Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

The Witcher 3: Wild Hunt

Любимый сет доспехов:  

532 пользователя проголосовало

  1. 1. Любимый сет доспехов:

    • Школа Кота
    • Школа Грифона
    • Школа Медведя
    • Школа Волка
    • Кастомные наборы
    • Школа Змеи
  2. 2. Путь истинной любви:

    • Трисс
    • Йеннифер
    • Шлюхи
    • Бухло, плотва и нахрен этих глупых женщин
    • Свой вариант
    • Шани


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Вангой не буду, вдруг окажется очень хорошо реализованной задумкой, но намерение настораживает. Лучше бы игра оставалась в сюжетных рамках, чем раздвигалась в open world.

Игры серии TES эту нишу занимают более чем полно, и если помимо очевидных плюсов WIII унаследует самые большие минусы ow, будет фигово.

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полностью одобряю open-world. Концепция располагает. Наконец сможем в полной мере прочувствовать трудовые будни странствующего охотника на чудовищ, начиная с поиска работы. Да и Нильфгаард, как незнакомую нам территорию, логичнее и интереснее исследовать поступательно, прокладывая маршрут от одной цели к другой, а не рывками и внезапными переносами из одной локации в другую в ограниченных сюжетом рамках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я за опенворлд. Да и уже вторая часть была к этому близка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bitch please, только не Цири.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

мда. впечатляюще. но меня пугает ориентир на приставки нового поколения. как бы чего не вышло как и в3, так и в даи.

будем ждать.

что ж честно думал что информационную баррикаду первыми снимут биовар, а потом только СД.

теперь дело за биоварей, может в скором времени ещё что то новое сообщат и они.

Изменено пользователем Трод

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геральт с бородой +100 к харизме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геральт с бородой +100 к харизме.

Надеюсь на возможность выбирать тип бороды.

В принципе мне только бороду дайте и я уже куплю эту игру. Хотя, не плохо бы еще карточки из первой части вернуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь на возможность выбирать тип бороды.

У Геральта вправились мозги, и теперь он не будет бриться, пока не отыщет Йеннифер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геральт восстановил все свои воспоминания, в результате чего более не заинтересован в сражениях на стороне фракций. Нейтралитет вернулся.
Перенос сохранений даже более убогий, чем у биоваров. Вначале Шани внезапно исчезла, выбор стороны в первой игре вообще ни на что не повлиял, теперь вот это. Не для того я на протяжении двух игр всеми силами поддерживал эльфов, чтобы Геральт внезапно ударился в нейтралитет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенос сохранений даже более убогий, чем у биоваров. Вначале Шани внезапно исчезла, выбор стороны в первой игре вообще ни на что не повлиял, теперь вот это. Не для того я на протяжении двух игр всеми силами поддерживал эльфов, чтобы Геральт внезапно ударился в нейтралитет.

Вот так и устанавливается мода. Если БВ воткнули фичу в свои две игры, то и у всех остальных теперь должно быть также.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенос сохранений даже более убогий, чем у биоваров. Вначале Шани внезапно исчезла, выбор стороны в первой игре вообще ни на что не повлиял, теперь вот это. Не для того я на протяжении двух игр всеми силами поддерживал эльфов, чтобы Геральт внезапно ударился в нейтралитет.

У биоварей Шеп - пустой перс, его наполнять надо. Геральт же - литературный перс, он строго прописан с нейтралитетом.

Эльфов - в резервацию!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не для того я на протяжении двух игр всеми силами поддерживал эльфов, чтобы Геральт внезапно ударился в нейтралитет.

Вряд ли нейтралитет будет единственно возможным решением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нейтралитет относительный. Сказано же, что Геральт представляет Северные Королевства в войне империй. Но при этом устал сражаться за других, поэтому в большей степени сконцентрирован на своих личных целях - Йеннифер и Диком Гоне. Учитесь проще воспринимать ранние обрывки информации. Это мини-презентация без деталей.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Интересно как на русский язык переведут название игры. Дикая охота или Дикий гон?

Изменено пользователем tyoma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открытый мир? Лошади? Борода у Геральта?

Что за хрень творится вобще? Меряться пинусами со Скайримом (который сразу же становится скучным, если не пытаться делать задания - глупость какая то.

Зачем вобще Ведьмаку OW? Делали ли бы как раньше, ибо круто же выходило.

Если они умудрять таки прикрутить к OW вменяемый Storydrive - замечательно. Но пока я что то больше обеспокоен и встревожен, чем рад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открытый мир? Лошади? Борода у Геральта?

Что за хрень творится вобще? Меряться пинусами со Скайримом (который сразу же становится скучным, если не пытаться делать задания - глупость какая то.

Зачем вобще Ведьмаку OW? Делали ли бы как раньше, ибо круто же выходило.

Если они умудрять таки прикрутить к OW вменяемый Storydrive - замечательно. Но пока я что то больше обеспокоен и встревожен, чем рад.

Там можно будет менять прическу. Лютый вин 2014 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(который сразу же становится скучным, если не пытаться делать задания - глупость какая то.

Причем тут задания? Суть в отыгрыше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а что там с требованиями к железякам?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Причем тут задания? Суть в отыгрыше.

Даже в Скайриме отыгрывать одинокого варвара, созерщающего ледяные ровнины можно максимум час. В Ведьмаке же заниматься праздной херней или 10 минут скакать на лошади мне лично хочется ещё меньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже в Скайриме отыгрывать одинокого варвара, созерщающего ледяные ровнины можно максимум час. В Ведьмаке же заниматься праздной херней или 10 минут скакать на лошади мне лично хочется ещё меньше.

В первой части бегать по предместьям-полям заречья(не помню название локации после телепорта) было норм. Я за ягами несколько ночей бегал с мечом наперевес.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С другой стороны им бы стоило вернуть "трахни-квесты" из первой части. И отдельную ачивку за это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Даже в Скайриме отыгрывать одинокого варвара, созерщающего ледяные ровнины можно максимум час.

Ты просто не умеешь его готовить. Насчет Ведьмака, да, это будет спорно, фиксированный персонаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первой части бегать по предместьям-полям заречья(не помню название локации после телепорта) было норм. Я за ягами несколько ночей бегал с мечом наперевес.

Большие локации и OW - очень разные вещи. К тому же вторая часть была хороша такой насыщенностью событий на квадратный метр площади, что диву даешься. И это было приятно. А сейчас мы банально не знаем, как будет то.

Я искренне надеюсь, что у них получится хорошо, но мне дейтсвительно страшно за потери в подаче сюжета и самом сюжете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понятно, конечно, что все зависит от реализации, но я был бы очень рад, если бы проджекты дали возможность почувствовать дух странствований, описанный в саге, когда необходимо выбирать место для ночлега подальше от погостов, скажем, под защитой леса, ориентироваться на местности, искать заработок в глуши, в конце концов, скрываться от вражеских патрулей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...