Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Шершень

Torment: Tides of Numenera

Рекомендуемые сообщения

(изменено)


BRC Video Games Awards 2016: самая ожидаемая игра 2017 года


torment-logo.jpg

Разработчик: inXile Entertainment| Жанр: story-driven isometric RPG

Платформа: PC | Дата выхода: 28 февраля 2017


Духовный преемник Planescape: Torment в мире новой настольной ролевой игры Numenera. На смену Безымянному пришёл Забытый.

 

Вы - Последний Отверженный, последнее звено в цепи жизней существа, называемого Изменчивым Богом. Однажды он был человеком, отыскавшим способ использовать реликвии древних, чтобы обмануть смерть, проскальзывая тысячелетия в череде сменяющихся тел. Но он не знал, что тела продолжают жить после того, как он их покинул. Что в них просыпается сознание. Теперь Изменчивый Бог, чьи дни изменений прошли, пробудил своего давнего врага - Ангела Энтропии, который охотится за ним и его созданиями...включая вас.

 


С постоянно нависающей над вами угрозой забвения, вы должны отыскать своего мастера, прежде чем вас обоих найдёт жаждущий мести Ангел. Другие отверженные могут стать как вашими врагами, так и вашими союзниками. Вы можете на время войти в их разум через приспособления, которые называют "Озёра", повернув их жизни в свою пользу. Вы будете путешествовать через Девятый Мир, и выше, и под ним, вместе со своими спутниками или один, как пожелаете. Ваша миссия заведёт вас в альтернативные измерения и далёкие миры, освещаемые странные солнцами; а "Озёра", в частности, могут предоставить вам даже более необычных опыт, такой как покорение самого времени. Вы построите своё наследие в поисках ответа на вопрос:

Что значит одна жизнь?

 

Концепт-арты и обои тут.

Страница на Kickstarter | Новости об игре на русском

 

Информация об игре:

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Верное. Кикстартер это не просто "сам себе режиссер". И как себя покажут разработчики в этом новой системе. И смогут ли они выпускать достойные продукты. Все это часть "кикстартера".

Нет, это не часть кикстартера. Кикстартер вообще имеет опосредованное отношение к игровой индустрии. А этап, на котором продукт связан и зависит от кикстартера, начинается со стартом финансовой кампании и заканчивается, когда проект профинансирован. Именно по этому критерию и нужно судить. Все остальное зависит от девелопера. Кикстартер представляет собой достаточно простую инфраструктуру, и нет никакого смысла приписывать ему те функции, которые он выполнять не обязан и под которые совершенно не заточен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже написал выше про "фишку" Кикстартера. Кикстартер это "новая" форма продажи игр и их финансирования.

Все остальное зависит от девелопера.

В том-то и дело, что смогу ли разработчики в этой системе "показать себя".

Кикстартер представляет собой достаточно простую инфраструктуру, и нет никакого смысла приписывать ему те функции, которые он выполнять не обязан и под которые совершенно не заточен.

На Кикстаретере достаточно типизированная система запуска всех проектов. Поэтому я говорю только о том, что там есть на данный момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Coalen, если проекты с него не оправдают ожиданий и обещаний, то такой способ сбора средств больше не прокатит. Может сервис напрямую и не связан с игрой, но в умах игроков и уж тем более бейкеров он с ней ассоциируется.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я уже написал выше про "фишку" Кикстартера. Кикстартер это "новая" форма продажи игр и их финансирования.

Кикстартер не является аналогом издателя. Да, сейчас он в отдельных случаях заменяет издателя, но только засчет дополнительных издержек девелопера, который берет на себя выполнение ряда функций, который мог бы выполнить за него издатель, но не может выполнить кикстартер. Вопрос в том, может ли девелопер себе это позволить. Если он обладает достаточно развитой внутренней структурой - пожалуйста, карты в руки. Если нет - не стоит и выходить на кикстартер. Промах в этом случае будет лишь результатом хренового планирования девелопера. Опять же, издателя оценивают по изданным продуктам, потому что он имеет прямое влияние на деятельность девелопера и процесс разработки конкретного проекта. В случае с кикстартером никакого влияния, разумеется, нет.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кикстартер не является аналогом издателя.

А чем же он еще может быть? Это альтернатива издателям и "выпуску за свой счет".

В случае с кикстартером никакого влияния, разумеется, нет.

Я про влияние и не говорил. Я про систему, взаимоотношение и ожидания от нового способа выпуска игр.

И вот про это

Coalen, если проекты с него не оправдают ожиданий и обещаний, то такой способ сбора средств больше не прокатит. Может сервис напрямую и не связан с игрой, но в умах игроков и уж тем более бейкеров он с ней ассоциируется.

И я именно про игровой Кикстаретер. Остальной сегмент (аки маленькие настольные игры) показал себя хорошо. Комп. игры пока себя еще никак не показали и утвердили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А чем же он еще может быть? Это альтернатива издателям и "выпуску за свой счет".

Как я уже сказал, площадкой для привлечения средств. Если отстраниться от финансового момента, то кикстартер не даст никаких преимуществ по сравнению с выпуском за свой счет. Потому что ничего большего, кроме способа привлечения средств, предложить не может. Кикстартер не контролирует качество продукта в процессе его разработки, не устанавливает никакие ориентиры, не рекламирует, не помогает искать нематериальные ресурсы. Какие же к нему могут быть претензии в случае фейла разработчика, который принял на себя больше, чем смог потянуть? Момент с общественным сознанием, конечно, присутствует, но такой момент существует в любой системе, и обычно его влияние возможно нивелировать.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже все сказал. Так и будем говорить каждый о своем.

