Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопреки ожиданию теневика плутовка не двинулась с места. Они так и стояли друг напротив друга, совсем близко, и единственной преградой между ними была свёрнутая в рулон шкура. Лаки внезапно оценивающе оглядела теневика. Тонкие пальцы задумчиво провели по мягкому меху. Симпатичный, галантный, умный... дело было определённо не в Маркусе. Просто, как говаривали в народе, «не складывалось».

- Я помню о манерах, благодарю ещё раз, - Лаки, улыбнувшись, склонила голову, - и можешь стребовать чего-нибудь с барда. Пусть, например, в какой-нибудь балладе запечатлит твой образ.

Полуэльфийка сделала несколько шагов назад, ровно столько, чтобы упереться спиной в дверь.

- И если понадоблюсь, знаешь, куда стучать, - ещё одна улыбка, скрип открываемой двери и удаляющиеся шаги.

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не сбежала сразу же... странно. Он стоял неподвижно, наслаждаясь неожиданной реакцией.

- Я помню о манерах, благодарю ещё раз, - Лаки, улыбнувшись, склонила голову, - и можешь стребовать чего-нибудь с барда. Пусть, например, в какой-нибудь балладе запечатлит твой образ.

- Ну уж нет. - запротестовал теневик. - Если только вы решите вконец меня добить!

Полуэльфийка сделала несколько шагов назад, ровно столько, чтобы упереться спиной в дверь.

- И если понадоблюсь, знаешь, куда стучать, - ещё одна улыбка, скрип открываемой двери и удаляющиеся шаги.

Теплая шкура в ручках плутовки отдалилась, оставляя после себя прохладу вечернего воздуха, который так и норовил задуть из приоткрытого окна.

- Конечно. - сказал он с некоторым опозданием уже в пустоту. - Я могу обойтись и без стука.

А теперь стоило еще немного поспать.

Х часа на два

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Драм, вздыхая, ходил вокруг своего сокровища. Следы, оставленные босыми пятками Мирны, были тщательно протерты рукавом его собственной туники, как и пузатые лакированые бока тайко, но от мысли, что кто-то будет сидеть внутри и, возможно, ковырять дырочки, внутри барда все переворачивалось. Но раз это понадобилось Фэйбо... Барабанщик чувствовал себя в долгу перед косарем.

Последний раз ласково проведя ладонью гулкой по мембране, парнишка не удержался от еще одного тяжелого вздоха и вернулся в таверну.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Драм-парам-пам-пам, вот ты где! – на пути мрачного, словно похоронный марш, барда выскочила сияющая, будто новенькая золотая монетка, плутовка.

- А у меня для тебя сюрприз, - Лаки держала руки за спиной (учитывая размер свёртнутой валиком шкуры, это было не так просто), - Закрой глаза!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А у меня для тебя сюрприз, - Лаки держала руки за спиной (учитывая размер свёртнутой валиком шкуры, это было не так просто), - Закрой глаза!

Драм послушно закрыл глаза.

- А сюрприз хороший или не очень? - запоздало поинтересовался он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А сюрприз хороший или не очень? - запоздало поинтересовался он.

- Он от меня, - прозвучало в ответ немного настораживающее определение. В конце-концов, выражение «сюрприз от Лаки» могло означать как горшочек вымоченных в меду яблок, так и мясо фомора в пшённой каше.

В руках барда оказалось что-то большое, тёплое и меховое. Послышалось сопение полуэльфийки, ожидающей реакции на подарок, и нетерпеливое:

- Открывать глаза уже можно!

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В руках барда оказалось что-то большое, тёплое и меховое. Послышалось сопение полуэльфийки, ожидающей реакции на подарок, и нетерпеливое:

- Открывать глаза уже можно!

- Шкуура!.. - восторженно выдохнул парень. - Такая же, как и та, первая! Где ты их только берешь? Впрочем, неважно. Спасибо, Лаки!

Он потоптался на месте, потом неловко чмокнул плутовку в щеку и, смутившись, отступил на пару шагов, слегка обалдев от собственной смелости.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Шкуура!.. - восторженно выдохнул парень. - Такая же, как и та, первая! Где ты их только берешь? Впрочем, неважно. Спасибо, Лаки!

Он потоптался на месте, потом неловко чмокнул плутовку в щеку и, смутившись, отступил на пару шагов, слегка обалдев от собственной смелости.

