cure 9 138 21 февраля, 2013 (изменено) Дата выхода: 5 марта 2013 года Размер: 4GB Цена: 1200 BW Points | 1200 MS Points | $14.99 PSN Купить на BioWare Social Network Описание Отправляйтесь в последнее приключение с вашей командой в Mass Effect 3: Цитадель. Против Шепарда готовится заговор. Вы и ваш отряд должны узнать правду, сражаясь и распутывая интриги по всей станции: от гламурных районов Цитадели до сверхсекретных архивов Совета. Узнайте правду, сражаясь плечом к плечу со своими соратниками и персонажами из оригинального Mass Effect и Mass Effect 2, включая Урднота Рекса! Когда ваше приключение подойдет к концу, встретьтесь с любимыми персонажами из трилогии Mass Effect, попытайте удачи в казино "Серебряный берег", выпустите пар на боевой арене "Армакс" или отправляйтесь в квартиру Шепарда на Цитадели. Mass Effect 3: Цитадель дает последний шанс посмотреть на знакомых персонажей и возродить былые романтические отношения - вас ждут уникальные материалы и видеоролики с участием ваших друзей из Mass Effect Trilogy. Официальный трейлер: Изображения: FAQ: Дополнение не влияет на концовку игры. Хотя dlc доступно сразу после атаки "Цербера" на Цитадель, Крис Пристли советует проходить его перед атакой на станцию "Кронос", предварительно завершив все дополнительные задания, поскольку весь контент дополнения будет доступен именно тогда. В частности, Тали не придёт на вечеринку до завершения квестовой линейки с кварианами и гетами на Раннохе, несмотря на то, что на тот момент она может быть в команде, а Миранда - до завершения расследования на Горизонте (конечно, если оба персонажа в итоге остались живы). После завершения основного квеста дополнения, Вам станут доступны опции встречи с напарниками и проведения вечеринки. Товарищи коммандера, оставшиеся в живых к данному моменту, будут присылать сообщения на терминал (возможны баги, потому почаще выходите из квартиры, осматривайте терминал и на "Нормандии"), после чего будут появляться соответствующие маркеры на Silversun Strip. Помимо встреч в городе некоторых спутников можно пригласить на квартиру коммандера - это можно сделать с помощью крайней левой иконки терминала в квартире. Своеобразное исключение составляют Рекс и Джокер, которые не присылают письма на терминал. Однако же с ними тоже можно встретиться: для этого Вам нужно сначала поговорить со всеми возможными спутниками, а потом подняться на второй этаж и около барной стойки, где происходила встреча с Эшли Уильямс (или же напротив того места, где находился Гаррус), будет доступен маркер "Ждать". Джек пришлёт письмо только после того, как Вы сыграете хотя бы один матч на арене Армакс. Касуми можно встретить в казино, использовав маркер "Подозрительное устройство" на первом этаже у барной стойки, рядом с двумя азари, обсуждающими тактику дрелла-штурмовика. Поскольку дополнение доступно уже после атаки "Цербера" на Цитадель, то будьте готовы к тому, что Тэйн, если дрелл пережил suicide mission во второй части МЭ, на вечеринке появиться не сможет. Тем не менее, его сын Кольят пришлёт письмо с просьбой помочь ему провести панихиду, после чего Вам станут доступны три послания дрелла коммандеру. Они могут быть активированы на втором этаже, на дисплее рядом со шкафчиком с бронёй и столом модификации. Мордин Солус присутствует в dlc в качестве датапада, который коммандер может обнаружить возле своей кровати после вечеринки. Датапад доступен только в тот момент, а потом исчезает. Легион на вечеринке не появляется, встреча с ним так же невозможна. Третий скриншот в шапке - постановочный, получить такой момент в игре нельзя (по крайней мере, пока ни у кого не получилось). Клона спасти нельзя. Чтобы получить новую броню, нужно набрать 9999 очков на арене Армакс. Список встреч со спутниками: СУЗИ - приходит в квартиру. Лиара - приходит в квартиру. Кольят - приходит в квартиру. Самара - приходит в квартиру. Кайден - приходит в квартиру. Тали - приходит в квартиру. Вега - приходит в квартиру Кортез и Вега - приходят в квартиру. Кортез - на улице/катает на шаттле. Джейкоб - зал игровых автоматов "Castle Arcade". Заид - в зале игровых автоматов. Саманта - в зале игровых автоматов