Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Да-да. Сейчас я вся из себя такая тролль.

 

Делайте что хотите. Просто тошно уже. Даже на страничку в Фейсбук к своей игре я не могу зайти без сопровождения Ведьмака. Меня это возмутило. 

 

На БВ.ру зашла. Опять он. Можно мне где-нибудь тихонечко побухтеть на тему "зафига столько ведьмака"? Как мне еще это нужно было сделать?

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статусы всегда открыты для свободного мнения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Статусы всегда открыты для свободного мнения. 

Хехехехе. Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хехехехе. Нет.

Да уж мы знаем твою маничку удалять комментарии к твоим.  :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отвечу тут, раз тему прикрыли:

 

Спрос рождает предложение. Был спрос на авварсие вещи - нате Вам предложение. Невыпуск ЕМ, как Вы правильно заметили, был обусловлен низким спросом на предшествующие сюжетные DLC.

Зерда, ты серьёзно считаешь, что спрос на шмотопаки выше, чем спрос на сюжетные DLC? Это даже не смешно. И откуда данные о высоком спросе на «Авварские трофеи», кроме пары просьб с социалки?

Именно. Так что собака порылась совсем не в шмотко-паках 

Очешуительная логика! Объясни, плиз, на основании чего ты сделала подобный вывод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжетные DLC покупают хуже шмоточных только в двух случаях: или это хреновые сюжетные DLC или слишком дорогие. Нигде и никогда я раньше не слышала такой ереси, что в РПГ(!) - где главное сюжет и отыгрыш роли - фанаты ценят шмотки больше сюжета. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отвечу тут, раз тему прикрыли:

Зерда, ты серьёзно считаешь, что спрос на шмотопаки выше, чем спрос на сюжетные DLC? Это даже не смешно. И откуда данные о высоком спросе на «Авварские трофеи», кроме пары просьб с социалки?

Очешуительная логика! Объясни, плиз, на основании чего ты сделала подобный вывод?

Боженьки! Попытаюсь объяснить Вам "на пальцах"

Не смешно и даже утомительно объяснять Вам, что наличие каких бы то ни было шмотко-паков не влияет на выход сюжетных DLC.

Вы уверены, что батхерт, вызванный продажей якобы некачественного мини-DLC, приведет к тому, что не выпустят сюжетное (цитату ищите сами в той теме, если возникнет "покажите мне, где я такое говорил")

Если Вы считаете, что шмотко-паки и сюжетки взаимосвязаны, то не собираюсь Вас переубеждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боженьки! Попытаюсь объяснить Вам "на пальцах"

Не смешно и даже утомительно объяснять Вам, что наличие каких бы то ни было шмотко-паков не влияет на выход сюжетных DLC.

Вы уверены, что батхерт, вызванный продажей якобы некачественного мини-DLC, приведет к тому, что не выпустят сюжетное (цитату ищите сами в той теме, если возникнет "покажите мне, где я такое говорил")

Если Вы считаете, что шмотко-паки и сюжетки взаимосвязаны, то не собираюсь Вас переубеждать.

Я вообще не понимаю, как из Ваших постов можно сделать вывод, что

 

Зерда, ты серьёзно считаешь, что спрос на шмотопаки выше, чем спрос на сюжетные DLC? Это даже не смешно. И откуда данные о высоком спросе на «Авварские трофеи», кроме пары просьб с социалки?

 