Руки полуэльфийки потянулись к барду, тонкие пальцы шутливо въерошили шевелюру Драма.

- Это же я, друг. Достану что угодно. И кого угодно, - последнее утверждение Лаки сопроводила коварным хихиканием, - Так, что у нас там с нанимателями? И Харт ещё на примерку барабана не приходил?

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Это же я, друг. Достану что угодно. И кого угодно, - последнее утверждение Лаки сопроводила коварным хихиканием, - Так, что у нас там с нанимателями? И Харт ещё на примерку барабана не приходил?

- А Харт это кто? - рассеянно полюбопытствовал Драм, мысли которого тут же переключились на грядущее объяснение с начальством.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А Харт это кто? - рассеянно полюбопытствовал Драм, мысли которого тут же переключились на грядущее объяснение с начальством.

- Харт – это тот полуорк, который хочет временно прописаться в твоём тайко. Хм.. думала Фэйбо вас уже познакомил. Так и чем же заняться во-первых? – Лаки вопросительно посмотрела на парнишку, - Найти нанимателей? И лучше Ферана. Он по крайней мере нас точно выслушает. И, кстати, если я верно поняла нашего сунита, о том, что у барабана будет «начинка» лучше не упоминать.

«Что это за близкий человек, которому ты не можешь довериться?» - стремление Фэйбо не вмешивать дорогого его сердцу полуэльфа в опасные дела было понятно Лаки, но её бы, например, разозлила подобная… забота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Харт – это тот полуорк, который хочет временно прописаться в твоём тайко. Хм.. думала Фэйбо вас уже познакомил. Так и чем же заняться во-первых? – Лаки вопросительно посмотрела на парнишку, - Найти нанимателей? И лучше Ферана. Он по крайней мере нас точно выслушает. И, кстати, если я верно поняла нашего сунита, о том, что у барабана будет «начинка» лучше не упоминать.

- Ой, а можно ты со мной пойдешь? Ты так хорошо находишь общий язык с Фераном...

Барабанщик преданно посмотрел на Лаки. Известие о том, что вскоре ему предстоит знакомство с еще одним "хряседеятелем", сородичем Зутара, окончательно выбило барда из колеи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Ой, а можно ты со мной пойдешь? Ты так хорошо находишь общий язык с Фераном...

- Я-а-а? – серые глаза Лаки едва не выскочили из орбит от удивления, - И когда же это мы с ним успели подружиться?

Полуэльфийка хотела добавить ехидное, мол, общий язык и кое-что другое с Фераном обычно находит Фэйбо, но решила не рушить мир юного барабанщика такими подробностями.

- Ладно. Идём, что ли… - собралась с духом Лаки.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Ладно. Идём, что ли… - собралась с духом Лаки.

- Идем... - тяжело вздохнул Драм, который сейчас с большим удовольствием забился куда-нибудь за плинтус; он совершенно не представлял, что сказать караванщику. В голове мелькала одна единственная мысль - "хорошо, что в Нашкеле не продают драконьи шкуры".

- И упряжных драконов тоже не продают... - пробурчал барабанщик себе под нос.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Давай так… Ты из-за кустов сирени, которые недалеко от храма, создаешь Ручонку которая постучится в двери. Пока жрецы будут открывать, направишь ее на клумбу. Когда хельмиты примутся отбивать свои фиалки и разбираться во всем, я проберусь через окна в покои Дари и вытащу ее. Или еще вариант! Ты же умеешь создавать те магические шары, которые похожи чем-то на мыльные? Давай создадим розовую мыльно-магическую завесу! Пока то да сё, я в маске проберусь и ее вытащу. Или нет, давай призовем бесов! Штучки пять…десять…Ладно, давай двадцать. Их в таком деле чем больше, тем лучше. А еще…

Отчаяние подталкивает нас к решительным поступкам. У Давена таким поступком стало обращение за помощью к Кирросу, которого полуэльф с первой встречи в таверне немного побаивался. Не придумав, как обычным способом вызволить Даринетту из лап целителей храма, караванщик пришел к выводу, что только магия поможет ему. К счастью для него, под боком было два неплохих кудесника, но выбор все же пришлось сделать в пользу волшебника. Жрец мог не оценить затеи ушастого воздыхателя охотницы, да и было подозрение, что в ответственный момент эльф не сможет продемонстрировать свои авариэльские крылья и сразить хельмитов их красотой и оперением.

