Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

312 пользователя проголосовало

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      90
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      21
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      33
    • Не куплю в любом случае
      77


Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, Gоблин сказал:

Увидим. Я такого не слышал, но так-то оно бывало вроде во всех частях так или иначе. В ДА2 к примеру я таких диалогов видел дофига, несмотря на то, шли мы кунари валить, дракона или в бордель.

Вот я тоже тут побуду оптимистична: почти в каждой партийной игре есть эти тролло-диалоги между сопартами и элементы йумора за спиной гг - и в ДАО я их могу кучу назвать, и в ДА2, и в инквизиции бывало. Да и не только в серии драгонаги такое. Так что этот инсайдер просто мог прослушать парочку таких бантеров, и это еще не делает игру цирком-шапито.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ligeia сказал:

Вот я тоже тут побуду оптимистична: почти в каждой партийной игре есть эти тролло-диалоги между сопартами и элементы йумора за спиной гг - и в ДАО я их могу кучу назвать, и в ДА2, и в инквизиции бывало. Да и не только в серии драгонаги такое. Так что этот инсайдер просто мог прослушать парочку таких бантеров, и это еще не делает игру цирком-шапито.

Кроме того тут ещё такой вопрос, что сопартийцев меньше теперь и банально концентрация диалогов на квадратную минуту может быть как-то сейчас увеличена - либо в принципе, либо даже для тестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ligeia сказал:

Вот я тоже тут побуду оптимистична: почти в каждой партийной игре есть эти тролло-диалоги между сопартами и элементы йумора за спиной гг - и в ДАО я их могу кучу назвать, и в ДА2, и в инквизиции бывало. Да и не только в серии драгонаги такое. Так что этот инсайдер просто мог прослушать парочку таких бантеров, и это еще не делает игру цирком-шапито.

Вот-вот, вспоминаются диалоги Блэкволла, Сэры и соласа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Gоблин сказал:

Вот вроде в словах разработчиков особо не прослеживается юморно-зажигательного оттенка, говорят о теме сожаления... Но бдительные фанаты всегда рядом и уже оказывается, что кривой маркетинг с геймплеем в плохом качестве и так себе идеями в монтаже синематик-трейлера - хитрый план, который раскрывает каким шутником-раздолбаем будет ГГ.

:react_liara_happy:

Меня вообще немного удивляет, насколько быстро пустой болванчик обрел потенциальное лицо, даже несколько. Я пока ничего кроме болванки и спорного сценарного хода особо и не вижу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DedushkaZedd сказал:

Меня вообще немного удивляет, насколько быстро пустой болванчик обрел потенциальное лицо, даже несколько. Я пока ничего кроме болванки и спорного сценарного хода особо и не вижу)

То-то и оно. Причем даже в материалах постоянно говорится, мол вы можете отыгрывать так, сяк и вообще по-разному. Но как уже говорил - фанаты не дремлют и сами себе игру продадут, причем видимо чем меньше и абстрактнее говорить - тем более великой будет игра и больше "отрастет" личности и особенностей у ГГ.

Кто и в камне на дороге видит божественный промысел)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Marvel's guardians of the galaxy - одна из самых крутых, драматичных и интересных игр про спасение мира бандой отбросов, в которые я когда-либо играла. Диалоги там дадут прикурить многим игрошедеврам. 

Так что хер с ним, смехуечки так смехуечки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Drama сказал:

Marvel's guardians of the galaxy - одна из самых крутых, драматичных и интересных игр про спасение мира бандой отбросов, в которые я когда-либо играла. Диалоги там дадут прикурить многим игрошедеврам. 

Так что хер с ним, смехуечки так смехуечки. 

Просто не всем такое надо в Драконяге. А так да, игра стоящая в своей нише, но такое настроение не везде уместно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, onakita сказал:

Вот-вот, вспоминаются диалоги Блэкволла, Сэры и соласа.

Да, недавно только пример приносили. Сэра есть Сэра, но ни Блэкволл, ни Солас на петросянов в итоге похожи не стали.

4 минуты назад, Gоблин сказал:

То-то и оно. Причем даже в материалах постоянно говорится, мол вы можете отыгрывать так, сяк и вообще по-разному. Но как уже говорил - фанаты не дремлют и сами себе игру продадут, причем видимо чем меньше и абстрактнее говорить - тем более великой будет игра и больше "отрастет" личности и особенностей у ГГ.

Кто и в камне на дороге видит божественный промысел)

Но… это ведь и есть отыгрыш, разве нет? Герой ролевой игры - это не написанная до точки и высеченная в мраморе фигура, в ней всегда должно оставаться место для того, чтоб игрок «отрастил» в ней ту личность, какую хотел бы видеть и отыграть. Разве придумывать ролевую вариативность - это «продавать игру самому себе»? Я бы не хотела, чтоб разрабы сделали нашего героя за нас. Тут главный вопрос: дадут ли в игре достаточно мякотки на выбор, чтоб затолкать ее в слепленную нами болванку и воспринять ее как нашего собственного героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Gоблин сказал:

Вот вроде в словах разработчиков особо не прослеживается юморно-зажигательного оттенка, говорят о теме сожаления... Но бдительные фанаты всегда рядом и уже оказывается, что кривой маркетинг с геймплеем в плохом качестве и так себе идеями в монтаже синематик-трейлера - хитрый план, который раскрывает каким шутником-раздолбаем будет ГГ.

