Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

The Evil Within [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

a9G1CPZ.png


Новый проект от создателя легендарной серии Resident Evil Синдзи Миками и талантливой команды разработчиков Tango Gameworks, The Evil Within - настоящее воплощение жанра Survival Horror. Мир перевернется с ног на голову, увлекая вас в коварное хитросплетение интриг и непрекращающуюся череду кошмаров. Сможете ли вы разорвать порочный круг? Новейшие технологии освещения и анимации, доступные благодаря движку id Tech 5, окружат вас реалистичными порождениями больной фантазии и заставят испытать по-настоящему животный страх.


BRC Video Games Awards 2017: TPS года


cUS47Bl.jpg


Жанр: Action, Horror | Платформы: [PC] [PS4] [XOne]
Разработчик: Tango Gameworks | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 13 октября 2017


Детектив Себастьян Кастелланос потерял все, в том числе свою дочь. Чтобы спасти Лили, он должен спуститься в полные кошмаров глубины STEM.

Скриншоты  

f2teOi7MSnU.jpg

3AZX1flCDDk.jpg

ICuTnIDXUKY.jpg

NZH-1VECwnQ.jpg

xxVubsC8lLI.jpg

-SM_iY6ertc.jpg

Hide  
Трейлер  

 

Hide  



The Evil Within  


7711c8e6e93546b554fd91d71cd568f9.jpeg


Жанр: Action, Horror | Платформы: [PC] [X360] [PS3] [PS4] [XOne]
Разработчик: Tango Gameworks | Издатель: Bethesda Softworks
Релиз: 14 октября 2014


Расследуя кровавое убийство, детектив Себастьян Кастелланос и его товарищи сталкиваются с таинственной и могущественной силой. Вызванный на место преступления полицейский наряд оказывается зверски перебит, а сам Себастьян попадает в засаду и приходит в себя в чудовищном, безумном мире, где невероятно уродливые создания бродят среди мертвецов. 
Задача Себастьяна – не сгинуть бесследно в мире ожившего страха и узнать, что за темная сила стоит за происшедшим. 


 

Скриншоты  

evil_within-10.jpg

evil_within-13.jpg

evil_within-14.jpg

evil_within-11.jpg

Hide  
Трейлер  
Hide  
Hide  

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сканы выглядят как пастген)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Выкладывать краткое содержание пролога игры?

UPD. Хочу знать, браться за перевод, или нет. Немецкий PCGames.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошее дело, но с пометкой в начале о Сюжетных Спойлерах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пролог. Изложил как смог, прошу простить за ошибки. Спойлеры, возможны.

Детектив Себастьян Кастелланос попал в крайне неприятную ситуацию. Вместе с двумя партнёрами полицейский прибыл по срочному вызову в психиатрическую клинику. На внутреннем дворе троица обнаружила работающий, но пустой служебный автомобиль. Его экипаж бесследно исчез. Внутри здания витал запах крови. И трупы. Всюду трупы. И единственный выживший, невнятно бормочущий бессвязный бред.

На одном из мониторов системы наблюдения, выводившем картинку с камеры установленной в каком-то из больничных коридоров, Себастьян смог разглядеть двух полицейских. Они, в панике, вели беспорядочную стрельбу вокруг себя. Вдруг, внезапно и быстро, они были убиты - один за другим. Призрачной тенью, что нечеловечески быстро передвигалась и словно сошла со страниц произведений о средневековых убийцах. Мгновение спустя, и она выросла за спиной у Себастьяна и последовавший за этим удар отправил его в тяжёлое забытьё. Так начался его личный кошмар.

Сознание вернулось резко, словно рывком. Мир был перевёрнут и слегка покачивался, словно в такт музыке - медленно и неторопливо. Бах, "Воздух", третья оркестровая сюита, доносившая из шипящего граммофона резко контрастировала с окружением: отвратительный подвал, заполненный искалеченными трупами, впрочем, одно из тел кажется было ещё живым - оно извивалось, молча страдая. Внезапно, словно из ниоткуда появился монстроподобный исполин - в металлической маске закрывавшей лицо, весь покрытый грязью и кровью. Он прошёл мимо, совсем рядом, почти задел и удалился, находясь на границе видимости. Послышались чавкание, разрывание, звук падения чего-то тяжёлого на пол. Фигура, тащившая за собой верхнюю половину человеческого тела неспешно прошествовала в одну из соседних комнат и, водрузив остатки тела на стол, принялась за разделку. Бессмертная музыка Баха всё также продолжала неспешно звучать дальше.