Это как посты читать надо? Либо невнимательность, либо троллинг какой-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЕМ должно было быть не DLC, а Аддон для 2 DA как Пробуждение для DAO. Его прикрыли не потому что на него не было спроса, а потому что смысла уже не было поддерживать ДЛСишками и прочим контентом игру которая вышла уже на тот момент больше года назад. разрабы просто полностью решили сосредоточить силы на инквизиции и не стали распиливать команду на две части одна из которых делала бы Инквизицию а другая делала бы Аддон для 2 части серии. Зачем это? Ведь гораздо лучше прикрыть Аддон и привлечь людей работавших над ним к разработке Инквизиции учитывая что часть народа на тот момент угнали работать над контентом для СВТОР. Всем было пофиг на этот аддон пока никто не знал о том что работа над каким-то контентом к DA 2 вообще шла и закончилась так и не завершившись. если бы нам о том что когда-то там существовала идея с неким контентом для DA 2 который не дожил до выхода, то мы бы и даже не догадывались о том что такой контент был. Так что я даже смысла не вижу в приплетении данного не вышедшего контента к данному обсуждению. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЕМ должно было быть не DLC, а Аддон для 2 DA как Пробуждение для DAO. Его прикрыли не потому что на него не было спроса, а потому что смысла уже не было поддерживать ДЛСишками и прочим контентом игру которая вышла уже на тот момент больше года назад. разрабы просто полностью решили сосредоточить силы на инквизиции и не стали распиливать команду на две части одна из которых делала бы Инквизицию а другая делала бы Аддон для 2 части серии. Зачем это? Ведь гораздо лучше прикрыть Аддон и привлечь людей работавших над ним к разработке Инквизиции учитывая что часть народа на тот момент угнали работать над контентом для СВТОР. Всем было пофиг на этот аддон пока никто не знал о том что работа над каким-то контентом к DA 2 вообще шла и закончилась так и не завершившись. если бы нам о том что когда-то там существовала идея с неким контентом для DA 2 который не дожил до выхода, то мы бы и даже не догадывались о том что такой контент был. Так что я даже смысла не вижу в приплетении данного не вышедшего контента к данному обсуждению.

Я подобной информацией не обладала и теперь вообще не понимаю рассуждения Фараона o_O

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Вот почему-то к ДАО всё тоже самое не мешало дополнения клепать до самого конца. А тут вдруг решили не распылятся. Ага, конечно. Если б они были уверены, что ЕМ окупится, то даже и не подумали бы обо всём этом. Зачем тогда планировать было и начинать, если знали, что скоро третью часть делать? Хотя да, я не спорю, что нехватка людей тоже могла сказаться, но главным фактором отмены, я практически уверен, был именно финансовый фактор.

Кстати, сравнивая с Пробуждением, ты имеешь ввиду его размер? Просто я такого сравнения с ДАА не слышал - читал только, что он должен был быть покрупнее Наследия и Клейма, но и только лишь. Хотя это и не сильно меняет суть.

 

Всем было пофиг на этот аддон

Да нет, не всем было пофиг. Многие ждали какого-то важного аддона/DLC, действие которого будет происходить после сюжетки.

Вы уверены, что батхерт, вызванный продажей якобы некачественного мини-DLC, приведет к тому, что не выпустят сюжетное (цитату ищите сами в той теме, если возникнет "покажите мне, где я такое говорил")

Я сказал, что каждое "непопулярное в народе" решение Био на чуть-чуть ухудшает их репутацию в глазах некоторых игроков. А это уже на чуть-чуть ухудшает продажи. Когда репутация и так не слишком высокая, то несколько этих "чуть-чуть" могут в сумме ухудшить продажи довольно прилично. И уже это может привести (а может и не привести, я нигде не писал, что это обязательно должно случиться - просто увеличатся шансы на это) к отмене какого-нибудь сюжетного DLC. Привёл живой пример с ДА2. Что ещё непонятного в моих словах и как их можно как-то по другому трактовать, я хз...

Это как посты читать надо? Либо невнимательность, либо троллинг какой-то.

Да мне кажется, что это скорее Зерда меня троллит о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Я сказал, что каждое "непопулярное в народе" решение Био на чуть-чуть ухудшает их репутацию в глазах некоторых игроков. А это уже на чуть-чуть ухудшает продажи. Когда репутация и так не слишком высокая, то несколько этих "чуть-чуть" могут в сумме ухудшить продажи довольно прилично. И уже это может привести (а может и не привести, я нигде не писал, что это обязательно должно случиться - просто увеличатся шансы на это) к отмене какого-нибудь сюжетного DLC. Привёл живой пример с ДА2. Что ещё непонятного в моих словах и как их можно как-то по другому трактовать, я хз...

Мне кажется, к ДА2 продавалось плохо из-за общего уровня самой игры. Многие забили на нее и не покупали оригинал, и настолько не хотели покупать, что ради ДЛЦ тоже не захотелось. 