И вот теперь, окрыленный надеждой и грандиозными планами, Давен следовал за Кирросом, изливая тому все свои переживания и думы.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Киррос уже и не помнил, как за ним увязался чересчур словоохотливый наниматель, да и не очень-то хотел вспоминать. В голове волшебника крутились алхимические формулы, слова древних заклинаний, рашеменские частушки - что угодно, лишь бы защитить не созданный для таких нагрузок разум, но полный энтузиазма голос Давена подобно кинжалу пробивал любую броню и раздражающе звенел то в одном ухе, то в другом.

- О, Баатор! - Не выдержав, воскликнул волшебник,- Чего тебе от меня надо, эльф? Нет, я не собираюсь ссориться со жрецами Хельма ради твоей подружки. Я здесь для того, чтобы охранять твой товар и твою безмозглую голову, но не потакать безумным капризам. И так по твоей вине мы идем уже вдвое дольше, чем должны были бы, и оставляем за собой шлейф трупов и крови, причем порою собственной. Единственное заклинание, которое сейчас приходит мне на ум - это проклятье немоты, и, поверь, Давен, мое терпение слабеет с каждой секундой.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Немоты?.. - задумался полуэльф, резко затормозив и чуть не столкнувшись с каким-то громилой, облаченным в латы. В попытке сбежать от Давена ноги волшебника привели его на нашкелевский карнавал. Затесаться в толпе старцу не удалось, караванщик умудрялся не терять его из виду, отставая, порой, от него на несколько рядов торговых палаток. - А СЛепоты есть? Может, ослепим их и я проберусь внутрь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Еще немного, и тебе в самом деле понадобится помощь жреца, не придется даже пробираться! - Громовым голосом произнес волшебник, развернувшись, схватив эльфа за ворот рубашки и пристально глядя тому в глаза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- М-да, возможно... - вера в мастерство Кирроса стала потихоньку испаряться в Давене. Многочисленные отказы навевали смутные подозрения, что старик не так всемогущ, как выглядел на словах. Решив предоставить волшебнику еще один шанс, прежде чем попытать счастья с Даларимом, Давен уже было открыл рот, чтобы рассказать об еще одном плане похищения, но был прерван громким взрывом.

Недалеко от загона, где проводились воинские турниры по фехтованию, собралась небольшая толпа перед которой выступали облаченные в мантии мужчины и женщины. Их было немного, но каждый выглядел необычно: кто-то был с ног до головы обвешан побрякушками, которые при каждом дуновении ветра тихо позвякивали и блестели; кто-то в богатые одеяния с потайными карманами, из которых на свет перед зрителями появлялись магические приспособления; кто-то вертел в руках посохи, украшенные кристаллами, на подобии тех, что росли в пещере фомора, или рунами. Как раз один из этих людей и был причиной недавнего взрыва вызвавший, правда, у толпы не панику, а шквал аплодисментов.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Превосходно. Теперь еще и это нелепое состязание недоучек-шарла... - неожиданно Киррос замолк и взглянул на Давена. В глазах волшебника впервые за этот день загорелась искорка надежды, - Вот, Давен, взгляни - могущественные маги и волшебники, на любой вкус. Я уверен, среди них ты найдешь себе помощника на любой вкус, а, может, и купишь какую-нибудь волшебную отмычку. Желаю удачи, уверен, Дари уже ждет не дождется своего спасителя.

Смахнув украдкой со лба испарину, Киррос развернулся, намереваясь быть как можно дальше от работодателя и, тем более - храма, на случай, если на этой ярмарке найдется маг, равный по глупости самому Давену.

Изменено пользователем NearBird
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Подожди-подожди-подожди! – ловкие пальцы, не привыкшие так просто отпускать возможное решение проблемы, поймали волшебника за рукав и вцепились в него мертвой хваткой. – А…а как мне определить, кто из них более… компетентен? А вдруг они недостаточно хороши? Это ведь серьезное дело и времени не так много. Тут надо подходить серьезно…

Под восхищенные возгласы зевак на раскрытых ладонях одного из волшебников вдруг появился маленьких дракончик, сотканный из огненных язычков и всплохов. Угрожающее ощерившись, инфернальный хищник расправил крылья, задрал голову к небу и выпустил небольшую струю белого пламени. Получив свою долю восхищенных аплодисментов, дракончик зевнул, продемонстрировав зрителям, хоть не материальные, но все же внушительного вида клыки, и свернулся калачиком на руках своего создателя.