Медленно раскачавшись Себастьяну удалось освободиться при помощи ножа, который удалось вытащить из одного из тел, что были рядом. Скрючившись, он прокрался вперёд и наткнулся на запертую дверь. В этот момент, заставив вздрогнуть, через одну из шахт в потолке проскользнул труп и упал на кучу безжизненных тел. Что это за место? Что это за монстр, только что закончивший свою работу и покидающий комнату? Шокированный полицейский торопливо прокрался к столу и, заметив там ключ, поспешно схватил его, надеясь открыть дверь. Ему повезло и он, вскоре, очутился в коридоре. К сожалению, не заметив в темноте, полицейский, зацепившись за проволоку, активировал тревогу. Монстроподобный тип, запустив пилу, устремился в сторону Себастьяна. После недолго преследования, в одном из коридорчиков, он задевает беглеца по ноге. Собравшись силами и ковыляя, самым невероятным образом, детективу удаётся оторваться от преследования, лишь благодаря тому, что исполин случайно активировал одну из ловушек. Укрывшись в одном из бюро, которое оказалось тупиком, через небольшое окошко Себастьян увидел, как вооружённый цепной пилой монстр медленно приближается, внимательно осматриваясь. К счастью, в одном из шкафов оказалось достаточно места, чтобы туда можно было втиснуться и спрятаться, сдерживая дыхание и напряжённо прислушиваясь. Рёв существа и треск пилы, неотвратимо раздававшиеся всё ближе и ближе, непроизвольно заставляли напрягаться всё тело.

Немного побушевав и разворотив некоторую мебель, недовольная тварь вышибла дверь и удалилась дальше, проверять остальные комнаты. Себастьян крался за ним, обходил и пытался оставаться незамеченным. В одном из мест, для отвлечения монстра ему пришлось кинуть пустую бутылку в сторону. Но, увы, преследователь всё-таки смог обнаружить свою жертву. Последовала краткая, торопливая погоня. Внезапно, всё здание словно сотрясло сильным землетрясением. Творилось нечто неописуемое и как только Себастьян выбрался наружу, к дневному свету, сзади словно дыхнуло воздухом. Он обернулся и увидел только громадный кратер там, где только что было здание клиники....

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скриншоты:

39962-1369753129_e3_morgue02.jpg39965-1369753127_e3_earthquake.jpg39966-1369753123_e3_security.jpg

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забыл добавить.

Если поблизости будет враг то, Себастьян самостоятельно присядет, желая остаться незамеченным. И встанет, как только опасность исчезнет.

Некоторые враги не будут выглядеть таковыми.

Игру постараются сделать не прямой и линейной, но достаточно сложной, способной увлечь игрока.

Мир игры и окружение будут заставлять игрока постоянно думать: Что происходит? Как мне понять это? мир будет достаточно сюрреалистичным, в котором возможно многое.

Одним из источников вдохновения послужил Дом Винчестеров.

Себастьян будет активно использовать ловушки против врага.

Предстоит посетить несколько бедных, примитивных деревушек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра создаётся на движке IDTech 5 (использовался в шутере Rage), с модифицированной системой освещения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейфоголовый? Ну-ну.

и тут у меня возник вопрос, а нужно ли будет в игре совать руку в унитазх, чтобы найти комбинацию от этого сейфа (и тем самым победить монстра)? о.о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выглядит отлично. Акцент на стелсе и сурвайвле очень радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пролог показали только. Но, уже радует неимоверно! Я хочу это!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скриншоты:

IBCtgJivdZQ.jpghvj5MgDukGw.jpg7YnRHbbhr9M.jpgGiXNPLuqEmU.jpg

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так похоже на Сайлент Хилл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Концепт:

BPPwLfPCIAApaG-.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пара-другая скринов.

1375383251-the-evil-within-4.jpg

1375383254-the-evil-within-1.jpg

1375383253-the-evil-within-5.jpg

1375383247-the-evil-within-6.jpg

1375383251-the-evil-within-2.jpg

1375383255-the-evil-within-3.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Парень в очках меня смущает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...