Кстати, уже 1,6 ляма. Когда они уже объявят "бонусы" за перебор?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, уже 1,6 ляма. Когда они уже объявят "бонусы" за перебор?)

Они, наверное, сейчас лихорадочно пытаются их придумать. =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может быть, только те, кто "слышал звон"? ;)

Не меня об этом спрашивать. :laugh:

Они, наверное, сейчас лихорадочно пытаются их придумать. =))

Да ладно - будто они не ожидали, что наберут больше двух как минимум. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А ещё инфа нигде не мелькала о том как будет "оформлена" игра: как PE или W2 (2D задники или 3D)?

Изменено пользователем Rencu93

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Напомните сколько набрал Project Eternity от обсидианов? Для сравнения =)

А всё нашёл, 4 лямма. Ну думаю торммент обгонит их по сумме, ставлю на пять лямов в итоге. Интересно какие суммы уходят на разработку других продуктов для сравнения. С кажем на туже новую часть COD или Tes.

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё инфа нигде не мелькала о том как будет "оформлена" игра: как PE или W2 (2D задники или 3D)?

Что-то я не видела. =/

Зато про боевку чуть-чуть рассказали. Ещё один тизер интервью. >< Нет бы, всё сразу выложить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, уже 1,6 ляма. Когда они уже объявят "бонусы" за перебор?)

Дополнительных целей еще нет, но с самого начала кампании было заявлено, что, в случае привлечения более одного миллиона, Фарго из своего кармана вкинет в разработку по 10 центов с каждого доллара, собранного после миллиона и вплоть до двух. Ну это так, я бы к юмору отнес.

А нет, уже и цели появились.

image-220629-full.jpg?1362630619

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эри, Хаархус, новость специально для вас. :laugh:

Серьёзно. Разработчики говорят, почему собирают деньги на Torment, когда ещё не выпустили Wasteland и тп. Всё и так было понятно, в принципе, да и в видео говорили, но всё же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эри, Хаархус, новость специально для вас. :laugh:

Серьёзно. Разработчики говорят, почему собирают деньги на Torment, когда ещё не выпустили Wasteland и тп. Всё и так было понятно, в принципе, да и в видео говорили, но всё же.

А что была паника? :)

Просто вроде бы все очевидно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я гораздо больше одного раза читала скептические отзывы. =/

Да и не зря же они отдельно стали объяснять. И не в первый раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То, что студия делает два проекта одновременно, особо никого не волнует, это совершенно нормальная практика.Тут скорее негодование по поводу того, что студия уже второй раз выезжает на громком названии и многочисленных обещаниях, не подкрепляя свои слова делом. У Обсидиан и Тима Шафера в качестве гаранта служили множество очень хороших игр. У Star Citizen - офигительное демо. А у InExile в активах - неплохой The Bard's Tale, отвратный Hunted: The Demon's Forge, и ворох игр для яблофона. И тем не менее у них хватает наглости просить денег на продолжение самого Плейнскейпа, при этом не доказав делом, что они достойны создавать такую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Омг, им нечего доказывать - они уже всё доказали. Что негодовать по поводу выезжают? Не веришь - не плати. Тут всё просто.

И у них ещё ничего не вышло, чтобы говорить "не подкрепили слова делом".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так не давайте денег, в чём проблема? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nevarin, два вопроса: куда inXile выезжает и какое дело в подкрепление обещаний ты хотел бы увидеть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Честно говоря. Не тянет играть, испорчу себе впечатления от оригинала.

Тема сюжет неплоха раскрыта и в оригинале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще-то это другой сеттинг, Харрхус. Нет связи с оригиналом.

Сюжет другой, мир другой и тп. Это даже не перезапуск.

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Омг, им нечего доказывать - они уже всё доказали. Что негодовать по поводу выезжают? Не веришь - не плати. Тут всё просто.

Я вообще довольно спокойно к этому отношусь. Если на момент выхода игра будет смотреться достойно - просто куплю в стиме. Но людей, выражающих недовольство, тоже вполне можно понять.

И у них ещё ничего не вышло, чтобы говорить "не подкрепили слова делом".

Студия уже десять лет существует. И то, что у нее за это время "еще ничего не вышло", немного настораживает, что бы там не обещал Фарго.

Nevarin, два вопроса: куда inXile выезжает и какое дело в подкрепление обещаний ты хотел бы увидеть?

1. В смысле собирает здоровенную сумму на Кикстартере.

2. Раз они начали сбор денег до выхода Вейстланда и утверждают, то могли бы хоть создать рабочий прототип, чтобы хоть приблизительно было понятно, как это выглядит и играется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Студия уже десять лет существует. И то, что у нее за это время "еще ничего не вышло", немного настораживает, что бы там не обещал Фарго.

"Ещё ничего не вышло" относилось к Кикстартеру. А за 10 лет у inXile что-то как бы и вышло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А за 10 лет у inXile что-то как бы и вышло.

И про такую фигуру как Фарго не стоит забывать. И про то, что над игрой будут работать не мало других именитых людей.

Мне уже только тем, что саундртрек от Моргана игра интересна) Хотя я почти во все РПГ играю, но все равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...