 

Видела множество комментариев от людей в духе "шмотопак мимо, жду сюжетное", так что не думаю, что Ваши прогнозы обоснованы. Общая тенденция совершенно иная, просто паникеры и хейтеры вопят, а те, кто спокойно относится, просто ждет того, что захочется купить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне кажется, к ДА2 продавалось плохо из-за общего уровня самой игры. Многие забили на нее и не покупали оригинал, и настолько не хотели покупать, что ради ДЛЦ тоже не захотелось. 

Да, это конечно в первую очередь, бесспорно. Но ведь и общий уровень ДАИ тоже очень многими критикуется. Немало игроков есть (и я в их числе), которым даже жутко сырая ДА2 понравилась больше, чем ДАИ (пишу это ни в коем случае не ради спора "ДА2 против ДАИ", а просто подмечаю факт).

В этом плане интересно, как вообще Челюсти продаются - хорошо или не очень. Есть у кого-нибудь примерные цифры? Есть у меня мнение, что не очень, но это только лишь мнение - без цифр, конечно, оно ничего не стоит...

 

Видела множество комментариев от людей в духе "шмотопак мимо, жду сюжетное", так что не думаю, что Ваши прогнозы обоснованы. Общая тенденция совершенно иная, просто паникеры и хейтеры вопят, а те, кто спокойно относится, просто ждет того, что захочется купить.

Ну, будем надеятся, да, что в этот раз такого не случится -) Просто обжёгшись на молоке (а я тогда реально расстроился, что не выпустили хоть какое-нибудь дополнение после окончания основного сюжета ДА2) теперь вот дую на воду -))

Изменено пользователем faraon1983

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищ Фараон, тот набор слов, который Вы адресовали мне в последнем сообщении, даже комментировать не собираюсь. Далее считаю дискуссию более чем бесполезной тратой времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, товарищ Зерда, я уже заметил, что у Вас есть некоторые проблемы с пониманием написанного...

Изменено пользователем faraon1983

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, товарищ Зерда, я уже заметил, что у Вас есть некоторые проблемы с пониманием написанного...

Я еще только учусь, до Вашего мастерства мне далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж мы знаем твою маничку удалять комментарии к твоим.  :D

Удаляю только мусорные, которые к теме никак не относятся. Но жирух не остановить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот почему-то к ДАО всё тоже самое не мешало дополнения клепать до самого конца. А тут вдруг решили не распылятся. Ага, конечно. Если б они были уверены, что ЕМ окупится, то даже и не подумали бы обо всём этом. Зачем тогда планировать было и начинать, если знали, что скоро третью часть делать? Хотя да, я не спорю, что нехватка людей тоже могла сказаться, но главным фактором отмены, я практически уверен, был именно финансовый фактор.

Кстати, сравнивая с Пробуждением, ты имеешь ввиду его размер? Просто я такого сравнения с ДАА не слышал - читал только, что он должен был быть покрупнее Наследия и Клейма, но и только лишь. Хотя это и не сильно меняет суть.

Вообще-то DAO поддерживали DLC ровно год и в завершении выдали DLC Охота на ведьм которое вышло спустя год после выхода оригинальной игры. оригинальная игра вышла в 2009 году, а последнее DLC вышло в 2010. После этого вся команда работающая над DLC к DAO отправилась работать над DA 2 которая на тот момент вышла уже активный этап разработки. К DA 2 клепали DLC ровно до того момента пока Инквизиция не вышла из концепт версии и когда разрабы уже определились что они будут делать и как игра будет выглядеть и что из себя представлять. то есть когда уже был готов концепт игры вместе с пониманием того каким в игре должен быть крафт, какой стилистика, каким должен быть геймплей и т.д. Финансовый фактор не может быть причиной отмены DLC потому как есть люди которые купили игру и которые не упустят возможность купить еще один кусочек истории который бы расширял оригинальную игру. Вон DLC к МЕ 3 расходились как горячие пирожки. Омега разве что получилась не такой в некотором роде как ожидалось игроками, но это не сказалось на прибыли за данное DLC. Почему разрабы остановились и перестали клепать DLC? А потому что у них есть бизнесплан (так сказать) согласно которому они должны поддерживать игру DLC какое-та время. Время вышло. Не успели что-то сделать? До свидания. Сворачивайте лавочку и топайте помогать своим коллегам делать следующую полноценную игру серии. Идеи нереализованные в DLC реализуете в следующей игре серии. Вот так вот работает эта система.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то DAO поддерживали DLC ровно год и в завершении выдали DLC Охота на ведьм которое вышло спустя год после выхода оригинальной игры. оригинальная игра вышла в 2009 году, а последнее DLC вышло в 2010. После этого вся команда работающая над DLC к DAO отправилась работать над DA 2 которая на тот момент вышла уже активный этап разработки.

