Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

The Witcher 3: Wild Hunt

Любимый сет доспехов:  

530 проголосовавших

  1. 1. Любимый сет доспехов:

    • Школа Кота
    • Школа Грифона
    • Школа Медведя
    • Школа Волка
    • Кастомные наборы
    • Школа Змеи
  2. 2. Путь истинной любви:

    • Трисс
    • Йеннифер
    • Шлюхи
    • Бухло, плотва и нахрен этих глупых женщин
    • Свой вариант
    • Шани


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Как посоветуете раскачиваться на последнем уровне сложности? Обязательно это должен быть медведь? Примеры были бы замечательны.

 

Смотря какой медведь. Есть медведь, который нацелен на тяжелые удары и адреналин. Т.е. он рассчитан на то, что ты получаешь урон, выживаешь и не теряешь адреналин в процессе. На последнем уровне сложности если пропускаешь урон, то дохнешь.

 

А есть медведь-чистый алхимик. Это адский бонус от мутагенов, бешеный урон, 15к здоровья, 3 отвара разом + все возможные зелья так же разом, каждое минут на 5. Ну и рожа, как у тру мутанта. Вот этот билд рулит всегда. Ну или билд кошки. Легкие удары и 100% криты, кувырки и увороты.

 

Маг отлично себя показал на предпоследнем (игни, квен, аксий). Но он плохо работает против той же дикой охоты. Отлично сжигает толпы людей, монстров (кроме магических тварей), отлично лечится (но хуже, чем алхимик, который вообще не парится о здоровье)

 

Глиф квена на +10 к каждый слот брони в любом случае обязателен.

Изменено пользователем Joruba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как посоветуете раскачиваться на последнем уровне сложности? Обязательно это должен быть медведь? Примеры были бы замечательны.

Обязательно выкачиваем блок на стрелы на максималку в красной ветке и интересующий нас стиль под экипировку под кота - быстрый атаки, медведь силовые неплохо выглядят, но можно так же на быстрых, но прок от техники на легкую бронь в пролете, советую вкачать щит и зачарование знаком из доп режима(особенно хорошо зачаровать арбалетчика вражеского).

По факту - легкая броня - подвижность и быстрые атаки ( постоянно уклоняться , блок и зелья с знаками)

Средняя кастер - это либо упор на знаки и выживание на квене с алхимией.

Тяжелая - стандартный танк с упором на силу и здоровье, либо алхимия с легкими ударами 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ кто уже собрал  мастерский сет волка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
блок на стрелы

 

 

Бесполезный навык имхо. Стрелков мало в игре, и не всегда сможешь успеть отразить болт из кустов за спиной. Жалко очков. Еще жальче слот.

 

Кошка начинает рулить прям с пролога, это да.

 

 

Народ кто уже собрал  мастерский сет волка?

 

 

Именно собирал? Я только надевал.

Изменено пользователем Joruba

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бесполезный навык имхо. Стрелков мало в игре, и не всегда сможешь успеть отразить болт из кустов за спиной. Жалко очков. Еще жальче слот.

 

Кошка начинает рулить прям с пролога, это да.

 

 
 

 

Именно собирал? Я только надевал.

Именно собирал. А то у меня вопросик есть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обязательно выкачиваем блок на стрелы на максималку в красной ветке и интересующий нас стиль под экипировку под кота - быстрый атаки, медведь силовые неплохо выглядят, но можно так же на быстрых, но прок от техники на легкую бронь в пролете, советую вкачать щит и зачарование знаком из доп режима(особенно хорошо зачаровать арбалетчика вражеского).

 

 

Блок на стрелы с отбиванием стрел обратно в атакующего - это совсем уж трэшачком и читерством попахивает, и совсем не по канону.

 

И действительно, на самом деле, бесполезная трата навыка, так как уворачиваться от стрел не составляет труда, достаточно просто двигаться, а не стоять на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скайрим - чистой воды песочница, Ведьмак - ролевая адвенчура в открытом мире. Абсолютно разные по жанру и структуре игры.

Зато по геймплею одинаковые. К сожалению. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо за советы. Думаю, пойду через кота с упором в быстрые удары и квен. Пока (10 уровень) проблемы вызывают только пачки утопцов - выродки сбивают квен на раз и атакуют с разных сторон

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо за советы. Думаю, пойду через кота с упором в быстрые удары и квен. Пока (10 уровень) проблемы вызывают только пачки утопцов - выродки сбивают квен на раз и атакуют с разных сторон

Вкачай ещё Игни на второй режим. 

Утопцы очень любят бомбы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо за советы. Думаю, пойду через кота с упором в быстрые удары и квен. Пока (10 уровень) проблемы вызывают только пачки утопцов - выродки сбивают квен на раз и атакуют с разных сторон

 

Квен лишнее. Лушие знаки против пачек врагов, особенно в окружении - второй уровень Аарда (раскидывает толпу + сразу можно добить лежачих) и Игни. В ветке быстрых атак только первые два скилла брать, Вихрь имхо, не очень. Ну а так, как я уже писал, ветка алхимии имба. Отвар + эликсиры + масла = никто не выжил. Даже бомбы не нужны становятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почитал тут про аутентичную броньку Волка... О боже, характеристики Медведя на среднюю броню, выглядит отлично. Пожалуй, попробую изменить любимому мною Грифону. Возможно, даже билд немного пересоберу под это дело. 

Алхимической ветке лично для меня мешает только убогий интерфейс инвентаря... Когда придумают максимально быстрый доступ к маслам и эликсирам хотя бы вместо пролистывания этого утомительной таблицы с картинками, вот тогда можно будет забыть про всё остальное.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрин моего билда, если кому интересно:

53725c6cc02b70a76e4d59d74b653c04.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда придумают максимально быстрый доступ к маслам и эликсирам

 

Это

 

И бесящие зеленые разводы по экрану при передозе. Так и не понял, можно ли это убрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цири одобряет  :wub:

7342354.gif

Это же сарказм был? Тут у нее лицо приклеено и двигаются только глаза и волосы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И бесящие зеленые разводы по экрану при передозе. Так и не понял, можно ли это убрать.

 

Да ладно разводы, вот когда у Геральта морда становится вся синей от передоза, это да. Я бы убрал. А то выглядит как торчок. Ведьмак 3: Дикая передозировка.

Изменено пользователем Angerfist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно разводы, вот когда у Геральта морда становится вся синей от передоза, это да. Я бы убрал. А то выглядит как торчок. Ведьмак 3: Дикая передозировка.

 

Это как раз таки хорошо, сразу мутанта видно.

А вот разводы мешают играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В диалогах криповато смотрится  :ph34r:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я люблю этот момент:

tumblr_npy193ZWDI1rpd9dfo1_500.gif

tumblr_npy193ZWDI1rpd9dfo2_500.gif

tumblr_npy193ZWDI1rpd9dfo3_500.gif

tumblr_npy193ZWDI1rpd9dfo4_500.gif

tumblr_npy193ZWDI1rpd9dfo5_500.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Квен лишнее.

Прошел игру используя Квен и меч. Ничего лишнего не увидел, нормальная защита если подставился под удар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел игру используя Квен и меч. Ничего лишнего не увидел, нормальная защита если подставился под удар.

 

Чтобы Квен защитил от удара, его не обязательно раскачивать. Поэтому качать Квен лишнее. А если ещё взять перки, на прилив адреналина и увеличение урона от него, то знаки вообще не нужны.

Изменено пользователем Angerfist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато по геймплею одинаковые. К сожалению. 

По геймплею многое взято из бордерландс. Скайрим тут никаким боком, слава Богу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы Квен защитил от удара, его не обязательно раскачивать. Поэтому качать Квен лишнее. А если ещё взять перки, на прилив адреналина и увеличение урона от него, то знаки вообще не нужны.

Да я какбэ про использование, а не про "качание".

 

По геймплею многое взято из бордерландс. Скайрим тут никаким боком, слава Богу.

Бордерлэндс это Диабло с пушками. Не видел в Ведьмаке ни того не другого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ведьмак по боевке - нечто среднее между бэтменом и дарксоулсом. К сожалению, до обоих как до луны, но для рпг с открытым миром - сойдет. Если как игра в целом - то она больше похожа по структуре на ГТА, чем на Скайрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ведьмак по боевке - нечто среднее между бэтменом и дарксоулсом.

Ассассин последний - практически копия. Который в свою очередь практически копия бэтмэна, да. А вот дарксолс вообще из другой оперы.

 

 Если как игра в целом - то она больше похожа по структуре на ГТА, чем на Скайрим.

А чем отличается структура ГТА от Скайрима?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Практически все игры с открытым миром схожи геймплеем, особенно если ставить перед собой задачу обшарить предоставленное игровое пространство, найти все секретки и собрать все ништяки. Но Скайрим и Ведьмак разные в главном. В Скайриме игрок сам создает свое виртуальное приключение, в Ведьмаке же оно ограничено сюжетом и лишь с возможностью отклониться от него на выполнение того или иного квеста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...