Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Mass Effect 3 — Статистика игры

Рекомендуемые сообщения

BioWare начали собирать статистику игры в Mass Effect еще во времена 2-й части трилогии. Тогда были получены интересные результаты распределения предпочтений игроков. В Mass Effect 3 эта традиция продолжилась, и нас неоднократно радовали отчетами по статистике мультиплеера МЕ3 — теперь же подошла очередь данных по одиночной игре. На выставке PAX East, проходящей в эти дни, опубликована статистика синглплеера Mass Effect 3:

mass_effect_infographic.jpg
  • По всему миру игроки потратили на прохождение кампании Mass Effect 3 88,3 миллиона часов или 8 625 лет.
  • Несмотря на все старания разработчиков, среди игроков, прошедших МЕ3, доля выбравших Фемшеп так и осталась на уровне 18% — точно такой же процент был и в МЕ2. Шепардом мужчиной предпочитают играть 82%.
  • Большинство игроков предпочитают «синие» реплики и «верхние» строчки диалогов: путь Героя выбрали 64,5%, а путь Отступника — 35,5%.
  • Самым популярным классом в сингле все так же остается Солдат — 43,7%. Следом за ним идут Разведчик с 18,7%, Штурмовик с 14,3% и Страж с 10,2%. Самыми «непопулярными» оказались Адепт с 8,1% и Инженер с 5,1%.
  • 100-процентной галактической готовности достигло чуть больше трети игроков — 37,6%.
  • «Медаль за выслугу лет» (пройти МЕ3 дважды, либо один раз персонажем, перенесенным из МЕ2) получили 39,8% игроков.
  • На «Безумии» смогли завершить кампанию лишь 4,0% игроков.
  • Самым живучим из сопартийцев оказался Джеймс Вега — он оставался в живых у 82% игроков. Для остальных это значение составило: Гаррус — 77%, Лиара — 54%, Эшли — 53%, EDI — 44%, Тали — 39%, Кейден — 17%.
  • А вот по популярности в отряде сопартийцы распределились следующим образом: Лиара — 24,1%, Гаррус — 23,8%, Вега — 16,8%, EDI — 13,0%, Тали — 7,8%, Эшли — 5,4%, Кейден — 1,5%.
  • Дружба превыше всего — 58% игроков позволили Гаррусу выиграть соревнование по стрельбе на Цитадели. А 64% игроков так и не встретили Урднота Рекса в МЕ3.
Интересна также и статистика принятия сюжетных решений в Mass Effect 3:
  • 8% игроков решили не излечивать генофаг кроганов.
  • 3,8% застрелили Мордина.
  • В противостоянии кварианцев и гетов сторону первых приняли 27%, в то время как вторым симпатизировали больше — синтетиков выбрали 37% игроков. Решение спасти обе расы приняли 36% играющих.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пруф?

Ну на Раннохе не осталось живых кварианцев лояльных к гетам - значит они были уничтожены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А потом геты убили и тех кварианцев, которые этих гетов и защищали... на всякий случай.

Это домыслы, ни о чём подобном не говорилось.

Наоборот в памяти ядра нам показали как гибли последние лояльные кварианцы, защищая своих гетов-слуг.

Точно уже не помню, но вроде там же и говорилось, что после этого геты решили дать отпор, а не безропотно дать себя демонтировать/убить.

Непонятно только, почему бы за 200 лет не найти себе планету?

А они и не искали. Обратите внимание на их упёртость, все их усилия были направлены только на то, чтобы вернуть свою планету. Возможно это внушалось с самого рождения юным кварианцам, ведь даже родители Тали поставили под сомнения правильность решений командования флота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...ну или отправили в заключение.

Я думаю, что во время бегства кварианцев, они оставили своих заключённых на планете... где те и были гетами убиты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что во время бегства кварианцев, они оставили своих заключённых на планете... где те и были гетами убиты.

Это противоречит самой сути ИИ. Угрозы от заключённых не было, убивать их нет смысла. Тем более сами геты были не против жить вместе под одним небом, против были создатели.

С другой стороны это не имеет особого значения. Суть в том, что если бы не Тали, процент поддержки кварианцев был бы ещё меньше. Удивительно, но факт – разработчики смогли преподнести историю в таком свете, что игроки стали сочувствовать синтетикам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думаю, что во время бегства кварианцев, они оставили своих заключённых на планете... где те и были гетами убиты.