Да, и вышло последнее DLC к ДАО ровно за полгода до выхода ДА2, предпоследнее - за 7 месяцев. То есть, они не переставали делать дополнения уже во время активной работы над следующей частью, и ничего им не мешало это совмещать.

 

Финансовый фактор не может быть причиной отмены DLC потому как есть люди которые купили игру и которые не упустят возможность купить еще один кусочек истории который бы расширял оригинальную игру.

Вот только если по прогнозам финансового отдела (или какой там отдел этим занимается) этот кусочек истории купит слишком малое количество игроков, то затраты на его производство попросту не отобьются, в лучшем случае плюс выйдет совсем копеечный, не стоящий труда и времени. Если же прогноз по продажам благоприятный, то ни разработка следующей части, ни небольшая задержка по срокам не помешают это дополнение таки доделать и выпустить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, и вышло последнее DLC к ДАО ровно за полгода до выхода ДА2, предпоследнее - за 7 месяцев. То есть, они не переставали делать дополнения уже во время активной работы над следующей частью, и ничего им не мешало это совмещать.

Так и DA 2 по своим масштабом значительно меньше Инквизиции. А если бы часть команды клепало DLC к DA 2 тем временем как другую часть команды оторвали от производства DAI и перевели на работу над ЗВТОР, то сил разработчиков бы не хватило на разработку игры и мы бы увидели игру только в середине этого года, а не в конце прошлого даже учитывая что закончив и выпустив Аддон к DA 2 команда которая его делала присоединилась бы к команде DAI. 

 

Вот только если по прогнозам финансового отдела (или какой там отдел этим занимается) этот кусочек истории купит слишком малое количество игроков, то затраты на его производство попросту не отобьются, в лучшем случае плюс выйдет совсем копеечный, не стоящий труда и времени. Если же прогноз по продажам благоприятный, то ни разработка следующей части, ни небольшая задержка по срокам не помешают это дополнение таки доделать и выпустить.

Если финансовому отделу покажется что у этого DLC будут слабые продажи, то они просто не дадут разрабам денег на него) А чтобы они дали денег на него разрабы должны убедить их в том что этот кусок нужен игре и что он окупится. Тогда уже быть может инвесторы подраскашелятся и профинансируют данное DLC, а затем получать прибыль с его продаж. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут упустил несколько месяцев информации о DAI. скажите пожалуйста DLC с СС стоит ждать или биовары отказались от этой идеи?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут упустил несколько месяцев информации о DAI. скажите пожалуйста DLC с СС стоит ждать или биовары отказались от этой идеи?

Нет, к сожалению. Более того, советуют не особо надеяться на появление СС в следующей игре, т.к. он "не сработает как нпс". : ( Твиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, к сожалению. Более того, советуют не особо надеяться на появление СС в следующей игре, т.к. он "не сработает как нпс". : ( Твиты.

Нет ничего невозможного с нынешними возможностями. Они просто не хотят к нему возвращаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет ничего невозможного с нынешними возможностями. Они просто не хотят к нему возвращаться.

Кстати, совершенно спокойно могли дать редактор для СС и дать нашим ГГ разговаривать друг с другом. в Борде же два протагониста могли разговаривать друг с другом с подачи игрока. А тут просто сидят старперы и новые идеи для них страшны, нужно же все по олдскулу делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Проверка.

 

Черт, тут нет системы дайсов... плохо =(

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...