирмы в реальном мире. Изобретение Орокин для каких-то целей, связанных с Бездной, видимо. Изменено 17 часов назад пользователем Trissafae 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligeia 9 191 17 часов назад 12 минут назад, Trissafae сказал: Но, из-за того, что Энтрати привязал кусок Космоглазого к реальности, он и Бездну привязал к реальности. И теперь это не просто возможности, "суперпозиции" каких-то событий, а вполне себе воплощаемые вещи Да, кстати, Валек же буквально «запустил пальцы» в реальность. Опять из-за Энтрати и парадоксы, и дождь пошел, и цены растут)) Но она не то чтобы привязана, а просто стала близко, что ли, но наверное, ты это и имеешь в виду. Теперь там проще наделать дырок, можно шнырять через нее туда-сюда (умеючи), оттуда легче может выползти всякое, но прямого смешения повсеместно не происходит (пока?). Вообще когда слушала про будущую чуму, так и хотелось прийти к Роуту и спросить - а не твоих ли синих рук дело, контролер заражения фигов)) Нет, конечно, но вот могли бы в ким добавить возможность обсуждать со всеми события сюжетных квестов. Я думаю, той же триаде было бы что сказать обо всем этом (а синему деду поязвить), и гекс мог бы поболтать, хоть в общем чате, если всем диалоги писать лень. Чем дальше, тем больше они с таким молчанием будут ощущаться какой-то отжитой частью игры ( 24 минуты назад, Trissafae сказал: Поправляйся! Спасибо :3 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Valend 794 17 часов назад 13 минут назад, Trissafae сказал: Изобретение Орокин для каких-то целей, связанных с Бездной, видимо. То есть оровирмы где-то "в реале" всё-таки есть (вот мне тоже казалось что я их где-то раньше видел, но не помнил где)? А Золотые Пасти? В принципе, вон куча мехарыб на Венере похожи, так что вполне могут быть. Но у меня к тебе вопрос по поводу символизма в Дувири без стёба (почти). Перепрошёл Войну Внутри, и точно, именно там я впервые увидел Ненасытную Золотую Пасть. Но если во внутреннем мире Оператора метафора довольно прозрачна, и это враг, которого нужно избегать или обезвредить, то в Дувири, если правильно помню по кодексу, эти зверюшки появились с какого-то момента, сожрали всё что было в местном озере и распространились по остальным. Так вот, а почему в Дувири, которое своего рода тоже внутренний мир Скитальца, мы продолжаем подкармливать Пасти местной безобидной живностью, это вообще как интерпретируется?) Или это реальный механизм просочившийся в Бездну и тут вообще нет никаких смыслов и кормим мы их по приколу, а декрет за кормёжку получаем за счёт самодовольства Скитальца "о как я умею"?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 4 990 17 часов назад (изменено) 49 минут назад, Ligeia сказал: Но она не то чтобы привязана, а просто стала близко, что ли, но наверное, ты это и имеешь в виду. Теперь там проще наделать дырок, можно шнырять через нее туда-сюда (умеючи), оттуда легче может выползти всякое, но прямого смешения повсеместно не происходит (пока?). Я про то, что Бездна теперь часть "cause and effect", причинно-следственной связи. Реальности, то есть. Во, вот тут скрины кидала: 32 минуты назад, Valend сказал: Так вот, а почему в Дувири, которое своего рода тоже внутренний мир Скитальца, мы продолжаем подкармливать Пасти местной безобидной живностью, это вообще как интерпретируется?) Для того, чтоб на этот простой вопрос ответить, нужно сперва хорошо посмотреть - а что такое Дувири, собсна. Это не просто внутренний мир Дрифтера, это его кокон еще, в который он завернулся от Бездны. А что такое Бездна? Бессознательное. Место, где живут инстинкты, базовые страхи, базовые конфликты, вот это вот все. Проблема в том, что сколько в кокон не заворачивайся от бессознательного, оно все равно будет прорываться. Во фрагментах Дувири полно таких историй, да и в самом Дувири пролезающие куски Заримана и планшеты как бы намекают. А вот Undercroft, например, это уже личное бессознательное