Саманта - приходит в квартиру. Джек - на арене "Armax Arsenal" Джек - приходит в квартиру. Миранда - приходит в квартиру. Миранда - в казино "Silver Coast". Джокер - в баре в казино. Рекс - в баре в казино. Гаррус - в баре в казино. Эшли - в баре казино. Касуми - в казино. Грант - на улице/в офисе СБЦ Явик - на улице/съёмочной площадке. Сюжетные спойлеры без соответствующего тэга удаляются и караются. Равно как и обсуждение концовок. Изменено 22 июля, 2016 пользователем Irikah Krios 80 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Edolorin 741 9 марта, 2013 Вот и встал последний кусочек 6-летней мозаики на место. За этот срок мы испытали многое, - и радость открытий, и горечь утрат. Чувствовали рядом и плечо друга, и следующую за нами по пятам постоянную угрозу. Любили мы, любили нас. Впереди решающая схватка, рядом друзья и тот, кто готов отдать за нас жизнь, тот, с кем мы связаны, тот, кто верит, что мы обязательно победим, и что мы вновь будем вместе, тот, кто будет ждать. "Самое сложное задание в жизни, и самая щедрая награда. Это был хороший полет." "Лучше не бывает." Bioware, браво. 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 9 марта, 2013 (изменено) В ДА2 это Клеймо Убийцы. В ДАО это Големы Амгаррака. Нет. В ДА2 нет четко выраженной сюжетной линии, поэтому там подобное DLC смотрится вполне органично. Здесь же... ну, скажем так, я за те пару часов, что потратила на прохождение, о Жнецах не вспоминала ни разу) Это был фан ради фана. Что касается остальных тобой названных, дополнения к МЕ имеют вполне нормальный сюжет, поэтому я их и принимаю проще. В "Цитадели" же мне сюжет показался притянутым за уши. Насчет "Големов" не знаю, я их так и не допрошла, по-моему. Изменено 9 марта, 2013 пользователем Yria Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Encore 223 9 марта, 2013 (изменено) прошёл dlc наконец то, даже не знаю как его оценивать, с точки зрения сюжета леви + ещё какой то сериал из детства напомнил Но сюжет тут на мой взгляд сделан чисто для галочки, потому что dlc совершенно не об этом - а действительно позитивная пародия и достойный конец трилогии. Солянка всех шуток, приколов и неувязочек сделана со вкусом, ну а когда проходишь, то кажется, что играешь в игру со своей атмосферой какой то, описать не могу, но думаю вы понимаете. Как то даже забываешь про все концовки, споры, теории и т.п. Очень и очень хороший финал для трилогии, даже вот плохого ничего говорить не хочется Изменено 9 марта, 2013 пользователем Encore Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 600 9 марта, 2013 (изменено) Здесь же... ну, скажем так, я за те пару часов, что потратила на прохождение, о Жнецах не вспоминала ни разу) Так отпуск же :D В "Цитадели" же мне сюжет показался притянутым за уши. Хз, мне всегда казалось, что настоящий Шепард погиб в начале МЕ2, а это все-таки клон. Потом когда все-таки расставили точки над i, сама идея клона мне казалась интересной. И тут бац, действительно клон. Да и вполне логичное обоснование прикрутили, как к его созданию, так и к его появлению.<br>В общем, на вкус и цвет :D Изменено 9 марта, 2013 пользователем Shep1013 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 585 9 марта, 2013 (изменено) Сама идея мне тоже кажется вполне логичной, просто вылез этот товарищ слишком внезапно и слишком поздно, когда все сомнения в личности Шепарда давно развеялись. Как пассажир, бегущий за отъезжающим трамваем. Имхо, данной теме место скорее в МЕ2 с его Горизонтом, а тут уже как бы немного не до отголосков проекта "Лазарь") Изменено 9 марта, 2013 пользователем Yria Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morfin 1 301 9 марта, 2013 Сама идея мне тоже кажется вполне логичной, просто вылез этот товарищ слишком внезапно и слишком поздно, когда все сомнения в личности Шепарда давно развеялись. Как пассажир, бегущий за отъезжающим трамваем. Имхо, данной теме место скорее в МЕ2 с его Горизонтом, а тут уже как бы немного не до отголосков проекта "Лазарь") Честно говоря, мне очень жаль этого товарища проснуться и узнать, что ты никто, просто копия. Разумеется он хотел жить как человек. Даже в конце, когда ему предлагаешь