На ранних периодах войны Геты даже не сопротилялись. Геноцид как он есть. Думаю к инакомыслящим кварианцы были ничуть не добрее, чем другие расы. Сомневаюсь что к моменту бегства остался хоть кто то их поддерживающих гетов. Их банально бы убили из ненависти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любопытно, что все исследовательские экспедиции, посланные к гетам, были уничтожены, из-за чего собственно Вуаль Персея и закрыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любопытно, что все исследовательские экспедиции, посланные к гетам, были уничтожены, из-за чего собственно Вуаль Персея и закрыли.

Интеллект гетов в некотором роде можно сравнить с ребенком. Они разочаровались в органиках и стали считать их угрозой, закрыв свою территирию для них. При этом до Сарена они и сами за Вуаль не выходили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не удивительно что за солдата много играют, умения быстро восстанавливаются, убийства эффектно выглядят, патроны под каждого врага можно подобрать. мне им играть вообще по кайфу, у других откат умений слишком длинный, иногда через чур, у ракеты арии аж 25 сек изначально. а тут ов 2 сек, и гранаты, адреналин вообще редко использую. в общем самый шикарный класс. ещё штурмовика было интересно попробовать, чисто из-за биотического заряда, жаль нельзя прыгать как вазир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну на Раннохе не осталось живых кварианцев лояльных к гетам - значит они были уничтожены.

А то что почти всё население Земли в средние века было уверенно в том, что Земля плоская, а теперь никого из них в живых не осталось, это тоже значит, что они были уничтожены? Шикарная логика. Вот для тебя ещё два варианта - кварианцев лояльных к гетам могли убить свои же. И они могли улететь.

не удивительно что за солдата много играют, умения быстро восстанавливаются, у других откат умений слишком длинный, иногда через чур, у ракеты арии аж 25 сек изначально.

Ох, лол. Вот эти ребята, которые в мульте бегали асари с пулемётом "Призрак" и "Вдовой".

Изменено пользователем Трактор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
По всему миру игроки потратили на прохождение кампании Mass Effect 3 88,3 миллиона часов или 8 625 лет.

И получили ТАКУЮ ТО концовку! Интересно какой я по счёту с таким коментарием.

Изменено пользователем Sormaran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понравилась последняя стата про кваров и гетов. Все правильно большинство геймеров делало

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Непонятно только, почему бы за 200 лет не найти себе планету?

кажется, кварианцы что-то говорили по поводу того, что легче отбить свою планету,чем искать другую. И не факт, что атмосфера их устроит.

С их то иммунитетом... Она даже ОРВИ боятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но даже любовь и уважение к Тали не в состоянии компенсировать надменность и высокомерность кварианских генералов. В какие-то моменты мне очень не хватало ренегадской красной кнопки, дабы прикончить особо заносчивых.

оооочень часто не хватало этой кнопки!

Я вообще думаю, что за три игры Шепард настолько должен/должна устать от межгалактической бюрократии,трусости,слепоты,неуверенности и уныния,что в диалоговом колесе надо только синий и красный варианты оставить. Жесть как вымогали в МЕ3 Совет Цитадели,политиканы и еще кто-то,не помню. Помню,что вымогали!

А,вот еще одна мысль - во время разговора со Жнецом на Ранохе, Жнец сказал,что типа в вашем цикле идет война органиков и синтетиков. И это говорит о том, что мы автоматом попадает под жатву. Они пусть воюют,а мы подождем и все равно всех выкосим. Но Шепарду удается помирить две рассы (это про тех,кто помирил). И вот это,как мне кажется,должен был быть очень весомым аргументом в разговоре с Катализатором. Что раз человеку удалось это сделать,то и смысла в жатве уже быть не должно! Даже Левиафан сказал: ваш цикл необычный и ты (Шепард) там самый рулевой.

Не знаю,я бы наорал на мальчика,сказал бы ему,чтоб обратил внимание на всю проделанную работу. Что не нужно никого уничтожать.

Обидно! Как будто этот Катализатор все это время спал и не в теме даже,че происходит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но даже любовь и уважение к Тали не в состоянии компенсировать надменность и высокомерность кварианских генералов. В какие-то моменты мне очень не хватало ренегадской красной кнопки, дабы прикончить особо заносчивых.

