Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

Нет, я не спорю, что какой то смысл в этом есть. Просто при наличии фасттревела - а судя по видео он возможен в рамках открытых КТ в одной большой локации - будет как в Скуриме, только с нормальной анимацией. Хорошо хоть не с стали делать боёвку, был бы совсем фейл, так как либо делать M&B, либо вообще не делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот как раз таки надеюсь этот фасттревел в пределах локации уберут. Он почти дублирует функции маунта, при этом лучше и проще. Ежели его уберут или не будут давать пользоваться при полностью забитом инвентаре- маунт оправдан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С каждой новостью DAI становится всё менее...ожидаемо хорошей.

Да-да, а как только появиться очередной эпичный трейлер с клевой музыкой, большинство в очередной раз забудет как накручивало себя "ожиданиями".

В принципе логично, не будут же сопартийцы пешочком догонять Инка, а на коней тоже всех не посадишь, чтобы не мешались и не тупили когда хочется побыстрей добраться до другой части карты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот как раз таки надеюсь этот фасттревел в пределах локации уберут. Он почти дублирует функции маунта, при этом лучше и проще. Ежели его уберут или не будут давать пользоваться при полностью забитом инвентаре- маунт оправдан.

Не не не. Не надо убирать. Всё же банально. Хочешь больше ролплея - юзай маунта. Не хочешь растягивать игру за счет тудасюдахожу - фастревел. Выбор это всегда замечательно. Всё таки ДА куда более StoreyDrive, чем Скурим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не не не. Не надо убирать. Всё же банально. Хочешь больше ролплея - юзай маунта. Не хочешь растягивать игру за счет тудасюдахожу - фастревел. Выбор это всегда замечательно. Всё таки ДА куда более StoreyDrive, чем Скурим.

Можно юзать фастревел и представлять что скачешь на маунте) Ежели серьезно, выбор идеальней когда несколько вариантов схожи в принципах работы, но дают слегка иной эффект. Т.е. не чисто взаимоисключащие альтернативы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно юзать фастревел и представлять что скачешь на маунте) Ежели серьезно, выбор идеальней когда несколько вариантов схожи в принципах работы, но дают слегка иной эффект. Т.е. не чисто взаимоисключащие альтернативы.

Ну так можно и играть в игру в воображении, чего уж там, хех.

Идеальный или нет - другой вопрос. Главное что он есть. Я например буду юзать фасттревел. Но время от времени ради фана рассекать на маунте. Тем же магом-некром на коне-трупе - ради лулзов и образа.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Соглашусь- выбор таки есть. Плюс есть такая надежда что на выпусках в DLC новых маунтах будут стричь деньги на будущие Марки и Пробуждения, без всяких принцев, пиков стражей и полностью. В этом плане тоже думаю маунт вполне годная идея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эй, Пик Стражей был неплох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как и Шейла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да-да, а как только появиться очередной эпичный трейлер с клевой музыкой, большинство в очередной раз забудет как накручивало себя "ожиданиями".

В принципе логично, не будут же сопартийцы пешочком догонять Инка, а на коней тоже всех не посадишь, чтобы не мешались и не тупили когда хочется побыстрей добраться до другой части карты.

Как ни странно, в том же "Скуриме" с этим не было особых проблем. Компаньёны просто садились на лошадок и ехали следом за гг. И никому это совершенно не мешает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как ни странно, в том же "Скуриме" с этим не было особых проблем. Компаньёны просто садились на лошадок и ехали следом за гг. И никому это совершенно не мешает.

Там это было реализовано невероятно убого. Они застревали везде где можно. Взлетали. Разлагались на текстуры. Более того в ваниле они бегали за лошадью ГГ и это было совсем смешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мог бы быть еще круче. Короткий слишком и маловато контента. А вот ежели первоначальные суммы Био насобирают с продаж, предзаказов и всякой ерунды типа моделек брони, оружия, маунтов и уже потом через годик выдадут DLC уровня Марки, а то и целый аддон, то почему и нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как ни странно, в том же "Скуриме" с этим не было особых проблем. Компаньёны просто садились на лошадок и ехали следом за гг. И никому это совершенно не мешает.

Это был такой мод кажется? А так они за ним пешком бегали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там это было реализовано невероятно убого. Они застревали везде где можно. Взлетали. Разлагались на текстуры. Более того в ваниле они бегали за лошадью ГГ и это было совсем смешно.

Это уже вопрос корявой реализации. У них там после одного патча драконы начали хвостом вперёд летать. Можете догадаться, откуда они извергали пламя.)))

Но внезапное при вызове лошади исчезновение сопартийцев неизвестно куда с отключением бантера, это сразу - 100 к самой идее маунтов. Я же не с группой собственных глюков путешествую. И, думаю, не мне одной представлялось как группа Инквизитора эффектно так въезжает на конях в какую-нибудь деревеньку. Но, как выяснилось, эффектно мы можем только причапать на своих двоих, а с лошадью этот номер не пройдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решение простое: не использовать лошадь. Тем более что фаст-тревел тоже будет, если судить по тому, что показали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и спешимся перед деревенькой, чай не Тэйвин Ланистер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но внезапное при вызове лошади исчезновение сопартийцев неизвестно куда с отключением бантера, это сразу - 100 к самой идее маунтов. Я же не с группой собственных глюков путешествую.

Ерунда, это вполне устоявшаяся геймплейная условность. Например в некоторых пошаговых стратегиях (Heroes, Disciples) - герой скачет по карте на конюшке в гордом одиночестве, но за пазухой у него армия. И никого никогда не смущало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И, думаю, не мне одной представлялось как группа Инквизитора эффектно так въезжает на конях в какую-нибудь деревеньку.

- Вперёд котята на деревьях ждут нас.

И все галопом поскакали в деревню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В дао о лошади можно было только мечтать на пару с Зевраном. Дали лошадь, опять не довольны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это уже вопрос корявой реализации.

Этот вопрос очень важен. Если ты не можешь сделать что то хорошо - не делай этого вовсе. В Скуриме система маунтов ужасна от и до. Она бессмысленна, беспощадна, ужасно реализована, плохо вписывается в концепцию местности (ох уж эти всадники, влезающие по отвесной скале), отвратно скалируется со спутниками и т.д.

Лучше сделать маунта просто геймплейной особенностью совместно с фасттревелом, которая будет хорошо работать, чем вот написанное выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решение простое: не использовать лошадь. Тем более что фаст-тревел тоже будет, если судить по тому, что показали.

Это само собой. Я просто говорю, что не понятно на кой тогда эти лошади вообще. Для удобства в них нет необходимости, если есть фасттревел и нет такой штуки как ограничение по весу предметов. А на атмосферу они, как выяснилось, не работают, скорее наоборот.

Ерунда, это вполне устоявшаяся геймплейная условность. Например в некоторых пошаговых стратегиях (Heroes, Disciples) - герой скачет по карте на конюшке в гордом одиночестве, но за пазухой у него армия. И никого никогда не смущало.

Ну вы сравнили. Ничего, что это немножко совсем разные жанры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А так было бы прекрасно

1343709108_640.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А так было бы прекрасно

На деле это выглядело бы как дерганые скачки и нелепые застревания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На деле это выглядело бы как дерганые скачки и нелепые застревания.

Мечтать не вредно, вредно не мечтать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вы сравнили. Ничего, что это немножко совсем разные жанры?

Ничего. Встречный вопрос - это ничего что в ролёвках есть хиты и уборные не посещают? Можете объяснить, как это после удара секирой по голове можно дальше как ни в чём не бывало сражаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...