:react_liara_happy:

И почему мне кажется, что шутники-раздолбаи тут не только ГГ и отдел маркетинга но и , как минимум, мо-каперы?

 

12 минут назад, KellyL сказал:

Говорить они могут что угодно. Я предпочитаю верить тому что вижу. А я вижу Марвел стиль в трейлере, постере, стилистике, фиолетовых крылышках, разговорах про пансексуальность, нелепой завязке сюжета и тд. 

Если бы у них было, что показать, чтобы изменить мнение игроков, я не вижу причин, почему это не сделать, кроме как показать нечего. 

Плюс адин (два).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ligeia сказал:

Но… это ведь и есть отыгрыш, разве нет? Герой ролевой игры - это не написанная до точки и высеченная в мраморе фигура, в ней всегда должно оставаться место для того, чтоб игрок «отрастил» в ней ту личность, какую хотел бы видеть и отыграть. Разве придумывать ролевую вариативность - это «продавать игру самому себе»? Я бы не хотела, чтоб разрабы сделали нашего героя за нас. Тут главный вопрос: дадут ли в игре достаточно мякотки на выбор, чтоб затолкать ее в слепленную нами болванку и воспринять ее как нашего собственного героя.

Вся инфа что есть - то, что как раз героя можно чуть не как угодно лепить. Не понимаю про какой мрамор речь - я писал про додумывания, планы и якобы характерные особенности ГГ, которых на данный момент вообще нет никаких. 

А заодно про "план" того как якобы в трейлере уже презентовали ГГ-раздолбая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот и думай теперь, Солас получается не дал устроить эванурисам в своей полной силе какой-то супер сильный Мор. И была бы вместо Тедаса сейчас пустыня? Зато Рук эванурисам даже подмогнул. Солас - спаситель Тедаса, погибель эльфов.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Ligeia сказал:

Я бы не хотела, чтоб разрабы сделали нашего героя за нас.

Да, пожалуй с этим увлекаться не стоит в прописанных моментах. А то уже было показано лишь одно самовольное решение, из-за которого количество угарных кличек на квадратный метр форума зашкалило, а следом и рисуется образ (фундамент) героя, от которого может быть сложно отделаться)

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ligeia сказал:

Да, недавно только пример приносили. Сэра есть Сэра, но ни Блэкволл, ни Солас на петросянов в итоге похожи не стали.

А это может зависеть исключительно от точки зрения человека. Благо чувство юмора штука специфическая. Для кого и любой диалог Морриган и Алистера будет слишком уж смешным, возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Имхо,  на данный момент Рук выглядит вторично. Так как похоже, что он копирует Хоука. Даже ветку юмориста вернули.

Изменено пользователем _Wander_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Gоблин сказал:

Вся инфа что есть - то, что как раз героя можно чуть не как угодно лепить. Не понимаю про какой мрамор речь - я писал про додумывания, планы и якобы характерные особенности ГГ, которых на данный момент вообще нет никаких. 

А заодно про "план" того как якобы в трейлере уже презентовали ГГ-раздолбая.

Ну, да, додумываем, выискиваем характерные особенности, которые ему можно теоретически вкорячить по игре на основе косвенной инфы (то, что он может накосячить с компаньонами, уже накосячил с ритуалом и т.д.) 

Не принимай на свой счет, я на основе твоего сообщения рассуждаю в целом о тейке, что герой - пустой болванчик. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligeia сказал:

Ну, да, додумываем, выискиваем характерные особенности, которые ему можно теоретически вкорячить по игре на основе косвенной инфы (то, что он может накосячить с компаньонами, уже накосячил с ритуалом и т.д.) 

Не принимай на свой счет, я на основе твоего сообщения рассуждаю в целом о тейке, что герой - пустой болванчик. 

Вот о том и речь. Я тоже не в обиду писал, скорее общее наблюдение "по больнице" как люди всё больше додумывают без новой информации. Местами сове уже неприятно становится. хD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Gоблин сказал:

А это может зависеть исключительно от точки зрения человека. Благо чувство юмора штука специфическая. Для кого и любой диалог Морриган и Алистера будет слишком уж смешным, возможно.

Ну, я не про степень смешнявости отдельных диалогов, а о том, что периодические шутки (любого градуса юмора) не делают персонажа непременно петросянистым щютником по типажу.

Отжигай Морриган с Алистером хоть как топ-стендапер, на клоунессу или юморную девчулю она похожа не станет.

Это все было к вопросу, что наличие хихи-диаложиков не делает еще игру комедийной, а персов - несерьезными. 

Изменено пользователем Ligeia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ligeia сказал:

Ну, я не про степень смешнявости отдельных диалогов, а о том, что периодические шутки (любого градуса юмора) не делают персонажа непременно петросянистым щютником по типажу.

Отжигай Морриган с Алистером хоть как топ-стендапер, на клоунессу или юморную девчулю она похожа не станет.

Это все было к вопросу, что наличие хихи-диаложиков не делает еще из игры комедию, а персов - несерьезными. 

Так я это же самое и пишу, но с примером. Бантеры с пикировками и подколами вообще-то наследие с самого начала игры, чо там как бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, _Wander_ сказал:

Имхо,  на данный момент Рук выглядит вторично.

Ну, в ролевке так и должно быть. Вторичность должна уйти уже при непосредственном участии игрока.

Хз, к нему уже прилипло Рукожоп и как бы хорошо садится раздолбай-шутник, и вообще мол все в духе Стражей Галактики. Но на это ничего кроме CGI в общем-то не указывает. В том же геймплее таких вайбов нет, точнее я не увидел. Единственный показательный момент, который резанул - это его зачатки мэрисьюшности с попыткой помочь неписю. Это уже да, похоже на какую-то конкретную черту характера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Единственный показательный момент, который резанул - это его зачатки мэрисьюшности с попыткой помочь неписю. Это уже да, похоже на какую-то конкретную черту характера.

Хреновый момент, когда твой персонаж начинает творить какую-то фигню, и ты не можешь на него повлиять. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DedushkaZedd сказал:

Ну, в ролевке так и должно быть. Вторичность должна уйти уже при непосредственном участии игрока.

Хз, к нему уже прилипло Рукожоп и как бы хорошо садится раздолбай-шутник, и вообще мол все в духе Стражей Галактики. Но на это ничего кроме CGI в общем-то не указывает. В том же геймплее таких вайбов нет, точнее я не увидел. Единственный показательный момент, который резанул - это его зачатки мэрисьюшности с попыткой помочь неписю. Это уже да, похоже на какую-то конкретную черту характера.

Я имею ввиду проработку колеса для ответов. Мне казалось, что ответы юмориста имеют привязку именно к Хоуку. А здесь даже иконки одинаковые. Будто разрабы пошли по самому простому пути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное, чтоб Рук по игре поменьше трындел без участия игрока, как в начале, и не совершал принципиальных (несюжетных хотя бы) поступков в кат-сценах по умолчанию, остальное в его образе можно будет пережить и доработать напильником. А вот ощущение биполярочки от явной разницы между тем, что гг говорит сам, и тем, что за него говоришь ты - это предмет моих опасений. :truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, _Wander_ сказал:

Я имею ввиду проработку колеса для ответов. Мне казалось, что ответы юмориста имеют привязку именно к Хоуку. А здесь даже иконки одинаковые. Будто разрабы пошли по самому простому пути.

А вот тут я кстати не выкупил претензии еще изначально. У меня почему-то в голове колесо что в Инквизиции, что в ДА2 - одинаковые. Формально суть осталась прежней: сверху строчка для пупсиков, снизу для быдла/грубиянов/циничных прагматиков, по середине нейтральный/юморной. Все тоже самое. Но память уже подводит, трилогия требует освежения в памяти.

5 минут назад, Соня Соня сказал:

Хреновый момент, когда твой персонаж начинает творить какую-то фигню, и ты не можешь на него повлиять. 

Есть такое, но это не чистая РПГ, поэтому в общем-то неизбежность с которой стоит смириться уже сейчас. Вопрос только насколько этого будет много, и насколько оно будет вызывать диссонанс.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Хз, к нему уже прилипло Рукожоп и как бы хорошо садится раздолбай-шутник, и вообще мол все в духе Стражей Галактики. Но на это ничего кроме CGI в общем-то не указывает. В том же геймплее таких вайбов нет, точнее я не увидел. 

Ну как ничего не указывает на обратное, что в игре будет какая-то более мрачная атмосфера. Кроме слов раз разрабов, которые пока ничем не подтверждаются. А погоняло  Рукожоп уже приклеялось из-за того что как раз показали. 

Но чёт мне кажется, что из-за пары  шуточных постов (в тч моего) про характер героя какая то серьёзная дискуссия пошла.

Изменено пользователем KellyL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, _Wander_ сказал:

Мне казалось, что ответы юмориста имеют привязку именно к Хоуку.

У Инка тоже были юморные ответы, просто он не так активно юморил, как Хоук. 

1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

это не чистая РПГ

В каком смысле не чистая РПГ? В первую очередь это именно РПГ. Озвучка и полноценные кат-сцены, конечно, снижают вариативность для отыгрыша, но это не повод убирать моменты отыгрыша там, где они нужны. Кроме того, Рук - не Хоук, это более кастомный персонаж, значит и характер его должен оставаться на усмотрение игрока. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...