помощь и говоришь, что он будет жить, он спрашивает: "ради чего?" и падает 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 9 марта, 2013 Сама идея мне тоже кажется вполне логичной, просто вылез этот товарищ слишком внезапно и слишком поздно, когда все сомнения в личности Шепарда давно развеялись. Как пассажир, бегущий за отъезжающим трамваем. Имхо, данной теме место скорее в МЕ2 с его Горизонтом, а тут уже как бы немного не до отголосков проекта "Лазарь") Вообще, идею с клоном слили. А там был такой потенциал Представьте, что клон ворует настоящую Шепард, та спасается, возвращается на Нормандию, а клон уже вжился в роль командира, обманул команду (хотя не всех, конечно), т.к. либо помнит часть событий, либо очень подробно изучил историю Шепард, и Шепард пытается доказать, что она - настоящая Шепард, и команда в шоке. И в финальном мордобое на кулаках/биотике/омни-кинжалах они выбирают, кто же настоящий, в зависимости от уровня красноречия битва заканчивается более или менее удачно. А в конце, после смерти клона мы и сами задаёмся вопросом - а если... 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 800 9 марта, 2013 Смотрю на своего Шепа ренегата и клона. Ведь мой Шеп в любой момент может предъявить свои риппереские глазки в качестве аргумента подлинности. Некачественная подделка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 9 марта, 2013 Вообще, идею с клоном слили. А там был такой потенциал Представьте, что клон ворует настоящую Шепард, та спасается, возвращается на Нормандию, а клон уже вжился в роль командира, обманул команду (хотя не всех, конечно), т.к. либо помнит часть событий, либо очень подробно изучил историю Шепард, и Шепард пытается доказать, что она - настоящая Шепард, и команда в шоке. И в финальном мордобое на кулаках/биотике/омни-кинжалах они выбирают, кто же настоящий, в зависимости от уровня красноречия битва заканчивается более или менее удачно. А в конце, после смерти клона мы и сами задаёмся вопросом - а если... Не)) оригинал шепарда никогда не спутаешь с копией. По крайней мере команду он не обманул бы, да он и сам в этом не признается, мол твоя команда мне не поверила бы, поэтому ее в расход. Дословно не помню. Да и что за пол год он смог бы сделать, я имею ввиду, что личность Шепа формировалась через испытания которые он проходил, и через решения которые он принимал. Это не поймешь пока не испытаешь на своей шкуре. Клон мог получить его воспоминания, но не его личность. Андерсона, Хаккета и друзей он не обманул бы, его сразу раскрыли бы. Поэтому я считаю, что они правильно продумали историю. Кстати в отличии от остальных DLC это более личное для шепа и это круто, я давно ждал нечто подобное 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 9 марта, 2013 Не)) оригинал шепарда никогда не спутаешь с копией. По крайней мере команду он не обманул бы, да он и сам в этом не признается, мол твоя команда мне не поверила бы, поэтому ее в расход. Дословно не помню. Да и что за пол год он смог бы сделать, я имею ввиду, что личность Шепа формировалась через испытания которые он проходил, и через решения которые он принимал. Это не поймешь пока не испытаешь на своей шкуре. Клон мог получить его воспоминания, но не его личность. Андерсона, Хаккета и друзей он не обманул бы, его сразу раскрыли бы. Поэтому я считаю, что они правильно продумали историю. Кстати в отличии от остальных DLC это более личное для шепа и это круто, я давно ждал нечто подобное Ну, я и говорю - если бы память была, то провести их было бы не так сложно. А личность - если честно, ДНК ведь и характер определяет, поэтому наверное клон такой упёртый. Так что вышло бы. Ну, как минимум было бы интереснее, чем разборки с подростком, страдающим от комплекса неполноценности Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 9 марта, 2013 Сама идея мне тоже кажется вполне логичной, просто вылез этот товарищ слишком внезапно и слишком поздно, когда все сомнения в личности Шепарда давно развеялись. Как пассажир, бегущий за отъезжающим трамваем. Имхо, данной теме место скорее в МЕ2 с его Горизонтом, а тут уже как бы немного не до отголосков проекта "Лазарь") Ну, не совсем, если вспомнить видеозаписи на "Кроносе". =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 800 9 марта, 2013 (изменено) да не определяет склонности, Явика он бы точно не провел.