Мне полегчало, года сунул тому чму под дых после гетского дредноута. Однако всё равно очень жалел, что нет возможности сказать "Если вы настолько дебилы, что решили не брать этот дредноут в ваш флот, то знайте, что Альянс его с радостью бы прибрал, а значит вы уничтожили дредноут Альянса. Можно я буду считать это актом агрессии и объявлением войны?"

А,вот еще одна мысль - во время разговора со Жнецом на Ранохе, Жнец сказал,что типа в вашем цикле идет война органиков и синтетиков. И это говорит о том, что мы автоматом попадает под жатву. Они пусть воюют,а мы подождем и все равно всех выкосим. Но Шепарду удается помирить две рассы (это про тех,кто помирил). И вот это,как мне кажется,должен был быть очень весомым аргументом в разговоре с Катализатором. Что раз человеку удалось это сделать,то и смысла в жатве уже быть не должно! Даже Левиафан сказал: ваш цикл необычный и ты (Шепард) там самый рулевой.

Не знаю,я бы наорал на мальчика,сказал бы ему,чтоб обратил внимание на всю проделанную работу. Что не нужно никого уничтожать.

Зачем? Катализатор-то как раз сам и признал, что изменились предпосылки. Там в диалогах всё сказано, зачем было ещё и Шепарду на этом заостряться? Другое дело, что это признание однако не включает нового решения, и катализатор признал, что не может выбрать решение сам в связи с отсутствием той информации и опыта, что есть у Шепарда.

Всё логично, концовки, каковыми и были изначально, вполне удовлетворяют сюжету безо всяких теорий индокринации. Расширенные концовки только лишь добавили демагогии для большего фана и сняли ненарочно навязанные приоритеты с решений. Кто как, но я лично полностью удовлетворён Extention cut. Вот тут я более подробно своё мнение высказал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
катализатор признал, что не может выбрать решение сам в связи с отсутствием той информации и опыта, что есть у Шепарда.

во как, катализатор живет уже сотни тысяч лет, если не миллионы. Шепард живет 30 лет. но опыта у шепарда больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Именно. Ибо никто ещё ни в одном цикле не смог примирить органиков и синтетов, а человечество ещё не пожато, чтобы впитать опыт примирения гетов и кварианцев.

А оставленное Легионом за Шепардом решение по еретикам не смущает избытком опыта у последнего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, лол. Вот эти ребята, которые в мульте бегали асари с пулемётом "Призрак" и "Вдовой".

интересно, что тебя, такого весёлого, натолкнуло на эту догадку? не понял комментарий, зачем отвечать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кажется, кварианцы что-то говорили по поводу того, что легче отбить свою планету,чем искать другую. И не факт, что атмосфера их устроит.

С их то иммунитетом... Она даже ОРВИ боятся.

Ну уж за 200-то лет можно было не то что подходящую планету найти, а собственную построить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Странно, что самые имбовые классы, как страж и адепт заняли такой малый процент популярности. Рад, что вхожу в 4% прошедших на инсейне. И зря, Кайдана оставили на веймайре. Очень хороший персонаж, который дает неплохие баффы. Уж лучше Эшли, которая кроме гранаты инферно ничего дать не может. Странно, что нет статистики вайфу. Победителем бы была Лиара, но все же интересно, кто занял бы 2 и 3 места. Так же нет статистики концовок, но тут все понятно.

Изменено пользователем DavianCool

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8625 лет. Во! -- шо значит уйти в виртуальность. Наш мир когда нибудь погибнет из-за игр)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

8625 лет. Во! -- шо значит уйти в виртуальность. Наш мир когда нибудь погибнет из-за игр)))

Ну или сам станет игрой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну уж за 200-то лет можно было не то что подходящую планету найти, а собственную построить.

"Звезду смерти" как в Звёздных войнах :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Звезду смерти" как в Звёздных войнах :good:

Ну, если они такие техники дофига, то почему нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, если они такие техники дофига, то почему нет?

Конвенция ООН Совет не одобряет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Конвенция ООН Совет не одобряет

Совет в системах Терминус? Мы отвергли эту теорию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...