- Киррос, а проверь их, - вдруг предложил полуэльф, глядя как волшебник складывает ладони и тем самым отправляет огненного духа обратно на домашний план. – Испытай. Если кто-то победит тебя, то я смогу довериться ему. А если нет, то в моем деле сможешь помочь только ты.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Я не собираюсь использовать Искусство для развлечения толпы зевак и не собираюсь помогать тебе в этой нелепой авантюре, - с трудом сдерживая раздражение, ответил Киррос, без особого энтузиазма глядя на соревнующихся, - Бери того, у которого фейерверки лучше всех получаются - хотя бы провалитесь красиво.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А если он только фейрверки и умеет делать? И что значит - не собираешься? Я тебе плачу...ах, да...я же тебе не плачу... - Давен недовольно поморщился, но найдясь, снова продолжил. - Ммм, что значит - не собираешься?! Хоть я тебе и не плачу, ты подчиняешься моим приказам! От исхода этого задания зависит наш маршрут. Лидер в плохом настроении может завести в такие дебри, знаешь ли. Так что... Эй, уважаемый! - цепкие ручки так и не отпустили мантию, а вместо этого поволокли ее обладателя к организатору турнира. - Запишите-ка нас!

Мужчина, насмотревшийся за последние несколько дней чудес на всю жизнь вперед, монотонным голосом протянул заученную фразу:

- Добро пожаловать на турнир Магии и Ума, где волшебники демонстрируют результат долгих лет учебы и практики таинственных знаний. Пожалуйста, если хотите участвовать, то назовите свое имя или сценический псевдоним.

- Киррос Великолепнейший, гроза всех волшебников беспощадного Юга, - не дав произнести наемнику и слова, выпалил Давен.

- Простите, но под этим именем записаны уже трое, - все таким же монотонным тоном продолжил один из организаторов. По всей видимости, на "великолепных" и "знаменитых" чародеев он насмотрелся так же, как и на их чудеса. - Выберите какой-нибудь другой псевдоним.

- Ммм, не знаю... Легендарный? Всеми любимый? Хотя нет, это не про него... Ужаснейший? Трансмаргенальноинфернальный? Как тебе последнее? Длинновато, конечно, но звучит! Не хмурься, Киррос. Это все ради общего дела, - заверил полуэльф, глядя на закипающего волшебника. - Кстати, может, будем оригинальнее и возьмем что-то типа Серого? Киррос Серый. А что, звучит. И под цвет лиц...глаз подходит. М?

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Проклятый на каждом из планов каждым из богов лишенный разума эльф! - Прогрохотал Киррос, наконец, опомнившись. Волшебник уже было развернулся, намереваясь поскорее покинуть площадь и, если понадобится, как следует заткнуть работодателя, но толпа уже обступила нового участника турнира, и отступать было некуда.

- Давайте скорее покончим с этим, - усталым голосом проговорил маг, - Если проиграю, можете забрать ушастого себе зазывалой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Он шутит. Записывайте как Кирроса Седобородого с Востока. Нет, через "о", К-и-р-р-о-с, да, - Давен сиял и если бы у него сейчас отрасли вдруг крылья, он бы точно взмыл бы в небо. - Кстати, а что достается победителю?

- Сто монет золотом и алмазная статуэтка, зачарованная магами из Уотердипа. Говорят, ни один архимаг без такой не обходится. Она помогает быстрее восстанавливать магию.

Волшебные слова - золото и алмазная - заставили полуэльфа замолчать на целую минуту. Затем, медленно развернувшись к волшебнику, Давен продолжил уже более серьезно:

- Так, планы меняются. Киррос, ты должен победить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обреченно выдохнув, Киррос осмотрел собравшихся зевак и перевел взгляд на соперников. Волшебник с силой провел ладонью по лицу и заговорил, обращаясь к организаторам:

- И что я должен делать? Метать громы и молнии? Поджигать шишки? Доставать кроликов из шлемов? Превращать воду в эль?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...