Гарруса бы тоже и Хаккета. И вряд ли бы стал с Риперами бороться. Изменено 9 марта, 2013 пользователем Эри Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 9 марта, 2013 да не определяет склонности, Явика он бы точно не провел.Гарруса бы тоже и Хаккета. И вряд ли бы стал с Риперами бороться. А Явика - выбросить в космос XD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 9 марта, 2013 Можно спорить на незамысловатостью и инородностью сюжета. Но надеюсь никто не будет спорить что исполнено все мастерстики и это искупает все шероховатости. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 9 марта, 2013 Можно спорить на незамысловатостью и инородностью сюжета. Но надеюсь никто не будет спорить что исполнено все мастерстики и это искупает все шероховатости. Pffft, я поспорю, особенно касательно юмора и слабости плана клона Хотя надо признать, они и правда вложились в это DLC, сделали с душой, по полноте подошли близк к первому МЕ Если бы не этот мемовский юмор... и ЛИ, подсевшие на виагру... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morfin 1 301 9 марта, 2013 Можно спорить на незамысловатостью и инородностью сюжета. Но надеюсь никто не будет спорить что исполнено все мастерстики и это искупает все шероховатости. Не все :rolleyes: Но реализовано круто, да. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 9 марта, 2013 (изменено) Кто захочет прикопатся всегда найдет к чему. Благо это весьма просто. Изменено 9 марта, 2013 пользователем ortega911 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 800 9 марта, 2013 Мне понравилось Бласто "Я принимаю вас в клуб Спектров" Шепард: " Я уже три года в этом клубе" Воздушные кавычки сделали мой день. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 9 марта, 2013 Кто захочет прикопатся всегда найдет к чему. Благо это весьма просто. Не поймите меня неправильно, мне нравится это DLC. Но лишь поэтому я не буду игнорировать его минусы и слабости, у всех DLC они есть, и это нормально Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Annihilatex 362 9 марта, 2013 Арена на безумии против супер-элиты в виде коллекторов, да ещё с "глупыми" сопартийцами - это что-то! По сравнению с набегающими шепардами, коллекционеры нервно курят в сторонке. Преториане кстати у них довольно легко убиваются, не то что во второй части. DLC понравилось еще и тем, что там можно пострелять во врагов которые есть только в мультиплеере. А то у меня мультиплеера нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 9 марта, 2013 Мне понравилось Бласто "Я принимаю вас в клуб Спектров" Шепард: " Я уже три года в этом клубе" Воздушные кавычки сделали мой день. А я не поняла, почему Шепард так злится - это просто фильм. Само собой если там Бласто вместо Шепарда, резко менять главного героя просто странно Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 800 9 марта, 2013 Я прокачала пальцы мой Шеп подтянулся 182 раза. Даже жалко как- то на следующий день команде ведь придется на него броню недевать. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 9 марта, 2013 А я не поняла, почему Шепард так злится - это просто фильм. Само собой если там Бласто вместо Шепарда, резко менять главного героя просто странно Наверное потому что сценарий фильму по нынешним временам даже на категорию "B" не тянет Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 800 9 марта, 2013 А я не поняла, почему Шепард так злится - это просто фильм. Само собой если там Бласто вместо Шепарда, резко менять главного героя просто странно Советник - ворка ? И то что по ходу все переврали. Наверное потому что сценарий фильму по нынешним временам даже на категорию "B" не тянет Да там был Шеп, какой- то негр вроде. И снимала его реинкарнация Уве Болла. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Paradoxum 347 9 марта, 2013 Дублер не негр,просто мулат. И фильмы про бласто снимают как сериал,поэтому в трешачке можно сделать все что угодно ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты