Налия 11 478 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 107 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 25 июня, 2014 Нет, я не спорю, что какой то смысл в этом есть. Просто при наличии фасттревела - а судя по видео он возможен в рамках открытых КТ в одной большой локации - будет как в Скуриме, только с нормальной анимацией. Хорошо хоть не с стали делать боёвку, был бы совсем фейл, так как либо делать M&B, либо вообще не делать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Вот как раз таки надеюсь этот фасттревел в пределах локации уберут. Он почти дублирует функции маунта, при этом лучше и проще. Ежели его уберут или не будут давать пользоваться при полностью забитом инвентаре- маунт оправдан. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 26 964 25 июня, 2014 С каждой новостью DAI становится всё менее...ожидаемо хорошей.Да-да, а как только появиться очередной эпичный трейлер с клевой музыкой, большинство в очередной раз забудет как накручивало себя "ожиданиями". В принципе логично, не будут же сопартийцы пешочком догонять Инка, а на коней тоже всех не посадишь, чтобы не мешались и не тупили когда хочется побыстрей добраться до другой части карты. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 25 июня, 2014 Вот как раз таки надеюсь этот фасттревел в пределах локации уберут. Он почти дублирует функции маунта, при этом лучше и проще. Ежели его уберут или не будут давать пользоваться при полностью забитом инвентаре- маунт оправдан.Не не не. Не надо убирать. Всё же банально. Хочешь больше ролплея - юзай маунта. Не хочешь растягивать игру за счет тудасюдахожу - фастревел. Выбор это всегда замечательно. Всё таки ДА куда более StoreyDrive, чем Скурим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Не не не. Не надо убирать. Всё же банально. Хочешь больше ролплея - юзай маунта. Не хочешь растягивать игру за счет тудасюдахожу - фастревел. Выбор это всегда замечательно. Всё таки ДА куда более StoreyDrive, чем Скурим.Можно юзать фастревел и представлять что скачешь на маунте) Ежели серьезно, выбор идеальней когда несколько вариантов схожи в принципах работы, но дают слегка иной эффект. Т.е. не чисто взаимоисключащие альтернативы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 25 июня, 2014 (изменено) Можно юзать фастревел и представлять что скачешь на маунте) Ежели серьезно, выбор идеальней когда несколько вариантов схожи в принципах работы, но дают слегка иной эффект. Т.е. не чисто взаимоисключащие альтернативы.Ну так можно и играть в игру в воображении, чего уж там, хех.Идеальный или нет - другой вопрос. Главное что он есть. Я например буду юзать фасттревел. Но время от времени ради фана рассекать на маунте. Тем же магом-некром на коне-трупе - ради лулзов и образа. Изменено 25 июня, 2014 пользователем LoginamNet Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Соглашусь- выбор таки есть. Плюс есть такая надежда что на выпусках в DLC новых маунтах будут стричь деньги на будущие Марки и Пробуждения, без всяких принцев, пиков стражей и полностью. В этом плане тоже думаю маунт вполне годная идея. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 25 июня, 2014 Эй, Пик Стражей был неплох. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 25 июня, 2014 Как и Шейла. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 510 25 июня, 2014 Да-да, а как только появиться очередной эпичный трейлер с клевой музыкой, большинство в очередной раз забудет как накручивало себя "ожиданиями". В принципе логично, не будут же сопартийцы пешочком догонять Инка, а на коней тоже всех не посадишь, чтобы не мешались и не тупили когда хочется побыстрей добраться до другой части карты. Как ни странно, в том же "Скуриме" с этим не было особых проблем. Компаньёны просто садились на лошадок и ехали следом за гг. И никому это совершенно не мешает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 25 июня, 2014 Как ни странно, в том же "Скуриме" с этим не было особых проблем. Компаньёны просто садились на лошадок и ехали следом за гг. И никому это совершенно не мешает.Там это было реализовано невероятно убого. Они застревали везде где можно. Взлетали. Разлагались на текстуры. Более того в ваниле они бегали за лошадью ГГ и это было совсем смешно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 25 июня, 2014 Мог бы быть еще круче. Короткий слишком и маловато контента. А вот ежели первоначальные суммы Био насобирают с продаж, предзаказов и всякой ерунды типа моделек брони, оружия, маунтов и уже потом через годик выдадут DLC уровня Марки, а то и целый аддон, то почему и нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 25 июня, 2014 Как ни странно, в том же "Скуриме" с этим не было особых проблем. Компаньёны просто садились на лошадок и ехали следом за гг. И никому это совершенно не мешает.Это был такой мод кажется? А так они за ним пешком бегали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 510 25 июня, 2014 Там это было реализовано невероятно убого. Они застревали везде где можно. Взлетали. Разлагались на текстуры. Более того в ваниле они бегали за лошадью ГГ и это было совсем смешно. Это уже вопрос корявой реализации. У них там после одного патча драконы начали хвостом вперёд летать. Можете догадаться, откуда они извергали пламя.))) Но внезапное при вызове лошади исчезновение сопартийцев неизвестно куда с отключением бантера, это сразу - 100 к самой идее маунтов. Я же не с группой собственных глюков путешествую. И, думаю, не мне одной представлялось как группа Инквизитора эффектно так въезжает на конях в какую-нибудь деревеньку. Но, как выяснилось, эффектно мы можем только причапать на своих двоих, а с лошадью этот номер не пройдёт. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 478 25 июня, 2014 Решение простое: не использовать лошадь. Тем более что фаст-тревел тоже будет, если судить по тому, что показали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Удюдюка 7 196 25 июня, 2014 Ну и спешимся перед деревенькой, чай не Тэйвин Ланистер 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jarlon 800 25 июня, 2014 Но внезапное при вызове лошади исчезновение сопартийцев неизвестно куда с отключением бантера, это сразу - 100 к самой идее маунтов. Я же не с группой собственных глюков путешествую. Ерунда, это вполне устоявшаяся геймплейная условность. Например в некоторых пошаговых стратегиях (Heroes, Disciples) - герой скачет по карте на конюшке в гордом одиночестве, но за пазухой у него армия. И никого никогда не смущало. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 25 июня, 2014 И, думаю, не мне одной представлялось как группа Инквизитора эффектно так въезжает на конях в какую-нибудь деревеньку.- Вперёд котята на деревьях ждут нас.И все галопом поскакали в деревню. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Удюдюка 7 196 25 июня, 2014 В дао о лошади можно было только мечтать на пару с Зевраном. Дали лошадь, опять не довольны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 25 июня, 2014 Это уже вопрос корявой реализации.Этот вопрос очень важен. Если ты не можешь сделать что то хорошо - не делай этого вовсе. В Скуриме система маунтов ужасна от и до. Она бессмысленна, беспощадна, ужасно реализована, плохо вписывается в концепцию местности (ох уж эти всадники, влезающие по отвесной скале), отвратно скалируется со спутниками и т.д.Лучше сделать маунта просто геймплейной особенностью совместно с фасттревелом, которая будет хорошо работать, чем вот написанное выше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 510 25 июня, 2014 Решение простое: не использовать лошадь. Тем более что фаст-тревел тоже будет, если судить по тому, что показали. Это само собой. Я просто говорю, что не понятно на кой тогда эти лошади вообще. Для удобства в них нет необходимости, если есть фасттревел и нет такой штуки как ограничение по весу предметов. А на атмосферу они, как выяснилось, не работают, скорее наоборот. Ерунда, это вполне устоявшаяся геймплейная условность. Например в некоторых пошаговых стратегиях (Heroes, Disciples) - герой скачет по карте на конюшке в гордом одиночестве, но за пазухой у него армия. И никого никогда не смущало. Ну вы сравнили. Ничего, что это немножко совсем разные жанры? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 25 июня, 2014 А так было бы прекрасно 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 949 25 июня, 2014 А так было бы прекрасноНа деле это выглядело бы как дерганые скачки и нелепые застревания. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 25 июня, 2014 На деле это выглядело бы как дерганые скачки и нелепые застревания.Мечтать не вредно, вредно не мечтать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трактор 1 072 25 июня, 2014 Ну вы сравнили. Ничего, что это немножко совсем разные жанры? Ничего. Встречный вопрос - это ничего что в ролёвках есть хиты и уборные не посещают? Можете объяснить, как это после удара секирой по голове можно дальше как ни в чём не бывало сражаться? 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты