Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Это на словах просто. Баланс тебя с ума сведет, у них времени не хватит ни на что другое.

По архимагу согласен, по оборотню не сказал бы.

Мне еще интересует такой вопрос: интересно Био таки забили на спецуху Снайпера для рога и оставили только Ронинам в настолке, или все-же введут, как и планировали еще давным давно?

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мобов, более важные специализации, все классы, боссов и т.д и т.п.

Ну вот, возьмут готовые значения от скилов мобов того же левела, уровень работы любительского мода.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как раз оборотень то самое сложное- магии нет, а спеца должна быть полезной. Метод работы взять от мобов не подойдет.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как раз оборотень то самое сложное- магии нет, а спеца должна быть полезной. Метод работы взять от мобов не подойдет.

Ну оборотень в ДАО был сбалансирован в скиллах, которые работали в зависимости от показателя силы или ловкости ( в зависимости от формы), в то время как сила и ловкость формы зависели от магии. Единственная его проблема была связана с багом когда урон с руки не увеличивался ни от чего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в то время как сила и ловкость формы зависели от магии.

На словах, на самом деле скалинг не работал до патчей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На словах, на самом деле скалинг не работал до патчей

Хотя бы после патчей сила, ловкость и телосложение худо бедно, но даются в формах. Хотя немного раздражало что медведь получает намного больше очков атрибутов, чем паук. Причем даже ловкости, хотя у паука ее должны быть больше по сути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как раз оборотень то самое сложное- магии нет, а спеца должна быть полезной. Метод работы взять от мобов не подойдет.

После патчей, особенно последнего, когда ауры продолжали действовать после трансформации, спеца стала ооочень полезной.)

P.S.Подумалось, оборотень самым логичным образом позволет использовать третье измерение в игре...

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как мне кажется список специализаций будет примерно следующий:

Воин: Храмовник,Берсерк, Потрошитель, Шевалье, как вариант введут наработанного еще с Да 2 Джаггернаута.

Разбойник: Убийца, Дуэлянт, Бард, дальше по выбору может Тень, может тотже Снайпер несчастный.

С магом сложнее: без сомнения Маг Крови и Духовный Целитель, может быть Форс Маг или Архимаг, не удивлюсь возвращению Хранителя или измененного Воина-чародея.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Шевалье

С возможностью использовать копья *-*

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Воин: Храмовник,Берсерк, Потрошитель, Шевалье, как вариант введут наработанного еще с Да 2 Джаггернаута.

Разбойник: Убийца, Дуэлянт, Бард, дальше по выбору может Тень, может тотже Снайпер несчастный.

С магом сложнее: без сомнения Маг Крови и Духовный Целитель, может быть Форс Маг или Архимаг, не удивлюсь возвращению Хранителя или измененного Воина-чародея.

Уже есть аж 4, + предполагаю Воина Духа. Джаггернаут не нужне- т.к все роли уже заняты.

Барда в ДА 2 убрали и правильно- лук намного полезнее.

МК и ДЦ обязательно, Маг силы был хорош, возможно Хранитель вернется.

Я бы МК убрала. Он не нужен.

Было бы круто конечно как на видео. Но хоть бы копье не выглядело дурой размером с ногу шевалье.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я бы МК убрала. Он не нужен.

Da без мага крови, не Da :beee:

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уже есть аж 4, + предполагаю Воина Духа. Джаггернаут не нужне- т.к все роли уже заняты.

Барда в ДА 2 убрали и правильно- лук намного полезнее.

МК и ДЦ обязательно, Маг силы был хорош, возможно Хранитель вернется.

Я бы МК убрала. Он не нужен.

У меня еще с Да 2 в голове упорно засело предположение что Джаггернаут и есть Воин Духа с добавлением ветки способностей Джаггернаута у щитовика из ДАОА.

Барда очень не хватает. В той же Да 2 при игре за рога чувствовалась некоротая однобокость геймплея т.к. по сути все спецухи представляли собой классического дамагера, с разницей откуда и кого бить. А вот не хватало рога-суппортера ( бард), рога-суммонера ( рейнджер), рога-танка ( Легионер), хотя по Легионеру я меньше всех скучаю.

Хранитель вполне может вернутся, т.к. он довольно популярен у фанатов, пусть конечно не так как МК или AW. А МК не уберут, это уже визитная карточка мага. Особенно после заявление что у МК будет особенно сильное сюжетное и геймплейное влияние на игру.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Воин--обязательно должны быть шевалье (Орлей же!) и потрошитель (Неварра же!). Храмовник-- стандарт, берсерк-- стандарт, но как-то не к месту, может, и не будет его, я бы с большим удовольствием увидела защитника или витязя.

Маг-- маг крови, спирит хилер, может, введут шамана духов (как у Риса) и морталитаси (Неварра ж! хотелось бы, чтобы он был суммонером: теней там вызывать, скелетов поднимать).

Рога-- бард должен быть (Орлей же). Из остального хотелось бы видеть дулянта с ассассином-- привычные и ролплейные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять пошел оффтоп - бессмысленный и беспощадный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня еще с Да 2 в голове упорно засело предположение что Джаггернаут и есть Воин Духа с добавлением ветки способностей Джаггернаута у щитовика из ДАОА.

Барда очень не хватает. В той же Да 2 при игре за рога чувствовалась некоротая однобокость геймплея т.к. по сути все спецухи представляли собой классического дамагера, с разницей откуда и кого бить. А вот не хватало рога-суппортера ( бард), рога-суммонера ( рейнджер), рога-танка ( Легионер), хотя по Легионеру я меньше всех скучаю.

Хранитель вполне может вернутся, т.к. он довольно популярен у фанатов, пусть конечно не так как МК или AW. А МК не уберут, это уже визитная карточка мага. Особенно после заявление что у МК будет особенно сильное сюжетное и геймплейное влияние на игру.

Хочется, чтоб мага крови переделали, пусть будет превосходить все классы и специализации по дамагу и возможностям, но пусть и недостатки прописанные по Лору будут.

Я бы добавил ему уникальную шкалу - повреждение завесы. Пусть растёт при использовании скилов МК и пролитии крови(получения дамага всеми вокруг). Чем больше, тем сильнее касты МК + когда она заполнена, скажем на 25% можно использовать "вскипание крови", 50%-подчинять разум, 70% - призывать демонов себе в помощь, но как только дойдёт до 100%, всё - разрыв завесы - демоны появляются сами, много, рандомно, атакуют всех вокруг подчинить их более невозможно.

Опять пошел оффтоп - бессмысленный и беспощадный

Как же без него) Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

хотелось бы, чтобы он был суммонером: теней там вызывать, скелетов поднимать).

Есть такое ощущение, что это роль достанется МК. Т.к. тени это демоны, а судя по одной фотке часть демонов будет призывной игроком. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Da без мага крови, не Da :beee:

Так пусть будет у НПС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так пусть будет у НПС.

Не, не то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочется, чтоб мага крови переделали, пусть будет превосходить все классы и специализации по дамагу и возможностям, но пусть и недостатки прописанные по Лору будут.

Я бы добавил ему уникальную шкалу - повреждение завесы. Пусть растёт при использовании скилов МК и пролитии крови(получения дамага всеми вокруг). Чем больше, тем сильнее касты МК + когда она заполнена, скажем на 25% можно использовать "вскипание крови", 50%-подчинять разум, 70% - призывать демонов себе в помощь, но как только дойдёт до 100%, всё - разрыв завесы - демоны появляются сами, много, рандомно, атакуют всех вокруг подчинить их более невозможно.

На такое Био уж точно не пойдут. Я бы чисто добавил постоянные дебаффы наподобие увечий из ДАО, которые снимаются на базе, после каждого каста МК, и например увеличение очков соперничества у партийца за счет жизней которого будет использоваться МК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
рога-танка ( Легионер)

Дуэлянт? Или воин чего уж там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На такое Био уж точно не пойдут. Я бы чисто добавил постоянные дебаффы наподобие увечий из ДАО, которые снимаются на базе, после каждого каста МК, и например увеличение очков соперничества у партийца за счет жизней которого будет использоваться МК.

Ну прописать такое вроде не очень сложноXD

Хотя ты, конечно, прав.

Вообще, БВ обещали увеличение роли спецух, надеюсь в боевом геймплее это найдёт своё отражение в уникальных механиках\ресурсах.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дуэлянт? Или воин чего уж там.

Из дуэлянта танк весьма и весьма сомнительный, разве что против одинокого босса, да и то надо молиться чтоб по нему не попал урон. У дуэлянта роль больше соло-контролера с элементами дд, самое полезное что он может вытянуть самого опасного врага ( например мага) и и задуэлить его, не давая ему ничего сделать для партии.

Иногда бывают такие ситуации что или воина как танка не хватает, или просто танка нет в партии по причине отыгрыша. Да и вообще иметь у каждого класса разные стили игры и влияния на бой никогда не было плохим явлением.

Вообще, БВ обещали увеличение роли спецух, надеюсь в боевом геймплее это найдёт своё отражение в уникальных механиках\ресурсах.

Мне кажется что увеличение роли коснется небоевых аспектов геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати обещали питомца. Как думаете кого дадут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

берсерк-- стандарт, но как-то не к месту, может, и не будет его

Категорически протестую! Как большой фанат цвайхандера и спеки берсерка. И почему не к месту? Кэл Шарок же. Хотя, если воин с двуручем по принципу ДА2... То тогда пофиг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати обещали питомца. Как думаете кого дадут?

Дайте маленького ручного скорпиончика из Тевинтера. Я буду счастлив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...