Дрифтера, but I digress. Пасти - это как раз пример такого прорыва. А эта вот "рыбалка", где ты контролируешь (не убегаешь и не занимаешь в этом цикле позицию "жертвы", а именно берешь под контроль) "дикое" животное - хищника, Пасть - и участвуешь за него в природном цикле - один из способов обуздать через сублимацию эту животную часть психики и принести ей немного покоя. Таким образом поддерживая общую стабильность. Если говорить языком юнгианской психологии, то это вот. Если целиком статью читать лень, вот выжимка: Key insights from the Hunter archetype: whether as myth or metaphor, the hunter exemplifies how to pursue goals with discipline and respect. He reminds us to aim consciously at our targets, to move with patience and strategy , and to value the journey as much as the prize . Simultaneously, the hunt underscores humility: every predator can become prey (as Actaeon learned) , and every hunter must recognize the cost of taking life. In this way the symbol is both empowering and sobering – an inspiration to master our instincts and transform them into purpose. Hide Ну или это просто прикольная рыбалка, которая по случайности неплохо легла на общий концепт :D Изменено 17 часов назад пользователем Trissafae Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 5 100 16 часов назад 40 минут назад, Trissafae сказал: Ну или это просто прикольная рыбалка, которая по случайности неплохо легла на общий концепт :D В войне Внутри Тешин как раз таки и учит Оператора обуздать свой страх и начать управлять этой штукой. Отчасти, эти рыбки в пруду и есть своеобразное отражение того же, что происходило с Оператором. Мы, кстати, у Вены случайно не их же уничтожает? А то я в том мельтешение так и не обратила, че за фигню а-ля когди тени Севы там нужно уничтожить. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Trissafae 4 990 16 часов назад 10 минут назад, nikakbe сказал: Мы, кстати, у Вены случайно не их же уничтожает? Их, да) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nikakbe 5 100 11 часов назад Нора просит укатать сферу эксплуатации Я даже хз, с какой стороны к ней подходить, хотя она мне из-за ресов для хильдрин нужна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LaLama 465 9 часов назад Что-то я уже не въезжаю... А нет, всё ещё не въезжаю. А почему, собственно, Орион и Сириус называются игрой братьями? Изначально было два ребёнка? Вроде нет, один. Откуда вообще второй младенец материализовался? У меня было ощущение, что Орион и Сириус — это разные версии одного, кхм, разумного варфрейма, как и Оператор со Скитальцем, просто на вероятностом уровне они разделились при выборе имени. Но тогда один из них должен быть изначально из реальности Оператора, а второй — порождением бездны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LaLama 465 9 часов назад По поводу планшетиков в Дувури, кстати, залумалась недавно: если выбрать правильный ответ, там на фоне такой характерный для Шепота звук. Ну и некоторые ответы довольно специфичные, что-то даже на языке Бездны было. Вот это на что намек: на то, что Бездна частично трансформировала всё, что воплотилось в Дувури, замешав воспоминания о Заримане со знаниями, полученными после, или на то, что Шепот воплотился не только из-за Энтрати, но в целом из-за жестокой и порочной социальной структуры Орокин, аля бог хаоса из вахи? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Valend 794 3 часа назад (изменено) 8 часов назад, nikakbe сказал: Я даже хз, с какой стороны к ней подходить, хотя она мне из-за ресов для хильдрин нужна. Я знаю с какой, так что сегодня можем сходить, я пока для Норы не делал. В крайнем случае есть рандомы, среди которых найдётся хоть один опытный, пока остальные стоят и тупят, не зная что делать учатся. А тороиды можно и по пещерам в Долине искать, правда вроде не все виды. Изменено 3 часа назад пользователем Valend 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты